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修正圖像交疊區(qū)的方法、記錄介質以及執(zhí)行裝置的制造方法

文檔序號:8384068閱讀:350來源:國知局
修正圖像交疊區(qū)的方法、記錄介質以及執(zhí)行裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及圖像處理方法,并且更具體地說,涉及用于通過修正屬于通過多個投影儀投影的圖像并且圖像交疊的區(qū)域來提供通常具有整體感的圖像的圖像修正方法。
【背景技術】
[0002]在相關技術中,為了在電影院播放諸如電影和廣告的圖像,將二維(2D)圖像投影在電影院前方設置的單個屏幕上。在這種系統(tǒng)中,觀眾不可避免地僅感受到2D圖像。
[0003]近期已經開發(fā)出能夠向觀眾提供立體圖像的3D圖像相關技術。該3D圖像技術基于這樣的原理,即,當不同的圖像進入人的左眼和右眼并且在大腦中合并時,該人甚至能夠在2D圖像中感受到三維效果。在這種3D圖像技術中,使用安裝了不同的偏振濾鏡的兩個攝像機來拍攝圖像,并且使用安裝了偏振濾鏡的眼鏡,以在人觀看圖像時使不同圖像進入該人的左眼和右眼。
[0004]然而,這種3D技術可以向用戶提供立體圖像,但所存在的問題在于,因用戶僅觀看在單個屏幕中播放的圖像,針對圖像本身的沉浸程度較低。而且,存在的問題在于,觀眾所感受的三維效果的方向受限于單個屏幕設置的方向。而且,常規(guī)3D技術的問題在于,其可能因觀看圖像的觀眾必須佩戴安裝有偏振濾鏡的眼鏡而造成觀眾不方便,并且敏感觀眾可能因強制不同圖像進入用戶的左眼和右眼而感到暈?;驉盒?。
[0005]因此,提出了能夠解決基于單個屏幕的常規(guī)電影放映系統(tǒng)的問題的所謂“多投影系統(tǒng)”(本申請的在前申請)。在這種情況下,“多投影系統(tǒng)”意指這樣的系統(tǒng),即,在支架附近設置多個投影面(例如,屏幕和墻壁表面)并且在所述這些多個投影面上播放具有整體感的圖像,以使觀眾可以具有三維效果和身臨其境的體驗。而且,“多投影電影院”意指已經構建了這種多投影系統(tǒng)的電影院。圖1例示了這種多投影系統(tǒng)的示例。
[0006]為了有效地管理該多投影系統(tǒng),需要能夠有效修正投影在多個投影面上的圖像的技術。針對此的理由在于,在多投影系統(tǒng)中,圖像修正處理非常復雜,并且極可能的是,因投影在多個投影面上而非單個投影面上的多個圖像需要結合并修正而可能出現錯誤,而且修正多個圖像的方法需要根據電影院結構變化來改變。因此,需要可以幫助這種多投影系統(tǒng)的圖像修正處理的技術。
[0007]除了這種多投影系統(tǒng)以外,可以利用多個投影儀將圖像投影在單個投影面上。例如,如果投影面的寬度較寬或者如果投影面的長寬比不能通過單個投影儀處理,則可以利用多個投影儀將圖像投影在單個投影面上。
[0008]如果圖像要利用多個投影儀來投影,則提供具有整體感的圖像是非常重要的,。具體來說,需要修正圖像,以使通過相應投影儀投影的圖像的邊界或圖像的交疊區(qū)和非交疊區(qū)不明顯。

【發(fā)明內容】

[0009]因此,制成了本發(fā)明有以解決在現有技術中出現的上述問題,并且本發(fā)明的目的是,當通過多個投影儀投影圖像時,總體上按整體感來播放通過所述多個相應投影儀投影的圖像。
[0010]本發(fā)明的另一目的是,通過控制投影在圖像交疊區(qū)上的圖像的不同因素來降低交疊區(qū)與非交疊區(qū)之間的差異感。
[0011]在本發(fā)明的一個方面,提供了一種修正圖像交疊區(qū)的方法,該方法包括以下步驟:識別由多個投影儀所投影的圖像之間的交疊區(qū),確定圖像的所述交疊區(qū)與非交疊區(qū)之間的亮度和顏色中的至少一方中的差異,分析所投影圖像的RGB信息,以及響應于所述RGB信息,控制投影在所述交疊區(qū)或所述非交疊區(qū)上的圖像的亮度或顏色。
[0012]在這種情況下,識別所述交疊區(qū)的步驟可以包括以下步驟:利用已經存儲在用于控制所述投影儀的主裝置中的或者已經計算的、針對所述多個投影儀中的每個的圖像投影區(qū)信息,來計算在投影面上圖像交疊的區(qū)域。而且,識別所述交疊區(qū)的步驟可以包括以下步驟:計算圖像交疊的區(qū)域的坐標中的一個或更多個和所述交疊的程度。
[0013]確定所述差異的步驟可以包括以下步驟:確定所述交疊區(qū)與所述非交疊區(qū)之間的所述亮度中的差異,并且控制所述亮度或顏色的步驟可以包括以下步驟:基于最亮交疊區(qū)來控制所述交疊區(qū)的亮度或所述非交疊區(qū)的亮度。
[0014]在本發(fā)明的實施方式中,其中,確定所述差異的步驟包括以下步驟:針對圖像的每個幀或者針對圖像的每個像素確定差異。
[0015]分析所述RGB信息的步驟可以在所述圖像被投影之前執(zhí)行,并且可以響應于分析的所述RGB信息來計劃對所述圖像的所述亮度和顏色的控制。在另一實施方式中,分析所述RGB信息的步驟可以在所述圖像被投影的同時執(zhí)行,并且所述控制所述亮度或顏色的步驟可以通過將所分析的所述RGB信息實時地并入到所述亮度或顏色中來執(zhí)行。
[0016]在本發(fā)明的實施方式中,可以將模糊過濾應用至控制所述交疊區(qū)和所述非交疊區(qū)的邊界處的所述亮度或顏色的步驟??刂扑隽炼然蝾伾牟襟E可以包括以下步驟:將透明度變量并入到通過所述多個投影儀中的每個投影在所述交疊區(qū)上的所述圖像中。還可以將色差參數并入到所述透明度變量中。
[0017]根據本發(fā)明的實施方式的用于修正圖像交疊區(qū)的方法包括其上記錄有用于執(zhí)行所述方法的程序的計算機可讀記錄介質,和用于執(zhí)行該程序的裝置。
【附圖說明】
[0018]圖1是例示多投影系統(tǒng)的結構的示例;
[0019]圖2是例示本發(fā)明的實施方式的流程圖;
[0020]圖3是例示通過多個投影儀投影圖像的示例的圖;
[0021]圖4是例示交疊區(qū)的亮度與非交疊區(qū)的亮度之間的差異的圖;以及
[0022]圖5是在應用本發(fā)明的實施方式之前顯示在投影面上的圖像與在應用本發(fā)明該實施方式之后顯示在投影面上的圖像相比較的圖。
【具體實施方式】
[0023]參照附圖對本發(fā)明的一些示例性實施方式進行詳細描述。
[0024]圖2是例示本發(fā)明的實施方式的流程圖。根據本發(fā)明的實施方式的修正圖像交疊區(qū)的方法可以包括以下步驟:識別由多個投影儀所投影的圖像之間的交疊區(qū),確定圖像的交疊區(qū)與非交疊區(qū)之間的亮度和顏色中的至少一方中的差異,分析投影在該交疊區(qū)上的圖像的RGB信息,以及響應于該RGB信息,控制投影在交疊區(qū)或非交疊區(qū)上的圖像的亮度或顏色。
[0025]為了檢查圖像之間的交疊區(qū),首先,必須檢查通過相應投影儀投影的圖像被投影在投影面的哪些點上。為此,在本發(fā)明的實施方式中,由每個投影儀投影具有特定圖案(例如,格子圖案)的基準圖像,并且確定該基準圖像被投影在投影面上的哪些點上。此后,在獲取通過相應投影儀投影的基準圖像之間所交疊的點的坐標之后,可以檢查投影面上的位置對應于交疊區(qū)還是非交疊區(qū),并且還可以檢查交疊區(qū)對應于該圖像內的哪部分。為了使檢查交疊區(qū)容易,通過連續(xù)設置的投影儀投影的基準圖像可以具有相同形狀,但可以具有不同色調。
[0026]在另一實施方式中,可以利用已經存儲在被構造成控制所述多個投影儀的主裝置中或者已經計算的根據每個投影儀的圖像投影區(qū)信息來計算在投影面上圖像交疊的區(qū)域。在該主裝置(即,用于執(zhí)行根據本發(fā)明的實施方式的用于修正圖像交疊區(qū)的方法的裝置)中,圖像投影區(qū)信息(即,有關每一條投影儀在投影面的哪個區(qū)域上投影圖像的信息)可以通過各個處理器來計算,或者先前計算投影區(qū)信息可以存儲在存儲裝置中。因此,通過多個投影儀投影的圖像之間的交疊區(qū)的位置、坐標等可以根據這種信息獲得,并且還可以計算出特定交疊區(qū)的交疊是因多少個投影儀而生成的(即,交疊程度)。
[0027]圖4是例示交疊區(qū)的亮度與非交疊區(qū)的亮度之間的差異的圖。圖4的(a)例示了其中兩個投影儀I和2投影圖像的示例,其中,“a”對應于非交疊區(qū)而且“b”對應于交疊區(qū)??梢岳们笆龇椒ɑ蛏院笠枋龅姆椒ǎ诮化B區(qū)的投影面和非交疊區(qū)的投影面來獲取坐標,或者可以基于投影在對應位置上的圖像來獲取坐標。
[0028]圖4的(b)例示了其中四個投影儀I至4投影圖像的示例,其中,“a”對應于非交
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