專利名稱::游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本實用新型涉及一種游戲裝置,特別是涉及一種USB接口的計算機游戲裝置,提供在計算機上執(zhí)行的游戲平臺模塊,可供多種游戲軟件與各類傳感器或控制器完成連接,以提供一個完整的游戲平臺模塊給使用者使用。
背景技術(shù):
:目前市場上的計算機游戲軟件,在各方面的發(fā)展上都面臨很大的考驗。首先,市售計算機游戲軟件容易遭受盜版,因而產(chǎn)品生命周期短。另一方面,網(wǎng)絡(luò)在線游戲產(chǎn)業(yè)龐大,游戲玩家擁有豐富而多樣化的網(wǎng)絡(luò)游戲選擇,造成各款游戲的耐玩度下降,易于被潮流淘汰。綜上各種因素,計算機游戲生命周期短,使得游戲軟件的開發(fā)商都面臨著無法生存的窘境。其次的問題在于,現(xiàn)有計算機游戲軟件的安全性一直無法令游戲玩家完全放心。網(wǎng)絡(luò)上的安全事件層出不窮,如木馬程序入侵、監(jiān)控程序盜取密碼與賬號等。因此,給使用者在計算機游戲平臺模塊的保密安全性造成困難。接著,現(xiàn)有計算機游戲軟件在游戲操控技術(shù)上,也面臨很大的考驗。目前,感知控制器類型的游戲已經(jīng)成為市場主流,各種感知控制器的相關(guān)技術(shù)也被大量開發(fā)。然而,現(xiàn)有的感知控制器是依據(jù)人體的行為模式進(jìn)行操控,使得游戲在設(shè)計上都必須特定地結(jié)合游戲軟件,造成感知控制器在計算機游戲應(yīng)用上遇到瓶頸。最后,游戲開發(fā)的模式在無形中已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)變。過去,游戲裝置研發(fā)人員在封閉的環(huán)境中開發(fā);現(xiàn)在,由于自由軟件蓬勃發(fā)展,自由軟件開發(fā)將會成為游戲裝置架構(gòu)上的重要指導(dǎo)原則。因此,提供使用者整合性開發(fā)的游戲裝置是未來趨勢。由上述得知,對于目前計算機游戲裝置而言,確實有重新架構(gòu)整個計算機游戲裝置的必要性。
實用新型內(nèi)容鑒于現(xiàn)有技術(shù)的缺點,本實用新型提供一種游戲裝置,其具有絕對的安全性。而且,與本實用新型的游戲裝置兼容的游戲軟件,非常有利于游戲研發(fā)人員進(jìn)行整合性的開發(fā)。此外,本實用新型的游戲裝置還能利用感測型的游戲控制器,操控各種游戲而不受限制。本實用新型的特征在于計算機裝置通過游戲平臺模塊執(zhí)行游戲軟件與接收游戲控制指令。其中,游戲軟件結(jié)合軟件控制程序,以進(jìn)行加密/解密與隱藏該游戲軟件、認(rèn)證使用者身份,以及連接網(wǎng)絡(luò)等動作。本實用新型的目的在于提供一種游戲裝置,使用計算機上所執(zhí)行的游戲軟件,提供使用者游戲功能。在游戲安全性方面,本實用新型提供的游戲裝置具有加解密功能、能將游戲軟件隱藏、能對游戲軟件進(jìn)行壓縮運算,并能對使用者進(jìn)行身份認(rèn)證。此外,本實用新型也提供一種游戲裝置,可執(zhí)行自由開發(fā)的軟件,并提供使用者整合性開發(fā)的游戲平臺模塊。本實用新型的另一目的在于提供一種游戲裝置,能感測玩家的肢體動作或運動向量,將其轉(zhuǎn)化成游戲指令來進(jìn)行游戲。此外,本實用新型的游戲裝置還具備記憶玩家肢體動作的功能。本實用新型的又一目的在于提供一種游戲裝置,利用無線傳輸?shù)姆绞絺魉陀螒蛑噶?。本實用新型的游戲裝置也提供一種可同時驅(qū)動多個無線傳輸裝置的溝通方式。本實用新型也提供一種游戲裝置,可同時驅(qū)動多組無線傳輸裝置。本實用新型的游戲裝置包括計算機裝置、游戲平臺模塊,以及至少一個游戲操控模塊。其中,游戲平臺模塊與計算機裝置進(jìn)行通信;而游戲操控模塊負(fù)責(zé)感測環(huán)境數(shù)據(jù),并將感測到的環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸至游戲平臺模塊,其傳輸方式可為有線或無線。在游戲裝置運行過程中,計算機裝置執(zhí)行游戲平臺模塊所提供的游戲軟件,并通過游戲平臺模塊接收游戲操控模塊發(fā)出的游戲控制指令。本實用新型的游戲平臺模塊的包括組件不限,較優(yōu)為游戲平臺模塊包括計算機接口裝置、游戲軟件存儲器,以及第一傳輸裝置。其中,計算機接口裝置負(fù)責(zé)該游戲平臺模塊各種通信及輸出輸入控制。確切的說,游戲裝置運行時,計算機接口裝置會存取游戲軟件存儲器中的游戲數(shù)據(jù),傳遞游戲控制指令,并與計算機裝置之間進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)通信、控制指令通信。上述計算機接口裝置形式不限,較優(yōu)為,計算機接口裝置包括第一控制單元、第一游戲通信單元,以及第二游戲通信單元。其中,第一控制單元通過第一游戲通信單元存取游戲軟件存儲器中的游戲數(shù)據(jù),并通過第二游戲通信單元與該游戲操控模塊進(jìn)行信息的發(fā)送與接收,其方式可為有線或無線。第一控制單元同時與計算機裝置之間進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)通信、環(huán)境數(shù)據(jù)通信。第一游戲通信單元形式不限,較優(yōu)為一存儲器接口;第二游戲通信單元形式不限,較優(yōu)為一無線傳輸裝置的主動接口。此時,該第一傳輸裝置較優(yōu)為一無線傳輸裝置。本實用新型的計算機裝置的形式不限,較優(yōu)為計算機,或伺服終端機。此外,本實用新型的計算機裝置包括的組件不限,較優(yōu)為,計上述游戲軟件存儲器包括的組件不限,較優(yōu)為,游戲軟件存儲器包括軟件處理單元,而且軟件處理單元儲存有至少一個游戲軟件以及至少一個軟件控制程序。該軟件處理單元為控制游戲軟件或自由開發(fā)的軟件的一種應(yīng)用程序單元。此外,上述游戲軟件存儲器形式不限,較優(yōu)為與非閃存(Nand-flash),或者或非閃存(Nor-flash)。進(jìn)一步而言,上述與非閃存(Nor-flash)形式不限,較優(yōu)為并聯(lián)或非閃存(ParallelNor-flas)h,或串聯(lián)或非閃存(SeriallNor-flash)。如上所述,軟件處理單元具有至少一個游戲軟件,以及至少一個軟件控制程序。其中,游戲軟件提供使用者在計算機上執(zhí)行的游戲。另一方面,軟件控制程序的存在目的則在于完成加密與解密運算功能,以保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件,免于受到非法復(fù)制;完成游戲軟件的壓縮運算功能,以降低游戲軟件存儲器的儲存空間,進(jìn)而節(jié)省成本;完成游戲軟件隱藏功能,以保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件,進(jìn)而將游戲軟件或自由開發(fā)的軟件與軟件控制程序合并為單一程序,故游戲軟件或自由開發(fā)的軟件可不單獨以檔案的格式在計算機中執(zhí)行;完成網(wǎng)絡(luò)連接傳遞功能,以通過網(wǎng)絡(luò)與在線游戲做連接,或是從網(wǎng)絡(luò)下載游戲軟件或自由開發(fā)的軟件;完成多游戲操作功能,以利用軟件控制程序達(dá)到多個游戲軟件都可操作的效果;以及完成使用者身份認(rèn)證功能,以保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件。確切地說,使用者身份認(rèn)證的方式可利用本實用新型的USB接口計算機游戲裝置平臺模塊的機器碼或序號來做身份確認(rèn),如果軟件程序遭到非法復(fù)制,將無法執(zhí)行。另外,此使用者身份認(rèn)證功能也與網(wǎng)絡(luò)連接傳遞時所登錄的使用者身份相同,登錄時使用者無需輸入賬號與密碼即可自動登錄,此功能可避免網(wǎng)絡(luò)上的木馬程序、監(jiān)控程序盜取密碼、賬號等問題的發(fā)生。本實用新型的至少一個游戲操控模塊包括的元件不限,較優(yōu)為,各游戲操控模塊包括游戲操控接口裝置、感測裝置以及第二傳輸裝置。其中,該感測裝置收集環(huán)境數(shù)據(jù),包括玩家握持該游戲操控模塊,以肢體動作改變該游戲操控模塊的位置、方向或運動。該位置、方向、運動以及其變化經(jīng)過感測之后,成為環(huán)境數(shù)據(jù)。游戲操控接口裝置即通過該第二傳輸裝置,將感測裝置所收集的環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸?shù)接螒蚱脚_模塊,其方式可為有線或無線。此外,本實用新型的游戲操控模塊的數(shù)目不限,較優(yōu)的為2組以上,更優(yōu)的為8組。此外,本實用新型的游戲操控模塊的形式不限,較優(yōu)為雙模游戲操控模塊。當(dāng)游戲操控模塊的電力充足時,游戲操控模塊都通過無線傳輸方式將環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸至計算機裝置;另一方面,當(dāng)部分游戲操控模塊電力不足吋,則可與計算機裝置有線連接,以進(jìn)行充電,并通過第二控制單元將環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸至計算機裝置。更進(jìn)一步而言,上述游戲操控接口裝置包括組件不限,較優(yōu)為,游戲操控接口裝置包括第一操控通信單元,用來控制與該感測裝置的通信、第二操控通信單元,用來控制與該第二傳輸裝置的通信,以及第二控制單元,用來與該計算機裝置進(jìn)行通信。其中,感測裝置感測環(huán)境數(shù)據(jù)后,將環(huán)境數(shù)據(jù)通過第一操控通信單元傳送給游戲控制接口,該游戲控制接口再經(jīng)第二操控通信單元傳到第二傳輸裝置,再傳輸?shù)接螒蚱脚_模塊;或者,環(huán)境數(shù)據(jù)也可通過第一操控通信單元傳到第二微控制單元,再通過第二控制單元與計算機裝置的有線連接,直接上傳到計算機裝置。該第二傳輸裝置較優(yōu)為無線傳輸裝置。上述游戲操控模塊中,感測裝置的形式不限,較優(yōu)為重力傳感器、加速度傳感器、陀螺儀、動作傳感器、移動感應(yīng)器、影像感應(yīng)器,或其組合。上述第一操控通信單元的形式不限,較優(yōu)為感測裝置接口。9此外,上述第二操控通信單元的形式不限,較優(yōu)為無線傳輸裝置的被動接口。此外,上述第二控制單元的形式不限,較優(yōu)為USB接口控制器;更優(yōu)為計算機通信的USB接口控制器。在游戲裝置運行時,游戲操控模塊利用第一控制單元與計算機進(jìn)行各種通信,以及控制輸出/輸入。其中,第一控制單元控制輸出/輸入,即掌握了第二傳輸裝置接口的控制、感測裝置接口的控制,以及對電池進(jìn)行充電的控制。同時,游戲玩家利用肢體動作,通過感測裝置來控制游戲的進(jìn)行,感測裝置接口則為游戲操控模塊與游戲玩家之間的溝通接口。也就是說,感測裝置接口連接感測裝置,并將傳感器的感測數(shù)據(jù),通過第二傳輸裝置上傳到游戲平臺模塊。第二傳輸裝置為游戲平臺模塊與游戲操控模塊間的控制信號傳輸?shù)臏贤ń涌?;另一方面,上述游戲平臺模塊的第一傳輸裝置也可以是游戲平臺模塊與游戲操控模塊間的控制信號傳輸?shù)臏贤ń涌?。更確切地說,游戲平臺模塊的第一傳輸裝置較優(yōu)為主動接口,作為主控制端裝置,其信號與數(shù)據(jù)的傳輸完全由游戲平臺模塊的第一傳輸裝置接口來控制。第二傳輸裝置較優(yōu)為被動接口,作為被控制端裝置,其信號與數(shù)據(jù)的傳輸必須聽從游戲平臺模塊的第一傳輸裝置的主控端裝置,游戲操控模塊的第二傳輸裝置必須聽從游戲平臺模塊的第一傳輸裝置接口做信號與數(shù)據(jù)的傳輸。因此可同時控制多個游戲操控模塊,做信號與數(shù)據(jù)的傳輸。綜上所述,本實用新型的游戲裝置將游戲存放于游戲平臺模塊的游戲軟件存儲器中,以使游戲玩家能在任何計算機上立即使用游戲軟件存儲器中的游戲。此外,本實用新型的游戲裝置將游戲程序經(jīng)過加入密碼運算后存放于游戲平臺模塊中,讀取到計算機端時經(jīng)過解除密碼運算后,游戲程序就可以在計算機上執(zhí)行,以能保護(hù)游戲程序免遭竊取。圖1示出本實用新型游戲裝置平臺模塊第一實施例之裝置方框圖。圖2示出本實用新型游戲裝置平臺模塊第二實施例之裝置方框圖。主要組件符號說明<table>tableseeoriginaldocumentpage11</column></row><table>具體實施方式實施例1接下來,依據(jù)附圖說明本實用新型游戲裝置。本實用新型提出一種不同于現(xiàn)有技術(shù)的架構(gòu)。本實用新型結(jié)合多種數(shù)據(jù)傳輸接口與多種功能在USB接口計算機的游戲裝置平臺模塊上,并利用計算機裝置裝置執(zhí)行游戲軟件,以達(dá)到此實用新型的目的。1圖1為本實施例的游戲裝置的裝置方框圖。如圖所示,本實施例的游戲裝置包括計算機(50)、游戲平臺模塊(IO),以及游戲操控模塊(20)。其中,游戲平臺模塊(10)與計算機(50)之間進(jìn)行通信;游戲操控模塊(20)感測環(huán)境數(shù)據(jù),例如游戲玩家施予游戲操控模塊(20)的揮擊力道、加速度或方向及其變化,感測到的環(huán)境數(shù)據(jù)接著傳輸?shù)接螒蚱脚_模塊(IO)。此外,計算機(50)執(zhí)行該游戲平臺模塊(10)中所儲存的游戲,并通過游戲平臺模塊(10)接收環(huán)境數(shù)據(jù)。計算機(50)包括USB接口(51);另一方面,游戲平臺模塊(10)包括計算機接口裝置(ll)、游戲軟件存儲器(60),以及第一傳輸裝置(70)。圖中顯示該第一傳輸裝置(70)為無線傳輸裝置。該計算機接口裝置(11)包括第一控制單元(12),在此實例中為計算機通信的USB接口控制器、第二游戲通信單元(14),在本例中為無線傳輸裝置主動接口,以及第一游戲通信單元(13),在本實例中為游戲軟件存儲器(60)的接口;游戲軟件存儲器(60)包括軟件處理單元(30),軟件處理單元(30)儲存有至少一個游戲軟件(31)以及至少一個軟件控制程序(32)。此外,游戲操控模塊(20)包括游戲操控接口裝置(21)、感測裝置(80)以及第二傳輸裝置(71)。圖中顯示該第二傳輸裝置(71)也為無線傳輸裝置。該游戲操控接口裝置(21)包括第二控制單元(22),在本實例中為計算機通信的USB接口控制器、第二操控通信單元,在本實例中為無線傳輸裝置的被動接口,以及第一操控通信單元(24),在本實例中為感測裝置接口(24)。該第二控制單元(22)在該游戲操控模塊(20)為無線模式時,則并非必要。計算機通信的USB接口控制器(12)通過該USB接口(51)與計算機(50)進(jìn)行各種通信,如游戲數(shù)據(jù)通信、環(huán)境數(shù)據(jù)令通信,并負(fù)責(zé)控制與計算機(50)之間的資料輸出輸入。更確切地說,USB接口控制器(12)通過存儲器接口(13)存取游戲軟件存儲器中的游戲數(shù)據(jù),并通過無線傳輸裝置主動接口(14)控制第一傳輸裝置(70)發(fā)送信息與接收信息。軟件處理單元(30)為一種應(yīng)用程序單元,用于控制游戲軟件或自由開發(fā)軟件。如上所述,軟件處理單元(30)儲存有游戲軟件(31)以及軟件控制程序(32)。更確切地說,游戲軟件(31)與軟件控制程序(32)對于計算機裝置而言,是單一執(zhí)行檔案而并非多個執(zhí)行檔案。軟件控制程序(32)將游戲軟件(31)包覆起來。其中,游戲軟件(31)提供了使用者在計算機上執(zhí)行的游戲。另一方面,軟件控制程序(32)則是用于完成加密與解密運算功能、游戲軟件的壓縮運算功能、游戲軟件隱藏功能、使用者身份認(rèn)證功能、網(wǎng)絡(luò)連接傳遞功能。此外,軟件控制程序(32)也可用于操作多個游戲軟件。將游戲軟件(31)包覆在軟件控制程序(32)之中,最大的目的是不更改或破壞此游戲軟件(31)就可以達(dá)到上述的功游戲操控模塊(20)中的USB接口控制器(22)功能與游戲平臺模塊(IO)的USB接口控制器(12)相同,用來對計算機(50)進(jìn)行各種通信及輸出輸入控制。無線傳輸裝置被動接口(23)連結(jié)游戲平臺模塊與游戲操控模塊之間的無線信號傳輸。該感測裝置接口(24)為使用者控制感測裝置接口。本實用新型的游戲裝置的運行方式,以游戲平臺模塊(10)為主體。當(dāng)計算機通信的USB接口控制器(12)與計算機(50)進(jìn)行USB標(biāo)準(zhǔn)通信后,游戲軟件(31)與軟件控制程序(32)由USB接口控制器(12)上傳到計算機裝置(50)。計算機通信的USB接口控制器(12)首先將軟件處理單元(30)中的游戲軟件(31)上傳到計算機裝置(50),并在計算機(50)執(zhí)行。完成上述的動作后,計算機通信USB的接口控制器(12)開始將游戲輸出輸入13控制部分的數(shù)據(jù)上傳到計算機(50),以控制正在進(jìn)行的游戲軟件(31)。同時,游戲畫面在計算機(50)的屏幕上顯示。另一方面,游戲玩家用手或其它身體器官或部位握持或以其它方式持握該游戲操控模塊(20),并根據(jù)游戲畫面,做出各種肢體反應(yīng)。游戲操控模塊(20)中的感測裝置(80)可以通過感測該游戲操控模塊(20)的位置、方向及運動的變化,感測游戲玩家的肢體動作,記錄其力量、加速度、向量,以生成環(huán)境數(shù)據(jù)。接著,由感測裝置接口(24)將環(huán)境數(shù)據(jù)通過第一及第二傳輸裝置(70)(71)上傳到游戲平臺模塊(10),再通過計算機通信USB接口控制器(12)上傳到計算機(50),或是利用游戲操控模塊(20)上的計算機通信USB接口微型控制器(22),直接上傳到計算機裝置(50)。實施例2圖2為本實施例的游戲裝置的裝置方框圖。本實施例與實施例1大致相同,不同之處在于,本實施例的游戲操控模塊(20)的數(shù)目擴(kuò)充到8組。也就是說,游戲平臺模塊(10)與游戲操控模塊(20)之間,為l對8無線傳輸架構(gòu)。每個游戲操控模塊(20)的結(jié)構(gòu)及功能都為相同的裝置。當(dāng)游戲操控模塊(20)通過第二傳輸裝置(71)與游戲平臺模塊(10)的第一傳輸裝置(70)做溝通后,游戲平臺模塊(10)才會將游戲操控模塊(20)設(shè)定登錄在循環(huán)中。在游戲平臺模塊(10)的第二游戲通信單元(14)所設(shè)定的登錄在循環(huán)最多可定為8個,而將可發(fā)射的頻率細(xì)分為80個發(fā)射頻率。如果在登錄的循環(huán)中有8個無線傳輸裝置時,會將80個頻率依照跳躍的方式,將頻率平均的分給8個游戲操控模塊(20)的無線傳輸裝置(71),都不會互相干擾。14同時存在8個相同的游戲操控模塊(20),會依照第二游戲通信單元(14)完成溝通時間的先后順序來做排列。排列完成的游戲操控模塊(20)將會按照規(guī)劃的頻率與頻道來進(jìn)行通信,8個相同的游戲操控模塊(20)會各自進(jìn)行通信及輸出輸入控制,不會有互相沖突的情況發(fā)生。在上述實施例中,該游戲操控模塊(20)提供兩種通信模式,第一種為無限模式,此時游戲操控模塊(20)是以無線傳輸作為溝通信息的方式。第二種是有線模式,以USB接口傳輸方式進(jìn)行通信。游戲操控模塊(20)的第二控制單元(22)與游戲平臺模塊(10)的第一控制單元(12)的功能是相同的,都可以與計算機裝置(50)進(jìn)行各種通信及輸出輸入控制。更確切地說,在實施例1中,在游戲操控模塊(20)處于電力充足的狀態(tài)下,游戲操控模塊(20)即利用第一種模式與計算機(50)溝通。而當(dāng)游戲操控模塊(20)需要充電時,即可利用第二種有線的USB接口傳輸模式,通過計算機裝置(50)的USB接口(51)提供電源,對充電電池進(jìn)行充電。因此,當(dāng)游戲操控模塊(20)處于第二種模式時,將會關(guān)閉無線傳輸裝置(70),而游戲輸出輸入控制的部分將轉(zhuǎn)以游戲操控模塊(20)上的第二控制單元(22)控制。以上是對本新實用新型的游戲裝置的說明。本領(lǐng)域技術(shù)人員不難由上述的說明了解本發(fā)明的精神,進(jìn)而做出不同的衍伸與變化只要不超出本實用新型的精神,均應(yīng)包括在其權(quán)利要求內(nèi)。權(quán)利要求1.一種游戲裝置,其特征在于,包括一游戲平臺模塊,可與一計算機裝置進(jìn)行通信;以及至少一個游戲操控模塊,用來感測環(huán)境數(shù)據(jù),并將所述環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸至所述游戲平臺模塊。2.如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其特征在于,所述游戲平臺模塊包括一計算機接口裝置,用來與所述計算機裝置進(jìn)行通信;一游戲軟件存儲器,用來儲存所述游戲軟件數(shù)據(jù);以及一第一傳輸裝置,所述計算機接口裝置存取所述游戲軟件存儲器中的游戲軟件數(shù)據(jù)并將其傳輸?shù)剿鲇嬎銠C裝置,并且所述第一傳輸裝置接收所述環(huán)境數(shù)據(jù)并將其通過該計算機接口裝置傳輸?shù)皆撚嬎銠C裝置。3.如權(quán)利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,所述計算機接口裝置包括一第一控制單元、一第一游戲通信單元以及一第二游戲通信單元,所述第一控制單元通過所述第一游戲通信單元存取所述游戲軟件存儲器中的數(shù)據(jù),并通過所述第二游戲通信單元控制所述第一傳輸裝置發(fā)送信息與接收信息,并且所述第一控制單元同時與所述計算機裝置進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)通信、環(huán)境數(shù)據(jù)令通信。4.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于,所述計算機裝置還包括一USB接口,并且所述第一控制單元通過該USB接口與所述計算機裝置進(jìn)行通信。5.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于,所述第一游戲通信單元為一游戲軟件存儲器接口。6.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于,所述第二游戲通信單元為一無線傳輸裝置的主動接口。7.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于,該游戲軟件存儲器為一與非閃存,或者一或非閃存內(nèi)存。8.如權(quán)利要求l、2或3所述的游戲裝置,其特征在于,所述至少一個游戲操控模塊各包括一游戲操控接口裝置、一感測裝置以及一第二傳輸裝置,所述游戲操控接口裝置通過所述第二傳輸裝置,將由所述感測裝置所收集的環(huán)境數(shù)據(jù)傳輸?shù)剿鲇螒蚱脚_模塊。9.如權(quán)利要求8所述的游戲裝置,其特征在于,所述游戲操控接口裝置包括一第一操控通信單元、一第二操控通信單元,以及一第二控制單元,所述感測裝置感測所述游戲操控模塊的方向或運動向量及其變化,將其轉(zhuǎn)換成環(huán)境數(shù)據(jù),并通過所述第一操控通信單元及所述第二操控通信單元傳到所述第二傳輸裝置,從而傳輸?shù)剿鲇螒蚱脚_模塊,或通過所述第一操控通信單元傳輸?shù)剿龅诙刂茊卧?,從而傳到所述計算機裝置。10.如權(quán)利要求9所述的游戲裝置,其特征在于,所述感測裝置為一重力傳感器、一加速度傳感器、一陀螺儀、一動作傳感器、一移動感應(yīng)器、一影像感應(yīng)器,或其組合。11.如權(quán)利要求9所述的游戲裝置,其特征在于,各游戲操控模塊還包括一充電電池,所述計算機裝置可通過所述第二控制單元對所述電池進(jìn)行充電。12.如權(quán)利要求9所述的游戲裝置,其特征在于,所述第一操控通信單元為一感測裝置接口。13.如權(quán)利要求9所述的游戲裝置,其特征在于,所述第二操控通信單元為一無線傳輸裝置的被動接口。14.如權(quán)利要求9所述的游戲裝置,其特征在于,所述第二控制單元為一計算機通信的USB接口控制器。15.如權(quán)利要求l、2或3所述的游戲裝置,其特征在于,所述至少一個游戲操控模塊為2-8組游戲操控模塊。專利摘要本實用新型涉及一種游戲系統(tǒng),其包括計算機裝置、游戲平臺,以及至少一個游戲操控模塊。其中,游戲平臺與該計算機裝置進(jìn)行通信;游戲操控模塊感測環(huán)境數(shù)據(jù),并傳輸至該游戲平臺。另一方面,計算機裝置執(zhí)行游戲平臺中的游戲,并通過游戲平臺接收環(huán)境數(shù)據(jù)。因此,本實用新型的游戲系統(tǒng)能夠保護(hù)游戲程序免遭竊取。文檔編號A63F13/00GK201408420SQ20082013426公開日2010年2月17日申請日期2008年9月25日優(yōu)先權(quán)日2008年9月25日發(fā)明者連智偉,黃啟智,黃楷棻,黃正宏申請人:十速科技股份有限公司