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三維影像的調(diào)整方法及采用此方法的三維顯示器的制造方法

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三維影像的調(diào)整方法及采用此方法的三維顯示器的制造方法
【專(zhuān)利摘要】一種三維影像的調(diào)整方法及一種采用此方法的三維顯示器。所述方法包括:顯示一三維影像,此三維影像是由第1至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于一顯示面板的第1至第N個(gè)視角,其中在第1至第N個(gè)視角中,第D1至第D2個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū);以及當(dāng)有二個(gè)觀看者分別位于正常觀視區(qū)外的第L1個(gè)視角與第L2個(gè)視角時(shí),根據(jù)這二個(gè)觀看者的位置、第D1個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定第1至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于上述第1至第N個(gè)視角。
【專(zhuān)利說(shuō)明】三維影像的調(diào)整方法及采用此方法的三維顯示器
【【技術(shù)領(lǐng)域】】
[0001]本發(fā)明是有關(guān)于三維顯示器的【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其是有關(guān)于一種三維影像的調(diào)整方法及采用此方法的三維顯示器。
【【背景技術(shù)】】
[0002]由于裸眼式的三維(three-dimension)顯示器不僅適用于公共場(chǎng)所的廣告投放,也適于普通家庭使用,因而存在著大量的商機(jī),使得這種三維顯示器成為近年來(lái)各家顯示器廠商急欲發(fā)展的一種新產(chǎn)品。
[0003]然而,由于裸眼式的三維顯示器在顯示三維影像時(shí),位于某些位置的觀看者會(huì)看到不正確的三維影像,而其原因是因?yàn)樵摱鄠€(gè)位置的觀看者的左眼會(huì)看到原本要給右眼看的影像,而該多個(gè)位置的觀看者的右眼會(huì)看到原本要給左眼看的影像,也就是發(fā)生所謂的串?dāng)_(cross talk)現(xiàn)象,使得該多個(gè)觀看者的大腦在合成影像時(shí)會(huì)出現(xiàn)疊影,進(jìn)而使得該多個(gè)觀看者覺(jué)得頭暈、不舒服。而上述該多個(gè)會(huì)形成疊影的位置,即所謂的視野死角(deadzone)ο
[0004]由上述可知,如何改善裸眼式的三維顯示器的視野死角問(wèn)題,使得觀看者能有更舒適的三維視覺(jué)享受,便成為各家顯示器廠商急欲解決的一個(gè)課題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明提供一種三維影像的調(diào)整方法,其可有源調(diào)整視野死角的位置,使得觀看者能有更舒適的三維視覺(jué)享受。
[0006]本發(fā)明另提供一種采用上述方法的三維顯示器。
[0007]本發(fā)明提出一種三維影像的調(diào)整方法,此方法包括有下列步驟:顯示一三維影像,此三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于一三維顯示器的第I至第N個(gè)視角,而在此N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中N>2且狀(N-1),并且在上述第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū);以及當(dāng)有一第一觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,并有一第二觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且第LI個(gè)視角或該第L2個(gè)視角是位于正常觀視區(qū)之外時(shí),根據(jù)第一觀看者的位置、第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定上述第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于上述第I至第N個(gè)視角。
[0008]本發(fā)明另提出一種三維顯示器,此三維顯示器包括有一顯示面板、一檢測(cè)單元與一三維影像處理單元。所述的顯示面板用以顯示一三維影像,此三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于顯示面板的第I至第N個(gè)視角,而在上述N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中N>2且M〈 (N-1),并且在上述第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū)。所述的檢測(cè)單元用以檢測(cè)三維顯示器的觀看者的數(shù)目及觀看者所處的視角。至于所述的三維影像處理單元,其用以提供上述三維影像給顯示面板,且當(dāng)三維影像處理單元判斷檢測(cè)單元檢測(cè)到一第一觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,一第二觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且第LI個(gè)視角或第L2個(gè)視角是位于正常觀視區(qū)之外時(shí),三維影像處理單元便根據(jù)第一觀看者的位置、第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定上述第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于上述第I至第N個(gè)視角。
[0009]由以上可知,本發(fā)明是根據(jù)觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于顯示面板的第I至第N個(gè)視角,因此本發(fā)明可有源調(diào)整視野死角的位置,使得觀看者能有更舒適的三維視覺(jué)享受。
【【專(zhuān)利附圖】

【附圖說(shuō)明】】
[0010]圖1繪有依照本發(fā)明一實(shí)施例的三維顯示器。
圖2用以說(shuō)明有觀看者所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外的情形。 圖3用以說(shuō)明轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果。
圖4用以說(shuō)明有觀看者所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外的情形。
圖5用以說(shuō)明轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果。
圖6為依照本發(fā)明的一實(shí)施例的一種三維影像的調(diào)整方法的流程圖。
【符號(hào)說(shuō)明】
[0011]100:三維顯示器 102:顯示面板
104:檢測(cè)單元 106:三維影像處理單元 202、204、402、404、406:觀看者 S602、S604:步驟
【【具體實(shí)施方式】】
[0012]圖1繪有依照本發(fā)明一實(shí)施例的三維顯示器。請(qǐng)參照?qǐng)D1,三維顯示器100包括有顯示面板102、檢測(cè)單元104與三維影像處理單元106。顯示面板102用以顯示一三維影像,而此三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,其中N>2,且該多個(gè)二維影像是依序投射于顯示面板102的第I至第N個(gè)視角。以圖1所示的例子來(lái)說(shuō),上述的三維影像是由第I至第9個(gè)不同視角的二維影像所合成,且所述的第I至第9個(gè)不同視角的二維影像是依序投射于顯示面板102的第I至第9個(gè)視角。
[0013]在上述的N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中M〈 (N-1),并且在顯示面板102的第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū)。以圖1所示的例子來(lái)說(shuō),在第I至第9個(gè)不同視角的二維影像中,相鄰二個(gè)序數(shù)所分別代表的二個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像。此外,在顯示面板102的第I至第9個(gè)視角中,第2至第7個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū),而第1、第8及第9個(gè)視角即所謂的視野死角,在圖1中另以斜線(xiàn)來(lái)標(biāo)示。
[0014]另外,上述的檢測(cè)單元104用以檢測(cè)三維顯示器100的觀看者的數(shù)目及觀看者所處的視角。較佳地,檢測(cè)單元104是檢測(cè)觀看者的臉部來(lái)判斷觀看者的數(shù)目,從而得知觀看者在觀看空間中的位置,并且得知于此時(shí)間點(diǎn)下映射至觀看者所在的觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)。至于三維影像處理單元106,其用以提供上述的三維影像給顯示面板102。此外,當(dāng)三維影像處理單元106判斷檢測(cè)單元104檢測(cè)到有一第一觀看者位于第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,并有一第二觀看者位于第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且第LI個(gè)視角或第L2個(gè)視角是位于正常觀視區(qū)之外時(shí),就會(huì)開(kāi)始進(jìn)行三維影像的調(diào)整操作,以圖2來(lái)進(jìn)一步說(shuō)明之。圖2即用以說(shuō)明有觀看者所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外的情形,其同樣以圖1所示的三維顯示器為例。如圖2所示,假設(shè)檢測(cè)單元104檢測(cè)到三維顯示器100共有二個(gè)觀看者,且在檢測(cè)單元104所檢測(cè)到的這二個(gè)觀看者中,觀看者202是位于第I至第9個(gè)視角中的第I個(gè)視角,而觀看者204是位于第I至第9個(gè)視角中的第4個(gè)視角,且觀看者202所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外。此時(shí),三維影像處理單元106就會(huì)開(kāi)始進(jìn)行三維影像的調(diào)整操作。
[0015]當(dāng)三維影像處理單元106判斷需要進(jìn)行三維影像的調(diào)整操作時(shí),三維影像處理單元106便會(huì)根據(jù)第一觀看者的位置、第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第N個(gè)視角。以圖2所示為例,三維影像處理單元106會(huì)根據(jù)觀看者202的位置、觀看者204的位置、第I個(gè)視角及第4個(gè)視角來(lái)決定第I至第9個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向(例如面向面板102的左方)或第二方向(例如面向面板102的右方)轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第9個(gè)視角。
[0016]接著將進(jìn)一步說(shuō)明三維影像處理單元106如何進(jìn)行三維影像的調(diào)整操作(亦即如何將第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于顯示面板的第I至第N個(gè)視角)。在此例中,三維影像處理單元106是以第一觀看者的位置、第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)計(jì)算第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向(例如面向面板102的左方)或第二方向(例如面向面板102的右方)的一轉(zhuǎn)移量,此轉(zhuǎn)移量為NI與N2的平均值,其中NI為第Dl個(gè)視角的邊界位置減去第一觀看者的位置的值,而N2為第D2個(gè)視角的邊界位置減去第二觀看者的位置的值。以圖2所示為例,三維影像處理單元106是以觀看者202的位置、觀看者204的位置、第I個(gè)視角及第4個(gè)視角來(lái)計(jì)算第I至第9個(gè)二維影像漸進(jìn)向左方或右方的一轉(zhuǎn)移量,此轉(zhuǎn)移量為0.5(即NI)與3.5(即N2)的平均值,其中
0.5為第I個(gè)視角的邊界位置(即1.5)減去觀看者202的位置(即I)的值,而3.5為第7個(gè)視角的邊界位置(即7.5)減去觀看者204的位置(即4)的值。因此,三維影像處理單元106所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為+2。
[0017]當(dāng)三維影像處理單元106計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為正值時(shí),三維影像處理單元106便依此轉(zhuǎn)移量來(lái)將第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向(例如面向面板102的左方)轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第N個(gè)視角;而當(dāng)計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為負(fù)值時(shí),三維影像處理單元106便依此轉(zhuǎn)移量來(lái)將第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第二方向(例如面向面板102的右方)轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第N個(gè)視角。以圖2所示為例,由于三維影像處理單元106所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為正值,因此三維影像處理單元106便會(huì)依所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量來(lái)將第I至第9個(gè)二維影像漸進(jìn)向左方轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第9個(gè)視角,其轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果如圖3所示。圖3即用以說(shuō)明轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果。如此一來(lái),觀看者202與204皆不需移動(dòng)位置,本發(fā)明的三維顯示器100即可有源調(diào)整視野死角的位置,使得觀看者202與204皆能有更舒適的三維視覺(jué)享受。此外,由于在上述這種轉(zhuǎn)移排列的過(guò)程中皆不會(huì)產(chǎn)生串?dāng)_現(xiàn)象,因此觀看者202與204在上述這種轉(zhuǎn)移排列的過(guò)程中不會(huì)有任何不舒適的感受。必需注意的是當(dāng)觀看者202與204的原始位置(即未調(diào)整前)皆位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之內(nèi),并不需要調(diào)整上述觀看者的位置;當(dāng)觀看者202與204的原始位置(即未調(diào)整前)皆位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之外或者當(dāng)觀看者202與204的原始位置(即未調(diào)整前)其中一個(gè)位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之內(nèi),而另一個(gè)位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之外時(shí),所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量必需要非零的數(shù)值,且為整數(shù)(即數(shù)值在沒(méi)有四舍五入之前或數(shù)值在有四舍五入之后),否則,觀看者無(wú)法觀看三維影像。當(dāng)然,當(dāng)經(jīng)轉(zhuǎn)移量調(diào)整之后,仍有觀看者位于觀視區(qū)之外時(shí),就再依照上述的方式計(jì)算出新的轉(zhuǎn)移量,直至所有的觀看者皆位于觀視區(qū)之內(nèi)。
[0018]另外,盡管在上述實(shí)施例中,是以二個(gè)觀看者為例,且第一觀看者與NI之間無(wú)任何觀看者且第二觀看者與N2之間無(wú)任何觀看者,然本發(fā)明并非以此為限。根據(jù)以上的說(shuō)明,本領(lǐng)域具有通常知識(shí)者應(yīng)可將上述轉(zhuǎn)移排列的方法擴(kuò)展至三人及三人以上的情況。然必須注意的是,在計(jì)算三人及三人以上的情況下的轉(zhuǎn)移量的過(guò)程中,只有面對(duì)三維顯示器100最左邊的觀看者的位置及面對(duì)三維顯示器100最右邊的觀看者的位置會(huì)納入轉(zhuǎn)移量的計(jì)算,而其他位于這二個(gè)觀看者之間的觀看者的位置則不會(huì)納入轉(zhuǎn)移量的計(jì)算。以圖4與圖5來(lái)進(jìn)一步說(shuō)明之。
[0019]圖4即用以說(shuō)明有觀看者所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外的情形,而圖5即用以說(shuō)明轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果。如圖4與圖5所示,在轉(zhuǎn)移排列前,三個(gè)觀看者402、404與406中的觀看者406所處的視角是位于正常觀視區(qū)之外,而在轉(zhuǎn)移排列后,所有觀看者所處的視角皆位于正常觀視區(qū)內(nèi)。在此范例中,三維影像處理單元106是以面對(duì)三維顯示器100最左邊的觀看者的位置為第一觀看者的位置、以面對(duì)三維顯示器100最右邊的觀看者的位置為第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)計(jì)算第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向(例如面向面板102的左方)或第二方向(例如面向面板102的右方)的一轉(zhuǎn)移量,此轉(zhuǎn)移量為NI與N2的平均值,其中NI為第Dl個(gè)視角的邊界位置減去第一觀看者的位置的值,而N2為第D2個(gè)視角的邊界位置減去第二觀看者的位置的值。以圖4所示為例,三維影像處理單元106是以觀看者402的位置、觀看者406的位置、第4個(gè)視角及第9個(gè)視角來(lái)計(jì)算第I至第9個(gè)二維影像漸進(jìn)向左方或右方的一轉(zhuǎn)移量,此轉(zhuǎn)移量為-2.5 (即NI)與-1.5 (即N2)的平均值,其中-2.5為第I個(gè)視角的邊界位置(即1.5)減去觀看者402的位置(即4)的值,而-1.5為第7個(gè)視角的邊界位置(即7.5)減去觀看者406的位置(即9)的值。因此,三維影像處理單元106所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為-2。由于三維影像處理單元106所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量為負(fù)值,因此三維影像處理單元106便會(huì)依所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量來(lái)將第I至第9個(gè)二維影像漸進(jìn)向右方轉(zhuǎn)移排列于顯示面板102的第I至第9個(gè)視角,其轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果如圖5所示。圖5即用以說(shuō)明轉(zhuǎn)移排列完的結(jié)果。必需注意的是當(dāng)觀看者402、404與406的原始位置(即未調(diào)整前)皆位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之內(nèi),并不需要調(diào)整上述觀看者的位置;當(dāng)觀看者402、404與406的原始位置(即未調(diào)整前)皆位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之外或者當(dāng)觀看者402、404與406的原始位置(即未調(diào)整前)其中二個(gè)位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之外,而另一個(gè)位于觀視區(qū)(或稱(chēng)為視角)之內(nèi)時(shí),所計(jì)算出來(lái)的轉(zhuǎn)移量必需要非零的數(shù)值,且為整數(shù)(即數(shù)值在沒(méi)有四舍五入之前或數(shù)值在有四舍五入之后),否則,觀看者無(wú)法觀看三維影像。當(dāng)然,當(dāng)經(jīng)轉(zhuǎn)移量調(diào)整之后,仍有觀看者位于觀視區(qū)之外時(shí),就再依照上述的方式計(jì)算出新的轉(zhuǎn)移量,直至所有的觀看者皆位于觀視區(qū)之內(nèi)。
[0020]依據(jù)上述各實(shí)施例的教示,本領(lǐng)域具有通常知識(shí)者當(dāng)可歸納出本發(fā)明的三維影像的調(diào)整方法的一些基本步驟,一如圖6所示。圖6為依照本發(fā)明的一實(shí)施例的一種三維影像的調(diào)整方法的流程圖。此方法包括有下列步驟:顯示一三維影像,此三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于一三維顯示器的第I至第N個(gè)視角,而在此N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中N>2且M〈 (N-1),并且在上述第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為正常觀視區(qū)(如步驟S602所示);以及當(dāng)有一第一觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,并有一第二觀看者位于上述第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且第LI個(gè)視角或該第L2個(gè)視角是位于正常觀視區(qū)之外時(shí),根據(jù)第一觀看者的位置、第二觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定上述第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于上述第I至第N個(gè)視角(如步驟S604所示)。
[0021]綜上所述,本發(fā)明是根據(jù)觀看者的位置、第Dl個(gè)視角及第D2個(gè)視角來(lái)決定第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向第一方向或第二方向轉(zhuǎn)移排列于顯示面板的第I至第N個(gè)視角,因此本發(fā)明可有源調(diào)整視野死角的位置,使得觀看者能有更舒適的三維視覺(jué)享受。
【權(quán)利要求】
1.一種三維影像的調(diào)整方法,其特征在于,包括: 顯示一三維影像,該三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于一三維顯示器的第I至第N個(gè)視角,而在該N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中N>2且M〈(N-1),并且在該第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為一正常觀視區(qū);以及 當(dāng)一第一觀看者位于該第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,一第二觀看者位于該第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且該第LI個(gè)視角或該第L2個(gè)視角是位于該正常觀視區(qū)之外時(shí),根據(jù)該第一觀看者的位置、該第二觀看者的位置、該第Dl個(gè)視角及該第D2個(gè)視角來(lái)決定該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向一第一方向或一第二方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角。
2.如權(quán)利要求1所述的三維影像的調(diào)整方法,其特征在于,其包括以該第一觀看者的位置、該第二觀看者的位置、該第Dl個(gè)視角及該第D2個(gè)視角來(lái)計(jì)算該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第一方向或該第二方向的一轉(zhuǎn)移量,該轉(zhuǎn)移量為NI與N2的平均值,其中NI為該第Dl個(gè)視角的邊界位置減去該第一觀看者的位置的值,而N2為該第D2個(gè)視角的邊界位置減去該第二觀看者的位置的值。
3.如權(quán)利要求2所述的三維影像的調(diào)整方法,其特征在于,當(dāng)計(jì)算出來(lái)的該轉(zhuǎn)移量為正值時(shí),便依該轉(zhuǎn)移量來(lái)將該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第一方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角,而當(dāng)計(jì)算出來(lái)的該轉(zhuǎn)移量為負(fù)值時(shí),便依該轉(zhuǎn)移量來(lái)將該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第二方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角。
4.如權(quán)利要求1所述的三維影像的調(diào)整方法,其特征在于,該第一觀看者與該第二觀看者之間更包括一第三觀看者。
5.如權(quán)利要求2或4所述的三維影像的調(diào)整方法,其特征在于,該第一觀看者與NI之間無(wú)任何觀看者且該第二觀看者與N2之間無(wú)任何觀看者。
6.一種三維顯示器,其特征在于,包括: 一顯示面板,用以顯示一三維影像,該三維影像是由第I至第N個(gè)不同視角的二維影像所合成,且該多個(gè)二維影像是依序投射于該顯示面板的第I至第N個(gè)視角,而在該N個(gè)視角的二維影像中,第M與第(M+1)個(gè)二維影像是為二個(gè)相鄰的視角的影像,其中N>2且M〈 (N-1),并且在該第I至第N個(gè)視角中,第Dl至第D2個(gè)視角之間定義為一正常觀視區(qū); 一檢測(cè)單元,用以檢測(cè)該三維顯示器的觀看者的數(shù)目及觀看者所處的視角,以及 一三維影像處理單元,用以提供該三維影像給該顯示面板,且當(dāng)該三維影像處理單元判斷該檢測(cè)單元檢測(cè)到一第一觀看者位于該第I至第N個(gè)視角中的第LI個(gè)視角,一第二觀看者位于該第I至第N個(gè)視角中的第L2個(gè)視角,且該第LI個(gè)視角或該第L2個(gè)視角是位于該正常觀視區(qū)之外時(shí),該三維影像處理單元便根據(jù)該第一觀看者的位置、該第二觀看者的位置、該第Dl個(gè)視角及該第D2個(gè)視角來(lái)決定該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向一第一方向或一第二方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角。
7.如權(quán)利要求6所述的三維顯示器,其特征在于,該三維影像處理單元包括以該第一觀看者的位置、該第二觀看者的位置、該第Dl個(gè)視角及該第D2個(gè)視角來(lái)計(jì)算該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第一方向或該第二方向的一轉(zhuǎn)移量,該轉(zhuǎn)移量為NI與N2的平均值,其中NI為該第Dl個(gè)視角的邊界位置減去該第一觀看者的位置的值,而N2為該第D2個(gè)視角的邊界位置減去該第二觀看者的位置的值。
8.如權(quán)利要求7所述的三維顯示器,其特征在于,當(dāng)計(jì)算出來(lái)的該轉(zhuǎn)移量為正值時(shí),該三維影像處理單元便依該轉(zhuǎn)移量來(lái)將該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第一方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角,而當(dāng)計(jì)算出來(lái)的該轉(zhuǎn)移量為負(fù)值時(shí),該三維影像處理單元便依該轉(zhuǎn)移量來(lái)將該第I至第N個(gè)二維影像漸進(jìn)向該第二方向轉(zhuǎn)移排列于該第I至第N個(gè)視角。
9.如權(quán)利要求6所述的三維顯示器,其特征在于,該第一觀看者與該第二觀看者之間更包括一第三觀看 者。
10.如權(quán)利要求7或8所述的三維顯示器,其特征在于,該第一觀看者與NI之間無(wú)任何觀看者且該第二觀看者與N2之間無(wú)任何觀看者。
【文檔編號(hào)】H04N13/00GK103916657SQ201410124011
【公開(kāi)日】2014年7月9日 申請(qǐng)日期:2014年3月28日 優(yōu)先權(quán)日:2014年2月20日
【發(fā)明者】嚴(yán)憶婷, 蔡富全, 和家璞 申請(qǐng)人:友達(dá)光電股份有限公司
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