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圖像編輯裝置和圖像編輯方法

文檔序號:7774635閱讀:229來源:國知局
圖像編輯裝置和圖像編輯方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種圖像編輯裝置、圖像編輯方法和程序。提供用于生成包括圖像材料中的多個(gè)場景的子集的編輯作品的方法和信息處理裝置。該信息處理裝置包括被配置為存儲包括多個(gè)場景的圖像材料的存儲器。該信息處理裝置還包括處理器,該處理器配置為基于編輯作品的前一個(gè)(第n-1個(gè))場景的至少一個(gè)特征和所述多個(gè)場景的特征,從所述多個(gè)場景中選擇用于編輯作品的第n個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景。該處理器還配置為生成包括場景選擇區(qū)域和預(yù)覽區(qū)域的圖形用戶界面。該場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像,并且該預(yù)覽區(qū)域包括前一個(gè)(第n-1個(gè))場景的預(yù)覽。
【專利說明】圖像編輯裝置和圖像編輯方法
[0001]本申請是申請日為2010年7月22日、申請?zhí)枮?0101237418.6、發(fā)明名稱為“圖
像編輯裝置和圖像編輯方法”的發(fā)明專利申請的分案申請。
【技術(shù)領(lǐng)域】 [0002]本發(fā)明涉及圖像編輯裝置、圖像編輯方法和程序。
【背景技術(shù)】
[0003]以諸如攝像放像機(jī)的成像裝置拍攝和記錄的運(yùn)動(dòng)圖像包括未成功拍攝圖像的場景或不必要的場景,因此必須對該運(yùn)動(dòng)圖像進(jìn)行編輯,以便使其看起來平滑連續(xù)。出于這個(gè)目的,已經(jīng)開發(fā)了用于在諸如個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)等的編輯裝置中編輯運(yùn)動(dòng)圖像的各種編輯應(yīng)用軟件。
[0004]然而,對于過去不習(xí)慣于編輯運(yùn)動(dòng)圖像的用戶,存在關(guān)于編輯環(huán)境和編輯技能的障礙,因此,上述編輯應(yīng)用很難說被廣泛地使用。例如,關(guān)于編輯環(huán)境的障礙可能是對PC以及適用于該P(yáng)C的編輯應(yīng)用的選擇是困難的,PC必須具有高規(guī)格,或應(yīng)用操作的學(xué)習(xí)是麻煩的。另外,關(guān)于編輯技能的障礙可能是選擇運(yùn)動(dòng)圖像中的場景將被劃分的位置的任務(wù)、選擇或刪除場景的任務(wù)、連接多個(gè)場景的任務(wù)、或指定將被在場景之間應(yīng)用的圖像轉(zhuǎn)換效果的任務(wù)是困難的。
[0005]因此,已經(jīng)為運(yùn)動(dòng)圖像的自動(dòng)編輯開發(fā)了各種PC應(yīng)用。在這些應(yīng)用之中,根據(jù)一種全自動(dòng)編輯應(yīng)用,通過簡單地指定將被編輯的運(yùn)動(dòng)圖像和所希望的模板,用戶可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)圖像的編輯結(jié)果。例如,JP-A-2004-159331公開了一種自動(dòng)編輯應(yīng)用,該應(yīng)用計(jì)算從視頻中提取出的子鏡頭的重要性,并且根據(jù)該重要性生成視頻概要。
[0006]然而,根據(jù)該全自動(dòng)編輯應(yīng)用,不允許用戶調(diào)整已被自動(dòng)調(diào)整的運(yùn)動(dòng)圖像,并且可能無法獲得所希望的作品。因此,還開發(fā)了允許對已被自動(dòng)編輯的運(yùn)動(dòng)圖像進(jìn)行調(diào)整的應(yīng)用。例如,Sony Corporation (索尼公司)"VA10 de kantan!Suteki na movie wotsukuttemiyo!,"[online (在線)][searched on Julyl6, 2009 (搜索于 2009 年 7 月 16日)],Internet (因特網(wǎng))<URL:http://vcl.vai0.sony.c0.jp/support/special/appl/dvd_howto05-4.html>公開了一種自動(dòng)編輯應(yīng)用,該自動(dòng)編輯應(yīng)用能夠向已通過一種應(yīng)用自動(dòng)編輯的運(yùn)動(dòng)圖像中增加新場景或從中刪除場景,或能夠通過用戶操作重新安排場景的順序。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]然而,根據(jù)允許在自動(dòng)編輯之后的調(diào)整的上述編輯應(yīng)用,在自動(dòng)編輯之后,用戶必須執(zhí)行檢查多個(gè)場景的必要性以及轉(zhuǎn)換或增加每個(gè)場景的用戶操作,因此,仍然有改進(jìn)操作系統(tǒng)的空間。另外,它不能夠向用戶呈現(xiàn)可被適合地鏈接在某個(gè)場景之后的多個(gè)推薦場
旦-5^ ο
[0008]本發(fā)明解決上述的問題,并且使得能夠向用戶呈現(xiàn)在對自動(dòng)編輯圖像作品進(jìn)行調(diào)整時(shí),可被適合地鏈接在某個(gè)場景之后的多個(gè)候選場景,并且還使得用戶能夠通過簡單的操作系統(tǒng)容易地產(chǎn)生用戶喜歡的圖像作品。
[0009]根據(jù)一個(gè)示例實(shí)施例,提供了一種信息處理裝置,該信息處理裝置用于生成包括圖像材料中的多個(gè)場景的子集的編輯作品。該信息處理裝置包括存儲器和處理器。該存儲器配置為存儲包括多個(gè)場景的圖像材料。該處理器配置為基于所述編輯作品的前一個(gè)(第η-1個(gè))場景的至少一個(gè)特征和所述多個(gè)場景的特征,從所述多個(gè)場景中選擇用于編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景,并且生成包括場景選擇區(qū)域以及預(yù)覽區(qū)域的圖形用戶界面,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像,并且所述預(yù)覽區(qū)域包括前一個(gè)(第η-1個(gè))場景的預(yù)覽。
[0010]另外,根據(jù)另一個(gè)示例實(shí)施例,提供了一種生成包括圖像材料中的多個(gè)場景的子集的編輯作品的方法。該方法包括存儲包括多個(gè)場景的圖像材料?;谒鼍庉嬜髌返那耙粋€(gè)(第η-1個(gè))場景的至少一個(gè)特征和所述多個(gè)場景的特征,由信息處理裝置的處理器從所述多個(gè)場景中選擇用于編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景。另外,由所述信息處理裝置的處理器生成圖形用戶界面。該圖形用戶界面包括場景選擇區(qū)域以及預(yù)覽區(qū)域,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像,并且所述預(yù)覽區(qū)域包括前一個(gè)(第η-1個(gè))場景的預(yù)覽。
[0011]另外,根據(jù)另一個(gè)示例實(shí)施例,提供了一種用于生成包括圖像材料中的多個(gè)場景的子集的編輯作品的非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。該非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲指令,當(dāng)被處理器執(zhí)行時(shí),所述指令使得所述處理器存儲包括多個(gè)場景的圖像材料?;谒鼍庉嬜髌返那耙粋€(gè)(第η-1個(gè))場景的至少一個(gè)特征和所述多個(gè)場景的特征,由信息處理裝置的處理器從所述多個(gè)場景中選擇用于編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景。另夕卜,由所述信息處理裝置的處理器生成圖形用戶界面。該圖形用戶界面包括場景選擇區(qū)域以及預(yù)覽區(qū)域,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像,并且所述預(yù)覽區(qū)域包括前一個(gè)(第η-1個(gè))場景的預(yù)覽。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0012]圖1是示出了根據(jù)本發(fā)明的示例實(shí)施例的編輯屏幕的顯示例子的圖;
[0013]圖2是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的硬件配置的框圖;
[0014]圖3是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的功能配置的框圖;
[0015]圖4是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的圖像材料的特征的例子的圖;
[0016]圖5是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的使用圖像編輯裝置的圖像編輯方法的流程圖;
[0017]圖6是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的對編輯材料組的分析處理的例子的概念圖;
[0018]圖7是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的候選場景的選擇處理的例子的概念圖;
[0019]圖8是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的根據(jù)基于故事的編輯模式的編輯屏幕的顯示例子的圖;
[0020]圖9是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的根據(jù)音樂驅(qū)動(dòng)的編輯模式的編輯屏幕的顯示例子的圖;
[0021]圖10是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的根據(jù)場景放棄(scene drop)的編輯模式的編輯屏幕的顯示例子的圖;[0022]圖11是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的顯示選擇菜單的編輯屏幕的顯示例子的圖;
[0023]圖12是示出了根據(jù)示例實(shí)施例的顯示標(biāo)題的編輯屏幕的顯示例子的圖;和
[0024]圖13是示出了根據(jù)本發(fā)明的修改例的圖像編輯裝置的圖。
【具體實(shí)施方式】
[0025]下面,將參考附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的優(yōu)選示例實(shí)施例。注意,在本說明書和附圖中,以相同的附圖標(biāo)記指代具有大體相同的功能和結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)元件,并且省略對這些結(jié)構(gòu)元件的重復(fù)解釋。
[0026]另外,將以下面示出的順序進(jìn)行描述。
[0027]1.編輯方法的概況
[0028]2.編輯屏幕的顯示的例子
[0029]3.圖像編輯裝置的硬件配置
[0030]4.圖像編輯裝置的功能配置
[0031]5.圖像編輯方法
[0032]6.應(yīng)用例子
[0033]7.總結(jié)
[0034]〈1.編輯方法的概況〉
[0035]首先,將描述根據(jù)本示例實(shí)施例的第一示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的圖像編輯方法的概況。
[0036]根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置包括基于圖像材料的特征(屬性)自動(dòng)編輯圖像材料的自動(dòng)編輯功能,以及根據(jù)用戶輸入調(diào)整通過自動(dòng)編輯產(chǎn)生的圖像作品以便完成編輯作品的手動(dòng)調(diào)整功能。
[0037]此處,圖像材料是由運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像形成的圖像數(shù)據(jù)。例如,圖像材料是以諸如數(shù)字?jǐn)z像放像機(jī)、數(shù)字靜態(tài)照相機(jī)等的成像裝置拍攝和記錄的圖像數(shù)據(jù),但是還可以是通過圖像處理創(chuàng)建的圖像數(shù)據(jù),例如CG (計(jì)算機(jī)圖形)、插圖等。另外,編輯作品是對圖像材料進(jìn)行編輯的結(jié)果,即,通過編輯一個(gè)或更多個(gè)圖像材料獲得的圖像數(shù)據(jù)。另外,在本說明書中,圖像包括運(yùn)動(dòng)圖像和靜態(tài)圖像。另外,場景是運(yùn)動(dòng)圖像的場景的部分或全部。場景是編輯運(yùn)動(dòng)圖像時(shí)所使用的編輯單元。
[0038]采用自動(dòng)編輯功能,圖像編輯裝置分析圖像材料,并且獲得圖像材料的特征,并且基于所述特征,將圖像材料中的運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景。然后,基于該多個(gè)場景的特征,圖像編輯裝置從多個(gè)場景中提取適當(dāng)場景,以適當(dāng)順序安排這些提取的場景,并且自動(dòng)地產(chǎn)生編輯作品。這種自動(dòng)編輯功能使得能夠根據(jù)圖像材料的特征自動(dòng)創(chuàng)建適當(dāng)?shù)木庉嬜髌?,從而可以?shí)現(xiàn)用戶的便利。
[0039]采用手動(dòng)調(diào)整功能,圖像編輯裝置顯示用于通過自動(dòng)編輯功能創(chuàng)建的編輯作品的編輯屏幕,并且向已被自動(dòng)編輯的編輯作品添加場景/從已被自動(dòng)編輯的編輯作品中刪除場景,或者重新安排場景的順序。這種手動(dòng)調(diào)整功能使得用戶能夠容易地將已被自動(dòng)編輯的編輯作品修改為用戶喜歡的編輯作品(編輯結(jié)果),從而可以改善編輯作品的質(zhì)量。
[0040]如上所述,根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置使用自動(dòng)編輯功能和手動(dòng)調(diào)整功能,以便編輯圖像材料,并且產(chǎn)生用戶所希望的編輯作品。在手動(dòng)調(diào)整時(shí),圖像編輯裝置在編輯屏幕上呈現(xiàn)可被適合地鏈接在某個(gè)場景之后的場景的多個(gè)候選(候選場景)。因此,通過從用戶喜歡的開頭場景起從呈現(xiàn)在編輯屏幕上的多個(gè)候選場景中順序地進(jìn)行選擇,用戶可以產(chǎn)生用戶希望的編輯作品。如所描述的,根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的特征在于提供具有極其簡單的操作,并且使得用戶能夠容易地產(chǎn)生用戶喜歡的編輯作品的用戶界面(編輯屏幕)。
[0041]〈2.編輯屏幕的顯示的例子〉
[0042]接著,將參考圖1描述根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的編輯屏幕1的概況。圖1是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置的編輯屏幕1的顯示例子的圖。
[0043]如圖1所示,編輯屏幕1是用于用戶手動(dòng)調(diào)整已通過圖像編輯裝置自動(dòng)編輯的編輯作品的⑶I (圖形用戶界面)屏幕。編輯屏幕1被通過安裝在圖像編輯裝置中的應(yīng)用軟件顯示在圖像編輯裝置的顯示設(shè)備(未示出)上。用戶可以通過觀看編輯屏幕1檢查已被自動(dòng)編輯的編輯作品的概況,并且還可以執(zhí)行手動(dòng)編輯,例如對構(gòu)成編輯作品的多個(gè)場景的增加/刪除/重新安排。
[0044]如上所述,基于一個(gè)或更多個(gè)圖像材料的特征,圖像編輯裝置通過將所述一個(gè)或更多個(gè)圖像材料中的運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景,并且以適當(dāng)?shù)捻樞蚪M合所述多個(gè)場景中的適當(dāng)場景,將一個(gè)或更多個(gè)圖像材料自動(dòng)編輯為編輯作品。已被以這種方式自動(dòng)編輯的編輯作品由從所述一個(gè)或更多個(gè)圖像材料中提取的多個(gè)場景的圖像的組合構(gòu)成。通過在觀看編輯屏幕1的同時(shí)執(zhí)行特定操作,用戶可以通過刪除編輯作品中不必要的場景,通過向其中增加新場景,或通過改變場景的順序,將已被自動(dòng)編輯的編輯作品調(diào)整(重新編輯)為用戶喜歡的作品。編輯屏幕1是使得用戶能夠通過簡單操作執(zhí)行這種手動(dòng)編輯的GUI。
[0045]下面,將詳細(xì)描述編輯屏幕1的配置。另外,在下面將描述這樣的情況,其中通過自動(dòng)編輯生成的編輯作品由m個(gè)場景(m是2或大于2的任意整數(shù))構(gòu)成,并且其中用戶在編輯屏幕1上從開頭起一個(gè)接一個(gè)地選擇構(gòu)成該編輯作品的m個(gè)場景。編輯作品是通過對圖像材料進(jìn)行自動(dòng)和手動(dòng)編輯獲得的編輯的最終結(jié)果。
[0046]如圖1所示,編輯屏幕1在一個(gè)屏幕上包括場景選擇區(qū)域2、下一場景顯示區(qū)域3、預(yù)覽區(qū)域4和膠卷區(qū)域5。下面將詳細(xì)描述編輯屏幕1上的每個(gè)區(qū)域。
[0047]首先,將描述場景選擇區(qū)域2。場景選擇區(qū)域2是顯示多個(gè)候選場景20A到20C的區(qū)域,這些候選場景是從編輯作品的開頭起第η個(gè)場景的候選,并且用戶使用它們以便從多個(gè)候選場景20Α到20C中手動(dòng)選擇一個(gè)候選場景。在示出的例子中,場景選擇區(qū)域2近似布置在編輯屏幕1的中部,并且三個(gè)候選場景20Α、20Β和20C的圖像在垂直方向上布置在場景選擇區(qū)域2中。另外,在場景選擇區(qū)域2中呈現(xiàn)的候選場景的數(shù)目不限于圖1中的三個(gè),可以呈現(xiàn)任意數(shù)目(例如,兩個(gè)或四個(gè)或更多)的候選場景20。另外,候選場景20的圖像可以是運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像,只要其是候選場景20的再現(xiàn)圖像的至少一部分即可。例如,可以僅僅使得光標(biāo)21當(dāng)前所選擇的候選場景20Β是運(yùn)動(dòng)圖像,而其它候選場景20Α和20C可以是靜態(tài)圖像。
[0048]基于圖像材料的每個(gè)場景的特征,圖像編輯裝置自動(dòng)選擇可被適合地鏈接在前一個(gè)場景(第η-1個(gè)場景)之后的特定數(shù)目的候選場景20作為編輯作品的第η個(gè)場景的候選。此時(shí),基于圖像材料的每個(gè)場景的特征,并且基于每個(gè)場景的特征和第η-1個(gè)場景的特征之間的關(guān)系,圖像編輯裝置獲得用于第η個(gè)場景的每個(gè)候選場景20的推薦級別,并且自動(dòng)地從最高推薦級別起順序選擇特定數(shù)目的(例如,三個(gè))候選場景20。以這種方式自動(dòng)選擇的多個(gè)候選場景20的圖像被根據(jù)推薦級別的順序顯示在場景選擇區(qū)域2中。在示出的例子中,在垂直方向顯示在中間的候選場景20B具有最高的推薦級別,頂部的候選場景20A具有次高的推薦級別,其后是底部的候選場景20C。
[0049]如所描述的,在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中呈現(xiàn)適合地鏈接在前一個(gè)場景(第η-1個(gè)場景)之后的多個(gè)候選場景20。這使得用戶能夠通過僅觀看被推薦的特定數(shù)目的候選場景20A到20C,容易地選擇用戶喜歡的候選場景20B作為編輯作品的第η個(gè)場景。
[0050]顯示在場景選擇區(qū)域2中的光標(biāo)(指示符)21是用于從候選場景20Α到20C中選擇一個(gè)候選場景的工具。通過光標(biāo)21指定的候選場景20Β指示場景選擇區(qū)域2中當(dāng)前選擇的候選場景。用戶通過按壓向上按鈕22Α和向下按鈕22Β而向上和向下移動(dòng)光標(biāo)21,從呈現(xiàn)在場景選擇區(qū)域2中的候選場景20Α、20Β和20C中選擇用戶喜歡的候選場景20Β。
[0051]另外,通過按壓光標(biāo)21的向左/向右按鈕23Α和23Β,可以設(shè)置將被應(yīng)用在當(dāng)前選擇的候選場景20 (第η個(gè)場景)和將被連接在候選場景20之前和之后(第η-1和第η + I個(gè)場景)的場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果。稍后將描述這種圖像轉(zhuǎn)換效果的設(shè)置的細(xì)節(jié)。
[0052]另外,圖標(biāo)24被作為指示候選場景20的特征的信息顯示在場景選擇區(qū)域2中的每個(gè)候選場景20附近。此處,指示候選場景20的特征的信息是指示為什么推薦候選場景20的原因的信息。根據(jù)每個(gè)候選場景20的特征的圖片被顯示在圖標(biāo)24中。
[0053]例如,圖標(biāo)24Α指示候選場景20Α是具有“大量人物”的場景,圖標(biāo)24Β指示候選場景20Β是包括“說話聲”的場景。另外,圖標(biāo)24C指示候選場景20Β和20C是具有“少量人物”的場景,圖標(biāo)24D指示候選場景20Β是包括“笑聲”的場景。另外,圖標(biāo)24Ε指示候選場景20C是包括“模糊圖像”的場景,圖標(biāo)24F指示候選場景20C是包括“笑臉”的場景。
[0054]如所描述的,指示候選場景20的特征(推薦原因)的圖標(biāo)24被與候選場景20相關(guān)聯(lián)地顯示在場景選擇區(qū)域2中。這使得用戶能夠通過不僅參考候選場景20的圖像而且參考圖標(biāo)24,容易地掌握該候選場景20的特征和推薦原因。
[0055]如上所述,在場景選擇區(qū)域2中,呈現(xiàn)被推薦為編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)候選場景20Α到20C,并且從候選場景20Α到20C中選擇用戶喜歡的候選場景。作為該選擇操作,用戶可以將光標(biāo)21設(shè)置到所希望的候選場景20Β,并且例如按壓確定按鈕(未示出)。另夕卜,在示出的例子中,示出了選擇從編輯作品的開頭起的第三個(gè)場景(η = 3)的狀態(tài)。在完成對第三個(gè)場景(例如,候選場景20Β)的選擇之后,用于第四個(gè)場景的候選的圖像(例如,候選場景30D、30E和30F)被顯示在場景選擇區(qū)域2中,從而成為可選擇的。
[0056]接著,將描述下一場景顯示區(qū)域3。下一場景顯示區(qū)域3是用于顯示,針對第η個(gè)場景的相應(yīng)候選場景20,作為從編輯作品開頭起第η + I個(gè)場景的候選的編輯作品的第η +I個(gè)場景的多個(gè)候選場景30Α到301的區(qū)域。在示出的例子中,下一場景顯示區(qū)域3被布置在編輯屏幕I的右側(cè),并且三組候選場景30Α到30C、30D到30F和30G到301總共9個(gè)場景在垂直方向上被布置在下一場景顯示區(qū)域3中。此外,候選場景30的圖像可以是運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像,只要其是候選場景30的再現(xiàn)圖像的至少一部分即可。然而,當(dāng)考慮編輯屏幕I的可視性時(shí),候選場景的圖像優(yōu)選地是靜態(tài)圖像。
[0057]在下一場景顯示區(qū)域3中,候選場景30A到301中的每一個(gè)被與場景選擇區(qū)域2中所顯示的第η個(gè)場景的候選場景20Α到20C中的一個(gè)相關(guān)聯(lián)地顯示。在示出的例子中,多個(gè)(例如,三個(gè))候選場景30A到30C、30D到30F和30G到301分別與候選場景20A、20B和20C相關(guān)聯(lián)。候選場景30A到30C是可被適合地鏈接在候選場景20A之后的場景的候選,候選場景30D到30F是可被適合地鏈接在候選場景20B之后的場景的候選,并且候選場景30G到301是可被適合地鏈接在候選場景20C之后的場景的候選。另外,在下一場景顯示區(qū)域3中呈現(xiàn)的用于每個(gè)候選場景20的候選場景30的數(shù)目不限于圖1所示的三個(gè),可以呈現(xiàn)任意數(shù)目(例如,一個(gè)、兩個(gè)或四個(gè)或更多)的候選場景30。
[0058]基于圖像材料的特征,圖像編輯裝置自動(dòng)選擇可被適合地鏈接在用于第η個(gè)場景的候選場景20Α、20Β和20C中的每一個(gè)的前一個(gè)場景(第η個(gè)場景)之后的候選場景30 (第η + 1個(gè)場景),作為編輯作品的第η + 1個(gè)場景的候選。此時(shí),如在上面所述的用于第η個(gè)場景的候選場景20的情況,基于圖像材料的每個(gè)場景的特征,并且基于該特征和第η個(gè)場景的候選場景20的特征之間的關(guān)系,圖像編輯裝置獲得用于第η + 1個(gè)場景的每個(gè)候選場景30的推薦級 別,并且自動(dòng)地從最高推薦級別起順序選擇特定數(shù)目的(例如,三個(gè))候選場景30。然后,圖像編輯裝置在下一場景顯示區(qū)域3中顯示被選擇用于每個(gè)候選場景20Α、20Β和20C的候選場景30。
[0059]在示出的例子中,三個(gè)候選場景30D、30E和30F被推薦為用于跟在候選場景20B(第η個(gè)場景)之后的場景(第η + 1個(gè)場景)的候選,并且在這些場景中,布置在中間的候選場景30Ε的推薦級別最高。即,在示出的例子中,可以看到,在選擇場景選擇區(qū)域2中的編輯作品的第η個(gè)場景的時(shí)間點(diǎn),具有最高推薦級別的用于第η個(gè)和第η + 1個(gè)場景的候選場景是候選場景20Β和候選場景30Ε。
[0060]如上所述,針對前一個(gè)場景(第η個(gè)場景)的候選場景20Α到20C,可被適合地鏈接在前面的候選場景20Α到20C之后的推薦的候選場景30Α到301被呈現(xiàn)在編輯屏幕1上的下一場景顯示區(qū)域3中。這使得用戶能夠在參考針對上一級中的候選場景20Α到20C呈現(xiàn)的下一級中的候選場景30Α到301的同時(shí),以及在考慮編輯作品的場景之間的相關(guān)性的同時(shí),在場景選擇區(qū)域2中選擇用戶喜歡的候選場景20Α到20C中的任意一個(gè)。
[0061]另外,在圖1的編輯屏幕1的例子中,當(dāng)前選擇的用于第η個(gè)場景的候選場景和用于接下來的第η + 1個(gè)場景的候選場景30被呈現(xiàn)在具有兩層的樹結(jié)構(gòu)內(nèi),但是不限于這種例子,候選場景可被呈現(xiàn)在例如具有三層或更多層的樹結(jié)構(gòu)中。
[0062]接著,描述預(yù)覽區(qū)域4。預(yù)覽區(qū)域4是用于預(yù)覽在場景選擇區(qū)域2中選擇的候選場景(編輯作品的第η個(gè)場景)和所選擇的場景之前和之后的候選場景(包括至少第η-1個(gè)場景和第η + 1個(gè)場景)的連接部分的區(qū)域。更具體地,預(yù)覽區(qū)域4顯示在場景選擇區(qū)域2
中被選擇的候選場景20Β (第η個(gè)場景)、前面場景的候選場景(第η-1個(gè)、第η_2個(gè)、......)
(未示出)以及后面場景(第η + 1個(gè)、第η + 2個(gè)、……)的候選場景30Ε的連接部分的回放運(yùn)動(dòng)圖像41。
[0063]此處,在場景選擇區(qū)域2中被選擇的候選場景20Β是用戶當(dāng)前從顯示在場景選擇區(qū)域2中的多個(gè)候選場景20Α到20C中選擇的候選場景(即,通過光標(biāo)21指定的候選場景)。另外,所選擇的候選場景20Β (第η個(gè)場景)之前的場景的候選場景是布置在編輯作品中的第η個(gè)場景的候選場景之前的一個(gè)或更多個(gè)候選場景,并且包括至少第η-1個(gè)場景的候選場景(未示出)。在第η-1個(gè)候選場景的時(shí)間長度比特定時(shí)間短的情況下,前面場景的候選場景還可以包括用于第η-2個(gè)、第η-3個(gè)、……場景的候選場景。因此,將在預(yù)覽區(qū)域4中顯示用于第η個(gè)場景的候選場景之前特定時(shí)間的場景的運(yùn)動(dòng)圖像。另外,跟在所選擇的候選場景20Β (第η個(gè)場景)之后的候選場景是布置在第η個(gè)場景的候選場景之后的一個(gè)或更多個(gè)候選場景,并且包括至少第η + 1個(gè)場景的候選場景30Α到301。在第η + 1個(gè)候選場景的時(shí)間長度比特定時(shí)間短的情況下,后面場景的候選場景還可以包括用于第η + 2個(gè)、第η + 3個(gè)、……場景的候選場景。因此,還將在預(yù)覽區(qū)域4中顯示用于第η個(gè)場景的候選場景之后特定時(shí)間的場景的運(yùn)動(dòng)圖像。在示出的例子中,后面的候選場景是候選場景30Ε,其作為跟在候選場景20Β之后的下一個(gè)場景的推薦級別是用于第η + 1個(gè)場景的候選場景30Α到301中最高的。在選擇場景選擇區(qū)域2中的第η個(gè)場景的時(shí)間點(diǎn),確定了前面的第η-1個(gè)場景,但是尚未確定后面的第η + 1個(gè)場景。在選擇了第η個(gè)場景之后,從下一場景顯示區(qū)域3中的候選場景30Α到301中選擇第η + 1個(gè)場景。
[0064]另外,上面提到的連接部分可以是所選擇的候選場景20Β (第η個(gè))、前面的候選場
景(第η-1個(gè)、第η-2個(gè)......)和后面的候選場景(第η + 1個(gè)、第η + 2個(gè)......)的整體,或 者它可以是這些候選場景的若干部分(例如,僅這些候選場景的接合部分及其周圍)。另外,在預(yù)覽區(qū)域4中顯示的場景可以僅是所選擇的候選場景20Β和前面的候選場景,或可以僅是所選擇的候選場景20Β和后面的候選場景。另外,在選擇編輯作品的第一個(gè)場景(n = 1)期間,僅第一和第二場景的候選場景被顯示在預(yù)覽區(qū)域4中。與之相對的,在選擇編輯作品的最后場景(n = m)期間,僅第n-Ι個(gè)和第m個(gè)場景的候選場景被顯示在預(yù)覽區(qū)域4中。
[0065]采用如上所述的預(yù)覽區(qū)域4,回放運(yùn)動(dòng)圖像41被反復(fù)顯示(高速預(yù)覽),該回放運(yùn)動(dòng)圖像41是被高速回放(例如,10X)的在場景選擇區(qū)域2中被選擇的候選場景20B與前面和后面場景的候選場景的連接部分。另外,當(dāng)被選擇的候選場景20B被改變?yōu)閳鼍斑x擇區(qū)域2中的候選場景20A時(shí),改變之后的候選場景20A、前面場景的候選場景和后面場景的候選場景30B在預(yù)覽區(qū)域4中被高速預(yù)覽。
[0066]借助于這種預(yù)覽區(qū)域4,可以通過顯示和回放運(yùn)動(dòng)圖像41,呈現(xiàn)出用戶正在關(guān)注的場景與前面和后面場景之間的關(guān)系(連續(xù)性),回放運(yùn)動(dòng)圖像41是被高速回放的當(dāng)前被選擇的場景和該場景之前和之后特定范圍(例如,若干分鐘)內(nèi)的圖像。因此,用戶可以通過回放運(yùn)動(dòng)圖像41反復(fù)檢查被選擇的場景與前面和后面場景之間的連續(xù)性,由此,可以迅速地并且適當(dāng)?shù)貦z查被選擇的場景與前面和后面場景之間的相關(guān)狀態(tài),以及整個(gè)結(jié)構(gòu)的可接受性。如所描述的,為了用戶立刻掌握所選擇的場景前后的上下文,最好在預(yù)覽區(qū)域4中高速預(yù)覽回放運(yùn)動(dòng)圖像41。然而,預(yù)覽區(qū)域4的回放速度可以是任何回放速度,只要不會引起用戶掌握回放運(yùn)動(dòng)圖像41的不便即可。例如,如果回放圖像整體是短的,則預(yù)覽區(qū)域4的回放速度可以是正?;胤潘俣然蚓徛胤潘俣?。出于這個(gè)觀點(diǎn),雖然圖像編輯裝置以最佳回放速度自動(dòng)回放預(yù)覽區(qū)域4中顯示的圖像,但也允許用戶選擇所希望的回放速度。另外,預(yù)覽區(qū)域4的回放速度不限于恒定的回放速度,它可以是可變的速度。例如,圖像編輯裝置可以快進(jìn)回放運(yùn)動(dòng)圖像41中的無聊場景。
[0067]接著,將描述膠卷區(qū)域5。膠卷區(qū)域5是用于以膠卷格式顯示構(gòu)成自動(dòng)編輯的編輯作品的第一到第m個(gè)場景的縮略圖50A到50E的區(qū)域。膠卷格式是按發(fā)生時(shí)間順序并排顯示運(yùn)動(dòng)圖像的每個(gè)片段的縮略圖(靜態(tài)圖像)的格式。在膠卷區(qū)域5中按發(fā)生時(shí)間順序顯示通過自動(dòng)編輯的推薦級別最高的構(gòu)成編輯作品的m個(gè)場景的縮略圖。此處,“m”指示構(gòu)成編輯作品的場景的總數(shù),并且m等于或大于η。[0068]在圖1的例子中,編輯作品由5個(gè)(m = 5)場景構(gòu)成。左端上的縮略圖50A是編輯作品的第一個(gè)U = I)場景的縮略圖,并且右端上的縮略圖50Ε是編輯作品的最后(η =m)場景的縮略圖。另外,光標(biāo)(指示符)51被附于縮略圖50C上,縮略圖50C是從膠卷區(qū)域5左側(cè)起的第三個(gè)縮略圖。該光標(biāo)51指示在場景選擇區(qū)域2中被選擇的第η個(gè)場景(從開頭起的第三個(gè)場景)的位置。
[0069]另外,當(dāng)用戶在場景選擇區(qū)域2中移動(dòng)光標(biāo)21,并且改變對候選場景20的選擇時(shí),根據(jù)對候選場景20的改變的選擇,膠卷區(qū)域5中的后面候選場景的縮略圖50也動(dòng)態(tài)地改變。即,當(dāng)在場景選擇區(qū)域2中被選擇的第η個(gè)場景的候選場景20 (即,其被以光標(biāo)21指定)被從20Β改變?yōu)?0Α時(shí),用于第η + I個(gè)和后面場景(第η + I個(gè)到第m個(gè)場景)的推薦的候選場景也被改變。另外,在存在對場景選擇區(qū)域2中的候選場景20的選擇改變的情況下,顯示在膠卷區(qū)域5中的縮略圖50A到50E中的第η個(gè)和后面場景(第η個(gè)到第m個(gè)場景)的縮略圖50C到50E被動(dòng)態(tài)地改變。在該情況下,縮略圖50C到50E被動(dòng)態(tài)改變?yōu)檫x擇改變之后的第η個(gè)場景的候選場景20Α的縮略圖,以及與候選場景20Α相應(yīng)的第η + I個(gè)場景和后面場景的候選場景30Β的縮略圖。
[0070]采用如上所述的膠卷區(qū)域5,正被編輯的編輯作品的全部圖片或編輯作品的每個(gè)場景的概況可被以可容易理解的方式呈現(xiàn)給用戶。另外,根據(jù)對場景選擇區(qū)域2中的候選場景20的選擇改變,膠卷區(qū)域5中的候選場景和后面場景的縮略圖50也被動(dòng)態(tài)地改變。因此,用戶可以在參考顯示在膠卷區(qū)域5中的編輯作品的全部圖片的同時(shí),在場景選擇區(qū)域2中選擇用戶喜歡的候選場景。
[0071]迄今已經(jīng)參考圖1描述了本示例實(shí)施例的編輯屏幕I。根據(jù)本示例實(shí)施例的編輯屏幕1,可被適合地鏈接在前面場景之后的多個(gè)候選場景20被自動(dòng)呈現(xiàn)在場景選擇區(qū)域2中作為針對編輯作品的每個(gè)場景的推薦圖像。因此,用戶可以通過簡單地從編輯作品的第一個(gè)場景起順序地從呈現(xiàn)在場景選擇區(qū)域2中的多個(gè)候選場景20中選擇所希望的場景,編輯包括運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像的圖像材料。因此,用戶可以通過極其簡單的操作容易地產(chǎn)生用戶喜歡的編輯作品。
[0072]另外,不僅是場景選擇區(qū)域2,而且下一場景顯示區(qū)域3、預(yù)覽區(qū)域4和膠卷區(qū)域5也被顯示在編輯屏幕I上。因此,用戶可以在參考這些區(qū)域中的圖像的同時(shí),適當(dāng)?shù)夭⑶腋咝У禺a(chǎn)生用戶喜歡的編輯作品。
[0073]特別地,自動(dòng)編輯最為推薦的編輯結(jié)果的縮略圖50被并排顯示在膠卷區(qū)域5中。另外,沿著編輯屏幕I中部的水平線并排示出的圖像(圖1中的候選場景20Β和候選場景30Ε)也反映了自動(dòng)編輯最為推薦的編輯結(jié)果。通過以這種方式在編輯屏幕I上呈現(xiàn)最為推薦的編輯結(jié)果,只要用戶滿意該編輯結(jié)果,場景選擇甚至也成為是不必要的。另外,當(dāng)用戶選擇候選場景20時(shí),下級中的候選場景也在膠卷區(qū)域5和下一場景顯示區(qū)域3中被動(dòng)態(tài)地改變。因此,用戶可以容易地掌握當(dāng)前選擇的場景與前面和后面場景之間的關(guān)系,由此可以以心中清楚的確定準(zhǔn)則選擇適當(dāng)?shù)暮蜻x場景。
[0074]<3.圖像編輯裝置的硬件配置〉
[0075]接著,將參考圖2描述根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100的硬件配置。圖2是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100的硬件配置的框圖。
[0076]如圖2所示,圖像編輯裝置100包括例如CPU201、R0M202、RAM203、主機(jī)總線204、橋接器205、外部總線206和接口 207。圖像編輯裝置100還包括輸入設(shè)備208、顯示設(shè)備209、存儲設(shè)備(HDD ) 210、驅(qū)動(dòng)器211、連接端口 212和通信設(shè)備213。如所描述的,例如,使用通用計(jì)算機(jī)設(shè)備(例如,PO配置圖像編輯裝置100。
[0077]CPU201用作算術(shù)處理裝置和控制裝置,根據(jù)各種程序操作,并且控制圖像編輯裝置100中的每個(gè)單元乂?似01根據(jù)存儲在1?01202中的程序或從存儲設(shè)備210加載到RAM203的程序執(zhí)行各種類型的處理。R0M202存儲CPU201使用的程序和算術(shù)參數(shù),并且用作緩沖器以便減少從CPU201對存儲設(shè)備210的訪問。RAM203臨時(shí)存儲CPU201執(zhí)行處理時(shí)使用的程序,以及在執(zhí)行過程中的適當(dāng)時(shí)刻改變的參數(shù)等。這些組件可被以由CPU總線等配置的主機(jī)總線204彼此連接。主機(jī)總線204通過橋接器205連接到諸如外部組件互連/接口(PCI)總線的外部總線206。
[0078]輸入設(shè)備208包括例如諸如鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸板、按鈕、開關(guān)或控制桿的操作裝置,以及生成輸入信號并且將其輸出給CPU201的輸入控制電路。以例如液晶顯示器(IXD)、有機(jī)EL顯示器、等離子體顯示器、陰極射線管(CRT)顯示器等配置顯示設(shè)備209。另外,還配備有諸如揚(yáng)聲器的聲音輸出設(shè)備(未不出)。
[0079]存儲設(shè)備210被用于存儲各種類型的數(shù)據(jù),并且被以例如外部或內(nèi)置盤驅(qū)動(dòng)器(例如HDD)配置。存儲設(shè)備210驅(qū)動(dòng)作為記錄介質(zhì)的硬盤,并且存儲由CPU201執(zhí)行的程序和各種類型的數(shù)據(jù)。驅(qū)動(dòng)器211被用于對記錄介質(zhì)實(shí)施讀和寫操作,并且被內(nèi)置于圖像編輯裝置100或被外部附接到圖像編輯裝置100。驅(qū)動(dòng)器211對加載到圖像編輯裝置100中的可移動(dòng)記錄介質(zhì)(諸如例如,磁盤、光盤、磁光盤或半導(dǎo)體存儲器)執(zhí)行各種類型數(shù)據(jù)的寫/讀操作。
[0080]連接端口 212被用于連接外部外圍設(shè)備,并且具有諸如例如USB或IEEE1394的連接端子。連接端口 212通過接口 207、外部總線206、橋接器205、主機(jī)總線204等連接到CPU201等。通信設(shè)備213是以例如用于連接到網(wǎng)絡(luò)214的通信設(shè)備等配置的通信接口。通信設(shè)備213通過網(wǎng)絡(luò)214向和從具有網(wǎng)絡(luò)通信功能的外部設(shè)備發(fā)送和接收各種類型的數(shù)據(jù)。
[0081]例如,圖像編輯裝置100可以通過網(wǎng)絡(luò)214從具有網(wǎng)絡(luò)通信功能的成像裝置或其它設(shè)備獲取圖像材料(運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像)。圖像編輯裝置100還可以經(jīng)由通過成像裝置在其中記錄了圖像材料的記錄介質(zhì)獲取圖像材料。
[0082]<4.圖像編輯裝置的功能配置〉
[0083]接著,將參考圖3描述根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100的功能配置。圖3是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100的功能配置的框圖。
[0084]如圖3所示,圖像編輯裝置100包括材料準(zhǔn)備單元110、分析單元120、場景劃分單元130、候選場景選擇單元140、轉(zhuǎn)換效果選擇單元150、編輯屏幕創(chuàng)建單元160、顯示控制單元170、顯示單元172、編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180和輸入單元182。圖像編輯裝置100還包括存儲單元(未示出),該存儲單元存儲材料組數(shù)據(jù)庫300、分析結(jié)果數(shù)據(jù)庫310、用戶偏好數(shù)據(jù)庫320和編輯結(jié)果數(shù)據(jù)庫330。在上面提及的結(jié)構(gòu)元素中,材料準(zhǔn)備單元110、分析單元120、場景劃分單元130、候選場景選擇單元140、轉(zhuǎn)換效果選擇單元150、顯示控制單元170和編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180通過例如安裝在圖像編輯裝置100中的應(yīng)用軟件來實(shí)現(xiàn)。即,圖2所示的CPU201通過根據(jù)存儲 在R0M202等中的程序操作,執(zhí)行這些單元的功能。另外,程序被通過記錄介質(zhì)或網(wǎng)絡(luò)提供給圖像編輯裝置100。
[0085]材料準(zhǔn)備單元110準(zhǔn)備諸如運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像、聲音等的編輯材料,該編輯材料是圖像編輯裝置100的編輯目標(biāo)。除了諸如運(yùn)動(dòng)圖像或靜態(tài)圖像的圖像材料之外,編輯材料還包括諸如音頻數(shù)據(jù)、文本數(shù)據(jù)等的材料。材料準(zhǔn)備單元110包括獲取單元112、修改單元114和生成單元116。
[0086]獲取單元112從外部裝置獲取編輯材料。例如,獲取單元112通過網(wǎng)絡(luò)從拍攝圖像材料的圖像的成像裝置接收圖像材料?;蛘?,獲取單元112從通過成像裝置在其中記錄了圖像材料的可移動(dòng)記錄介質(zhì)(例如,光盤、存儲器卡等)中讀出圖像材料。
[0087]修改單元114通過修改質(zhì)量不好的編輯材料,生成作為質(zhì)量得以改善的編輯材料的材料(修改的材料)。生成單元116通過處理編輯材料產(chǎn)生新材料(生成的材料)。稍后將描述修改的材料和產(chǎn)生的材料。
[0088]分析單元120通過分析存儲在材料組數(shù)據(jù)庫300中的編輯材料,獲得編輯材料的特征(包括圖像材料的特征),并且將該特征存儲在分析結(jié)果數(shù)據(jù)庫310中。例如,分析單元120通過分析包括在圖像材料中的運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像或音頻數(shù)據(jù),或通過分析附加到圖像材料的信息(照相機(jī)設(shè)置值、圖像拍攝時(shí)間、數(shù)據(jù)量等),檢測圖像材料的特征。圖像材料的特征是指示圖像材料的屬性的信息,并且是被量化以便指示圖像材料的特征的各種類型參數(shù)的信息。圖像材料的特征將是把圖像材料的運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景時(shí),或通過自動(dòng)編輯選擇最佳候選場景時(shí)使用的參考。
[0089]圖4示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像材料的特征的例子。通過分析由攝像放像機(jī)以一個(gè)圖像拍攝操作拍攝的運(yùn)動(dòng)圖像獲得圖4所示的特征。
[0090]如圖4所示,圖像材料的特征可以與例如照相機(jī)操作(縮放、搖攝、傾斜、手控模糊(hand blur)等)、出現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖像中的對象、未被成功拍攝的圖像、聲音等有關(guān)。
[0091]與出現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖像內(nèi)的對象有關(guān)的特征指示存在/不存在對象、對象的移動(dòng)、存在/不存在對象(人)的一部分(例如,臉、身體)、對象的表情(笑臉)等??梢允褂靡阎哪槻繖z測技術(shù)或已知的笑臉檢測技術(shù)檢測對象的臉或笑臉。另外,可以通過基于視覺注意力(Visual Attention)技術(shù)的聚焦對象檢測和追蹤技術(shù)檢測對象的存在/不存在或移動(dòng)。這使得能夠檢測聚焦對象沒有做任何運(yùn)動(dòng)的精彩場景(highlight scene)。
[0092]另外,與失敗圖像有關(guān)的特征指示由于圖像失焦、由于手控模糊等圖像拍攝是不成功的,并且圖像質(zhì)量不好。可以通過基于Wavelur技術(shù)的使用圖像的模糊/失焦的失敗場景檢測技術(shù)檢測失敗的圖像。另外,與聲音有關(guān)的特征指示在運(yùn)動(dòng)圖像的拍攝期間存在/不存在記錄的聲音(說話聲、環(huán)境聲音、諸如音樂的BGM等)或聲音的速度(tempo)。
[0093]如圖4所示,通過分析圖像材料,可以獲得關(guān)于圖像材料的各種類型的特征,并且可以獲得這些特征沿著時(shí)間軸的改變。這種特征的時(shí)間改變指示運(yùn)動(dòng)圖像中場景之間的轉(zhuǎn)變。因此,一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像可被基于各種類型的特征劃分為多個(gè)場景。
[0094]因此,圖3所示的場景劃分單元130基于存儲在分析結(jié)果數(shù)據(jù)庫310中的圖像材料的特征,將圖像材料劃分為多個(gè)場景。通過綜合評估各種類型特征根據(jù)編輯目的彼此組合,場景劃分單元130檢測構(gòu)成一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像的多個(gè)場景的劃分位置,并且將運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景。另外,場景劃分單元130基于通過劃分運(yùn)動(dòng)圖像獲得的場景的特征,評估每個(gè)場景是否是可接受的。[0095]在圖4的例子中,一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像被劃分為5個(gè)場景A到E。場景A是穩(wěn)定的、良好的場景,其中雖然沒有對象的出現(xiàn),但也沒有失敗的圖像或手控模糊(良好場景)。相反,場景B是在搜索對象時(shí)以照相機(jī)拍攝的場景,由于照相機(jī)正在移動(dòng),所以存在手控模糊,并且由于對象也在移動(dòng),因此對象的臉未被正確地拍攝,從而該場景的一部分被確定為是失敗的圖像(壞場景)。另外,場景C是最好的場景,其不包括由于照相機(jī)的移動(dòng)產(chǎn)生的模糊,包括對象的笑臉,并且其中記錄了對象的說話聲(最佳場景)。另外,由于對象正在移動(dòng)并且沒有說話聲,場景D不如場景C那樣好,但是也是好場景(良好場景)。相反,場景E是最差場景,其存在很多手控模糊,并且其中未出現(xiàn)對象(最差場景)。
[0096]候選場景選擇單元140基于圖像材料的特征,從場景劃分單元130劃分的場景中選擇作為編輯作品中的第n個(gè)場景的候選的多個(gè)候選場景。該候選場景是上面所述的將被呈現(xiàn)在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中的第η個(gè)場景的候選場景20,并且是可被適合地鏈接在前面的第n-Ι個(gè)場景之后的推薦場景。通過使用存儲在分析結(jié)果數(shù)據(jù)庫310中的特征和稍后描述的存儲在用戶偏好數(shù)據(jù)庫320中的用戶偏好信息,候選場景選擇單元140從圖像材料的多個(gè)場景中選擇特定數(shù)目的候選場景作為第η個(gè)場景的候選。根據(jù)編輯屏幕I上的用戶操作,候選場景選擇單元140從第一個(gè)場景開始順序地選擇作為編輯作品的第一到第m個(gè)場景的候選的多個(gè)候選場景。
[0097]作為候選場景選擇方法的例子,將描述基于根據(jù)特征計(jì)算的推薦級別,選擇第η個(gè)場景的候選場景的方法。作為選擇用于場景選擇區(qū)域2的第η個(gè)場景的候選場景的方法,例如,可以構(gòu)想使用每個(gè)場景的推薦級別的方法,以及使用全體自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別的方法。
[0098]首先,將描述使用每個(gè)場景的推薦級別_的方法?;趫D像材料的場景的特征,并且基于該場景的特征和第n-Ι個(gè)場景的特征之間的關(guān)系,候選場景選擇單元140獲得作為第η個(gè)場景的候選的場景的推薦級別。然后,候選場景選擇單元140從圖像材料的多個(gè)場景中選擇推薦級別高的特定數(shù)目的場景作為第η個(gè)場景的候選場景。推薦級別是指示可被適合地鏈接在前面場景(第n-Ι個(gè)場景)之后的候選場景的推薦程度的參數(shù),并且被基于該場景的重要性或與前面場景的關(guān)系計(jì)算。稍后將詳細(xì)描述推薦級別的計(jì)算方法。
[0099]通過以這種方式量化和獲得每個(gè)場景的推薦級別并且比較推薦級別,可以適當(dāng)?shù)剡x擇可被適合地鏈接在第n-Ι個(gè)場景之后的第η個(gè)場景的候選場景。
[0100]接著,將描述使用全體自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別的方法。根據(jù)該方法,產(chǎn)生多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式,獲得每個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別,并且選擇第η個(gè)場景的候選場景。
[0101]更具體地,候選場景選擇單元140首先通過組合以任意順序劃分圖像材料所獲得的多個(gè)場景中的至少一部分場景,創(chuàng)建多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式。例如,當(dāng)存在場景Α、Β和C時(shí),將創(chuàng)建 15 個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式(Α,B, C,A+B, B+A, A+C, C+A, B+C, C+B, A+B+C, A+C+B, Β+Α+C,B+C+A, C+A+B, C+B+A)。自動(dòng)編輯結(jié)果是通過圖像編輯裝置100的自動(dòng)編輯功能自動(dòng)創(chuàng)建的編輯作品。另外,自動(dòng)編輯結(jié)果可以是按發(fā)生時(shí)間順序布置的多個(gè)場景,或可以是以隨機(jī)方式混洗(shuffle)而不考慮發(fā)生時(shí)間順序的多個(gè)場景。
[0102]接著,基于通過劃分圖像材料獲得的場景的特征,并且基于該場景的特征與前面場景的特征之間的關(guān)系,候選場景選擇單元140獲得多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式的每個(gè)推薦級另O。此處,推薦級別是指示自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦程度的參數(shù),并且根據(jù)每個(gè)場景的特征或與之前和之后場景的特征之間的關(guān)系而變高或變低。例如,即使在通過組合相同的5個(gè)場景A到E產(chǎn)生自動(dòng)編輯結(jié)果的情況下,自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別也將取決于場景的布置順序而有所不同。多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式中的推薦級別最高的自動(dòng)編輯結(jié)果被呈現(xiàn)在初始編輯屏幕1上作為最為推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果。
[0103]然后,基于上述的每個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別,候選場景選擇單元140從圖像材料的多個(gè)場景中選擇第η個(gè)場景的多個(gè)候選場景。例如,候選場景選擇單元140從多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式中按照推薦級別的降序提取特定數(shù)目的自動(dòng)編輯結(jié)果,并且在所述特定數(shù)目的自動(dòng)編輯結(jié)果中選擇相應(yīng)的第η個(gè)場景,并且使得它們成為候選場景。如所描述的,通過根據(jù)推薦級別選擇候選場景,可以考慮全體編輯結(jié)果的場景的特征或場景之間的關(guān)系,呈現(xiàn)適當(dāng)?shù)暮蜻x場景。
[0104]另外,候選場景選擇單元140還可以不僅基于上述每個(gè)場景的特征,而且基于存儲在用戶偏好數(shù)據(jù)庫320中的用戶偏好信息(指出用戶的過去選擇結(jié)果的信息),選擇候選場景?;谟捎脩暨^去選擇的結(jié)果,更新用戶偏好信息。每次用戶在編輯屏幕1上選擇一個(gè)候選場景,稍后描述的編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180基于該選擇結(jié)果更新用戶偏好信息。候選場景選擇單元140根據(jù)用戶偏好信息改變推薦級別的權(quán)重,或用于選擇候選場景的特征的權(quán)重。例如,在用戶頻繁選擇具有笑臉的場景的情況下,使指示笑臉的特征的權(quán)重變大來計(jì)算上述推薦級別。如所描述的,通過每次用戶選擇候選場景實(shí)時(shí)地學(xué)習(xí)用戶偏好,可以將該偏好立刻反映在對后面的候選場景的選擇上。
[0105]另外,候選場景選擇單元140基于特征或每個(gè)場景的關(guān)系,為第η個(gè)場景的每個(gè)所選擇的候選場景選擇作為第η + 1個(gè)場景的候選的多個(gè)候選場景。第η + 1個(gè)場景的多個(gè)候選場景被顯示在編輯屏幕1上的下一場景顯示區(qū)域3中。對第η +1個(gè)場景的候選場景的選擇處理與上述用于第η個(gè)場景的候選場景的選擇處理相同。
[0106] 如上所述,候選場景選擇單元140順序地為編輯作品的第一個(gè)、第二個(gè)、……、第m個(gè)場景選擇候選場景。當(dāng)用戶確定在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2中的第η個(gè)場景時(shí),候選場景選擇單元140選擇可被適合地鏈接在第η個(gè)場景之后的候選場景作為第η + 1個(gè)場景的候選。
[0107]另外,基于圖像材料中的每個(gè)場景的特征,候選場景選擇單元140選擇將被顯示在編輯屏幕1上的膠卷區(qū)域5中的第一到第m個(gè)候選場景。第一到第m個(gè)候選場景是自動(dòng)編輯功能最推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果。例如,作為選擇膠卷區(qū)域5的第一到第m個(gè)候選場景的方法,如同上述的情況,可以構(gòu)想使用每個(gè)場景的推薦級別的方法和使用全體自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別的方法。
[0108]首先,將描述使用每個(gè)場景的推薦級別的方法。如同上述的情況,候選場景選擇單元140重復(fù)地對編輯結(jié)果的第一到第m個(gè)場景執(zhí)行獲得作為第η個(gè)場景的候選的每個(gè)場景的推薦級別的處理。因此,獲得作為第一到第m個(gè)場景的相應(yīng)場景的推薦級別。然后,候選場景選擇單元140從圖像材料的多個(gè)場景中選擇作為第一到第m個(gè)場景的候選的推薦級別最高的相應(yīng)場景,作為第一到第m個(gè)場景的候選場景。通過組合以這種方式選擇的用于第一到第m個(gè)場景的這些候選場景,可以產(chǎn)生最為推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果,并且其縮略圖50可被顯示在膠卷區(qū)域5中。
[0109]接著,將描述使用全體自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別的方法。候選場景選擇單元140如同上述情況執(zhí)行自動(dòng)編輯處理,創(chuàng)建多個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果模式,并且獲得每個(gè)自動(dòng)編輯結(jié)果的推薦級別。然后,候選場景選擇單元140從圖像材料的多個(gè)場景中選擇構(gòu)成最為推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果的第一到第m個(gè)場景的候選場景。第一到第m個(gè)場景的這種候選場景的縮略圖50被顯示在編輯屏幕1上的膠卷區(qū)域5中。
[0110]另外,當(dāng)在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2中改變(移動(dòng)光標(biāo)21)對第η個(gè)場景的候選場景20的選擇時(shí),候選場景選擇單元140基于上述的推薦級別重新選擇將被安排在選擇改變之后的候選場景20之后的第η + 1到第m個(gè)場景的每個(gè)候選場景。更具體地,候選場景選擇單元140選擇具有最高推薦級別的候選場景作為鏈接在改變之后的第η個(gè)場景的候選場景20之后的第η + 1個(gè)場景的候選,并且選擇具有最高推薦級別的候選場景作為接著將被鏈接的第η + 2個(gè)場景的候選。通過重復(fù)這種處理,分別重新選擇與選擇改變之后的第η個(gè)場景的候選場景20相應(yīng)的第η + 1到第m個(gè)場景的候選場景。這使得能夠根據(jù)對場景選擇區(qū)域2中的候選場景20的選擇改變,動(dòng)態(tài)地改變膠卷區(qū)域5中的縮略圖50的顯不。
[0111]如上所述,候選場景選擇單元140具有用于圖像材料的自動(dòng)編輯功能。此處,候選場景選擇單元140選擇多個(gè)候選場景作為編輯結(jié)果中的每個(gè)場景的候選。由候選場景選擇單元140選擇的候選場景在適當(dāng)時(shí)被顯示在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2、下一場景顯示區(qū)域3、預(yù)覽區(qū)域4和膠卷區(qū)域5中。
[0112]基于由候選場景選擇單元140選擇的候選場景的特征,轉(zhuǎn)換效果選擇單元150在預(yù)先設(shè)置的多個(gè)圖像轉(zhuǎn)換效果中選擇將被應(yīng)用在候選場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果。圖像轉(zhuǎn)換效果也被稱為效果,是應(yīng)用于兩個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像的連接部分的圖像效果,并且它可以是例如“剪切(cut)”、“淡入(B)”、“靜態(tài)”、“擦除(wipe)”、“漸隱”、“插入(W)”等。通過由轉(zhuǎn)換效果選擇單元150根據(jù)候選場景的特征選擇將被應(yīng)用于候選場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的適當(dāng)候選,可由稍后描述的編輯屏幕1上的選擇菜單27 (參考圖11)顯示圖像轉(zhuǎn)換效果的候選。這使得用戶能夠從編輯屏幕1上的選擇菜單27中的圖像轉(zhuǎn)換效果的適當(dāng)候選中選擇所希望的圖像轉(zhuǎn)換效果。
[0113]編輯屏幕創(chuàng)建單元160從材料組數(shù)據(jù)庫300讀出上述由候選場景選擇單元140選擇的候選場景的圖像數(shù)據(jù),并且創(chuàng)建如圖1所示的編輯屏幕1。
[0114]顯示控制單元170控制顯示單元172,并且使得顯示單元172顯示由編輯屏幕創(chuàng)建單元160創(chuàng)建的編輯屏幕1。顯示單元172是諸如IXD等的監(jiān)視器設(shè)備,并且在顯示控制單元170的控制下顯示編輯屏幕1。
[0115]編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180基于輸入單元182上的用戶操作,調(diào)整上述已由候選場景選擇單元140自動(dòng)編輯的編輯結(jié)果,并且產(chǎn)生最終編輯結(jié)果(編輯作品)。即,編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180通過組合由用戶從顯示在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2中的多個(gè)候選場景中順序選擇的第一到第m個(gè)場景的候選場景,產(chǎn)生最終編輯結(jié)果(編輯作品)。
[0116]如圖1所示,編輯結(jié)果的第η個(gè)場景的候選場景20被顯示在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2中。當(dāng)用戶從場景選擇區(qū)域2中的候選場景中選擇所希望的場景時(shí),第η + 1個(gè)場景的候選場景將被接著顯示在場景選擇區(qū)域2中。通過重復(fù)這種用戶選擇,從開頭順序地確定構(gòu)成編輯結(jié)果的m個(gè)場景(第一、第二、......、第m個(gè)場景)。
[0117]編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180以選擇順序連接用戶以上述方式選擇的m個(gè)場景,產(chǎn)生通過編輯圖像材料獲得的編輯結(jié)果(編輯作品),并且在編輯結(jié)果數(shù)據(jù)庫330中存儲關(guān)于編輯結(jié)果的信息。將被存儲的關(guān)于編輯結(jié)果的信息可以是編輯結(jié)果的圖像數(shù)據(jù)本身,或可以是構(gòu)成該編輯結(jié)果的多個(gè)場景的標(biāo)識信息。
[0118]另外,編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180確定用戶從顯示在編輯屏幕I上的選擇菜單27 (參考圖11)中的圖像轉(zhuǎn)換效果的多個(gè)候選中選擇的一個(gè)圖像轉(zhuǎn)換效果,作為將被在場景之間應(yīng)用的圖像轉(zhuǎn)換效果。選擇菜單27中的圖像轉(zhuǎn)換效果的多個(gè)候選是可被適合地應(yīng)用于場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果,所述多個(gè)候選由轉(zhuǎn)換效果選擇單元150來選擇。還通過上述針對候選場景的相同處理,從編輯結(jié)果前兩個(gè)場景的連接起順序地確定這種圖像轉(zhuǎn)換效果。編輯結(jié)果產(chǎn)生單元180在編輯結(jié)果數(shù)據(jù)庫330中存儲關(guān)于以這種方式確定的應(yīng)用于場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的信息。
[0119]另外,輸入單元182可以是交迭布置在顯示編輯屏幕I的顯示單元172上的觸摸板,或它可以是鼠標(biāo)、鍵盤等。在輸入單元182是觸摸板的情況下,用戶通過在編輯屏幕I上敲擊選擇所希望的候選場景或所希望的圖像轉(zhuǎn)換效果。另外,在輸入單元182是鼠標(biāo)的情況下,用戶移動(dòng)顯示在編輯屏幕I上的鼠標(biāo)指針,并且選擇所希望的候選場景或所希望的圖像轉(zhuǎn)換效果。
[0120]<5.圖像編輯方法〉
[0121]接著,將參考圖5描述根據(jù)本示例實(shí)施例的使用圖像編輯裝置100的圖像編輯方法。圖5是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的使用圖像編輯裝置100的圖像編輯方法的流程圖。
[0122]如圖5所示,圖像編輯裝置100首先將諸如運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像、聲音等的編輯材料組導(dǎo)入裝置(S100)。圖像編輯裝置100通過網(wǎng)絡(luò)214從外部設(shè)備或可移動(dòng)記錄介質(zhì)獲取編輯材料,并且將其存儲在材料組數(shù)據(jù)庫(DB) 300中。
[0123]接著,圖像編輯裝置100分析圖像材料組,并且將分析結(jié)果存儲在分析結(jié)果DB310中(S110)。此處,將參考圖6詳細(xì)描述對編輯材料組的分析處理(S110)。圖6是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的對編輯材料組的分析處理的例子的概念圖。
[0124]如圖6所示,圖像編輯裝置100首先分析存儲在編輯材料組DB302中的編輯材料的運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像、聲音等,并且將分析結(jié)果存儲在編輯材料組的分析結(jié)果DB312中(Slll)0編輯材料組的分析結(jié)果可以包括圖4所示的圖像材料的特征。
[0125]接著,圖像編輯裝置100基于對編輯材料組的分析結(jié)果(特征),確定可被修改的編輯材料,修改圖像材料,并且產(chǎn)生修改的材料(S112 )。材料修改處理包括例如手控模糊補(bǔ)償處理(運(yùn)動(dòng)圖像)、模糊補(bǔ)償處理(靜態(tài)圖像)、環(huán)境聲音去除處理(聲音)等。通過材料修改處理生成的修改的材料被存儲在修改材料組DB304中。
[0126]另外,圖像編輯裝置100分析存儲在修改材料組DB304中的修改的材料的運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像、聲音等,并且將分析結(jié)果存儲在用于修改材料組的分析結(jié)果DB314中(SlH)0修改材料組的分析結(jié)果也包括例如圖4所示的圖像材料的特征。
[0127]另一方面,基于存儲在分析結(jié)果DB312中的編輯材料組的分析結(jié)果(特征)和存儲在用戶偏好數(shù)據(jù)庫320中的用戶偏好信息,圖像編輯裝置100從編輯材料新生成更適合于編輯的編輯材料(此后,稱為“生成的材料”)。材料生成處理包括例如對象追蹤和剪裁(cropping)處理(運(yùn)動(dòng)圖像)、慢動(dòng)作處理(運(yùn)動(dòng)圖像)、靜態(tài)圖像提取處理(運(yùn)動(dòng)圖像)、高清晰度處理(靜態(tài)圖像)、照明處理(靜態(tài)圖像)、聲音強(qiáng)調(diào)處理(聲音)等。通過材料生成處理所生成的生成的材料被存儲在生成材料組DB306中。
[0128]另外,圖像編輯裝置100分析存儲在生成材料組DB306中的生成的材料的運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像、聲音等,并且將分析結(jié)果存儲在用于生成材料組的分析結(jié)果DB316中(S118)。生成材料組的分析結(jié)果也包括例如圖4所示的圖像材料的特征。
[0129]通過以上述方式準(zhǔn)備材料,也可使通過修改編輯材料獲得的修改的材料和從編輯材料新生成的生成的材料成為作為編輯目標(biāo)的圖像材料。另外,不僅分析編輯材料的原始數(shù)據(jù),而且分析修改的材料和生成的材料,并且根據(jù)分析結(jié)果獲得這些材料的特征。這使得能夠包括修改的材料和生成的材料作為候選場景,因此可以產(chǎn)生具有高質(zhì)量的并且用戶喜歡的編輯結(jié)果。
[0130]回到圖5繼續(xù)描述。在上述的步驟S110之后,基于用戶輸入,圖像編輯裝置100從存儲在圖像編輯裝置100的材料組DB300中的圖像材料中選擇作為編輯目標(biāo)的圖像材料,并且選擇編輯模式(S120)。編輯模式是使用編輯屏幕1自動(dòng)編輯的一種形式,并且包括例如“基于故事的模式”、“音樂驅(qū)動(dòng)的模式”、“場景放棄的模式”等?;诠适碌哪J绞菍⑦\(yùn)動(dòng)圖像的場景布置在故事中,使得其容易觀看的編輯模式。音樂驅(qū)動(dòng)的模式是根據(jù)諸如音樂的BGM選擇場景的編輯模式。場景放棄的模式是用于確定運(yùn)動(dòng)圖像中的多個(gè)場景中的將被刪除的場景的編輯模式。利用作為編輯目標(biāo)的圖像材料和用戶設(shè)置的編輯模式,圖像材料可被以所希望的編輯形式自動(dòng)編輯。另外,通過預(yù)先設(shè)置編輯模式,可以省略步驟S120。
[0131]然后,當(dāng)用戶通過例如按壓自動(dòng)編輯按鈕(S130)指示圖像編輯裝置100執(zhí)行自動(dòng)編輯時(shí),圖像編輯裝置100自動(dòng)編輯圖像材料,并且選擇候選場景(S140)。此處將參考圖7詳細(xì)描述對候選場景的選擇處理(S140)。圖7是示出了根據(jù)本示例實(shí)施例的對候選場景的選擇處理的例子的概念圖。
[0132]如圖7所示,通過使用包括用于各種類型的材料組的分析結(jié)果DB312、314和316以及用戶偏好DB320的DB組310,圖像編輯裝置100自動(dòng)編輯各種類型的材料組,并且選擇構(gòu)成編輯結(jié)果的每個(gè)場景的候選場景以及應(yīng)用于場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的候選。對各種類型的材料組的分析結(jié)果包括上述的對編輯材料組、修改材料組和生成材料組的分析結(jié)果。分析結(jié)果DB312、314和316被包括在圖3所示的材料組數(shù)據(jù)庫300中。
[0133]首先,圖像編輯裝置100將在S120選擇的作為編輯目標(biāo)的圖像材料中的運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景(S142)。更具體地,基于包括在分析結(jié)果中的各種類型的特征的值以及這些特征沿著時(shí)間軸的改變,圖像編輯裝置100確定包括在運(yùn)動(dòng)圖像中的場景的位置,并且將運(yùn)動(dòng)圖像劃分為多個(gè)場景。特征例如是圖4所示的照相機(jī)的操作(縮放、搖攝、傾斜等)、運(yùn)動(dòng)圖像中存在或不存在對象、對象的移動(dòng)、存在/不存在對象(人)的一部分(例如,臉、身體)、對象的表情(笑臉)或?qū)ο笾v的話,存在/不存在聲音或聲音的速度(音樂、環(huán)境聲音、說話聲等)、存在/不存在由于手控模糊或失焦等產(chǎn)生的失敗圖像等。
[0134]接著,基于諸如在S142中獲得的運(yùn)動(dòng)圖像的每個(gè)場景、靜態(tài)圖像等的圖像材料的特征,圖像編輯裝置100獲得圖像材料的推薦級別(S144)。更具體地,圖像編輯裝置100首先從多種類型的特征中選擇適合于在S120中選擇的編輯模式的多個(gè)特征,并且根據(jù)用戶偏好DB320中的用戶偏好信息對所選擇的特征加權(quán)。作為結(jié)果獲得的特征將是計(jì)算運(yùn)動(dòng)圖像中的每個(gè)場景的推薦級別的基礎(chǔ)。接著,基于包括在分析結(jié)果DB310中的分析結(jié)果中的圖像材料的每個(gè)場景的特征,并且基于場景的特征之間的關(guān)系,圖像編輯裝置100量化每個(gè)圖像材料的推薦級別。
[0135]將描述推薦級別的量化的一個(gè)具體例子。根據(jù)場景的特征獲得,通過劃分運(yùn)動(dòng)圖像獲得的每個(gè)場景的推薦級別。例如,檢測并且識別出現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖像中的人臉,并且基于每個(gè)人的出現(xiàn)時(shí)間、他/她在圖像中的位置等可以評估每個(gè)人的重要性,并且可以對具有高重要性的人長時(shí)間出現(xiàn)在其中的場景提升推薦級別??商鎿Q地,可以提升使得能夠掌握圖像拍攝狀態(tài)的場景,或使得能夠?qū)崿F(xiàn)圖像拍攝環(huán)境的全境觀看的場景(例如,具有廣告牌的場景、遠(yuǎn)景場景)的推薦級別。
[0136]還可以根據(jù)圖像材料中每個(gè)場景的布置順序(場景的特征之間的關(guān)系)獲得推薦級別。例如,在具有類似特征的多個(gè)場景被連續(xù)布置的情況下,由于場景單調(diào)冗長,可以降低推薦級別??商鎿Q地,在編輯模式是基于故事的模式時(shí),在場景被以圖像拍攝時(shí)間的相反順序布置的情況下,可以降低推薦級別。
[0137]接著,圖像編輯裝置100基于在S144獲得的每個(gè)場景的推薦級別,選擇多個(gè)候選場景作為當(dāng)前選擇的場景的候選(S146)。例如,當(dāng)選擇編輯結(jié)果的第η個(gè)場景時(shí),從運(yùn)動(dòng)圖像的多個(gè)場景中或從靜態(tài)圖像中以場景的推薦級別的降序選擇特定數(shù)目(例如,三個(gè))候選場景作為第η個(gè)場景。候選場景是適合于作為已經(jīng)確定的第n-Ι個(gè)場景之后的場景。
[0138]另外,基于上述每個(gè)圖像材料的特征,圖像編輯裝置100選擇適合于該特征的圖像轉(zhuǎn)換效果的候選作為將被應(yīng)用于每個(gè)場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果(S148)。例如,當(dāng)兩個(gè)連續(xù)場景之間存在時(shí)間間隙時(shí),在場景之間插入黑圖像(black image),并且選擇使得場景淡入/淡出的圖像轉(zhuǎn)換效果“淡入(B)”。另外,當(dāng)場景的特征之間存在很大差別時(shí),選擇使得場景彼此部分交迭的圖像轉(zhuǎn)換效果。采用選擇將被應(yīng)用于每個(gè)場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的候選的圖像編輯裝置100,用戶可以從所述候選確定所希望的圖像轉(zhuǎn)換效果。另外,圖像編輯裝置100還可以自動(dòng)選擇將被應(yīng)用于每個(gè)場景之間的最佳圖像轉(zhuǎn)換效果。
[0139]根據(jù)上述的候選場景選擇處理S140,基于圖像材料的特征,從多個(gè)圖像材料(靜態(tài)圖像、運(yùn)動(dòng)圖像的場景)中自動(dòng)提取可被適合地鏈接在前面場景之后的多個(gè)候選場景,并且還選擇將被應(yīng)用于每個(gè)場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的候選。
[0140]回到圖5以便描述S140之后的處理。圖像編輯裝置100顯示編輯屏幕I (參考圖1),以便向用戶呈現(xiàn)在S140選擇的多個(gè)候選場景(S150)。如圖1所示,適合于作為被選擇的第η個(gè)場景的候選的多個(gè)候選場景20Α到20C被顯示在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中。另外,用于第η + I個(gè)場景的多個(gè)候選場景30Α到30C、30D到30F和30G到301分別被針對候選場景20A到20C顯示在下一場景顯示區(qū)域3中。另外,高速回放運(yùn)動(dòng)圖像41被顯示在預(yù)覽區(qū)域4中,以便檢查被選擇的場景與該場景之前和之后的場景之間的連續(xù)性。另夕卜,示出自動(dòng)編輯最為推薦的編輯結(jié)果的全體圖片的縮略圖50A到50E被顯示在膠卷區(qū)域5中。
[0141]用戶觀看這個(gè)編輯屏幕1,掌握候選場景的內(nèi)容以及場景前后的上下文,并且從呈現(xiàn)在場景選擇區(qū)域2中的多個(gè)候選場景20A到20C中選擇用戶喜歡的場景(S160)。用戶通過按壓與光標(biāo)21相鄰的向上/向下按鈕22A和22B向上和向下移動(dòng)光標(biāo)21,將光標(biāo)21設(shè)置在所希望的候選場景20,并且按壓確定按鈕(未示出),選擇所希望的場景。通過這種用戶選擇確定編輯結(jié)果的第η個(gè)場景。
[0142]接著,圖像編輯裝置100基于S160中的用戶選擇的結(jié)果更新用戶偏好DB320(S170)。這使得能夠?qū)⑦^去用戶選擇結(jié)果的歷史存儲在用戶偏好DB320中。圖像編輯裝置100根據(jù)用戶在S160選擇的候選場景的特征,更新用戶偏好DB320中的用戶偏好信息。例如,當(dāng)用戶選擇具有笑臉的場景時(shí),用戶偏好信息被這樣更新,即,使得在上述S140中計(jì)算推薦級別時(shí),關(guān)于笑臉的特征的權(quán)重是大的。這使得能夠從下次在S140中選擇候選場景開始,反映過去的用戶選擇結(jié)果。
[0143]接著,圖像編輯裝置100確定用戶是否選擇了編輯結(jié)果的所有場景(第一到第m個(gè)場景)(S180)。在不是所有場景都被選擇的情況下,使η增加1 (S182),并且圖像編輯裝置100的處理返回S140。然后,以與上面相同的方式,圖像編輯裝置100選擇下一個(gè)場景(第η + 1個(gè)場景)的多個(gè)候選場景(S140),在編輯屏幕1上呈現(xiàn)候選場景(S150),并且將用戶在編輯屏幕1上選擇的候選場景確定為第η + 1個(gè)場景(S160)。通過順序重復(fù)用于這種候選場景的選擇處理,將從編輯結(jié)果的第一個(gè)場景起順序地確定所有場景(第一到第m個(gè)場景)。
[0144]然后,圖像編輯裝置100組合用戶以上述方式順序選擇的第一到第m個(gè)場景,產(chǎn)生最終編輯結(jié)果(編輯作品),并且將該編輯結(jié)果存儲在編輯結(jié)果DB330中(S190 )。
[0145]〈6.應(yīng)用例子〉
[0146]接著,將描述根據(jù)本示例實(shí)施例的使用編輯屏幕1的圖像編輯方法的應(yīng)用例子。
[0147](1)根據(jù)編輯模式的編輯
[0148]首先,將參考圖8到10描述根據(jù)本示例實(shí)施例的根據(jù)編輯模式的圖像編輯方法。
[0149]根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100可以根據(jù)用戶的目的呈現(xiàn)各種編輯模式。如上所述,作為編輯模式,存在用于將運(yùn)動(dòng)圖像的場景布置到故事中使其容易觀看的基于故事的模式、根據(jù)諸如音樂的BGM選擇場景的音樂驅(qū)動(dòng)的模式、用于確定運(yùn)動(dòng)圖像中的多個(gè)場景中將被刪除的場景的場景放棄的模式等。通過根據(jù)目的設(shè)置所希望的編輯模式,用戶可以容易地獲得所希望的編輯結(jié)果。
[0150]圖8是在基于故事的模式中編輯的情況下的編輯屏幕1的顯示的例子。在基于故事的模式中,通過從一個(gè)或更多個(gè)圖像材料中刪除不必要的場景,并且按照發(fā)生時(shí)間順序連接必要的場景,獲得具有故事情節(jié)的編輯結(jié)果。不必要的場景是具有手控模糊或失焦的失敗場景、所希望的對象未出現(xiàn)的場景、不生動(dòng)的場景、單調(diào)冗長的場景等。必要的場景是出現(xiàn)了所希望的對象的場景、具有笑臉的場景、生動(dòng)(lively)的場景、具有對話的場景、精彩場景、摘要場景等。在基于故事的模式中,構(gòu)成必要場景的候選場景被基本按照發(fā)生時(shí)間順序呈現(xiàn)在編輯屏幕1上的場景選擇區(qū)域2中。因此,通過順序地選擇呈現(xiàn)在編輯屏幕1上的候選場景,用戶可以容易地獲得具有故事情節(jié)的所希望的編輯結(jié)果。
[0151]圖9是在音樂驅(qū)動(dòng)的模式中編輯的情況下的編輯屏幕1的顯示的例子。在音樂驅(qū)動(dòng)的模式中,通過連接與作為BGM播放的音樂匹配的場景獲得編輯結(jié)果??梢酝ㄟ^已知的12音調(diào)分析技術(shù)指定音樂段的特定部分(例如,和弦、A調(diào)、B調(diào)等),由此,在音樂驅(qū)動(dòng)的模式中,圖像的場景可被與音樂段的一部分相關(guān)聯(lián)地顯示。例如,一個(gè)精彩場景可被與音樂段的和弦部分相關(guān)聯(lián),并且一個(gè)平靜場景可以與A調(diào)部分相關(guān)聯(lián)。指示音樂段的所述部分的圖標(biāo)25和35被顯示在圖9的編輯屏幕1上,以便向用戶呈現(xiàn)當(dāng)前選擇的場景與音樂段的哪個(gè)部分相關(guān)聯(lián)。圖標(biāo)25指示場景選擇區(qū)域2中當(dāng)前選擇的第η個(gè)場景相應(yīng)于音樂段的Α調(diào)部分,并且圖標(biāo)35指示下一場景顯示區(qū)域3中顯示的第η + 1個(gè)場景相應(yīng)于音樂段的和弦部分。這允許用戶在編輯屏幕I上選擇與音樂段的和弦部分等匹配的候選場景20。
[0152]圖10是在場景放棄的模式中編輯的情況下的編輯屏幕I的顯示的例子。在場景放棄的模式中,可以通過使用顯示在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中的刪除圖標(biāo)26刪除不必要的場景,獲得以必要的場景配置的編輯結(jié)果。如圖10所示,在顯示在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中的相應(yīng)候選場景20上顯示刪除圖標(biāo)26A到26C。用戶可以通過選擇編輯屏幕I上的刪除圖標(biāo)26A刪除相應(yīng)于刪除圖標(biāo)26A的候選場景20A。在用戶在選擇第η個(gè)場景時(shí)選擇了一個(gè)候選場景20而沒有選擇刪除圖標(biāo)26中的任何一個(gè)的情況下,處理前進(jìn)到對接下來的第η + I個(gè)場景的選擇,而不刪除候選場景20Α到20C。
[0153]如上所述,編輯屏幕I上的預(yù)覽區(qū)域4顯示高速回放運(yùn)動(dòng)圖像41,該高速回放運(yùn)動(dòng)圖像41示出了所選擇的場景以及所選擇場景前后的場景。因此,通過使用編輯屏幕I上的刪除圖標(biāo)26刪除不必要的場景,預(yù)覽區(qū)域4的顯示發(fā)生改變,并且用戶可以檢查刪除編輯屏幕I上的場景的后果。過去沒有立刻向用戶呈現(xiàn)由圖像材料的刪除導(dǎo)致的全體編輯結(jié)果的后果的GUI。然而,根據(jù)本示例實(shí)施例的編輯屏幕I能夠提供這種GUI,并且可以解決過去的問題。
[0154](2)對圖像轉(zhuǎn)換效果的選擇
[0155]接著,將參考圖11描述根據(jù)本示例實(shí)施例的選擇編輯屏幕I上的圖像轉(zhuǎn)換效果的方法。
[0156]如圖11所示,當(dāng)按壓編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中的左按鈕23A (或右按鈕23B)時(shí),顯示用于選擇圖像轉(zhuǎn)換效果的選擇菜單27。選擇菜單27以推薦級別的降序順序顯示將被應(yīng)用于被選擇的第η個(gè)場景的候選場景20Β與前面和后面場景(第n-Ι個(gè)場景或第η + I個(gè)場景)的候選場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果的候選。在圖11的例子中,在選擇菜單27中從頂部起以推薦級別的降序順序呈現(xiàn)了 6個(gè)圖像轉(zhuǎn)換效果,并且可以看到“剪切”是最為推薦的圖像轉(zhuǎn)換效果。這些圖像轉(zhuǎn)換效果的候選被基于候選場景的特征自動(dòng)選擇,并且是根據(jù)兩場景的內(nèi)容或特征的適當(dāng)?shù)膱D像轉(zhuǎn)換效果。
[0157]用戶可以通過在選擇菜單27中移動(dòng)光標(biāo)28,從根據(jù)場景的內(nèi)容等的圖像轉(zhuǎn)換效果的適當(dāng)候選中選擇用戶喜歡的圖像轉(zhuǎn)換效果。另外,由于選擇菜單27中的圖像轉(zhuǎn)換效果被以推薦級別的順序呈現(xiàn),所以在用戶選擇圖像轉(zhuǎn)換效果時(shí)非常方便。圖像編輯裝置100將用戶選擇的一個(gè)圖像轉(zhuǎn)換效果確定為將被應(yīng)用于場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果,并且將其存儲在編輯結(jié)果DB330中。
[0158](3)標(biāo)題的插入
[0159]接著,將參考圖12描述根據(jù)本示例實(shí)施例的使用編輯屏幕I插入標(biāo)題的方法。
[0160]如圖12所示,在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中,可以向所選擇的候選場景20增加標(biāo)題29 (文本信息)。根據(jù)本示例實(shí)施例的編輯屏幕1,標(biāo)題29可被以這種方式容易地插入構(gòu)成編輯結(jié)果的第一到第m個(gè)場景,并且可以有效地執(zhí)行編輯的任務(wù)。
[0161]<7.總結(jié)〉
[0162]迄今已經(jīng)詳細(xì)描述了根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯裝置100以及使用圖像編輯裝置100的圖像編輯方法。根據(jù)本示例實(shí)施例,適合于鏈接在前面場景之后的多個(gè)候選場景20被呈現(xiàn)在編輯屏幕I上的場景選擇區(qū)域2中。因此,允許用戶通過從呈現(xiàn)在編輯屏幕I上的多個(gè)候選場景20中順序選擇所希望的場景,容易地產(chǎn)生用戶喜歡的圖像作品。因此,可以在調(diào)整已被自動(dòng)編輯的圖像作品時(shí)呈現(xiàn)可被適合地鏈接在某個(gè)場景之后的多個(gè)推薦場景,并且也允許用戶以簡單的操作系統(tǒng)容易地產(chǎn)生用戶喜歡的圖像作品。
[0163]更具體地,使用根據(jù)本示例實(shí)施例的編輯屏幕1的圖像編輯方法可以在運(yùn)動(dòng)圖像的自動(dòng)編輯之后手動(dòng)調(diào)整編輯內(nèi)容時(shí)提供極其簡單的操作系統(tǒng)。即,通過從第一個(gè)場景開始簡單地順序選擇呈現(xiàn)在編輯屏幕1上的多個(gè)候選場景,用戶可以容易地編輯運(yùn)動(dòng)圖像,并且產(chǎn)生用戶喜歡的圖像作品。此時(shí),通過呈現(xiàn)在場景選擇區(qū)域2上的多個(gè)候選場景20之間進(jìn)行用戶希望的任意次數(shù)的適當(dāng)選擇和改變,用戶可以通過反復(fù)試驗(yàn)來精心設(shè)計(jì)所希望的內(nèi)容。
[0164]另外,由于基于圖像材料的分析結(jié)果獲得每個(gè)圖像材料的推薦級別,并且在手動(dòng)編輯之前產(chǎn)生最佳自動(dòng)編輯結(jié)果,所以圖像編輯裝置100可以在編輯屏幕1上顯示最為推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果。例如,沿著編輯屏幕1中部的水平線并排示出的圖像(圖1中的候選場景20B和30E)以及膠卷區(qū)域5中的縮略圖50A到50E是根據(jù)自動(dòng)編輯最為推薦的自動(dòng)編輯結(jié)果。采用呈現(xiàn)在編輯屏幕1上的最為推薦的編輯結(jié)果,只要用戶滿意該編輯結(jié)果,場景選擇甚至也成為是不必要的。
[0165]另外,在編輯屏幕1上,不僅顯示在場景選擇區(qū)域2中當(dāng)前被選擇的候選場景(第η個(gè)),而且在下一場景顯示區(qū)域3中顯示下一個(gè)場景(第η + 1個(gè))的候選場景。因此,用戶可以同時(shí)檢查兩個(gè)場景。另外,在所有時(shí)刻在預(yù)覽區(qū)域4中顯示用于所選擇的候選場景與前面和后面場景的候選場景的回放運(yùn)動(dòng)圖像41,以便以高速預(yù)覽。因此,用戶可以立即檢查被選擇的候選場景與前面和后面場景之間的連續(xù)性。另外,還在場景選擇區(qū)域2中顯示使得能夠理解候選場景20的推薦原因的信息(圖標(biāo)23),并且這種信息幫助用戶選擇候選場景20。
[0166]另外,每次用戶選擇候選場景20或?qū)⒈粦?yīng)用在場景選擇區(qū)域2中的場景之間的圖像轉(zhuǎn)換效果,圖像編輯裝置100通過使用該選擇結(jié)果更新用戶偏好DB320。這使得能夠?qū)崟r(shí)地學(xué)習(xí)用戶的偏好,并且將該偏好立刻反映在對以后候選場景的選擇上。
[0167]另外,還可以生成混合了運(yùn)動(dòng)圖像和靜態(tài)圖像兩者的編輯結(jié)果,作為混合了多個(gè)圖像材料的圖像材料。另外,用戶可以容易地在編輯屏幕1上的編輯結(jié)果中插入標(biāo)題(文本信息)。另外,用戶不僅可以在編輯屏幕1上檢查在編輯結(jié)果(編輯作品)中使用的多個(gè)候選場景,而且可以檢查未使用的場景。
[0168]另外,當(dāng)通過組合包括來自不同生成來源的多個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像、靜態(tài)圖像等的各種圖像材料來進(jìn)行編輯時(shí),根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯方法是方便的。使用根據(jù)本示例實(shí)施例的圖像編輯方法的示例如下。
[0169]例如,假設(shè)家庭成員去學(xué)校給在運(yùn)動(dòng)會上的最小的孩子加油,并且每個(gè)成員使用分配給該成員的成像裝置拍攝運(yùn)動(dòng)會的圖像的情況。此時(shí),假設(shè)爸爸使用數(shù)字?jǐn)z像放像機(jī),媽媽使用小型數(shù)字照相機(jī),哥哥使用單鏡頭反射數(shù)字照相機(jī),并且姐姐使用移動(dòng)電話的內(nèi)置照相機(jī)。然后,決定將由這些成像裝置拍攝的圖像材料編輯為一個(gè)短片(運(yùn)動(dòng)圖像),作為最小的孩子在運(yùn)動(dòng)會上的活躍表現(xiàn)的紀(jì)念。決定由不熟悉個(gè)人計(jì)算機(jī)的媽媽而不是繁忙的爸爸執(zhí)行編輯的任務(wù),并且媽媽決定使用可由任何人容易地操作的自動(dòng)編輯軟件。
[0170]即使在這種使用情況下,通過使用安裝有根據(jù)本示例實(shí)施例的自動(dòng)編輯功能的軟件的圖像編輯裝置100,媽媽也可以容易地產(chǎn)生一個(gè)組合了各種圖像材料的編輯作品(短片)。
[0171]本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,根據(jù)設(shè)計(jì)要求和其它因素,可以發(fā)生各種修改、組合、子組合和替換,只要它們在所附權(quán)利要求或其等同物的范圍內(nèi)。
[0172]例如,雖然已經(jīng)描述了圖像編輯裝置被應(yīng)用于個(gè)人計(jì)算機(jī)的上述示例實(shí)施例的例子,本發(fā)明不限于這種例子。如圖13所示,本發(fā)明的圖像編輯裝置可被應(yīng)用于攝像機(jī)100A、便攜游戲機(jī)100B、游戲機(jī)100C和電視機(jī)100D的組合、移動(dòng)電話100E等,只要在安裝了該編輯應(yīng)用軟件時(shí),它是能夠顯示編輯屏幕I的設(shè)備。
[0173]本申請包含與2009年7月29日提交到日本專利局的日本在先專利申請JP2009-176572的公開相關(guān)的主題,通過引用將其完整內(nèi)容結(jié)合在此。
【權(quán)利要求】
1.一種信息處理裝置,包括:選擇裝置,基于所述編輯作品的前一個(gè)即第η-1個(gè)場景的特征,從多個(gè)場景中選擇用于所述編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景;和生成裝置,生成與包括場景選擇區(qū)域的圖形用戶界面有關(guān)的信息,其中,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像,其中所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便在選擇區(qū)域中包括圖標(biāo),所述圖標(biāo)表示所述多個(gè)第一候選場景的特征。
2.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述信息處理裝置還包括:存儲裝置,存儲包括多個(gè)場景的圖像材料。
3.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述圖形用戶界面還包括預(yù)覽區(qū)域,所述預(yù)覽區(qū)域包括第η-1個(gè)場景的預(yù)覽。
4.如權(quán)利要求3所述的信息處理裝置,其中所述預(yù)覽區(qū)域包括第η-1個(gè)場景和所述多個(gè)第一候選場景中的被選擇的一個(gè)場景的預(yù)覽。
5.如權(quán)利要求3所述的信息處理裝置,其中所述預(yù)覽區(qū)域包括由所述選擇裝置選擇的第η-1個(gè)場景、所述多個(gè)第一候選場景中的被選擇的一個(gè)場景、以及后一個(gè)即第η + 1個(gè)場景的預(yù)覽。
6.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便在選擇區(qū)域中包括指示符,所述指示符基于用戶輸入標(biāo)識所述多個(gè)第一候選場景中的被選擇的一個(gè)場景。
7.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中基于所述多個(gè)第一候選場景,所述選擇裝置配置為從所述多個(gè)場景中選擇用于編輯作品的后一個(gè)即第η + 1個(gè)場景的多個(gè)第二候選場景;和所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便包括下一場景顯示區(qū)域,所述下一場景顯示區(qū)域包括與所述多個(gè)第二候選場景相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第二候選圖像。
8.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述選擇裝置配置為自動(dòng)選擇跟在第η個(gè)場景之后的所述編輯作品的至少一個(gè)場景,和所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便包括膠卷區(qū)域,所述膠卷區(qū)域包括與至少第η個(gè)場景和包括在所述編輯作品中的被自動(dòng)選擇的至少一個(gè)場景相應(yīng)的縮略圖。
9.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便包括圖像轉(zhuǎn)換效果選擇窗口,所述圖像轉(zhuǎn)換效果選擇窗口包括將被應(yīng)用于所述編輯作品的第η個(gè)場景與第η-1個(gè)或后一個(gè)即第η + 1個(gè)場景之一之間的連接部分的用戶可選擇的圖像轉(zhuǎn)換效果的列表。
10.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便在選擇區(qū)域中包括用于一個(gè)或更多個(gè)所述多個(gè)第一候選場景中的每一個(gè)的刪除圖標(biāo),并且響應(yīng)接收到的所述刪除圖標(biāo)的用戶選擇,刪除所述多個(gè)第一候選場景中的相應(yīng)一個(gè)候選場景。
11.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中 所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便包括與所述多個(gè)第一候選場景中的一個(gè)候選場景相應(yīng)的標(biāo)題輸入字段。
12.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中 所述選擇裝置配置為基于在所述編輯作品中的第η-1個(gè)場景之后發(fā)生的多個(gè)場景的發(fā)生時(shí)間順序,從所述多個(gè)場景中選擇所述多個(gè)第一候選場景,并且 所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,使得按照發(fā)生時(shí)間順序顯示包括在所述場景選擇區(qū)域中的所述一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像。
13.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中 所述選擇裝置配置為基于將被與所述編輯作品的第η個(gè)場景相關(guān)聯(lián)的音樂段的一部分,從所述多個(gè)場景中選擇所述多個(gè)第一候選場景。
14.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中所述選擇裝置配置為確定所述多個(gè)場景中的每一個(gè)的不同推薦級別,并且基于所述不同推薦級別從所述多個(gè)場景中選擇所述多個(gè)第一候選場景。
15.如權(quán)利要求14所述的信息處理裝置,其中所述生成裝置配置為生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,使得基于所述多個(gè)第一候選場景的不同推薦級別在所述場景選擇區(qū)域中顯示所述多個(gè)第一候選場景。
16.如權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中表示所述多個(gè)第一候選場景的特征的所述圖標(biāo)被用戶用于標(biāo)識所述多`個(gè)第一候選場景的內(nèi)容。
17.—種信息處理方法,包括: 基于所述編輯作品中的前一個(gè)即第η-1個(gè)場景的特征,從所述多個(gè)場景中選擇用于所述編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)第一候選場景,和 生成與包括場景選擇區(qū)域的圖形用戶界面有關(guān)的信息,其中所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)第一候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)第一候選圖像, 其中生成與所述圖形用戶界面有關(guān)的信息,以便在選擇區(qū)域中包括圖標(biāo),所述圖標(biāo)表示所述多個(gè)第一候選場景的特征。
18.一種信息處理裝置,包括: 選擇裝置,基于所述編輯作品的前一個(gè)即第η-1個(gè)場景的特征,自動(dòng)從所述多個(gè)場景中選擇用于所述編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)候選場景;和 生成裝置,生成與包括場景選擇區(qū)域的圖形用戶界面有關(guān)的信息,其中,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)候選圖像,所述一個(gè)或更多個(gè)候選圖像被呈現(xiàn)在樹結(jié)構(gòu)中。
19.一種信息處理方法,包括: 基于所述編輯作品的前一個(gè)即第η-1個(gè)場景的特征,自動(dòng)從所述多個(gè)場景中選擇用于所述編輯作品的第η個(gè)場景的多個(gè)候選場景;和 生成與包括場景選擇區(qū)域的圖形用戶界面有關(guān)的信息,其中,所述場景選擇區(qū)域包括與所述多個(gè)候選場景中的至少一個(gè)相應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)候選圖像,所述一個(gè)或更多個(gè)候選圖像被呈現(xiàn)在樹結(jié)構(gòu)中。
【文檔編號】H04N5/272GK103702039SQ201310514431
【公開日】2014年4月2日 申請日期:2010年7月22日 優(yōu)先權(quán)日:2009年7月29日
【發(fā)明者】鹿島浩司 申請人:索尼公司
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