亚洲狠狠干,亚洲国产福利精品一区二区,国产八区,激情文学亚洲色图

信息處理裝置、信息處理方法以及程序的制作方法

文檔序號:9843866閱讀:683來源:國知局
信息處理裝置、信息處理方法以及程序的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及即使在用戶提供了針對在觸摸屏幕中顯示的操作對象的指示的期間,也能夠容易理解地對用戶示出該操作對象以及想要提供的指示的情形的信息處理裝置、信息處理方法以及用于通過計算機實現(xiàn)它們的程序。
【背景技術(shù)】
[0002]以往,已知根據(jù)用戶使用手指、筆等針對觸摸屏幕進行了的接觸的軌跡來確定針對在觸摸屏幕中顯示的操作對象的指示的技術(shù)。在這樣的技術(shù)中,廣泛采用如下用戶界面:用戶在觸摸屏幕內(nèi)觸摸該對象的顯示位置,如果在保持繼續(xù)觸摸的狀態(tài)下使觸摸位置移動,則該對象移動到該位置,所以在移動至期望的位置之后,結(jié)束觸摸而從觸摸屏幕釋放。在這樣的移動方法中使用的向觸摸屏幕的觸摸的辦法被稱為拖動、輕擊、滑動、刮擦(Swipe)等。
[0003]另外,在專利文獻I中,公開了如下技術(shù):當(dāng)開始觸摸到觸摸屏幕時,在該開始位置顯示假想控制器,將針對觸摸屏幕的觸摸解釋為針對該顯示了的假想控制器的操作輸入,從而能夠進行針對游戲的各種操作。
[0004]專利文獻1:日本特開2011-141632號公報

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]但是,在上述移動方法、專利文獻I公開的技術(shù)中,對象等被用戶的手指遮擋,難以在確認對象等的情形的同時進行指示操作。因此,在進行拖動等操作的情況下,希望得知成為拖動的對象的對象等的情形這樣的期望也較強。
[0006]本申請是想要解決上述課題而完成的,其目的在于提供一種即使在用戶提供了針對在觸摸屏幕中顯示的操作對象的指示的期間,也能夠容易理解地對用戶示出該操作對象以及想要提供的指示的情形的信息處理裝置、信息處理方法以及用于通過計算機實現(xiàn)它們的程序。
[0007]為了解決上述課題,提供一種信息處理裝置,其特征在于,
[0008]在觸摸屏幕中顯示操作對象,
[0009]在針對所述觸摸屏幕的觸摸開始至結(jié)束的期間,取得在所述觸摸屏幕內(nèi)發(fā)生觸摸的觸摸位置,
[0010]計算從在開始所述觸摸時所取得的所述觸摸位置向在所述觸摸屏幕內(nèi)顯示所述操作對象的顯示位置的位移,在針對所述觸摸屏幕的觸摸開始至結(jié)束的期間,計算從所取得的所述觸摸位置偏移了所計算出的所述位移的指示位置,
[0011]在所述觸摸屏幕中使所計算出的所述指示位置的顯示方式變化,
[0012]根據(jù)所計算出的所述指示位置,確定針對所述操作對象的指示。
[0013]根據(jù)本發(fā)明,能夠提供即使在用戶提供了針對在觸摸屏幕中顯示的操作對象的指示的期間,也能夠容易理解地對用戶示出該操作對象以及想要提供的指示的情形的信息處理裝置、信息處理方法以及用于通過計算機實現(xiàn)它們的程序。
【附圖說明】
[0014]圖1是示出本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的概要結(jié)構(gòu)的說明圖。
[0015]圖2是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置中執(zhí)行的處理的控制流程的流程圖。
[0016]圖3是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中未進行觸摸時的顯示例的說明圖。
[0017]圖4是示出本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置中的觸摸的開始位置、操作對象的顯示位置以及兩者的差分的關(guān)系的說明圖。
[0018]圖5是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置中開始了觸摸時內(nèi)部性地描繪了的指示圖像的例子的說明圖。
[0019]圖6是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中開始了觸摸時的顯示例的說明圖。
[0020]圖7是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置中觸摸位置移動了時內(nèi)部性地描繪了的指示圖像的例子的說明圖。
[0021]圖8是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中觸摸位置移動了時的顯示例的說明圖。
[0022]圖9是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中觸摸位置移動了時僅反映最新的觸摸位置的顯示例的說明圖。
[0023]圖10是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中觸摸結(jié)束了時的顯不例的說明圖。
[0024]圖11是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中觸摸位置移動了時的顯不例的說明圖O
[0025]圖12是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中有多個操作對象時的顯不例的說明圖O
[0026]圖13是示出在本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的觸摸屏幕中觸摸位置移動了時的顯不例的說明圖O
[0027]符號說明
[0028]101:信息處理裝置;102:顯示部;103:取得部;104:計算部;105:確定部;301:觸摸屏幕;302:用戶操作的角色;303:對戰(zhàn)對手操作的角色;304:圖標(biāo);331:指示圖像緩沖器;332:指示圖形;341:差分;351:觸摸的開始位置;361:觸摸位置的軌跡;371:箭頭;391:觸摸的軌跡;392:觸摸的軌跡;396:箭頭;397:箭頭。
【具體實施方式】
[0029]以下,說明本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置。另外,以下說明的信息處理裝置是用于說明本發(fā)明的主旨的裝置,本發(fā)明的技術(shù)上的范圍不限于以下說明的實施方式。另外,在各實施例中說明的要素還能夠根據(jù)用途適當(dāng)省略。這樣,依照本發(fā)明的原理構(gòu)成了的各種信息處理裝置、在該各種信息處理裝置中執(zhí)行的方法、在該各種信息處理裝置中執(zhí)行的程序以及與它們均等的發(fā)明都包含于本發(fā)明的范圍內(nèi)。
[0030]【實施例1】
[0031 ](實現(xiàn)信息處理裝置的硬件)
[0032]本實施方式的信息處理裝置典型地通過計算機執(zhí)行程序而實現(xiàn)。此處,作為計算機,除了如服務(wù)器計算機、臺式計算機、筆記本型計算機、平板型計算機等那樣作為計算機制造并銷售等的設(shè)備以外,還包括如便攜電話、智能手機、平板手機等那樣作為電話機制造并銷售等的設(shè)備、如便攜游戲終端、家庭用娛樂裝置等那樣作為游戲機、多媒體終端制造并銷售等的設(shè)備。
[0033]關(guān)于由計算機執(zhí)行的程序,除了能夠通過該計算機可通信地連接了的服務(wù)器來分發(fā)并銷售以外,還能夠在記錄到⑶_R0M(Compact Disk Read Only Memory,光盤只讀存儲器)、閃存存儲器、EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,電可擦除可編程ROM)等非臨時的(non-transitory)的信息記錄介質(zhì)之后,分發(fā)并銷售該信息記錄介質(zhì)等。
[0034]程序安裝于計算機具有的硬盤、固態(tài)硬盤驅(qū)動器、閃存存儲器、EEPROM等等非臨時的信息記錄介質(zhì)。于是,通過該計算機,實現(xiàn)本實施方式中的信息處理裝置。一般,計算機的CPU(Central Processing Unit,中央處理單元)在基于計算機的0S(0perating System,操作系統(tǒng))的管理下,在從信息記錄介質(zhì)向RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器)讀出程序之后,解釋并執(zhí)行在該程序中包含的代碼。但是,在能夠在CPU可訪問的存儲器空間內(nèi)映射信息記錄介質(zhì)那樣的架構(gòu)中,還有時不需要向RAM明示地載入程序。另外,還能夠預(yù)先在RAM內(nèi)臨時(temporary)地記錄在程序的執(zhí)行的過程中必需的各種信息。
[0035]如上所述,還能夠不通過通用的計算機實現(xiàn)本實施方式的信息處理裝置而是使用專用的電子電路來構(gòu)成本實施方式的信息處理裝置。在該方式中,程序作為用于生成電子電路的布線圖、時序圖等的素材發(fā)揮功能。在這樣的方式中,滿足在程序中確定的規(guī)格那樣的電子電路由FPGA(FieId Programmable Gate Array,現(xiàn)場可編程門陣列)、ASIC(Applicat1n Specific Integrated Circuit,專用集成電路)構(gòu)成,該電子電路作為起到在該程序中確定了的功能的專用設(shè)備發(fā)揮功能,實現(xiàn)本實施方式的信息處理裝置。
[0036]另外,本實施方式的信息處理裝置與觸摸屏幕連接。在觸摸屏幕中,具有用于提示從計算機對用戶提供的各種信息的作為輸出裝置的功能、和探測用戶的手指等有沒有接觸該表面以及接觸的位置的作為輸入裝置的功能。在本實施方式中,設(shè)想觸摸屏幕能夠探測針對表面的I個部位的接觸,但對于能夠探測2個部位以上的接觸的觸摸屏幕也能夠應(yīng)用本發(fā)明。
[0037](信息處理裝置的概要)
[0038]圖1是示出本發(fā)明的實施方式的信息處理裝置的概要結(jié)構(gòu)的說明圖。以下,參照本圖來說明。
[0039]本實施方式的信息處理裝置101具備顯示部102、取得部103、計算部104、確定部105,實現(xiàn)信息處理裝置101的計算機的CPU或者電子電路發(fā)揮這些功能。
[0040]此處,顯示部102將操作對象顯示于觸摸屏幕。
[0041]S卩,只要是能夠在觸摸屏幕中顯示并且設(shè)想了通過用戶的觸摸操作而操作的部分、例如各種圖標(biāo)、菜單項目、游戲的角色、其群體等,則能夠?qū)⑷我獾牟糠肿鳛椴僮鲗ο?。以下,設(shè)想游戲的角色的群體而說明。
[0042]另一方面,取得部103在針對觸摸屏幕的觸摸開始至結(jié)束的期間,取得在觸摸屏幕內(nèi)發(fā)生觸摸的觸摸位置。
[0043]S卩,通過取得部103,實時地取得觸摸開始至觸摸結(jié)束的觸摸位置的序列。
[0044]進而,計算部104計算從在觸摸開始時取得了的觸摸位置向在觸摸屏幕內(nèi)顯示操作對象的顯示位置的位移,在針對觸摸屏幕的觸摸開始至結(jié)束的期間,計算從所取得的觸摸位置偏移了所計算出的位移的指示位置。
[0045]在利用觸摸屏幕的以往的用戶界面中,將觸摸位置原樣地用作指示位置。另一方面,在本實施方式中,在觸摸開始時,計算觸摸位置與操作對象的顯示位置的偏移,在觸摸持續(xù)的期間,將使觸摸位置平行移動了所計算出的偏移后的位置作為指示位置。
[0046]例如,考慮進行了在用戶使手指觸摸到觸摸屏幕之后保持觸摸的狀態(tài)地使手指移動而挪開手指的、所謂拖動操作的情況。
[0047]在以往的用戶界面中,在用戶觸摸了的位置顯示的對象成為操作對象。另一方面,在本實施方式中,操作對象預(yù)先確定為I個、或者、根據(jù)用戶觸摸了的位置
當(dāng)前第1頁1 2 3 4 5 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1