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即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法和裝置的制造方法

文檔序號:10661360閱讀:224來源:國知局
即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法和裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,該方法包括:即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效;檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā);跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效;其中,獲得的所述特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的所述特效組合中獲得。此外,本發(fā)明還提供了一種與該方法匹配的即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置。上述即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法和裝置可以簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率。
【專利說明】
即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法和裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的高速發(fā)展,包括在線娛樂與游戲直播在內(nèi)的眾多真人秀互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用得到了空前的發(fā)展。用戶可以通過上述真人秀互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)布實(shí)時(shí)視頻,進(jìn)行真人秀表演,展示自身在唱歌、跳舞、解說等方面的才能。
[0003]目前,用戶在發(fā)布實(shí)時(shí)視頻時(shí),會與觀眾進(jìn)行互動,比如發(fā)送視頻特效和音頻特效。用戶一般是打開特效窗口,點(diǎn)擊一款特效,特效即可在視頻界面顯示或者播放出來。但是,有時(shí)候用戶需要接連發(fā)送多款特效,這時(shí)用戶需要多次點(diǎn)擊才能完成發(fā)送,而且當(dāng)特效發(fā)送界面里的特效較多時(shí),需要翻頁,這種情況下必須多次點(diǎn)擊才能發(fā)送多款特效,操作繁瑣,導(dǎo)致相鄰兩特效的發(fā)送時(shí)間間隔長,發(fā)送速度慢,影響連發(fā)的視覺效果,而且多次調(diào)用特效發(fā)送界面的操作會造成實(shí)時(shí)視頻畫面卡頓,使CPU使用率占用過高。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]基于此,有必要提出一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,該方法簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率,降低連發(fā)特效時(shí)CPU使用率。
[0005]此外,由必要提出一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置,該裝置簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率。
[0006]本發(fā)明提供一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,包括:
即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效;
檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā);
跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效;
其中,獲得的所述特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的所述特效組合中獲得。
[0007]所述的方法,所述即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載的步驟包括:
在即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效顯示區(qū)域中特效操控區(qū)域的加載和所述特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載;
在所述特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和所述特效操控區(qū)域中的特效或特效組合的描述信息。
[0008]所述的方法,所述檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā)步驟之后,所述方法包括:
識別觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件;
根據(jù)所述動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,所述特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。
[0009]所述的方法,所述跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效的步驟包括:
步驟a:跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征;
步驟b:檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行步驟c ;
步驟c:獲得與所述第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效;
步驟d:繼續(xù)檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行步驟e ;
步驟e:獲得與下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效;
重復(fù)執(zhí)行步驟d和步驟e,直至所述動作結(jié)束。
[0010]所述的方法,所述跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征的步驟包括:
跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作;
識別所述動作觸發(fā)的事件類型;
根據(jù)所述事件類型獲得與所述動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。
[0011]本發(fā)明另提供一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置,包括:
加載模塊,用于即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效;
觸發(fā)檢測模塊,用于檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā);
連續(xù)發(fā)送模塊,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效;
其中,獲得的所述特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的所述特效組合中獲得。
[0012]所述的裝置,所述特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效或一個(gè)特效組合,所述加載模塊包括:
加載單元,用于在即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效顯示區(qū)域中特效操控區(qū)域的加載和所述特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載;
顯示單元,用于在所述特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和所述特效操控區(qū)域中的特效或特效組合的描述信息。
[0013]所述的裝置,所述特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合,每個(gè)特效組合包括若干個(gè)特效,所述加載模塊包括:
特效操控區(qū)域加載單元,用于在所述即時(shí)視頻的視頻播放界面中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載。
[0014]所述的裝置,所述裝置還包括:
動作事件識別模塊,用于識別觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件;
特效組合獲取模塊,用于根據(jù)所述動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,所述特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。
[0015]所述的裝置,所述連續(xù)發(fā)送模塊包括:
跟蹤單元,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征;第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元,用于檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行第一個(gè)特效獲取單元;
第一個(gè)特效獲取單元,用于獲得與所述第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效;下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元,用于繼續(xù)檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行下一個(gè)特效獲取單元;
下一個(gè)特效獲取單元,用于獲得與所述下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效,使下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元和下一個(gè)特效獲取單元重復(fù)執(zhí)行操作,直至所述動作結(jié)束。
[0016]所述的裝置,所述跟蹤單元包括:
動作跟蹤子單元,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作;
類型識別子單元,用于識別所述動作觸發(fā)的事件類型;
長度獲得子單元,用于根據(jù)所述事件類型獲得與所述動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。
[0017]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下有益效果:
如上所述,檢測特效操控區(qū)域的觸發(fā),跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生連續(xù)變化的長度特征,根據(jù)該長度特征依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值,實(shí)現(xiàn)對特效操控區(qū)域映射的多個(gè)特效的依次發(fā)送,進(jìn)而通過該節(jié)點(diǎn)閾值控制多個(gè)特效連續(xù)發(fā)送實(shí)現(xiàn)了多個(gè)特效的間隔發(fā)送,使得本發(fā)明通過在特效操控區(qū)域中執(zhí)行的一個(gè)連續(xù)動作即可實(shí)現(xiàn)特效的連續(xù)發(fā)送,并且還可按預(yù)設(shè)的節(jié)點(diǎn)閾值依次發(fā)送特效,進(jìn)而簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率,同時(shí)也降低了連發(fā)特效時(shí)CPU的使用率。
[0018]
【附圖說明】
[0019]圖1為本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例中即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法流程圖。
[0020]圖2為一個(gè)實(shí)施例中即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載的方法流程圖。
[0021]圖3為另一個(gè)實(shí)施例中即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法流程圖。
[0022]圖4為跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得該特效時(shí)發(fā)送該特效的方法流程圖。
[0023]圖5為跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征的方法流程圖。
[0024]圖6為本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例中即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0025]圖7為一個(gè)實(shí)施例中加載模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0026]圖8為另一個(gè)實(shí)施例中即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0027]圖9為一個(gè)實(shí)施例中連續(xù)發(fā)送模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0028]圖10為一個(gè)實(shí)施例中跟蹤單元的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0029]體現(xiàn)本發(fā)明特征與優(yōu)點(diǎn)的典型實(shí)施方式將在以下的說明中詳細(xì)敘述。應(yīng)理解的是本發(fā)明能夠在不同的實(shí)施方式上具有各種的變化,其皆不脫離本發(fā)明的范圍,且其中的說明及圖示在本質(zhì)上是當(dāng)作說明之用,而非用以限制本發(fā)明。
[0030]基于此,為簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率,本發(fā)明特提供了一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,該即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法由計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn),與之對應(yīng)的,所構(gòu)建的即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置則存儲在包括輸入、輸出設(shè)備的終端中。
[0031]在一個(gè)實(shí)施例中,具體的,如圖1所示,一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,包括;
步驟110,即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效。
[0032]在即時(shí)視頻的發(fā)布中,在特效操控區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載。
[0033]特效操控區(qū)域?yàn)橛脩籼峁┑牟僮鲄^(qū)域,用戶通過在該特效操控區(qū)域中操作而實(shí)現(xiàn)對特效的連續(xù)發(fā)送。
[0034]該特效操控區(qū)域可以為一個(gè)或一個(gè)以上。當(dāng)該加載的特效操控區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)時(shí),該特效操控區(qū)域可加載在視頻播放界面的位置處,并與該視頻播放界面重合。當(dāng)該記載的特效操控區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)以上時(shí),該特效操控區(qū)域可以以特效顯示窗口或特效顯示界面的方式進(jìn)行加載。
[0035]該特效觸控區(qū)域即可以顯示也可以不顯示,例如,當(dāng)該操控區(qū)域加載在視頻播放界面中時(shí),為了不影響觀看視頻內(nèi)容,該特效操控區(qū)域不顯示,用戶通過在視頻播放界面中進(jìn)行操作來實(shí)現(xiàn)對該特效操控區(qū)域的操控。又例如,當(dāng)該特效操控區(qū)域?yàn)槎鄠€(gè)時(shí),該多個(gè)特效操控區(qū)域可以以列表的樣式進(jìn)行顯示。
[0036]該特效操控區(qū)域映射有一個(gè)或一個(gè)以上的特效組合,每一特效組合包括多個(gè)特效,該多個(gè)特效之間可以是存在關(guān)聯(lián)性的,該存在關(guān)聯(lián)性的多個(gè)特效通過表達(dá)相似的情感內(nèi)容而彼此關(guān)聯(lián),例如,一特效組合中的特效包括微笑特效、淺笑特效、大笑特效和狂笑特效,這幾個(gè)特效都用于表達(dá)高興的情感,只是高興的程度不同。
[0037]步驟130,檢測特效操控區(qū)域的觸發(fā)。
[0038]特效操控區(qū)域的觸發(fā)是通過用戶在該特效操控區(qū)域中進(jìn)行相應(yīng)的動作來實(shí)現(xiàn),例如,用戶通過按壓鼠標(biāo)的動作來觸發(fā)該特效操控區(qū)域。
[0039]步驟150,跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得該特效時(shí)發(fā)送該特效;其中,特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的多個(gè)特效或特效組合中獲得。
[0040]長度特征包括時(shí)間長度或距離長度,分別用于表征動作的持續(xù)進(jìn)行的時(shí)間或動作連續(xù)移動的距離。
[0041]隨著動作的持續(xù)進(jìn)行,根據(jù)該動作得到的長度特征也是持續(xù)變化的。長度特征可以是時(shí)間長度,也可以是距離長度。如果長度特征包括時(shí)間長度,則隨著動作在時(shí)間上的持續(xù),長度特征持續(xù)增加。如果長度特征包括距離長度,則隨著動作在移動距離上的持續(xù),長度特征持續(xù)增加。長度特征是從動作觸發(fā)特效操控區(qū)域時(shí)開始計(jì)算的。
[0042]特效操控區(qū)域映射有至少一個(gè)特效組合,每一特效組合包括多個(gè)特效。分別對每一特效組合中多個(gè)特效的連續(xù)發(fā)送設(shè)置了一組節(jié)點(diǎn)閾值,每一組節(jié)點(diǎn)閾值包括多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,該設(shè)置的一組節(jié)點(diǎn)閾值唯一對應(yīng)一組特效,并且一組節(jié)點(diǎn)閾值中的多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值分別對應(yīng)于相應(yīng)特效組合中的多個(gè)特效,即一節(jié)點(diǎn)閾值唯一對應(yīng)于該特效組合中的一個(gè)特效。
[0043]此外,也可以為特效操控區(qū)域中映射的所有特效組合中特效的連續(xù)發(fā)送設(shè)置多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,并且設(shè)置的多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值分別對應(yīng)于特效組合中的多個(gè)特效,即每一特效組合中的每一特效對應(yīng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,亦即一節(jié)點(diǎn)閾值唯一對應(yīng)特效操控區(qū)域中映射的一個(gè)特效。
[0044]節(jié)點(diǎn)閾值是指預(yù)設(shè)的長度臨界值,節(jié)點(diǎn)閾值用于控制多個(gè)特效連續(xù)發(fā)送。
[0045]發(fā)生持續(xù)變化的長度特征隨著動作的持續(xù)進(jìn)行依次匹配對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)閾值,該對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)閾值是指,應(yīng)用為觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作預(yù)先設(shè)置的多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值的其中一個(gè),且該節(jié)點(diǎn)閾值與當(dāng)前得到的長度特征相匹配,例如,應(yīng)用預(yù)設(shè)的多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值分別為I秒、2秒、3秒…,當(dāng)發(fā)生連續(xù)變化的長度特征對應(yīng)的時(shí)間長度到達(dá)2秒,該長度特征匹配的是時(shí)間長度為2秒的節(jié)點(diǎn)閾值。
[0046]其中,多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值之間的間隔長度可以相同也可以不同。例如,第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值與第二個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值之間的距離為1mm,第二個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值與第三個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值的距離可以是1mm,也可是2mm。
[0047]當(dāng)發(fā)生持續(xù)變化的長度特征到達(dá)對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)閾值時(shí),獲得與該節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效,并發(fā)送該特效,其中,該獲得的特效是,被觸發(fā)特效操控區(qū)域所映射的特效組合中的一個(gè)特效。
[0048]通過如上所述過程便能夠?yàn)榧磿r(shí)視頻實(shí)現(xiàn)特效的連續(xù)發(fā)送,當(dāng)檢測到動作結(jié)束時(shí),完成該動作對應(yīng)的特效的連續(xù)發(fā)送。此時(shí),發(fā)送的特效數(shù)量與長度特征到達(dá)的節(jié)點(diǎn)閾值的數(shù)量相同。
[0049]以下舉幾個(gè)例子以更清楚地說明本步驟。
[0050]例如,被跟蹤的動作是鼠標(biāo)按壓該特效操控區(qū)域的動作,即屏幕中觸發(fā)的長按動作,則發(fā)生持續(xù)變化的長度特征為按壓持續(xù)進(jìn)行的時(shí)間長度,預(yù)設(shè)多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值分別為I秒、2秒、3秒…。當(dāng)長按的時(shí)間達(dá)到I秒時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為I秒時(shí)對應(yīng)的特效并直接發(fā)送該特效;當(dāng)長按的時(shí)間達(dá)到2秒時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為2秒時(shí)對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效,當(dāng)長按的時(shí)間達(dá)到3秒時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為3秒時(shí)對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效,根據(jù)按壓時(shí)間的依次到達(dá)的節(jié)點(diǎn)閾值依次發(fā)送特效,直至動作結(jié)束。
[0051]又例如,被跟蹤的動作是鼠標(biāo)在該特效操控區(qū)域滑動的動作,即屏幕中觸發(fā)的滑動動作,則發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是滑動的距離長度。預(yù)設(shè)多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值分別為I厘米、2厘米、3厘米…。則當(dāng)滑動的距離達(dá)到I厘米時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為I厘米時(shí)對應(yīng)的特效并直接發(fā)送該特效,當(dāng)滑動的距離達(dá)到2厘米時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為2厘米時(shí)對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效,當(dāng)滑動的距離達(dá)到3厘米時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值為3厘米時(shí)對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效,根據(jù)滑動的距離依次到達(dá)的節(jié)點(diǎn)閾值并依次發(fā)送特效,直至滑動動作結(jié)束。
[0052]再例如,特效操控區(qū)域的附近位置設(shè)置一個(gè)刻度控件,刻度控件中分布了多個(gè)刻度,并且多個(gè)節(jié)點(diǎn)布設(shè)在刻度控制中,分別與一刻度關(guān)聯(lián),用戶只需要進(jìn)行刻度值的拖動即可實(shí)現(xiàn)同長度特征的持續(xù)變化,當(dāng)用戶拖動至與節(jié)點(diǎn)相對應(yīng)的刻度時(shí),獲得與節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并直接發(fā)送特效。
[0053]通過如上所述的技術(shù)方案能夠通過一個(gè)連續(xù)的動作實(shí)現(xiàn)對多個(gè)特效的連續(xù)發(fā)送,并且可以通過多個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值控制特效連續(xù)發(fā)送,使得多個(gè)特效按照預(yù)定的節(jié)點(diǎn)閾值依次發(fā)送,進(jìn)而簡化了特效連發(fā)的操作程序,提高了特效連發(fā)的效率,增強(qiáng)了特效連發(fā)的視覺效果,而且也降低了連發(fā)特效時(shí)CPU的使用率。
[0054]在一個(gè)實(shí)施例中,如圖2所示,即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域的步驟,即步驟110,包括:
步驟111,在即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效顯示區(qū)域中特效操控區(qū)域的加載和特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載。
[0055]加載的特效操控區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)、兩個(gè)或多個(gè)。
[0056]多個(gè)操控區(qū)域組成一個(gè)特效顯示區(qū)域,該特效顯示區(qū)域也可是特效顯示界面。
[0057]特效操控區(qū)域加載指令用于觸發(fā)終端進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載和特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載。例如,點(diǎn)擊即時(shí)視頻應(yīng)用的菜單欄中“特效”的選項(xiàng)卡,生成特效操控區(qū)域加載指令,根據(jù)該加載指令進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載和特效或特效組合的描述信息的加載。
[0058]需說明的是,特效操控區(qū)域中顯示的描述信息既可以是特效操控區(qū)域映射的特效組合的描述信息,也可以是該特效組合中的其中一個(gè)特效的描述信息。特效的描述信息是指用于體現(xiàn)特效內(nèi)容信息的樣式、文字信息或圖片。例如,特效是一個(gè)微笑的視頻特效,則該特效對應(yīng)的描述信息為“微笑”的文字信息。特效的描述信息是對應(yīng)特效操控區(qū)域映射的多個(gè)特效中的其中一個(gè)特效的描述信息。
[0059]特效組合的描述信息用于描述該特效組合不同于其他特效組合,并且能夠體現(xiàn)該特效組合主要內(nèi)容信息的樣式、文字信息或圖片。例如,特效組合是一個(gè)表達(dá)高興的視頻特效,包括微笑特效、淺笑特效、大笑特效和狂笑特效等特效,則特效組合對應(yīng)的描述信息可以是“高興特效組合”的文字信息。
[0060]當(dāng)該特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合時(shí),可以加載其中一個(gè)特效組合或一個(gè)特效的描述信息,也可以加載多個(gè)特效組合或多個(gè)特效的描述信息。
[0061]步驟113,在特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和特效操控區(qū)域中所述特效或特效組合的描述信息。
[0062]在特效顯示區(qū)域中顯示一個(gè)或一個(gè)以上的特效操控區(qū)域。當(dāng)特效顯示區(qū)域中顯示一個(gè)以上特效操控區(qū)域時(shí),該一個(gè)以上的特效操控區(qū)域可以以列表的樣式進(jìn)行顯示,各特效操控區(qū)域相對于整個(gè)特效顯示區(qū)域的尺寸大小即可以相同也可以不同。
[0063I每一特效操控區(qū)域中顯示相應(yīng)的特效組合或特效的描述信息。
[0064]當(dāng)該特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合時(shí),可以在該特效操控區(qū)域中顯示其中一個(gè)特效組合或一個(gè)特效的描述信息,也可以顯示多個(gè)特效組合或多個(gè)特效的描述信息。
[0065]此外,上述包括多個(gè)特效操控區(qū)域的特效顯示區(qū)域可以顯示在視頻播放界面中,也可以顯示在即時(shí)視頻的頁面中,也可以顯示在彈出的窗口中。
[0066]在另一個(gè)實(shí)施例中,操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合,每個(gè)特效組合包括多個(gè)特效,即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載的步驟,即步驟110,包括:
在即時(shí)視頻的視頻播放界面中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載。
[0067]在該步驟中,特效操控區(qū)域加載在即時(shí)視頻的視頻播放界面中,且該特效操控區(qū)域并不顯示,用戶通過在該視頻播放界面中操作即可實(shí)現(xiàn)對特效操控區(qū)域的操控。例如,用戶在視頻播放界面中進(jìn)行滑動動作,則將觸發(fā)該特效操控區(qū)域,并跟蹤該視頻播放界面中進(jìn)行的滑動動作,根據(jù)該滑動動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)該長度特征進(jìn)行特效組合中的若干個(gè)特效的連續(xù)發(fā)送。
[0068]此外,上述特效操控區(qū)域除了在加載在視頻界面中外,也可加載在即事視頻的頁面的其他區(qū)域,當(dāng)特效操控區(qū)域加載在頁面的區(qū)域時(shí)可進(jìn)行顯示。
[0069]進(jìn)一步,在本實(shí)施例中,如圖3所示,檢測特效操控區(qū)域的觸發(fā)的步驟之后,即步驟130之后,上述方法還包括:
步驟311,識別觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件。
[0070]動作事件是用戶在特效操控區(qū)域中操作所觸發(fā)的,例如,該動作事件為向下滑動事件、向上滑動事件、長按事件等。
[0071 ]步驟313,根據(jù)動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,該特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。
[0072]在本實(shí)施例中,特效操控區(qū)域可映射有多個(gè)特效組合,每個(gè)特效組合包括多個(gè)特效。不同的動作事件對應(yīng)不同的特效組合,動作事件所對應(yīng)特效組合由應(yīng)用預(yù)先設(shè)置。例如,當(dāng)識別到該動作觸發(fā)的是向下滑動事件時(shí),將獲得與該向下滑動事件對應(yīng)的特效組合,(例如,應(yīng)用預(yù)設(shè)的是向下滑動事件對應(yīng)為微笑特效組合),則獲得微笑特效組合。
[0073]在一個(gè)實(shí)施例中,如圖4所示,跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得該特效時(shí)發(fā)送該特效的步驟,即步驟150,包括:
步驟151,跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征。
[0074]檢測到特效操控區(qū)域中的觸發(fā),并跟蹤該動作,隨著該動作的持續(xù)進(jìn)行得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征。該長度特征可以是該動作的持續(xù)時(shí)間長度或該動作移動的距離長度,其中該動作移動的距離長度可以是該動作移動時(shí)留下的軌跡長度,也可以是該動作移動刻度調(diào)整按鈕得到的距離刻度值。
[0075]步驟152,檢測發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值。
[0076]若是,則執(zhí)行步驟153,若否,則繼續(xù)執(zhí)行步驟152。
[0077]當(dāng)該發(fā)生持續(xù)變化的長度特征首次到達(dá)節(jié)點(diǎn)閾值時(shí),該節(jié)點(diǎn)閾值為第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,當(dāng)該發(fā)生持續(xù)變化的長度特征到達(dá)該第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值時(shí),該第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值變?yōu)楫?dāng)前節(jié)點(diǎn)閾值,第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值的下兩個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值變?yōu)楫?dāng)前節(jié)點(diǎn)閾值的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,依次類推。
[0078]步驟153,獲得與第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效。
[0079]步驟154,繼續(xù)檢測發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值。
[0080]若是則執(zhí)行步驟155,若否,則繼續(xù)執(zhí)行步驟154。
[0081]下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值是相對于發(fā)生持續(xù)變化的長度特征到達(dá)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值而言,例如,該上一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值為第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,則該下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值為第二個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若上一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值為第二個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,則該下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值為第三個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值。依次類推,再此不再一一例舉。
[0082]步驟155,獲得與下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送該特效。
[0083]每一節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)一個(gè)特效,發(fā)生持續(xù)變化的長度特征達(dá)到該節(jié)點(diǎn)閾值時(shí)獲得與該節(jié)點(diǎn)閾值相對應(yīng)的特效,并發(fā)送該特效。
[0084]重復(fù)執(zhí)行步驟154和步驟155,直至該次動作結(jié)束。跟蹤該動作得到的發(fā)生持續(xù)變化的長度特征依次匹配節(jié)點(diǎn)閾值,以逐個(gè)發(fā)送該特效操控區(qū)域所映射的特效組合中的多個(gè)特效。
[0085]在此,需說明的是,當(dāng)特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合時(shí),當(dāng)操控區(qū)域被觸發(fā)時(shí),通過發(fā)送連續(xù)變化的長度特征到達(dá)節(jié)點(diǎn)閾值獲得的特效可以是多個(gè)特效組合中的其中一個(gè)特效組合的特效,其中一個(gè)特效組合是被跟蹤動作觸發(fā)的動作事件所對應(yīng)的特效組合,例如,若該被跟蹤的動作觸發(fā)的是向下滑動的動作事件,應(yīng)用預(yù)設(shè)的向下滑動的動作事件對應(yīng)的特效為特效操控區(qū)域所映射的多個(gè)特效組合中的微笑特效組合,則節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效是其中一個(gè)特效組合的特效。因此,當(dāng)特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合時(shí),連續(xù)發(fā)送是一個(gè)特效組合中的多個(gè)特效,該特效組合是與被跟蹤動作觸發(fā)的動作事件相對應(yīng)的。該動作觸發(fā)的特效連續(xù)發(fā)送是與該被跟蹤動作觸發(fā)的動作事件相對應(yīng)的特效組合。在這種情況下,該動作所觸發(fā)的特效的連續(xù)發(fā)送針對的是與該動作觸發(fā)的動作事件對應(yīng)的特效組合中的多個(gè)特效的發(fā)送。若需發(fā)送特效操控區(qū)域映射其他特效組合,則需識別到有新的動作事件被觸發(fā)。
[0086]此外,當(dāng)特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合時(shí),當(dāng)操控區(qū)域被觸發(fā)時(shí),通過發(fā)送連續(xù)變化的長度特征到達(dá)節(jié)點(diǎn)閾值獲得的特效可以是多個(gè)特效組合中特效,即節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的是每一特效組合中的每一個(gè)特效,一節(jié)點(diǎn)閾值唯一對應(yīng)特效操控區(qū)域映射的特效組合中的一個(gè)特效。在這種情況下,該動作所觸發(fā)的特效的連續(xù)發(fā)送針對的是該特效操控區(qū)域中所有特效組合中的特效。
[0087]在另一個(gè)實(shí)施例中,如圖5所示,跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征的步驟,即步驟151包括:
步驟1511,跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作。
[0088]步驟1512,識別動作觸發(fā)的事件類型。
[0089]對于以鍵盤和鼠標(biāo)作為輸入設(shè)備的終端,該動作的事件類型可以是鼠標(biāo)的長按事件、鼠標(biāo)的滑動事件、鼠標(biāo)移動刻度調(diào)節(jié)按鈕事件或其他操作事件。
[0090]對于以觸摸屏作為輸入設(shè)備的終端,該動作的事件類型可以是手指的長按事件、手指的滑動事件、手指移動刻度調(diào)節(jié)按鈕事件或其他操作事件。
[0091]該識別方法采用的是計(jì)算機(jī)領(lǐng)域常規(guī)的鼠標(biāo)事件或手勢事件的識別方法。
[0092]步驟1513,根據(jù)該事件類型獲得與該動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。
[0093]對于以鍵盤和鼠標(biāo)作為輸入設(shè)備的終端,若識別出的事件類型是鼠標(biāo)的按壓事件或手指的長按事件,則根據(jù)該事件類型獲得該動作持續(xù)的時(shí)間長度。若識別出的事件類型是鼠標(biāo)的拖動事件或鼠標(biāo)移動刻度調(diào)節(jié)按鈕事件,則根據(jù)該事件類型獲得該動作移動的距離長度。
[0094]對于以觸摸屏作為輸入設(shè)備的終端,若識別出的事件類型是手指的長按事件,則根據(jù)該事件類型獲得該動作持續(xù)的時(shí)間長度。若識別出的事件類型是手指的滑動事件或手指移動刻度調(diào)節(jié)按鈕事件,則根據(jù)該事件類型獲得該動作移動的距離長度。
[0095]在一實(shí)施例中,本發(fā)明還提供一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置,如圖6所示,該裝置包括加載模塊210、觸發(fā)檢測模塊230和連續(xù)發(fā)送模塊250,其中:
加載模塊210,用于即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效。
[0096]觸發(fā)檢測模塊230,用于檢測特效操控區(qū)域的觸發(fā)。
[0097]連續(xù)發(fā)送模塊250,用于跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得特效時(shí)發(fā)送特效;其中,獲得的特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的多個(gè)特效或特效組合中獲得。
[0098]在另一個(gè)實(shí)施例中,特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效或一個(gè)特效組合,如圖7所示,該加載模塊210包括加載單元211和顯示單元213,其中:
加載單元211,用于即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效。
[0099]顯示單元213,用于在特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和特效操控區(qū)域中的特效或特效組合的描述信息。
[0100]在另一個(gè)實(shí)施例中,特效操控區(qū)域映射有多個(gè)特效組合,每個(gè)特效組合包括若干個(gè)特效,該加載模塊210包括特效操控區(qū)域加載單元,該特效操控區(qū)域加載單元用于在即時(shí)視頻的視頻播放界面中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載。
[0101]在一個(gè)實(shí)施例中,如圖8所示,裝置還包括動作事件識別模塊411和特效組合獲取模塊413,其中:
動作事件識別模塊411,用于識別觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件;
特效組合獲取模塊413,用于根據(jù)動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。
[0102]在一個(gè)實(shí)施例中,如圖9所示,連續(xù)發(fā)送模塊250包括跟蹤單元251、第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元251、第一個(gè)特效獲取單元253、下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元254和下一個(gè)特效獲取單元255,其中:
跟蹤單元251,用于跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征;
第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元252,用于檢測發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行第一個(gè)特效獲取單元253;
第一個(gè)特效獲取單元253,用于獲得與第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送特效;
下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元254,用于繼續(xù)檢測發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行下一個(gè)特效獲取單元255;
下一個(gè)特效獲取單元255,用于獲得與下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送特效,使下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元和下一個(gè)特效獲取單元重復(fù)執(zhí)行操作,直至動作結(jié)束。
[0103]在另一實(shí)施例中,如圖10所示,跟蹤單元251包括動作子單元2511、類型識別子單元2512和長度獲得子單元2513,其中:
動作跟蹤子單元2511,用于跟蹤觸發(fā)特效操控區(qū)域的動作;
類型識別子單元2512,用于識別動作觸發(fā)的事件類型;
長度獲得子單元2513,用于根據(jù)事件類型獲得與動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。
[0104]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過硬件來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,的程序可以存儲于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
[0105]雖然已參照幾個(gè)典型實(shí)施方式描述了本發(fā)明,但應(yīng)當(dāng)理解,所用的術(shù)語是說明和示例性、而非限制性的術(shù)語。由于本發(fā)明能夠以多種形式具體實(shí)施而不脫離發(fā)明的精神或?qū)嵸|(zhì),所以應(yīng)當(dāng)理解,上述實(shí)施方式不限于任何前述的細(xì)節(jié),而應(yīng)在隨附權(quán)利要求所限定的精神和范圍內(nèi)廣泛地解釋,因此落入權(quán)利要求或其等效范圍內(nèi)的全部變化和改型都應(yīng)為隨附權(quán)利要求所涵蓋。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的方法,其特征在于,包括: 即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效; 檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā); 跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效; 其中,獲得的所述特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的所述特效組合中獲得。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載的步驟包括: 在即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效顯示區(qū)域中特效操控區(qū)域的加載和所述特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載; 在所述特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和所述特效操控區(qū)域中的特效或特效組合的描述信息。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā)步驟之后,所述方法包括: 識別觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件; 根據(jù)所述動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,所述特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效的步驟包括: 步驟a:跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征; 步驟b:檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行步驟c ; 步驟c:獲得與所述第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效; 步驟d:繼續(xù)檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行步驟e ; 步驟e:獲得與下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效; 重復(fù)執(zhí)行步驟d和步驟e,直至所述動作結(jié)束。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征的步驟包括: 跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作; 識別所述動作觸發(fā)的事件類型; 根據(jù)所述事件類型獲得與所述動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。6.一種即時(shí)視頻中連續(xù)發(fā)送特效的裝置,其特征在于,包括: 加載模塊,用于即時(shí)視頻中進(jìn)行特效操控區(qū)域的加載,所述特效操控區(qū)域映射有至少一特效組合,所述特效組合包括多個(gè)特效; 觸發(fā)檢測模塊,用于檢測所述特效操控區(qū)域的觸發(fā); 連續(xù)發(fā)送模塊,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征,根據(jù)所述長度特征所依次匹配的節(jié)點(diǎn)閾值依次獲得特效,并在獲得所述特效時(shí)發(fā)送所述特效; 其中,獲得的所述特效與匹配的節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng),并且從觸發(fā)的特效操控區(qū)域映射的所述特效組合中獲得。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述加載模塊包括: 加載單元,用于在即時(shí)視頻的特效顯示區(qū)域加載指令的觸發(fā)下,進(jìn)行特效顯示區(qū)域中特效操控區(qū)域的加載和所述特效操控區(qū)域中特效或特效組合的描述信息的加載; 顯示單元,用于在所述特效顯示區(qū)域中顯示至少一個(gè)特效操控區(qū)域和所述特效操控區(qū)域中的特效或特效組合的描述信息。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 動作事件識別模塊,用于識別觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作所觸發(fā)的動作事件; 特效組合獲取模塊,用于根據(jù)所述動作事件獲得相應(yīng)的特效組合,所述特效組合從特效操控區(qū)域映射的至少一個(gè)特效組合中獲得。9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述連續(xù)發(fā)送模塊包括: 跟蹤單元,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作得到發(fā)生持續(xù)變化的長度特征; 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元,用于檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行第一個(gè)特效獲取單元; 第一個(gè)特效獲取單元,用于獲得與所述第一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效;下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元,用于繼續(xù)檢測所述發(fā)生持續(xù)變化的長度特征是否達(dá)到預(yù)設(shè)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值,若是,則執(zhí)行下一個(gè)特效獲取單元; 下一個(gè)特效獲取單元,用于獲得與所述下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值對應(yīng)的特效并發(fā)送所述特效,使下一個(gè)節(jié)點(diǎn)閾值檢測單元和下一個(gè)特效獲取單元重復(fù)執(zhí)行操作,直至所述動作結(jié)束。10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述跟蹤單元包括: 動作跟蹤子單元,用于跟蹤觸發(fā)所述特效操控區(qū)域的動作; 類型識別子單元,用于識別所述動作觸發(fā)的事件類型; 長度獲得子單元,用于根據(jù)所述事件類型獲得與所述動作對應(yīng)的距離長度或時(shí)間長度。
【文檔編號】H04N21/485GK106028052SQ201610369484
【公開日】2016年10月12日
【申請日】2016年5月30日
【發(fā)明人】徐文波
【申請人】徐文波
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