校園比賽組織管理評價系統(tǒng)和方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種管理評價系統(tǒng)和方法,特別是涉及一種校園比賽組織管理評價系統(tǒng)和方法。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著社會各界對于學(xué)生體育鍛煉的重視和投入的逐年增加,校園體育運動比賽蓬勃興起和發(fā)展。但在校園比賽隊伍和隊員的組織管理和評估上,尤其是大球(比如足球、籃球和排球等)團(tuán)隊運動的組織管理和評估上,仍舊缺乏可靠的、有效率的、可累積、可評估的手段和方法。主要的問題是比賽(尤其是大球比賽)的組織管理各級(同級)隔離,各聯(lián)賽平臺間缺乏統(tǒng)一有效的組織管理和評估,參賽球員的管理也缺乏一個可累積、可追溯、可評估的可靠體系,缺乏有誠信度和有權(quán)威性的有效評價機(jī)制。上述問題直接導(dǎo)致了以下問題:
一,由于比賽的經(jīng)歷無法累積、追溯,使得球員及家長對于校園比賽的參與積極性不能持續(xù)保持。很多非該傳統(tǒng)體育項目學(xué)校的學(xué)生因缺乏持續(xù)有效的激勵,而最終早早得離開了球場。
[0003]二,小球員對于相關(guān)體育技能的水平、參與度,缺乏一個相對客觀的、誠信的標(biāo)準(zhǔn),使得在升學(xué)節(jié)點上,高級別學(xué)校因為無法采取客觀有效的標(biāo)準(zhǔn),從而難以選拔出具有相關(guān)運動特長的學(xué)生,并給予其升學(xué)錄取上的支持,從而使得學(xué)生和家長在升學(xué)的壓力下,不得不放棄這些球類團(tuán)體運動,而選擇將學(xué)生的時間和精力投入到對升學(xué)更有利的培訓(xùn)項目上。
[0004]三,高級別運動隊將選拔視線主要集中在取得一定成績的和有一定傳統(tǒng)運動特色的少數(shù)學(xué)校和少數(shù)球員身上,從而使得大量有天賦、有潛力和肯努力的球員,始終缺乏機(jī)會和渠道進(jìn)入這些高級別運動隊選拔體系的視線,使得人才匹配度較低的局面長期存在。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種校園比賽組織管理評價系統(tǒng)和方法,其無需人工介入操作,即可全過程運行,并公正客觀得記錄累積比賽數(shù)據(jù)。
[0006]本發(fā)明是通過下述技術(shù)方案來解決上述技術(shù)問題的:一種校園比賽組織管理評價系統(tǒng),其特征在于,其包括賽場信息實時采集子系統(tǒng)和服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng);賽場信息實時采集子系統(tǒng)包括至少一套智能終端,智能終端包含至少一套部署在參賽球員身上的智能穿戴模塊和部署在賽場邊的智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊,對球員的身體狀況數(shù)據(jù)進(jìn)行收集和交互,對物理身份信息、比賽的音視頻記錄數(shù)據(jù)、比賽勝負(fù)、比分結(jié)果信息進(jìn)行實時收集和交互;所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)通過互聯(lián)網(wǎng)與前端賽場信息實時采集子系統(tǒng)交互數(shù)據(jù),完成數(shù)據(jù)的存儲、處理、關(guān)聯(lián)、響應(yīng)、呈現(xiàn)。
[0007]優(yōu)選地,所述智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊通過傳感器和數(shù)據(jù)收發(fā)實體實時完成對智能穿戴模塊的數(shù)據(jù)交互,智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊的功能包含對智能穿戴模塊的管理、數(shù)據(jù)交互,對球員身份的物理鑒別,比賽過程的音視頻數(shù)據(jù)記錄,并通過移動互聯(lián)網(wǎng)與服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。
[0008]優(yōu)選地,所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)對比賽球員物理身份鑒權(quán)的實施響應(yīng);對比賽過程信息的接收、響應(yīng)和控制。
[0009]優(yōu)選地,所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)對球員身份、教練身份、裁判身份通過移動終端完成注冊的審核、記錄、修改。
[0010]優(yōu)選地,所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)對球員、教練、裁判與所有相關(guān)比賽數(shù)據(jù)記錄之間的對應(yīng)映射、關(guān)聯(lián)、排列、呈現(xiàn)。
[0011]優(yōu)選地,所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)收發(fā)和轉(zhuǎn)發(fā)模塊、鑒權(quán)模塊、音視頻存儲檢索模塊、數(shù)據(jù)存儲及處理模塊、軟件管理模塊、注冊管理模塊、數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)及請求模塊、顯示模塊。
[0012]優(yōu)選地,所述能穿戴模塊包括身體信息傳感器、第一通信模塊、第一電池模塊,身體信息傳感器、第一通信模塊、第一電池模塊都相互連接。
[0013]優(yōu)選地,所述智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊包括攝像頭、拾音器、傳感器、第二通信模塊、GPS模塊、存儲器、第二電池模塊,攝像頭、拾音器、傳感器、GPS模塊、第二通信模塊都與存儲器、第二電池模塊連接,第二通信模塊還與第一通信模塊、服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)連接。
[0014]優(yōu)選地,所述智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊還包括防水模塊和防塵模塊,防水模塊和防塵模塊都與第二通信模塊連接。
[0015]本發(fā)明還提供一種校園比賽組織管理評價方法,其特征在于,其包括以下步驟: 球員、教練、裁判進(jìn)行身份注冊并需獲得通過;
球員選擇自己所屬球隊和教練并需獲得通過;
有比賽意愿的球隊教練根據(jù)系統(tǒng)平臺提供的球隊數(shù)據(jù)和信息自行聯(lián)系組織約定確認(rèn)比賽時間和場地,其中一方教練將此比賽申請信息發(fā)送至服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng);
服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)根據(jù)算法策略隨機(jī)抽取、通知、確定比賽裁判;
參賽球隊,裁判按照比賽組織程序約定,到達(dá)比賽現(xiàn)場;
裁判通過比賽現(xiàn)場的智能終端的程序引導(dǎo),現(xiàn)場采集并確認(rèn)所有參賽球員的物理身份信息符合該球員的身份注冊信息,如球員身份信息不符,裁判有權(quán)終止比賽;
裁判根據(jù)比賽現(xiàn)場的智能終端的程序引導(dǎo)啟動比賽并進(jìn)行比賽執(zhí)法,智能終端實時記錄、存儲比賽現(xiàn)場的信息;
裁判確認(rèn)比賽結(jié)束,通過比賽現(xiàn)場的智能終端的程序引導(dǎo),完成比賽過程、結(jié)果的數(shù)據(jù)錄入;
裁判根據(jù)比賽現(xiàn)場的智能終端的程序的引導(dǎo),適時回傳所有的數(shù)據(jù)至服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng);
球員、教練及其他獲得授權(quán)的人員通過移動互聯(lián)網(wǎng)查詢與自己有關(guān)聯(lián)的所有比賽記錄信息和經(jīng)過加權(quán)處理后的各項技術(shù)指標(biāo)排名。
[0016]本發(fā)明的積極進(jìn)步效果在于:本發(fā)明運行自相關(guān)人員的注冊開始起,即進(jìn)入閉環(huán)運行的模式,在排除系統(tǒng)軟硬件故障和難以預(yù)見的突發(fā)情況的前提下,無需人工介入操作,即可全過程運行,并公正客觀得記錄累積比賽數(shù)據(jù),為球員成長、球隊選拔提供客觀誠信的和可定制化的數(shù)據(jù)支持。隨著加入系統(tǒng)運行的球員數(shù)量的增長和系統(tǒng)運行時間的累積,該系統(tǒng)將存儲、分析大量可靠的、有價值的數(shù)據(jù)。讓有天賦,且愿意付出努力的球員能夠在數(shù)據(jù)統(tǒng)計面前脫穎而出。同時也可以讓那些肯努力但仍暫未能進(jìn)入高一級別運動隊的球員在該項目上能夠持續(xù)參與且保持住一定的活躍度,并幫助其在學(xué)業(yè)及職業(yè)選擇上有更多的機(jī)會。隨著該系統(tǒng)的持續(xù)運行,將顯著提高青少年對課外團(tuán)體運動項目的參與度,增強(qiáng)青少年的體質(zhì),磨練意志品質(zhì),同時極大得豐富高水平運動隊伍的選拔范圍和提升大球運動整體競技水平,具備顯著的社會效益。
【附圖說明】
[0017]圖1為本發(fā)明校園比賽組織管理評價系統(tǒng)的原理框圖。
[0018]圖2為本發(fā)明中智能穿戴模塊的原理框圖。
[0019]圖3為本發(fā)明中智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊的原理框圖。
[0020]圖4為本發(fā)明校園比賽組織管理評價方法的流程圖。
【具體實施方式】
[0021]下面結(jié)合附圖給出本發(fā)明較佳實施例,以詳細(xì)說明本發(fā)明的技術(shù)方案。
[0022]如圖1所示,本發(fā)明校園比賽組織管理評價系統(tǒng)包括賽場信息實時采集子系統(tǒng)和服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng);賽場信息實時采集子系統(tǒng)包括至少一套智能終端,智能終端包含至少一套部署在參賽球員身上的智能穿戴模塊和部署在賽場邊的智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊,對球員的身體狀況(運動軌跡,上場時間,跑動距離,跑動速度的均值峰值,脈搏,血壓值等)數(shù)據(jù)進(jìn)行收集和交互,對物理身份信息、比賽的音視頻記錄數(shù)據(jù)、比賽勝負(fù)、比分結(jié)果信息進(jìn)行實時收集和交互;所述服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)通過互聯(lián)網(wǎng)與前端賽場信息實時采集子系統(tǒng)交互數(shù)據(jù),完成數(shù)據(jù)的存儲、處理、關(guān)聯(lián)、響應(yīng)、呈現(xiàn),具體包括對比賽球員物理身份鑒權(quán)的實施響應(yīng);對比賽過程信息的接收、響應(yīng)和控制。服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)對球員身份、教練身份、裁判身份可以通過移動終端(比如手機(jī))完成注冊的審核、記錄、修改。服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)對球員、教練、裁判與所有相關(guān)比賽數(shù)據(jù)記錄之間的對應(yīng)映射、關(guān)聯(lián)、排列、呈現(xiàn)。服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)可以根據(jù)不同的評價策略,對于各單項數(shù)據(jù)進(jìn)行加權(quán)、處理、排列、呈現(xiàn)。賽場信息實時采集子系統(tǒng)和服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)可以通過互聯(lián)網(wǎng)連接。智能穿戴模塊和智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊可以通過無線網(wǎng)絡(luò)連接。
[0023]智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊可通過傳感器和數(shù)據(jù)收發(fā)實體實時完成對智能穿戴模塊的數(shù)據(jù)交互,智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊的功能包含對智能穿戴模塊的管理、數(shù)據(jù)交互,對球員身份的物理鑒別,比賽過程的音視頻數(shù)據(jù)記錄,并通過互聯(lián)網(wǎng)與服務(wù)器數(shù)據(jù)平臺子系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。
[0024]如圖2所示,智能穿戴模塊包括身體信息傳感器、第一通信模塊、第一電池模塊,身體信息傳感器、第一通信模塊、第一電池模塊都相互連接。其中身體信息傳感器的功能是與球員身體信息相關(guān)的傳感器安裝在可穿戴設(shè)備中,在比賽前后采集并數(shù)字化參賽球員的身體狀況(運動軌跡,上場時間,跑動距離,跑動速度的均值峰值,脈搏,血壓值等)。第一通信模塊的功能是身體信息傳感器所采集的信息,經(jīng)由該模塊調(diào)制解調(diào)后,通過無線網(wǎng)絡(luò)適時回傳至智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊進(jìn)行賽場內(nèi)的數(shù)據(jù)交互。第一電池模塊為智能穿戴模塊提供完成所有功能所需的電池續(xù)航能力。
[0025]如圖3所示,智能賽場數(shù)據(jù)采集收發(fā)模塊包括攝像頭、拾音器、傳感器、第二通信模塊、GPS模塊、存儲器、第二電池模塊,攝像頭、拾音器、傳感器、GPS模塊、第二通信模塊都與存儲器、第二電池模塊連接,第二通信模塊還與第一通信模塊、服務(wù)器數(shù)據(jù)