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同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法及系統(tǒng)的制作方法

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同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法及系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,尤其涉及一種同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法及系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]單機(jī)游戲,也稱單人游戲,是相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的;一般指游戲的主要玩法只需要一臺(tái)電腦就能完成的電子游戲,無(wú)需進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。但隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,為適應(yīng)防盜版、后續(xù)內(nèi)容下載服務(wù)、多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的目的,更多單機(jī)游戲也開始需要互聯(lián)網(wǎng)支持。單機(jī)游戲也包括一機(jī)多人、IP直連和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能的普遍應(yīng)用,目前單機(jī)游戲逐漸加強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)元素和多人模式,可以說(shuō)現(xiàn)如今單機(jī)游戲已經(jīng)模糊了網(wǎng)絡(luò)和單機(jī)之間的界限,而未來(lái)單機(jī)游戲也會(huì)向多元化游戲模式發(fā)展。隨著科技的發(fā)展,各種單機(jī)游戲也都支持在移動(dòng)終端中操作,這使得單機(jī)游戲的用戶迅猛增長(zhǎng),移動(dòng)終端及電腦由于屏幕尺寸的限制,在具備條件時(shí),大多數(shù)用戶還是會(huì)選擇大尺寸屏幕進(jìn)行游戲,例如在家里,很多人愿意通過(guò)智能電視機(jī)玩游戲,這就存在各設(shè)備間游戲進(jìn)度不能同步的問(wèn)題,用戶在新的設(shè)備上第一次開始游戲時(shí),必須從新開始。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明的目的是,提供一種同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法及系統(tǒng),以改善現(xiàn)有不同設(shè)備間游戲進(jìn)度不能共享帶來(lái)的用戶體驗(yàn)不佳的問(wèn)題。
[0004]本發(fā)明公開了一種同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法,上述方法為:
[0005]用戶請(qǐng)求保存游戲進(jìn)度時(shí),云端服務(wù)器判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型,若為移動(dòng)終端,則將上述游戲進(jìn)度保存到預(yù)設(shè)的移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中;若為智能電視機(jī),則將上述游戲進(jìn)度保存到預(yù)設(shè)的智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中;
[0006]用戶請(qǐng)求讀取游戲進(jìn)度時(shí),云端服務(wù)器將本地移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中保存的游戲進(jìn)度和/或智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶,供用戶選擇。
[0007]優(yōu)選地,上述云服務(wù)器在判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型前,還執(zhí)行以下步驟:
[0008]查看上述用戶是否已登陸上述游戲,若是,則執(zhí)行上述判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型步驟;否則,提示用戶注冊(cè)/登陸。
[0009]優(yōu)選地,上述云服務(wù)器在將游戲進(jìn)度保存到相應(yīng)的保存區(qū)前,還執(zhí)行以下步驟:
[0010]查看上述保存區(qū)中是否已保存有游戲進(jìn)度,若是,則提示用戶是否覆蓋歷史游戲進(jìn)度,并將當(dāng)前游戲進(jìn)度與歷史游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶,供用戶選擇;若用戶選擇覆蓋,則將當(dāng)前游戲進(jìn)度保存到上述保存區(qū)中;若用戶選擇放棄,則丟棄當(dāng)前游戲進(jìn)度。
[0011]優(yōu)選地,上述云服務(wù)器在將本地移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中保存的游戲進(jìn)度和/或智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶前,還執(zhí)行以下步驟:
[0012]查看上述用戶是否已登陸上述游戲,若未登陸,則提示用戶注冊(cè)/登陸;若已登陸,則
[0013]查看移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)及智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中是否有歷史游戲記錄;若有,則執(zhí)行上述將本地移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中保存的游戲進(jìn)度和/或智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶步驟;若無(wú),則提示用戶無(wú)歷史游戲進(jìn)度可供讀取。
[0014]本發(fā)明進(jìn)一步公開了一種同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理系統(tǒng),包括智能終端設(shè)備以及云服務(wù)器;上述
[0015]智能終端設(shè)備,用于將用戶的保存游戲進(jìn)度請(qǐng)求或者讀取游戲進(jìn)度請(qǐng)求發(fā)送給上述云服務(wù)器;
[0016]云服務(wù)器,用于在收到保存游戲進(jìn)度請(qǐng)求時(shí),判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型;在當(dāng)前運(yùn)行游戲的設(shè)備為移動(dòng)終端時(shí),將上述游戲進(jìn)度保存到預(yù)設(shè)的移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中;在當(dāng)前運(yùn)行游戲的設(shè)備為智能電視機(jī)時(shí),將上述游戲進(jìn)度保存到預(yù)設(shè)的智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中;以及在收到讀取游戲進(jìn)度請(qǐng)求時(shí),將本地移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)中保存的游戲進(jìn)度和/或智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)中游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶,供用戶選擇;
[0017]優(yōu)選地,上述云服務(wù)器包括接收模塊、存儲(chǔ)模塊、判斷模塊、處理模塊以及圖形化模塊;上述
[0018]接收模塊,用于接收智能終端設(shè)備發(fā)送來(lái)的保存游戲進(jìn)度請(qǐng)求及讀取游戲進(jìn)度請(qǐng)求;
[0019]存儲(chǔ)模塊,用于提供存儲(chǔ)各智能終端設(shè)備的游戲進(jìn)度的空間;
[0020]判斷模塊,用于在上述接收模塊收到用戶請(qǐng)求時(shí),判斷上述用戶是否已登陸上述游戲;判斷上述請(qǐng)求類型;判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型;
[0021]處理模塊,用于在用戶未登陸游戲時(shí),提示用戶注冊(cè)/登陸游戲;查看上述存儲(chǔ)模塊的相應(yīng)區(qū)域中是否有歷史游戲進(jìn)度;在上述存儲(chǔ)模塊的相應(yīng)區(qū)域中有歷史游戲進(jìn)度時(shí),提示用戶是否覆蓋歷史游戲進(jìn)度,并根據(jù)用戶選擇,將當(dāng)前游戲進(jìn)去存儲(chǔ)到上述存儲(chǔ)模塊的相應(yīng)區(qū)域,或者丟棄當(dāng)前游戲進(jìn)度;在用戶請(qǐng)求讀取游戲進(jìn)度而上述存儲(chǔ)模塊中無(wú)歷史游戲進(jìn)度時(shí),提示用戶無(wú)歷史游戲進(jìn)度可供讀取;
[0022]圖形化模塊,用于在上述處理模塊提示用戶是否覆蓋歷史游戲進(jìn)度時(shí),將當(dāng)前游戲進(jìn)度及上述存儲(chǔ)模塊中相應(yīng)區(qū)域的歷史游戲進(jìn)度圖形化并顯示給用戶;以及在用戶請(qǐng)求讀取游戲進(jìn)度而上述存儲(chǔ)模塊中歷史游戲進(jìn)度時(shí),將上述存儲(chǔ)模塊中的歷史游戲進(jìn)度圖形化并顯示給用戶。
[0023]本發(fā)明將用戶在不同設(shè)備上的游戲進(jìn)度存儲(chǔ)在云服務(wù)器上,再次登錄游戲時(shí),可選擇想要的游戲進(jìn)度,實(shí)現(xiàn)了用戶在不同設(shè)備上的游戲進(jìn)度相互共享,提高了用戶體驗(yàn)。
【附圖說(shuō)明】
[0024]此處所說(shuō)明的附圖用來(lái)提供對(duì)本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本發(fā)明的一部分,本發(fā)明的示意性實(shí)施例及其說(shuō)明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:
[0025]圖1是本發(fā)明所述同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法的流程圖;
[0026]圖2是本發(fā)明所述同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理系統(tǒng)的原理框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0027]為了使本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題、技術(shù)方案及有益效果更加清楚、明白,以下結(jié)合附圖和實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0028]如圖1所示,是本發(fā)明所述同用戶不同設(shè)備間游戲進(jìn)度處理方法的流程圖,具體包括以下步驟:
[0029]步驟S100:云端服務(wù)器收到用戶請(qǐng)求;
[0030]步驟S101:判斷收到的請(qǐng)求類型,若為保存游戲進(jìn)度請(qǐng)求,則執(zhí)行步驟S102 ;若為讀取游戲進(jìn)度請(qǐng)求,則執(zhí)行步驟S112 ;
[0031]步驟S102:判斷上述用戶是否已登陸上述游戲,若是,則執(zhí)行步驟S105 ;否則,執(zhí)行步驟S103 ;
[0032]步驟S103:提示用戶注冊(cè)/登陸;
[0033]步驟S104:判斷用戶是否登陸成功,若是,則執(zhí)行步驟S105 ;否則,執(zhí)行步驟S103 ;
[0034]步驟S105:判斷當(dāng)前運(yùn)行上述游戲的設(shè)備類型,若為移動(dòng)終端,則執(zhí)行步驟S106 ;若為智能電視機(jī),則執(zhí)行步驟S107 ;
[0035]步驟S106:查看預(yù)設(shè)的移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)C1中是否已保存有游戲進(jìn)度,若是,則執(zhí)行步驟S108 ;否則,執(zhí)行步驟S110 ;
[0036]步驟S107:查看預(yù)設(shè)的智能電視機(jī)游戲進(jìn)度保存區(qū)C2中是否已保存有游戲進(jìn)度,若是,則執(zhí)行步驟sill ;否則,執(zhí)行步驟S110 ;
[0037]步驟S108:提示用戶是否覆蓋歷史游戲進(jìn)度,并將當(dāng)前游戲進(jìn)度與歷史游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶,供用戶選擇;
[0038]步驟S109:判斷用戶的選擇的類型;若用戶選擇覆蓋,則執(zhí)行步驟S110 ;若用戶選擇放棄,則執(zhí)行步驟S114 ;
[0039]步驟S110:將當(dāng)前游戲進(jìn)度保存到移動(dòng)終端游戲進(jìn)度保存區(qū)C1中,當(dāng)前請(qǐng)求處理結(jié)束;
[0040]步驟S111:提示用戶是否覆蓋歷史游戲進(jìn)度,并將當(dāng)前游戲進(jìn)度與歷史游戲進(jìn)度以圖形化格式展現(xiàn)給用戶,供用戶選擇;
[0041]步驟S112:判斷用戶的選擇的類型;若用戶選擇覆蓋,則執(zhí)行步驟S113 ;若用戶選擇放棄,則執(zhí)行步驟
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