1.一種用于機(jī)器人的交互輸出方法,其特征在于,所述方法包括:
接收多模態(tài)輸入數(shù)據(jù)并解析,判斷當(dāng)前是否存在可以作為話題的體育賽事;
當(dāng)存在可以作為話題的體育賽事時(shí)判斷所述體育賽事是否尚未進(jìn)行或正在進(jìn)行但尚未結(jié)束;
當(dāng)所述體育賽事尚未進(jìn)行或正在進(jìn)行但尚未結(jié)束時(shí)獲取與所述體育賽事相關(guān)的多維度的樣本數(shù)據(jù);
分析所述樣本數(shù)據(jù),綜合所述樣本數(shù)據(jù)的多維度分析結(jié)果預(yù)測(cè)所述體育賽事的預(yù)測(cè)結(jié)果;
以所述體育賽事作為話題與用戶進(jìn)行交互,其中,將所述預(yù)測(cè)結(jié)果多模態(tài)輸出給所述用戶。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,判斷當(dāng)前是否存在可以作為話題的體育賽事,其中,在人機(jī)交互過(guò)程中當(dāng)所述用戶的輸出內(nèi)容包含第一體育賽事時(shí),判斷所述第一體育賽事可以作為話題。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,判斷當(dāng)前是否存在可以作為話題的體育賽事,其中,檢測(cè)并分析所述用戶的用戶行為,當(dāng)所述用戶行為表示所述用戶正在關(guān)注第二體育賽事時(shí),判斷所述第二體育賽事可以作為話題。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,獲取與所述體育賽事相關(guān)的多維度的樣本數(shù)據(jù),其中,所述樣本數(shù)據(jù)包含搜索數(shù)據(jù)、社交數(shù)據(jù)、相關(guān)賽事歷史統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以及用戶數(shù)據(jù),所述用戶數(shù)據(jù)包含針對(duì)主動(dòng)提問(wèn)的用戶反饋數(shù)據(jù)、針對(duì)線上活動(dòng)的用戶行為數(shù)據(jù)以及用戶歷史交互記錄。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,獲取與所述體育賽事相關(guān)的多維度的樣本數(shù)據(jù),其中,所述樣本數(shù)據(jù)包含用戶偏好,所述方法還包括:
采集所述用戶針對(duì)所述體育賽事的多模態(tài)行為;
分析所述多模態(tài)行為獲取并保存對(duì)應(yīng)所述體育賽事的用戶偏好;
根據(jù)作為話題的所述體育賽事提取對(duì)應(yīng)的所述用戶偏好;
結(jié)合所述用戶偏好預(yù)測(cè)所述體育賽事的預(yù)測(cè)結(jié)果;
結(jié)合所述用戶偏好以所述體育賽事作為話題與用戶進(jìn)行交互。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于:
預(yù)測(cè)所述體育賽事的預(yù)測(cè)結(jié)果,其中,獲取所述體育賽事的多個(gè)不同的預(yù)測(cè)結(jié)果,每個(gè)所述預(yù)測(cè)結(jié)果對(duì)應(yīng)相應(yīng)的發(fā)生概率;
將所述預(yù)測(cè)結(jié)果輸出給所述用戶,其中,將所述體育賽事的多個(gè)不同的預(yù)測(cè)結(jié)果、每個(gè)預(yù)測(cè)結(jié)果對(duì)應(yīng)的發(fā)生概率、預(yù)測(cè)根據(jù)以及信息來(lái)源多模態(tài)輸出給用戶。
7.一種智能機(jī)器人,其特征在于,所述機(jī)器人包括:
當(dāng)前話題解析模塊,其配置為接收多模態(tài)輸入數(shù)據(jù)并解析,判斷當(dāng)前是否存在可以作為話題的體育賽事;
體育賽事進(jìn)程分析模塊,其配置為當(dāng)存在可以作為話題的體育賽事時(shí)判斷所述體育賽事是否尚未進(jìn)行或正在進(jìn)行但尚未結(jié)束;
體育賽事數(shù)據(jù)采集模塊,其配置為當(dāng)所述體育賽事尚未進(jìn)行或正在進(jìn)行但尚未結(jié)束時(shí)獲取與所述體育賽事相關(guān)的多維度的樣本數(shù)據(jù);
賽事結(jié)果預(yù)測(cè)模塊,其配置為分析所述樣本數(shù)據(jù),綜合所述樣本數(shù)據(jù)的多維度分析結(jié)果預(yù)測(cè)所述體育賽事的預(yù)測(cè)結(jié)果;
交互輸出模塊,其配置為以所述體育賽事作為話題與用戶進(jìn)行交互,其中,將所述預(yù)測(cè)結(jié)果多模態(tài)輸出給所述用戶。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的機(jī)器人,其特征在于,所述當(dāng)前話題解析模塊包含交互內(nèi)容解析單元,所述交互內(nèi)容解析單元配置為在人機(jī)交互過(guò)程中當(dāng)所述用戶的輸出內(nèi)容包含第一體育賽事時(shí)判斷所述第一體育賽事可以作為話題。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的機(jī)器人,其特征在于,所述當(dāng)前話題解析模塊包含用戶行為分析單元,所述用戶行為分析單元配置為檢測(cè)并分析所述用戶的用戶行為,當(dāng)所述用戶行為表示所述用戶正在關(guān)注第二體育賽事時(shí),判斷所述第二體育賽事可以作為話題。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的機(jī)器人,其特征在于,所述機(jī)器人還包含用戶數(shù)據(jù)還包含用戶偏好采集模塊,所述用戶偏好采集模塊配置為:
采集所述用戶針對(duì)所述體育賽事的多模態(tài)行為,分析所述多模態(tài)行為獲取并保存對(duì)應(yīng)所述體育賽事的用戶偏好;
根據(jù)作為話題的所述體育賽事提取對(duì)應(yīng)的所述用戶偏好。