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一種基于非相關(guān)混沌觀測(cè)矩陣的多媒體圖像壓縮方法

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一種基于非相關(guān)混沌觀測(cè)矩陣的多媒體圖像壓縮方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明屬于多媒體圖像傳輸技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種基于壓縮感知的圖像壓縮方法, 具體涉及一種基于非相關(guān)混沌觀測(cè)矩陣的多媒體圖像壓縮方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 信號(hào)傳輸離不開(kāi)信號(hào)壓縮,傳統(tǒng)壓縮方法能夠以比較少比特?cái)?shù)表示原信號(hào),對(duì)原 始模擬信號(hào)進(jìn)行大規(guī)模高速采樣得到原始數(shù)字離散信號(hào),并舍棄其中大多數(shù)不重要的信 息,減少最后所得到的實(shí)際數(shù)據(jù)大小,便于傳輸與存儲(chǔ)。這種方法是建立在奈奎斯特采樣定 理的限定下,要求采樣頻率必須高于信號(hào)最高頻率的兩倍,才能保證不失真地重構(gòu)原始信 號(hào)。在很多實(shí)際應(yīng)用中,例如高分辨率圖像視頻傳輸、醫(yī)學(xué)成像、遠(yuǎn)程監(jiān)控等,由于數(shù)據(jù)量巨 大,導(dǎo)致需要的采樣頻率過(guò)高,采樣數(shù)據(jù)量過(guò)大,采樣成本過(guò)高。因此,對(duì)多媒體信息的高效 壓縮是信號(hào)傳輸領(lǐng)域中的一個(gè)重要研究課題。
[0003] 近年來(lái)出現(xiàn)的壓縮感知理論(CS,Compressed Sensing)為圖像高效壓縮提供了可 靠的解決依據(jù)?;趬嚎s感知的多媒體圖像壓縮方法著重于觀測(cè)矩陣的設(shè)計(jì),而為了度量 觀測(cè)矩陣的性能優(yōu)劣,約束等距性(Restricted Isometry Property) RIP準(zhǔn)則從數(shù)學(xué)角度 給出了觀測(cè)矩陣需要滿(mǎn)足的條件。實(shí)際中要直接證明觀測(cè)矩陣是否滿(mǎn)足這些條件是非常困 難的,所以在實(shí)際操作中往往用RIP準(zhǔn)則的一種等價(jià)情況一非相干性,也就是觀測(cè)矩陣的 列非相關(guān)性指導(dǎo)觀測(cè)矩陣的設(shè)計(jì)??梢哉f(shuō),觀測(cè)矩陣的列非相關(guān)性直接影響圖像的壓縮效 果。
[0004] 應(yīng)用于多媒體圖像壓縮的觀測(cè)矩陣一般分為隨機(jī)觀測(cè)矩陣和確定性觀測(cè)矩陣。 Candes等人首先提出了隨機(jī)觀測(cè)矩陣,之后高斯隨機(jī)觀測(cè)矩陣和伯努利隨機(jī)觀測(cè)矩陣等成 為壓縮感知中常用的隨機(jī)觀測(cè)矩陣,構(gòu)成這些觀測(cè)矩陣的元素均獨(dú)立地服從某一個(gè)特定的 分布。隨機(jī)觀測(cè)矩陣中的元素滿(mǎn)足散亂隨機(jī)性,矩陣中列向量的非相關(guān)性得到保證,但該類(lèi) 觀測(cè)矩陣計(jì)算復(fù)雜度高,存儲(chǔ)空間大,硬件難以實(shí)現(xiàn)。隨后Ronald A將確定性觀測(cè)矩陣引 入壓縮感知,為壓縮感知中觀測(cè)矩陣構(gòu)造打開(kāi)一個(gè)新的方向。常用的確定性觀測(cè)矩陣則包 括部分哈達(dá)瑪觀測(cè)矩陣,傅里葉觀測(cè)矩陣,托普利茲觀測(cè)矩陣,結(jié)構(gòu)化隨機(jī)觀測(cè)矩陣等。確 定性觀測(cè)矩陣能夠彌補(bǔ)隨機(jī)觀測(cè)矩陣在硬件實(shí)現(xiàn)上的不足,但與隨機(jī)觀測(cè)矩陣相比,理論 系統(tǒng)不完善,矩陣列之間的相關(guān)性得不到保證,圖像重構(gòu)效果劣于隨機(jī)觀測(cè)矩陣且存在應(yīng) 用上的限制。確定性與隨機(jī)性的矛盾由此產(chǎn)生,而混沌理論恰恰揭示了確定性與隨機(jī)性的 統(tǒng)一,由混沌系統(tǒng)產(chǎn)生的混沌序列具有優(yōu)異的偽隨機(jī)性,易于產(chǎn)生和重現(xiàn)。Yu L利用混沌序 列構(gòu)造的觀測(cè)矩陣與高斯隨機(jī)矩陣等具有相同的性能,Nguyen Linh-Trung等人用混純序 列構(gòu)造出滿(mǎn)足高斯分布的觀測(cè)矩陣具有隨機(jī)觀測(cè)矩陣的性質(zhì),但這些觀測(cè)矩陣在多媒體圖 像壓縮上是否有著同樣的效果卻沒(méi)有得到驗(yàn)證。
[0005] 綜合分析,目前觀測(cè)矩陣存在以下問(wèn)題:
[0006] (1)基于壓縮感知的隨機(jī)觀測(cè)矩陣重構(gòu)效果好,但計(jì)算復(fù)雜度高且存儲(chǔ)空間大,不 易于硬件實(shí)現(xiàn);
[0007] (2)基于壓縮感知的確定性觀測(cè)矩陣占用的存儲(chǔ)空間小,易硬件實(shí)現(xiàn),但重構(gòu)效果 差,無(wú)完善的理論依據(jù)且魯棒性和普適性較差。
[0008] (3)基于混沌理論的觀測(cè)矩陣具有優(yōu)異的偽隨機(jī)性,但無(wú)法保證滿(mǎn)足足夠列非相 關(guān)性,且重構(gòu)效果沒(méi)有明顯改善。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009] 為了解決現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題和不足,本發(fā)明提供了一種基于非相關(guān)混沌觀測(cè)矩 陣的多媒體圖像壓縮方法。
[0010] 本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是:一種基于非相關(guān)混沌觀測(cè)矩陣的多媒體圖像壓縮方 法,其特征在于,包括以下步驟:
[0011] 步驟1 :讀入待壓縮的圖像,圖像尺寸為nXm,根據(jù)不同的圖像壓縮比r,確定觀測(cè) 頻數(shù)λ = η X r ;
[0012] 步驟2 :利用Logistic映射系統(tǒng)來(lái)產(chǎn)生混沌因子,混沌因子產(chǎn)生公式如下;
[0013] χη+1= μ Xn(I-Xn)
[0014] 其中,參數(shù)y e (〇, 4],xne (〇, I),并對(duì)混沌因子進(jìn)行后處理,使其更具散亂性;
[0015] 步驟3 :由混沌因子確定觀測(cè)矩陣的第一行{v1+n,v2+n,K,vn+n},并采用依次循環(huán)的 方式獲得第二行,第三行至第λ行,即根據(jù)下式構(gòu)造初始觀測(cè)矩陣Φ,
[0017] 初始觀測(cè)矩陣Φ e RAXn( λ〈η),其中Vi為經(jīng)過(guò)后處理的混沌因子,η為圖像的行 數(shù),λ為觀測(cè)頻數(shù);
[0018] 步驟4 :為增加觀測(cè)矩陣的列相關(guān)性,對(duì)觀測(cè)矩陣做如下處理;除第一行外, 在構(gòu)造剩余的λ-l行時(shí),對(duì)于每次從末端移動(dòng)到前端的元素都乘以非相關(guān)因子q, n e [0.6,1],并且從后端輪換到前端的元素,每移動(dòng)一次都再疊加乘以非相關(guān)因子Tl ;
[0019] 步驟5 :利用QR分解對(duì)處理后的觀測(cè)矩陣進(jìn)行處理,并由此獲得混沌正交矩陣 Φ,;
[0020] 步驟6 :將混沌正交矩陣Φ'與待壓縮的圖像相乘,則可獲得壓縮后的圖像。
[0021] 作為優(yōu)選,步驟2中所述的對(duì)混沌因子進(jìn)行后處理,使其更具散亂性;其具體實(shí)現(xiàn) 過(guò)程包括以下子步驟:
[0022] 步驟2. 1 :去除混沌因子前L個(gè)值,并且對(duì)混沌因子做等間隔d的下采樣,得到混 純序列 V i= X Uid, (i = 1,2,…);
[0023] 步驟2. 2 :使混沌觀測(cè)矩陣具有零均值和零對(duì)稱(chēng),最終得到混沌因子為V 1 =l-2Vl,(i = 1,2,…)。
[0024] 作為優(yōu)選,步驟4的具體實(shí)現(xiàn)包括以下子步驟:
[0025] 步驟4. 1 :所有每次從末端移動(dòng)到前端的元素都乘以非相關(guān)因子Tl,觀測(cè)矩陣的 第一行Ιν1+η,ν2+η,κ,vn+n};構(gòu)造觀測(cè)矩陣的第二行時(shí),末端元素 vn+n移至前端,則需乘以非相 關(guān)因子η,則觀測(cè)矩陣的第二行{η vn+n, v1+n, v2+n, K, vn 1+n};
[0026] 步驟4. 2:從后端輪換到前端的元素,每后移一次都再疊加乘以非相關(guān)因子II, 即觀測(cè)矩陣的第三行中Vn 1+n是從后端移至前端,且vn+n后移一次,則觀測(cè)矩陣的第三行 W νη 2+η,η 2vn+n, v1+n, K, vn 2+n},以此類(lèi)推;處理后的觀測(cè)矩陣為:
[0028] 作為優(yōu)選,步驟5的具體實(shí)現(xiàn)包括以下子步驟:
[0029] 步驟5. 1 :將處理后的觀測(cè)矩陣進(jìn)行轉(zhuǎn)置,得到Φτ;
[0030] 步驟 5.2 :將 Φτ進(jìn)行 QR 分解,Φ Te Rnxx,因?yàn)?λ〈η,Φτ= QR,Q 為一個(gè) ηΧ λ 的矩陣,R是一個(gè)λ X λ的矩陣;
[0031] 步驟5. 3 :將Φτ?行轉(zhuǎn)置,得到Φ = RtQt;
[0032] 步驟5. 4 :將上三角矩陣Rt非對(duì)角線(xiàn)上的元素全都置0,只保留R τ對(duì)角線(xiàn)上的元 素,記新獲得的對(duì)角矩陣為R'Τ;
[0033] 步驟5. 5 :獲得混沌正交矩陣Φ' = R'TQT。
[0034] 與現(xiàn)有的技術(shù)相比,本發(fā)明具有以下優(yōu)點(diǎn)和有益效果:
[0035] (1)本發(fā)明考慮到隨機(jī)觀測(cè)矩陣在存儲(chǔ)空間中的限制,采用確定性觀測(cè)矩陣,縮小 存儲(chǔ)空間。對(duì)同一幅圖像,隨機(jī)觀測(cè)矩陣需要mn個(gè)構(gòu)造元素,而本發(fā)明只需要存儲(chǔ)n+1個(gè) 構(gòu)造。使存儲(chǔ)空間大大縮減,便于硬件實(shí)現(xiàn);
[0036] (2)本發(fā)明考慮到確定觀測(cè)矩陣?yán)碚撓到y(tǒng)不完善,矩陣列之間的相關(guān)性得不到保 證的局限,采用具有類(lèi)隨機(jī)性具有類(lèi)隨機(jī)性的確定系統(tǒng)一混沌Logistic映射,使確定性與 隨機(jī)性得到統(tǒng)一;
[0037] (3)本發(fā)明采用通過(guò)非相關(guān)因子以及QR分解使觀測(cè)矩陣獲得足夠的列非相關(guān)性, 解決基于混沌系統(tǒng)的觀測(cè)矩陣列非相關(guān)性不足的缺陷,且經(jīng)過(guò)大量實(shí)驗(yàn)證明,本發(fā)明的方 法對(duì)多媒體圖像的壓縮效果優(yōu)異,重建圖像質(zhì)量的良好,且對(duì)不同的多媒體圖像具備一定 的魯棒性,有較強(qiáng)的實(shí)用性。
【附圖說(shuō)明】
[0038] 圖1 :是本發(fā)明實(shí)施例的總體流程圖。
[0039] 圖2 :是本發(fā)明實(shí)施例的待壓縮圖像和壓縮再重建后圖像的示意圖;其中(a)為待 壓縮圖像,(b)為壓縮再重建后圖像。
【具體實(shí)施方式】
[0040] 為了便于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員理解和實(shí)施本發(fā)明,下面結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本發(fā) 明作進(jìn)一步的詳細(xì)描述,應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的實(shí)施示例僅用于說(shuō)明和解釋本發(fā)明,并不 用于限定本發(fā)明。
[0041] 確定性觀測(cè)矩陣能夠彌補(bǔ)隨機(jī)觀測(cè)矩陣在硬件實(shí)現(xiàn)上的不足,但與隨
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