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一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:29369閱讀:324來源:國知局
專利名稱:一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本實用新型公開了一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng),其關(guān)鍵在于:所述踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)包括體驗前臺和控制后臺;所述體驗前臺包括投影屏幕,投影屏幕頂部中間位置設(shè)置有攝影機;在投影屏幕正對的地面上設(shè)置有識別區(qū),識別區(qū)的上方還設(shè)置有2個投影儀,其中一個對準識別區(qū),另外一個對準投影屏幕;所述控制后臺包括控制室,控制室內(nèi)設(shè)置有總控計算機。所述攝像機的捕捉范圍與識別區(qū)一致。本實用新型通過讓體驗者踩踏模擬的火焰實施滅火操作,提升廣大群眾的滅火意識,增加消防安全知識,具有很強的實用價值。
【專利說明】一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)。

【背景技術(shù)】
[0002]近年來,火災(zāi)發(fā)生十分頻繁,在滅火時,應(yīng)該使用正確的滅火器對準火焰根部將火撲滅。但是,由于廣大群眾對滅火方式認識不足,往往會導(dǎo)致遇到火災(zāi)時不會正確選擇適當?shù)臏缁鸱椒?,從而帶來更大的損失。因此,教育廣大群眾如何正確的識別火災(zāi)、選擇和使用正確的滅火方法是一項非常重要的任務(wù)。
實用新型內(nèi)容
[0003]本實用新型的目的是提供一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)。
[0004]為了實現(xiàn)上述目的,采用以下技術(shù)方案:一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng),其特征在于:所述踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)包括體驗前臺和控制后臺;所述體驗前臺包括投影屏幕,投影屏幕頂部中間位置設(shè)置有攝影機;在投影屏幕正對的地面上設(shè)置有識別區(qū),識別區(qū)的上方還設(shè)置有2個投影儀,其中一個對準識別區(qū),另外一個對準投影屏幕;所述控制后臺包括控制室,控制室內(nèi)設(shè)置有總控計算機。
[0005]所述攝影機的捕捉范圍與識別區(qū)一致。
[0006]本實用新型通過讓體驗者踩踏模擬的火焰實施滅火操作,提升廣大群眾的滅火意識,增加消防安全知識,具有很強的實用價值。

【附圖說明】

[0007]圖1為本實用新型實施例的側(cè)視圖;
[0008]圖2為本實用新型實施例的俯視圖;
[0009]圖3為本實用新型實施例的前視圖。

【具體實施方式】
[0010]下面結(jié)合附圖和具體實施例對本實用新型做進一步的說明。
[0011]如圖1至圖3所示,一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng),包括體驗前臺I和控制后臺2 ;所述體驗前臺I包括投影屏幕3,投影屏幕3頂部中間位置設(shè)置有攝影機4 ;在投影屏幕3正對的地面上設(shè)置有識別區(qū)5,識別區(qū)5的上方還設(shè)置有2個投影儀,其中一個投影儀9對準識別區(qū)5,另外一個投影儀6對準投影屏幕3 ;所述控制后臺2包括控制室7,控制室內(nèi)7設(shè)置有總控計算機8。
[0012]所述攝影機4的捕捉范圍與識別區(qū)5 —致。
[0013]在體驗游戲正式啟動前,循環(huán)播放游戲操作演示以及介紹一些常見的滅火方法和技巧。
[0014]當攝像機檢測到有體驗者進入識別區(qū)的投影范圍保持不動(或者在演示動畫上角落處設(shè)置一個開始游戲的按鈕,體驗者可踩踏該按鈕投影來加以控制)長達5秒鐘(此時間可以調(diào)整)時,游戲正式啟動。
[0015]將整個投影范圍分為一個8X8的方陣,以橫縱設(shè)置坐標系,每個火焰占據(jù)一格。當體驗者通過踩踏在火焰投影上,攝像機采樣捕獲視頻幀,識別出人的位置。人的位置處保持不動若干秒,對應(yīng)位置的火焰自動熄滅。
[0016]該游戲設(shè)置二種模式:單人挑戰(zhàn),演示模式。平時默認采用演示模式,可通過管理員遙控器按鍵進入單人挑戰(zhàn)模式。
[0017]其中,單人挑戰(zhàn)僅供單人體驗用,游戲開始后屏幕上隨機投影出10個著火點,供體驗者踩踏。系統(tǒng)每隔5秒(此時間可以調(diào)整)后,刷新2-5個新火點。游戲限定時間為3分鐘,每滅掉一個火得到100分。最終成績以最后分數(shù)為準,可以加入排名榜。
[0018]演示模式則為平時日常演示使用的主模式,此模式不設(shè)置特定游戲人數(shù)。游戲開始后屏幕上隨機投影出10個著火點,供體驗者踩踏。系統(tǒng)每隔4秒(此時間可以調(diào)整)后,刷新5-8個新火點。此模式不設(shè)定最小滅火時間,允許玩家長時間的踩踏火焰直到全部滅完,滅火完成,系統(tǒng)顯示“滅火成功”。如果最后所有點都存在有火焰并且持續(xù)5秒鐘,則游戲結(jié)束,顯示“滅火失敗”。
[0019]管理員可以隨時通過飛鼠強制開始游戲、選擇模式和復(fù)位。復(fù)位后,投影顯示待機演示動畫。
[0020]本實用新型通過讓體驗者踩踏模擬的火焰實施滅火操作,提升廣大群眾的滅火意識,增加消防安全知識,具有很強的實用價值。
【權(quán)利要求】
1.一種踩踏滅火科普體驗系統(tǒng),其特征在于:所述踩踏滅火科普體驗系統(tǒng)包括體驗前臺和控制后臺;所述體驗前臺包括投影屏幕,投影屏幕頂部中間位置設(shè)置有攝影機;在投影屏幕正對的地面上設(shè)置有識別區(qū),識別區(qū)的上方還設(shè)置有2個投影儀,其中一個對準識別區(qū),另外一個對準投影屏幕;所述控制后臺包括控制室,控制室內(nèi)設(shè)置有總控計算機。2.如權(quán)利要求1所述踩踏滅火科普體驗系統(tǒng),其特征在于:所述攝影機的捕捉范圍與識別區(qū)一致。
【文檔編號】G09B19-00GK204288587SQ201420718430
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