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一種不產(chǎn)生空洞的中間視圖合成方法

文檔序號:8946079閱讀:585來源:國知局
一種不產(chǎn)生空洞的中間視圖合成方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明屬于深度圖像繪制技術(shù)領(lǐng)域,更為具體地講,涉及一種不產(chǎn)生空洞的中間 視圖合成方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 作為自由立體3D視頻(autostereoscopic3DTV)和自由視點視頻 (free-viewpointTV,簡稱FTV)發(fā)展的關(guān)鍵,基于深度圖像繪制(depth-image-based rendering,簡稱DIBR)技術(shù)受到科研和商業(yè)領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。
[0003] DIBR技術(shù)根據(jù)參考圖像(referenceimage)及其對應(yīng)的深度圖像(depthimage) 來合成任意視點的目標(biāo)圖像(新視點圖像)。但是,在產(chǎn)生新視點圖像的過程中會有空洞的 出現(xiàn),空洞即被前景物體遮擋的背景在合成的新視點視圖中暴露的區(qū)域,如圖1所示的人 物右側(cè)以及圖像的左側(cè)黑色區(qū)域,這會嚴(yán)重降低了合成視圖(synthesisview)的質(zhì)量。
[0004] 在雙向DIBR技術(shù)(double-sidedDIBRtechnique)中,將兩幅參考圖像變換成的 左右虛擬視圖(virtualview)進(jìn)行融合得到中間圖像,在一定程度上減少了空洞,因為在 某一虛擬視圖中的空洞可能在另一幅虛擬視圖中找到填補信息。然而,如果在兩幅參考圖 像中都不能找到合理的信息來填充空洞,空洞仍然存在。盡管隨著所提供攝像機數(shù)的增加, 有些空洞因為變得可見而被填充,但是由于不可能在所有位置都放上一個攝像機,因而在 合成任意視點視圖時空洞是不可避免的。
[0005] 空洞填充方法在國內(nèi)外學(xué)術(shù)界沿著深度圖像預(yù)處理和合成視圖后處理相結(jié)合方 向不斷發(fā)展,在一定程度上提高了合成圖像的質(zhì)量,但是不免引入幾何扭曲或者實現(xiàn)復(fù)雜 耗時等問題。如果能夠?qū)斩串a(chǎn)生的機理進(jìn)行完善、合理的分析,以便在合成視圖中減少甚 至避免空洞的產(chǎn)生,或者能夠據(jù)此利用合理的背景信息進(jìn)行空洞填充,將促進(jìn)該方向在學(xué) 術(shù)方面的發(fā)展。
[0006] 在空洞產(chǎn)生機理的研究方面,2013年,Zhu等人研究了視圖插值中的空洞產(chǎn)生, 并得出產(chǎn)生空洞的具體條件,同時提出了一種能夠全面地利用遮擋的背景信息進(jìn)行空洞填 充的新方法。但是,該空洞填充方法對于空洞產(chǎn)生分析的場景設(shè)置太過簡單特殊,把前景物 體看成平面來進(jìn)行分析,這無疑不符合實際情況。此外,空洞填充方法在空洞較大或紋理復(fù) 雜的情況下不能得以保證。隨后,在2014年,Zhu等人進(jìn)一步分析了利用多幅參考圖像進(jìn) 行DIBR視圖插值的空洞產(chǎn)生機理,得出如下定理,在特定條件下使用主要視圖外的其他補 充視圖(compementaryview)能夠減少目標(biāo)虛擬視圖中的空洞長度。最后利用補充視圖中 的信息進(jìn)行空洞填充,結(jié)果顯示使用多幅參考圖像進(jìn)行視圖合成效果較好。該空洞填充方 法的場景設(shè)置仍然沒有考慮前景物體有一定厚度的實際情況,對空洞產(chǎn)生定理的分析比較 簡單,采用補充視圖進(jìn)行空洞填充復(fù)雜度高。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007] 本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種不產(chǎn)生空洞的中間視圖合成方 法,從而不需要對空洞進(jìn)行填充,避免了空洞填充時間復(fù)雜性。
[0008] 為實現(xiàn)上述發(fā)明目的,本發(fā)明不產(chǎn)生空洞的中間視圖合成方法,其特征在于,對于 給定的拍攝場景,左右兩臺攝像機間的基線長度設(shè)置滿足:
[0009]
[0010] 其中,zB為背景深度值、zF為前景深度值、LB為背景部分的長度;
[0011] 在視頻終端,使用雙向DIBR技術(shù)對通過左右兩臺攝像機獲取的兩幅參考圖像及 其對應(yīng)的深度圖像進(jìn)行三維圖像變換,得到兩幅虛擬視圖,然后將生成的兩幅虛擬視圖進(jìn) 行融合得到中間視圖,該中間視圖位于中央眼位置。
[0012] 本發(fā)明的目的是這樣實現(xiàn)的。
[0013] 本發(fā)明不產(chǎn)生空洞的中間視圖合成方法,在給定的拍攝場景下,通過對左右兩臺 攝像機的基線長度設(shè)置,使其小于等于背景深度值Zb與背景部分的長度L8的乘積除以背景 深度值Zb與前景深度值的差值的二分之一,這樣在視頻終端,使用雙向DIBR技術(shù)對通過左 右兩臺攝像機獲取的兩幅參考圖像及其對應(yīng)的深度圖像進(jìn)行三維圖像變換得到兩幅虛擬 視圖,兩幅虛擬視圖再進(jìn)行融合得到中央眼位置的中間視圖,該中間視圖沒有空洞,一定程 度上保證合成圖像的質(zhì)量,避免了空洞填充時間復(fù)雜性。
【附圖說明】
[0014] 圖1是合成視圖中的空洞實例圖;
[0015] 圖2是雙向DIBR技術(shù)在繪制中間視圖的流程圖;
[0016] 圖3是雙向DIBR技術(shù)中的空洞產(chǎn)生示意圖;
[0017] 圖4是前景邊界點在左、右參考圖像中對應(yīng)點示意圖;
[0018] 圖5是"前景-背景-前景"設(shè)置下的三維圖像變換過程示意圖;
[0019] 圖6是對公式⑷說明示意圖;
[0020] 圖7是在三維圖像變換和視圖合成中產(chǎn)生空洞最大情況示意圖;
[0021] 圖8是"背景-前景-背景"設(shè)置下的三維圖像變換過程示意圖。
【具體實施方式】
[0022] 下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的【具體實施方式】進(jìn)行描述,以便本領(lǐng)域的技術(shù)人員更好地 理解本發(fā)明。需要特別提醒注意的是,在以下的描述中,當(dāng)已知功能和設(shè)計的詳細(xì)描述也許 會淡化本發(fā)明的主要內(nèi)容時,這些描述在這里將被忽略。
[0023] 在本實施例中,首先介紹了基于DIBR技術(shù)的視圖合成(viewsynthsis),使用該 技術(shù)能夠在一定程度上降低目標(biāo)圖像中的空洞長度。隨后詳盡分析了雙向DIBR技術(shù)下空 洞的產(chǎn)生,在一定限制條件下,通過對空洞產(chǎn)生的理解和分析,使用合理有效的方法減少或 抑制空洞的產(chǎn)生,并得出了相應(yīng)理論結(jié)論。如果能在參考圖像獲取過程中進(jìn)行參數(shù)的設(shè)置, 以減少或避免產(chǎn)生新視點圖像(中間圖像)時空洞的產(chǎn)生,將會大大減少和降低填充空洞 的時間復(fù)雜性,并在一定程度上保證合成圖像的質(zhì)量,這也正是科研和商業(yè)領(lǐng)域迫切需要 的。
[0024] 1、基于DIBR的中間圖像合成
[0025] 基于深度圖像繪制技術(shù)根據(jù)參考圖像及其對應(yīng)的深度圖像來生成一幅目標(biāo)圖像 (新視點圖像)。與傳統(tǒng)的需要傳遞左右眼兩路視頻的3D視頻相比,采用DIBR技術(shù)之后僅 需要傳送一路視頻及其深度圖像就可生成任意視點的虛擬視圖,而且可以很方便的實現(xiàn)二 維和三維的切換。正因為如此,DIBR技術(shù)在3D電視立體圖像對(stereopair)的生成中 得到了廣泛應(yīng)用,它也引起了人們愈來愈濃厚的興趣。然而,該技術(shù)的一個主要問題是繪制 的新視點圖像內(nèi)部存在暴露區(qū)域即空洞,這會嚴(yán)重降低圖像的質(zhì)量。
[0026] 為了分析空洞產(chǎn)生機理,本節(jié)簡單介紹基于DIBR的中間圖像合成,限制條件如 下:
[0027] 1.1)、平行攝像機設(shè)置
[0028] 在平行攝像機設(shè)置(parallelcamerasetup)下,經(jīng)過三維圖像變換(3D imagewarping)后,垂直視差(verticalparallax)為零,只存在水平視差(horizonal parallax)。每個像素點的視差值可由下式得到:
[0029]
[0030] 其中,f、sx、B、z分別表示攝像機焦距、在X軸方向上每單位物理長度對應(yīng)的像素 個數(shù)、兩臺攝像機間的基線(baseline)長度和像素點的深度值。
[0031] 參考圖像中像素點在左目標(biāo)圖像和右目標(biāo)圖像中的對應(yīng)點坐標(biāo)可分別由公式(2) 和⑶得到:
[0032] Us=ur+d,Vs=Vr (2)
[0033] Us=ur
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