專利名稱:棋類對弈自動計時裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及的是一種自動計時裝置,特別是一種用于棋類對弈時自動累計雙方各自耗時的棋類對弈自動計時裝置,屬于計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù):
目前用于棋類對弈累計雙方各自耗時的計時裝置需要手動操作,即棋手在自己下一著棋后,必須立即手動按下一個按鈕,停止已方的計時,同時啟動對方的計時。這種計時方式分散了棋手的一部分注意力,不利于棋手棋藝的完全發(fā)揮。
發(fā)明內(nèi)容
為了克服已有技術(shù)的不足和缺陷,本發(fā)明設(shè)計一種棋類對弈自動累計雙方各自耗時的自動計時裝置,主要包括傳感器,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊,計算機(jī),顯示器。該裝置在棋手落子時,檢測落子產(chǎn)生的振動或聲音信號,將該信號轉(zhuǎn)換成適合計算機(jī)的數(shù)字信號,并能識別落子的振動或聲音信號,在一方棋手落子后,暫停己方的計時,同時立即啟動對對方棋手耗時累積計時。并可在設(shè)定的限時時間到達(dá)前,對棋手進(jìn)行語言提示。
本發(fā)明的技術(shù)方案是采用一個傳感器檢測棋手落子時棋盤產(chǎn)生的振動或聲信號;若采用振動傳感器檢測振動信號,則將振動傳感器粘貼在棋盤背面,若采用聲傳感器,則將聲傳感器置于棋盤底下或臨近的地方。傳感器輸出的模擬電信號經(jīng)放大并轉(zhuǎn)換為計算機(jī)適合的數(shù)字信號;由計算機(jī)軟件實現(xiàn)對應(yīng)數(shù)字信號處理,實現(xiàn)落子信號的識別、棋手落子后的計時、臨近限定時間的語音提示和顯示器顯示時鐘的功能。
當(dāng)棋手落子時,棋盤的振動或者振動發(fā)出的聲音通過傳感器轉(zhuǎn)換為模擬電信號,模擬電信號通過放大、模-數(shù)轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的數(shù)字信號,并由計算機(jī)軟件進(jìn)行辨識,每當(dāng)識別到一個落子信號,兩個顯示在顯示器上的計時器的其中一個啟動并開始累積計時,同時暫停另一個計時器的累積計時。兩位棋手輪流落子,則對應(yīng)于各自的計時器累積各自的耗時。通過軟件可以設(shè)置限定每一步棋的時間長度和限定每一局棋每位棋手的總耗時,并且在限定時間到達(dá)前進(jìn)行語音提示。
本發(fā)明的優(yōu)點是,省卻了目前計時裝置需要棋手在自己落子后停止己方累積計時并啟動對手累積計時的手動方式,從而棋手可以將全部注意力集中到對弈上,利于棋藝充分發(fā)揮。
圖1是本發(fā)明棋類對弈自動計時裝置的結(jié)構(gòu)框圖。
圖中,1.是傳感器 2.是棋盤 3.是模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊 4.是計算機(jī) 5.是顯示器具體實施方式
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的具體實施作進(jìn)一步描述。
如圖1所示,本發(fā)明主要包括傳感器1,棋盤2,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3,計算機(jī)4,顯示器5。傳感器1可以采用振動傳感器,也可以采用聲傳感器,若采用振動傳感器檢測振動信號,則將振動傳感器粘貼在棋盤2背面,若采用聲傳感器檢測聲音信號,則將聲傳感器置于棋盤2底下或臨近的地方。傳感器1的輸出連接模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3的輸入端,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3的輸出端連接至計算機(jī)4,計算機(jī)4與顯示器5連接。模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3包括放大器、模-數(shù)轉(zhuǎn)換器和輸入輸出接口,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3也可以是計算機(jī)聲卡。計算機(jī)4內(nèi)安裝具有識別棋盤落子信號特征、時鐘顯示、限定時間設(shè)置、語音提示功能的軟件。
棋手落子使棋盤2產(chǎn)生振動并發(fā)出聲信號,傳感器1接受該信號,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3將傳感器1輸出的模擬電信號放大并轉(zhuǎn)換為適合計算機(jī)4的數(shù)字信號,通過軟件識別棋盤落子信號特征和時鐘顯示的功能,每當(dāng)識別到一個落子信號,兩個顯示在顯示器5上的計時器的其中一個開始累積計時,同時暫停另一個計時器的累積計時。兩位棋手輪流落子,則對應(yīng)于各自的計時器累積各自的耗時。通過軟件限定時間設(shè)置功能,可以設(shè)置限定每一步棋的時間長度和限定每一局棋每位棋手的總耗時,并且在限定時間到達(dá)前進(jìn)行語音提示。
權(quán)利要求
1.一種棋類對弈自動計時裝置。主要包括傳感器(1),棋盤(2),模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(3),計算機(jī)(4),顯示器(5),其特征在于傳感器(1)可以采用振動傳感器,也可以采用聲傳感器,若采用振動傳感器檢測振動信號,則將振動傳感器粘貼在棋盤(2)背面,若采用聲傳感器檢測聲音信號,則將聲傳感器置于棋盤(2)底下或臨近的地方,傳感器(1)的輸出端與模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(3)的輸入端連接,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(3)的輸出端連接至計算機(jī)(4),計算機(jī)(4)與顯示器(5)連接,計算機(jī)(4)內(nèi)安裝具有識別棋盤落子信號特征、時鐘顯示、限定時間設(shè)置、語音提示功能的軟件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的棋類對弈自動計時裝置,其特征還在于模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(3)包括放大器、模-數(shù)轉(zhuǎn)換器和輸入輸出接口,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(3)也可以是計算機(jī)聲卡。
全文摘要
棋類對弈自動計時裝置是一種用于棋類對弈時自動累計雙方各自耗時的自動計時裝置。主要包括傳感器1,模-數(shù)轉(zhuǎn)換模塊3,計算機(jī)4,顯示器5。采用一個傳感器1檢測棋手落子時棋盤2產(chǎn)生的振動或聲信號,傳感器1輸出的模擬電信號放大并轉(zhuǎn)換為計算機(jī)4適合的數(shù)字信號,由計算機(jī)軟件實現(xiàn)對應(yīng)數(shù)字信號處理,實現(xiàn)落子信號的識別、棋手落子后的計時、臨近限定時間的語音提示和顯示器顯示時鐘的功能。本發(fā)明省卻了目前計時裝置需要棋手在自己落子后啟動對手累積計時的手動方式,棋手可以將全部注意力集中到對弈上,利于棋藝充分發(fā)揮。
文檔編號G07C1/22GK1558375SQ200410015979
公開日2004年12月29日 申請日期2004年1月19日 優(yōu)先權(quán)日2004年1月19日
發(fā)明者陳光冶, 湯渭霖, 范軍 申請人:上海交通大學(xué)