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一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備的制造方法

文檔序號(hào):10488534閱讀:560來源:國知局
一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備,該方法包括:預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作;判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸覺反饋。本發(fā)明的這種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置通過屏幕觸摸實(shí)現(xiàn)了能夠感受到物體的質(zhì)感等觸覺反饋,極大提升了用戶的使用體驗(yàn),拓寬了應(yīng)用領(lǐng)域。本發(fā)明實(shí)施例的這種終端設(shè)備能夠向用戶提供觸摸物體的質(zhì)感的反饋,提高了市場競爭力。
【專利說明】
一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及終端設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著技術(shù)的發(fā)展,通過交互式物理觸摸屏的觸摸交互現(xiàn)已成為智能手機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備等智能終端的標(biāo)準(zhǔn)交互方式。觸摸交互可以讓使用者只需用手指輕輕地碰觸摸屏上顯示的圖符或文字就能實(shí)現(xiàn)對(duì)終端的操作,擺脫了鍵盤和鼠標(biāo)等傳統(tǒng)硬件的束縛,使人機(jī)交互更為直截了當(dāng)。
[0003]但是,現(xiàn)有的觸摸交互只能實(shí)現(xiàn)根據(jù)用戶在觸摸屏上的點(diǎn)擊、滑動(dòng)等觸摸操作完成操作指令的發(fā)送,而無法向用戶反饋觸覺感受,導(dǎo)致智能終端的用戶體驗(yàn)較差。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明提供了一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置和終端設(shè)備,以解決現(xiàn)有技術(shù)無法向用戶反饋觸覺感受,導(dǎo)致智能終端的用戶體驗(yàn)較差的問題。
[0005]根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法,該方法包括:
[0006]預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;
[0007]接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作;
[0008]判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸覺反饋。
[0009]可選地,預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系包括:
[0010]判斷預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì);
[0011]是則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系;
[0012]否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。
[0013]可選地,接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作包括:
[0014]通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作;
[0015]或者,通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。
[0016]可選地,通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作包括:
[0017]通過觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作。
[0018]可選地,預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系還包括:
[0019]存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息的不同的反饋強(qiáng)度;
[0020]將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指包括:
[0021]根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與觸摸選擇操作力度相適配的觸覺反饋。
[0022]根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,公開了一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置,該裝置包括:存儲(chǔ)單元、物體選擇單元和觸感交互單元;
[0023]存儲(chǔ)單元,用于存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;
[0024]物體選擇單元,用于接收用戶輸入的對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作并將選擇操作信息發(fā)送給觸感交互單元;
[0025]觸感交互單元,在收到用戶的選擇操作信息后,判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸覺反饋。
[0026]可選地,存儲(chǔ)單元,具體用于判斷預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì);是則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系;否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。
[0027]可選地,物體選擇單元包括:觸摸選擇子單元或者眼睛聚焦選擇子單元;
[0028]觸摸選擇子單元,用于通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作;
[0029]眼睛聚焦選擇子單元,用于通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。
[0030]可選地,觸摸選擇子單元,還用于通過觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作;
[0031]存儲(chǔ)單元,還用于存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息設(shè)置不同的反饋強(qiáng)度;
[0032]以及,觸感交互單元,還用于根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與觸摸選擇操作力度相適配的觸覺反饋。
[0033]根據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種終端設(shè)備,該終端設(shè)備包括本發(fā)明另一個(gè)方面的實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置。
[0034]本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明實(shí)施例的這種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置,通過預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;當(dāng)接收到用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作時(shí),判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸感反饋。這樣,用戶不僅能夠通過觸摸交互發(fā)送操作指令(如,選中顯示畫面中的某個(gè)物體)完成人機(jī)交互,并且能夠通過觸摸交互感受到物體的質(zhì)感,大大提升了用戶體驗(yàn)。另外,本發(fā)明的終端設(shè)備由于包括了本實(shí)施例的這種觸感交互裝置,因而也拓寬了應(yīng)用領(lǐng)域,提升了產(chǎn)品競爭力。
【附圖說明】
[0035]圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法的流程圖;
[0036]圖2是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置的框圖;
[0037]圖3是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種終端設(shè)備的框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0038]本發(fā)明的設(shè)計(jì)構(gòu)思是:針對(duì)現(xiàn)有的觸摸交互不能實(shí)現(xiàn)觸感反饋的問題,提出了一種新的觸感交互的方法、裝置,該新的觸感交互的方法、裝置不僅能夠完成現(xiàn)有技術(shù)中的觸摸交互固有的人機(jī)交互工作,更重要的是能夠向用戶反饋觸覺感受,極大豐富了用戶體驗(yàn)。
[0039]本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)原理是:從生物力學(xué)角度而言,當(dāng)手指與外界物體接觸并產(chǎn)生相對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí),手指皮膚產(chǎn)生壓縮、拉伸等機(jī)械變形,誘發(fā)位于皮膚深層的機(jī)械刺激感受器產(chǎn)生相應(yīng)的動(dòng)作電位,這種包含物理表面物理特性的脈沖信號(hào)通過神經(jīng)系統(tǒng)傳遞到腦部的大腦皮層,從而產(chǎn)生感覺,來感知物體的表面紋理等物理幾何特性。因此,如果能夠在手指觸摸屏幕時(shí),人為地拉伸手指上的皮膚,就可以欺騙大腦,使大腦以為手指在觸摸實(shí)際的物體,即使觸摸表面是像屏幕一樣光滑的。通過在手指移動(dòng)時(shí),反饋給手指摩擦力大小不斷變化,從而模擬出連續(xù)不斷且不同的觸感。
[0040]實(shí)施例一
[0041]圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法的流程圖,參見圖1,該實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法,包括:
[0042]步驟Sll,預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;
[0043]步驟S12,接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作;
[0044]步驟S13,判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸感反饋。
[0045]通過圖1所示的方法,能夠極大提升用戶使用終端設(shè)備的體驗(yàn),并拓寬了終端設(shè)備的應(yīng)用領(lǐng)域。例如,應(yīng)用本實(shí)施例的實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法,給VR (虛擬現(xiàn)實(shí),VirtualReality)設(shè)備提供了視覺體驗(yàn)之外的更真實(shí)的觸覺感受,從而在配合現(xiàn)有的VR頭盔觀影時(shí)感受更震撼,與親朋好友視頻互動(dòng)時(shí)拉近彼此更真實(shí)。游戲娛樂時(shí)切實(shí)感受到物體的阻力更有趣。醫(yī)療上,遠(yuǎn)程進(jìn)行遙控手術(shù)時(shí)更高效。網(wǎng)絡(luò)購物(如衣服)時(shí),通過屏幕觸摸就能獲取衣服的質(zhì)感。
[0046]實(shí)施例二
[0047]本實(shí)施例是重點(diǎn)對(duì)實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法中具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)和步驟進(jìn)行的示意性說明。
[0048]本實(shí)施例的實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法包括下列步驟:
[0049]2.1模擬預(yù)定物體的質(zhì)感并保存;
[0050]本實(shí)施例中,為了能夠向用戶反饋物體的質(zhì)感,即向用戶提供觸覺感受反饋,需要預(yù)先建立預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系并保存。這里,預(yù)定觸感交互物體可以由用戶提前選定,例如,用戶選擇了海豚、辣椒、衣服這三種物體,并期望能夠感受到這三種物體的質(zhì)感。根據(jù)本發(fā)明的方法先分別建立海豚辣椒、衣服與相應(yīng)用戶手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系并保存。這里的手指指紋摩擦信息為手指感受到的摩擦力的大小。現(xiàn)實(shí)世界中,人的手指觸摸海豚和辣椒時(shí),手指感受到的摩擦力不同,進(jìn)而在大腦中得到的觸摸感受也不同。
[0051]舉例而言,對(duì)應(yīng)海豚這種物體的手指指紋摩擦力比對(duì)應(yīng)辣椒這種物體的手指指紋摩擦力小。建立定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系后,即可根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系確定向用戶輸出的手指指紋摩擦信息進(jìn)而向用戶反饋觸覺感受。
[0052]進(jìn)一步地,本實(shí)施例預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系包括:判斷預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì);
[0053]是則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系;否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。
[0054]這是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)世界中的很多物體可以由各種材質(zhì)制作。以衣服為例,衣服的材質(zhì)可分為:棉、麻、絲、皮革等材質(zhì)。在現(xiàn)實(shí)世界中同一種物體材質(zhì)不同給用戶的觸摸感受也會(huì)不同。基于此,本實(shí)施例中在建立預(yù)定物體與手指指紋的摩擦信息時(shí),在同一種物體之內(nèi),進(jìn)一步的區(qū)分物體的材質(zhì),針對(duì)每一種材質(zhì)可以設(shè)置相近卻有差別的手指指紋摩擦信息。即針對(duì)多種材質(zhì)的物體存儲(chǔ)預(yù)定該物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,得到該物體的手指指紋摩擦信息的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系,從而能夠向用戶提供更加豐富的觸覺感受。
[0055]本實(shí)施例中,預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系還包括:存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息的不同的反饋強(qiáng)度。
[0056]2.2接收用戶手指觸摸帶觸覺傳感器的屏幕或眼睛聚焦對(duì)物體選擇;
[0057]具體的,接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作包括:通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作;或者,通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。
[0058]觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作還包括:觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作。也就是說,觸覺傳感器能夠采集到用戶手指觸摸的位置,也能夠采集到用戶手指觸摸操作的力度(如,點(diǎn)、按、拍)。
[0059]觸覺傳感器采集到用戶手指觸摸的位置后,發(fā)送給終端設(shè)備的處理器,處理器可以鎖定用戶當(dāng)前選中的物體,并判斷當(dāng)前選中的物體是否為保存的預(yù)定觸感交互物體。如果不是,可以結(jié)束流程。如果是,則進(jìn)行后續(xù)的查找預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息的處理步驟。這里,眼睛聚焦對(duì)物體選擇的可以通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。
[0060]2.3進(jìn)行判斷,并輸出手指摩擦信息;
[0061]具體的,將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指包括:根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與觸摸選擇操作力度相適配的觸感反饋,進(jìn)而欺騙用戶大腦完成觸覺感受反饋。
[0062]經(jīng)過上述步驟,實(shí)現(xiàn)了通過觸摸交互方式向用戶反饋相應(yīng)觸覺感受的有益效果。該方法不僅能夠向用戶反饋物體的觸覺感受才,從而使用戶體驗(yàn)到物體的質(zhì)感,更能夠根據(jù)用戶觸摸操作的不同力度,向用戶反饋相應(yīng)強(qiáng)度的觸覺感受,優(yōu)化了用戶體驗(yàn)。
[0063]實(shí)施例三
[0064]圖2是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置的框圖,該實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置20包括:存儲(chǔ)單元201、物體選擇單元202和觸感交互單元203;
[0065]存儲(chǔ)單元201,用于存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;
[0066]物體選擇單元202,用于接收用戶輸入的對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作并將選擇操作信息發(fā)送給觸感交互單元203;
[0067]觸感交互單元203,在收到用戶的選擇操作信息后,判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸覺反饋。
[0068]本實(shí)施例中,存儲(chǔ)單元201具體用于判斷預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì);是貝IJ,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系;否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。
[0069]本實(shí)施例中,物體選擇單元202包括:觸摸選擇子單元或者眼睛聚焦選擇子單元;
[0070]觸摸選擇子單元,用于通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作;
[0071]眼睛聚焦選擇子單元,用于通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。
[0072]本實(shí)施例中,觸摸選擇子單元,還用于通過觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作;
[0073]存儲(chǔ)單元201,還用于存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息設(shè)置不同的反饋強(qiáng)度;
[0074]以及,觸感交互單元203,還用于根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與觸摸選擇操作力度相適配的觸覺反饋。
[0075]需要說明的是,本實(shí)施例中的實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置的工作過程是與前述實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法的步驟相對(duì)應(yīng)的,因而本實(shí)施例沒有描述的工作過程可以參見本發(fā)明前述實(shí)施例中對(duì)實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法的步驟的相關(guān)說明,在此不再贅述。
[0076]實(shí)施例四
[0077]圖3是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種終端設(shè)備的框圖,參見圖3,本實(shí)施例的終端設(shè)備30包括了本發(fā)明前述實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置20。
[0078]本實(shí)施例的這種終端設(shè)備30可以是:虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、智能手機(jī)、PAD等具有觸摸交互功能和顯示、存儲(chǔ)、計(jì)算功能的終端設(shè)備。由于本實(shí)施例的終端設(shè)備30包括了實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置20,因而大大拓寬了終端設(shè)備30的應(yīng)用領(lǐng)域,提升了用戶體驗(yàn)。
[0079]綜上所述,本發(fā)明技術(shù)方案提供的這種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法、裝置,通過預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系;當(dāng)接收到用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作時(shí),判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸感反饋。這樣,用戶不僅能夠通過觸摸交互發(fā)送操作指令(如,選中顯示畫面中的某個(gè)物體)完成常規(guī)的人機(jī)交互,并且能夠通過觸摸交互感受到物體的質(zhì)感,大大提升了用戶體驗(yàn)。另外,本發(fā)明的終端設(shè)備由于包括了本實(shí)施例的這種觸感交互裝置,因而也拓寬了應(yīng)用領(lǐng)域,提升了產(chǎn)品競爭力。
[0080]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的方法,其特征在于,該方法包括: 預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系; 接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作; 判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸感反饋。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系包括: 判斷所述預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì); 是則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系; 否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作包括: 通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作; 或者,通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作包括: 通過觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述預(yù)先存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系還包括: 存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息的不同的反饋強(qiáng)度; 所述將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指包括: 根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與所述觸摸選擇操作力度相適配的觸感反饋。6.一種實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置,其特征在于,該裝置包括:存儲(chǔ)單元、物體選擇單元和觸感交互單元; 所述存儲(chǔ)單元,用于存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系; 所述物體選擇單元,用于接收用戶輸入的對(duì)顯示畫面中物體的選擇操作并將選擇操作信息發(fā)送給所述觸感交互單元; 所述觸感交互單元,在收到用戶的選擇操作信息后,判斷用戶選擇的物體是否為預(yù)定觸感交互物體,是則,查找所述存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,找到預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息,并將該手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶提供相應(yīng)的觸感反饋。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)單元,具體用于判斷所述預(yù)定觸感交互物體是否存在多種材質(zhì);是則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體的每種材質(zhì)與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的多種對(duì)應(yīng)關(guān)系;否則,存儲(chǔ)預(yù)定觸感交互物體與相應(yīng)手指指紋摩擦信息之間的一種對(duì)應(yīng)關(guān)系。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述物體選擇單元包括:觸摸選擇子單元或者眼睛聚焦選擇子單元; 所述觸摸選擇子單元,用于通過觸覺傳感器接收用戶對(duì)顯示畫面中物體的觸摸選擇操作; 所述眼睛聚焦選擇子單元,用于通過攝像頭拍攝用戶觀看顯示畫面時(shí)眼睛聚焦的圖像,并對(duì)該圖像進(jìn)行處理,確定出用戶對(duì)顯示畫面中物體的眼睛聚焦選擇操作。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述觸摸選擇子單元,還用于通過觸覺傳感器接收用戶手指對(duì)顯示畫面中物體的不同力度的觸摸選擇操作; 所述存儲(chǔ)單元,還用于存儲(chǔ)同一預(yù)定觸感交互物體對(duì)應(yīng)的手指指紋摩擦信息設(shè)置不同的反饋強(qiáng)度; 以及,所述觸感交互單元,還用于根據(jù)接收的用戶手指對(duì)顯示畫面中物體觸摸選擇操作的力度,查找所述存儲(chǔ)單元保存的預(yù)定觸感交互物體與手指指紋摩擦信息的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將查找到的對(duì)應(yīng)反饋強(qiáng)度的手指指紋摩擦信息輸出給用戶的手指,從而向用戶輸出與所述觸摸選擇操作力度相適配的觸感反饋。10.一種終端設(shè)備,其特征在于,該終端設(shè)備包括權(quán)利要求6-9中任一項(xiàng)所述的實(shí)現(xiàn)觸感交互的裝置。
【文檔編號(hào)】G06F3/01GK105843398SQ201610237650
【公開日】2016年8月10日
【申請(qǐng)日】2016年4月15日
【發(fā)明人】陳偉明
【申請(qǐng)人】北京小鳥看看科技有限公司
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