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一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):7820490閱讀:410來(lái)源:國(guó)知局
一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例公開了一種基于視頻直播的互動(dòng)方法,包括:服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);所述服務(wù)端向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述服務(wù)端接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。本發(fā)明實(shí)施例還公開了一種服務(wù)端和一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng)。采用本發(fā)明實(shí)施例,可以提高用戶觀看直播視頻的活躍度。
【專利說(shuō)明】一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng)。

【背景技術(shù)】
[0002]近年來(lái),包括集合群聊、視頻直播、頻道K歌、在線游戲、在線影視等功能為一體的客戶端空前發(fā)展,使得觀眾用戶可以自在地通過(guò)客戶端觀看主播用戶發(fā)布的直播視頻。
[0003]主播用戶通常是指視頻內(nèi)容發(fā)布者,主播用戶通過(guò)攝像裝置、麥克風(fēng)輸入視頻和語(yǔ)音信息,在通過(guò)主播客戶端將音視頻信息融合之后向服務(wù)器發(fā)送直播內(nèi)容,服務(wù)器獲取登錄到主播用戶創(chuàng)建的頻道的用戶ID,并向?qū)?yīng)的觀眾客戶端推送直播內(nèi)容,由觀眾客戶端輸出給觀眾用戶。其中,頻道是指主播用戶通過(guò)主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),位于該虛擬空間的觀眾客戶端不僅可以觀看主播客戶端的直播內(nèi)容,還可以和主播客戶端進(jìn)行語(yǔ)音或文字的交互。
[0004]然而實(shí)踐發(fā)現(xiàn),觀眾用戶進(jìn)入頻道觀看直播視頻的過(guò)程中,無(wú)論當(dāng)前頻道正在直播的視頻的具體內(nèi)容是什么,觀眾用戶只能選擇觀看或者不觀看,而無(wú)法參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,導(dǎo)致用戶觀看直播視頻的活躍度受到影響。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明實(shí)施例所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng),以提高用戶觀看直播視頻的活躍度。
[0006]為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種基于視頻直播的互動(dòng)方法,包括:
[0007]服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);
[0008]所述服務(wù)端向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);
[0009]所述服務(wù)端接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0010]所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0011]其中,所述服務(wù)端向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù),包括:
[0012]所述服務(wù)端向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或,
[0013]所述服務(wù)端向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
[0014]其中,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng);
[0015]所述服務(wù)端接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求,包括:
[0016]所述服務(wù)端接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0017]其中,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求;
[0018]所述服務(wù)端接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求,包括:
[0019]所述服務(wù)端接收所述任務(wù)開啟客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量;
[0020]所述服務(wù)端向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求;
[0021]所述服務(wù)端接收所述參與客戶端發(fā)送的針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0022]其中,所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋,包括:
[0023]當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),所述服務(wù)端從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;
[0024]當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),所述服務(wù)端在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0025]其中,所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋,包括:
[0026]所述服務(wù)端向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
[0027]相應(yīng)地,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種服務(wù)端,包括:
[0028]第一接收模塊,用于接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);
[0029]廣播模塊,用于向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);
[0030]第二接收模塊,用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0031]匹配模塊,用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配;
[0032]反饋模塊,用于根據(jù)所述匹配模塊的匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0033]其中,所述廣播模塊,用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或,
[0034]所述廣播模塊,用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
[0035]其中,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng);
[0036]所述第二接收模塊,用于接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0037]其中,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求;
[0038]所述第二接收模塊包括:
[0039]第一接收單元,用于接收所述任務(wù)開啟客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量;
[0040]廣播單元,用于向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求;
[0041]第二接收單元,用于接收所述參與客戶端發(fā)送的針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0042]其中,所述反饋模塊,用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0043]其中,所述反饋模塊,用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
[0044]相應(yīng)地,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng),包括:客戶端和服務(wù)端;其中:
[0045]所述客戶端,用于作為第一客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);
[0046]所述服務(wù)端,用于接收所述第一客戶端發(fā)送的所述競(jìng)猜任務(wù);向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);
[0047]所述服務(wù)端,還用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0048]所述服務(wù)端,還用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0049]其中,所述服務(wù)端,用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或,
[0050]所述服務(wù)端,用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
[0051]其中,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng);
[0052]所述客戶端,還用于作為所述特定頻道中的第二客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0053]所述客戶端,還用于作為所述特定頻道中的第三客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0054]所述服務(wù)端,用于接收所述第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0055]其中,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求;
[0056]所述客戶端,用于當(dāng)作為任務(wù)開啟客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量;
[0057]所述服務(wù)端,還用于當(dāng)接收到所述任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求時(shí),向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求;
[0058]所述客戶端,用于作為參與客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0059]其中,所述服務(wù)端,用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0060]其中,所述服務(wù)端,用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
[0061]實(shí)施本發(fā)明實(shí)施例,具有如下有益效果:
[0062]通過(guò)第一客戶端向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù),該競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng),以使特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù),從而,該特定客戶端可以向服務(wù)端發(fā)送相應(yīng)的競(jìng)猜請(qǐng)求,以參與該競(jìng)猜任務(wù),實(shí)現(xiàn)了客戶端用戶在觀看視頻直播的同時(shí),能夠參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,提高了用戶觀看直播視頻的活躍度。

【專利附圖】

【附圖說(shuō)明】
[0063]為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0064]圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架示意圖;
[0065]圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖;
[0066]圖3為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖;
[0067]圖3A為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)的交互界面的示意圖;
[0068]圖4為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖;
[0069]圖4A為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)的交互界面的示意圖;
[0070]圖4B為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種客戶端在當(dāng)前頻道的頻道主界面的左下角顯示競(jìng)猜任務(wù)的不意圖;
[0071]圖4C為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種任務(wù)開啟界面的示意圖;
[0072]圖4D為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種客戶端在當(dāng)前頻道的頻道主界面的左下角顯示任務(wù)開啟請(qǐng)求的示意圖;
[0073]圖4E為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種任務(wù)參與界面的示意圖;
[0074]圖4F為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種競(jìng)猜結(jié)果提交界面的示意圖;
[0075]圖4G?4H為本發(fā)明實(shí)施例提供的競(jìng)猜結(jié)果提交子界面的示意圖;
[0076]圖5為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種服務(wù)端的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0077]圖6為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種服務(wù)端的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0078]圖7為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng)的架構(gòu)示意圖。

【具體實(shí)施方式】
[0079]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0080]為了更好理解本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)方法及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng),下面先對(duì)本發(fā)明實(shí)施例適用的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架進(jìn)行描述。請(qǐng)參閱圖1,圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架示意圖。如圖1所示,該網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架示意圖可以包括服務(wù)端以及多個(gè)客戶端,其中,服務(wù)端可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與多個(gè)客戶端進(jìn)行通信連接。在圖1所示的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架中,多個(gè)客戶端中部分客戶端可以作為主播客戶端,其余客戶端可以作為觀眾客戶端接入任一主播客戶端所創(chuàng)建的頻道。本發(fā)明實(shí)施例中,頻道簡(jiǎn)單來(lái)講就是主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),位于該虛擬空間內(nèi)的觀眾客戶端可以不僅觀看主播客戶端的直播內(nèi)容,還可以和主播客戶端進(jìn)行語(yǔ)音或文字的交互。主播客戶端對(duì)接入其頻道內(nèi)的其余觀眾客戶端不僅具有接入、踢出控制權(quán),還具體直播主動(dòng)權(quán)。本發(fā)明實(shí)施例中,主播客戶端、觀眾客戶端均可以是包括集合群聊、視頻直播、頻道K歌、在線游戲、在線影視等功能為一體的客戶端。在圖1所示的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架中,主播客戶端、觀眾客戶端可以運(yùn)行在包括但不限于PC (Personal Computer,個(gè)人計(jì)算機(jī))、移動(dòng)電話、移動(dòng)電腦、平板電腦、個(gè)人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant, PDA)、媒體播放器、智能電視、智能手表、智能眼鏡、智能手環(huán)等用戶設(shè)備上。服務(wù)端可以為硬件實(shí)現(xiàn)的服務(wù)端,如服務(wù)器,也可以為軟件實(shí)現(xiàn)的服務(wù)端,如服務(wù)系統(tǒng)。
[0081]基于圖1所示的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架,本發(fā)明實(shí)施例提供了的一種基于視頻直播的互動(dòng)方法。如圖2所示,為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖,可以包括以下步驟:
[0082]步驟201、服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),該競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0083]本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端可以為任一頻道中的任一客戶端。優(yōu)選地,該第一客戶端為主播客戶端或者頻道管理員客戶端。
[0084]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道可以為第一客戶端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)所在的頻道;頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為當(dāng)前頻道直播內(nèi)容中可能發(fā)生的事件(通常為發(fā)生概率大于O但小于I的事件),也可以是當(dāng)前視頻直播內(nèi)容相關(guān)聯(lián),但不會(huì)發(fā)生在視頻直播中的事件;而競(jìng)猜選項(xiàng)則可以為對(duì)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的預(yù)測(cè)。
[0085]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)頻道直播內(nèi)容為籃球比賽直播,則該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為參加比賽的某一個(gè)球員在這場(chǎng)比賽中能得20分,相應(yīng)的,該目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為在比賽直播畫面中會(huì)出現(xiàn)某明星,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為比賽結(jié)果,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“主隊(duì)勝”(也可以為“客隊(duì)負(fù)”)、“平”、“主隊(duì)負(fù)”(也可以為“客隊(duì)勝”)這三種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0086]又舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)視頻直播內(nèi)容為游戲直播,且該游戲中的角色可能會(huì)由于受到攻擊或者觸碰到障礙物等原因死亡,相應(yīng)的,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色能夠堅(jiān)持1s不死亡,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色死亡的次數(shù)超過(guò)5次,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0087]再舉例來(lái)說(shuō),仍以視頻直播內(nèi)容為籃球比賽直播為例,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件還可以是參加比賽的某一個(gè)球員的妻子在比賽結(jié)束之前會(huì)生下一對(duì)雙胞胎,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0088]步驟202、服務(wù)端向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0089]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),以使該特定客戶端能夠參與該競(jìng)猜任務(wù)。
[0090]作為一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0091]服務(wù)端向上述特定頻道中所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0092]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向上述特定頻道中所有客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),也可以僅向上述特定頻道中部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0093]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向上述特定頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(VeryImportant Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0094]作為另一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0095]服務(wù)端向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0096]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有客戶端廣播,也可以僅向包括上述特定頻道在內(nèi)的不同頻道中的部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0097]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(Very Important Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0098]其中,上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為上述特定頻道,以及任意一個(gè)或多個(gè)其它正在進(jìn)行視頻直播的頻道。
[0099]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)上述特定頻道為某頻道創(chuàng)建者創(chuàng)建的某頻道(如頻道I)的子頻道之一(即頻道I是上述特定頻道的父頻道,假設(shè)該特定頻道為頻道11,頻道I還包括子頻道12、13和14),則上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為頻道I的所有子頻道(即頻道11、頻道12、頻道13和頻道14)。
[0100]步驟203、服務(wù)端接收客戶端針對(duì)該競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求。
[0101]本發(fā)明實(shí)施例中,客戶端接收到服務(wù)端廣播的競(jìng)猜任務(wù)之后,可以向服務(wù)端發(fā)送針對(duì)該競(jìng)猜任務(wù)的競(jìng)猜請(qǐng)求,該競(jìng)猜請(qǐng)求中可以包括目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)中的任一種。
[0102]舉例來(lái)說(shuō),以上述籃球比賽直播中針對(duì)參加比賽的某一個(gè)球員在比賽中能得到20分的競(jìng)猜任務(wù)為例,觀看籃球比賽直播的客戶端用戶可以選擇“能”或“不能”參與競(jìng)猜任務(wù),相應(yīng)的,客戶端可以向服務(wù)端發(fā)送攜帶相應(yīng)競(jìng)猜選項(xiàng)(“能”或“不能”)的競(jìng)猜請(qǐng)求。
[0103]本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)服務(wù)端廣播競(jìng)猜任務(wù)的客戶端包括上述特定頻道之外的其它頻道中的客戶端時(shí),競(jìng)猜任務(wù)中還需要包括上述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí),如頻道ID ;客戶端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,若想要參與競(jìng)猜任務(wù),可以根據(jù)該頻道標(biāo)識(shí)進(jìn)入上述特定頻道后,向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜請(qǐng)求,以參與競(jìng)猜任務(wù)。
[0104]需要注意的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端向服務(wù)端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)中也可以僅包括一種競(jìng)猜選項(xiàng),例如,以上述頻道直播內(nèi)容為籃球比賽直播,目標(biāo)事件為參加比賽的某一個(gè)球員在這場(chǎng)比賽中能得到20分為例,競(jìng)猜任務(wù)中的可以包括“能”或“不能”這一種競(jìng)猜選項(xiàng);接收到競(jìng)猜任務(wù)的客戶端向服務(wù)端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)也只有一種選擇,其具體實(shí)現(xiàn)在此不再贅述。
[0105]步驟204、服務(wù)端根據(jù)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0106]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求后,可以根據(jù)上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,以及客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求,確定匹配的客戶端。
[0107]具體的,服務(wù)端可以根據(jù)上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,即匹配上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng),若競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)與上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果相同,則發(fā)送該競(jìng)猜請(qǐng)求的客戶端即為匹配客戶端。
[0108]舉例來(lái)說(shuō),舉例來(lái)說(shuō),以上述游戲直播中針對(duì)游戲中某個(gè)角色(角色A)能夠堅(jiān)持1s不死亡的競(jìng)猜任務(wù)為例,若游戲直播中,角色A堅(jiān)持15s后死亡,即與上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件的發(fā)生結(jié)果匹配的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”,則服務(wù)端可以將發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”的客戶端確定為匹配客戶端。
[0109]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果可以由第一客戶端提交給服務(wù)端;服務(wù)端接收到第一客戶端提交的上述特定直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果后,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0110]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋可以包括但不限于服務(wù)端向所有廣播了競(jìng)猜任務(wù)的客戶端(包括參與競(jìng)猜任務(wù)和未參與競(jìng)猜任務(wù)的客戶端,即上述步驟202中的特定客戶端)反饋匹配結(jié)果(即此次競(jìng)猜任務(wù)中匹配的競(jìng)猜選項(xiàng)),或服務(wù)端向參與競(jìng)猜任務(wù)的客戶端反饋匹配結(jié)果,或服務(wù)端向匹配客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品(如虛擬道具、勛章等)反饋或/和數(shù)值反饋(如增加命中客戶端的用戶經(jīng)驗(yàn),用戶獲得的經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定數(shù)值時(shí),可以提升用戶等級(jí))。
[0111]在圖2所描述的方法流程中,在視頻直播的過(guò)程中,客戶端可以發(fā)起針對(duì)頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜任務(wù),以使其它客戶端參與該競(jìng)猜任務(wù),從而,客戶端用戶在觀看視頻直播的同時(shí),能夠參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,提高了用戶觀看直播視頻的活躍度。
[0112]基于圖1所示的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架,本發(fā)明實(shí)施例提供了的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法。如圖3所示,為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖,可以包括以下步驟:
[0113]步驟301、服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),該競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0114]本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端可以為任一頻道中的任一客戶端。優(yōu)選地,該第一客戶端為主播客戶端或者頻道管理員客戶端。
[0115]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道可以為第一客戶端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)所在的頻道;頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為當(dāng)前頻道直播內(nèi)容中可能發(fā)生的事件(通常為發(fā)生概率大于O但小于I的事件),也可以是當(dāng)前視頻直播內(nèi)容相關(guān)聯(lián),但不會(huì)發(fā)生在視頻直播中的事件;而競(jìng)猜選項(xiàng)則可以為對(duì)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的不同預(yù)測(cè)。
[0116]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)頻道直播內(nèi)容為籃球比賽直播,則該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為參加比賽的某一個(gè)球員在這場(chǎng)比賽中能得20分,相應(yīng)的,該目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為在比賽直播畫面中會(huì)出現(xiàn)某明星,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為比賽結(jié)果,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“主隊(duì)勝”(也可以為“客隊(duì)負(fù)”)、“平”、“主隊(duì)負(fù)”(也可以為“客隊(duì)勝”)這三種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0117]又舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)視頻直播內(nèi)容為游戲直播,且該游戲中的角色可能會(huì)由于受到攻擊或者觸碰到障礙物等原因死亡,相應(yīng)的,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色能夠堅(jiān)持1s不死亡,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色死亡的次數(shù)超過(guò)5次,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0118]再舉例來(lái)說(shuō),仍以視頻直播內(nèi)容為籃球比賽直播為例,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件還可以是參加比賽的某一個(gè)球員的妻子在比賽結(jié)束之前會(huì)生下一對(duì)雙胞胎,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0119]本發(fā)明實(shí)施例中,競(jìng)猜任務(wù)中的目標(biāo)事件,以及競(jìng)猜選項(xiàng)可以由第一客戶端用戶在發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)在指定的交互界面中輸入,該交互界面可以如圖3A所示(以第一客戶端用戶為主播用戶為例),其中,主題即為目標(biāo)事件,勝利條件即為競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0120]步驟302、服務(wù)端向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0121]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),以使該特定客戶端能夠參與該競(jìng)猜任務(wù)。
[0122]作為一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0123]服務(wù)端向上述特定頻道中所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0124]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向上述特定頻道中所有客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),也可以僅向上述特定頻道中部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0125]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向上述特定頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(VeryImportant Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0126]作為另一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0127]服務(wù)端向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0128]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有客戶端廣播,也可以僅向包括上述特定頻道在內(nèi)的不同頻道中的部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0129]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(Very Important Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0130]其中,上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為上述特定頻道,以及任意一個(gè)或多個(gè)其它正在進(jìn)行視頻直播的頻道。
[0131]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)上述特定頻道為某頻道創(chuàng)建者創(chuàng)建的某頻道(如頻道I)的子頻道之一(即頻道I是上述特定頻道的父頻道,假設(shè)該特定頻道為頻道11,頻道I還包括子頻道12、13和14),則上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為頻道I的所有子頻道(即頻道11、頻道12、頻道13和頻道14)。
[0132]步驟303、服務(wù)端接收特定頻道中第二客戶端針對(duì)競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收該特定頻道中第三客戶端針對(duì)競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,第一競(jìng)猜選項(xiàng)為該至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,第二競(jìng)猜選項(xiàng)為該至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0133]本發(fā)明實(shí)施例中,客戶端接收到服務(wù)端廣播的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以根據(jù)客戶端用戶的選擇指令向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜請(qǐng)求,該競(jìng)猜請(qǐng)求中可以攜帶上述競(jìng)猜選項(xiàng)中的任意一種。
[0134]舉例來(lái)說(shuō),以上述籃球比賽直播中針對(duì)參加比賽的某一個(gè)球員在比賽中能得到20分的競(jìng)猜任務(wù)為例,觀看籃球比賽直播的客戶端用戶可以根據(jù)選擇“能”或“不能”參與競(jìng)猜任務(wù),相應(yīng)的,客戶端可以向服務(wù)端發(fā)送攜帶相應(yīng)競(jìng)猜選項(xiàng)(“能”或“不能”)的競(jìng)猜請(qǐng)求。
[0135]本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)服務(wù)端廣播競(jìng)猜任務(wù)的客戶端包括上述特定頻道之外的其它頻道中的客戶端時(shí),競(jìng)猜任務(wù)中還需要包括上述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí),如頻道ID ;客戶端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,若想要參與競(jìng)猜任務(wù),可以根據(jù)該頻道標(biāo)識(shí)進(jìn)入上述特定頻道后,向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜請(qǐng)求,以參與競(jìng)猜任務(wù)。
[0136]步驟304、服務(wù)端根據(jù)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0137]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求后,可以根據(jù)上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,以及客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求,確定匹配的客戶端。
[0138]具體的,服務(wù)端可以根據(jù)上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,即匹配上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng),若競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)與上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果相同,則發(fā)送該競(jìng)猜請(qǐng)求的客戶端即為匹配客戶端。
[0139]舉例來(lái)說(shuō),舉例來(lái)說(shuō),以上述游戲直播中針對(duì)游戲中某個(gè)角色(角色A)能夠堅(jiān)持1s不死亡的競(jìng)猜任務(wù)為例,假設(shè)第二客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”(第一競(jìng)猜選項(xiàng)),第三客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“不能”(第二競(jìng)猜選項(xiàng));若游戲直播中,角色A堅(jiān)持15s后死亡,即與上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件的發(fā)生結(jié)果匹配的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”(即第一競(jìng)猜選項(xiàng)),則服務(wù)端可以將發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”的客戶端(即第二客戶端)確定為匹配客戶端。
[0140]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果可以由第一客戶端提交給服務(wù)端;服務(wù)端接收到第一客戶端提交的上述特定直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果后,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0141]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋可以包括但不限于服務(wù)端向所有廣播了競(jìng)猜任務(wù)的客戶端(包括參與競(jìng)猜任務(wù)和未參與競(jìng)猜任務(wù)的客戶端,即上述步驟202中的特定客戶端)反饋匹配結(jié)果(即此次競(jìng)猜任務(wù)中匹配的競(jìng)猜選項(xiàng)),或服務(wù)端向參與競(jìng)猜任務(wù)的客戶端(即第二客戶端和第三客戶端)反饋匹配結(jié)果,或服務(wù)端向匹配客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品(如虛擬道具、勛章等)反饋或/和數(shù)值反饋(如增加命中客戶端的用戶經(jīng)驗(yàn),用戶獲得的經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定數(shù)值時(shí),可以提升用戶等級(jí))。
[0142]在圖3所描述的方法流程中,在視頻直播的過(guò)程中,客戶端可以發(fā)起針對(duì)頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜任務(wù),以使其它客戶端參與該競(jìng)猜任務(wù),從而,客戶端用戶在觀看視頻直播的同時(shí),能夠參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,提高了用戶觀看直播視頻的活躍度。
[0143]基于圖1所示的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架,本發(fā)明實(shí)施例提供了的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法。如圖4所示,為本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種基于視頻直播的互動(dòng)方法的流程示意圖,可以包括以下步驟:
[0144]步驟401、服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),該競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0145]本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端可以為任一頻道中的任一客戶端。優(yōu)選地,該第一客戶端為主播客戶端或者頻道管理員客戶端。
[0146]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道可以為第一客戶端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)所在的頻道;頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為當(dāng)前頻道直播內(nèi)容中可能發(fā)生的事件(通常為發(fā)生概率大于O但小于I的事件),也可以是當(dāng)前視頻直播內(nèi)容相關(guān)聯(lián),但不會(huì)發(fā)生在視頻直播中的事件;而競(jìng)猜選項(xiàng)則可以為對(duì)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的不同預(yù)測(cè)。
[0147]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)頻道直播內(nèi)容為籃球比賽直播,則該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為參加比賽的某一個(gè)球員在這場(chǎng)比賽中能得20分,相應(yīng)的,該目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為在比賽直播畫面中會(huì)出現(xiàn)某明星,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者,頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為比賽結(jié)果,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“主隊(duì)勝”(也可以為“客隊(duì)負(fù)”)、“平”、“主隊(duì)負(fù)”(也可以為“客隊(duì)勝”)這三種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0148]又舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)視頻直播內(nèi)容為游戲直播,且該游戲中的角色可能會(huì)由于受到攻擊或者觸碰到障礙物等原因死亡,相應(yīng)的,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色能夠堅(jiān)持1s不死亡,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“能”和“不能”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng);或者頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件可以為游戲中某個(gè)角色死亡的次數(shù)超過(guò)5次,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0149]再舉例來(lái)說(shuō),仍以視頻直播內(nèi)容為籃球比賽直播為例,該頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件還可以是參加比賽的某一個(gè)球員的妻子在比賽結(jié)束之前會(huì)生下一對(duì)雙胞胎,相應(yīng)的,目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng)可以包括“會(huì)”和“不會(huì)”這兩種競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0150]本發(fā)明實(shí)施例中,競(jìng)猜任務(wù)中的目標(biāo)事件,以及競(jìng)猜選項(xiàng)可以由第一客戶端用戶在發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)在指定的交互界面中輸入,該交互界面可以如圖3A所示,其中,主題即為目標(biāo)事件,勝利條件即為競(jìng)猜選項(xiàng)。
[0151]進(jìn)一步地,在本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端可以同時(shí)向服務(wù)端發(fā)送針對(duì)多個(gè)目標(biāo)事件的競(jìng)猜任務(wù),此外,第一客戶端向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí),還可以設(shè)置其它客戶端參與競(jìng)猜時(shí)使用的虛擬資產(chǎn)的類別,如金豆、銀豆等;相應(yīng)地,第一客戶端用戶可以在如圖4A所示的交互界面中輸入相應(yīng)的目標(biāo)事件,以及對(duì)應(yīng)的競(jìng)猜選項(xiàng)后,點(diǎn)擊確定按鈕,觸發(fā)第一客戶端向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)。
[0152]步驟402、服務(wù)端向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0153]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向特定客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),以使該特定客戶端能夠參與該競(jìng)猜任務(wù)。
[0154]作為一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0155]服務(wù)端向上述特定頻道中所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0156]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向上述特定頻道中所有客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù),也可以僅向上述特定頻道中部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0157]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向上述特定頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(VeryImportant Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0158]作為另一種可選的實(shí)施方式,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)可以包括:
[0159]服務(wù)端向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有或部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0160]具體的,在本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中的所有客戶端廣播,也可以僅向包括上述特定頻道在內(nèi)的不同頻道中的部分客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。
[0161]例如,服務(wù)端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,可以向包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中滿足預(yù)設(shè)條件的客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù)。其中,該預(yù)設(shè)條件可以包括但不限于是否客戶端對(duì)應(yīng)的用戶為VIP(Very Important Person,貴賓)用戶,客戶端對(duì)應(yīng)的用戶的等級(jí)不低于預(yù)設(shè)等級(jí),客戶端對(duì)應(yīng)的用戶與上述特定頻道的主播用戶的親密度不低于預(yù)設(shè)值等中的一個(gè)或多個(gè)。
[0162]其中,上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為上述特定頻道,以及任意一個(gè)或多個(gè)其它正在進(jìn)行視頻直播的頻道。
[0163]舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)上述特定頻道為某頻道創(chuàng)建者創(chuàng)建的某頻道(如頻道I)的子頻道之一(即頻道I是上述特定頻道的父頻道,假設(shè)該特定頻道為頻道11,頻道I還包括子頻道12、13和14),則上述包括上述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道可以為頻道I的所有子頻道(即頻道11、頻道12、頻道13和頻道14)。
[0164]本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)服務(wù)端廣播競(jìng)猜任務(wù)的客戶端包括上述特定頻道之外的其它頻道中的客戶端時(shí),競(jìng)猜任務(wù)中還需要包括上述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí),如頻道ID ;客戶端接收到競(jìng)猜任務(wù)后,若想要參與競(jìng)猜任務(wù),可以根據(jù)該頻道標(biāo)識(shí)進(jìn)入上述特定頻道后,向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜請(qǐng)求,以參與競(jìng)猜任務(wù)。
[0165]本發(fā)明實(shí)施例中,客戶端接收到服務(wù)端廣播的競(jìng)猜任務(wù),并進(jìn)入上述特定頻道之后,可以在當(dāng)前頻道的頻道主界面中指定區(qū)域顯示該競(jìng)猜任務(wù)。例如,客戶端可以在當(dāng)前頻道的頻道主界面的左下角顯示該競(jìng)猜任務(wù)中的目標(biāo)事件,以及競(jìng)猜選項(xiàng)。其中,客戶端在當(dāng)前頻道的頻道主界面的左下角顯示該競(jìng)猜任務(wù)的示意圖可以如圖4B所示。
[0166]步驟403、服務(wù)端接收任務(wù)開啟客戶端針對(duì)競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求,該任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括任務(wù)開啟客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量。
[0167]本發(fā)明實(shí)施例中,第二客戶端又可以稱為任務(wù)開啟客戶端,服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)之后,需要該特定客戶端中的至少一個(gè)客戶端(任務(wù)開啟客戶端)開啟該競(jìng)猜任務(wù)之后,其它客戶端才能參與競(jìng)猜任務(wù)。
[0168]本發(fā)明實(shí)施例中,任務(wù)開啟客戶端向服務(wù)端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求中,還可以包括任務(wù)開啟客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量(第一虛擬資產(chǎn)總量),以及競(jìng)猜比率。例如,以虛擬資產(chǎn)為虛擬貨幣(如金幣、金豆、銀豆等)為例,該第一虛擬資產(chǎn)總量可以為10000金豆或8000銀豆等。
[0169]進(jìn)一步地,本發(fā)明實(shí)施例中,任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),還可以設(shè)置參與競(jìng)猜任務(wù)的比率,該比率為參與客戶端參與競(jìng)猜任務(wù),且選擇的競(jìng)猜選項(xiàng)命中時(shí),獲得的虛擬資產(chǎn)總量與參與客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量的比值,并將該比率攜帶在任務(wù)開啟請(qǐng)求中發(fā)送給服務(wù)端,由服務(wù)端廣播給頻道中所有客戶端。
[0170]相應(yīng)地,若任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),設(shè)置了比率,則服務(wù)端根據(jù)競(jìng)猜選項(xiàng)的命中結(jié)果向客戶端進(jìn)行反饋時(shí),還需要考慮該比率。
[0171]舉例來(lái)說(shuō),以圖4B所示的競(jìng)猜任務(wù)為例,接收到服務(wù)端廣播的競(jìng)猜任務(wù)的客戶端在進(jìn)入上述特定頻道,并如圖4B所示在當(dāng)前頻道的頻道主界面的指定區(qū)域顯示競(jìng)猜任務(wù)之后,若某客戶端用戶想要開啟競(jìng)猜任務(wù),該客戶端(即任務(wù)開啟客戶端)用戶可以選擇點(diǎn)擊頻道主界面中相應(yīng)的功能按鈕,如“我要開猜”,以進(jìn)入任務(wù)開啟界面,該任務(wù)開啟界面可以如圖4C所示;任務(wù)開啟客戶端用戶可以在該任務(wù)開啟界面中選擇競(jìng)猜選項(xiàng),并設(shè)置比率和底金(即用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量);其中,若第一客戶端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù)時(shí)設(shè)置的其它客戶端參與競(jìng)猜時(shí)使用的虛擬資產(chǎn)的類別包括多種類別時(shí),如包括金豆和銀豆,則任務(wù)開啟客戶端在開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),還可以選擇使用的虛擬資產(chǎn)的類別;任務(wù)開啟客戶端用戶完成相應(yīng)設(shè)置后,可以通過(guò)點(diǎn)擊確定按鈕,觸發(fā)客戶端向服務(wù)端發(fā)送任務(wù)開啟請(qǐng)求。
[0172]需要注意的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,接收到服務(wù)端廣播的競(jìng)猜任務(wù)的客戶端可以針對(duì)不同的競(jìng)猜選項(xiàng)分別開啟競(jìng)猜任務(wù),其開啟競(jìng)猜任務(wù)的具體流程可以如上所述。
[0173]進(jìn)一步地,本發(fā)明實(shí)施例中,還可以預(yù)先設(shè)置任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí)用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量閾值(可以根據(jù)具體應(yīng)用場(chǎng)景設(shè)定,如5000金豆、5000銀豆等),即第一虛擬資產(chǎn)總量需要大于或等于該虛擬資產(chǎn)總量閾值。
[0174]步驟404、服務(wù)端向上述特定客戶端廣播該任務(wù)開啟請(qǐng)求。
[0175]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到該任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求之后,可以向上述特定客戶端廣播該任務(wù)開啟請(qǐng)求;客戶端接收到該任務(wù)開啟請(qǐng)求之后,可以在頻道主界面的指定區(qū)域展示該任務(wù)開啟請(qǐng)求。
[0176]例如,客戶端可以在展示競(jìng)猜任務(wù)的區(qū)域中突出顯示任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng),并在對(duì)應(yīng)區(qū)域顯示任務(wù)開啟客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量,其示意圖可以如圖4D所示。其中,當(dāng)當(dāng)前顯示界面中的競(jìng)猜選項(xiàng)均已開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),客戶端用戶還可以通過(guò)點(diǎn)擊如圖4D中所示的“開猜”按鈕來(lái)開啟競(jìng)猜任務(wù)。
[0177]步驟405、服務(wù)端接收參與客戶端發(fā)送的針對(duì)該任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求,該任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括參與客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0178]本發(fā)明實(shí)施例中,客戶端接收到服務(wù)端廣播的任務(wù)開啟請(qǐng)求之后,可以向服務(wù)端發(fā)送針對(duì)該任務(wù)開啟請(qǐng)求的任務(wù)參與請(qǐng)求,以參與競(jìng)猜任務(wù)。
[0179]舉例來(lái)說(shuō),仍以圖4B所示的競(jìng)猜任務(wù)為例,且假設(shè)接收到服務(wù)端廣播的任務(wù)開啟請(qǐng)求的客戶端在當(dāng)前頻道的頻道主界面指定區(qū)域顯示的任務(wù)開啟請(qǐng)求如圖4D所示,若某客戶端想要參與競(jìng)猜任務(wù),該客戶端(即參與客戶端)用戶可以選擇點(diǎn)擊頻道主界面中相應(yīng)的功能按鈕,如“種豆”,以進(jìn)入任務(wù)參與界面,該任務(wù)參與界面可以如圖4E所示;參與客戶端用戶可以在任務(wù)參與界面中選擇或輸入用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量(即第二虛擬資產(chǎn)總量),并通過(guò)點(diǎn)擊“種豆”按鈕,觸發(fā)客戶端向服務(wù)端發(fā)送任務(wù)參與請(qǐng)求。
[0180]其中,以圖4D所示的任務(wù)開啟請(qǐng)求為例,若參與客戶端用戶點(diǎn)擊競(jìng)猜選項(xiàng)“能”對(duì)應(yīng)的“種豆”按鈕,則該任務(wù)客戶端向服務(wù)端發(fā)送的任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“不能”。
[0181]另外,當(dāng)可用的虛擬資產(chǎn)包括多種不同類別時(shí),參與客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)的類別需要與任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí)用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)的類別相同。
[0182]例如,以可用虛擬資產(chǎn)包括金豆和銀豆兩種類型的虛擬貨幣為例,假設(shè)任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括的虛擬資產(chǎn)的類型為金豆,則參與客戶端想要參與該任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),使用的虛擬資產(chǎn)的類型也必須為金豆;同理,假設(shè)任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括的虛擬資產(chǎn)的類型為銀豆,則參與客戶端想要參與該任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),使用的虛擬資產(chǎn)的類型也必須為銀豆。
[0183]作為一種可選的實(shí)施方式,本發(fā)明實(shí)施例中,針對(duì)任一任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù),參與客戶端參與該任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),用于競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量必須小于或等于第一虛擬資產(chǎn)總量;其中,若有多個(gè)參與客戶端參與同一任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),該多個(gè)參與客戶端用于競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量之和必須小于或等于第一虛擬資產(chǎn)總量。
[0184]步驟406、當(dāng)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),服務(wù)端從參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中。
[0185]步驟407、當(dāng)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),服務(wù)端在參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加第二虛擬資產(chǎn)總量,并從任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0186]本發(fā)明實(shí)施例中,服務(wù)端接收到任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求,以及參與客戶端發(fā)送的任務(wù)參與請(qǐng)求之后,可以根據(jù)上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求,以及參與客戶端發(fā)送的任務(wù)參與請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0187]本發(fā)明實(shí)施例中,上述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果可以由第一客戶端提交給服務(wù)端。
[0188]具體的,第一客戶端用戶可以在特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果出來(lái)以后,通過(guò)點(diǎn)擊頻道主界面中相應(yīng)的功能按鈕,進(jìn)入競(jìng)猜結(jié)果(即特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果)提交界面,該競(jìng)猜結(jié)果提交界面可以如圖4F所示,第一客戶端用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊該競(jìng)猜結(jié)果提交界面中的“提交結(jié)果”或“批量提交”按鈕(若存在多個(gè)主題,即多個(gè)目標(biāo)事件),進(jìn)入競(jìng)猜結(jié)果提交子界面,該競(jìng)猜結(jié)果提交子界面可以如圖4G(對(duì)應(yīng)“提交結(jié)果”)或4H(對(duì)應(yīng)“批量提交”),并在選擇競(jìng)猜結(jié)果后,通過(guò)點(diǎn)擊“確定”按鈕,觸發(fā)第一客戶端向服務(wù)端提交競(jìng)猜結(jié)果。
[0189]舉例來(lái)說(shuō),仍以圖4B所示的競(jìng)猜任務(wù)為例,假設(shè)任務(wù)開啟客戶端(客戶端I)發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)為“能”(第一競(jìng)猜選項(xiàng)),第一虛擬資產(chǎn)總量為20000金豆;共有3個(gè)參與客戶端(客戶端2、客戶端3、客戶端4),其發(fā)送的任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)均為“不能”(第二競(jìng)猜選項(xiàng)),第二虛擬資產(chǎn)總量分別為2000金豆、3000金豆、4000金豆;若服務(wù)端接收到競(jìng)猜結(jié)果為“能”,即第一競(jìng)猜選項(xiàng)命中(特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配),服務(wù)端分別從客戶端2、客戶端3、客戶端4對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除2000金豆、3000金豆、4000金豆,并在客戶端I對(duì)應(yīng)的賬戶中增加9000金豆(2000+3000+4000);若比賽中球員A最終得分為20分以下,即第二競(jìng)猜選項(xiàng)命中,月艮務(wù)端分別在客戶端2、客戶端3、客戶端4對(duì)應(yīng)的賬戶中增加2000金豆、3000金豆、4000金豆,并從客戶端I對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除9000金豆。
[0190]又舉例來(lái)說(shuō),以上述步驟407中所舉示例為例,假設(shè)客戶端1(任務(wù)開啟客戶端)開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),設(shè)置的比率為1:2,則若服務(wù)端接收到的競(jìng)猜結(jié)果為“不能”,即第二競(jìng)猜選項(xiàng)命中(特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配),服務(wù)端分別在客戶端2、客戶端3、客戶端4對(duì)應(yīng)的賬戶中增加4000金豆(2000*2)、6000金豆(3000*2)、8000金豆(4000*2),并從客戶端I對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除18000金豆(4000+6000+8000)。
[0191]可選地,本發(fā)明實(shí)施例中,任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)時(shí),設(shè)置的比率的取值范圍可以預(yù)先設(shè)定,任務(wù)開啟客戶端設(shè)置的比率的值必須屬于該預(yù)先設(shè)定的取值范圍,例如,該取值范圍可以為1:η,0.1彡η彡9.9。
[0192]需要注意的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,若針對(duì)同一種競(jìng)猜選項(xiàng)存在多個(gè)任務(wù)開啟客戶端,在服務(wù)端向特定客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)開啟請(qǐng)求之后,接收到服務(wù)端廣播的任務(wù)開啟請(qǐng)求的客戶端可以根據(jù)接收到任務(wù)開啟請(qǐng)求的時(shí)間順序,優(yōu)先在頻道主界面的指定區(qū)域展示最早接收到的任務(wù)開啟請(qǐng)求(所選擇的競(jìng)猜選項(xiàng)以及用于競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量),并當(dāng)針對(duì)該任務(wù)開啟請(qǐng)求的任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的第二虛擬資產(chǎn)總量之和等于第一虛擬資產(chǎn)總量時(shí),在頻道主界面的指定區(qū)域展示次早接收到的任務(wù)開啟請(qǐng)求;或者,當(dāng)任務(wù)開啟客戶端設(shè)置了參與競(jìng)猜任務(wù)的比率(如1:η)時(shí),頻道中各客戶端可以根據(jù)任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括的比率,優(yōu)先在頻道主界面中展示η值最高的任務(wù)開啟請(qǐng)求,并當(dāng)針對(duì)該任務(wù)開啟請(qǐng)求的任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的第二虛擬資產(chǎn)總量之和等于第一虛擬資產(chǎn)總量時(shí),在頻道主界面的指定區(qū)域展示η值次高的任務(wù)開啟請(qǐng)求。其中,當(dāng)存在多個(gè)任務(wù)開啟客戶端時(shí),任一任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù),以及參與客戶端參與該任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù)的具體處理流程均可以參見圖4中所描述的相關(guān)流程,在此不再贅述。
[0193]在圖4所描述的方法流程中,在通過(guò)客戶端觀看視頻直播的過(guò)程中,客戶端發(fā)起競(jìng)猜任務(wù)之后,可以一個(gè)或多個(gè)特定客戶端作為任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù),以使其它特定客戶端作為參與客戶端參與任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù),不僅使得客戶端在觀看視頻直播的同時(shí),能夠參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,還引入了不同客戶端之間的競(jìng)爭(zhēng)(任務(wù)開啟客戶端和參與客戶端),進(jìn)一步增加了不同客戶端的互動(dòng),提高了用戶觀看直播視頻的活躍度。
[0194]為了使本領(lǐng)域技術(shù)人員更好地理解本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案,下面結(jié)合具體應(yīng)用場(chǎng)景對(duì)本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案進(jìn)行描述。
[0195]在該實(shí)施例中,以直播內(nèi)容為游戲直播為例,假設(shè)該游戲中虛擬角色可能會(huì)由于受到傷害而死亡,且可以通過(guò)攻擊其它虛擬角色造成其它虛擬角色的死亡。
[0196]當(dāng)主播用戶通過(guò)主播客戶端進(jìn)行游戲直播時(shí),為了提高觀看游戲直播的用戶的活躍度,主播用戶可以點(diǎn)擊當(dāng)前頻道的頻道主界面中的相關(guān)功能按鈕(如“設(shè)置競(jìng)猜”),以進(jìn)入如圖3Α所示的競(jìng)猜任務(wù)設(shè)置界面,并填寫主題(目標(biāo)事件)以及勝利條件(競(jìng)猜選項(xiàng))之后,可以通過(guò)點(diǎn)擊“確定”按鈕,以觸發(fā)主播客戶端可以作為任務(wù)設(shè)置客戶端(即第一客戶端)向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù),假設(shè)該競(jìng)猜任務(wù)中目標(biāo)事件為“我能否拿到一血?(即主播用戶控制的虛擬角色能夠在游戲中第一個(gè)殺死其它的虛擬角色)”,其對(duì)應(yīng)的競(jìng)猜選項(xiàng)包括“能”和“不能”。
[0197]服務(wù)端接收到主播客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以向主播客戶端所在頻道中所有客戶端廣播該競(jìng)猜任務(wù);頻道中所有客戶端接收到該競(jìng)猜任務(wù)時(shí),可以在頻道主界面的左下角展示該競(jìng)猜任務(wù)(目標(biāo)事件,以及競(jìng)猜選項(xiàng)),其示意圖可以如圖4B所示。
[0198]服務(wù)端向頻道中所有客戶端廣播競(jìng)猜任務(wù)之后,若頻道中某觀眾客戶端想要開啟競(jìng)猜任務(wù),可以通過(guò)點(diǎn)擊圖4B所示的界面中的“我要開猜”按鈕,以進(jìn)入如圖4C所示的任務(wù)開啟功能界面,并選擇或填寫相關(guān)信息,如競(jìng)猜選項(xiàng)(即第一競(jìng)猜選項(xiàng))、比率、虛擬資產(chǎn)類別(即金豆或銀豆),以及底金(即用于競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量,第一虛擬資產(chǎn)總量)之后,可以通過(guò)點(diǎn)擊“確定”按鈕,觸發(fā)該觀眾客戶端作為任務(wù)開啟客戶端(即第二客戶端)向服務(wù)端發(fā)送任務(wù)開啟請(qǐng)求,假設(shè)觀眾用戶I認(rèn)為主播用戶控制的虛擬角色能拿到一血,則觀眾用戶I可以通過(guò)其客戶端(觀眾客戶端I)向服務(wù)端發(fā)送任務(wù)開啟請(qǐng)求,該任務(wù)開啟請(qǐng)求中包括觀眾用戶I選擇的競(jìng)猜選項(xiàng)“不能”(第一競(jìng)猜選項(xiàng))、觀眾用戶I確定用于競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量(假設(shè)為1000萬(wàn)金豆),以及觀眾用戶I設(shè)置的競(jìng)猜任務(wù)的比率(假設(shè)為1:0.5)。
[0199]應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,頻道內(nèi)的其它觀眾客戶端也可以作為任務(wù)開啟客戶端開啟競(jìng)猜任務(wù)。
[0200]服務(wù)端接收到觀眾客戶端I (即任務(wù)開啟客戶端)發(fā)送的上述任務(wù)開啟請(qǐng)求時(shí),可以向頻道中所有客戶端廣播該任務(wù)開啟請(qǐng)求;頻道中各客戶端接收到該任務(wù)開啟請(qǐng)求后,可以在頻道主界面中展示競(jìng)猜任務(wù)的指定區(qū)域中,突出顯示任務(wù)開啟客戶端所選擇的競(jìng)猜選項(xiàng)(即第一競(jìng)猜選項(xiàng))、以及任務(wù)開啟客戶端設(shè)置的比率,其示意圖可以如圖4D所示。
[0201]服務(wù)端向頻道中所有客戶端廣播任務(wù)開啟請(qǐng)求之后,頻道中的其它觀眾客戶端可以作為參與客戶端參與上述任務(wù)開啟客戶端開啟的競(jìng)猜任務(wù),假設(shè)觀眾用戶2、觀眾用戶3和觀眾用戶4均認(rèn)為主播用戶控制的虛擬角色不能拿到一血,則其可以分別點(diǎn)擊如圖4D所示的界面中“能”對(duì)應(yīng)的“種豆”按鈕,以進(jìn)入如圖4E所示的任務(wù)參與界面,并輸入或選擇參與競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量(第二虛擬資產(chǎn)總量),并通過(guò)點(diǎn)擊如圖4E所示的界面中的“種豆”按鈕,觸發(fā)各自的客戶端(觀眾客戶端2、觀眾客戶端3和觀眾客戶端4)作為參與客戶端向服務(wù)端發(fā)送任務(wù)參與請(qǐng)求,該任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)均為“不能”(第二競(jìng)猜選項(xiàng)),假設(shè)觀眾用戶2、觀眾用戶3和觀眾用戶4用于參與競(jìng)猜任務(wù)的虛擬資產(chǎn)總量(第二虛擬資產(chǎn)總量)分別為30萬(wàn)金豆、50萬(wàn)金豆和100萬(wàn)金豆。
[0202]當(dāng)主播用戶開始游戲,且游戲中一血已經(jīng)出現(xiàn)后(即已經(jīng)有至少一個(gè)虛擬角色被殺死以后),主播用戶可以點(diǎn)擊當(dāng)前頻道的頻道主界面中相應(yīng)的功能按鈕(如“提交競(jìng)猜結(jié)果”),以進(jìn)入競(jìng)猜結(jié)果提交界面,其示意圖可以如圖4F所示,并點(diǎn)擊“提交結(jié)果”按鈕,進(jìn)入競(jìng)猜結(jié)果提交子界面,并根據(jù)游戲中的實(shí)際結(jié)果選擇命中的競(jìng)猜選項(xiàng)之后,通過(guò)點(diǎn)擊“確定”按鈕,觸發(fā)主播客戶端向服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜結(jié)果。
[0203]服務(wù)端接收到競(jìng)猜結(jié)果后,將該競(jìng)猜結(jié)果與接收到的任務(wù)開啟請(qǐng)求、任務(wù)參與請(qǐng)求中包括的競(jìng)猜選項(xiàng)進(jìn)行匹配。假設(shè)主播用戶未能拿到一血,即第二競(jìng)猜選項(xiàng)命中,服務(wù)端可以根據(jù)該競(jìng)猜選項(xiàng)的命中結(jié)果,分別在觀眾客戶端2、觀眾客戶端3和觀眾客戶端4對(duì)應(yīng)的賬戶中增加15萬(wàn)(30萬(wàn)*0.5)金豆、25萬(wàn)(50萬(wàn)*0.5)金豆和50萬(wàn)(100萬(wàn)*0.5)金豆,并從觀眾客戶端I對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除90萬(wàn)金豆。
[0204]通過(guò)以上描述可以看出,在本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案中,在視頻直播的過(guò)程中,第一客戶端可以發(fā)起針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件的競(jìng)猜任務(wù),以使特定客戶端參與該競(jìng)猜任務(wù),從而,客戶端用戶在觀看視頻直播的同時(shí),能夠參與到當(dāng)前頻道正在直播的視頻中,提高了用戶觀看直播視頻的活躍度。
[0205]基于上述方法實(shí)施例相同的技術(shù)構(gòu)思,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種服務(wù)端,可以應(yīng)用于上述方法實(shí)施例。
[0206]如圖5所示,為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種服務(wù)端的結(jié)構(gòu)示意圖,可以包括:
[0207]第一接收模塊501,用于接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);
[0208]廣播模塊502,用于向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);
[0209]第二接收模塊503,用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0210]匹配模塊504,用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配;
[0211]反饋模塊505,用于根據(jù)所述匹配模塊504的匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0212]在可選實(shí)施例中,所述廣播模塊502,可以用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或,
[0213]所述廣播模塊502,可以用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
[0214]在可選實(shí)施例中,所述反饋模塊505,可以用于用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
[0215]在可選實(shí)施例中,所述競(jìng)猜任務(wù)可以包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng);
[0216]相應(yīng)地,所述第二接收模塊503,可以用于接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0217]在可選實(shí)施例中,所述第二客戶端可以為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端可以為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求可以為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求可以為任務(wù)參與請(qǐng)求;
[0218]相應(yīng)地,請(qǐng)一并參閱圖6,圖6是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種服務(wù)端的結(jié)構(gòu)示意圖。其中,圖6所示的服務(wù)端是由圖5所示的服務(wù)端進(jìn)行優(yōu)化得到的,與圖5所示的服務(wù)端相比,圖6所示的服務(wù)端中,所述第二接收模塊503可以包括:
[0219]第一接收單元5031,用于接收所述任務(wù)開啟客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量;
[0220]廣播單元5032,用于向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求;
[0221]第二接收單元5033,用于接收所述參與客戶端發(fā)送的針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0222]相應(yīng)地,所述反饋模塊505,可以用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0223]基于上述方法實(shí)施例相同的技術(shù)構(gòu)思,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng),可以應(yīng)用于上述方法實(shí)施例。
[0224]如圖7所示,為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng)的架構(gòu)示意圖,該系統(tǒng)中可以包括客戶端701和服務(wù)端702 ;其中:
[0225]所述客戶端701,用于作為第一客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng);
[0226]所述服務(wù)端702,用于接收所述第一客戶端發(fā)送的所述競(jìng)猜任務(wù);向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);
[0227]所述服務(wù)端702,還用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0228]所述服務(wù)端702,還用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
[0229]在可選實(shí)施例中,所述服務(wù)端702,可以用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或,
[0230]所述服務(wù)端702,可以用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
[0231 ] 在可選實(shí)施例中,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng);
[0232]所述客戶端701,還可以用于作為所述特定頻道中的第二客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0233]所述客戶端701,還可以用于作為所述特定頻道中的第三客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;
[0234]所述服務(wù)端702,可以用于接收所述第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
[0235]在可選實(shí)施例中,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求;
[0236]所述客戶端701,可以用于當(dāng)作為任務(wù)開啟客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量;
[0237]所述服務(wù)端702,還可以用于當(dāng)接收到所述任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求時(shí),向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求;
[0238]所述客戶端701,可以用于作為參與客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
[0239]在可選實(shí)施例中,所述服務(wù)端702,可以用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
[0240]在可選實(shí)施例中,所述服務(wù)端702,可以用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
[0241]在本說(shuō)明書的描述中,參考術(shù)語(yǔ)“一個(gè)實(shí)施例”、“一些實(shí)施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結(jié)合該實(shí)施例或示例描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)包含于本發(fā)明的至少一個(gè)實(shí)施例或示例中。在本說(shuō)明書中,對(duì)上述術(shù)語(yǔ)的示意性表述不必須針對(duì)的是相同的實(shí)施例或示例。而且,描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)可以在任一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例或示例中以合適的方式結(jié)合。此外,在不相互矛盾的情況下,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以將本說(shuō)明書中描述的不同實(shí)施例或示例以及不同實(shí)施例或示例的特征進(jìn)行結(jié)合和組合。
[0242]此外,術(shù)語(yǔ)“第一”、“第二”僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對(duì)重要性或者隱含指明所指示的技術(shù)特征的數(shù)量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隱含地包括至少一個(gè)該特征。在本發(fā)明的描述中,“多個(gè)”的含義是至少兩個(gè),例如兩個(gè),
三個(gè)等,除非另有明確具體的限定。
[0243]流程圖中或在此以其他方式描述的任何過(guò)程或方法描述可以被理解為,表示包括一個(gè)或更多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)特定邏輯功能或過(guò)程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分,并且本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式的范圍包括另外的實(shí)現(xiàn),其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據(jù)所涉及的功能按基本同時(shí)的方式或按相反的順序,來(lái)執(zhí)行功能,這應(yīng)被本發(fā)明的實(shí)施例所屬【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員所理解。
[0244]在流程圖中表示或在此以其他方式描述的邏輯和/或步驟,例如,可以被認(rèn)為是用于實(shí)現(xiàn)邏輯功能的可執(zhí)行指令的定序列表,可以具體實(shí)現(xiàn)在任何計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中,以供指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備(如基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)、包括處理器的系統(tǒng)或其他可以從指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備取指令并執(zhí)行指令的系統(tǒng))使用,或結(jié)合這些指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備而使用。就本說(shuō)明書而言,"計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)"可以是任何可以包含、存儲(chǔ)、通信、傳播或傳輸程序以供指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備或結(jié)合這些指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備而使用的裝置。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的更具體的示例(非窮盡性列表)包括以下:具有一個(gè)或多個(gè)布線的電連接部(電子裝置),便攜式計(jì)算機(jī)盤盒(磁裝置),隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM),只讀存儲(chǔ)器(R0M),可擦除可編輯只讀存儲(chǔ)器(EPR0M或閃速存儲(chǔ)器),光纖裝置,以及便攜式光盤只讀存儲(chǔ)器(⑶ROM)。另外,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)甚至可以是可在其上打印所述程序的紙或其他合適的介質(zhì),因?yàn)榭梢岳缤ㄟ^(guò)對(duì)紙或其他介質(zhì)進(jìn)行光學(xué)掃描,接著進(jìn)行編輯、解譯或必要時(shí)以其他合適方式進(jìn)行處理來(lái)以電子方式獲得所述程序,然后將其存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器中。
[0245]應(yīng)當(dāng)理解,本發(fā)明的各部分可以用硬件、軟件、固件或它們的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。在上述實(shí)施方式中,多個(gè)步驟或方法可以用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中且由合適的指令執(zhí)行系統(tǒng)執(zhí)行的軟件或固件來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,如果用硬件來(lái)實(shí)現(xiàn),和在另一實(shí)施方式中一樣,可用本領(lǐng)域公知的下列技術(shù)中的任一項(xiàng)或他們的組合來(lái)實(shí)現(xiàn):具有用于對(duì)數(shù)據(jù)信號(hào)實(shí)現(xiàn)邏輯功能的邏輯門電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門電路的專用集成電路,可編程門陣列(PGA),現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)等。
[0246]本【技術(shù)領(lǐng)域】的普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),包括方法實(shí)施例的步驟之一或其組合。
[0247]此外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理模塊中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),也可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。
[0248]上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤或光盤等。盡管上面已經(jīng)示出和描述了本發(fā)明的實(shí)施例,可以理解的是,上述實(shí)施例是示例性的,不能理解為對(duì)本發(fā)明的限制,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的范圍內(nèi)可以對(duì)上述實(shí)施例進(jìn)行變化、修改、替換和變型。
【權(quán)利要求】
1.一種基于視頻直播的互動(dòng)方法,其特征在于,包括: 服務(wù)端接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng); 所述服務(wù)端向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù); 所述服務(wù)端接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求; 所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)端向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù),包括: 所述服務(wù)端向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或, 所述服務(wù)端向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng); 所述服務(wù)端接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求,包括: 所述服務(wù)端接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求; 所述服務(wù)端接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求,包括: 所述服務(wù)端接收所述任務(wù)開啟客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量; 所述服務(wù)端向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求; 所述服務(wù)端接收所述參與客戶端發(fā)送的針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
5.如權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋,包括: 當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),所述服務(wù)端從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中; 當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),所述服務(wù)端在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
6.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)端根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋,包括: 所述服務(wù)端向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
7.一種服務(wù)端,其特征在于,包括: 第一接收模塊,用于接收第一客戶端發(fā)送的競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng); 廣播模塊,用于向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù); 第二接收模塊,用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求; 匹配模塊,用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配; 反饋模塊,用于根據(jù)所述匹配模塊的匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
8.如權(quán)利要求7所述的服務(wù)端,其特征在于, 所述廣播模塊,用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或, 所述廣播模塊,用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
9.如權(quán)利要求7所述的服務(wù)端,其特征在于,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng); 所述第二接收模塊,用于接收所述特定頻道中第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述特定頻道中第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
10.如權(quán)利要求9所述的服務(wù)端,其特征在于,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求; 所述第二接收模塊包括: 第一接收單元,用于接收所述任務(wù)開啟客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量; 廣播單元,用于向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求; 第二接收單元,用于接收所述參與客戶端發(fā)送的針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
11.如權(quán)利要求10所述的服務(wù)端,其特征在于, 所述反饋模塊,用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
12.如權(quán)利要求7所述的服務(wù)端,其特征在于, 所述反饋模塊,用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
13.一種基于視頻直播的互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,包括:客戶端和服務(wù)端;其中: 所述客戶端,用于作為第一客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送競(jìng)猜任務(wù),所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的競(jìng)猜選項(xiàng); 所述服務(wù)端,用于接收所述第一客戶端發(fā)送的所述競(jìng)猜任務(wù);向特定客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù); 所述服務(wù)端,還用于接收客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的相應(yīng)競(jìng)猜請(qǐng)求; 所述服務(wù)端,還用于根據(jù)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果,與客戶端發(fā)送的競(jìng)猜請(qǐng)求進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果向客戶端進(jìn)行相應(yīng)的反饋。
14.如權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述服務(wù)端,用于向所述特定頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);或, 所述服務(wù)端,用于向包括所述特定頻道在內(nèi)的多個(gè)不同頻道中所有或部分客戶端廣播所述競(jìng)猜任務(wù);所述競(jìng)猜任務(wù)中包括所述特定頻道的頻道標(biāo)識(shí)。
15.如權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其特征在于,所述競(jìng)猜任務(wù)包括針對(duì)特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生結(jié)果的至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng); 所述客戶端,還用于作為所述特定頻道中的第二客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求; 所述客戶端,還用于作為所述特定頻道中的第三客戶端時(shí),針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)向所述服務(wù)端發(fā)送包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求; 所述服務(wù)端,用于接收所述第二客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的第一競(jìng)猜請(qǐng)求,以及接收所述第三客戶端針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的第二競(jìng)猜請(qǐng)求;其中,所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)中的一種,所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)為所述至少兩種競(jìng)猜選項(xiàng)的另一種。
16.如權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其特征在于,所述第二客戶端為任務(wù)開啟客戶端,所述第三客戶端為參與客戶端;所述第一競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)開啟請(qǐng)求,所述第二競(jìng)猜請(qǐng)求為任務(wù)參與請(qǐng)求; 所述客戶端,用于當(dāng)作為任務(wù)開啟客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述競(jìng)猜任務(wù)發(fā)送的包括第一競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)開啟請(qǐng)求;所述任務(wù)開啟請(qǐng)求中還包括所述任務(wù)開啟客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第一虛擬資產(chǎn)總量; 所述服務(wù)端,還用于當(dāng)接收到所述任務(wù)開啟客戶端發(fā)送的任務(wù)開啟請(qǐng)求時(shí),向所述特定客戶端廣播所述任務(wù)開啟請(qǐng)求; 所述客戶端,用于作為參與客戶端時(shí),向所述服務(wù)端發(fā)送針對(duì)所述任務(wù)開啟請(qǐng)求發(fā)送的包括第二競(jìng)猜選項(xiàng)的任務(wù)參與請(qǐng)求;所述任務(wù)參與請(qǐng)求中還包括所述參與客戶端用于所述競(jìng)猜任務(wù)的第二虛擬資產(chǎn)總量。
17.如權(quán)利要求16所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述服務(wù)端,用于當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第一競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),從所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并將所扣除的虛擬資產(chǎn)總量增加至所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中;當(dāng)所述特定頻道直播內(nèi)容相應(yīng)目標(biāo)事件發(fā)生的結(jié)果與所述第二競(jìng)猜選項(xiàng)匹配時(shí),在所述參與客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中增加所述第二虛擬資產(chǎn)總量,并從所述任務(wù)開啟客戶端對(duì)應(yīng)的賬戶中扣除所增加的虛擬資產(chǎn)總量。
18.如權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述服務(wù)端,用于向匹配的客戶端進(jìn)行相應(yīng)的虛擬物品反饋或/和數(shù)值反饋。
【文檔編號(hào)】H04N21/478GK104363471SQ201410676201
【公開日】2015年2月18日 申請(qǐng)日期:2014年11月21日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月21日
【發(fā)明者】馬杰 申請(qǐng)人:廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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