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一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:1618783閱讀:483來源:國知局
一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),所述發(fā)明包括:體感控制模塊,體感游戲道具,體感控制模塊包括有重力加速度傳感器,wifi/BT/紅外/2.4G,重力加速度傳感器,用于采集重力加速度傳感信號,wifi/BT/紅外/2.4G用于跟外設(shè)備通信,體感控制模塊管理體感控制模塊的動作,包括采重力加速度傳感信號,跟外設(shè)備之間的通信,提示總做的結(jié)果等作用。體感游戲道具是一種具有各種外形,具體的外形形狀游戲的操作模塊相關(guān),比如賽車游戲的方向盤形狀,棒球游戲的球棒的外形等等。該道具有用來裝配體感控制模塊的內(nèi)槽,多變的外形,和按鍵。該發(fā)明解決了道具的多變性的問題,一個體感控制模塊可以用在多個外形的道具上,這種可以有用戶裝配的道具,極大的方便了用戶的操作性。節(jié)約了道具的研發(fā)周期和成本。
【專利說明】—種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),特別是涉及一種體感控制模塊嵌入到體感游戲道具中的裝置以及其控制系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,通常情況下是通過游戲手柄對游戲?qū)崿F(xiàn)裝置中正在運行的游戲進(jìn)行控制的。游戲?qū)崿F(xiàn)裝置如計算機(jī)主機(jī)、以及游戲機(jī)等。游戲手柄如游戲主手柄和游戲副手柄等
坐寸ο
[0003]發(fā)明人在實現(xiàn)本發(fā)明過程中發(fā)現(xiàn):體感游戲手柄的外在形狀通常較單一,在游戲?qū)崿F(xiàn)過程中,現(xiàn)有的單一形狀的游戲道具通常不會有助于提高游戲玩家的游戲體驗。而玩家需要的是于游戲內(nèi)容匹配的道具外形,這種道具的功能與道具外形沒有關(guān)系。
[0004]有鑒于上述現(xiàn)有的游戲手柄存在的缺陷,本專利將游戲手柄分成倆部分,體控制模塊和道具,體感控制模塊用于完成游戲手柄原有的功能,道具的外形多樣,于游戲內(nèi)容匹配,體感控制模塊內(nèi)置到道具里面,用戶可以在只有一個體感模塊的情況下,通過將體感模塊內(nèi)置到不同形狀的道具里面,給用戶在節(jié)約了花費的情況下體驗各種不同的游戲內(nèi)容。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明的目的在于,克服現(xiàn)有的游戲道具存在的缺陷,而提供一種新的游戲道具,所要解決的技術(shù)問題是基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),非常適于實用。
[0006]本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題可以采用以下技術(shù)方案來實現(xiàn)。
[0007]依據(jù)本發(fā)明提出的一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),具體包括:體感控制模塊,體感游戲道具。
[0008]本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題也可以采用以下的技術(shù)方案來實現(xiàn)。
[0009]較佳的,前述的一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),其中所述嵌入式體感控制模塊包括:重力加速度傳感器和陀螺儀,用于采集重力加速度傳感信號,wifi/BT/紅外/2.4G,用于跟外部設(shè)備通信,揚(yáng)聲器,發(fā)出聲音,提示上一個動作的結(jié)果,馬達(dá),配合揚(yáng)聲器提示上一個動作的結(jié)果。
[0010]較佳的,前述的一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),其中所述游戲道具外形不唯一,是多樣的,道具的外形跟游戲匹配;如:刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、笛形游戲道具、錘形游戲道具、杖形游戲道具、盾形游戲道具、匕首形游戲道具、鞭形游戲道具、棍棒形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。
[0011]較佳的,前述的一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),其中所述體感游戲道具上具有容置空間,該空間用于放置體感控制模塊;體感游戲道具上具有按鍵,按鍵跟體感控制模塊相連,按鍵的功能由體感控制模塊管理。[0012]綜上所述,本發(fā)明在技術(shù)上有顯著的進(jìn)步,并具有明顯的積極效果,誠為一新穎、進(jìn)步、實用的新設(shè)計。
[0013]上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實施例,并配合附圖,詳細(xì)說明如下。
[0014]體感控制模塊負(fù)責(zé)采集動作數(shù)據(jù),跟外表設(shè)備匹配,跟外部設(shè)備通信。體感控制模塊,包括有重力加速度傳感器和陀螺儀,這兩個設(shè)備用于采集重力加速度傳感信號。wifi/BT/紅外/2.4G,用于跟外部設(shè)備通信,將采集到的動作信息傳遞出去,并接受外部設(shè)備的數(shù)據(jù)。揚(yáng)聲器和馬達(dá),這兩個設(shè)備可以同時存在,也可以是二者存在一個,用于發(fā)出聲音或者震動,提示上一個動作的結(jié)果。
[0015]體感控制模塊控制模塊的運行,通過wifi/BT/紅外/2.4G跟外部設(shè)備匹配,通過重力加速度傳感器和陀螺儀獲得重力加速度傳感信息,并將信心翻譯成用戶的動作數(shù)據(jù),傳輸?shù)酵獠吭O(shè)備,外部設(shè)備分析受到的信息并作出相應(yīng),并把動作的結(jié)果傳遞給體感控制模塊,體感控制模塊解析收到的數(shù)據(jù),通過揚(yáng)聲器或者馬達(dá)提示用戶上一個動作的結(jié)果。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0016]圖1為本發(fā)明中體感游戲道具的外形圖
[0017]圖2為本發(fā)明中體感游戲模塊的框架圖
【具體實施方式】
[0018]為更好的描述本發(fā)明,下面通過具體的實施例對本發(fā)明做進(jìn)一步的描述。
[0019]圖1是體感游戲道具的外形圖,體感游戲模塊放置在體感游戲道具內(nèi)部。
[0020]圖2是體感游戲模塊的框架圖,圖中2.1是提供控制模塊,負(fù)責(zé)控制重力加速度傳感器,陀螺儀和wifi/BT/2.4G完成體感道具動作的獲得,分析和傳輸。圖中2.2是重力加速度傳感器,陀螺儀,揚(yáng)聲器的驅(qū)動,用于驅(qū)動硬件,圖中2.3是重力加速度傳感器,陀螺儀,揚(yáng)聲器硬件部分。圖中2.4是wifi/BT app,該app操作wifi/BT的協(xié)議棧,完成相應(yīng)的功能。圖中的2.5是wifi/BT/2.4G協(xié)議棧。是各種功能具體實現(xiàn)部分。圖中的2.6是wifi/BT/2.4G的驅(qū)動部分,用來驅(qū)動wifi/BT/2.4G芯片。圖中的2.7是wifi/Bt/2.4G的硬件部分。
[0021]體感控制模塊有重力加速度傳感器,wifi/BT/紅外/2.4G和電源管理模塊,重力加速度傳感器用來獲得重力加速度信號,wifi/BT/紅外/2.4G用來與外部設(shè)備匹配,傳輸數(shù)據(jù)。電源管理模塊給體感控制模塊供電并管理電源使用。
[0022]體感游戲道具上有容置空間和按鍵。將體感控制模塊放置到體感游戲道具的容置空間內(nèi)。體感游戲道具上的按鍵與體感控制模塊相連,由體感控制模塊控制。體感游戲控制模塊放置到體感游戲道具內(nèi),組成了游戲操控設(shè)備,用戶可以通過該設(shè)備進(jìn)行游戲操作,該設(shè)備由體感控制模塊控制,完成功能。
[0023]設(shè)備開始工作后,在體感控制模塊的控制下wifi/BT/紅外/2.4G啟動并跟外部設(shè)備匹配。
[0024]該游戲設(shè)備通過wifi/BT/紅外/2.4G與外界通信,匹配成功后,可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
[0025]設(shè)備通過重力加速度傳感器獲得用戶的動作信號,體感控制模塊對獲得的動作信號進(jìn)行解析,解析成功后的信息,通過wifi/BT/紅外/2.4G傳輸給外部設(shè)備。
[0026]外部設(shè)備獲得動作信號后,進(jìn)行下一步的操作,并將該動作的結(jié)果傳遞給游戲通知模塊,動作結(jié)果如:擊中,識別等,用以提示用戶上一個動作是否成功。
[0027]游戲控制模塊接收到反饋信息后,對收到的信息進(jìn)行分析,然后通過揚(yáng)聲器或者馬達(dá)將信息表達(dá)出來。
[0028]表達(dá)的方式可以多樣化,如可以通過語音提示,通過語音提示操作結(jié)果,可以是特定的聲音??梢酝ㄟ^馬達(dá)的震動一次,多次震動,連續(xù)震動等方式提示。
[0029]以上所述僅是本發(fā)明的較佳實施例而已,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人員在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實質(zhì)對以上實施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種基于嵌入式體感控制模塊的道具實現(xiàn)操控的游戲系統(tǒng),該系統(tǒng)包括:嵌入式體感控制模塊,體感道具。
2.如權(quán)利要求1所述的嵌入式體感控制模塊,其特征在于: 嵌入式體感控制模塊包括: 重力加速度傳感器和陀螺儀,用于采集重力加速度傳感信號, wifi/BT/紅外/2.4G,用于跟外部設(shè)備通信, 揚(yáng)聲器,發(fā)出聲音,提示上一個動作的結(jié)果, 馬達(dá),配合揚(yáng)聲器提示上一個動作的結(jié)果, 體感控制模塊負(fù)責(zé)采集動作數(shù)據(jù),跟外表設(shè)備匹配,跟外部設(shè)備通信。
3.如權(quán)利要求1所述的體感游戲道具,其特征在于,所述游戲道具外形不唯一,是多樣的,道具的外形跟游戲匹配;如:刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、笛形游戲道具、錘形游戲道具、杖形游戲道具、盾形游戲道具、匕首形游戲道具、鞭形游戲道具、棍棒形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。
4.如權(quán)利要求1所述的體感游戲道具,其特征在于: 所述體感游戲道具上具有容置空間,該空間用于放置體感控制模塊; 所述體感游戲道具上具有按鍵,按鍵跟體感控制模塊相連,按鍵的功能由體感控制模塊管理。
【文檔編號】A63F13/20GK103566586SQ201210260196
【公開日】2014年2月12日 申請日期:2012年7月26日 優(yōu)先權(quán)日:2012年7月26日
【發(fā)明者】董德福 申請人:云狐科技(沈陽)有限公司
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