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一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法及系統(tǒng)的制作方法

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一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法及系統(tǒng)的制作方法
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法和系統(tǒng),包括創(chuàng)建三維虛擬服飾數(shù)字模型,并對(duì)三維虛擬服飾數(shù)字模型進(jìn)行UVW信息渲染圖,并將UVW信息渲染圖與對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型之間建立一一映射關(guān)系,并建立與之對(duì)應(yīng)的服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù),在需要對(duì)真實(shí)服飾進(jìn)行三維轉(zhuǎn)換時(shí),在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中調(diào)取與真實(shí)服飾類(lèi)型相同的三維虛擬服飾數(shù)字模,將UVW信息渲染圖的外輪廓線發(fā)送給真實(shí)服飾照片采集設(shè)備,采集與UVW信息渲染圖的外輪廓線相一致的真實(shí)服飾照片并獲取紋理貼圖,根據(jù)UVW信息將紋理貼圖賦在與真實(shí)服飾三維虛擬服飾數(shù)字模型生成三維虛擬服飾。本系統(tǒng)和方法操作過(guò)程簡(jiǎn)便快捷,生成的三維虛擬服飾真實(shí)感強(qiáng),能夠快速大量的投入到商業(yè)運(yùn)營(yíng)中。
【專(zhuān)利說(shuō)明】
一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法及系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及的是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)與圖像處理處理技術(shù),具體涉及一種通過(guò)拍照快速生成三維虛擬服飾的方法。
技術(shù)背景
[0002]網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)的發(fā)展給人類(lèi)帶來(lái)的絕不僅僅是生活方式上的改變,電子商務(wù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸成為社會(huì)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)生活中密不可分的一部分。網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物改變了傳統(tǒng)行業(yè)的銷(xiāo)售模式,在服裝行業(yè)領(lǐng)域,隨著網(wǎng)上購(gòu)衣成為一種趨勢(shì),三維虛擬服飾應(yīng)運(yùn)而生。由于網(wǎng)絡(luò)服裝銷(xiāo)售對(duì)三維虛擬服飾生成技術(shù)的刺激,越來(lái)越多的資源投入到這項(xiàng)技術(shù)的研究中,但目前國(guó)內(nèi)外對(duì)照片生成三維虛擬服飾的技術(shù)還不夠成熟。隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、網(wǎng)絡(luò)、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)三維仿真技術(shù)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。三維服飾建模是一個(gè)重要的研究方向,三維服飾模型大量應(yīng)用于服裝銷(xiāo)售,虛擬現(xiàn)實(shí),游戲等各個(gè)領(lǐng)域?,F(xiàn)在大多數(shù)服飾三維建模系統(tǒng)采用2D貼圖技術(shù),這種方法依賴于紋理貼圖來(lái)表現(xiàn)服飾的細(xì)節(jié)特征,而這些紋理貼圖都需要人工分結(jié)構(gòu)繪制處理。計(jì)算機(jī)人體表面貼圖的生成方法,現(xiàn)有的貼圖方法按照模型的位置直接貼付,這會(huì)造成貼圖與模型的位置無(wú)法一一對(duì)應(yīng)匹配等問(wèn)題??偨Y(jié)現(xiàn)有三維服飾生成技術(shù),主要方法如下:
[0003](I)利用2D貼圖,簡(jiǎn)單的把服飾貼圖覆蓋到模特的照片上;
[0004](2)在模特的虛擬模型上繪制完成衣服的紋理;
[0005 ] (3)基于激光掃描的三維數(shù)據(jù)獲取方法;
[0006]但是,上述方法各自都存在這一定的缺陷,方法(I)和(2)實(shí)現(xiàn)原理簡(jiǎn)單,基本上毫無(wú)真實(shí)感可言。方法(3)雖建模精確,但建模過(guò)程復(fù)雜,技術(shù)難度大,成本高不適用于服裝行業(yè)的實(shí)際需求。
[0007]現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)試衣系統(tǒng)也會(huì)涉及虛擬服飾的生成,但都是通過(guò)專(zhuān)門(mén)的服飾設(shè)計(jì)軟件形成的,建模過(guò)程復(fù)雜,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),不能滿足服裝行業(yè)快速、便捷、高效、批量生成虛擬服飾的市場(chǎng)要求。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)中存在的不足,本發(fā)明提供一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法及系統(tǒng),用戶可以通過(guò)一個(gè)基于手機(jī)或者電腦的操作平臺(tái)服務(wù)器,自由選擇服飾照片,快速生成三維虛擬服飾模型。并通過(guò)旋轉(zhuǎn)操作展示各個(gè)角度下具有真實(shí)紋理感的三維虛擬服飾的效果。
[0009]本發(fā)明所涉及的一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,主要步驟如下:
[0010]步驟S1:創(chuàng)建三維虛擬服飾數(shù)字模型,并對(duì)三維虛擬服飾數(shù)字模型進(jìn)行UV展開(kāi),將貼圖坐標(biāo)UVW信息投射到展開(kāi)圖上,獲取UVW信息渲染圖,并在UVW信息渲染圖與對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型之間建立映射關(guān)系。
[0011]步驟S2:對(duì)不同類(lèi)別的服飾多次重復(fù)步驟SI操作,得到不同類(lèi)型三維虛擬服飾數(shù)字模型以及對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖,并分別建立映射關(guān)系,將不同類(lèi)型的三維虛擬服飾數(shù)字模型及其UVW信息渲染圖,保存在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中。
[0012]步驟S3:在數(shù)據(jù)庫(kù)中調(diào)取與真實(shí)服飾類(lèi)型相同的三維虛擬服飾數(shù)字模,將UVW信息渲染圖的外輪廓線發(fā)送給真實(shí)服飾照片采集設(shè)備,采集與UVW信息渲染圖的外輪廓線相一致的真實(shí)服飾照片,根據(jù)真實(shí)服飾照片獲取紋理貼圖。主要包括以下幾個(gè)步驟。
[0013]步驟S4:根據(jù)UVW信息將紋理貼圖賦在與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型上,生成與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。
[0014]作為優(yōu)選方案,步驟SI主要包括以下幾個(gè)步驟:
[0015]步驟Sll:選擇目標(biāo)服飾的三維數(shù)字模型的側(cè)面線條,并形成線條閉環(huán),使之成為模型正面和背面的分界線。
[0016]步驟S12:以分界線為界將三維數(shù)字服飾模型的UVW拆分為正面和背面兩塊。
[0017]步驟S13:調(diào)整相機(jī)工具正對(duì)三維數(shù)字服飾模型的正面,并以正交視圖渲染一張模型線框圖,渲染尺寸為2"的正方形尺寸。
[0018]步驟S14:將模型線框圖導(dǎo)入三維制作軟件的UV調(diào)整界面,獲取目標(biāo)服飾三維數(shù)字模型正面所對(duì)應(yīng)的UVW坐標(biāo)點(diǎn)集合,參照模型線框圖,將此集合中的UVW坐標(biāo)點(diǎn)依次調(diào)整至與模型線框圖完全一致。
[0019]步驟S15:對(duì)上述過(guò)程中覆蓋有UVW坐標(biāo)點(diǎn)的模型線框圖進(jìn)行UVW信息渲染,形成完整的UVW信息渲染圖。
[0020]步驟S16:對(duì)S12中拆分得到的三維服飾數(shù)字模型的背面重復(fù)執(zhí)行S13和S14。
[0021]步驟S17:將調(diào)整后的正面和背面的UVW坐標(biāo)點(diǎn),進(jìn)行統(tǒng)一縮放,并最大化排列在一個(gè)UV區(qū)間內(nèi)。
[0022]作為優(yōu)選方案,步驟S2包括以下幾個(gè)步驟:
[0023]步驟S21:獲取服飾的三維數(shù)字模型,獲取與三維數(shù)字模型對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖。
[0024]步驟S22:建立三維數(shù)字模型與其UVW信息渲染圖之間的映射關(guān)系。
[0025]步驟S23:將三維數(shù)字模型與UVW信息渲染圖以及兩者之間的映射關(guān)系寫(xiě)入數(shù)據(jù)庫(kù),建立服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)。
[0026]作為優(yōu)選方案,真實(shí)服飾照片采集設(shè)備為帶有照相功能的移動(dòng)終端,所述的紋理貼圖按以下步驟獲取;
[0027]步驟S31:在操作臺(tái)服務(wù)器上調(diào)取目標(biāo)服飾在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中的三維數(shù)字模型和UVW信息渲染圖,調(diào)整UVW信息渲染圖的大小,使其外輪廓線與照相設(shè)備的顯示器相適應(yīng),并且記錄調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)和縮放比參數(shù)。
[0028]步驟S32:將調(diào)整好的UVW信息渲染圖的外輪廓線呈現(xiàn)給拍照設(shè)備,將三維數(shù)字模型呈現(xiàn)給操作臺(tái)服務(wù)器。
[0029]步驟S33:調(diào)整目標(biāo)服飾的姿態(tài),使其與拍照設(shè)備屏幕上的輪廓線相互吻合,對(duì)目標(biāo)服飾進(jìn)行拍照,并且根據(jù)外輪廓線對(duì)照片進(jìn)行自動(dòng)截取。
[0030]步驟S34:對(duì)目標(biāo)服飾的背面重復(fù)執(zhí)行S31、S32和S33。
[0031]步驟S34:根據(jù)調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)和縮放比參數(shù)對(duì)截取的照片進(jìn)行還原拼接,形成目標(biāo)服飾的紋理貼圖。
[0032]本發(fā)明還提供一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的系統(tǒng),主要包括:
[0033]服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)模塊:用于存儲(chǔ)三維虛擬服飾數(shù)字模型及附帶信息,所述的附帶信息包含有UVW信息渲染圖信息,以及UVW信息渲染圖信息與三維虛擬服飾數(shù)字模型之間的映射關(guān)系信息。
[0034]紋理貼圖獲取模塊:用于獲取真實(shí)服飾照片的紋理貼圖。
[0035]三維虛擬服飾生成模塊:用于將真實(shí)服飾照片的紋理貼圖賦在與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型上,生成與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。
[0036]作為優(yōu)選方案,所述的紋理貼圖獲取模塊包括:
[0037]真實(shí)服飾照片采集設(shè)備:用于導(dǎo)入U(xiǎn)VW信息渲染圖外輪廓線并采集真實(shí)服飾照片;
[0038]真實(shí)服飾照片采集與修飾單元:用于根據(jù)UVW信息渲染圖外輪廓線對(duì)真實(shí)服飾照片進(jìn)行自動(dòng)截取,并根據(jù)UVW信息渲染圖外輪廓線對(duì)自動(dòng)截取的照片進(jìn)行填充和/或裁減。
[0039]紋理貼圖生成單元:用于根據(jù)UVW信息渲染圖信息,生成與三維虛擬服飾數(shù)字模型相對(duì)應(yīng)用的紋理貼圖。
[0040]作為優(yōu)選方案,所述的真實(shí)服飾照片采集設(shè)備為帶有照相功能的移動(dòng)終端。
[0041]本發(fā)明的有益效果在于:
[0042]1、在本發(fā)明系統(tǒng)中的紋理貼圖獲取模塊中,包含有真實(shí)服飾照片采集設(shè)備,可以很方便快捷的實(shí)現(xiàn)按照三維虛擬服飾數(shù)字模型輪廓線的樣子對(duì)真實(shí)服飾進(jìn)行拍照,同時(shí)紋理貼圖獲取模塊中的真實(shí)服飾照片采集和紋理修飾單元能夠?qū)ε娜〉恼鎸?shí)服飾照片進(jìn)行自動(dòng)的截取,裁剪落在輪廓線外邊的部分,填充與輪廓線不相符合的部分,從而獲得與三維虛擬服飾數(shù)字模型完全吻合的紋理貼圖。
[0043]2、與傳統(tǒng)的做法相比,本發(fā)明能夠滿足實(shí)際的服飾業(yè)需要,使得整個(gè)模型更加的逼真,服飾模型的貼合縫接更加的平滑緊湊;在三維虛擬服飾數(shù)字模型的生成過(guò)程中,包含了兩次渲染,第一次是正交視圖渲染,獲取模型線框圖,得到了模型的基本輪廓,第二次是UVW信息渲染,保留了模型的三維效果,從而使得按照服飾照片獲取的紋理貼圖能夠最大程度的還原模型的三維效果。相比于單純的2D貼圖或者在虛擬的模特模型上繪制完成衣服的紋理而言,得到的三維虛擬服飾更加的具有真實(shí)感。
[0044]3、本方法和系統(tǒng)能夠快速實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)虛擬服飾的生成,同時(shí)所需設(shè)備簡(jiǎn)單易購(gòu),能夠滿足服飾銷(xiāo)售行業(yè)的客戶消費(fèi)能力,本系統(tǒng)和方法操作過(guò)程也簡(jiǎn)便快捷,能夠快速大量的投入到商業(yè)運(yùn)營(yíng)中。
【附圖說(shuō)明】
[0045]圖1是本發(fā)明的整體流程圖
[0046]圖2是建立三維虛擬服飾數(shù)字模型的效果圖
[0047]圖3是對(duì)三維虛擬服飾數(shù)字模型進(jìn)行UV展開(kāi)的流程圖
[0048]圖4是獲取目標(biāo)服飾紋理貼圖的流程圖
[0049]圖5是本發(fā)明服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
[0050]圖6是本發(fā)明的系統(tǒng)構(gòu)成圖具體實(shí)施例
[0051]下面通過(guò)具體的實(shí)施例子并結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)描述。
[0052]所述僅為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
[0053]一種將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,如圖1所示,主要步驟包括:
[0054]構(gòu)建三維虛擬服飾數(shù)字模型Μ?(其中,i代表各種不同類(lèi)別的服飾編號(hào),比如i= I為女式襯衣,i = 2為女式T恤、I = 3為女式外套、i = 4為裙裝、i = 5為男式風(fēng)衣等等),將Mjii集合中的所有元素寫(xiě)入創(chuàng)建的服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)_酵備用。
[0055]調(diào)取目標(biāo)服飾的三維虛擬服飾數(shù)字模型Mffi3,如圖2所示,假設(shè)所述數(shù)據(jù)庫(kù)_脾中規(guī)定第3類(lèi)服飾為女式外套,則調(diào)取的目標(biāo)模型Mffi3就是一件女式外套的三維虛擬服飾數(shù)字模型。
[0056]如圖3所示,對(duì)目標(biāo)服飾三維數(shù)字服飾模型Mffi3進(jìn)行UV展開(kāi),該過(guò)程主要包括:
[0057]選擇目標(biāo)服飾的三維數(shù)字模型Mffi3的側(cè)面線條,并形成線條閉環(huán),使之成為模型Mffi3正面和背面的分界線,以分界線為界將三維數(shù)字模型M卿的UVW拆分為正面M服征和背面M卿背兩塊。
[0058]調(diào)整相機(jī)正對(duì)三維數(shù)字模型Mj83的正面Μ*征,并以正交視圖渲染一張正面的模型線框圖_賊証,渲染尺寸為2n的正方形尺寸,例如512X512、1024X1024,線框應(yīng)盡量充滿整個(gè)圖片區(qū)域;對(duì)Mjkb=S執(zhí)行同樣的操作,形成。
[0059 ]將模型線框圖__匪和Mj83I購(gòu)分別導(dǎo)入三維制作軟件UV調(diào)整界面。
[0060]先對(duì)服飾模型的正面進(jìn)行操作:獲取目標(biāo)服飾三維數(shù)字模型Mffi3正面Mk征所對(duì)應(yīng)的UVW坐標(biāo)點(diǎn)集合,參照模型線框圖,將此集合中的UVW坐標(biāo)點(diǎn)依次調(diào)整至與模型線框圖完全一 Sc ο
[0061 ]然后用Mj83正的UVW坐標(biāo)點(diǎn)信息渲染正面模型線框圖_餅1£,形成一張正面的UVW信息渲染圖Puv正3,對(duì)拆分得到的三維服飾數(shù)字模型M服3的背面Mffi3背重復(fù)執(zhí)行相同的操作,形成一張背面的UVW信息渲染圖Puv^3。
[0062]將調(diào)整后的正面和背面的UVW坐標(biāo)點(diǎn),進(jìn)行統(tǒng)一縮放,并最大化排列在一個(gè)UV區(qū)間內(nèi),UVW彳目息在區(qū)間內(nèi)的覆蓋面越大,最終紋理貼圖的效果就會(huì)越好。
[0063]對(duì)上述過(guò)程中覆蓋有UVW坐標(biāo)點(diǎn)的模型線框圖進(jìn)行UVW信息渲染,并形成完整的UVW信息渲染圖Puv正3和Puv背3,并將Puv正3、PUV背3的信息和Mffi3之間建立一一映射關(guān)系,如圖5所示數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的f(ll)、f(12)等函數(shù)關(guān)系,寫(xiě)入服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)_酵。
[0064]如圖4所示,獲取目標(biāo)服飾的紋理貼圖P服3,該過(guò)程主要包括:
[0065]從服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中導(dǎo)入已經(jīng)獲取的UVW信息渲染圖Puv正3和Puv徵,顯示其輪廓線,啟動(dòng)紋理貼圖獲取模塊中的真實(shí)服飾照片采集設(shè)備的輪廓線導(dǎo)入程序,將Puv正3、PUV背3的輪廓線分別顯示在照相設(shè)備的屏幕上。
[0066]先對(duì)導(dǎo)入的服飾模型正面UVW信息渲染導(dǎo)出圖Puv正3進(jìn)行縮放,至Puv正3輪廓線的尺寸與真實(shí)服飾照片采集設(shè)備的顯示器相適應(yīng),并且記錄Puv正3在調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)P正和縮放比參數(shù)S正,對(duì)導(dǎo)入的服飾模型背面UVW信息渲染圖Puv徵進(jìn)行同樣的操作,并記錄調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)!^和縮放比參數(shù)海。
[0067]啟動(dòng)真實(shí)服飾照片采集設(shè)備的照相功能,按照Puv正3和Puv徵輪廓線的姿態(tài)對(duì)目標(biāo)服飾分別進(jìn)行拍照,該過(guò)程主要包括:
[0068]按照輪廓線的姿態(tài),調(diào)整模特偶像的造型,使得模特偶像的著裝造型和照相設(shè)備屏幕上的輪廓線保持相似。
[0069]前后移動(dòng)真實(shí)服飾照片采集設(shè)備,計(jì)算真實(shí)服飾照片采集設(shè)備的拍照距離,使得模特偶像的著裝能夠最大范圍的落入到照相機(jī)屏幕上呈現(xiàn)出來(lái)的服飾輪廓線內(nèi),并以最佳距離為半徑r固定照相機(jī),形成照相機(jī)拍照的環(huán)形軌道。
[0070]按照模型的不同視角,以r為半徑圍繞模特偶像從不同角度對(duì)服飾進(jìn)行拍照,對(duì)服飾照片落在輪廓線外面的部分直接截掉,對(duì)沒(méi)有補(bǔ)足輪廓線的部分進(jìn)行自主填充,將與模型視角和輪廓線相符合的照片傳回虛擬服飾生成模塊中的操作平臺(tái)服務(wù)器。
[0071]按照保存記錄的位移參數(shù)和縮放比例參數(shù)對(duì)截取的服飾照片進(jìn)行還原拼接,生成紋理貼圖P服3正和P服措。
[0072]將紋理貼圖P服征和?服3背賦予與之相互匹配的三維數(shù)字服飾模型Mj83上,快速生成與之對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。
[0073]如圖6所示,是本發(fā)明相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng),包括服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)模塊1、紋理貼圖獲取模塊2、三維虛擬服飾生成模塊3。
[0074]其中,所述的紋理貼圖獲取模塊又包括:
[0075]真實(shí)服飾照片采集設(shè)備21、紋理貼圖采集單元22、紋理貼圖修飾單元23、紋理貼圖生成單元24。
[0076]現(xiàn)對(duì)本系統(tǒng)的功能介紹如下:
[0077]所述三維虛擬服飾生成模塊3可以選擇安裝有3D圖像處理功能的個(gè)人計(jì)算機(jī),例如3Dmax軟件或者服飾CAD軟件,以實(shí)現(xiàn)對(duì)服飾模型的圖像處理。
[0078]同時(shí),所述的三維虛擬服飾生成模塊3的服務(wù)器能夠訪問(wèn)到本發(fā)明自主創(chuàng)建的服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)模塊2,用于調(diào)取能夠在本系統(tǒng)中處理的各類(lèi)服飾模型信息。
[0079]開(kāi)始操作時(shí),啟動(dòng)三維虛擬服飾生成模塊3中的服務(wù)器,從服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)模塊2中調(diào)取目標(biāo)服飾的三維虛擬服飾數(shù)字模型Mffi3以及對(duì)應(yīng)的UVff信息渲染圖Puv正3和Puv徵。
[0080]然后開(kāi)啟紋理貼圖采集單元中的真實(shí)服飾照片采集設(shè)備21。
[0081]首先,先將M服3正面對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖Puv正3的輪廓線傳送在真實(shí)服飾照片采集設(shè)備21的屏幕上。
[0082]然后啟動(dòng)紋理貼圖采集單元22和紋理貼圖修飾單元23,按照屏幕顯示的輪廓線的形狀對(duì)真實(shí)的服飾進(jìn)行拍照,對(duì)真實(shí)服飾照片落在輪廓線以外的部分進(jìn)行裁剪,對(duì)真實(shí)照片沒(méi)有補(bǔ)足輪廓線的部分進(jìn)行填充。
[0083]然后啟動(dòng)紋理貼圖生成單元24,生成目標(biāo)服飾的正面紋理貼圖P服征,并將該紋理貼圖傳送回三維虛擬服飾生成模塊中的操作平臺(tái)服務(wù)器。
[0084]接著,將Mffi3背面對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖Puv背3的輪廓線傳送在真實(shí)服飾照片采集設(shè)備的屏幕上,執(zhí)行與Puv正3相同的操作,并將獲取的反面文理貼圖P.背傳送回三維虛擬服飾生成模塊中的操作平臺(tái)服務(wù)器。
[0085]如果存在多角度的拍攝需求,則對(duì)每一個(gè)視角執(zhí)行相同的操作,直至獲取所需要的所有紋理貼圖為止。
[0086]將獲取的文理貼圖在三維虛擬服飾生成模塊中的操作平臺(tái)服務(wù)器中賦在目標(biāo)服飾的三維虛擬服飾數(shù)字模型上,生成與目標(biāo)服飾對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,包括: 步驟S1:創(chuàng)建三維虛擬服飾數(shù)字模型,并對(duì)三維虛擬服飾數(shù)字模型進(jìn)行UV展開(kāi),將貼圖坐標(biāo)UVW信息投射到展開(kāi)圖上,獲取UVW信息渲染圖,并將UVW信息渲染圖與對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型之間建立一一映射關(guān)系; 步驟S2:對(duì)不同類(lèi)別的服飾多次重復(fù)步驟SI操作,得到不同類(lèi)型三維虛擬服飾數(shù)字模型以及對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖,并分別建立映射關(guān)系,將不同類(lèi)型的三維虛擬服飾數(shù)字模型及其UVW信息渲染圖,保存在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中; 步驟S3:在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中調(diào)取與真實(shí)服飾類(lèi)型相同的三維虛擬服飾數(shù)字模,將UVW信息渲染圖的外輪廓線發(fā)送給真實(shí)服飾照片采集設(shè)備,采集與UVW信息渲染圖的外輪廓線相一致的真實(shí)服飾照片,根據(jù)真實(shí)服飾照片獲取紋理貼圖; 步驟S4:根據(jù)UVW信息將紋理貼圖賦在與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型上,生成與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,其特征在于,步驟SI包括以下幾個(gè)步驟: 步驟Sll:選擇三維虛擬服飾數(shù)字模型三維數(shù)字模型的側(cè)面線條,并形成線條閉環(huán),使之成為三維虛擬服飾數(shù)字模型正面和背面的分界線; 步驟S12:以分界線為界將三維虛擬服飾數(shù)字模型的貼圖坐標(biāo)UVW拆分為正面和背面兩塊, 步驟S13:調(diào)整相機(jī)工具正對(duì)三維虛擬服飾數(shù)字模型的正面,并以正交視圖渲染一張模型線框圖,渲染尺寸為2n的正方形尺寸; 步驟S14:將模型線框圖導(dǎo)入三維制作軟件的UV調(diào)整界面,獲取三維虛擬服飾數(shù)字模型正面所對(duì)應(yīng)的UVW坐標(biāo)點(diǎn)集合,參照模型線框圖,將此集合中的UVW坐標(biāo)點(diǎn)依次調(diào)整至與模型線框圖完全一致, 步驟S15:對(duì)上述過(guò)程中覆蓋有UVW坐標(biāo)點(diǎn)的模型線框圖進(jìn)行UVW信息渲染,形成完整的UVW信息渲染圖; 步驟S16:對(duì)步驟S12中拆分得到的三維虛擬服飾數(shù)字模型的背面執(zhí)行步驟S13步驟和S15; 步驟S17:將調(diào)整后的正面和背面的UVW坐標(biāo)點(diǎn),進(jìn)行統(tǒng)一縮放,并最大化排列在一個(gè)UV區(qū)間內(nèi),對(duì)UVW信息渲染圖與三維虛擬服飾數(shù)字模型建立一一映射關(guān)系。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,其特征在于,步驟S2包括以下幾個(gè)步驟: 步驟S21:獲取服飾的三維數(shù)字模型,獲取與三維數(shù)字模型對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖。 步驟S22:建立三維數(shù)字模型與其UVW信息渲染圖之間的映射關(guān)系。 步驟S23:將三維數(shù)字模型與UVW信息渲染圖以及兩者之間的映射關(guān)系寫(xiě)入數(shù)據(jù)庫(kù),建立服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的方法,其特征在于,所述的真實(shí)服飾照片采集設(shè)備為帶有照相功能的移動(dòng)終端,所述的紋理貼圖按以下步驟獲取; 步驟S31:在服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)中調(diào)取與真實(shí)服飾類(lèi)型相同的三維虛擬服飾數(shù)字模型及對(duì)應(yīng)的UVW信息渲染圖,調(diào)整UVW信息渲染圖的大小,使其外輪廓線與移動(dòng)終端拍照設(shè)備的顯示器相適應(yīng),并且記錄調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)和縮放比參數(shù); 步驟S32:將調(diào)整好的UVW信息渲染圖的外輪廓線傳送給移動(dòng)終端拍照設(shè)備,將三維數(shù)字模型信息傳送給操作平臺(tái)服務(wù)器; 步驟S33:調(diào)整真實(shí)服飾的姿態(tài),使其與移動(dòng)終端拍照設(shè)備屏幕上的輪廓線相互吻合,對(duì)真實(shí)服飾進(jìn)行拍照,并且根據(jù)外輪廓線對(duì)照片進(jìn)行自動(dòng)截?。? 步驟S34:對(duì)真實(shí)服飾的背面重復(fù)執(zhí)行步驟S31、步驟S32和步驟S33; 步驟S35:根據(jù)調(diào)整過(guò)程中的位移參數(shù)和縮放比參數(shù)對(duì)截取的照片進(jìn)行還原拼接,形成真實(shí)服飾的紋理貼圖。5.一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的系統(tǒng),包括: 服飾信息數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)模塊(I):用于存儲(chǔ)三維虛擬服飾數(shù)字模型及附帶信息,所述的附帶信息包含有UVW信息渲染圖信息,以及UVW信息渲染圖信息與三維虛擬服飾數(shù)字模型之間的映射關(guān)系信息; 紋理貼圖獲取模塊(2):用于獲取真實(shí)服飾照片的紋理貼圖; 三維虛擬服飾生成模塊(3):用于將真實(shí)服飾照片的紋理貼圖賦在與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾數(shù)字模型上,生成與真實(shí)服飾相對(duì)應(yīng)的三維虛擬服飾。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的系統(tǒng),其特征在于:所述的紋理貼圖獲取模塊,包括: 真實(shí)服飾照片采集設(shè)備(21):用于導(dǎo)入U(xiǎn)VW信息渲染圖外輪廓線并采集真實(shí)服飾照片; 文理貼圖采集單元(22):用于根據(jù)UVW信息渲染圖外輪廓線對(duì)真實(shí)服飾照片進(jìn)行自動(dòng)截取; 紋理貼圖修飾單元(23):用于對(duì)采集到的文理貼圖進(jìn)行填充和/或裁減; 紋理貼圖生成單元(24):用于根據(jù)UVW信息渲染圖信息,生成與三維虛擬服飾數(shù)字模型相對(duì)應(yīng)用的紋理貼圖。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種可將真實(shí)服飾快速轉(zhuǎn)換為三維虛擬服飾的系統(tǒng),其特征在于:所述的真實(shí)服飾照片采集設(shè)備為帶有照相功能的移動(dòng)終端。
【文檔編號(hào)】G06T19/00GK105913496SQ201610212971
【公開(kāi)日】2016年8月31日
【申請(qǐng)日】2016年4月6日
【發(fā)明人】劉立, 劉一立, 陳波, 湯朝強(qiáng)
【申請(qǐng)人】成都景和千城科技有限公司
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