專利名稱:一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及娛樂設(shè)備領(lǐng)域,尤其涉及的是一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的都只是簡(jiǎn)單的從入口走到中心或出口,在走的過程中比較單調(diào),趣味性較差。而現(xiàn)有的電玩游戲中的闖關(guān)游戲也只是在電腦平面中進(jìn)行,缺乏真實(shí)的體驗(yàn)感,不能完全的感受到游戲的樂趣。針對(duì)上述兩種情況,可以考慮將兩者結(jié)合,以提高游戲的趣味性。 因此,現(xiàn)有技術(shù)還有待于改進(jìn)和發(fā)展。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于提供一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),旨在解決現(xiàn)有的迷宮或平面游戲缺乏真實(shí)的體驗(yàn)感,游戲趣味性不好的問題。本實(shí)用新型的技術(shù)方案如下一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其中,包括影視互動(dòng)系統(tǒng)和實(shí)體建筑物,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)設(shè)置在所述實(shí)體建筑物中,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)包括至少一個(gè)影視屏幕和控制系統(tǒng);所述實(shí)體建筑物設(shè)置有入口和出口,且在從入口到達(dá)出口的路徑上設(shè)置有多個(gè)閘門,所述控制系統(tǒng)控制連接所述閘門。所述的實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其中,每個(gè)控制系統(tǒng)對(duì)應(yīng)一個(gè)影視屏幕和一個(gè)閘門。所述的實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其中,所述影視屏幕和閘門均設(shè)置有三個(gè)。本實(shí)用新型的有益效果本實(shí)用新型通過將平面游戲與迷宮相結(jié)合,形成一個(gè)實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),所述實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)根據(jù)用戶是否通過影視迷宮中的影視設(shè)備上的游戲,來決定是否開啟下一環(huán)節(jié)供用戶繼續(xù)游玩。
圖1是本實(shí)用新型提供的實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)的示意圖。
具體實(shí)施方式
為使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)一步詳細(xì)說明。參見圖1,所述實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)包括一套影視互動(dòng)系統(tǒng)和一個(gè)實(shí)體建筑物1,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)包括至少一個(gè)影視屏幕和控制系統(tǒng),本實(shí)施例中所述影視屏幕設(shè)有三個(gè), 分別為第一影視屏幕2、第二影視屏幕21和第三影視屏幕22。所述控制系統(tǒng)可設(shè)置一個(gè), 也可每個(gè)影視屏幕設(shè)置一個(gè)控制系統(tǒng)。所述實(shí)體建筑物1設(shè)置有入口 11和出口 15,且在從入口 11到達(dá)出口 15的路徑上設(shè)置有多個(gè)閘門,例如本實(shí)施例中設(shè)置的第一閘門12、第二閘門13和第三閘門14,每個(gè)閘門是授控制系統(tǒng)控制開關(guān)的。如圖1所示,所述第一影視屏幕2與第一閘門12靠近設(shè)置,當(dāng)游戲者從入口 11進(jìn)入后首先需要解決第一影視屏幕2上的游戲問題,當(dāng)游戲文件解決有所述控制系統(tǒng)會(huì)向第一閘門12發(fā)出控制指令,使第一閘門12開啟,同時(shí)控制系統(tǒng)會(huì)控制第二影視屏幕21開啟, 并向所述第二影視屏幕21發(fā)送新的游戲問題。游戲者則通過第一閘門12可繼續(xù)后續(xù)的游戲;若游戲者未能完成第一影視屏幕2上給出的游戲問題,則第一閘門12不會(huì)開啟。同理,當(dāng)游戲者通過第二影視屏幕21上給出的游戲問題后控制系統(tǒng)會(huì)控制第二閘門13開啟,并啟動(dòng)第三影視屏幕22給出新的游戲問題;當(dāng)游戲者解決第三影視屏幕22 上的游戲問題后,控制系統(tǒng)會(huì)控制第三閘門14開啟,游戲者則可結(jié)束游戲。本實(shí)用新型通過將平面游戲與迷宮相結(jié)合,形成一個(gè)實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),所述實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng)根據(jù)用戶是否通過影視迷宮中的影視設(shè)備上的游戲,來決定是否開啟下一環(huán)節(jié)供用戶繼續(xù)游玩。應(yīng)當(dāng)理解的是,本實(shí)用新型的應(yīng)用不限于上述的舉例,對(duì)本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)上述說明加以改進(jìn)或變換,所有這些改進(jìn)和變換都應(yīng)屬于本實(shí)用新型所附權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求1.一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,包括影視互動(dòng)系統(tǒng)和實(shí)體建筑物,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)設(shè)置在所述實(shí)體建筑物中,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)包括至少一個(gè)影視屏幕和控制系統(tǒng); 所述實(shí)體建筑物設(shè)置有入口和出口,且在從入口到達(dá)出口的路徑上設(shè)置有多個(gè)閘門,所述控制系統(tǒng)控制連接所述閘門。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,每個(gè)控制系統(tǒng)對(duì)應(yīng)一個(gè)影視屏幕和一個(gè)閘門。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,所述影視屏幕和閘門均設(shè)置有三個(gè)。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種實(shí)景影視互動(dòng)系統(tǒng),其包括影視互動(dòng)系統(tǒng)和實(shí)體建筑物,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)設(shè)置在所述實(shí)體建筑物中,所述影視互動(dòng)系統(tǒng)包括至少一個(gè)影視屏幕和控制系統(tǒng);所述實(shí)體建筑物設(shè)置有入口和出口,且在從入口到達(dá)出口的路徑上設(shè)置有多個(gè)閘門,所述控制系統(tǒng)控制連接所述閘門。采用本實(shí)用新型可通過解決影視屏幕上播出的游戲,向控制系統(tǒng)發(fā)出打開閘門和開啟下一個(gè)影視屏幕的控制指令,用戶通過實(shí)景的影視互動(dòng)增加游戲的趣味性。
文檔編號(hào)A63G31/00GK201930529SQ201120020300
公開日2011年8月17日 申請(qǐng)日期2011年1月21日 優(yōu)先權(quán)日2011年1月21日
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