一種基于地質(zhì)塊體的偏移速度模型建立方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明屬于油氣地震勘探領域,具體涉及一種基于地質(zhì)塊體的偏移速度模型建立方法。
【背景技術】
[0002]在石油地震勘探三維數(shù)據(jù)的偏移處理中,偏移速度是決定成像處理效果的關鍵參數(shù),它不僅要求速度值的大小使繞射波收斂,而且要求速度的變化趨勢是地下地質(zhì)體及物性變化的正確響應。偏移速度模型的確立,多數(shù)是采用疊加速度通過Dix公式轉(zhuǎn)換后,再進行橫向的平滑,作為初始的偏移速度場模型。常用的主要方法有:
[0003]1、迭代掃描法:利用三維疊加速度場,通過Dix公式轉(zhuǎn)換獲得一個初始的偏移速度場,在此基礎上再進行速度的加大或減小進行數(shù)據(jù)偏移成像,視其地質(zhì)構造的成像效果確定速度的合理性,經(jīng)過多次的循環(huán)迭代最終確定偏移速度場。缺點是工作量大、計算時間長、人為因素多,對于構造起伏變化大或破碎帶的區(qū)域難以獲得較準確地速度場。
[0004]2、構造層法:利用疊加速度數(shù)據(jù),結合解釋地質(zhì)構造層,按層的t。時間建立各層的層速度,經(jīng)平滑濾波等處理后,用累積法求出各層的平均速度,再用鉆井資料標定后用于偏移。缺點是工作量大、操作復雜,難以在復雜構造區(qū)有效應用。
[0005]3、時間切片法:以三維疊加速度數(shù)據(jù),三維面元坐標數(shù)據(jù),地震測井數(shù)據(jù)為基礎資料,對疊加速度通過Dix公式轉(zhuǎn)換以及井資料標定確定層速度,再經(jīng)過速度校正平滑后確定層速度,把層速度置換于兩個時間切片之間進行計算。該方法與構造層法類似,但比構造層法相對簡單,不需要精細的構造層解釋,減小了解釋誤差。缺點是對于無井資料的地區(qū)無法有效應用。
[0006]石油地震勘探需要高精度的地震偏移剖面,在疊前時間偏移處理時,建立一個準確的速度模型是非常關鍵的。速度模型的建立方法有多種,但都需要經(jīng)過多次的修正與完善,才能達到速度模型比較準確的需求。通常采用疊加速度建立初始的速度模型,這個模型往往與真實地質(zhì)成像速度存在一些誤差。需要進行后期的速度修正。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]本發(fā)明的目的在于解決上述現(xiàn)有技術中存在的難題,提供一種基于地質(zhì)塊體的偏移速度模型建立方法,方便快捷準確地建立精度較高的偏移速度模型,提高地震偏移成像的精度,減少偏移計算量,節(jié)省計算時間,速度確定準確,有效快捷的建立比較準確的偏移速度模型,從而獲得較高精度的地震偏移剖面。
[0008]本發(fā)明是通過以下技術方案實現(xiàn)的:
[0009]一種基于地質(zhì)塊體的偏移速度模型建立方法,在利用初始速度模型進行偏移成像的基礎上,分析偏移成像的質(zhì)量,找出成像不足的位置,確定成像不足的原因,確定速度修改的區(qū)域;
[0010]對需要進行速度修改的區(qū)域劃分成小塊,將小塊數(shù)據(jù)建立一個新的速度場,并進行不同速度值的偏移處理,依據(jù)偏移結果確定成像合理的速度;
[0011]經(jīng)過重復循環(huán)迭代,直到獲得滿足要求的速度模型精度為止。
[0012]所述方法包括:
[0013](I)輸入地震處理數(shù)據(jù),建立初始速度模型;
[0014](2)整體地質(zhì)塊體設計;
[0015](3)確定速度修正區(qū)域,形成地質(zhì)塊體;
[0016](4)設計地質(zhì)塊體的范圍;
[0017](5)確定所述地質(zhì)塊體的修正速度:通過改變速度百分比值,對每個地質(zhì)塊體建立不同的速度模型;
[0018](6)地質(zhì)塊體偏移成像:對每個地質(zhì)塊體使用步驟(5)建立的對應該地質(zhì)塊體的不同的速度模型進行偏移處理獲得偏移成像結果;
[0019](7)顯示步驟(6)獲得的偏移成像結果;
[0020](8)效果分析:分析每個地質(zhì)塊體的所述偏移成像結果,解釋分析判斷所調(diào)整的部位歸位是否合理、歸位是否準確、是否符合地質(zhì)規(guī)律,如果符合,則效果達到要求,如果不符合,則效果達不到要求;
[0021](9)判斷效果是否達到要求,如是,則進入步驟(10),如否,則返回步驟(5);
[0022](10)輸出速度并合并速度場;
[0023](11)輸出合并的整體速度場及偏移數(shù)據(jù)。
[0024]所述步驟(I)是這樣實現(xiàn)的:
[0025]利用疊加成像時分析出的速度,將個別過大或過小的速度值調(diào)整到與周邊速度相近;
[0026]在疊加速度起伏變化較大的區(qū)域,進行平滑處理后產(chǎn)生一個初始速度模型。
[0027]所述步驟(2)是這樣實現(xiàn)的:
[0028]將初始速度模型(即三維資料整體數(shù)據(jù))的橫線方向設計為X方向,縱線方向設計為y方向,時間方向設計為z方向。這樣由x、y和z形成一個三維坐標系;
[0029]X方向設計間隔為⑶P個數(shù)的整數(shù)倍;
[0030]y方向設計間隔為地震道距的整數(shù)倍;
[0031]z方向:時間從O毫秒開始,時間間隔為100毫秒。
[0032]X方向設計間隔為10個⑶P數(shù);y方向設計間隔為10個地震道數(shù)。
[0033]所述步驟(3)是這樣實現(xiàn)的:
[0034]找出偏移成像資料的部位歸位不合理、歸位不準確的區(qū)域范圍,確定每個區(qū)域范圍的三個坐標的范圍,即速度修正區(qū)域,將該速度修正區(qū)域的數(shù)據(jù)范圍對應的地質(zhì)構造取成一個數(shù)據(jù)塊體,即地質(zhì)塊體。
[0035]所述步驟(4)是這樣實現(xiàn)的:
[0036]根據(jù)測試資料處的地質(zhì)結構及地質(zhì)層位的特點,適當擴大所述地質(zhì)塊體的范圍,具體如下:
[0037]當構造部位是傾斜層時,向下傾方向擴大,擴大到偏移時需要的偏移孔徑范圍;
[0038]當構造部位是平層時,向四周擴大,擴大3-5千米;
[0039]當構造部位是斷層時,向斷層下傾方向擴大,擴大到偏移時需要的偏移孔徑范圍;
[0040]當構造部位是凸起時,向凸起下方擴大,擴大到偏移時需要的偏移孔徑范圍;
[0041]最終將所述地質(zhì)塊體擴大為一個立方體的數(shù)據(jù)。
[0042]與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明的有益效果是:由于初始速度存在與實際成像速度的誤差,偏移時地質(zhì)層位歸位不準確,導致地質(zhì)構造產(chǎn)生誤差。采用本方法能夠方便快捷的實現(xiàn)分析出與實際成像速度較接近的地震成像速度,在成像時能夠使地震信息歸位到合理的位置,使得大斷面的成像聚焦,斷裂地層反射清楚,上下界面成像合理,構造清楚,分辨能力提高,地層反射強弱關系及波組特征明顯突出,易于地質(zhì)構造解釋以及進行綜合地質(zhì)研究等。
【附圖說明】
[0043]圖1是地質(zhì)塊體整體設計示意圖。
[0044]圖2-1是地質(zhì)塊體選取示意圖中的第一種選取示意圖。
[0045]圖2-2是地質(zhì)塊體選取示意圖中的第二種選取示意圖。
[0046]圖2-3是地質(zhì)塊體選取示意圖中的第三種選取示意圖。
[0047]圖3-1是傾斜地層的數(shù)據(jù)塊體輸入范圍示意圖。
[0048]圖3-2是水平地層的數(shù)據(jù)塊體輸入范圍示意圖。
[0049]圖3-3是斷面構造的數(shù)據(jù)塊體輸入范圍示意圖。
[0050]圖3-4是凸起(復雜)構造的數(shù)據(jù)塊體輸入范圍示意圖。
[0051]圖4是本發(fā)明方法的步驟框圖。
[0052]圖5-1是大斷層的初始速度模型偏移剖面。
[0053]圖5-2是利用本方法得到的大斷層的偏移剖面。
[0054]圖6-1是深層潛山部位的初始速度模型偏移剖面。
[0055]圖6-2是利用本方法得到的深層潛山部位的偏移剖面。
[0056]圖7-1是實施例1中第一個部位的初始速度模型偏移剖面。
[0057]圖7-2是利用本方法得到的實施例1中的第一個部位的偏移剖面。
[0058]圖8-1是實施例1中第二個部位的初始速度模型偏移剖面。
[0059]圖8-2是利用本方法得到的實施例1中的第二個部位的偏移剖面。
[0060]圖9是實例2中的初始速度模型偏移剖面。
[0061]圖10是利用本方法得到的實例2中的偏移剖面。
【具體實施方式】
[0062]下面結合附圖對本發(fā)明作進一步詳細描述:
[0063]本發(fā)明基于地質(zhì)塊體的偏移速度模型分析建立方法具有獨特的優(yōu)勢,能夠彌補上述現(xiàn)有方法以及其他方法的不足,獲得的偏移速度模型精度高。
[0064]在利用初始速度模型進行偏移成像的基礎上,分析偏移成像的質(zhì)量,找出成像不足的位置,確定成像不足的原因,確定速度修改的區(qū)域。對需要進行速度修改的區(qū)域劃分成小塊,將小塊數(shù)據(jù)的建立一個新的速度場,并進行不同速度值的偏移處理,依據(jù)偏移結果確定成像合理的速度。該過程需要經(jīng)過幾次的重復循環(huán)迭代,直到達到要求的速度模型精度為止。
[0065]具體實現(xiàn)過程如下:
[0066]I基礎速度模型的建立
[0067]偏移速度分析的第一步是建立初始的速度模型。利用疊加成像時分析出的速度,根據(jù)地質(zhì)構造特點進行簡單的速度修正(將個別過大或過小的速度值調(diào)整到與周邊速度相近。),并進行必要的區(qū)域性的平滑處理(在疊加速度起伏變化較大的區(qū)域,需要進行平滑處理)后產(chǎn)生一個初始的速度模型(利用疊加速度通過均方根速度轉(zhuǎn)換公式,轉(zhuǎn)換后產(chǎn)生一個速度模型,即為初始速度模型。)。后面的處理就是利用這個模型進行細致的速度修正與迭代,依據(jù)地質(zhì)偏移成像精度確定確立最終偏移速度場用于最終的地質(zhì)偏移。
[0068]2地質(zhì)塊體的設計
[0069]將三維資料整體數(shù)據(jù)的橫線方向設計為X方向,縱線方向設計為y方向,時間方向設計為z方向。這樣由x、y和z形成一個三維坐標系,如圖1所示。
[0070]實際三維地震資料的具體設計:
[0071]X方向:該方向的最小單元根據(jù)⑶P線距設定,如⑶P為25米時,可按10個⑶P為一個單元體,即250米。
[0072]y方向:如地震道距為25米時,設計250米為一單元體;
[0073]z方向:時間從O _秒開始,設計時間間隔為100 _秒,如記錄時