專利名稱:世界通用超級計算機(jī)、游戲機(jī)教學(xué)游戲卡的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種“世界通用超級教學(xué)游戲卡競賽普及聯(lián)合總會籌委會”,“世界數(shù)棋數(shù)卡競賽普及聯(lián)合總會籌委會(已用本人的數(shù)棋數(shù)卡中美發(fā)明專利等相關(guān)文件,在美國申請注冊成立了相關(guān)的“世界數(shù)棋協(xié)會”、“國際數(shù)棋基金會”,其它相關(guān)更高一級世界性組織正在進(jìn)一步籌備組織中)“世界數(shù)棋數(shù)卡奧林匹克競賽委員會”等組織為逐步改進(jìn)、優(yōu)化全人類的語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外語、珠寶學(xué)等全人類所有的一切學(xué)科的啟蒙、基礎(chǔ)教育而向全世界宣傳、銷售、推廣、普及的世界最新一代超級計算機(jī)教學(xué)游戲通用多媒體三維動畫、聲響軟件卡(簡稱“超級教學(xué)游戲卡”下同),該超級教學(xué)游戲卡比本人以前發(fā)明的“新式彩繪彩雕數(shù)棋及配套數(shù)棋擬人擬物化計算機(jī)軟件卡(中國專利申請日950503;中國發(fā)明專利申請?zhí)?5104295.5)”,“數(shù)學(xué)棋及其配套的計算機(jī)卡(中國外觀設(shè)計專利申請日950503;中國外觀設(shè)計專利號(已授權(quán))95303751.7)”中的數(shù)卡部分,更為全面、新穎、實用先進(jìn)、更有利于以非常經(jīng)濟(jì)有效的寓教于樂的方式開發(fā)全人類智力,促進(jìn)全人類的高度文明化。預(yù)計,它將于1997年-1998年內(nèi)以創(chuàng)新的性質(zhì)擴(kuò)增于自1994年1月19日中國北京臺灣飯店舉行的“北京首屆中國國際數(shù)棋競賽開幕式”后的每一至三年舉辦的各類世界、國際性數(shù)棋及相關(guān)的數(shù)卡、超級教學(xué)游戲卡操作競賽領(lǐng)域中。
本教學(xué)游戲卡,除包含現(xiàn)有世界上一切超高檔教學(xué)游戲卡及基本純游戲性質(zhì)卡(即游戲卡)中已有的最先進(jìn)、最具娛樂性、趣味性、最經(jīng)濟(jì)實用性等一切最合理的適用部分外,其優(yōu)于目前全世界任何一種超高檔教學(xué)游戲卡或基本純游戲卡之處的新穎、先進(jìn)性是1.它對任何1-3歲左右幼兒至兒童、少年、青年、老年均具有不可抗拒的吸引力(這是一種引人奮發(fā)向上的良性循環(huán)的吸引力),它在給任何年齡段人的娛樂的同時,還給予了該年齡段人士所選擇、需要的有關(guān)有益知識。
2.它可以讓任何1-3歲左右幼兒在不懂話、不識字、不識數(shù)、不懂語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外語、珠寶學(xué)等等學(xué)科知識的現(xiàn)狀之下,通過其父母兄姐等任何人示意其學(xué)會按左、中、右等操縱鍵(紐)或?qū)W會使用鼠標(biāo)器、力矩球、或操作桿等(這極易學(xué)會),即會通過自動操作越玩越被其多媒體三維動畫聲效畫面(簡稱動畫畫面,下同)吸引上癮,越上癮就越玩的多,上述一切學(xué)科的有益知識即學(xué)的越多,越鞏固、越扎實。即它可以使1-6歲左右的學(xué)齡前幼童在輕松自然的內(nèi)設(shè)上述“超級教學(xué)游戲卡”的計算機(jī)、游戲機(jī)等操作玩樂中,潛移默化、自然而然的,有如幼兒從不會說話到學(xué)會說話般自然的、通過他(她)玩的內(nèi)設(shè)上述卡的計算機(jī)、游戲機(jī)等學(xué)會更規(guī)范、更有條理、更好的說話、識數(shù)、識字等及掌握語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等大量的基礎(chǔ)知識。
目前,現(xiàn)有的一切“教學(xué)游戲卡”趣味性太差,青少年兒童幼兒不愛玩。所謂的“教學(xué)游戲卡”中的教學(xué)目的不能夠很好的達(dá)到。青少年兒童幼兒愛玩的純游戲性質(zhì)卡又太迷人,家長怕誤了他們的學(xué)習(xí)時間,又強(qiáng)制性不讓他們玩(許多國家的政府,如中國政府即明令禁止全國所有的中小學(xué)生幼兒進(jìn)入全國任何一家游戲機(jī)娛樂場所)…,那么,能否設(shè)法讓中小學(xué)生、幼兒象迷戀玩純游戲性質(zhì)卡那樣去迷戀學(xué)校的課內(nèi)外正當(dāng)功課的學(xué)習(xí)和作業(yè)呢?回答是,絕對的可能!而且,本發(fā)明中的“超級教學(xué)游戲卡”即可以使一切中小學(xué)生幼兒,一玩就上癮,因為它比其它一切純游戲卡更好玩、更迷人;而一上癮,就會不斷的玩它,玩它玩的越多,在玩樂中學(xué)到的一切學(xué)校課內(nèi)外正當(dāng)功課的知識就越多,就越有利于一切青少年兒童幼兒的啟蒙及基礎(chǔ)教育。這有如,苦口良藥,小孩絕對不愿吃它(90%的幼兒吃苦藥時都會以哭鬧的方式拒食之),但把苦藥調(diào)成香甜可口的食品,幼兒就會搶著吃。就是說,把枯燥無味的教學(xué)內(nèi)容,變成娛悅青少年兒童幼兒身心的促其急盼得到的科學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,他們就會爭先恐后、如饑似渴的去接受這種有益于身心健康的科學(xué)的教學(xué)內(nèi)容。這將極有利于任何內(nèi)設(shè)“超級教學(xué)游戲卡”機(jī)的全世界任何青少年兒童幼兒操作者的全面智力的開發(fā)和身心健康發(fā)育,也極有利于他們在各類國家正規(guī)學(xué)校的各科學(xué)習(xí)成績穩(wěn)步提高……3.無論計算機(jī)等屏幕上出現(xiàn)任何內(nèi)容(如孫悟空三打白骨精、張飛大戰(zhàn)馬超、藍(lán)、紅方拳擊手對戰(zhàn)等等)的多媒體三維動畫聲響畫面(簡稱動畫畫面,下同),伴隨著其屏幕的動畫畫面的上邊或下邊的左、中、右一橫段或上、中、下三橫段文字或上邊、左側(cè)、右側(cè)各處,將分別出現(xiàn)語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外語、珠寶學(xué)等任何學(xué)科中的一道作業(yè)(考試)題的唯一一個正確答案和兩個錯誤答案,任何計算機(jī)、游戲機(jī)操縱者,根據(jù)自已所認(rèn)定的上述答案對應(yīng)鍵等如操縱鍵(紐)中的左鍵(紐)、中鍵(紐)、右鍵(紐)、或鼠標(biāo)器中的左、中右鍵(紐)或力矩球、或操作桿中的左、中上、右方向等,按動鍵或紐或推拉力矩球或操縱桿,選擇所需正確答案。選擇對了,代表計算機(jī)的一方,如藍(lán)方、白骨精等立即被紅方、孫悟空等,以多媒體動畫聲響畫面的體現(xiàn)形式(下同)打敗;選擇錯了,代表操縱者的一方,如紅方、孫悟空等,立即被藍(lán)方白骨精等暫時打敗,直至紅方按對鍵或紐或推拉對力矩球或操縱桿,相應(yīng)選對了上述作業(yè)(考試)題答案,其(如紅方、孫悟空等)才能最終獲勝(如打敗藍(lán)方、白骨精等),而導(dǎo)致動畫畫面更換為更高檔次級,如此循環(huán),導(dǎo)致操縱者越玩越想為獲得最高檔次的動畫畫面而繼續(xù)玩,而越玩就越逐漸掌握了所出現(xiàn)的作業(yè)(考試)題中哪種答案正確,哪種答案錯誤,周而復(fù)始,長此以久,玩的越多,上述一切學(xué)科中的相關(guān)知識就掌握的越多,越鞏固。
這里需要說明的是任何動畫畫面通過娛樂性操作欣賞的久了,都會使人生膩,轉(zhuǎn)而去追尋新的更富娛樂性畫面,由于我們充分的考慮到了如何解決這個問題,所以本游戲卡,可包容古今中外一切世界名著、神童話、科幻等等一切有益有趣之故事內(nèi)容,而這些不斷翻新的新編入程序中的內(nèi)容無一不是科學(xué)的更好的使操作者學(xué)到一切有益學(xué)校內(nèi)課堂或課外知識的最好杠桿或最好的娛樂性促學(xué)劑,生產(chǎn)者還可利用本發(fā)明專利不斷的更換(每年更換3-15次左右)其多媒體動畫畫面娛樂內(nèi)容,使消費(fèi)者面對其動畫內(nèi)容不斷翻新、永不過時,永遠(yuǎn)急盼獲得并欲立即操作演示之的“超級教學(xué)游戲卡”。經(jīng)預(yù)測,這將給任何一個投資者或壟斷性投資者每年帶來27-135億美元左右的純利潤,這些利潤的部分又反過來投入更大的再創(chuàng)作,再制作,又使消費(fèi)者永遠(yuǎn)面臨著越做越好,越使用越想繼續(xù)購買使用的該“超級教學(xué)游戲卡”,這將使任何一個消費(fèi)者因不斷使用它而獲得極其豐富全面的科學(xué)知識,歷史將證明,“超級教學(xué)游戲卡”將普遍、高效的提高全人類的智力素質(zhì),將極大的造福于全人類。
為了進(jìn)一步較為詳細(xì)的說明本超級教學(xué)游戲卡的新穎性、先進(jìn)性、經(jīng)濟(jì)實用性,本發(fā)明具備了下列附表表1.超級數(shù)學(xué)教學(xué)游戲卡(簡稱數(shù)卡,下同)表①表2.數(shù)卡表②表3.數(shù)卡表③表4.數(shù)卡表④表5.數(shù)卡表⑤表6.數(shù)卡表⑥表7.數(shù)卡表⑦表8.超級語文教學(xué)游戲卡(簡稱語文卡,下同)表①表9.語文卡表②表10.語文卡表③表11.語文卡表④表12.超級歷史政治教學(xué)游戲卡(簡稱歷史政治卡,下同)表①表13.超級歷史軍事教學(xué)游戲卡(簡稱歷史軍事卡,下同)表①表14.超級政治歷史教學(xué)游戲卡(簡稱政治歷史卡,下同)表①表15.超級天文教學(xué)游戲卡(簡稱天文卡,下同)表①表16.超級地理教學(xué)游戲卡(簡稱地理卡,下同)表①表17.超級物理教學(xué)游戲卡(簡稱物理卡,下同)表①表18.超級化學(xué)教學(xué)游戲卡(簡稱化學(xué)卡,下同)表①表19.超級外文外語教學(xué)游戲卡(簡稱外文外語卡,下同)表①表20.外文外語游戲卡表②表21.外文外語游戲卡表③表22.外文外語游戲卡表④表23.超級珠寶教學(xué)游戲卡(簡稱珠寶卡,下同)表①下面結(jié)合附表,對本發(fā)明做進(jìn)一步的說明表1至23,分別為本發(fā)明中的超級數(shù)學(xué)(如表1至表7)、語文(如表8至表11)、歷史、政治、軍事(如表12至表14)、天文(如表15)、地理(如表16)、物理(如表17)、化學(xué)(如表18)、外文外語(如表19至表22)珠寶學(xué)(如表23)等教學(xué)游戲卡圖表,它們的技術(shù)特征為1.適用于任何類型的內(nèi)設(shè)并可操作、演示多媒體三維動畫聲響畫面軟件、卡的計算機(jī)、游戲機(jī)等。
2.適用于按鍵(紐)、或操縱鍵(紐)、鼠標(biāo)器、手持式操縱器、力矩球、數(shù)據(jù)手套等任何直接近控或遙控式操縱器來操作。
3.操作時,該計算機(jī)或游戲機(jī)等屏幕的最下方約占屏幕中動畫畫面7%左右橫列面積處,其左邊呈現(xiàn)數(shù)學(xué)或語文、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等任何有益人類文明化進(jìn)展之學(xué)科之問答題(解答題)或選擇填空題等。等待操作(演示)者以選擇填空等方式來回答(解答)問題〔如表1的圖中出現(xiàn)5+1=?的問答(解答)題〕。其右邊為操作(演示)者回答(解答)問題時或選擇填空時回答(解答)或選擇、填空正確即升1分,錯誤即降1分的紅方得分總積分處。
4.上述問答(解答)題的上方,約占整個動畫畫面的15%左右橫列面積處,在操作者需要它出現(xiàn)時,按有關(guān)的操作程序操作后,它將按時出現(xiàn)“文字閱讀聲效畫面”的服務(wù),該項服務(wù)可以用文字閱讀聲效來進(jìn)一步證明操作者的問答(解答)或選擇填空等題是否解答或選擇、填空正確。
這項服務(wù)極有利于僅僅可由父母或哥姐前幾天或10多天左右手把著手教會其條件反射性的去按操縱鍵(紐)或鼠標(biāo)器等等任何操作器的1-3歲左右幼兒,這可促使他們通過操作、演示內(nèi)設(shè)本“超級教學(xué)游戲卡”的任何計算機(jī)、游戲機(jī),而從中更快更好更規(guī)范的學(xué)會說話、識字、識數(shù),并相應(yīng)的逐步掌握他們在操作、演示內(nèi)設(shè)上述卡機(jī)的過程中,不斷、反復(fù)出現(xiàn)的各種數(shù)學(xué)、語文、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等等一切教學(xué)式問答(選擇填空)知識,即上述一切學(xué)科的基礎(chǔ)教育知識。這是一種以玩樂的、輕松自然的、自愿的娛悅身心的方式,取代幼兒所可能存在的一切“空虛無聊的虛度時光段”而潛移默化的、向幼兒灌輸高質(zhì)量的大量知識精華(優(yōu)質(zhì)的精神食糧即智慧的甘泉),而使其身心得以良性哺育和發(fā)育的極其科學(xué)的手段。
5.該“文字閱讀聲效畫面”的上方,即為本超級教學(xué)游戲卡的主體內(nèi)容部分,即多媒體三維動畫聲響部分,它的多媒體動畫內(nèi)容包括天文、地理、政治、軍事、歷史故事、神童話、佛、道、基督、伊斯蘭教、科幻、工、農(nóng)、兵、學(xué)、商、醫(yī)、科研、文藝、體育、電影、電視、各類世界超級模特競賽、各類世界超級選美大賽、語文、數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等等宇宙間任何有益于人類健康文明發(fā)展的現(xiàn)實及精神生活領(lǐng)域中能體現(xiàn)一切真與假、善與惡、美與丑、光明與黑暗、溫暖與酷寒、正義與邪惡、征與反征服、矛與盾等等事物中的一切人與物及其演示出的相關(guān)的一切極優(yōu)美、精彩、動人的多媒體三維動畫、聲響畫面等等。上述一切內(nèi)容還劃分為藍(lán)(主色調(diào)為藍(lán))、紅(主色調(diào)為紅)色相伴的兩方,藍(lán)方代表計算機(jī)、游戲機(jī)等、紅方代表操作者,例如,著藍(lán)色服裝(藍(lán)方)足球隊代表計算機(jī)、游戲機(jī)等、著紅色服裝(紅方)足球隊代表操作者、操作者回答(解答)問題或選擇、填空錯誤時,該多媒體動畫畫面中的藍(lán)方即將足球射入紅方球門,表示紅方(操作者)輸1分,操作者問答(解答)問題或選擇、填空正確時,該多媒體動畫畫面中的紅方即將足球射入藍(lán)方球門,表示紅方(操作者)贏1分,以此類推。
6.上述多媒體三維動畫聲響畫面的上方中右側(cè)橫列面積中,(如表1至表18),約占整個屏幕畫面的6%(如表1至表15和表18)至15%(如表16、表17)左右部分和上、左、右側(cè)橫列、縱向面積中(如表19、表20、表21)約分別各占整個畫面的6%至10%左右部分或上述多媒體三維動畫聲響畫面的下方、及“文字閱讀聲效畫面的上方夾層處(如表22、表23),約分別占整個畫面的6%至18%左右部分,分別標(biāo)有本卡的各學(xué)科作業(yè)問答(解答)或選擇填空題的一個正確答案和兩個錯誤答案,其中,上述多媒體三維動聲響畫面(簡稱動畫畫面,下同)的問答(解答)或選擇、填空答案題中的上方左題或上、左、下方A題,將由按左鍵(紐)或向左推拉力矩球、操縱桿等選擇;上方中題或上、下方B題,將由按中鍵(紐)或向中前方推拉力矩球、操縱桿等選擇,上方右題或上、下、右方C題,將由按右鍵(紐)或向右推拉力矩球、操縱桿等選擇。
7.如果需要時,隨時可在上述動畫畫面的最高部顯示如下字樣紅方(參賽者)照片;姓名、國籍、通訊地址、參賽證檔案號碼①00000000001(注每一國別的參賽證檔案號碼的起止數(shù)均暫定為00000000001至99999999999,用于核查生產(chǎn)銷售的流水量和評獎、防偽打假等,下同),但其左邊排頭的數(shù)(本發(fā)明中用了假設(shè)代表中國國別的①排頭)各國均不同,如中國為①、美國為②、英國為③、德國為④、法國為⑤、日本為⑥、澳大利亞為⑦、加拿大為⑧等等……..)一般情況下,為省出更多的面積供動畫畫面的演示,可以根據(jù)所編的操作程序、方式,只顯示左邊國別排頭數(shù)及具體參賽證檔案號碼,如本說明書附表從表2開始至表23,均只顯示①00000000001(即中國的00000000001號);其它如“文字閱讀聲效畫面部分”,只有操作者需要它并通過有關(guān)操作程序操作時,它才在適時的時候出現(xiàn)。這樣,一般情況下,只有整個屏幕的3%至6%左右面積,用于顯示問答(解答)或用于供選擇或填空的作業(yè)題。這樣,既可加強(qiáng)動畫畫面的觀賞性,又可不失時機(jī)的、充分的體現(xiàn)本卡的娛樂性教學(xué)內(nèi)容和極高的教學(xué)價值。
8.以以上編排內(nèi)容為基礎(chǔ),操作時,可一邊充分欣賞上述極其優(yōu)美的動畫畫面的內(nèi)容,一邊設(shè)法更換新的更富新鮮感的內(nèi)容的動畫畫面,這只有一個途徑用遙控器或手指去按操縱鍵(紐)、去點鼠標(biāo)器中的左、或中、或右鍵(紐)或用手握著力矩球或操縱桿向左或中上或右方推拉等,以選擇正確的答案,選對了,畫面更換為新內(nèi)容;選錯了,畫面雖美,但仍是老內(nèi)容,且,選錯了,自己的總分降1分,選對了,自己的總分升1分,而這種分?jǐn)?shù)的升降是與已用本人的中美專利在美國注冊成立的“世界數(shù)棋協(xié)會”,“國際數(shù)棋基金會”等及即將成立的“世界超級教學(xué)游戲卡競賽普及聯(lián)合總會”、“世界超級教學(xué)游戲卡競賽委員會”、“世界超級教學(xué)游戲卡奧林匹克競賽委員會”等組織中的總機(jī)聯(lián)網(wǎng)并被記錄備案的,操作時作業(yè)題做的正確的越多,獲獎的可能性越大,作業(yè)題做的錯誤的越多,獲獎的可能性越小......而且,我們的導(dǎo)向方針是,使一切人感到操作、回答選擇填空越正確,越玩的有意思、有趣,否則會十分遺憾!這樣,將會使一切內(nèi)設(shè)“超級教學(xué)游戲卡”機(jī)的操作演示者,從中獲得極其巨大的效益,并且影響其終身,這將是對全人類娛樂性教育領(lǐng)域的一項極其巨大的貢獻(xiàn)。表1.超級數(shù)學(xué)教學(xué)游戲卡(簡稱數(shù)卡,下同)表①
表2.數(shù)卡表②
表3.數(shù)卡表③
表4.數(shù)卡表④
表5.數(shù)卡表⑤
表6.數(shù)卡表⑥
表7.數(shù)卡表⑦
表8超級語文教學(xué)游戲卡(簡稱語文卡’,下同)表①
表9語文卡表②
表10語文卡表③
表11語文卡表④
表12超級政治、歷史教學(xué)游戲卡(簡稱政治歷史卡,下同)
表13超級歷史、軍事教學(xué)游戲卡(簡稱歷史軍事卡,下同)表①
圖14超級歷史、政治教學(xué)游戲卡(簡稱歷史政治卡,下同)圖①
表15超級天文教學(xué)游戲卡(簡稱天文卡,下同)表①
表16超級地理教學(xué)游戲卡(簡稱地理卡,下同)表①
表17超級物理教學(xué)游戲卡(簡稱物理卡,下同)表①
表18超級化學(xué)教學(xué)游戲卡(簡稱化學(xué)卡,下同)表①
表19超級外文外語教學(xué)游戲卡(簡稱外文外語卡,下同)表①
表20外文外語卡表2
表21外文外語卡表③
表22外文外語卡表④
表23超級珠寶教學(xué)游戲卡(簡稱珠寶卡,下同)表①
權(quán)利要求
1.在多媒體三維動畫聲響畫面的動畫演示過程中,從事極富情趣的娛樂性語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外語、珠寶學(xué)等一切有益于人類文明化進(jìn)展的學(xué)科教育的超級娛樂性教學(xué)游戲卡,簡稱“超級教學(xué)游戲卡”。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是其多媒體三維動畫聲響畫面(簡稱動畫畫面,下同)即內(nèi)設(shè)該卡開機(jī)后顯示于計算機(jī)、游戲機(jī)(甚或電視機(jī)等)等一切可視屏幕畫面的最下方約占屏幕中該卡動畫畫面7%左右橫列面積處,其左邊呈現(xiàn)語文或數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等等學(xué)科之問答(解答)或選擇填空題等,等待操作(演示)者以選擇、填空等方式來回答(解答);其右邊呈現(xiàn)紅方即操作(演示)者回答(解答)問題或選擇填空時,所得的分?jǐn)?shù),一般回答(解答)問題或選擇、填空正確時,該處顯示的紅方總積分升1分,否則(回答、解答問題或選擇、填空錯誤時)即降1分。
3.根據(jù)權(quán)利要求1、2所述“超級教學(xué)游戲卡”部分,其特征是,該回答(解答)或選擇填空題及紅方總積分顯示處上方,約占整個內(nèi)設(shè)該卡屏幕畫面的7%-15%左右橫列面積處,在操作者需要它并按有關(guān)程序操作時,它將按要求出現(xiàn)“文字閱讀聲效畫面”的服務(wù),該項服務(wù)為一邊出現(xiàn)相關(guān)文字或數(shù)字,一邊由該卡聲效系統(tǒng)讀出該文字、數(shù)字等及答案正確與否的文、數(shù)字等讀音,以便使1-3歲左右年齡的操作(演示)者久而久之,從輕松愉快的娛樂性操作(演示)過程中,不知不覺,自然而然的逐漸學(xué)會說話、識字識數(shù)并基本掌握了大量的該卡中大量娛樂性輸出的語文、數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、生物、美學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等等一切基礎(chǔ)性知識。
4.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、所述“超級教學(xué)游戲卡”部分,其特征是,該卡“文字閱讀聲效畫面”上方,約占整個內(nèi)設(shè)該卡屏幕畫面的70%-90%左右面積處是該卡的動畫畫面中的娛樂性主體畫面部分。它的娛樂性動畫畫面內(nèi)容包括天文、地理、政治、軍事、一切古今中外世界名著故事、歷史故事、佛、道、基督、伊斯蘭教、神、童話、科幻故事、工、農(nóng)、兵、學(xué)、商、醫(yī)、科研、文藝、體育、電影、電視、各類世界超級模特競賽、各類世界超級選美大賽、語文、數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等等宇宙間一切有益于人類健康文明發(fā)展的現(xiàn)實及精神生活領(lǐng)域中能體現(xiàn)一切真與假、善與惡、美與丑、光明與黑暗、溫暖與酷寒、正義與邪惡、征與反征服、矛與盾等等事物中一切人與事、物。該卡動畫畫面中上述一切內(nèi)容的主體劃分為藍(lán)(主色調(diào)為藍(lán)色)、紅(主色調(diào)為紅色)兩方,藍(lán)方假設(shè)性代表內(nèi)設(shè)此卡的計算機(jī)、游戲機(jī)等,紅方代表內(nèi)設(shè)此卡的計算機(jī)、游戲機(jī)等的操作(演示)者,例如,著藍(lán)色運(yùn)動服的藍(lán)方足球隊假設(shè)代表計算機(jī)、游戲機(jī)等,著紅色運(yùn)動服的紅方足球隊代表內(nèi)設(shè)該卡機(jī)的操作(演示)者(簡稱操作者,下同)。操作者(紅方)回答(解答)問題或選擇、填空錯誤時,藍(lán)方即將足球射入紅方足球隊球門內(nèi),表示紅方(簡稱操作者)輸1分;操作者(紅方)回答(解答)問題或選擇、填空正確時,紅方即將足球射入藍(lán)方足球隊球門內(nèi),表示紅方(操作者)贏1分,并驅(qū)動上述動畫畫面升至更高檔級,以給新出的問答(解答)或選擇填空題回答(解答)問題或選擇填空。如此循環(huán),不斷操作(演示)、斷續(xù)或連續(xù)升級、再操作(演示),再斷續(xù)或連續(xù)升級,直至操作(演示)告一段落。
5.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、所述“超級教學(xué)游戲卡”部分,其特征是,該卡動畫畫面中的娛樂性主體畫面部分的上方,約占整個內(nèi)設(shè)該卡屏幕畫面的7%或15%左右面積的橫列面積中的橫列左、中、右或A、B、C答案,或該卡動畫畫面中的娛樂性主體畫面部分的上方、左方、右方具有、約各占整個內(nèi)設(shè)該卡屏幕畫面的7%左右面積的橫、縱列面積中的縱列左、橫列中、縱列右或A、B、C答案;或該卡動畫畫面中的娛樂性主體畫面部分的下方,“文字閱讀聲效畫面”部分的上方約各占整個內(nèi)設(shè)該卡屏幕畫面的7%或21%左右面積的橫列面積中具有左、中、右或A、B、C答案。
6.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是,選擇該卡動畫畫面中的娛樂性主體畫面部分的上方左邊或A答案,左方縱列或A答案,下方左邊或A答案時,按操縱鍵(紐)或鼠標(biāo)器、浮動鼠標(biāo)器、手持操縱器等的左鍵(紐)或向左推、拉力矩球、操縱桿等,或在虛擬的字宙飛船、火箭、飛機(jī)、坦克、火車、輪船、汽車、摩托車座倉、座位式操作系統(tǒng)中,以相應(yīng)的向左飛行、行駛等操作法及將身體配合虛擬式摩托車等向左傾斜等方式;選擇該卡的上述上方中部或B答案、下方中部或B答案時,按上述操縱器等的中鍵(紐)或把力矩球等向中上方推拉或在虛擬的宇宙飛船等座倉、座位中,將其模擬式向直前方駕駛即可;選擇該卡的上述上方右邊或C答案、右方縱列或C答案、下方右邊或C答案對按上述操縱器等的右鍵(紐)或把力矩球等向右推拉或在虛擬的宇宙飛船等座倉、座位中,將其模擬式向右方駕駛即可。
7.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5、6所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是紅方(操作者)用操縱器等回答(解答)或選擇、填空題正確時;該卡的動畫畫面的紅方得分總積分處即升1分,同時并可提供文字閱讀聲效服務(wù),隨即,該卡的動畫畫面即升為更高檔次級,以供繼續(xù)回答(解答)或選擇在屏幕上相應(yīng)出現(xiàn)的新的問題或填空題;紅方(操作者)用操縱器等回答(解答)或選擇填空題錯誤時,該卡的動畫畫面中即出現(xiàn)藍(lán)方勝過紅方的多種形式、內(nèi)容的精彩動畫畫面內(nèi)容,該卡的動畫畫面的紅方得分總積分處即降1分,并可同時提供文字閱讀聲效服務(wù)。但該卡的動畫畫面仍繼續(xù)原來的內(nèi)容演示,直至紅方(操作者)用操縱器等回答(解答)或選擇填空題正確。該動畫畫面才會為操作(演示)者的正確回答(解答)或選擇、填空題而獎勵性的上升為更高檔次。
8.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5、6、7、所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是,該卡娛樂性動畫畫面的上方或下方,可根據(jù)操作(演示)者、該卡的世界各類大獎賽組委會成員等任何相關(guān)者需要時,按有關(guān)的操作程序操作,即出現(xiàn)紅方(參賽者)照片;姓名、國籍、通訊地址、參賽證檔案號碼(注每一國別的參賽證檔案號碼的起止數(shù)均暫定為00000000001至99999999999,用于核查生產(chǎn)銷售的流水量和評獎、防偽打假等,下同)等字樣(注本說明書附圖中所用的參賽證檔案號碼中的①00000000001至99999999999中的①代表中國;今后在實際應(yīng)用中出現(xiàn)的②代表美國;③代表英國;④代表德國;⑤代表法國;⑥代表日本;⑦代表澳大利亞;⑧代表加拿大等等……)
9.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5、6、7、8所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是,其適于安裝(插入)在任何可演示多媒體三維聲響動畫畫面內(nèi)容的計算機(jī)、游戲機(jī)等機(jī)內(nèi)進(jìn)行操作及演示。
10.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5、6、7、8、9所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是其適于用任何計算機(jī)、游戲機(jī)等配套的任何相關(guān)的按鍵(紐)、或操縱器、鼠標(biāo)器、浮動鼠標(biāo)器、手持操縱器、力矩球、數(shù)據(jù)手套等任何直接近控或遙控式操縱器來操縱,可也在虛擬的宇宙飛船、火箭、飛機(jī)、坦克、火車、輪船、汽車、摩托車的座倉、座位式操作系統(tǒng)中,以向各自由度駕駛的模擬性操作方式來操作內(nèi)設(shè)本“超級教學(xué)游戲卡”的計算機(jī)或游戲機(jī)等。
11.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3、4、5、6、7、8、9、10所述“超級教學(xué)游戲卡”,其特征是,其適于編入一切“掌中機(jī)”及其它一切可能用于進(jìn)行多媒體三維動畫聲響畫面演示的未來各類型機(jī)。
全文摘要
本超級多媒體三維動畫聲響畫面教學(xué)游戲卡適于全世界男女老中青少兒幼在內(nèi)設(shè)本卡類機(jī)中操作,其經(jīng)濟(jì)實用娛樂教學(xué)性及對操作者的吸引性超過現(xiàn)有世界一切最高檔純游戲卡和教學(xué)游戲卡,1至3歲左右操作者可很快輕松愉快掌握操作并在極高的娛樂性操作過程中很快學(xué)會說話識數(shù)、識字并掌握大量的相關(guān)語文數(shù)學(xué)、歷史、政治、軍事、天文、地理、物理、化學(xué)、外文外語、珠寶學(xué)等基礎(chǔ)知識。具有極高學(xué)術(shù)科研、社會價值和商業(yè)應(yīng)用價值。
文檔編號G06F17/00GK1170166SQ9610287
公開日1998年1月14日 申請日期1996年4月15日 優(yōu)先權(quán)日1996年4月15日
發(fā)明者楊進(jìn)先 申請人:楊進(jìn)先