專利名稱:游戲裝置的管理系統(tǒng)、游戲裝置、控制方法和軟件記錄媒體的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及用來(lái)使用密碼化的信息對(duì)拱廊游戲機(jī)等的游戲裝置進(jìn)行管理的技術(shù)。
現(xiàn)有技術(shù)人們知道設(shè)置游戲裝置,使來(lái)娛樂場(chǎng)者玩游戲以征收使用費(fèi)的游戲中心。游戲中心的管理者,雖然設(shè)置拱廊游戲裝置并進(jìn)行運(yùn)營(yíng)管理,但是并不一定擁有游戲裝置。大多數(shù)的情況下是僅僅在與游戲裝置和游戲軟件的供應(yīng)者(以下,叫做生產(chǎn)廠家)之間在規(guī)定的條件下獲得使游戲裝置進(jìn)行運(yùn)營(yíng)的特許(獲得特許)。游戲中心的運(yùn)營(yíng)者也可以不負(fù)擔(dān)購(gòu)買游戲裝置(游戲軟件)的風(fēng)險(xiǎn),而是無(wú)償或以低廉的價(jià)格在游戲中心內(nèi)設(shè)置游戲裝置,同時(shí),從其營(yíng)業(yè)額中向生產(chǎn)廠家支付一定的使用費(fèi)。
這樣的經(jīng)營(yíng)模式,被認(rèn)為是可以迅速地應(yīng)對(duì)見異思遷的消費(fèi)者的變化地供給新穎的游戲項(xiàng)目,同時(shí)可以在游戲裝置的開發(fā)者和游戲中心的運(yùn)營(yíng)者之間進(jìn)行機(jī)動(dòng)的適當(dāng)?shù)娘L(fēng)險(xiǎn)和利益分配并成為這些游戲中心的經(jīng)營(yíng)模式的主流的一種模式。
在本經(jīng)營(yíng)模式中,定期并確實(shí)地掌握游戲裝置的實(shí)際的運(yùn)行狀況是非常重要的。就是說(shuō),必須根據(jù)游戲已進(jìn)行了多少次或已收到了多少枚硬幣這樣的信息來(lái)征收使用費(fèi),或者在合同期間到期時(shí)停止游戲裝置的使用。
然而,游戲中心由于設(shè)置在全國(guó)的娛樂城、觀光地,因此技術(shù)人員定期地出差檢查游戲裝置的運(yùn)行狀況,或使合同到期的游戲裝置停止,或使已進(jìn)行了合同更新的游戲裝置重新啟動(dòng)等時(shí)的管理費(fèi)用非常大。
雖然也可以采用用互連網(wǎng)或公用電話線路把各地的游戲中心與生產(chǎn)廠家的管理中心連接起來(lái),遠(yuǎn)距離地進(jìn)行游戲裝置的管理,但是游戲中心的設(shè)備環(huán)境多種多樣,還有費(fèi)用負(fù)擔(dān)的問題等,一律地采用這樣的遠(yuǎn)距離管理是不合適的。
雖然也可以考慮把游戲裝置的運(yùn)營(yíng)管理完全委托給游戲中心,同時(shí)僅僅根據(jù)來(lái)自游戲中心的營(yíng)業(yè)報(bào)告進(jìn)行收費(fèi)處理的情況,但是卻存在著不可能簡(jiǎn)單地確認(rèn)運(yùn)營(yíng)的實(shí)體和營(yíng)業(yè)報(bào)告的真假的問題。
發(fā)明內(nèi)容
于是,應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的目的在于提供用來(lái)遠(yuǎn)距離地管理游戲裝置而無(wú)須在游戲中心等處設(shè)置特別的設(shè)備的技術(shù)。
此外,應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的另外的目的在于提供不使用數(shù)據(jù)通信線路,根據(jù)預(yù)定的合同條件開始且停止且可以向生產(chǎn)廠家正確地傳達(dá)該期間內(nèi)的運(yùn)行狀況的游戲裝置管理系統(tǒng)、管理裝置、其控制方法和記錄有控制用的程序的記錄媒體。
(1)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的特許管理系統(tǒng),是一種包括作為特許對(duì)象的游戲裝置和管理裝置的特許管理系統(tǒng),其特征在于上述管理裝置具有輸入裝置、對(duì)由上述輸入裝置輸入進(jìn)來(lái)的信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置和輸出上述密碼化信息的輸出裝置,上述密碼化裝置至少對(duì)特許對(duì)象的游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后從上述輸出裝置輸出,上述游戲裝置具有上述密碼化信息的輸入裝置、解讀輸入的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置和內(nèi)部信息的存儲(chǔ)裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和上述特許條件信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的上述本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,而且,上述解讀出來(lái)的特許條件信息與上述內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序。
(2)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的游戲裝置,其特征在于具有密碼信號(hào)的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼化信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置和日歷裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和游戲裝置的特許期間信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,而且,上述解讀出來(lái)的特許期間信息與由上述日歷裝置供給的日期信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序。
(3)在這里,上述控制裝置也可以構(gòu)成為,在允許上述游戲程序的執(zhí)行后,在上述被解讀出來(lái)的特許期間信息與由上述日歷裝置供給的日期信息不存在上述規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
(4)此外,也可以構(gòu)成為給上述游戲裝置中加上信息輸出裝置,上述控制裝置在允許游戲程序的執(zhí)行后,根據(jù)示于上述被解讀出來(lái)的特許期間信息中的特許期間的終止日期和由上述日歷裝置供給的日期信息,計(jì)算特許期間的剩余期間,在上述剩余期間變得比規(guī)定的天數(shù)還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的的警告。
(5)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的另一游戲裝置,其特征在于具有密碼信息的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的第1存儲(chǔ)裝置、存儲(chǔ)本身的運(yùn)行狀況的第2存儲(chǔ)裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和游戲裝置的動(dòng)作限制信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序,同時(shí)在上述本身的運(yùn)行狀況處于基于上述被解讀出來(lái)的動(dòng)作限制信息的動(dòng)作限制的范圍之外時(shí),禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
(6)在這里,作為上述動(dòng)作限制信息,可以使用與游戲裝置的營(yíng)業(yè)額的上限有關(guān)的信息。
(7)此外,也可以構(gòu)成為,在作為上述動(dòng)作限制信息使用與游戲裝置的營(yíng)業(yè)額的上限有關(guān)的信息時(shí),還要給上述另一游戲裝置中加上信息輸出裝置,在上述控制裝置允許上述游戲程序的執(zhí)行后,就從上述解讀出來(lái)的營(yíng)業(yè)額的上限中減去現(xiàn)在的營(yíng)業(yè)額,在結(jié)算額比規(guī)定的的金額還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的警告。
(8)此外,作為上述動(dòng)作限制信息,還可以使用與玩游戲的次數(shù)的上限有關(guān)的信息。
(9)此外,還可以構(gòu)成為,在作為上述動(dòng)作限制信息使用與玩游戲次數(shù)的上限有關(guān)的信息時(shí),給上述另一游戲裝置中再加上信息輸出裝置,在上述控制裝置允許上述游戲程序的執(zhí)行后,就根據(jù)上述解讀出來(lái)的玩游戲次數(shù)的上限和現(xiàn)在的玩游戲次數(shù)計(jì)算剩余的游戲次數(shù),在上述剩余的游戲次數(shù)比規(guī)定的的次數(shù)還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的警告。
(10)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的游戲裝置運(yùn)行狀況管理系統(tǒng),是一種包括作為管理對(duì)象的游戲裝置和管理裝置的游戲裝置運(yùn)行狀況管理系統(tǒng),其特征在于上述游戲裝置具有存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置、存儲(chǔ)運(yùn)行狀況信息的運(yùn)行狀況管理裝置、對(duì)上述固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置、信息輸出裝置、根據(jù)規(guī)定的的操作在上述密碼化裝置中對(duì)上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化,并從上述輸出裝置可視地輸出密碼化后的上述運(yùn)行狀況信息的控制裝置,上述管理裝置具有上述密碼化的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息的輸入裝置、解讀上述密碼化的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息的密碼解讀裝置、輸出裝置和控制裝置,而上述控制裝置在從上述輸入裝置輸入上述固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息時(shí),使上述密碼解讀裝置解讀這些信息,同時(shí)根據(jù)要求從上述輸出裝置可視地輸出被解讀后的游戲裝置的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息。
(11)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的再一個(gè)游戲裝置,其特征在于具有存儲(chǔ)運(yùn)行狀況信息的運(yùn)行管理裝置、對(duì)上述所存儲(chǔ)的運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置、信息輸出裝置、根據(jù)規(guī)定的操作在上述密碼裝置中對(duì)上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化,并從上述輸出裝置可視地輸出密碼化后的上述運(yùn)行狀況信息的控制裝置。
(12)在這里,也可以給該游戲裝置再加上存儲(chǔ)本身識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置,上述密碼化裝置對(duì)上述運(yùn)行狀況信息和上述本身識(shí)別信息進(jìn)行密碼化,上述控制裝置從上述輸出裝置可視地輸出密碼化的上述運(yùn)行狀況信息和上述本身識(shí)別信息。
(13)此外,作為該運(yùn)行狀況信息,可以使用與上述游戲機(jī)的營(yíng)業(yè)額有關(guān)的信息或與玩游戲次數(shù)有關(guān)的信息。
(14)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的游戲裝置的特許管理方法,其特征在于把對(duì)特許對(duì)象游戲裝置的固有識(shí)別信息和上述對(duì)象游戲裝置的特許條件信息進(jìn)行密碼化的口令傳達(dá)給特許對(duì)象者,同時(shí)特許對(duì)象者向上述特許對(duì)象的游戲裝置輸入上述口令,上述特許對(duì)象的游戲裝置,執(zhí)行解讀所取得的口令的處理、以及判定所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息是否具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第1判定處理和判定上述特許條件信息是否與內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第2判定處理,在上述第1和第2判定處理的結(jié)果都是肯定的情況下,就開始游戲程序的執(zhí)行。
(15)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的游戲裝置的控制方法,其特征在于游戲裝置執(zhí)行取得對(duì)游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后的口令的處理、解讀所取得的口令的處理、判定所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息是否具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第1判定處理和判定上述特許條件信息是否與內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第2判定處理,在上述第1和第2判定處理的結(jié)果都是肯定的情況下,就允許游戲程序的執(zhí)行。
(16)在這里,也可以構(gòu)成為,在允許上述游戲程序的執(zhí)行后,在上述第2判定結(jié)果是否定的情況下,禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
(17)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的方法,是一種用來(lái)掌握游戲裝置的運(yùn)行狀況的方法,其特征在于上述游戲裝置可視地輸出對(duì)固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化后的口令,上述游戲裝置的運(yùn)營(yíng)者把上述口令通知給管理者,上述管理者向管理裝置輸入所通知的口令,向上述管理裝置可視地輸出解讀上述口令的處理、解讀后的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息。
(18)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的另一方法,是一種游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的提供方法,其特征在于包括取得游戲裝置的固有識(shí)別信息的處理、取得游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的處理、對(duì)上述特定信息和上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的處理以及可視地輸出上述密碼化的信息的處理。
(19)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的媒體,其特征在于在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中記錄有用來(lái)執(zhí)行以下的處理的計(jì)算機(jī)程序。
(a)要求輸入對(duì)游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后的口令的處理(b)解讀所輸入進(jìn)來(lái)的上述口令的處理(c)在所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系,進(jìn)而上述特許條件信息與本身的內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序的處理。
(20)應(yīng)對(duì)上述課題的本發(fā)明的另一媒體,其特征在于在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中記錄有用來(lái)執(zhí)行以下的處理的計(jì)算機(jī)程序。
(a)取得游戲裝置的固有識(shí)別信息的處理(b)取得游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的處理(c)對(duì)上述所取得的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的處理(d)可視地輸出上述密碼化的信息的處理。
圖1是作為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的游戲裝置的管理系統(tǒng)的概略構(gòu)成圖。
圖2的框圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的游戲裝置的構(gòu)成。
圖3的框圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的管理裝置的構(gòu)成。
圖4的框圖示出了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分的構(gòu)造。
圖5是管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44的構(gòu)造圖。
圖6的流程圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的游戲裝置10的動(dòng)作。
圖7的程序圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的特許管理的流程。
圖8的程序圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的特許管理的流程。
圖9的流程圖示出了作為一個(gè)實(shí)施例的游戲裝置10的動(dòng)作。
圖10示出了特許口令的顯示畫面。
圖11示出了特許期間的確認(rèn)畫面。
圖12示出了所產(chǎn)生的管理口令的顯示畫面。
圖13示出了所產(chǎn)生的運(yùn)行狀況的確認(rèn)畫面。
圖14示出了構(gòu)成要進(jìn)行密碼化的字符串的項(xiàng)目和各個(gè)項(xiàng)目的設(shè)定例。
圖15的流程圖示出了另外的實(shí)施例中的游戲裝置10的動(dòng)作。
具體實(shí)施例方式
以下,參看附圖,對(duì)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明。
圖1是由游戲裝置和管理裝置構(gòu)成的游戲裝置的管理系統(tǒng)的概略構(gòu)成圖,圖2的框圖示出了游戲裝置的構(gòu)成,圖3的框圖示出了管理裝置的構(gòu)成。如圖1所示,本實(shí)施例的游戲裝置的管理系統(tǒng),具有被設(shè)置在進(jìn)行游戲裝置的租賃的租賃部門即生產(chǎn)廠家1處的管理裝置40和設(shè)置在租賃目的地的游戲中心2等處的游戲裝置10。生產(chǎn)廠家與游戲中心之間的通信,可以借助于通常的音頻電話、FAX、郵政等的通信手段進(jìn)行??梢越柚谏鲜鐾ㄐ攀侄芜M(jìn)行游戲裝置的租賃許可申請(qǐng),后述的特許口令的連絡(luò)、運(yùn)行狀況的詢問、運(yùn)行狀況信息(管理)口令的報(bào)告(圖1)。
如圖2所示,游戲裝置10的構(gòu)成為具備統(tǒng)括控制游戲裝置整體的動(dòng)作的主控制部分11、組件化的口令解析處理部分12、軟件執(zhí)行控制部分13、運(yùn)行狀況管理部分14、口令產(chǎn)生處理部分15、根據(jù)從外部設(shè)定的日期信息進(jìn)行計(jì)時(shí)的時(shí)鐘部分16、根據(jù)在出廠時(shí)設(shè)定的日期信息進(jìn)行計(jì)時(shí)的RTC(Real Time Clock,實(shí)時(shí)時(shí)鐘)部分17、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18、接收由游戲控制器21或硬幣收放裝置22或鍵盤20等的裝置輸入進(jìn)來(lái)的各種數(shù)據(jù),并向顯示裝置23或打印機(jī)24等的輸出裝置輸出信息的輸入輸出控制部分19。
主控制部分11和上述的處理管理功能(組件),可以用內(nèi)置于游戲裝置10內(nèi)的計(jì)算機(jī)主機(jī)所具有的CPU適宜讀出并執(zhí)行記錄在未圖示的控制程序存儲(chǔ)區(qū)域內(nèi)的規(guī)定的控制程序的辦法實(shí)現(xiàn)。此外該程序也可以是被記錄在CD-ROM等具有移動(dòng)性的記錄媒體中的程序。該程序也可以是使被搭載于內(nèi)置在游戲裝置10內(nèi)的計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi)的操作系統(tǒng)和/或BIOS(基本控制系統(tǒng))協(xié)同地形成上述功能或各種數(shù)據(jù)庫(kù)DB。
口令解析處理部分12具有解析由鍵盤輸入進(jìn)來(lái)的密碼化的游戲裝置特許數(shù)據(jù)(特許口令),使之返回普通的特許數(shù)據(jù)(未密碼化的數(shù)據(jù))的功能。另一方面,口令產(chǎn)生處理部分15,具有對(duì)游戲裝置10的內(nèi)部的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)進(jìn)行密碼化,產(chǎn)生密碼化的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)(管理口令)的功能。所產(chǎn)生的管理口令,通過(guò)輸入輸出控制部分19從上邊所說(shuō)的顯示裝置或打印機(jī)輸出。在口令解析處理部分12和口令產(chǎn)生處理部分15中使用的密碼化和譯碼化的技術(shù),一般使用廣為人知的密碼化技術(shù),例如DES(Data Encryption Standard,數(shù)據(jù)加密標(biāo)準(zhǔn))等技術(shù)。但是,并不限定于特定的密碼化技術(shù),只要是在合理的努力的范圍內(nèi)難于解讀已密碼化的口令那種程度的密碼化技術(shù)即可。
時(shí)鐘部分16,是可以從外部進(jìn)行年月日和時(shí)刻的設(shè)定的日歷和鐘表,通常若游戲中心的管理者在設(shè)置時(shí)設(shè)定了日期時(shí)刻,則之后就自動(dòng)地進(jìn)行計(jì)時(shí)動(dòng)作,作為游戲裝置10的內(nèi)部日歷和時(shí)鐘進(jìn)行工作。RTC部分17是按照在制造時(shí)就把格林尼治標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間為基準(zhǔn)而設(shè)定的日期時(shí)刻信息,進(jìn)行計(jì)時(shí)動(dòng)作的鐘表,具有單獨(dú)的電源。對(duì)于本實(shí)施例中的這些鐘表的用途,后邊還要進(jìn)一步詳細(xì)講述。
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18是存儲(chǔ)用游戲裝置可以執(zhí)行的游戲程序或裝置的動(dòng)作所必須的各種數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)部分。
圖4的框圖示出了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18的構(gòu)造。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18構(gòu)成為具備存儲(chǔ)游戲裝置10的固有識(shí)別標(biāo)記(ID)的裝置ID存儲(chǔ)部分30、存儲(chǔ)可以用游戲裝置10執(zhí)行的游戲程序的游戲程序存儲(chǔ)部分31、存儲(chǔ)游戲裝置10的動(dòng)作時(shí)所必須的各種數(shù)據(jù)的管理數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分32、存儲(chǔ)租賃游戲裝置10時(shí)的特許條件信息的特許條件存儲(chǔ)部分33、存儲(chǔ)游戲裝置的運(yùn)行(運(yùn)營(yíng))狀況的運(yùn)行狀況存儲(chǔ)部分34。
圖3的框圖示出了管理裝置40的構(gòu)造。管理裝置40被構(gòu)成為具備統(tǒng)括控制管理裝置整體的動(dòng)作的主控制部分41、組件化的口令產(chǎn)生處理部分42、口令解析處理部分43、接收由鍵盤50或鼠標(biāo)等的裝置輸入進(jìn)來(lái)的各種數(shù)據(jù),向顯示裝置51或打印機(jī)52等的輸出裝置輸出信息的輸入輸出控制部分45,游戲裝置的管理數(shù)據(jù)庫(kù)(DB)44。
口令產(chǎn)生處理部分42具有對(duì)由鍵盤輸入進(jìn)來(lái)的特許對(duì)象的游戲裝置的ID、特許條件進(jìn)行密碼化,并產(chǎn)生密碼化后的供游戲裝置使用的特許數(shù)據(jù)(以下,叫做特許口令)的功能。口令解析處理部分43具有對(duì)由鍵盤輸入進(jìn)來(lái)的密碼化的游戲裝置的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)(以下,叫做管理口令)進(jìn)行解析,使之返回到普通的管理狀況數(shù)據(jù)(未密碼化的數(shù)據(jù))的功能。解析后的管理口令可以通過(guò)輸入輸出控制部分45從上邊所說(shuō)的顯示裝置或打印機(jī)輸出。
在口令產(chǎn)生處理部分42中使用的密碼化技術(shù),必須與在游戲裝置10的口令解析處理部分12中使用的密碼化技術(shù)是同一技術(shù),在口令解析處理部分43中使用的密碼化技術(shù),必須與在游戲裝置10的口令產(chǎn)生處理部分15中使用的密碼化技術(shù)是同一技術(shù)。就是說(shuō),游戲裝置10的口令解析處理部分12,必須可以正確地解析管理裝置40的口令產(chǎn)生處理部分42所產(chǎn)生的特許口令,管理裝置40的口令解析處理部分43必須可以正確地解析游戲裝置10的口令產(chǎn)生處理部分15所產(chǎn)生的管理口令。在這些口令產(chǎn)生和解析處理部分12、15、42和43中也可以使用共同的密碼化技術(shù)。
圖5是管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44的構(gòu)造圖。管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44,對(duì)于每一個(gè)管理對(duì)象的游戲裝置,至少存儲(chǔ)包括該裝置的ID數(shù)據(jù)、與已設(shè)置的游戲中心有關(guān)的信息(名稱、住址、電話號(hào)碼、公司名字等)、現(xiàn)在的特許條件、過(guò)去的特許信息、最新的運(yùn)行狀況在內(nèi)的數(shù)據(jù)。此外,在管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44內(nèi)還可以一并存儲(chǔ)管理對(duì)象的游戲裝置的機(jī)種名稱(未畫出來(lái))。
主控制部分11和上述的處理功能(組件)、管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44,可以采用內(nèi)置于管理裝置40內(nèi)的計(jì)算機(jī)主機(jī)所具有的CPU適宜讀出并執(zhí)行記錄在未示出的控制程序存儲(chǔ)區(qū)域內(nèi)的規(guī)定的控制程序的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)。該程序,也可以是已記錄在CD-ROM等的具有移動(dòng)性的記錄媒體內(nèi)的程序。程序還可以是使被搭載于內(nèi)置在管理裝置40內(nèi)的計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi)的操作系統(tǒng)和/或BIOS(基本控制系統(tǒng))協(xié)同地形成上述功能或各種數(shù)據(jù)庫(kù)DB。
接著,對(duì)使用本實(shí)施例的游戲裝置的管理系統(tǒng)的游戲裝置的管理進(jìn)行說(shuō)明。
首先,參看圖6對(duì)游戲裝置10的初始設(shè)定進(jìn)行說(shuō)明。當(dāng)以特許合同為前提新設(shè)置了游戲裝置10的游戲中心使游戲裝置10啟動(dòng)時(shí)(步驟101,以下把步驟簡(jiǎn)稱為S),主控制部分11的軟件執(zhí)行部分13就從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18的管理數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分32讀入啟動(dòng)控制程序(未畫出來(lái)),并要求日期(年月日)和現(xiàn)在時(shí)刻的輸入(步驟S102)。當(dāng)租賃目的地的管理者輸入這些后,軟件執(zhí)行控制部分13就把所輸入的日期時(shí)刻的信息與RTC部分17所輸出的信息進(jìn)行比較(S103),判定是否處在規(guī)定的時(shí)差范圍內(nèi)(S104)。設(shè)置游戲裝置10的場(chǎng)所,不限于日本國(guó)內(nèi),也可以考慮設(shè)置在外國(guó)的情況,例如設(shè)定為使得在適當(dāng)?shù)姆秶鷥?nèi)允許預(yù)先決定的時(shí)差。在該輸入進(jìn)來(lái)的日期時(shí)刻是在規(guī)定的范圍內(nèi)的情況下(S104;是),軟件執(zhí)行控制部分13就把所輸入的日期時(shí)刻設(shè)定到時(shí)鐘部分16內(nèi)(S105)。在輸入進(jìn)來(lái)的日期時(shí)刻不在規(guī)定的時(shí)差的范圍內(nèi)的情況下(S104;否),就定為錯(cuò)誤,一直到進(jìn)行適當(dāng)?shù)娜掌跁r(shí)刻的輸入為止,要求再次的輸入(S102)。如上所述,通過(guò)采用構(gòu)成為對(duì)由RTC部分17供給的所謂的基準(zhǔn)日期時(shí)刻數(shù)據(jù)和輸入進(jìn)來(lái)的日期時(shí)刻數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,不把偏差大的輸入數(shù)據(jù)設(shè)定到時(shí)鐘部分16內(nèi)的辦法,就可以防止日期時(shí)刻數(shù)據(jù)的不正確地操作。即便是由于一種什么原因丟掉了已設(shè)定在時(shí)鐘部分16內(nèi)的日期時(shí)刻時(shí),也可以用同樣的步驟進(jìn)行現(xiàn)在日期時(shí)刻的再設(shè)定。
其次,對(duì)使用該管理系統(tǒng)的游戲裝置的特許管理進(jìn)行說(shuō)明。圖7的程序圖示出了特許管理的流程。希望租賃游戲裝置的游戲中心,指定希望的特許期間,對(duì)生產(chǎn)廠家提出申請(qǐng)。生產(chǎn)廠家把作為特許對(duì)象的游戲裝置的ID和所希望的特許期間、以及其它的管理信息(包括與上邊所說(shuō)的設(shè)置目的地游戲中心有關(guān)的數(shù)據(jù))輸入給管理裝置40。管理裝置40把輸入進(jìn)來(lái)的上述數(shù)據(jù)登錄到管理數(shù)據(jù)庫(kù)DB44內(nèi),同時(shí)使用口令產(chǎn)生部分43,對(duì)作為特許對(duì)象的游戲裝置的ID和所希望的特許期間進(jìn)行密碼化,產(chǎn)生特許口令。圖10是在管理裝置40的顯示裝置上進(jìn)行顯示的數(shù)據(jù)輸入和特許口令顯示的畫面的例子。在游戲裝置的ID為ZD-D43-521-150、特許希望期間為從2000年6月1日到2000年6月30日的情況下,就用規(guī)定的密碼化技術(shù),使‘AZDD43521150A2000060120000630’這么一個(gè)字符串密碼化,使該密碼化后的字符串變成為特許口令(例如A000265411)。所產(chǎn)生的特許口令,可以從顯示裝置或打印機(jī)輸出。
返回圖7,生產(chǎn)廠家用電話、FAX、郵政等的通信手段把所產(chǎn)生的特許口令傳達(dá)給特許目的地。
其次,參看圖9對(duì)于口令對(duì)游戲裝置10的輸入及其后的動(dòng)作進(jìn)行說(shuō)明。圖9的流程圖示出了游戲裝置10的動(dòng)作。游戲裝置10,在顯示裝置中,要求輸入特許口令(S201)。當(dāng)特許目的地從鍵盤輸入特許口令后,口令解析處理部分12就對(duì)輸入進(jìn)來(lái)的特許口令進(jìn)行解析,并存儲(chǔ)在特許條件存儲(chǔ)部分33內(nèi)(S202)。
接著,軟件執(zhí)行控制部分13就根據(jù)解析結(jié)果取出游戲裝置ID數(shù)據(jù),與在裝置ID存儲(chǔ)部分30內(nèi)存儲(chǔ)的的本身的裝置ID進(jìn)行比較,判定是否一致(S203)。在它們不一致的情況下(S203否),就在顯示裝置上顯示特許口令不正確的信息(S211),一直到有了新的口令的輸入為止進(jìn)行等待(S201)。在它們一致的情況下(S203是),接著就從解析結(jié)果取出特許期間數(shù)據(jù),并判定從時(shí)鐘部分16輸出的現(xiàn)在日期時(shí)刻數(shù)據(jù)是否處于特許的開始日期和結(jié)束日期之間(S204)。
在判定結(jié)果是肯定的情況下(S203是),就在顯示裝置上顯示經(jīng)過(guò)解析的特許期間,確認(rèn)所顯示的期間是否正確的期間(S205)。圖11示出了用來(lái)進(jìn)行確認(rèn)的顯示畫面的一個(gè)例子。可以顯示與輸入進(jìn)來(lái)的口令對(duì)應(yīng)的特許期間,特許目的地可以用鍵盤或控制器選擇OK或取消。在不能得到特許目的地的確認(rèn)的情況下(S205取消),軟件執(zhí)行控制部分13就不允許游戲程序的執(zhí)行,一直到有了新的口令的輸入為止進(jìn)行等待(S201)。
在得到了特許目的地的確認(rèn)的情況下(S205OK),軟件執(zhí)行控制部分13就允許游戲程序的執(zhí)行,主控制部分11開始存儲(chǔ)在游戲程序存儲(chǔ)部分31內(nèi)的游戲程序的執(zhí)行(S206)。
借助于此,特許目的地就可以開始游戲裝置10的營(yíng)業(yè)運(yùn)營(yíng)(S207)。在營(yíng)業(yè)運(yùn)營(yíng)開始后,游戲裝置10的運(yùn)行狀況管理部分14,就至少把與營(yíng)業(yè)額有關(guān)的數(shù)據(jù)(硬幣收放裝置所接受到的硬幣的累積個(gè)數(shù))、玩游戲的次數(shù)數(shù)據(jù),存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18的運(yùn)行狀況存儲(chǔ)部分34內(nèi)。
在判定結(jié)果是否定的情況下(S204否),軟件執(zhí)行控制部分13就對(duì)主控制部分11禁止執(zhí)行存儲(chǔ)在游戲程序存儲(chǔ)部分31中的游戲程序(S208),并要求再次輸入特許口令,一直到輸入適宜的特許口令為止。因此,在特許目的地不能開始游戲裝置10的營(yíng)業(yè)運(yùn)營(yíng)。
已經(jīng)開始了游戲程序的執(zhí)行的游戲裝置10的軟件執(zhí)行控制部分13,之后要定期(例如,每天一次)地判定現(xiàn)在日期時(shí)刻數(shù)據(jù)是否處于開始日期與終止日期之間(S209),以檢查特許期間是否尚未到期。
在特許期間尚未到期的情況下(S209否),軟件執(zhí)行控制部分13就對(duì)主控制部分11認(rèn)可不加變動(dòng)地繼續(xù)執(zhí)行游戲程序。
在判定結(jié)果是否定的情況下(S209是),軟件執(zhí)行控制部分13就對(duì)主控制部分11下達(dá)停止游戲程序的執(zhí)行的指示,主控制部分11停止游戲程序的執(zhí)行(S210)。其次,軟件執(zhí)行控制部分13將要求再次輸入特許口令(S201)。這時(shí),也可以同時(shí)在顯示裝置的畫面上顯示告知特許期間已經(jīng)到期的信息。
借助于此,大概就可以理解使用已密碼化的特許口令只能在特定的期間內(nèi)才可以進(jìn)行營(yíng)業(yè)運(yùn)營(yíng)的做法了。
其次,參看圖8,對(duì)游戲裝置10的運(yùn)行狀況的管理進(jìn)行說(shuō)明。
圖8的程序圖示出了運(yùn)行狀況管理的流程。特許目的地有義務(wù)根據(jù)特許合同定期地報(bào)告游戲裝置10的運(yùn)行狀況。在本實(shí)施例中,把作為報(bào)告對(duì)象的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù),定為游戲裝置10的營(yíng)業(yè)額(被硬幣收放裝置收入的硬幣的個(gè)數(shù))和/或玩游戲次數(shù)。特許目的地采用用鍵盤輸入規(guī)定的指令的辦法,對(duì)游戲裝置10下達(dá)輸出運(yùn)行狀況信息的指示。收到該指示的游戲裝置10的運(yùn)行狀況管理部分14,就從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部分18的裝置ID存儲(chǔ)部分30內(nèi)取出游戲裝置ID,從運(yùn)行狀況存儲(chǔ)部分34內(nèi)取出作為報(bào)告對(duì)象的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)??诹町a(chǎn)生處理部分15將游戲裝置ID和成為報(bào)告對(duì)象的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)密碼化,產(chǎn)生管理口令。所產(chǎn)生的管理口令,以可視的形態(tài)從顯示裝置或打印機(jī)輸出。圖12示出了輸出游戲裝置10所產(chǎn)生的管理口令的顯示畫面的一個(gè)例子。特許目的地用電話、FAX、郵政等的通信手段把所產(chǎn)生的管理口令傳達(dá)給生產(chǎn)廠家。
收到管理口令的生產(chǎn)廠家就向管理裝置40輸入該管理口令。當(dāng)從鍵盤輸入了管理口令后,管理裝置40的口令解析處理部分43就對(duì)輸入進(jìn)來(lái)的管理口令進(jìn)行解析。解析后的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)就從顯示裝置或打印機(jī)可視地輸出。圖13示出了管理裝置40輸出所輸入的管理口令和與之對(duì)應(yīng)的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù)的顯示畫面的一個(gè)例子。此外,被解析后的運(yùn)行狀況數(shù)據(jù),還被記錄到管理數(shù)據(jù)庫(kù)的相應(yīng)的游戲裝置ID的記錄器中去。
返回圖8,生產(chǎn)廠家根據(jù)特許合同的條件,相應(yīng)于所輸出的運(yùn)行狀況,對(duì)特許目的地進(jìn)行使用費(fèi)(特許費(fèi)用)的請(qǐng)求。收到使用費(fèi)請(qǐng)求的特許目的地,支付該金額。這時(shí),在特許期間已經(jīng)到期或接近到期的情況下,特許目的地就要向生產(chǎn)廠家傳送是否延長(zhǎng)合同的信息。在要延長(zhǎng)特許合同的情況下(箭頭A,連接到圖7的同一標(biāo)號(hào)的箭頭上),就再次返回到圖7的步驟,并按照上邊所說(shuō)的發(fā)行特許口令的步驟,發(fā)行新的特許口令。生產(chǎn)廠家對(duì)來(lái)自特許目的地的支付進(jìn)行確認(rèn)。
由以上的說(shuō)明大概可以理解這樣的情況生產(chǎn)廠家使用由游戲中心傳送來(lái)的已經(jīng)密碼化的管理口令,就可以掌握特定的游戲裝置的運(yùn)行狀況,就可以根據(jù)該狀況收取費(fèi)用。
以上,雖然根據(jù)特定的實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了說(shuō)明,但是,本發(fā)明并不受限于此,理所當(dāng)然地還可以采用別的實(shí)施例。
例如,在上述實(shí)施例中,雖然生產(chǎn)廠家設(shè)定特許期間,且僅僅在特許期間內(nèi)才能使游戲裝置可以動(dòng)作,但是既可以把其它的條件,例如把在游戲裝置的運(yùn)營(yíng)開始后達(dá)到規(guī)定的營(yíng)業(yè)額定為特許到期的條件,也可以把達(dá)到規(guī)定的玩游戲次數(shù)定為特許到期的條件。在該情況下,也可以在管理裝置40中所產(chǎn)生的特許口令中預(yù)先對(duì)表示特許的方法(期間、玩游戲次數(shù)或營(yíng)業(yè)額)的數(shù)據(jù),特許的內(nèi)容(表示期間限制、上限的玩游戲次數(shù)或營(yíng)業(yè)額的數(shù)據(jù))進(jìn)行密碼化后輸入進(jìn)去來(lái)取代特許期間數(shù)據(jù)。
圖14示出了構(gòu)成該替代實(shí)施例中的要進(jìn)行密碼化的字符串(數(shù)字串)的項(xiàng)目和各個(gè)項(xiàng)目的設(shè)定例。游戲裝置ID的項(xiàng)目中輸入作為特許對(duì)象的游戲裝置的ID,特許方法的項(xiàng)目中例如按照1期間,2游戲次數(shù),3營(yíng)業(yè)額這樣的分類用數(shù)字進(jìn)行輸入,特許內(nèi)容的項(xiàng)目中與指定的特許方法相對(duì)應(yīng)地輸入其內(nèi)容。
例如,在設(shè)游戲裝置ID為123,特許方法為2,特許條件為1500(次)這樣的條件下,產(chǎn)生特許口令時(shí),可以使用下述公式計(jì)算出x(=12321500),x=(游戲裝置ID×100000)+(特許方法×10000)+(特許內(nèi)容)并把該x代入到已知的密碼化函數(shù)f(x)中去來(lái)求特許口令y=f(x)。
圖15的流程圖示出了使用這樣的特許口令的實(shí)施例中的游戲裝置10的動(dòng)作。在除此之外的實(shí)施例中由于與上邊所說(shuō)的實(shí)施例的動(dòng)作僅僅在圖9的步驟S202以后才不同,故在圖14中僅僅示出了該不同的動(dòng)作的部分。首先,口令解析處理部分12對(duì)輸入進(jìn)來(lái)的特許口令進(jìn)行解析。在這里,以上述特許口令y為例,對(duì)特許口令的解析動(dòng)作進(jìn)行說(shuō)明。
當(dāng)把特許口令y代入到作為上述密碼化函數(shù)的逆函數(shù)的譯碼函數(shù)g(y)中去時(shí),就可以單一求出原來(lái)的字符串x(=12321500)。從該x如下所示地推導(dǎo)出特許條件。
游戲裝置ID=x÷100000特許方法=(x-游戲裝置ID×100000)÷10000特許內(nèi)容=(x-游戲裝置ID×100000-(特許方法×10000))所推導(dǎo)出來(lái)的游戲裝置ID、特許方法、特許內(nèi)容等各個(gè)數(shù)據(jù),存儲(chǔ)到特許條件存儲(chǔ)部分33內(nèi)(S301)。
其次,軟件執(zhí)行控制部分13,從解析結(jié)果中取出游戲裝置ID,并與存儲(chǔ)在裝置ID存儲(chǔ)部分30內(nèi)的本身的裝置ID進(jìn)行比較,判定是否一致(S302)。在它們不一致的情況下(S302否),就在顯示裝置上顯示特許口令不正確的信息(S304),一直到有了新的口令輸入為止進(jìn)行等待(S201)。在它們一致的情況下(S302是),軟件執(zhí)行控制部分13,就從解析結(jié)果中取出特許方法的數(shù)據(jù),特定其種類(S303)。在特許方法為1(期間)的情況下,由于以后的動(dòng)作與上邊所說(shuō)的實(shí)施例相同,故處理將返回圖9的S204(S305是)。
在特許方法為1以外(游戲次數(shù)或營(yíng)業(yè)額)時(shí)(S305否),軟件執(zhí)行控制部分13就允許游戲程序的執(zhí)行,主控制部分11開始存儲(chǔ)在游戲程序存儲(chǔ)部分31中的游戲程序的執(zhí)行(S306)。在特許條件不是期間的情況下,就不進(jìn)行與日期時(shí)刻有關(guān)的比較和判定。
已開始游戲程序的執(zhí)行的游戲裝置10的軟件執(zhí)行控制部分13,之后定期(例如,在一次游戲結(jié)束后)地檢查運(yùn)行狀況存儲(chǔ)部分34內(nèi)的數(shù)據(jù),根據(jù)特許方法檢查現(xiàn)在的游戲次數(shù)或營(yíng)業(yè)額是否在限制的范圍內(nèi)(S307)。
在判定的結(jié)果是肯定的情況下(S307是),軟件執(zhí)行控制部分13就對(duì)主控制部分11認(rèn)可不加變動(dòng)地繼續(xù)執(zhí)行游戲程序,在判定結(jié)果是否定的情況下(S307否),軟件執(zhí)行控制部分13就對(duì)主控制部分11禁止游戲程序的執(zhí)行,主控制部分11停止游戲程序的執(zhí)行(S308)。之后,就等待,一直到有了新的口令的輸入為止(S201)。
此外,在上述實(shí)施例中,雖然作成為當(dāng)超過(guò)了特許期間或預(yù)先設(shè)定的限制時(shí)就立即使游戲裝置10停止,但是也可以作成為使得對(duì)特許期間的結(jié)束還剩下多少天進(jìn)行運(yùn)算,只要變得比規(guī)定的天數(shù)(例如,一個(gè)月)還少,或計(jì)算到上限的營(yíng)業(yè)額或玩游戲次數(shù)為止的剩余,只要比規(guī)定的值(例如,1000日?qǐng)A或玩10次游戲)還少,就在顯示裝置上顯示促使進(jìn)行特許合同的更新的畫面。
由以上的說(shuō)明可知,本發(fā)明公開了一種用來(lái)遠(yuǎn)距離地管理游戲裝置而無(wú)須在游戲中心等處設(shè)置特別的設(shè)備的技術(shù)。倘采用本發(fā)明,則可以按照規(guī)定的合同條件開始、停止游戲裝置的運(yùn)營(yíng),且可以向生產(chǎn)廠家正確地傳達(dá)其間的運(yùn)行狀況,而不使用數(shù)據(jù)通信線路等。
權(quán)利要求
1.一種具備作為特許對(duì)象的游戲裝置和管理裝置的特許管理系統(tǒng),其特征在于上述管理裝置具有輸入裝置、對(duì)由上述輸入裝置輸入進(jìn)來(lái)的信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置和輸出上述密碼化信息的輸出裝置,上述密碼化裝置至少對(duì)特許對(duì)象的游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后從上述輸出裝置輸出,上述游戲裝置具有上述密碼化信息的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置和內(nèi)部信息的存儲(chǔ)裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和上述特許條件信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,并且上述解讀出來(lái)的特許條件信息與上述內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序。
2.一種游戲裝置,其特征在于具有密碼信號(hào)的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置和日歷裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和游戲裝置的特許期間信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,并且上述解讀出來(lái)的特許條件信息與由上述日歷裝置供給的日期信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序。
3.如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于上述控制裝置是,在允許上述游戲程序的執(zhí)行后,在上述被解讀出來(lái)的特許期間信息與由上述日歷裝置供給的日期信息之間不存在上述規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
4.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于還具有信息輸出裝置,上述控制裝置在允許游戲程序的執(zhí)行后,根據(jù)示于上述被解讀出來(lái)的特許期間信息中的特許期間的終止日期和由上述日歷裝置供給的日期信息,計(jì)算特許期間的剩余期間,在上述剩余期間變得比規(guī)定的天數(shù)還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的的警告。
5.一種游戲裝置,其特征在于具有密碼信息的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的第1存儲(chǔ)裝置、存儲(chǔ)本身的運(yùn)行狀況的第2存儲(chǔ)裝置,上述密碼解讀裝置解讀上述密碼化的游戲裝置的固有識(shí)別信息和游戲裝置的動(dòng)作限制信息,上述控制裝置在上述所解讀出來(lái)的游戲裝置的固有識(shí)別信息與上述所存儲(chǔ)的本身的固有識(shí)別信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序,同時(shí)在上述本身的運(yùn)行狀況處于基于上述被解讀出來(lái)的動(dòng)作限制信息的動(dòng)作限制的范圍之外時(shí),禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
6.如權(quán)利要求5所述的游戲裝置,其特征在于上述動(dòng)作限制信息,是與游戲裝置的營(yíng)業(yè)額的上限有關(guān)的信息。
7.如權(quán)利要求6所述的游戲裝置,其特征在于還具有信息輸出裝置,在上述控制裝置允許上述游戲程序的執(zhí)行后,就從上述解讀出來(lái)的營(yíng)業(yè)額的上限中減去現(xiàn)在的營(yíng)業(yè)額,在結(jié)算金額比規(guī)定的的金額還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的警告。
8.如權(quán)利要求5所述的游戲裝置,其特征在于上述動(dòng)作限制信息,是與玩游戲的次數(shù)的上限有關(guān)的信息。
9.如權(quán)利要求8所述的游戲裝置,其特征在于還具有信息輸出裝置,在上述控制裝置允許上述游戲程序的執(zhí)行后,就根據(jù)上述解讀出來(lái)的玩游戲次數(shù)的上限和現(xiàn)在的玩游戲次數(shù)計(jì)算剩余的游戲次數(shù),在上述剩余的游戲次數(shù)比規(guī)定的的次數(shù)還少的情況下,向上述信息輸出裝置輸出規(guī)定的警告。
10.一種具備作為管理對(duì)象的游戲裝置和管理裝置的游戲裝置的運(yùn)行狀況管理系統(tǒng),其特征在于上述游戲裝置具有存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置、存儲(chǔ)運(yùn)行狀況信息的運(yùn)行狀況管理裝置、對(duì)上述固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置、信息輸出裝置、根據(jù)規(guī)定的的操作在上述密碼化裝置中對(duì)上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化,并從上述輸出裝置可視地輸出密碼化后的上述運(yùn)行狀況信息的控制裝置,上述管理裝置具有上述密碼化的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息的輸入裝置、解讀上述密碼化的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息的密碼解讀裝置、輸出裝和控制裝置,而上述控制裝置在從上述輸入裝置輸入上述固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息時(shí),就使上述密碼解讀裝置解讀這些信息,同時(shí)根據(jù)要求從上述輸出裝置可視地輸出被解讀后的游戲裝置的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息。
11.一種游戲裝置,其特征在于具有存儲(chǔ)運(yùn)行狀況信息的運(yùn)行管理裝置、對(duì)上述所存儲(chǔ)的運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的密碼化裝置、信息輸出裝置、根據(jù)規(guī)定的操作使上述密碼化裝置對(duì)上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化,并從上述輸出裝置可視地輸出密碼化的上述運(yùn)行狀況信息的控制裝置。
12.如權(quán)利要求11所述的游戲裝置,其特征在于還具有存儲(chǔ)本身識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置,上述密碼化裝置對(duì)上述運(yùn)行狀況信息和上述本身識(shí)別信息進(jìn)行密碼化,上述控制裝置從上述輸出裝置可視地輸出密碼化的上述運(yùn)行狀況信息和上述本身識(shí)別信息。
13.如權(quán)利要求11或12所述的游戲裝置,其特征在于上述運(yùn)行狀況信息,包括與上述游戲機(jī)的營(yíng)業(yè)額有關(guān)的信息或與玩游戲次數(shù)有關(guān)的信息。
14.一種游戲裝置的特許管理方法,其特征在于把對(duì)特許對(duì)象游戲裝置的固有識(shí)別信息和上述對(duì)象游戲裝置的特許條件信息進(jìn)行密碼化后的口令傳達(dá)給特許對(duì)象者,同時(shí)特許對(duì)象者向上述特許對(duì)象的游戲裝置輸入上述口令,上述特許對(duì)象的游戲裝置執(zhí)行解讀所取得的口令的處理、以及判定所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息是否具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第1判定處理和判定上述特許條件信息是否與內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第2判定處理,在上述第1和第2判定處理的結(jié)果都是肯定的情況下,就開始游戲程序的執(zhí)行。
15.一種游戲裝置的控制方法,其特征在于游戲裝置執(zhí)行取得對(duì)游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后的口令的處理、解讀所取得的口令的處理、判定所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息是否具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第1判定處理和判定上述特許條件信息是否與內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系的第2判定處理,在上述第1和第2判定處理的結(jié)果都是肯定的情況下,就允許游戲程序的執(zhí)行。
16.如權(quán)利要求15所述的游戲裝置,其特征在于在允許上述游戲程序的執(zhí)行后,在上述第2判定結(jié)果是否定的情況下,禁止上述游戲程序的執(zhí)行。
17.一種用來(lái)掌握游戲裝置的運(yùn)行狀況的方法,其特征在于使上述游戲裝置可視地輸出對(duì)固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化后的口令,上述游戲裝置的運(yùn)營(yíng)者把上述口令通知給管理者,上述管理者向管理裝置輸入所通知的口令,使上述管理裝置可視地輸出解讀上述口令的處理、以及解讀后的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息。
18.一種游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的提供方法,其特征在于包括取得游戲裝置的固有識(shí)別信息的處理、取得游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的處理、對(duì)上述特定信息和上述運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的處理以及可視地輸出上述密碼化的信息的處理。
19.如權(quán)利要求18所述的游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的提供方法,其特征在于上述運(yùn)行狀況信息,包括與上述游戲機(jī)的營(yíng)業(yè)額有關(guān)的信息或與玩游戲次數(shù)有的信息。
20.一種在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中并記錄有用來(lái)執(zhí)行以下的處理的計(jì)算機(jī)程序的記錄媒體,其特征在于包括(1)要求輸入對(duì)游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后的口令的處理(2)解讀所輸入進(jìn)來(lái)的上述口令的處理(3)在所解讀的上述固有識(shí)別信息和本身識(shí)別信息具有規(guī)定的的對(duì)應(yīng)關(guān)系,進(jìn)而上述特許條件信息與本身的內(nèi)部信息具有規(guī)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),允許執(zhí)行游戲程序的處理。
21.一種在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中并記錄有用來(lái)執(zhí)行以下的處理的計(jì)算機(jī)程序的媒體,其特征在于包括(1)取得游戲裝置的固有識(shí)別信息的處理(2)取得游戲裝置的運(yùn)行狀況信息的處理(3)對(duì)上述所取得的固有識(shí)別信息和運(yùn)行狀況信息進(jìn)行密碼化的處理(4)可視地輸出上述密碼化的信息的處理。
全文摘要
提供用來(lái)遠(yuǎn)距離地管理游戲裝置而無(wú)須在游戲中心等處設(shè)置特別的設(shè)備的技術(shù),即游戲裝置的管理系統(tǒng)、游戲裝置、控制方法和軟件記錄媒體。這是一種包括作為特許對(duì)象的游戲裝置和管理裝置的特許管理系統(tǒng),上述管理裝置具有:輸入裝置、密碼化裝置和輸出裝置,上述密碼化裝置至少對(duì)特許對(duì)象的游戲裝置的固有識(shí)別信息和特許條件信息進(jìn)行密碼化后從上述輸出裝置輸出,上述游戲裝置具有:上述密碼化信息的輸入裝置、解讀輸入進(jìn)來(lái)的密碼信息的密碼解讀裝置、控制游戲程序的執(zhí)行的控制裝置、存儲(chǔ)本身的固有識(shí)別信息的存儲(chǔ)裝置和內(nèi)部信息的存儲(chǔ)裝置,而在滿足一定條件時(shí),上述控制裝置允許執(zhí)行游戲程序。
文檔編號(hào)G06F21/12GK1367453SQ0114248
公開日2002年9月4日 申請(qǐng)日期2001年11月30日 優(yōu)先權(quán)日2000年12月1日
發(fā)明者岡田正博, 福永省三, 武田彰 申請(qǐng)人:科樂美股份有限公司