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具有耦合構件的游戲棋盤部件、包括這種部件的可變游戲棋盤和包括這種游戲棋盤的游戲的制作方法

文檔序號:10493498閱讀:426來源:國知局
具有耦合構件的游戲棋盤部件、包括這種部件的可變游戲棋盤和包括這種游戲棋盤的游戲的制作方法
【專利摘要】一種具有邊(2)的游戲棋盤部件(1),其至少一個邊(2)上設有至少一個耦合構件(6、8),以使游戲棋盤部件(1)可反向耦合到具有相同耦合構件(6、8)的另一游戲棋盤部件(1),從而與另一游戲棋盤部件(1)一起形成部分或整個游戲棋盤(10)的各種變體。耦合構件可為粘扣帶、蘑菇頭粘扣帶、壓敏粘合劑、電子耦合構件或磁耦合構件。
【專利說明】具有耦合構件的游戲棋盤部件、包括這種部件的可變游戲棋盤和包括這種游戲棋盤的游戲
[0001 ]本發(fā)明涉及一種游戲棋盤部件、包括這種游戲棋盤部件的游戲棋盤和包括這種游戲棋盤的游戲。
[0002]已知并可構想出許多具有游戲棋盤的游戲,由此,希望可以將游戲棋盤分成游戲棋盤部件并在進入游戲棋盤的另一變體之前以及期間使這些游戲棋盤部件的相互定向相適應。因此,游戲的種類可更多,可使游戲對于富有經驗的游戲者而言更加復雜或更具挑戰(zhàn)性,且可使復雜性和挑戰(zhàn)性更長久。
[0003]在此,相互定向包括以下方面:游戲棋盤相對于彼此所占據(jù)的位置,及其由此一起呈現(xiàn)的總形式;以及在給定位置的每一游戲棋盤部件的旋轉位置,由此通過一個或多個邊使每一游戲塊抵靠一個或多個其他游戲塊。
[0004]然而,在此出現(xiàn)的問題是需要游戲棋盤部件相互耦合以抵消游戲棋盤部件的相互運動。為此,需要為游戲棋盤部件提供將游戲棋盤部件保持在適當位置的支架,或者游戲棋盤部件需設有用于相互耦合的耦合構件。
[0005]然而,支架的缺點在于游戲棋盤部件或許可改變位置和/或單獨旋轉,但其僅能相對彼此占據(jù)支架限定的位置。此外,支架占據(jù)了空間并增加了成本。
[0006]由于一個耦合構件必須始終與一個互補耦合構件耦合,因此耦合構件還具有對可獲得的定向數(shù)量構成限制這個缺點。因此,耦合構件不能與相同的耦合構件耦合,從而排除了游戲棋盤部件的大量定向,即相同耦合構件彼此相對放置的大量定向。
[0007]本發(fā)明的目的在于通過提供一種具有邊的游戲棋盤部件來提供上述及其他缺點的解決方案,所述游戲棋盤部件的至少一個邊上具有耦合構件,以使游戲棋盤部件可反向耦合到具有相同耦合構件的另一游戲棋盤部件,從而使得能夠與另一游戲棋盤部件一起形成部分或整個游戲棋盤的不同變體。
[0008]例如,這種耦合構件可為:
[0009]可與其自身形成牢固連接的雙功能粘扣帶或蘑菇頭粘扣帶;
[0010]壓敏粘合劑;
[0011]電子耦合構件,其與相同的耦合構件連通后可產生與相同耦合構件的磁場方向相同的磁場;
[0012]以及如將在本文中進一步闡述的磁耦合構件。
[0013]在優(yōu)選實施方案中,耦合構件被設置為在另一游戲棋盤部件的相同耦合構件上施加親合力,由此隨著實際相互定向(mutual orientat1n)接近所期望的相互定向(因而,兩個游戲棋盤部件形成部分或整個游戲棋盤的變體的定向),該耦合力逐漸變大,因此耦合構件將游戲棋盤部件的相互定向導向為所期望的相互定向。
[0014]其優(yōu)點在于可自動避免與所期望相互定向的小偏差,因此相互定向始終完全正確,或換而言之,游戲塊相對于彼此的錯誤定位被自動糾正,且耦合構件生成在正確定位游戲棋盤部件期間由用戶控制的力。
[0015]在另一優(yōu)選變體中,耦合構件包括可旋轉地附接在游戲棋盤部件內或游戲棋盤部件上的球形磁體,球形磁體優(yōu)選為松散地放置在殼體內緊挨著邊,處于所述邊的內側。
[0016]由于這種磁體可以旋轉,因此彼此鄰近的兩個相同耦合構件的磁體會朝彼此轉動,以便相互施加吸引力,從而使其所在的游戲棋盤部件耦合在一起。
[0017]在另一優(yōu)選實施方案中,游戲棋盤部件為具有η條邊的多邊形的形式,其中η大于或等于3,且游戲棋盤部件具有頂部和底部,其頂部和/或底部設有用于放置游戲塊的區(qū)域,這些區(qū)域在相互垂直的兩個方向上或在彼此呈60度角的三個方向上延伸,區(qū)域的中心點間具有規(guī)則距離。
[0018]在此,為了便于識別,頂部和底部可制成不同顏色。
[0019]為了完整性,此處應該注意的是,只要可放入與數(shù)學上的直邊多邊形相似的規(guī)則圖形中,即使邊不完全筆直,如呈波狀或具有小缺口或凸起的多邊形也被看作多邊形。
[0020]多邊形優(yōu)選為正多邊形。
[0021]特別是對于游戲棋盤具有這種規(guī)則區(qū)域的游戲而言,由于游戲的復雜度可改變并因此擴大,改變游戲棋盤這個可能性是非常有利的。
[0022]在此,邊上區(qū)域的中心點到邊的距離優(yōu)選為兩者間所述規(guī)則距離的一半。
[0023]優(yōu)選的是,η等于4且每一邊設有兩個相同的耦合構件,其中耦合構件間的相互距離為邊的長度的一半。這使得每一邊可相對于另一游戲棋盤部件的邊放置在六個不同的位置,從而僅利用兩個游戲棋盤部件形成96種游戲棋盤變體(6個位置*4條邊*4條邊)。
[0024]本發(fā)明還包括一種可變游戲棋盤,其包括具有邊的兩個或更多游戲棋盤部件,所述游戲棋盤部件可相對于彼此定位成形成游戲棋盤變體的不同定向,由此每一游戲棋盤部件的至少一條邊上均設有耦合構件以使游戲棋盤部件可在所述定向上反向耦合,其中所述游戲棋盤部件的耦合構件設置成使得其可與一個或多個其他所述游戲棋盤部件的相同耦合構件形成親合。
[0025]本發(fā)明還包括如權利要求15所定義的游戲。
[0026]為了更好地示出本發(fā)明的特征,以下將參照附圖通過不具任何限制性的實例對根據(jù)本發(fā)明的游戲棋盤部件、游戲棋盤和游戲的優(yōu)選實施方案進行描述,其中:
[0027]圖1示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明的游戲棋盤部件的透視圖;
[0028]圖2、3和4示出了分別沿圖1所示的游戲棋盤部件的11-11、II1-1II和IV-1V切開的剖面圖;
[0029 ]圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的游戲棋盤;
[0030]圖6示出了沿圖5所示游戲棋盤的V1-VI切開的剖面圖;
[0031 ]圖7示出了圖6中由F7指示的部分的放大圖;
[0032]圖8示出了根據(jù)本發(fā)明的替代游戲棋盤;
[0033]圖9和10示出了根據(jù)本發(fā)明的同一游戲的兩種變體;
[0034]圖11示出了根據(jù)本發(fā)明的替代游戲。
[0035]圖1至4所示游戲棋盤部件I為矩形,所述矩形具有四條邊2,每一邊長度為L,在本示例中L不一定是7cm。
[0036]游戲棋盤部件的頂部3和底部4形成有十六個開口腔5,這些腔5在相互垂直的兩個方向上以規(guī)則模式延伸。開口腔5中心點間的相互距離A為17.5mm。最靠近邊2的開口腔5與邊2間的距離為1/2A,S卩8.75mm。
[0037]每一邊2的內側,在邊2的長度L的四分之一和四分之三處,殼體6附著有直徑H為4mm的近球形腔7。這些球形腔7的每一個中放置有直徑D為3mm的球形釹磁體,由于腔7和磁體8的相對尺寸,球形釹磁體可在有關腔7內自由旋轉。
[0038]游戲棋盤部件I包括兩個相同的塑料半部9,所述兩個塑料半部9限定了上述形式并固定在彼此及所述磁體8上。
[0039]如圖5至11所示,游戲棋盤部件I可與一個或多個相似或相同游戲棋盤部件I一起形成游戲棋盤10。
[0040]為此,例如如圖5所示,游戲棋盤部件I位于相同平面內且其邊2彼此抵靠,其中第一游戲棋盤部件I的整個邊2與第二游戲棋盤部件I的整個邊2抵靠。
[0041]在此,第一游戲棋盤部件I上的一系列開口腔6呈直線延續(xù)至第二游戲棋盤部件I,因此所有一系列開口腔5之間的距離A是相等的。
[0042]在此定向中,在每一種情況下,第一游戲棋盤部件I的兩個磁體8均朝第二游戲棋盤部件I的兩個磁體8定向。
[0043]每對磁體8均位于彼此附近,從而此時第一游戲棋盤部件I的一個磁體8和第二游戲棋盤部件I的一個磁體8作為一對面向彼此,因此其相互吸引并由此形成耦合構件使兩個游戲棋盤部件I耦合。圖7示出了此。
[0044]由于磁體8可在殼體6內的球形腔7內自由旋轉,因此這是可能的。
[0045]由于磁吸引力高度依賴于兩個磁體8間的距離,因此磁體8確保即使相互定向與所期望的定向稍微偏離,仍自動采用所期望定向。
[0046]由于耦合構件(S卩,其殼體6中的磁體8)沿著每一游戲棋盤部件I的每一邊是相同的,因此如圖8至11清晰所示,游戲棋盤部件可在許多不同相互定向上耦合形成游戲棋盤10的變體,在圖8至11中游戲棋盤10包括四個游戲棋盤部件I。
[0047]特別應該注意的是:
[0048]兩個游戲棋盤部件I彼此抵靠的邊2也可移位一半長度L彼此抵靠放置,由此可憑借一對耦合構件始終實現(xiàn)耦合;
[0049]頂部3可緊挨底部4耦合而無任何障礙;及
[0050]游戲棋盤部件I的任一邊2可抵靠另一游戲棋盤部件I的任一邊2放置。
[0051 ]除了游戲棋盤部件10之外,圖9至11還示出了游戲塊11,因此也示出了游戲12。
[0052]這些游戲塊11由相互連接的球形元件13組成,所述球形元件13呈直線或枝狀連接在一起,每一元件占據(jù)游戲棋盤10上多個開口腔5,由此這些游戲塊11可在游戲棋盤部件I間建立橋接過渡。
[0053]開口腔5在此形成游戲塊11所用區(qū)域的特別實施方案。
[0054]游戲塊的元件13中心間的相互距離為S,其等于頂部3和底部4上的開口腔5或區(qū)域間的所述距離A。
[0055]因此,游戲12設有這樣一組游戲塊11,該組游戲塊11使得在游戲棋盤部件I的所有可能配置中,并由此在游戲棋盤10的所有可能變體中,至少存在一種解決方案,在該解決方案中,所有區(qū)域5均被游戲塊11的元件13覆蓋。
[0056]如圖9和10所示的游戲棋盤10的變體具有四個相同的游戲棋盤部件I,其頂部3和底部4也同樣具有十六個開口腔5。
[0057]這意味著僅游戲棋盤部件I的相互定位(mutualposit1n)決定著游戲棋盤10的形式和玩耍特征。
[0058]另一方面,圖11示出了多個開口腔5被封堵的游戲棋盤部件I,在該特殊情況下,開口腔5被腔5內的填充元件14封堵,由此每一種腔5被封堵在每一游戲棋盤部件I的每一邊3、4上。
[0059]其結果是,每一游戲棋盤部件I在其自身平面內的旋轉位置和游戲棋盤部件I的頂部3或底部4的使用形成了游戲棋盤10的不同變體。
[0060]本發(fā)明絕不局限于作為實例描述并在附圖中示出的實施方案,然而在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下,根據(jù)本發(fā)明的游戲棋盤部件、游戲棋盤和游戲可以各種形式和尺寸實現(xiàn)。
【主權項】
1.一種具有邊(2)的游戲棋盤部件(I),其至少一個邊(2)上設有至少一個耦合構件(6、8),以使所述游戲棋盤部件(I)可反向耦合到具有相同耦合構件(6、8)的另一游戲棋盤部件(I),從而與另一游戲棋盤部件(I)一起形成部分或整個游戲棋盤(10)的各種變體。2.根據(jù)權利要求1所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述耦合構件(6、8)被設置為在另一游戲棋盤部件(I)的相同耦合構件(6、8)上施加耦合力,隨著實際相互定向接近兩個游戲棋盤部件(I)形成部分或整個游戲棋盤(10)的變體的相互定向,所述耦合力變大,使得所述耦合構件(6、8)將所述游戲棋盤部件(I)的相互定向導向為所述游戲棋盤部件(I)形成部分或整個游戲棋盤(10)的變體的相互定向。3.根據(jù)前述權利要求中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述耦合構件(6、8)被設置為施加磁力。4.根據(jù)前述權利要求中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述耦合構件包括可旋轉地附接在所述游戲棋盤部件(I)內或所述游戲棋盤部件(I)上的球形或圓柱形磁體5.根據(jù)權利要求4所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述耦合構件包括球形磁體(8),所述球形磁體(8)松散地放置在殼體(6)內緊挨著所述邊(2),處于所述邊(2)的內側。6.根據(jù)前述權利要求中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述游戲棋盤部件為具有η條邊的多邊形的形式,其中η大于或等于3,并具有頂部(3)和底部(4),且所述頂部(3)和/或所述底部(4)上設有用于放置游戲塊(11)的區(qū)域(5),其中這些區(qū)域(5)在相互垂直的兩個方向上或在彼此呈60度角的三個方向上延伸,所述區(qū)域(5)的中心點間具有規(guī)則距離(A)。7.根據(jù)權利要求6所述的游戲棋盤部件,其特征在于,緊挨邊(2)的所述區(qū)域(5)的中心點與所述邊(2)的距離(1/2Α)是兩者間所述規(guī)則距離(A)的一半。8.根據(jù)權利要求6或7所述的游戲棋盤部件,其特征在于,其在所述頂部(3)和所述底部(4)設置有此類區(qū)域(5),由此所述頂部(3)和所述底部(4)上兩區(qū)域間的所述規(guī)則距離(4)相等。9.根據(jù)權利要求6至8中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,所述區(qū)域由有關邊(3、4)表面上的開口腔(5)形成。10.根據(jù)權利要求6至9中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,每一所述邊(2)具有相同的耦合構件(6、8)。11.根據(jù)權利要求6至10中任一項所述的游戲棋盤部件,其特征在于,η等于4且每一所述邊(2)具有兩個相同的耦合構件(6、8),兩者間的相互距離為邊(2)的長度(L)的一半。12.—種可變游戲棋盤(10),其包括具有邊(4)的兩個或更多游戲棋盤部件(I),所述游戲棋盤部件可相對于彼此放置成不同定向以形成游戲棋盤(10)的變體,由此每一所述游戲棋盤部件(I)的至少一條邊(2)上設有至少一個耦合構件(6、8)以使所述游戲棋盤部件(I)可在所述定向反向耦合,由此所述游戲棋盤部件(I)的至少一個耦合構件(6、8)被設置為可與一個或多個其他所述游戲棋盤部件(I)的相同耦合構件(6、8)形成耦合。13.根據(jù)權利要求12所述的游戲棋盤,其特征在于,至少兩個所述游戲棋盤部件是如權利要求I至11中任一項所述的游戲棋盤部件(I)。14.根據(jù)權利要求13所述的游戲棋盤,其特征在于,所述游戲棋盤(10)僅具有如權利要求I至11中任一項所述的游戲棋盤部件(I)。15.—種游戲(12),其具有如權利要求12至14中任一項所述的游戲棋盤(10)和由一個以上元件(13)組成的游戲塊(11),其中所述游戲棋盤(10)具有如權利要求6至11中任一項所述的游戲棋盤部件(I),每一元件(13)和所述區(qū)域(5)在尺寸和/或形式上是互補的,且所述元件(13)的相互中心距離(S)與所述區(qū)域(5)間的所述規(guī)則距離(A)相等。
【文檔編號】H01F7/02GK105848739SQ201480071495
【公開日】2016年8月10日
【申請日】2014年12月24日
【發(fā)明人】羅爾夫·范多倫
【申請人】斯瑪特公眾有限公司, 羅爾夫·范多倫
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