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一種三維地圖編輯系統(tǒng)及方法

文檔序號(hào):6402155閱讀:283來源:國(guó)知局
專利名稱:一種三維地圖編輯系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖形處理系統(tǒng)技術(shù)領(lǐng)域,具體地,涉及一種三維地圖編輯系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù)
大多數(shù)專業(yè)GIS平臺(tái)軟件,都提供了豐富而有效的三維處理與表達(dá)手段,但實(shí)際使用起來卻并不順手。原因是,當(dāng)前流行的GIS軟件大多集多種功能于一體,不僅價(jià)格昂貴而且軟件本身也十分龐大,對(duì)使用者來說,軟件的獲得和使用都有不便。在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)中至少存在成本高、占用內(nèi)存大、生產(chǎn)效率低和使用不方便等缺陷。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于,針對(duì)上述問題,提出一種三維地圖編輯系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)成本低、節(jié)省內(nèi)存空間、生產(chǎn)效率高和使用方便的優(yōu)點(diǎn)。本發(fā)明的第二目的在于,提出一種三維地圖編輯方法。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:一種三維地圖編輯系統(tǒng),包括: 文件管理系統(tǒng):用于提供TIF地圖文件;
三維地圖生成與編輯系統(tǒng):用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行地圖和景觀的生成與編輯、三維模 型貼圖和氣候效果仿真處理,得到3DS地圖模型文件;三維地圖發(fā)布系統(tǒng):用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。進(jìn)一步地,所述文件管理系統(tǒng),包括:
三維信息管理系統(tǒng)平臺(tái)TIF地圖文件導(dǎo)入模塊:用于向所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)提供TIF地圖文件。進(jìn)一步地,所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng),包括:
地圖生成與編輯模塊:用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地圖地形模型;
景觀生成與編輯模塊:用于基于所述地圖生成與編輯模塊所得地圖地形模型、以及已知地面景物資料,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地面景觀模塊;
三維模型貼圖模塊:用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件、所述地圖生成與編輯模塊所得地圖地形模型、以及所述景觀生成與編輯模塊所得地面景觀模塊,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上;
天空氣候效果仿真模塊:用于基于所述三維模型貼圖模塊所得貼圖文件,對(duì)天空氣候效果進(jìn)行仿真處理,得到場(chǎng)景模型的3DS地圖模型文件。進(jìn)一步地,所述三維地圖發(fā)布系統(tǒng),包括:
3DS地圖模型文件發(fā)布模塊:用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。同時(shí),本發(fā)明采用的另一技術(shù)方案是:一種與以上所述的三維地圖編輯系統(tǒng)相匹配的三維地圖編輯方法,包括:
新建一個(gè)工程,在背景圖面板添加TIF地圖文件,作為地圖地形模型制作參考;
以背景圖面板的TIF地圖文件為參考,制作地圖地形模型;再以TIF地圖文件、以及已知地面景物資料為參考,制作地面景觀模型;
以之前所做地圖地形模型、地面景觀模型、以及TIF地圖文件為參考,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上;根據(jù)所做地圖地形模型、TIF地圖文件在地面景觀模型中顯示位置的變化,調(diào)整地面景觀模型方位;
檢查地圖地形模型、地面景觀模型無誤后,導(dǎo)出場(chǎng)景模型。

本發(fā)明各實(shí)施例的三維地圖編輯系統(tǒng)及方法,由于該系統(tǒng)包括:文件管理系統(tǒng),用于提供TIF地圖文件;三維地圖生成與編輯系統(tǒng),用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行地圖和景觀的生成與編輯、三維模型貼圖和氣候效果仿真處理,得到3DS地圖模型文件;三維地圖發(fā)布系統(tǒng),用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理;可以把已知的二維電子地圖信息映射到三維空間平面上,可得到二維電子地圖內(nèi)的點(diǎn)在三維空間平面上的準(zhǔn)確位置,在三維空間平面上繪制二維電子地圖;從而可以克服現(xiàn)有技術(shù)中成本高、占用內(nèi)存大、生產(chǎn)效率低和使用不方便的缺陷,以實(shí)現(xiàn)成本低、節(jié)省內(nèi)存空間、生產(chǎn)效率高和使用方便的優(yōu)點(diǎn)。本發(fā)明的其它特征和優(yōu)點(diǎn)將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實(shí)施本發(fā)明而了解。下面通過附圖和實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案做進(jìn)一步的詳細(xì)描述。


附圖用來提供對(duì)本發(fā)明的進(jìn)一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與本發(fā)明的實(shí)施例一起用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明的限制。在附圖中:
圖1為本發(fā)明三維地圖編輯系統(tǒng)的工作原理示意 圖2為本發(fā)明三維地圖編輯系統(tǒng)優(yōu)選實(shí)施例的工作原理示意 圖3為本發(fā)明三維地圖編輯方法的流程示意圖。結(jié)合附圖,本發(fā)明實(shí)施例中附圖標(biāo)記如下:
1-文件管理系統(tǒng);101-三維信息管理系統(tǒng)平臺(tái)TIF地圖文件導(dǎo)入模塊;2_三維地圖生成與編輯系統(tǒng);201_地圖生成與編輯模塊;202_景觀生成與編輯模塊;203_三維模型貼圖模塊;204_天空氣候效果仿真模塊;3_三維地圖發(fā)布系統(tǒng);301-3DS地圖模型文件發(fā)布模塊。
具體實(shí)施例方式以下結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例進(jìn)行說明,應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的優(yōu)選實(shí)施例僅用于說明和解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。系統(tǒng)實(shí)施例 實(shí)施例一根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,提供了一種三維地圖編輯系統(tǒng)。如圖1所示,本實(shí)施例的三維地圖編輯系統(tǒng),包括:
文件管理系統(tǒng)1:用于提供TIF地圖文件;
三維地圖生成與編輯系統(tǒng)2:用于基于文件管理系統(tǒng)I提供的TIF地圖文件,進(jìn)行地圖和景觀的生成與編輯、三維模型貼圖和氣候效果仿真處理,得到3DS地圖模型文件;
三維地圖發(fā)布系統(tǒng)3:用于基于三維地圖生成與編輯系統(tǒng)2得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。實(shí)施例二
與上述實(shí)施例不同的是,如圖2所示,在本實(shí)施例中,文件管理系統(tǒng)1,包括:
三維信息管理系統(tǒng)平臺(tái)TIF地圖文件導(dǎo)入模塊101:用于向三維地圖生成與編輯系統(tǒng)2提供TIF地圖文件。

在本實(shí)施例中,三維地圖生成與編輯系統(tǒng)2,包括:
地圖生成與編輯模塊201:用于基于文件管理系統(tǒng)I提供的TIF地圖文件,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地圖地形模型;
景觀生成與編輯模塊202:用于基于地圖生成與編輯模塊201所得地圖地形模型、以及已知地面景物資料,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地面景觀模塊;
三維模型貼圖模塊203:用于基于文件管理系統(tǒng)I提供的TIF地圖文件、地圖生成與編輯模塊201所得地圖地形模型、以及景觀生成與編輯模塊202所得地面景觀模塊,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上;
天空氣候效果仿真模塊204:用于基于三維模型貼圖模塊203所得貼圖文件,對(duì)天空氣候效果進(jìn)行仿真處理,得到場(chǎng)景模型的3DS地圖模型文件。在本實(shí)施例中,三維地圖發(fā)布系統(tǒng)3,包括:
3DS地圖模型文件發(fā)布模塊301:用于基于三維地圖生成與編輯系統(tǒng)2得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。方法實(shí)施例
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,如圖3所示,提供了一種三維地圖編輯方法,包括:
步驟100:新建一個(gè)工程,在背景圖面板添加TIF地圖文件,作為地圖地形模型制作參
考;
步驟101:以背景圖面板的TIF地圖文件為參考,制作地圖地形模型;
步驟102:再以TIF地圖文件、以及已知地面景物資料為參考,制作地面景觀模型;步驟103:以之前所做地圖地形模型、地面景觀模型、以及TIF地圖文件為參考,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上;根
步驟104:據(jù)所做地圖地形模型、TIF地圖文件在地面景觀模型中顯示位置的變化,調(diào)整地面景觀模型方位;
步驟105:最后檢查地圖地形模型、地面景觀模型等無誤后,導(dǎo)出場(chǎng)景模型。綜上所述,本發(fā)明上述各實(shí)施例的三維地圖編輯系統(tǒng)及方法,把已知的二維電子地圖信息映射到三維空間平面上,可得到二維電子地圖內(nèi)的點(diǎn)在三維空間平面上的準(zhǔn)確位置。根據(jù)投影逆映射原理,設(shè)置分割線段算法,可實(shí)現(xiàn)二維電子地圖在三維空間平面上的繪制;可以采用地圖分級(jí)、可見高度計(jì)算、子塊劃分等三維地圖層次細(xì)節(jié)繪制方法,在三維空間平面上繪制二維電子地圖。通過該三維地圖編輯系統(tǒng),可使三維模型生成效率更高,有效節(jié)省內(nèi)存空間,提高生產(chǎn)效率并大大降低使用成本。最后應(yīng)說明的是:以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi), 所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種三維地圖編輯系統(tǒng),其特征在于,包括: 文件管理系統(tǒng):用于提供TIF地圖文件; 三維地圖生成與編輯系統(tǒng):用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行地圖和景觀的生成與編輯、三維模型貼圖和氣候效果仿真處理,得到3DS地圖模型文件;三維地圖發(fā)布系統(tǒng):用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維地圖編輯系統(tǒng),其特征在于,所述文件管理系統(tǒng),包括: 三維信息管理系統(tǒng)平臺(tái)TIF地圖文件導(dǎo)入模塊:用于向所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)提供TIF地圖文件。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維地圖編輯系統(tǒng),其特征在于,所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng),包括: 地圖生成與編輯模塊:用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地圖地形模型; 景觀生成與編輯模塊:用于基于所述地圖生成與編輯模塊所得地圖地形模型、以及已知地面景物資料,進(jìn)行生成與編輯處理,得到地面景觀模塊; 三維模型貼圖模塊:用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件、所述地圖生成與編輯模塊所得地圖地形模型、以及所述景觀生成與編輯模塊所得地面景觀模塊,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上; 天空氣候效果仿真模塊:用于基于所述三維模型貼圖模塊所得貼圖文件,對(duì)天空氣候效果進(jìn)行仿真處理,得到場(chǎng)景模型的3DS地圖模型文件。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維地圖編輯系統(tǒng),其特征在于,所述三維地圖發(fā)布系統(tǒng),包括: 3DS地圖模型文件發(fā)布模塊:用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。
5.一種與權(quán)利要求1所述的三維地圖編輯系統(tǒng)相匹配的三維地圖編輯方法,其特征在于,包括: 新建一個(gè)工程,在背景圖面板添加TIF地圖文件,作為地圖地形模型制作參考; 以背景圖面板的TIF地圖文件為參考,制作地圖地形模型;再以TIF地圖文件、以及已知地面景物資料為參考,制作地面景觀模型; 以之前所做地圖地形模型、地面景觀模型、以及TIF地圖文件為參考,制作貼圖文件,并貼附在相應(yīng)模型上;根據(jù)所做地圖地形模型、TIF地圖文件在地面景觀模型中顯示位置的變化,調(diào)整地面景觀模型方位; 檢查地圖地形模型、地面景觀模型無誤后,導(dǎo)出場(chǎng)景模型。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種三維地圖編輯系統(tǒng)及方法,包括文件管理系統(tǒng),用于提供TIF地圖文件;三維地圖生成與編輯系統(tǒng),用于基于所述文件管理系統(tǒng)提供的TIF地圖文件,進(jìn)行地圖和景觀的生成與編輯、三維模型貼圖和氣候效果仿真處理,得到3DS地圖模型文件;三維地圖發(fā)布系統(tǒng),用于基于所述三維地圖生成與編輯系統(tǒng)得到的3DS地圖模型文件,進(jìn)行發(fā)布處理。本發(fā)明所述三維地圖編輯系統(tǒng)及方法,可以克服現(xiàn)有技術(shù)中成本高、占用內(nèi)存大、生產(chǎn)效率低和使用不方便等缺陷,以實(shí)現(xiàn)成本低、節(jié)省內(nèi)存空間、生產(chǎn)效率高和使用方便的優(yōu)點(diǎn)。
文檔編號(hào)G06T19/20GK103218855SQ20131013458
公開日2013年7月24日 申請(qǐng)日期2013年4月17日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月17日
發(fā)明者王以彬 申請(qǐng)人:烏魯木齊市圖示天下軟件有限責(zé)任公司
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