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一種VR全息一體同步交互展示系統(tǒng)及其控制方法與流程

文檔序號(hào):11254333閱讀:358來(lái)源:國(guó)知局

本發(fā)明屬于用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置的技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種將vr技術(shù)和全息技術(shù)結(jié)合在一起以實(shí)現(xiàn)vr和全息的同步交互展示的vr全息一體同步交互展示系統(tǒng)及其控制方法。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(shí)(virtualreality)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,可以使用戶沉浸到該模擬環(huán)境中。目前的國(guó)內(nèi)外的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要都借助于vr頭盔或vr眼鏡,如htcvive、oculus、大朋一體機(jī)、暴風(fēng)魔鏡等。

3d全息立體投影技術(shù)是投影設(shè)備將物體不同角度的影像投影至多面的全息投影膜上,讓觀看者看到同一物體多角度的圖像,常見(jiàn)的全息立體投影設(shè)備有270°三面成像和360°四面成像。

然而,現(xiàn)行的vr設(shè)備和全息設(shè)備都是相互獨(dú)立的,沒(méi)有將二者結(jié)合到一起同步展示,更沒(méi)有同步響應(yīng)用戶操作的互動(dòng)功能,目前市場(chǎng)上的全息展示內(nèi)容都是制作好的視頻,內(nèi)容固定不可交互,無(wú)法響應(yīng)用戶的操作。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明解決的技術(shù)問(wèn)題是,現(xiàn)有技術(shù)中,vr設(shè)備和全息設(shè)備都是相互獨(dú)立的,而導(dǎo)致的沒(méi)有將二者結(jié)合到一起同步展示,更沒(méi)有同步響應(yīng)用戶操作的互動(dòng)功能,目前市場(chǎng)上的全息展示內(nèi)容都是制作好的視頻,內(nèi)容固定不可交互,無(wú)法響應(yīng)用戶的操作的問(wèn)題,進(jìn)而提供了一種優(yōu)化的vr全息一體同步交互展示系統(tǒng)及其控制方法。

本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是,一種vr全息一體同步交互展示系統(tǒng),包括vr設(shè)備和全息設(shè)備,所述vr設(shè)備和全息設(shè)備分別連接至第一pc主機(jī),所述vr設(shè)備包括vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口,所述全息設(shè)備包括全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口,所述vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口通過(guò)線束連接至局域網(wǎng),所述全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口通過(guò)線束連接至局域網(wǎng)。

優(yōu)選地,所述vr設(shè)備包括vr眼鏡、控制手柄和空間定位器,所述控制手柄、空間定位器通過(guò)傳感器連接至第一pc主機(jī),所述第一pc主機(jī)連接至vr眼鏡,所述vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口設(shè)于第一pc主機(jī)上。

優(yōu)選地,所述全息設(shè)備包括一臺(tái)全息展示設(shè)備,所述全息展示設(shè)備連接至第二pc主機(jī),所述全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口設(shè)于第二pc主機(jī)上。

優(yōu)選地,所述全息展示設(shè)備包括柜體和配合設(shè)于柜體上的全息顯示屏和全息金字塔,所述全息金字塔為360°成像。

一種采用所述的vr全息一體同步交互展示系統(tǒng)的控制方法,所述控制方法包括以下步驟:

步驟1:在第一pc主機(jī)上制作目標(biāo)3d模型;

步驟2:在第一pc主機(jī)上導(dǎo)入制作好的目標(biāo)3d模型,替換vr設(shè)備上展示的初始3d模型,設(shè)置vr設(shè)備和全息設(shè)備間相應(yīng)的交互功能;在第二pc主機(jī)上調(diào)整全息設(shè)備中目標(biāo)3d模型渲染的內(nèi)容,屏蔽目標(biāo)3d模型外側(cè)圖像內(nèi)容所在層級(jí);

步驟3:分別生成vr設(shè)備和全息設(shè)備上的可執(zhí)行程序,分別安裝到vr設(shè)備和全息設(shè)備上;

步驟4:用戶執(zhí)行vr設(shè)備上的可執(zhí)行程序,vr設(shè)備與第一pc主機(jī)接通,vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口開(kāi)始輸出和輸入圖像信號(hào);執(zhí)行全息設(shè)備上的可執(zhí)行程序,在全息設(shè)備上與第一pc主機(jī)接通并建立網(wǎng)絡(luò)連接,全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口開(kāi)始輸出和輸入圖像信號(hào);

步驟5:全息設(shè)備展示與vr設(shè)備內(nèi)容一樣的目標(biāo)3d模型,同時(shí)分別渲染此目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面,并將渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型;

步驟6:用戶操作vr設(shè)備,輸出相應(yīng)的圖像信息至第一pc主機(jī),全息設(shè)備通過(guò)局域網(wǎng)獲得任一切換操作所對(duì)應(yīng)的udp消息,并在全息設(shè)備執(zhí)行相應(yīng)的切換。

優(yōu)選地,所述步驟5中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像以outi=averagei+(ini-averagei)*(1+percent)進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度調(diào)整,其中,其中ini表示第i張圖像中的原始像素點(diǎn)的亮度,averagei表示第i張圖像的平均亮度,outi表示第i張圖像調(diào)整后的亮度,percent為調(diào)整參數(shù),-1≤percent≤1;將對(duì)比度調(diào)整后的渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型。

優(yōu)選地,所述步驟5中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度增強(qiáng),outi=averagei+(ini-averagei)*(|ini-averagei|)*(1+percent);將對(duì)比度增強(qiáng)后的渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型。

優(yōu)選地,所述averagei為150。

優(yōu)選地,所述步驟1中,交互功能指切換展示內(nèi)容中的3d模型、切換背景音樂(lè)、觸發(fā)展示內(nèi)容中的3d模型的動(dòng)作變化、切換展示內(nèi)容中的3d模型的顏色。

本發(fā)明提供了一種優(yōu)化的vr全息一體同步交互展示系統(tǒng)及其控制方法,通過(guò)將vr設(shè)備和全息設(shè)備分別連接至第一pc主機(jī),由vr設(shè)備的vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口、全息設(shè)備的全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口完成圖像信息在局域網(wǎng)中的交互;通過(guò)用戶執(zhí)行vr設(shè)備上的可執(zhí)行程序后會(huì)自動(dòng)與pc主機(jī)建立關(guān)聯(lián),之后執(zhí)行全息設(shè)備上的可執(zhí)行程序,與pc主機(jī)建立網(wǎng)絡(luò)連接,連接成功后全息設(shè)備即會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的物體圖像,用戶戴上vr設(shè)備后操作以體驗(yàn)和控制vr設(shè)備的顯示內(nèi)容,同時(shí)操作信息會(huì)實(shí)時(shí)發(fā)送給全息設(shè)備,全息設(shè)備收到vr設(shè)備的操作信息后執(zhí)行相應(yīng)的操作來(lái)控制全息設(shè)備顯示內(nèi)容;本發(fā)明同時(shí)屏蔽了全息設(shè)備中部分不適合展示的內(nèi)容,提升了全息設(shè)備的展示效果。本發(fā)明的全息設(shè)備可以同步展示用戶在vr設(shè)備中正在體驗(yàn)的內(nèi)容,內(nèi)容可以交互,即時(shí)響應(yīng)用戶的操作,多角度展示內(nèi)容,使得其他觀看用戶可以觀看被展示物的多個(gè)面,展示內(nèi)容可實(shí)時(shí)由vr設(shè)備控制全息設(shè)備變換動(dòng)作,全息設(shè)備展示的內(nèi)容無(wú)需制作視頻內(nèi)容,可通過(guò)替換程序中的目標(biāo)3d模型來(lái)更換展示主體內(nèi)容,節(jié)約了內(nèi)容制作時(shí)間和成本。

附圖說(shuō)明

圖1為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

下面結(jié)合實(shí)施例對(duì)本發(fā)明做進(jìn)一步的詳細(xì)描述,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不限于此。

如圖所示,本發(fā)明涉及一種vr全息一體同步交互展示系統(tǒng),包括vr設(shè)備1和全息設(shè)備2,所述vr設(shè)備1和全息設(shè)備2分別連接至第一pc主機(jī)3,所述vr設(shè)備1包括vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口,所述全息設(shè)備2包括全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口,所述vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口通過(guò)線束4連接至局域網(wǎng),所述全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口通過(guò)線束4連接至局域網(wǎng)。

本發(fā)明中,vr設(shè)備1和全息設(shè)備2分別連接至第一pc主機(jī)3,由vr設(shè)備1的vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口、全息設(shè)備2的全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口完成圖像信息在局域網(wǎng)中的交互。

本發(fā)明的全息設(shè)備2可以同步展示用戶在vr設(shè)備1中正在體驗(yàn)的內(nèi)容,內(nèi)容可以交互,即時(shí)響應(yīng)用戶的操作,多角度展示內(nèi)容,使得其他觀看用戶可以觀看被展示物的多個(gè)面,展示內(nèi)容可實(shí)時(shí)由vr設(shè)備1控制全息設(shè)備2變換動(dòng)作,全息設(shè)備2展示的內(nèi)容無(wú)需制作視頻內(nèi)容,可通過(guò)替換程序中的目標(biāo)3d模型來(lái)更換展示主體內(nèi)容,節(jié)約了內(nèi)容制作時(shí)間和成本。

所述vr設(shè)備1包括vr眼鏡、控制手柄和空間定位器,所述控制手柄、空間定位器通過(guò)傳感器連接至第一pc主機(jī)3,所述第一pc主機(jī)3連接至vr眼鏡,所述vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口設(shè)于第一pc主機(jī)3上。

所述全息設(shè)備2包括一臺(tái)全息展示設(shè)備,所述全息展示設(shè)備連接至第二pc主機(jī)5,所述全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口設(shè)于第二pc主機(jī)5上。

所述全息展示設(shè)備包括柜體和配合設(shè)于柜體上的全息顯示屏和全息金字塔6,所述全息金字塔6為360°成像。

本發(fā)明中,vr設(shè)備1用于vr體驗(yàn)。vr設(shè)備1主要包括一臺(tái)vr眼鏡、控制手柄和空間定位器,如采用htcvive設(shè)備,將整體vr設(shè)備1連接至第一pc主機(jī)3。

本發(fā)明中,全息設(shè)備2用于全息展示部分。全息設(shè)備2包括與第一pc主機(jī)和第二pc主機(jī)分別連接的全息展示設(shè)備,一般情況下,全息展示設(shè)備包括柜體和配合設(shè)于柜體上的全息顯示屏和全息金字塔6。

本發(fā)明中,全息金字塔6一般為360°四面成像,如有需要亦可以設(shè)置為270°成像。

本發(fā)明中,vr設(shè)備1和全息設(shè)備2的設(shè)置分別為本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的技術(shù),可以通過(guò)需求自主配置。

本發(fā)明還涉及一種采用所述的vr全息一體同步交互展示系統(tǒng)的控制方法,所述控制方法包括以下步驟:

步驟1:在第一pc主機(jī)3上制作目標(biāo)3d模型;

步驟2:在第一pc主機(jī)3上導(dǎo)入制作好的目標(biāo)3d模型,替換vr設(shè)備1上展示的初始3d模型,設(shè)置vr設(shè)備1和全息設(shè)備2間相應(yīng)的交互功能;在第二pc主機(jī)5上調(diào)整全息設(shè)備2中目標(biāo)3d模型渲染的內(nèi)容,屏蔽目標(biāo)3d模型外側(cè)圖像內(nèi)容所在層級(jí);

步驟3:分別生成vr設(shè)備1和全息設(shè)備2上的可執(zhí)行程序,分別安裝到vr設(shè)備1和全息設(shè)備2上;

步驟4:用戶執(zhí)行vr設(shè)備1上的可執(zhí)行程序,vr設(shè)備1與第一pc主機(jī)3接通,vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口開(kāi)始輸出和輸入圖像信號(hào);執(zhí)行全息設(shè)備2上的可執(zhí)行程序,在全息設(shè)備2上與第一pc主機(jī)3接通并建立網(wǎng)絡(luò)連接,全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口開(kāi)始輸出和輸入圖像信號(hào);

步驟5:全息設(shè)備2展示與vr設(shè)備1內(nèi)容一樣的目標(biāo)3d模型,同時(shí)分別渲染此目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面,并將渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔6的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型;

步驟6:用戶操作vr設(shè)備1,輸出相應(yīng)的圖像信息至第一pc主機(jī)3,全息設(shè)備2通過(guò)局域網(wǎng)獲得任一切換操作所對(duì)應(yīng)的udp消息,并在全息設(shè)備2執(zhí)行相應(yīng)的切換。

本發(fā)明中,步驟1主要是在第一pc主機(jī)3上制作要展示內(nèi)容的3d模型,即目標(biāo)3d模型。

本發(fā)明中,步驟2將制作好的目標(biāo)3d模型導(dǎo)入vr全息一體同步交互展示樣板工程中,替換要展示的內(nèi)容的初始3d模型,并根據(jù)需求制作調(diào)整相應(yīng)的交互功能。

本發(fā)明中,步驟2還需要調(diào)整全息設(shè)備2中目標(biāo)3d模型渲染的內(nèi)容,屏蔽掉全息端不需要展示的內(nèi)容的所在層級(jí),使工程中全息端攝像機(jī)只渲染所要展示內(nèi)容的目標(biāo)3d模型所在的層級(jí)。

本發(fā)明中,步驟3需要分別生成vr設(shè)備1和全息設(shè)備2上的可執(zhí)行程序,并分別安裝到vr設(shè)備1和全息設(shè)備2上,為后續(xù)的展示做準(zhǔn)備。

本發(fā)明中,步驟4至步驟6由用戶執(zhí)行vr設(shè)備1上的可執(zhí)行程序,建立vr設(shè)備1和第一pc主機(jī)3間的聯(lián)系,之后執(zhí)行全息設(shè)備2上的可執(zhí)行程序,與第一pc主機(jī)3接通并建立網(wǎng)絡(luò)連接。具體是,輸入vr設(shè)備1所在電腦的ip地址,點(diǎn)擊“加入”按鈕與主機(jī)建立網(wǎng)絡(luò)連接,連接成功后全息設(shè)備2里即會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的物體圖像,用戶戴上vr眼鏡后操作vr設(shè)備1來(lái)體驗(yàn)和控制vr設(shè)備1上的內(nèi)容,同時(shí)vr設(shè)備1通過(guò)局域網(wǎng)將vr用戶的操作信息實(shí)時(shí)發(fā)送給全息設(shè)備2,全息設(shè)備2接收到vr設(shè)備1的操作信息后執(zhí)行相應(yīng)的操作來(lái)控制全息設(shè)備2上顯示的內(nèi)容。

本發(fā)明中,步驟5主要渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面,并將渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔6的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型,由于360°全息金字塔6端顯示的畫(huà)面為vr設(shè)備1所顯示物體的4個(gè)不同角度的側(cè)面,與傳統(tǒng)的局域網(wǎng)互聯(lián)同步技術(shù)不同,本發(fā)明采用差異化局域網(wǎng)互聯(lián)同步技術(shù),解決了同步的終端顯示內(nèi)容可以不完全相同的問(wèn)題,同時(shí)屏蔽了全息金字塔6不適合展示的內(nèi)容(如vr顯示內(nèi)容中的ui部分),提升了全息金字塔6的展示效果。

所述步驟5中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像以outi=averagei+(ini-averagei)*(1+percent)進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度調(diào)整,其中,其中ini表示第i張圖像中的原始像素點(diǎn)的亮度,averagei表示第i張圖像的平均亮度,outi表示第i張圖像調(diào)整后的亮度,percent為調(diào)整參數(shù),-1≤percent≤1;將對(duì)比度調(diào)整后的渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔6的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型。

所述步驟5中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度增強(qiáng),outi=averagei+(ini-averagei)*(|ini-averagei|)*(1+percent);將對(duì)比度增強(qiáng)后的渲染內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔6的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)目標(biāo)3d模型。

所述averagei為150。

本發(fā)明中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像以outi=averagei+(ini-averagei)*(1+percent)進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度調(diào)整,可以更適合全息金字塔6的反射顯示。

本發(fā)明中,對(duì)渲染目標(biāo)3d模型的4個(gè)不同側(cè)面后得到的圖像進(jìn)行每張圖像的對(duì)比度增強(qiáng),outi=averagei+(ini-averagei)*(|ini-averagei|)*(1+percent),對(duì)圖像運(yùn)用修改后的公式增強(qiáng)對(duì)比度使之更適合全息金字塔6的反射顯示,將增強(qiáng)過(guò)對(duì)比度的圖像內(nèi)容顯示在全息顯示屏的上下左右四個(gè)位置,再通過(guò)全息金字塔6的4個(gè)面分別對(duì)應(yīng)全息顯示屏的上下左右反射展現(xiàn)給觀看者,增強(qiáng)了畫(huà)面感,顯示更優(yōu)。

本發(fā)明中,一般情況下,將averagei設(shè)定為固定值150,此值為針對(duì)目前市場(chǎng)上大部分全息膜的最佳值,同時(shí)省去了每一幀畫(huà)面計(jì)算平均亮度的計(jì)算量。

所述步驟1中,交互功能指切換展示內(nèi)容中的3d模型、切換背景音樂(lè)、觸發(fā)展示內(nèi)容中的3d模型的動(dòng)作變化、切換展示內(nèi)容中的3d模型的顏色。

本發(fā)明中,交互功能指切換展示內(nèi)容中的3d模型、切換背景音樂(lè)、觸發(fā)展示內(nèi)容中的3d模型的動(dòng)作變化、切換展示內(nèi)容中的3d模型的顏色,用戶在vr設(shè)備1里作交互操作時(shí),全息設(shè)備2里也會(huì)實(shí)時(shí)同步響應(yīng)用戶的操作,展示內(nèi)容也會(huì)相應(yīng)的變換,達(dá)到了全息設(shè)備2展示的內(nèi)容由vr用戶控制的效果。

本發(fā)明中,交互功能可以通過(guò)計(jì)算機(jī)程序完成,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以依據(jù)對(duì)技術(shù)的理解完成設(shè)置。

本發(fā)明解決了現(xiàn)有技術(shù)中,vr設(shè)備1和全息設(shè)備2都是相互獨(dú)立的,而導(dǎo)致的沒(méi)有將二者結(jié)合到一起同步展示,更沒(méi)有同步響應(yīng)用戶操作的互動(dòng)功能,目前市場(chǎng)上的全息展示內(nèi)容都是制作好的視頻,內(nèi)容固定不可交互,無(wú)法響應(yīng)用戶的操作的問(wèn)題,通過(guò)將vr設(shè)備1和全息設(shè)備2分別連接至pc主機(jī)3,由vr設(shè)備1的vr圖像信號(hào)輸出口和vr圖像信號(hào)輸入口、全息設(shè)備2的全息圖像信號(hào)輸出口和全息圖像信號(hào)輸入口完成圖像信息在局域網(wǎng)中的交互;通過(guò)用戶執(zhí)行vr設(shè)備1上的可執(zhí)行程序后會(huì)自動(dòng)與pc主機(jī)3建立關(guān)聯(lián),之后執(zhí)行全息設(shè)備2上的可執(zhí)行程序,與pc主機(jī)3建立網(wǎng)絡(luò)連接,連接成功后全息設(shè)備2即會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的物體圖像,用戶戴上vr設(shè)備1后操作以體驗(yàn)和控制vr設(shè)備1的顯示內(nèi)容,同時(shí)操作信息會(huì)實(shí)時(shí)發(fā)送給全息設(shè)備2,全息設(shè)備2收到vr設(shè)備1的操作信息后執(zhí)行相應(yīng)的操作來(lái)控制全息設(shè)備2顯示內(nèi)容;本發(fā)明同時(shí)屏蔽了全息設(shè)備2中部分不適合展示的內(nèi)容,提升了全息設(shè)備2的展示效果。本發(fā)明的全息設(shè)備2可以同步展示用戶在vr設(shè)備1中正在體驗(yàn)的內(nèi)容,內(nèi)容可以交互,即時(shí)響應(yīng)用戶的操作,多角度展示內(nèi)容,使得其他觀看用戶可以觀看被展示物的多個(gè)面,展示內(nèi)容可實(shí)時(shí)由vr設(shè)備1控制全息設(shè)備2變換動(dòng)作,全息設(shè)備2展示的內(nèi)容無(wú)需制作視頻內(nèi)容,可通過(guò)替換程序中的目標(biāo)3d模型來(lái)更換展示主體內(nèi)容,節(jié)約了內(nèi)容制作時(shí)間和成本。

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