立體顯示裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及顯示領(lǐng)域,尤其涉及一種立體顯示裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有的立體顯示技術(shù)分為眼鏡式和裸眼式。眼鏡式立體顯示技術(shù)利用色差式或偏振式立體顯示技術(shù)來顯示3D圖像。但由于用戶只能通過眼鏡來觀看眼鏡式立體顯示技術(shù)顯示的3D圖像,因此,眼鏡式立體顯示技術(shù)僅適用于固定的場合,如家用電視、電影院放映等。這樣來看,眼鏡式立體顯示技術(shù)由于其硬件限制,不能夠隨時(shí)隨地使用戶觀看3D圖像。由于眼鏡式立體顯示技術(shù)的缺陷,裸眼式立體顯示技術(shù)成為進(jìn)一步的研究方向。
[0003]現(xiàn)有的裸眼式立體顯示技術(shù)可分為光柵技術(shù)及柱狀透鏡技術(shù)。無論是光柵技術(shù)抑或是柱狀透鏡技術(shù),裸眼式立體顯示技術(shù)通過向用戶的左眼和右眼提供不同的視差圖像,來使用戶能夠觀看到3D圖像。
[0004]然而,在實(shí)際顯示中,3D顯示的分辨率通常為2D顯示分辨率單方向的一半,造成3D圖像顯示比例不正確的問題。另外,由于現(xiàn)有技術(shù)僅提供左右眼兩個(gè)不同的視差圖像,也就是相當(dāng)于提供2視點(diǎn)來顯示3D圖像,其視角范圍小。用戶僅能在顯示裝置前一定的區(qū)域內(nèi)才能看到3D圖像。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明為了克服上述現(xiàn)有技術(shù)存在的缺陷,提供一種立體顯示裝置,其解決了現(xiàn)有技術(shù)中2D/3D切換時(shí),顯示比例不正確的問題。
[0006]本發(fā)明提供一種立體顯示裝置,包括:襯底;柵極線,設(shè)置在所述襯底上;數(shù)據(jù)線,設(shè)置在所述襯底上并與所述柵極線交叉定義出子像素;包括η行m列子像素的像素陣列,所述像素陣列包括至少一個(gè)像素組,所述像素組包括以P X 4排列的子像素,其中,p為大于等于3的整數(shù),η為大于p的整數(shù),m為大于4的整數(shù);分光元件陣列,包括多個(gè)分光元件,其中,所述分光元件與所述像素陣列的行方向之間形成第一夾角,所述分光元件覆蓋至少1個(gè)像素組;以及控制電路,用于在3D顯示模式下,使所述立體顯示裝置沿所述像素陣列的行方向和列方向的分辨率均與2D顯示模式下所述立體顯示裝置沿所述像素陣列的行方向和列方向的分辨率等比例變化。
[0007]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下優(yōu)勢:
[0008]1)通過改進(jìn)像素排列方式來改善現(xiàn)有技術(shù)中2D/3D切換時(shí),顯示比例不正確的問題;
[0009]2)提供多個(gè)視點(diǎn)以增加顯示裝置的視角,提升3D顯示效果;以及
[0010]3)當(dāng)顯示裝置大視角顯示3D圖像時(shí),可以設(shè)置眼球追蹤系統(tǒng)進(jìn)一步增加顯示裝置的功能。
【附圖說明】
[0011]通過參照附圖詳細(xì)描述其示例實(shí)施方式,本發(fā)明的上述和其它特征及優(yōu)點(diǎn)將變得更加明顯。
[0012]圖1A示出了現(xiàn)有技術(shù)的立體顯示裝置的示意圖;
[0013]圖1B示出了現(xiàn)有技術(shù)的立體顯示裝置顯示3D圖像的示意圖;
[0014]圖1C示出了現(xiàn)有技術(shù)的被一個(gè)分光元件覆蓋的一種像素排列方式的示意圖;
[0015]圖1D示出了現(xiàn)有技術(shù)的被一個(gè)分光元件覆蓋的另一種像素排列方式的示意圖;
[0016]圖2示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的立體顯示裝置的示意圖;
[0017]圖3示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的像素組在2D顯示時(shí)的示意圖;
[0018]圖4示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的像素組在3D顯示時(shí)的示意圖;
[0019]圖5示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的立體顯示裝置顯示3D圖像的示意圖;
[0020]圖6示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的立體顯示裝置走線的示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0021]現(xiàn)在將參考附圖更全面地描述示例實(shí)施方式。然而,示例實(shí)施方式能夠以多種形式實(shí)施,且不應(yīng)被理解為限于在此闡述的實(shí)施方式;相反,提供這些實(shí)施方式使得本發(fā)明將全面和完整,并將示例實(shí)施方式的構(gòu)思全面地傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。在圖中相同的附圖標(biāo)記表示相同或類似的結(jié)構(gòu),因而將省略對它們的重復(fù)描述。
[0022]所描述的特征、結(jié)構(gòu)或特性可以以任何合適的方式結(jié)合在一個(gè)或更多實(shí)施方式中。在下面的描述中,提供許多具體細(xì)節(jié)從而給出對本發(fā)明的實(shí)施方式的充分理解。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)意識到,沒有特定細(xì)節(jié)中的一個(gè)或更多,或者采用其它的方法、組元、材料等,也可以實(shí)踐本發(fā)明的技術(shù)方案。在某些情況下,不詳細(xì)示出或描述公知結(jié)構(gòu)、材料或者操作以避免模糊本發(fā)明。
[0023]本發(fā)明的附圖僅用于示意相對位置關(guān)系,某些部位的層厚采用了夸示的繪圖方式以便于理解,附圖中的層厚并不代表實(shí)際層厚的比例關(guān)系。
[0024]首先參見圖1A至圖1D來說明現(xiàn)有技術(shù)中的立體顯示裝置,立體顯示裝置包括多個(gè)像素點(diǎn)131、132。各像素點(diǎn)131、132由不同色的3個(gè)相鄰子像素111構(gòu)成。通過覆蓋像素點(diǎn)131、132的分光元件120使像素點(diǎn)131向左眼L提供視差圖像VI,像素點(diǎn)132向右眼R提供視差圖像V2。用戶雙眼140看到不同的視差圖像VI和V2來觀看到3D圖像。圖1C和圖1D以一個(gè)分光元件120覆蓋的多個(gè)子像素為例,示出現(xiàn)有技術(shù)的立體顯示裝置的兩種不同的像素排列方式。在圖1C中,像素點(diǎn)131及像素點(diǎn)132分別包括位于同一行的三個(gè)不同顏色的子像素111,并由同一個(gè)分光元件120覆蓋。在圖1D中,像素點(diǎn)131’及像素點(diǎn)132’分別包括位于同一列的三個(gè)不同顏色的子像素111’,并由同一個(gè)分光元件120’覆蓋。
[0025]然而,當(dāng)這樣的立體顯示裝置在2D顯示和3D顯示之間進(jìn)行切換時(shí),會(huì)產(chǎn)生畫面比例失調(diào)的問題。以圖1A為例,立體顯示裝置包括6X6(也就是6行像素點(diǎn),每行像素點(diǎn)具有連續(xù)排列的6個(gè)像素點(diǎn)的矩陣)排列的像素點(diǎn),在2D顯示時(shí),用戶看到的圖像分辨率為6X6 ;而當(dāng)3D顯示時(shí),該6X6的像素點(diǎn)中的6X3排列的像素點(diǎn)用于顯示左眼的視差圖像,另外6X3排列的像素點(diǎn)用于顯示右眼的視差圖像,由此可見,在3D顯示時(shí),用戶看到的3D圖像的分辨率為3X6(分辨率通常表示為列方向的像素點(diǎn)的數(shù)量X行方向的像素點(diǎn)的數(shù)量)。圖1A僅為示例,在實(shí)際的顯示裝置中利用上述技術(shù)時(shí),3D顯示的分辨率為2D顯示分辨率單方向的一半,例如當(dāng)2D顯示的圖像分辨率為1280X800,在3D顯示的圖像分辨率則為640X800,所以會(huì)造成當(dāng)由2D顯示切換為3D顯示時(shí),3D圖像顯示比例不正確的問題。
[0026]為了解決現(xiàn)有技術(shù)中顯示比例的問題,本發(fā)明提供了一種立體顯示裝置,結(jié)合圖2至圖6描述本發(fā)明提供的立體顯示裝置。立體顯示裝置優(yōu)選地為裸眼立體顯示裝置。立體顯示裝置200包括襯底、柵極線、數(shù)據(jù)線、像素陣列210、分光元件陣列及控制電路。
[0027]像素陣列210位于襯底上,包括η行m列子像素212。優(yōu)選地,η是d大于p的整數(shù),m是大于4的整數(shù)。P可以是像素陣列210中子像素的顏色的數(shù)量。在本實(shí)施例中,p等于3,像素陣列210包括3種不同顏色的子像素。各行子像素包括依次重復(fù)排列的具有第一顏色的第一子像素、具有第二顏色的第二子像素及具有第三顏色的第三子像素。該具有第一顏色的第一子像素可以是紅色子像素R,該具有第二顏色的第二子像素可以是綠色子像素G,該具有第三顏色的第三子像素可以是藍(lán)色子像素B。在另一些實(shí)施例中,該具有第一顏色的第一子像素可以是紅色子像素R,該具有第二顏色的第二子像素可以是藍(lán)色子像素B,該具有第三顏色的第三子像素可以是綠色子像素G。其中,像素陣列210的相鄰兩行子像素212在行方向上錯(cuò)開。優(yōu)選地,像素陣列210的相鄰兩行子像素中相同顏色的子像素在行方向上錯(cuò)開子像素212的寬度的1.5倍距離,使得各子像素212與其周圍的子像素212具有不同的顏色。例如,一個(gè)紅色子像素R被藍(lán)色子像素B和綠色子像素G包圍,一個(gè)藍(lán)色子像素B被紅色子像素R和綠色子像素G包圍。像素陣列210的行方向X為如圖2所示的水平方向,像素陣列210的列方向在不同的像素排列的情況下有所不同。在本實(shí)施例中,相鄰兩行子像素錯(cuò)開,像素陣列210的列方向大致垂直于像素陣列210的行方向X。在另一些實(shí)施例中,各行像素沿垂直于行方向X的方向?qū)R,則該像素陣列的列方向垂直于像素陣列的行方向X。
[0028]像素陣列210包括至少一個(gè)pX4像素組211。在本優(yōu)選例中,像素組211包括以3X4排列的子像素212。換言之,像素組211包括以3行子像素,每行子像素包括4個(gè)連續(xù)的子像素的形式排列的子像素212。各像素組211的排列參見圖3。在本實(shí)施例中,該3X4排列的子像素的行方向與像素陣列210的行方向平行,也就是說該3X4排列的子像素的行方向也為行方向X ;該3 X 4排列的子像素的列方向Y與該3 X 4排列的子像素的行方向X之間形成一夾角B。在本實(shí)施例中,夾角B的角度為actan(2H/W),其中,Η為一個(gè)子像素212的長度,W為一個(gè)子像素212的寬度。具體而言,W為一個(gè)子像素212在行方向X上的寬度,Η為一個(gè)子像素212在垂直于行方向X的方向上的長度。
[0029]在本實(shí)施例中,對于立體顯示裝置的每個(gè)像素組211,其在顯示2D圖像時(shí)的像素點(diǎn)