用于生成多投影圖像的方法和系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明設(shè)及用于生成多投影圖像的方法和系統(tǒng),并且(更具體地)設(shè)及方法和系 統(tǒng),其中多個相同類型的拍攝設(shè)備被布置在多個視點方向上,同步控制信號被發(fā)送到多個 相同類型的拍攝設(shè)備,并且利用多個相同類型的拍攝設(shè)備通過在多個視點方向上執(zhí)行拍攝 操作來生成所謂的"多投影圖像"。
【背景技術(shù)】
[0002] 在現(xiàn)有技術(shù)中,為了在劇場中播放諸如電影或者廣告的圖像,二維(2D)圖像被投 射到布置在電影院前方的單個屏幕上。在運(yùn)樣的系統(tǒng)中,觀眾必然只能體驗2D圖像。
[0003] 近來已經(jīng)開發(fā)出了能夠向觀眾提供立體圖像的S維(3D)圖像相關(guān)技術(shù)。3D圖像 技術(shù)是基于當(dāng)不同的圖像進(jìn)入人的左眼和右眼并在大腦中合成時人們感覺到所合成的圖 像為3D圖像的原理。在運(yùn)樣的3D圖像技術(shù)中,使用兩臺配備有不同的偏振濾波鏡的攝像 機(jī)來捕捉圖像。當(dāng)觀看圖像時,人佩戴安裝有偏振濾波鏡的眼鏡,W使得不同的圖像進(jìn)入人 的左眼和右眼。然而,運(yùn)樣的3D技術(shù)可向用戶提供立體圖像,但是存在的問題是,由于僅僅 是觀看圖像,因此針對在單個屏幕中播放的圖像本身的沉浸度較低。此外,存在的問題是, 觀眾所感覺到的3D效果的方向受限于布置單個屏幕的方向。
[0004] 此外,傳統(tǒng)3D技術(shù)存在的問題是,由于觀眾必須佩帶安裝有偏振濾波鏡的眼鏡, 因此其可能引起觀看圖像的觀眾的不便,并且由于不同的圖像強(qiáng)行進(jìn)入用戶的左眼和右 目艮,因此敏感的觀眾可能會感覺到頭暈或惡屯、。
[0005] 因此,提出了能夠解決基于單個屏幕的傳統(tǒng)放映系統(tǒng)的運(yùn)些問題的所謂的"多投 影系統(tǒng)"。在運(yùn)種情況下,該"多投影系統(tǒng)"是指用于環(huán)繞觀眾席布置多個投影面(或多個 顯示設(shè)備)并且在多個投影面(或多個顯示設(shè)備)上播放具有協(xié)調(diào)一致的感覺的同步圖像 的技術(shù),W使得觀眾可W擁有3D效果和沉浸感。
[0006] 為了利用諸如"多投影系統(tǒng)"最大化觀眾所感覺到的沉浸感和3D效果,需要在環(huán) 繞觀眾席布置的多個投影面(或多個顯示設(shè)備)上播放與相應(yīng)投影面(或相應(yīng)的顯示設(shè) 備)的視點方向相匹配的圖像。
[0007] 例如,如圖1所示,假設(shè)有其中在觀眾席的前方、左側(cè)和右側(cè)布置了多個投影面 (或多個顯示設(shè)備)的電影院,則需要在前方的投影面(或顯示設(shè)備)中播放與基于觀眾席 向前觀看的視點相匹配的圖像、需要在左側(cè)的投影面(或顯示設(shè)備)中播放與基于觀眾席 向左觀看的視點相匹配的圖像W及需要在右側(cè)的投影面(或顯示設(shè)備)中播放與基于觀眾 席向右觀看的視點相匹配的圖像。
[0008] 然而,在現(xiàn)有技術(shù)中,沒有用于生成將在運(yùn)樣的"多投影系統(tǒng)"的多個投影面(或 多個顯示設(shè)備)中播放的所謂的"多投影圖像"的技術(shù)。
[0009] 因此,需要開發(fā)能夠解決運(yùn)樣的技術(shù)需求的新技術(shù)。
[0010] 本發(fā)明已基于運(yùn)樣的技術(shù)背景進(jìn)行了發(fā)明并且已進(jìn)行了發(fā)明W滿足前述技術(shù)需 求,并且還提供了附加的本領(lǐng)域的技術(shù)人員無法輕易發(fā)明的技術(shù)要素。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0011] 技術(shù)問題
[0012] 因此,已針對上述問題進(jìn)行了本發(fā)明,并且本發(fā)明的目的在于提供一種用于生成 將在環(huán)繞觀眾席在多個視點方向上布置的多個投影面(或多個顯示設(shè)備)中播放的所謂的 "多投影圖像"的技術(shù)。
[0013] 通過本發(fā)明所達(dá)成的技術(shù)目的不限于前述目的,并且它們可包括基于下文的描述 對于本領(lǐng)域的技術(shù)人員而言是顯而易見的各種技術(shù)目的。
[0014] 技術(shù)方案
[0015] 根據(jù)本發(fā)明的一個方面,生成多投影圖像的方法包括:控制多個相同類型的拍攝 設(shè)備,W使得拍攝設(shè)備被布置在多個視點方向上;向多個相同類型的拍攝設(shè)備發(fā)送同步控 制信號,并且在同步狀態(tài)下驅(qū)動多個相同類型的拍攝設(shè)備;W及控制多個相同類型的拍攝 設(shè)備,W使得拍攝設(shè)備在所述多個視點方向上執(zhí)行拍攝操作。
[0016] 此外,在生成多投影圖像的方法中,在布置多個相同類型的拍攝設(shè)備的過程中,多 個相同類型的拍攝設(shè)備形成270度或者更大的視角。
[0017] 在運(yùn)種情況下,多個相同類型的拍攝設(shè)備可被布置成使得相鄰拍攝設(shè)備的視角相 重疊。
[001引此外,相鄰拍攝設(shè)備的視角之間的重疊區(qū)域可W是每個拍攝設(shè)備的全視角的13% 至 17%。
[0019] 在生成多投影圖像的方法中,多個不同類型的拍攝設(shè)備可W被安裝到多個滑動底 座中,并且可通過多個滑動底座之間的相對運(yùn)動W特定的角度進(jìn)行布置。
[0020] 在生成多投影圖像的另一個方法中,多個相同類型的拍攝設(shè)備可包括布置在中屯、 處的主拍攝設(shè)備、布置在該主拍攝設(shè)備的左側(cè)的左側(cè)拍攝設(shè)備、和布置在該主拍攝設(shè)備的 右側(cè)的右側(cè)拍攝設(shè)備。
[0021] 在運(yùn)種情況下,如果主拍攝設(shè)備的焦距增大,則多個相同類型的拍攝設(shè)備可被重 新布置成使得該主拍攝設(shè)備和左側(cè)拍攝設(shè)備之間的夾角W及該主拍攝設(shè)備和右側(cè)拍攝設(shè) 備之間的夾角減小。
[0022] 此外,在生成多投影圖像的方法中,主拍攝設(shè)備的焦距可W是24mm,左側(cè)拍攝設(shè)備 和右側(cè)拍攝設(shè)備中的每一個的焦距可W是16mm。
[0023] 生成多投影圖像的方法還可包括將由多個相同類型的拍攝設(shè)備捕捉到的圖像映 射到球狀空間或柱狀空間并生成相應(yīng)面的圖像。
[0024] 根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,用于生成多投影圖像的系統(tǒng)包括:多個相同類型的拍 攝設(shè)備,多個相同類型的拍攝設(shè)備被布置在多個視點方向上,并且被構(gòu)造成在多個相同類 型的拍攝設(shè)備已經(jīng)被同步的狀態(tài)下在所述多個視點方向上執(zhí)行拍攝操作;W及同步控制設(shè) 備,該同步控制設(shè)備被構(gòu)造成通過向多個相同類型的拍攝設(shè)備發(fā)送同步控制信號來同步多 個相同類型的拍攝設(shè)備。
[0025] 此外,在用于生成多投影圖像的系統(tǒng)中,多個相同類型的拍攝設(shè)備的相鄰拍攝設(shè) 備可被布置成形成特定的夾角,并且多個相同類型的拍攝設(shè)備可實現(xiàn)270度或更大的視 角。
[00%] 此外,用于生成多投影圖像的系統(tǒng)還包括多個滑動底座,多個滑動底座被構(gòu)造成 具有安裝在相應(yīng)的滑動底座中的多個相同類型的拍攝設(shè)備,W及操作臺,該操作臺被構(gòu)造 成具有可在該操作臺中旋轉(zhuǎn)地移動的多個滑動底座。多個相同類型的拍攝設(shè)備可通過多個 滑動底座之間的相對運(yùn)動被布置在多個視點方向上。
[0027] 在運(yùn)種情況下,操作臺可包括被構(gòu)造成形成基體的底座板,W及多個穿孔單元,多 個穿孔單元形成在底座板中,并且被構(gòu)造成具有在該穿孔單元中可移動的多個滑動底座。
[0028] 在用于生成多投影圖像的系統(tǒng)中,多個相同類型的拍攝設(shè)備可包括布置在中屯、處 的主拍攝設(shè)備、布置在該主拍攝設(shè)備的左側(cè)的左側(cè)拍攝設(shè)備、和布置在該主拍攝設(shè)備的右 側(cè)的右側(cè)拍攝設(shè)備。
[0029] 用于生成多投影圖像的另一個系統(tǒng)可進(jìn)一步包括圖像處理設(shè)備,該圖像處理設(shè)備 被構(gòu)造成將由多個相同類型的拍攝設(shè)備捕捉到的圖像映射到球狀空間或柱狀空間,并且被 構(gòu)造成生成相應(yīng)面的圖像。
[0030] 有益效果
[0031] 本發(fā)明可生成在"多投影系統(tǒng)"的多個投影面(或多個顯示設(shè)備)上播放并且能 夠提升觀眾所感覺到的3D效果和沉浸感的所謂的"多投影圖像"。更具體地,根據(jù)本發(fā)明, 可在多個視點方向上布置多個相同類型的拍攝設(shè)備、可同步多個相同類型的拍攝設(shè)備的操 作、可捕捉在多個視點方向上的圖像、并且可基于所捕捉到的圖像的數(shù)據(jù)生成所謂的"多投 影圖像"。
[0032] 此外,本發(fā)明可利用多個相同類型的拍攝設(shè)備生成能夠最大化觀眾所感覺到的沉 浸感的"多投影圖像"。更具體地,本發(fā)明可通過在多個視點方向上布置多個相同類型的拍 攝設(shè)備來實現(xiàn)270度或更大的全視角,并可基于該270度或更大的全視角生成能夠最大化 觀眾所感覺到的沉浸感的"多投影圖像"。
[0033] 此外,本發(fā)明可控制多投影圖像的視點方向和通過控制多個相同類型的拍攝設(shè)備 之間的夾角由多個相同類型的拍攝設(shè)備實現(xiàn)的全視角。更具體地,根據(jù)本發(fā)明,能夠旋轉(zhuǎn) 運(yùn)動的多個滑動底座被安裝在操作臺中,多個相同類型的拍攝設(shè)備被安裝在多個滑動底座 中,并且多個相同類型的拍攝設(shè)備之間的夾角被控制。因此,多投影圖像的視點方向和由多 個相同類型的拍攝設(shè)備實現(xiàn)的全視角可被控制。
[0034] 此外,盡管在拍攝過程中主拍攝設(shè)備的焦距被改變,但是本發(fā)明可針對各個焦距 生成優(yōu)化的多投影圖像。更具體地,本發(fā)明可響應(yīng)于主拍攝設(shè)備的焦距的變化通過控制多 個相同類型的拍攝設(shè)備之間的夾角針對相應(yīng)的焦距生成優(yōu)化的多投影圖像。
[0035] 此外,本發(fā)明可基于由多個相同類型的拍攝設(shè)備所捕捉到的圖像針對電影院的結(jié) 構(gòu)生成優(yōu)化的多投影圖像。更具體地,本發(fā)明可通過將由多個相同類型的拍攝設(shè)備所捕捉 到的圖像映射到球狀空間或柱狀空間并利用映射的圖像生成對應(yīng)于電影院的多投影圖像 來針對電影院的結(jié)構(gòu)生成優(yōu)化的多投影圖像。
[0036] 本發(fā)明的技術(shù)效果不限于前述效果,并且它們可包括根據(jù)下文的描述對于本領(lǐng)域 的技術(shù)人員而言是顯而易見的各種效果。
【附圖說明】
[0037] 圖1是示出多投影系統(tǒng)的示例的示例性的圖;
[0038] 圖2是示出根據(jù)本發(fā)明的實施方式的生成多投影圖像的方法的流程圖;
[0039] 圖3是示出根據(jù)本發(fā)明的實施方式的多個相同類型的拍攝設(shè)備的示例的示例性 的圖;
[0040] 圖4是示出布置根據(jù)本發(fā)明的實施方式的多個相同類型的拍攝設(shè)備的過程的示 例性的圖;
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