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一種基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):8925132閱讀:441來源:國(guó)知局
一種基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng),尤其是一種基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交互動(dòng)系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)2015年2月3號(hào)發(fā)布的《第35次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,即時(shí)通信作為第一大上網(wǎng)應(yīng)用,在網(wǎng)民中的使用率繼續(xù)上升,達(dá)到90.6%。2014年,手機(jī)端即時(shí)通信使用也一直保持著穩(wěn)步增長(zhǎng)的趨勢(shì)。截至2014年12月,我國(guó)手機(jī)即時(shí)通信網(wǎng)民數(shù)為5.08億,較2013年底增長(zhǎng)了 7683萬,年增長(zhǎng)率達(dá)17.8%。手機(jī)即時(shí)通信使用率為91.2%,較2013年底提升了 5.1個(gè)百分點(diǎn)。即時(shí)通信已經(jīng)成為現(xiàn)代人類每天生活中不可缺少的一部分,是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)社交的主要工具,但是現(xiàn)在的即時(shí)通訊類網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)普遍呈現(xiàn)交流形式單一,交流表現(xiàn)手段不豐富,枯燥乏味,缺少文化內(nèi)容元素,尤其是缺少現(xiàn)實(shí)環(huán)境中社交時(shí)所具備的交流場(chǎng)景和動(dòng)作互動(dòng)的社交固有元素。基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交互動(dòng)系統(tǒng)就是在這些背景下誕生的,這是一種基于即時(shí)通信平臺(tái)的軟件系統(tǒng),他具有多種功能。不僅僅可以為網(wǎng)絡(luò)社交提供豐富多樣的交流場(chǎng)景,還可以為網(wǎng)絡(luò)社交提供各種動(dòng)作互動(dòng)元素,使得網(wǎng)絡(luò)社交更加有趣,娛樂性也更強(qiáng),尤其是能夠極大的增加網(wǎng)絡(luò)社交的文化內(nèi)涵。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明的目的在于為用戶提供一種在不同的場(chǎng)景內(nèi)不僅可以通過文字、語音和視頻方式進(jìn)行交流,還可以進(jìn)行基于動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交互動(dòng)系統(tǒng)。
[0004]本發(fā)明的基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)至少包括2個(gè)用戶,2個(gè)客戶端和一個(gè)服務(wù)器端,所述的客戶端即安裝在包括PC終端和移動(dòng)智能終端上的軟件系統(tǒng),他擁有通訊模塊、具有聊天功能和社交關(guān)系管理功能,還擁有交易支付功能;所述的用戶即使用客戶端的用戶;所述的服務(wù)器端包括多個(gè)服務(wù)器,他擁有交互服務(wù)器、查詢服務(wù)器、引擎服務(wù)器、交易支付服務(wù)器、社交關(guān)系管理服務(wù)器和智能機(jī)器人服務(wù)器及其對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)庫(kù)。
[0005]主要流程為:
用戶登錄基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)客戶端,向服務(wù)器端提出交流場(chǎng)景和角色形象初始設(shè)定請(qǐng)求,服務(wù)器端將該請(qǐng)求信息提交到引擎服務(wù)器,由引擎服務(wù)器通過查詢服務(wù)器查詢相應(yīng)數(shù)據(jù)庫(kù)后返回交流場(chǎng)景和角色形象設(shè)定等信息給客戶端;客戶端初始化設(shè)定成功之后,使用客戶端的用戶可以通過服務(wù)器端與其他使用客戶端的用戶進(jìn)行交流或互動(dòng)。
[0006]服務(wù)器端包括多個(gè)服務(wù)器以及相應(yīng)的數(shù)據(jù)庫(kù),其中交互服務(wù)器擁有通訊模塊、緩存模塊、辨識(shí)模塊。通訊模塊用來接收來自于用戶的信息和向用戶推送信息;緩存模塊用來暫時(shí)存儲(chǔ)信息;辨識(shí)模塊用來分辨用戶信息的類型:交流信息、動(dòng)作信息、社交關(guān)系管理信息、或者是交易支付信息;對(duì)辨識(shí)出來的不同類型的信息,綜合使用查詢服務(wù)器、引擎服務(wù)器、社交關(guān)系管理服務(wù)器、交易支付服務(wù)器來后續(xù)處理以生成結(jié)果信息,并推送到目標(biāo)用戶所使用的客戶端處。
【附圖說明】
[0007]圖1為本發(fā)明的系統(tǒng)架構(gòu)圖圖2為本發(fā)明的社交互動(dòng)流程圖
附圖標(biāo)記說明 I使用本發(fā)明的用戶 2客戶端 3交互服務(wù)器 31通訊模塊 32緩存模塊 33辨識(shí)模塊 4查詢服務(wù)器 5引擎服務(wù)器 6社交關(guān)系管理服務(wù)器 7交易支付服務(wù)器 8智能機(jī)器人服務(wù)器 9用戶數(shù)據(jù)庫(kù) 10場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù) 11角色形象數(shù)據(jù)庫(kù) 12動(dòng)作動(dòng)畫數(shù)據(jù)庫(kù) 13配音數(shù)據(jù)庫(kù) 14交易支付數(shù)據(jù)庫(kù)
【具體實(shí)施方式】
[0008]下面結(jié)合附圖詳細(xì)描述本發(fā)明。
[0009]一種基于場(chǎng)景和動(dòng)作的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng),至少包括2個(gè)用戶,標(biāo)記為發(fā)起用戶I和目標(biāo)用戶2 ;2個(gè)客戶端,標(biāo)記為客戶端I和客戶端2 ;以及一個(gè)服務(wù)器端,該服務(wù)器端包括多個(gè)服務(wù)器以及相應(yīng)的數(shù)據(jù)庫(kù),其中交互服務(wù)器3擁有通訊模塊31、緩存模塊32、辨識(shí)模塊33,其一端連接用戶所使用的客戶端,另一端連接查詢服務(wù)器4和/或引擎服務(wù)器5和/或社交關(guān)系管理服務(wù)器6和/或交易支付服務(wù)器7和/或智能機(jī)器人服務(wù)器8。通訊模塊31用來接收來自于用戶的信息和向用戶推送信息;緩存模塊32用來暫時(shí)存儲(chǔ)用戶發(fā)來的信息;辨識(shí)模塊33用來分辨用戶信息的類型,交流信息、動(dòng)作信息、社交關(guān)系管理信息、或者是交易支付信息;分別使用查詢服務(wù)器4、引擎服務(wù)器5、社交關(guān)系管理服務(wù)器6、交易支付服務(wù)器7來后續(xù)處理以生成結(jié)果信息,并推送到目標(biāo)用戶2所使用的客戶端2。
[0010]其技術(shù)架構(gòu)如圖1所示。
[0011]發(fā)起用戶I登錄客戶端1,選擇要交流的目標(biāo)用戶2,將交流場(chǎng)景和角色形象等初始化請(qǐng)求信息通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到服務(wù)器端,服務(wù)器端的交互服務(wù)器3中的通訊模塊31接收信息后將其送入辨識(shí)模塊33,辨識(shí)為初始化請(qǐng)求,送入引擎服務(wù)器5,引擎服務(wù)器5通過查詢服務(wù)器4查詢用戶數(shù)據(jù)庫(kù)9、場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù)10、角色形象數(shù)據(jù)庫(kù)11的相關(guān)信息并生成交流場(chǎng)景和角色形象等初始化的設(shè)定信息返回給通訊模塊31,由通訊模塊31將該設(shè)定信息推送到發(fā)起用戶I的客戶端I以及目標(biāo)用戶2的客戶端2處,客戶端I和客戶端2根據(jù)獲得的信息對(duì)交流環(huán)境進(jìn)行初始化設(shè)定,設(shè)定成功后,發(fā)起用戶I與交流目標(biāo)用戶2的交流場(chǎng)景和角色形象初始化完成。例如,交流場(chǎng)景被初始化為中國(guó)著名經(jīng)典小說西游記中大鬧天宮時(shí)的天庭場(chǎng)景,發(fā)起用戶I的角色形象初始化為拿著金箍棒的孫悟空,目標(biāo)用戶2的角色形象初始化為玉帝;這個(gè)技術(shù)特征使得用戶在交流的時(shí)候擁有了一個(gè)具備多元素的豐富的交流場(chǎng)景以及生動(dòng)活潑的角色形象,極大的提高了交流溝通的有趣性和娛樂性,使得交流溝通不再那么枯燥和平淡,并且使得交流溝通不僅僅具有時(shí)間的歷史記錄,還具備了虛擬場(chǎng)景的歷史記錄。
[0012]初始化成功之后,發(fā)起用戶I通過客戶端I將信息通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到服務(wù)器端,經(jīng)交互服務(wù)器3中的通訊模塊31接收后將信息送到辨識(shí)模塊33進(jìn)行辨識(shí);
辨識(shí)后的信息若為文字、語音或視頻類交流信息則由緩存模塊32暫時(shí)存儲(chǔ),同時(shí)將交流信息中的簡(jiǎn)化內(nèi)容由通訊模塊31推送到目標(biāo)用戶2的客戶端2處,目標(biāo)用戶2通過客戶端2訪問服務(wù)器端的緩存模塊32獲取詳細(xì)交流信息。
[0013]辨識(shí)后的信息若為動(dòng)作類請(qǐng)求信息則將該信息送入引擎服務(wù)器5,由引擎服務(wù)器5通過查詢服務(wù)器4查詢用戶數(shù)據(jù)庫(kù)9、場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù)10、角色形象數(shù)據(jù)庫(kù)11、動(dòng)作動(dòng)畫數(shù)據(jù)庫(kù)12和配音數(shù)據(jù)庫(kù)13的相關(guān)信息,引擎服務(wù)器5綜合動(dòng)作請(qǐng)求信息和查詢獲得的信息生成交流場(chǎng)景和角色形象的變化信息以及相應(yīng)的動(dòng)作動(dòng)畫和配音的信息,并將生成的綜合信息返回給通訊模塊31,由通訊模塊31將該綜合信息推送到發(fā)起用戶I的客戶端I以及目標(biāo)用戶2的客戶端2處,客戶端I和客戶端2根據(jù)獲得的信息生成相應(yīng)的動(dòng)作和聲音,并對(duì)交流場(chǎng)景和用戶角色形象的變化做出相應(yīng)的修改。例如,交流場(chǎng)景為天庭場(chǎng)景,角色形象為拿著金箍棒的孫悟空的發(fā)起用戶I發(fā)出棒打角色形象為玉帝的目標(biāo)用戶2的動(dòng)作請(qǐng)求,該動(dòng)作請(qǐng)求最終將在客戶端形成發(fā)起用戶I的角色形象孫悟空揮棒痛打目標(biāo)用戶2的角色形象玉帝的動(dòng)畫效果,并且天庭場(chǎng)景和角色形象都將發(fā)生相應(yīng)的變化,同時(shí)將伴隨角色形象的不同配音;這個(gè)技術(shù)特征使得網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)不僅僅具有文字、語音和視頻的交流功能,同時(shí)還具備了動(dòng)作的互動(dòng)功能,使得交流內(nèi)容更加豐富,角色形象更加生動(dòng),極大的提升了網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)的交流效果。
[0014]辨識(shí)后的信息若為非添加陌生人為好友的社交關(guān)系管理請(qǐng)求信息則將該信息送入社交關(guān)系管理服務(wù)器6進(jìn)行處理;可以完成諸如快速添加熟人為好友,好友備注和標(biāo)簽、好友分組、好友刪除和拉黑等功能。
[0015]辨識(shí)后的信息若為添加陌生人為好友的社交關(guān)系管理請(qǐng)求信息則將該信息送入引擎服務(wù)器5,引擎服務(wù)器5通過查詢服務(wù)器4查詢用戶數(shù)據(jù)庫(kù)9、場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù)10、角色形象數(shù)據(jù)庫(kù)11的相關(guān)信息并生成添加陌生人為好友的交流場(chǎng)景和角色形象等結(jié)果信息返回給通訊模塊31,由通訊模塊31將該結(jié)果信息推送到發(fā)起用戶I的客戶端I處,客戶端I根據(jù)獲得的信息對(duì)添加陌生人為好友的交流場(chǎng)景行初始化設(shè)定,設(shè)定成功后,發(fā)起用戶I的交流場(chǎng)景和角色形象
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