專利名稱:操作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及輸入裝置、輸入系統(tǒng)、圖形用戶界面和圖形用戶界面操作方法。
背景技術:
在通過遙控器接受對GUI(圖形用戶界面)的用戶的操作的同時,通過GUI的動態(tài) 變化給予用戶操作結果的反饋的計算機和電視機正在得到普及。 此外,采用通過鼠標等所謂的指示器(pointing device)能夠操作這些GUI,在 GUI上進行使用自由光標的直接定位的結構的設備也被大量普及。 進而,具有根據(jù)自由光標的軌跡認知特定的姿態(tài)的功能,能夠根據(jù)姿態(tài)進行特定 的操作的設備也開始被實用化。 例如,在專利文獻1中,公開了一種遙控裝置和操作控制系統(tǒng),其特征在于,具有 用于進行電子裝置的操作的操作面板;用于顯示操作面板的顯示單元;用手指接觸、使之 移動,從而輸入位置信息或接觸信息的軌跡板;將由軌跡板部取得的位置信息分割至上述 操作面板的對應位置的單元;和基于由軌跡板部取得的位置信息或由分割單元取得的對應 位置信息,進行操作面板的操作控制的單元,根據(jù)操作面板的形狀決定軌跡板部的對應位 置,根據(jù)軌跡板部的接觸信息,使分割單元變化。 根據(jù)該遙控裝置和操作控制系統(tǒng),能夠使用戶基于視覺的焦點在操作面板上移動 的感覺和軌跡板的基于手指的移動的操作感覺一致,能夠更加直觀,更方便進行操作。
此外,在專利文獻2中,公開了姿態(tài)命令輸入裝置,其在將使用用戶的身體的一部 分或專用的指示介質輸入的姿態(tài)變換為相對于設備的操作命令時,認知作出姿態(tài)的用戶, 基于預先針對每個用戶被登錄的用戶固有的姿態(tài)命令將用戶輸入的姿態(tài)變換為命令。
根據(jù)該姿態(tài)命令輸入裝置,用戶能夠使用自己慣用的姿態(tài)進行命令輸入,此外,能 夠認知是由哪個用戶進行姿態(tài)輸入。 根據(jù)專利文獻1記載的遙控裝置和操作控制系統(tǒng),能夠使用戶基于視覺的焦點在 操作面板上移動的感覺和軌跡板的基于手指的移動的操作感覺一致,能夠更加直觀,更方 便進行操作。 但是,如專利文獻1記載的遙控裝置和操作控制系統(tǒng)所示,用戶正確指示按鈕等 的特定的項目的位置的操作方法中,特別是使用遙控器從遠離的位置操作電視等時,用戶 必須一面關注遠處的畫面中所顯示的菜單一邊以手部的細小操作進行定位,因此存在操作 導致的用戶的疲勞很強烈的問題。 專利文獻2的姿態(tài)命令輸入裝置采用下述結構,為了能夠使用用戶自己慣用的姿 態(tài)進行命令輸入,認知是哪個用戶進行了姿態(tài)輸入,基于預先針對每個用戶登錄的用戶固 有的姿態(tài)命令,將用戶輸入的姿態(tài)變換為命令。 但是,用戶需要根據(jù)操作對象的設備、軟件,記憶預先登錄的姿態(tài)命令,在實際輸 入時回想出姿態(tài)命令,存在用戶的記憶負擔增加的問題。 此外,因為用戶獨自決定姿態(tài)命令,所以預先并未決定姿態(tài)命令與圖形用戶界面的關聯(lián)。 由此,用戶無法從操作對象的設備、軟件接收希望輸入的姿態(tài)命令是否有效的實
時的反饋,存在用戶無法判斷此時能夠輸入的姿態(tài)命令的問題。 進而,在設備、軟件的操作中,存在希望進行連續(xù)輸入的要求。 例如,在操作電視時,存在連續(xù)按壓遙控器的音量調(diào)整按鈕、連續(xù)按壓頻道切換按 鈕等連續(xù)進行菜單的項目選擇的情況。 但是,在專利文獻1、專利文獻2中并未記載有關使得使用遙控操作、姿態(tài)命令連 續(xù)進行輸入的操作平穩(wěn)的內(nèi)容。 專利文獻1 :日本特開2003-348371號公報;
專利文獻2 :日本特開2003-233452號公報。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明考慮了上述問題,目的在于提供一種輸入裝置,用戶沒有必要意識到進行 操作的位置,此外,在提示用戶進行有效的輸入操作的同時,實時地給予反饋,而且使用處 理負擔較小的簡單的計算方法,能夠進行連續(xù)的輸入操作。 本發(fā)明的輸入裝置,包括用戶能夠指示畫面上的特定的坐標的輸入單元;和顯 示圖形用戶界面的顯示單元,在該圖形用戶界面上,顯示能夠從多個項目中選擇任意的項 目的形式的選擇項目,依據(jù)用戶的操作顯示表示操作的狀態(tài)的圖像,在用戶使在畫面上指 示的坐標的位置以描繪圓的方式運動而進行操作時,與該坐標的位置無關地決定該操作的 圓軌道的中心坐標,以與相對于該中心坐標的該操作的旋轉角度對應的方式使表示上述操 作的狀態(tài)的圖像旋轉,進而,在表示該操作的狀態(tài)的圖像已旋轉規(guī)定的角度的情況下,在上 述選擇項目中使選擇中的項目移動,從而通過圖形用戶界面,能夠在提示用戶操作的狀態(tài) 的同時,不依賴于用戶在畫面上指示的坐標的位置地、并且不需要用戶的操作的正確性地 進行連續(xù)的菜單項目的項目選擇操作。 進一步,依據(jù)上述用戶的操作表示操作的狀態(tài)的圖像,具有表現(xiàn)旋轉操作的形狀 和表現(xiàn)用于對該形狀施加旋轉的所謂的旋柄的形狀,相對于上述圓軌道的中心坐標,以使 該旋柄的位置與用戶在畫面上指示的坐標所位于的角度對應的方式旋轉,從而用戶能夠容 易地認知操作的狀態(tài)。
此外,在決定上述圓軌道的中心坐標時,以一定時間內(nèi)用戶在畫面上指示的坐標
的平均位置作為該中心坐標,能夠以負擔較少的運算處理認知用戶的操作。 進一步,在決定上述圓軌道的中心坐標時,在用戶在畫面上指示的坐標在一定時
間內(nèi)位于相同坐標的情況下,通過使該中心坐標位于從在上述一定時間內(nèi)用戶在畫面上指
示的坐標的平均位置離開規(guī)定的距離的位置,該平均位置收斂于用戶在畫面上指示的坐標
的位置,在用戶再次使在上述畫面上指示的坐標的位置以描繪圓的方式運動而開始進行操
作時,能夠抑制將用戶的較小的旋轉操作認知為較大的旋轉操作,用戶能夠開始平穩(wěn)的操作。 此外,在決定上述圓軌道的中心坐標時,每一定時間取得用戶在畫面上指示的坐 標,以通過最新的三點的該坐標的圓的中心作為上述中心坐標,能夠以負擔較少的運算處 理認知用戶的操作。
進一步,在通過上述最新的三點的坐標的圓的中心從上次計算得出的上述中心坐標的位置離開規(guī)定的距離以上時,通過不將該中心坐標置換為通過該最新的三點的坐標的圓的中心的坐標,將用戶的操作認知為相對于離開一定的距離以上的中心坐標的旋轉操作,從而,能夠抑制下述情況的發(fā)生用戶不進行較大的旋轉操作則不能夠輸入旋轉,或用戶在進行與旋轉操作不同的操作時也將操作認知為旋轉操作,而在用戶描繪圓的軌道時暫時無意地產(chǎn)生偏離的情況下、或用戶不是特意進行圓操作地進行了操作的情況下,用戶的操作也能夠確切地反映于圖形用戶界面。 根據(jù)本發(fā)明,能夠提供一種輸入裝置和輸入系統(tǒng),其中,用戶沒有必要意識到進行操作的位置,而且在向用戶提示有效的輸入操作的同時,實時地給予反饋,進而使用處理負擔較小的簡單的計算方法,能夠進行連續(xù)的輸入操作。
圖1是表示實施例1 實施例2的輸入裝置的畫面顯示的構成的概要圖。 圖2是表示實施例1的輸入裝置的結構的框圖。 圖3是表示實施例1 實施例2的GUI的使用一般的指示器的操作方法的圖。 圖4是表示實施例1的用戶的操作方法和GUI的動作的圖。 圖5是表示實施例1的用戶的操作方法和GUI的動作的圖。 圖6是說明實施例1的輸入裝置的動作的流程圖。 圖7是表示實施例2的用戶的操作方法和GUI的動作的圖。 圖8是表示實施例2的用戶的操作方法和GUI的動作的圖。 圖9是說明實施例2的輸入裝置的動作的流程圖。 符號說明 100 :顯示部; 101 :選擇項目; 102 :輪; 103 :旋柄; 104 :光木示; 105:圓動作的中心; 200 :輸入裝置; 201 :輸入部; 202 :系統(tǒng)控制部; 203 :影像處理部; 300 :輪102的中心; 400:圓軌道; 500 :從旋柄103朝向輪102的中心的方向; 700:圓軌道; 800:圓軌道。
具體實施例方式
以下說明應用本發(fā)明的各實施例。
[實施例1] 本實施例的輸入裝置200是能夠從規(guī)定的指示器接受用戶的輸入操作,根據(jù)該輸 入操作變更GUI的顯示的裝置。 圖1通過顯示部100、選擇項目101、輪102、旋柄103、光標104、圓動作的中心105 表示用戶操作輸入裝置200時的GUI的概況。 顯示部100是輸入裝置200的顯示裝置,例如是液晶顯示器、等離子體顯示器等的 顯示裝置的顯示部。選擇項目101、輪102、旋柄103、光標104是顯示在GUI上的圖像。選 擇項目IOI是通過用戶的操作,用戶所選擇的項目。輪102、旋柄103是用于使用戶本身能 夠掌握后述的用戶的操作的狀態(tài)的圖像,光標104是使用未圖示的指示器顯示用戶指示的 顯示部100的特定的位置的圖像。圓動作的中心105在后述的用戶的操作中,在用戶進行 使光標104以描繪圓的方式旋轉的操作時,表示光標104的圓的軌道的中心位置,圓動作的 中心105實際上并不顯示于顯示部100。 如圖2所示,輸入裝置200包括輸入部201、系統(tǒng)控制部202、影像處理部203、顯示 100。輸入部201由未圖示的指示器等構成,輸出作為用戶對該指示器的操作的結果的操作 方向、操作距離、坐標信息等。 系統(tǒng)控制部202例如由微處理器構成,依據(jù)從輸入部201接收到的命令,控制影像 處理部203的動作。影像處理部203例如由ASIC、FPGA、MPU等處理裝置構成。影像處理部 203依據(jù)系統(tǒng)控制部202的控制將GUI的影像數(shù)據(jù)變換為在顯示部100能夠處理的形式并 將其輸出。 圖3表示了,對于圖1所示的GUI,不使用后述的本發(fā)明的操作方法進行操作,而 利用使用自由光標的一般的操作方法進行操作的情況下的例子。中心300表示輪102的中 心,實際并不顯示于顯示部100。 圖3中表示了,用戶以中心300作為旋轉中心進行使光標104旋轉的操作,從而使 輪102旋轉操作的方法。此外,旋柄103以與光標104相對于中心300所位于的角度對應 的方式配置。 圖4表示在用戶操作光標104時,每一定時間光標104的位置就變化的例子。在圖 4中,表示光標104每一定時間按照坐標(xl, yl)、坐標(x2, y2)、坐標(x3, y3)、坐標(x4, y4)的順序移動的結果。 圓軌道400表示用戶操作的光標104移動的軌道,通過上述4點的坐標。此夕卜,圖 4中圓動作的中心105表示圓軌道400的中心。 圖5表示用戶暫時停止光標104的操作時的GUI的狀態(tài)的一個例子。在圖5中, 光標104停止在圖中所示的位置。此外,方向500是在用戶停止操作的狀態(tài)下,從旋柄103 朝向輪102的中心的方向,在圖5的右上部,表示依據(jù)后述的方法,使圓動作的中心105沿 方向500的方向移動的例子。 接著,參照圖1 、圖2 、圖3 、圖4、圖5和圖6的流程圖說明上述結構的輸入裝置200 的動作。 輸入裝置200是能夠從未圖示的規(guī)定的指示器接受用戶的輸入操作,并根據(jù)該輸入操作變更GUI的顯示的裝置。 首先,參照圖1說明輸入裝置200的操作方法。用戶使用未圖示的規(guī)定的指示器,能夠將光標104移動至顯示部100內(nèi)的自由的位置。 此外,當用戶以描繪圓的方式進行使光標104移動的操作時,以輪102的中心作為軸,輪102與旋柄103同時旋轉。此時,光標104以描繪圓的方式旋轉的位置也可以是顯示部100內(nèi)的某位置。從而,用戶能夠不依賴于光標104的位置與輪102和旋柄103的位置的相對位置關系地,在任意的位置進行使上述光標104以描繪圓的方式旋轉的操作。
進一步,通過上述操作,當使輪102和旋柄103旋轉特定的角度時,選擇項目101以下一項目被選擇的方式旋轉移動。 通過這一系列的動作,用戶進行使光標104以描繪圓的方式移動的操作,從而能夠選擇選擇項目101中的任意的項目。 另外,旋柄103以光標104相對于光標104的圓動作的中心105所位于的角度與旋柄103相對于輪102的中心所位于的角度為相同角度的方式旋轉。 此外,當輪102和旋柄103旋轉特定的角度時,選擇項目101以下一項目被選擇的方式旋轉移動,從而使得能夠在用戶的旋轉的操作中具有所謂的"游隙"。
S卩,用戶不需要在意旋轉操作中精細的位置配合,能夠通過粗略的操作進行選擇項目101中的特定的項目的選擇。 此外,輪102和旋柄103與用戶的操作同步地隨時旋轉,從而用戶能夠掌握自己的操作狀態(tài),例如在光標104實際上不顯示在顯示部100內(nèi)的情況下,用戶也能夠平穩(wěn)地進行操作。 —般地說,在使用光標104這樣的所謂的自由光標操作GUI的情況下,通過使光標104的位置與例如按鈕等操作對象的位置配合的方式進行操作。 圖3是說明與以上說明的輸入裝置200的操作方法不同的,通過一般的自由光標的操作方法操作圖1所示的GUI的情況的圖。 在操作本實施例的GUI時,用戶使光標104移動至旋柄103的位置,以在通過所謂的拖曳等方法保持選擇狀態(tài)的同時移動光標104的位置的方法使旋柄103和輪102旋轉。或者,在不使用拖曳等保持選擇狀態(tài)的方法的情況下,以輪102的中心300作為圓的動作的中心,進行使輪104旋轉的操作。 在該情況下,操作依賴于光標104的位置與輪102和旋柄103的位置的相對位置關系,因此用戶必須使光標104的位置、操作正確地與旋柄103、輪102的中心300相配合,不能夠像先前說明的操作方法那樣不在意精細的位置關系地進行操作。
在這樣的情況下,特別是通過遙控器進行操作的電視那樣相對于位于遠離的位置的顯示部100進行操作時,產(chǎn)生伴隨操作用戶的疲勞度變大的問題。 接著,參照圖2說明根據(jù)用戶的輸入操作變更圖形用戶界面的顯示的處理的流程。 用戶通過對輸入終端100按下未圖示的電源按鈕等,使輸入終端200的動作開始。系統(tǒng)控制部202響應上述動作的開始,指示影像處理部203進行GUI的顯示。影像處理部203響應上述指示,輸出與顯示部100的輸入相應的影像信號。由此,在顯示部100顯示GUI。
此外,系統(tǒng)控制部202響應上述動作的開始,通過輸入部201開始用戶的輸入操作 的受理。輸入部201接受用戶的輸入操作,將規(guī)定的命令輸出至系統(tǒng)控制部202。系統(tǒng)控制 部202根據(jù)接收的上述命令的內(nèi)容,對影像處理部203指示GUI的顯示的變更。影像處理 部203響應上述指示,變更構成GUI的數(shù)據(jù),輸出基于該數(shù)據(jù)的與顯示部100的輸入相應的 影像信號。由此,顯示在顯示部100的圖形用戶界面被更新。 接著,參照圖4、圖5和圖6的流程圖,說明輸入終端200解析用戶使光標104以描 繪圓的方式運動的操作的方法。 首先,用戶通過規(guī)定的順序開始輸入終端200的操作(步驟600)。接收到上述操 作的開始的信息,輸入終端200開始光標104的運動的監(jiān)視(步驟601)。在光標104運動 的情況下(步驟601 :是),輸入終端200計算在一定時間內(nèi)光標104所移動的坐標的平均 坐標。進一步,輸入終端200假設光標104的移動以圖4的圓軌道400的方式移動,將上 述平均坐標作為圓動作的中心坐標105進行處理(步驟602)。接著,輸入終端200計算出 一定時間內(nèi)相對于中心坐標105的光標104的旋轉角度(步驟603)。而且,根據(jù)該旋轉角 度,使輪102旋轉(步驟604)。進一步,當輪102只旋轉一定的角度時,以選擇項目101的 下一項目被選擇的方式使選擇項目101旋轉移動(步驟605)。此處,在用戶以規(guī)定的操作 指示結束的情況下(步驟606:是),輸入終端200結束處理(步驟607)。此外,在用戶沒 有結束操作的情況下(步驟606 :否),繼續(xù)同樣的處理(步驟601)。另一方面,在光標104 沒有移動的情況下(步驟601 :否),如圖5所示,以現(xiàn)在的光標104的坐標作為起點,將在 與從旋柄103朝向輪102的中心的方向500相同的方向上遠離規(guī)定的距離的位置作為圓動 作的中心坐標105(步驟608)。在后面敘述步驟608的處理的詳細內(nèi)容。接著,當用戶開 始操作,光標104開始運動時,按照先前的順序,進行步驟603以下的處理(步驟609 :是)。 此外,在光標104沒有繼續(xù)運動的情況下,接續(xù)先前的步驟606進行處理(步驟601 :否)。 接著,說明在上述順序中進行步驟608的處理的理由。在光標104沒有運動的情況下,光標 104的平均坐標收斂于光標104現(xiàn)在的位置。從而,圓動作的中心坐標105與光標104的坐 標為相同坐標。 由此,在隨后用戶開始光標104的運動時,輸入裝置200認知為沿著無限小的圓軌 道的旋轉操作,導致由于光標104的較小的運動輪102大幅旋轉,產(chǎn)生用戶無法按照意愿開 始操作的問題。 從而,為了解決該問題,在光標104沒有運動的情況下,使圓動作的中心坐標105 從光標104的坐標離開規(guī)定的距離。 此外,本發(fā)明的GUI采用在用戶進行圓操作時,使用戶聯(lián)想到握持旋柄103使輪
102旋轉的操作的結構。利用該結構的特征,在光標104沒有運動的情況下,使該旋柄103
的角度與光標104相對于中心坐標105的角度相對應,在用戶使光標104開始運動時,根據(jù)
該旋柄103的角度掌握開始圓動作的角度在哪,從而能夠平穩(wěn)地開始操作。 這樣,輸入裝置200通過由指示器等構成的輸入部201進行操作,進行使光標104
以描繪圓的方式移動的操作,從而能夠選擇選擇項目101中的任意的項目。 此外,無論光標104位于的坐標是顯示部100的哪個位置,用戶都能夠進行上述操
作,并且,輸入裝置200計算出光標104的平均坐標,基于該平均坐標是圓動作的中心坐標
105的推測,計算出光標104旋轉的角度,能夠以這樣的運算處理的負擔小的方法實現(xiàn)上述
8操作。 進一步,為了通過使先前敘述的光標104的運動停止一定時間之后再次開始運
動,解決輪102由于光標104的較小的運動而大幅旋轉的問題,輸入裝置200在光標104的
運動停止一定時間的情況下,使中心坐標105移動至先前所說明的位置。 由此,用戶能夠與圖形用戶界面的顯示相對應地進行直觀的操作,而且能夠從圖
形用戶界面收到對于操作的實時的反饋,因此能夠容易地理解用戶的操作狀態(tài)。 此外,因為通過圓的運動進行操作,所以能夠連續(xù)平穩(wěn)地進行菜單項目的選擇等操作。[實施例2] 接著,說明實施例2 。在本實施例中,說明與在實施例1的輸入裝置200中說明的 用戶的操作的認知方法不同的認知方法。輸入裝置200的結構、顯示在顯示部100的GUI 的結構與實施例1同樣,僅是用戶的操作的認知方法不同。 以下,基于
本實施例。此外,在以下內(nèi)容中,對于與前一實施例同等的結 構添加相同的符號,為了避免重復省略其說明。 圖7表示了在本實施例中,在用戶操作光標104時,每一定時間光標104的位置變 化的例子。在該圖中,表示光標104每一定時間按照坐標(xl,yl)、坐標(x2,y2)、坐標(x3, y3)的順序移動的結果。圓軌道700表示通過使用后述的方法能夠推測的上述三點的坐標 的圓的軌道。此外,圓動作的中心105表示圓軌道700的中心。 圖8表示接續(xù)圖7所示的用戶的操作,表示光標104每一定時間按照坐標(x3, y3)、坐標(x4, y4)、坐標(x5, y5)的順序移動的結果。圓軌道800表示通過使用后述的方 法能夠推測的上述三點的坐標的圓的軌道。 此夕卜,中心坐標802表示圓軌道800的中心,以方向801表示從在圖7中說明的圓 動作的中心105移動至圖8中的中心坐標802的位置的方向。
以下,參照圖7、圖8和圖9的流程圖說明本實施例的動作。 首先,用戶通過規(guī)定的順序開始輸入終端200的操作(步驟900)。接收到上述操 作的開始的信息,輸入終端200開始光標104的運動的監(jiān)視,每一定時間取得光標的坐標。 進一步,輸入終端200通過下述式子計算出通過最新的光標104所移動到的三個點的坐標 的圓的中心坐標(Xc, Yc)(步驟901)。
<formula>formula see original document page 9</formula>
接著,輸入終端200計算出上述圓的中心坐標(Xc, Yc)與現(xiàn)在的光標104的坐標 的距離。如果該距離在規(guī)定的距離以內(nèi)(步驟902:否),則輸入終端200假設光標104沿 著圖7的圓軌道700繼續(xù)移動,將上述中心坐標(Xc, Yc)作為圓動作的中心坐標105進行 處理(步驟903)。另一方面,如果該距離在規(guī)定的距離以上(步驟902 :是),則不進行上述 步驟903的處理,繼續(xù)保持已保持的圓動作的中心坐標105的值。在后面敘述步驟902 :是 的處理的詳細內(nèi)容。接著,輸入終端200進行圖9的步驟904以后的處理。從圖9的步驟 904到步驟908的處理,與實施例1所說明的圖6的步驟603到步驟607的處理同等。此 外,在步驟907,在用戶沒有指示操作的結束的情況下,輸入終端200回到步驟901繼續(xù)進行處理。 在以上說明的處理的流程中,關于步驟902為是的情況下的動作,使用圖8說明其詳細內(nèi)容。例如,在光標104移動到的最新的三個點的坐標為坐標(x3,y3)、坐標(x4,y4)、坐標(x5, y5)的情況下,通過該三個點的光標104的坐標的圓的中心坐標(Xc, Yc)成為圖8的中心坐標802的坐標。 在該情況下,假設光標104的移動為相對于較大的圓軌道800的操作,因此在用戶的下一操作中,如果不使輪104大幅移動則輪102不會旋轉,產(chǎn)生用戶難以掌握操作狀態(tài)的問題。 此外,在用戶例如進行直線的動作、操作等與圓動作不同的動作時,光標104的軌道成為如圖8所示的例子的狀態(tài),產(chǎn)生在用戶不是特意進行圓操作地進行操作時而認知為圓操作的問題。 為了應對這些問題,在本實施例中,例如在圖8中,在中心坐標802超出用戶能夠操作的坐標的范圍之外這樣的,中心坐標802距離圓動作的中心坐標105規(guī)定的距離以上時,不將中心坐標802用作新的圓動作的中心坐標105的值。
由此,用戶能夠相對于輸入終端200輸入確切的圓操作。 這樣,本實施例的輸入裝置200,通過由指示器等構成的輸入部201進行操作,用戶進行使光標104以描繪圓的方式移動的操作,從而能夠選擇選擇項目101中的任意的項目。此外,無論光標104所位于的坐標在顯示部100的哪個位置,用戶都能夠進行上述操作,并且輸入裝置200根據(jù)光標104移動到的最新的三個點的坐標,計算出通過該坐標的圓的中心坐標,基于該中心坐標是圓動作的中心坐標105的推測,計算出光標104旋轉的角度,能夠通過這樣的運算處理的負擔較小的方法實現(xiàn)上述操作。 進一步,在通過上述三個點的最新的坐標的圓的中心坐標距離最新的圓動作的中心坐標105的坐標為規(guī)定的距離以上時,不更新該圓動作的中心坐標105的坐標,從而在用戶將描繪圓的軌道暫時無意地偏離的情況下、用戶不是特意進行圓操作地進行了操作的情況下,該操作不會反映于輪102等的GUI。 由此,用戶能夠與圖形用戶界面的顯示相對應地進行直觀上的操作,而且因為從
圖形用戶界面接受對操作的實時的反饋,所以能夠容易地理解用戶的操作狀態(tài)。 此外,因為通過圓的動作進行操作,所以能夠連續(xù)平穩(wěn)地進行菜單項目的選擇等
的操作。
權利要求
一種操作方法,其包括用戶指示畫面上的特定的坐標的輸入步驟;和顯示圖形用戶界面的顯示步驟,該操作方法的特征在于在該圖形用戶界面上,顯示能夠從多個項目中選擇任意的項目的形式的選擇項目,使用戶在畫面上指示的坐標的位置以描繪圓的方式移動操作時,決定該操作的圓軌道的中心坐標,以與該操作相對于該中心坐標的旋轉角度對應的方式使所述選擇項目旋轉。
2. 如權利要求l所述的操作方法,其特征在于在決定所述圓軌道的中心坐標時,以在一定時間內(nèi)用戶在畫面上指示的坐標的平均位 置作為該中心坐標。
3. 如權利要求2所述的操作方法,其特征在于在決定所述圓軌道的中心坐標時,在用戶在畫面上指示的坐標在一定時間內(nèi)位于相同 坐標的情況下,使該中心坐標位于從在所述一定時間內(nèi)用戶在畫面上指示的坐標的平均位 置離開規(guī)定的距離的位置。
4. 如權利要求l所述的操作方法,其特征在于在決定所述圓軌道的中心坐標時,每一定時間取得用戶在畫面上指示的坐標,以通過 最新的三點的該坐標的圓的中心作為所述中心坐標。
5. 如權利要求4所述的操作方法,其特征在于在通過所述最新的三點的坐標的圓的中心從上次計算得出的所述中心坐標的位置離 開一定的距離以上時,不將該中心坐標置換為通過該最新的三點的坐標的圓的中心的坐
全文摘要
本發(fā)明涉及操作方法。能夠實現(xiàn)一種輸入裝置,用戶沒有必要意識到進行操作的位置,而且使用處理負擔較小的簡單的計算方法,能夠進行連續(xù)的輸入操作。本發(fā)明的輸入裝置包括用戶能夠指示畫面上的特定的坐標的輸入單元和顯示圖形用戶界面的顯示單元,在該圖形用戶界面上,顯示能夠從多個項目中選擇任意的項目的菜單,在用戶使在畫面上指示的坐標的位置以描繪圓的方式運動而進行操作時,與該坐標的位置無關地推測該操作的圓軌道的中心坐標,以與該操作相對于該中心坐標的旋轉角度對應的方式使上述菜單中的選擇中的項目移動,從而,能夠不依賴于用戶在畫面上指示的坐標的位置地、并且不需要用戶的操作的正確性地進行連續(xù)的菜單的項目的選擇操作。
文檔編號G06F3/048GK101715087SQ20091014211
公開日2010年5月26日 申請日期2009年5月25日 優(yōu)先權日2008年9月29日
發(fā)明者松原孝志, 淺田幸則 申請人:株式會社日立制作所