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遠(yuǎn)程控制游藝方法及裝置的制造方法

文檔序號(hào):9600956閱讀:722來(lái)源:國(guó)知局
遠(yuǎn)程控制游藝方法及裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種游藝系統(tǒng),特別是一種遠(yuǎn)程控制游藝方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 游藝機(jī)是通過(guò)技術(shù)手段如聲、光、電、機(jī)械等,使其使用者在游藝過(guò)程感知,以達(dá)到 形象生動(dòng)、趣味刺激的一類設(shè)備或設(shè)施。比如在游樂(lè)場(chǎng)、市場(chǎng)或其它人流集中處常見(jiàn)的娃娃 機(jī)就是游藝機(jī)的一種,這種娃娃機(jī)又稱為選物販賣,商品被陳列在一個(gè)透明的箱內(nèi),其上有 一個(gè)可控制抓取物品的機(jī)械手,使用者要憑自己的技術(shù)操控機(jī)械手,以取得自己想要的物 品。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有娃娃機(jī)之稱,后有些商家還推出夾 手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機(jī)器,不過(guò)因?yàn)樵硐嗤赃€是被稱為娃娃機(jī)。該種游藝機(jī) 由使用者實(shí)時(shí)操作,當(dāng)運(yùn)氣或技巧好時(shí)可以直接獲得商品獎(jiǎng)勵(lì),因此相較于電腦端或移動(dòng) 端的虛擬游戲,實(shí)體游藝機(jī)以其真實(shí)體驗(yàn)吸引客戶,但也由于游藝機(jī)的這種操作特點(diǎn),使現(xiàn) 有的游藝機(jī)局限于現(xiàn)場(chǎng)操作,即客戶必須到游藝機(jī)所在地體驗(yàn)游戲,影響了游藝機(jī)的服務(wù) 范圍。
[0003] 通過(guò)移動(dòng)裝置上安裝的客戶端遠(yuǎn)程控制設(shè)備已經(jīng)是較為成熟的現(xiàn)有技術(shù),如公告 號(hào)CN102266672A公開(kāi)的一種遠(yuǎn)程控制無(wú)人駕駛飛機(jī)、尤其是旋翼無(wú)人駕駛飛機(jī)的方法和 裝置,其通過(guò)觸摸屏點(diǎn)擊控制飛機(jī)的運(yùn)動(dòng)方向、幅度及速度等,但這種控制方法和裝置并不 能直接適用于游藝機(jī)的控制上,主要存在如下問(wèn)題:1、上述控制方法多為一對(duì)一的控制關(guān) 系,即使用者與游戲設(shè)備有較為固定的所屬關(guān)系,一個(gè)客戶端需經(jīng)注冊(cè)、激活等步驟后方能 控制游戲設(shè)備,若想控制另一游戲設(shè)備需經(jīng)注銷或重新注冊(cè)等步驟,不符合游藝機(jī)對(duì)不特 定公眾提供服務(wù)的產(chǎn)品定位。2、現(xiàn)有的游藝機(jī)多已在投入使用且能夠帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益,并不 能因?qū)⑵涓难b為遠(yuǎn)程控制后放棄現(xiàn)場(chǎng)控制功能。3、游藝機(jī)因其真實(shí)體驗(yàn)吸引客戶,因此需 向使用者展現(xiàn)真實(shí)的游戲環(huán)境與操作體驗(yàn)。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004] 本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種遠(yuǎn)程控制方法和裝置,使其符合游藝機(jī)的 使用要求,在運(yùn)行過(guò)程中能夠進(jìn)行有效調(diào)度,并通過(guò)改進(jìn)遠(yuǎn)程控制中存在的問(wèn)題達(dá)到真實(shí)、 同步、流暢的操作要求,從而擴(kuò)展游藝機(jī)的使用范圍。
[0005] 本發(fā)明解決上述技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是
[0006] 一種遠(yuǎn)程控制游藝方法,其步驟為:
[0007] S1、客戶端通過(guò)ID登陸服務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)ID新建或調(diào)取ID數(shù)據(jù);
[0008] S2、服務(wù)器或游藝機(jī)判斷游藝機(jī)是否被現(xiàn)場(chǎng)控制或遠(yuǎn)程控制,并選出未被控制的 空閑游藝機(jī);
[0009] S3、服務(wù)器分配相配合的空閑游藝機(jī)和監(jiān)控器,并通過(guò)服務(wù)器中的監(jiān)控端連接分 配的監(jiān)控器,通過(guò)服務(wù)器中的操控端連接分配的游藝機(jī);
[0010] S4、監(jiān)控端實(shí)時(shí)向分配的監(jiān)控器調(diào)取監(jiān)控信息,并通過(guò)服務(wù)器將監(jiān)控信息傳送至 客戶端,客戶端顯示監(jiān)控信息;
[0011] S5、客戶端傳送操控信息至服務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)操控信息將操控指令傳送至分配 的游藝機(jī),分配的游藝機(jī)根據(jù)操控指令完成操作;
[0012] S6、服務(wù)器或分配的游藝機(jī)判斷游藝項(xiàng)目是否結(jié)束,若判斷為結(jié)束進(jìn)行步驟S7,若 判斷為未結(jié)束返回步驟S4;
[0013] S7、分配的游藝機(jī)傳送游藝結(jié)果至服務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)游藝結(jié)果更新ID數(shù)據(jù)。
[0014] 客戶端與游藝機(jī)間通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行調(diào)配,實(shí)現(xiàn)了不特定的"客戶端-空閑游藝機(jī)" 間的配合關(guān)系,其中步驟S3中服務(wù)器分配相配合的空閑游藝機(jī)和監(jiān)控器的步驟可進(jìn)一步 設(shè)置為:服務(wù)器將空閑游藝機(jī)信息傳送至客戶端,客戶端傳送空閑游藝機(jī)的選定信息至服 務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)選定信息分配相配合的空閑游藝機(jī)和監(jiān)控器。使客戶端可通過(guò)反饋信息 選擇更為適合的游藝機(jī)進(jìn)行配合。加入S2的現(xiàn)場(chǎng)控制和遠(yuǎn)程控制判斷步驟,使游藝機(jī)的使 用狀態(tài)能被準(zhǔn)確判斷,判斷可以通過(guò)要求現(xiàn)場(chǎng)使用者和遠(yuǎn)程使用者均通過(guò)向服務(wù)器提交申 請(qǐng)方能操作游藝機(jī)實(shí)現(xiàn),或通過(guò)在游藝機(jī)上設(shè)置信號(hào)器等手段實(shí)現(xiàn),使現(xiàn)場(chǎng)與遠(yuǎn)程控制間 互不發(fā)生沖突。通過(guò)相配合的監(jiān)控器拍攝監(jiān)控畫面并及時(shí)傳送至客戶端,使客戶端能真實(shí)、 及時(shí)反映游藝機(jī)的現(xiàn)場(chǎng)情況,使操控信息、操控指令與游藝機(jī)實(shí)際的工作情況有較高的同 步性。
[0015] 作為優(yōu)選,所述步驟S2中服務(wù)器或游藝機(jī)判斷游藝機(jī)是否空閑的步驟為:所述游 藝機(jī)上設(shè)置有信號(hào)器,信號(hào)器產(chǎn)生所述游藝機(jī)被現(xiàn)場(chǎng)控制的現(xiàn)場(chǎng)控制信號(hào),服務(wù)器產(chǎn)生所 述游藝機(jī)被遠(yuǎn)程控制的遠(yuǎn)程控制信號(hào);當(dāng)服務(wù)器或游藝機(jī)檢測(cè)到現(xiàn)場(chǎng)控制信號(hào)或遠(yuǎn)程控制 信號(hào)中任一時(shí),判斷所述游藝機(jī)非空閑,否則為空閑;且當(dāng)服務(wù)器檢測(cè)到遠(yuǎn)程控制信號(hào)時(shí), 信號(hào)器控制游藝機(jī)不再接受現(xiàn)場(chǎng)控制。如現(xiàn)場(chǎng)控制信號(hào)和遠(yuǎn)程控制信號(hào)均由服務(wù)器產(chǎn)生, 現(xiàn)場(chǎng)使用者需在服務(wù)器上進(jìn)行操作后方可繼續(xù),步驟繁瑣,因此需要在游藝機(jī)上設(shè)置有信 號(hào)器,信號(hào)器可以為磁條或芯片讀卡器,通過(guò)信號(hào)器發(fā)出的現(xiàn)場(chǎng)控制信號(hào)和服務(wù)器發(fā)出的 遠(yuǎn)程控制信號(hào),使游藝機(jī)的調(diào)度更為快捷,同時(shí)游藝機(jī)的改裝成本更低。
[0016] 作為優(yōu)選,所述步驟S5還包括:服務(wù)器根據(jù)步驟S4中監(jiān)控信息從分配的監(jiān)控器傳 送至客戶端所需時(shí)間生成相對(duì)應(yīng)的延遲時(shí)間,服務(wù)器根據(jù)操控信息將操控指令傳送至分配 的游藝機(jī)后,服務(wù)器再根據(jù)延遲時(shí)間生成修正指令,并將修正指令傳送至分配的游藝機(jī),分 配的游藝機(jī)根據(jù)操控指令和修正指令完成操作。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)傳輸情況不佳時(shí),監(jiān)控畫面和操控 信息的傳送會(huì)出現(xiàn)延遲,導(dǎo)致客戶端反應(yīng)的監(jiān)控畫面與游藝機(jī)實(shí)際的工作情況不同步,因 此需通過(guò)計(jì)算延遲時(shí)間生成修正指令,使游藝機(jī)實(shí)際的工作情況與客戶端反映的監(jiān)控畫面 同一。
[0017] 進(jìn)一步地,所述步驟S5中服務(wù)器根據(jù)步驟S4中監(jiān)控信息從分配的監(jiān)控器傳送至 客戶端所需時(shí)間生成相對(duì)應(yīng)的延遲時(shí)間的方法為:所述分配的游藝機(jī)上設(shè)置有機(jī)械手和檢 測(cè)點(diǎn),客戶端根據(jù)檢測(cè)點(diǎn)控制機(jī)械手運(yùn)動(dòng),服務(wù)器根據(jù)機(jī)械手與檢測(cè)點(diǎn)間的相對(duì)位置關(guān)系, 計(jì)算生產(chǎn)相對(duì)應(yīng)的延遲時(shí)間。通過(guò)機(jī)械方式計(jì)算延遲時(shí)間較傳統(tǒng)的電子方式更為簡(jiǎn)便,且 游藝機(jī)與服務(wù)器間的信號(hào)傳輸本身即存在一定延遲,通過(guò)檢測(cè)操作步驟使得到的延遲時(shí)間 更為精確,且使客戶端反映的監(jiān)控畫面更接近游藝機(jī)實(shí)際的工作情況。
[0018] -種遠(yuǎn)程控制游藝裝置,其結(jié)構(gòu)包括客戶端、服務(wù)器、游藝機(jī)和監(jiān)控器,所述游藝 機(jī)和監(jiān)控器相配合設(shè)置;所述服務(wù)器包括操控端和監(jiān)控端,所述游藝機(jī)包括操控裝置、控制 板、通信模塊和用于判斷游藝機(jī)是否被現(xiàn)場(chǎng)控制的信號(hào)器,所述操控裝置和信號(hào)器均與控 制板連接;所述客戶端連接服務(wù)器,所述游藝機(jī)通過(guò)通信模塊與操控端連接,所述監(jiān)控器與 監(jiān)控端連接。
[0019] 客戶端與游藝機(jī)間通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行調(diào)配,實(shí)現(xiàn)了不特定的"客戶端-空閑游藝機(jī)" 間的配合關(guān)系。在游藝機(jī)上設(shè)置信號(hào)器,通過(guò)信號(hào)器發(fā)出的現(xiàn)場(chǎng)控制信號(hào)和服務(wù)器發(fā)出的 遠(yuǎn)程控制信號(hào),使游藝機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)有效調(diào)度,同時(shí)游藝機(jī)的改裝成本更低。通過(guò)相配合的監(jiān) 控器拍攝監(jiān)控畫面并及時(shí)傳送至客戶端,使客戶端能真實(shí)、及時(shí)反映游藝機(jī)的現(xiàn)場(chǎng)情況,使 操控信息、操控指令與游藝機(jī)實(shí)際的工作情況有較高的同步性。
[0020] 作為優(yōu)選,所述游藝機(jī)還包括禮品通道,所述禮品通道中設(shè)置有電子鎖或控制閥, 所述電子鎖或控制閥與所述信號(hào)器連接。電子鎖或控制閥的設(shè)置使禮品通道中可根據(jù)現(xiàn)場(chǎng) 控制或遠(yuǎn)程控制情況進(jìn)行開(kāi)閉或改變禮品的掉落方向,從而使游藝機(jī)在使用過(guò)程中調(diào)度更 貼合實(shí)際使用情況。
[0021] 進(jìn)一步地,所述游藝機(jī)還包括機(jī)械手,所述監(jiān)控器設(shè)置在所述機(jī)械手上。監(jiān)控器設(shè) 置在機(jī)械手上使游藝機(jī)在使用過(guò)程中監(jiān)控器可隨機(jī)械手的運(yùn)動(dòng)而改變拍攝位置,客戶端所 反映的監(jiān)控畫面能更直觀地定位機(jī)械手所在位置,使遠(yuǎn)程控制時(shí)更接近現(xiàn)場(chǎng)操作環(huán)境,使 用者操作時(shí)也更為流程。
[0022] 更進(jìn)一步,所述操控端中還設(shè)置有修正模塊,所述修正模塊用于生成延遲時(shí)間和 修正指令。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)傳輸情況不佳時(shí),監(jiān)控畫面和操控信息的傳送會(huì)出現(xiàn)延遲,導(dǎo)致客戶端反 應(yīng)的監(jiān)控畫面與游藝機(jī)實(shí)際的工作情況不同步,因此需通過(guò)計(jì)算延遲時(shí)間生成修正指令, 使游藝機(jī)實(shí)際的工作情況與客戶端反映的監(jiān)控畫面同一。
[0023] 再更進(jìn)一步,所述游藝機(jī)上還設(shè)置有檢
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