亚洲狠狠干,亚洲国产福利精品一区二区,国产八区,激情文学亚洲色图

一種多人多視角立體顯示器影像顯示方法

文檔序號(hào):7857685閱讀:269來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種多人多視角立體顯示器影像顯示方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及多視角立體顯示領(lǐng)域,特別涉及一種多人多視角立體顯示器影像顯示方法。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的在N個(gè)視角數(shù)的立體顯示屏上生成N個(gè)不同的立體影像以呈現(xiàn)出立體效果,其方式多是利用兩張二維影像合成出一張深度圖,再利用其中一張二維影像與深度圖配合深度圖像繪制法生成N張不同視角的影像,再將不同張的影像依順序分別填入到對(duì)應(yīng)人眼視角位置。 當(dāng)立體顯屏的視角數(shù)越多時(shí)所需計(jì)算的畫(huà)面數(shù)就越多,在影像播放時(shí),每秒最少要呈現(xiàn)30張圖像,若視角數(shù)為N,則需計(jì)算出30*N張圖片的影像,目前多視角立體屏最少都做到8個(gè)視角,因此一秒內(nèi)需計(jì)算出30*8=240張圖片,之后再填入對(duì)應(yīng)的像素中,若要做到實(shí)時(shí)的轉(zhuǎn)換,所需之硬體資源成本極高,除此之外,因每個(gè)畫(huà)面均不同,加上立體顯示會(huì)將光線做出改變,使人眼看到畫(huà)面時(shí)會(huì)在人腦中感覺(jué)到分辦率、色偏、亮度降低且當(dāng)立體屏的視角數(shù)越多時(shí),感受到的分辦率、色偏、亮度越差,在多個(gè)使用者時(shí),在固定的位置中產(chǎn)生無(wú)法顯示立體影像之區(qū)域,造成使用上的不便。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種可生成大量影像、節(jié)約硬件成本且提升了 3D影像質(zhì)量的多人多視角立體顯示器影像顯示方法。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用以下設(shè)計(jì)方案,所述的方法包括以下步驟步驟一影像獲取裝置獲取人眼影像并傳送給圖像處理裝置,圖像處理裝置根據(jù)迭代算法確定N個(gè)人眼各自所在的位置,再根據(jù)人眼位置,分別計(jì)算N個(gè)人眼各自位置與顯示器法線之間夾角Θ i Θ 2……θ N,圖像處理裝置再把人眼位置信息傳送至影像合成裝置;步驟二 影像合成裝置首先讀取立體顯示器參數(shù),此參數(shù)包括顯示器視角數(shù)M,顯示器各視角定義為V1V2……VM,以及各個(gè)視角對(duì)應(yīng)的顯示器像素映射資料中的像素點(diǎn)位置,然后影像合成裝置根據(jù)收到的人眼位置信息作如下設(shè)置I)若N=O則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)無(wú)人,顯示器各視角影像對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置填入左視角影像^或右視角影像Fk ;2)若N古O則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)有人眼,則影像合成裝置根據(jù)θ ! Θ 2……θ ,對(duì)應(yīng)出各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的立體顯示器視角,各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的顯示器不同的視角總數(shù)定義為X,其中若X < 2,說(shuō)明僅一人觀看節(jié)目或則多人位于同一位置觀看節(jié)目,則以左眼對(duì)應(yīng)的視角為起點(diǎn),往左計(jì)算M/2個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fl影像;以右眼對(duì)應(yīng)的視角為起點(diǎn),往右計(jì)算M/2個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fk影像;若X > 2,則根據(jù)多視角圖像生成方法合成多視角影像P1P2……Px,并至左向右將影像P1P2……Px填入人眼對(duì)應(yīng)顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置,其中若有顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置未填入影像,則根據(jù)就近原貝U,填入與之最近視角像數(shù)點(diǎn)位置相同的影像。所述的步驟二中的立體顯示器視角數(shù)M大于4。所述的立體顯示器視角為循環(huán)排列,所述的循環(huán)排列即顯示器視角由多組的V1V2……Vm構(gòu)成,使得第一個(gè)視角V1與上一組最后一個(gè)視角Vm相鄰,即V1和Vm相距I個(gè)單位。所述的多視角圖像生成方法為利用兩張二維圖像!\和Fk合成出一張深度圖,再利用其中一張二維圖像與合成的深度圖配合采用基于深度圖形的繪制技術(shù)生成多張不同視角的圖像。本發(fā)明采用以上技術(shù)方案,通過(guò)根據(jù)人眼位置對(duì)應(yīng)的顯示器視角位置填入相應(yīng)的影像,而在非人眼位置填入與之接近人眼位置相同的影像,使得多視角顯示技術(shù)產(chǎn)生大量影像滿足多人進(jìn)行觀看,同時(shí)降低了硬件成本,提升了影像質(zhì)量,克服了在多視角立體顯示 屏上固定位置無(wú)法顯示立體影像的缺陷,且使其可根據(jù)人眼位置做調(diào)整,并通過(guò)人臉跟蹤功能,使得在多個(gè)使用者時(shí),也能有較自由的立體顯示區(qū)域。


下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說(shuō)明圖I為本發(fā)明無(wú)人觀看節(jié)目示意圖;圖2為本發(fā)明一人觀看節(jié)目示意圖;圖3為本發(fā)明兩人觀看節(jié)目且其中兩個(gè)人眼對(duì)應(yīng)相同顯示器視角的示意圖;圖4為本發(fā)明兩人位于不同位置觀看節(jié)目的示意圖;圖5為本發(fā)明為多視角圖像生成方法示意圖。
具體實(shí)施例方式如圖I、圖2、圖3所示,實(shí)施例中,以M取8為例進(jìn)行說(shuō)明,實(shí)際中M需大于4,所述的方法包括以下步驟步驟一影像獲取裝置獲取人眼影像并傳送給圖像處理裝置,圖像處理裝置根據(jù)迭代算法確定N個(gè)人眼各自所在的位置,再根據(jù)人眼位置,分別計(jì)算N個(gè)人眼各自位置與顯示器I法線2之間夾角Θ i Θ 2……θ N,圖像處理裝置再把人眼位置信息傳送至影像合成裝置;步驟二 影像合成裝置首先讀取立體顯示器參數(shù),此參數(shù)包括顯示器I視角數(shù)8,顯示器I各視角定義為V1V2……V8,以及各個(gè)視角對(duì)應(yīng)的顯示器I像素映射資料中的像素點(diǎn)位置,然后影像合成裝置根據(jù)對(duì)收到的人眼位置信息作如下設(shè)置I)如圖I所示,若未收到人眼位置信息,則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)無(wú)人,顯示器各視角V1V2……V8對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)位置填入左視角影像Fk或右視角影像Fy實(shí)施例中以V1到V5對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fl畫(huà)面數(shù)據(jù),V6到V8對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fk畫(huà)面數(shù)據(jù)為例;2)若N古O則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)有人眼,則影像合成裝置根據(jù)θ ! Θ 2……θ ,對(duì)應(yīng)出各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的立體顯示器視角,各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的顯示器不同的視角總數(shù)定義為X,具體的,分以下三種情況
情況一如圖2所示,N取2,即有一人觀看節(jié)目,Q1, Θ 2所對(duì)應(yīng)的顯示器視角為V4, V5,即X=2,此種情況也可能有多個(gè)人位于同一位置觀看節(jié)目,以V4為起點(diǎn),往左計(jì)算4個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入^畫(huà)面數(shù)據(jù),也就是V1, V2,V3, V1所對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)均填入Fl畫(huà)面;以V5為起點(diǎn),往右計(jì)算4個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fk畫(huà)面,也就是V5,V6, V7,V8對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)均填入Fk畫(huà)面;情況二 如圖3所示,N取4,有兩人同時(shí)觀看節(jié)目,其中第一人的右眼和第二人的左眼對(duì)應(yīng)相同的顯示器視角,即91對(duì)應(yīng)視角V6, 02和04對(duì)應(yīng)視角V5, 93對(duì)應(yīng)視角V4,因?yàn)?2和04對(duì)應(yīng)相同的視角,故不同的總視角數(shù)X=3,對(duì)不同的視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置需填入不同的影像,則根據(jù)多視角圖像生成方法合成多視角影像P1P2P3,并至左向右將影像P1P2P3填入人眼對(duì)應(yīng)顯示器I視角的像數(shù)點(diǎn)位置,其中若有顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置未填入影像,則根據(jù)就近原則,填入與之最近視角的像數(shù)點(diǎn)位置相同的影像,即V1到%填入與之最近的V4視角的影像P1, V7和V8填入與之最近的V6視角的影像P3
情況三如圖4所示,N取4,有兩人同時(shí)觀看節(jié)目,且兩人位于不同的位置,Θ Θ 2) Θ 3, θ4所對(duì)應(yīng)的顯示器視角分別為V1, V2,V4,V5,因?yàn)楦鱾€(gè)人眼位置分別對(duì)應(yīng)不同的視角,故不同的總視角數(shù)x=4,對(duì)不同的視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置需填入不同的影像,則根據(jù)多視角圖像生成方法合成多視角影像P1P2P3P4,并至左向右將影像P1P2P3P4填入人眼對(duì)應(yīng)顯示器I視角的像數(shù)點(diǎn)位置,其中若有顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置未填入影像,則根據(jù)就近原則,填入與之最近視角的像數(shù)點(diǎn)位置相同的影像,即V3填入與之最近的V2視角的影像P2,V6和V7填入與之最近的V5視角的影像P4,因?yàn)轱@示器I視角為循環(huán)排列,所述的循環(huán)排列即顯示器I視角由多組的V1V2……V8構(gòu)成,故視角V8與下一組的第一個(gè)視角V1相鄰,即V1和V8相距I個(gè)單位,故V8填入與之最近的V1的影像Pi。如圖5所示,所述的多視角圖像生成方法為利用由兩張二維圖像^和Fk合成出一張深度圖,再利用其中一張二維圖像與合成的深度圖配合采用基于深度圖形的繪制技術(shù)(DIBR)生成多張不同視角的圖像。
權(quán)利要求
1.一種多人多視角立體顯示器影像顯示方法,其特征在于所述的方法包括以下步驟步驟一影像獲取裝置獲取人眼影像并傳送給圖像處理裝置,圖像處理裝置根據(jù)迭代算法確定N個(gè)人眼各自所在的位置,再根據(jù)人眼位置,分別計(jì)算N個(gè)人眼各自位置與顯示器法線之間夾角Θ i Θ 2……θ N,圖像處理裝置再把人眼位置信息傳送至影像合成裝置; 步驟二 影像合成裝置首先讀取立體顯示器參數(shù),此參數(shù)包括顯示器視角數(shù)M,顯示器各視角定義為V1V2……\,以及各個(gè)視角對(duì)應(yīng)的顯示器像素映射資料中的像素點(diǎn)位置,然后影像合成裝置根據(jù)收到的人眼位置信息作如下設(shè)置 1)若N=O則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)無(wú)人,顯示器各視角影像對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置填入左視角影像^或右視角影像Fk ; 2)若N古O則說(shuō)明影像獲取裝置可偵測(cè)范圍內(nèi)有人眼,則影像合成裝置根據(jù)Θi Θ 2……ΘΝ對(duì)應(yīng)出各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的立體顯示器視角,各個(gè)人眼對(duì)應(yīng)的顯示器不同的視角總數(shù)定義為X,其中若X < 2,說(shuō)明僅有一人觀看節(jié)目或則多人位于同一位置觀看節(jié)目,則以左眼對(duì)應(yīng)的視角為起點(diǎn),往左計(jì)算Μ/2個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fl影像;以右眼對(duì)應(yīng)的視角為起點(diǎn),往右計(jì)算Μ/2個(gè)視角對(duì)應(yīng)的像數(shù)點(diǎn)位置均填入Fk影像;若X > 2,則根據(jù)多視角圖像生成方法合成多視角影像P1P2……Px,并至左向右將影像P1P2……Px填入人眼對(duì)應(yīng)顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置,其中若有顯示器視角的像數(shù)點(diǎn)位置未填入影像,則根據(jù)就近原則,填入與之最近視角像數(shù)點(diǎn)位置相同的影像。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的一多人多視角立體顯示器影像顯示裝置的方法,其特征在于所述的步驟二中的立體顯示器視角數(shù)M大于4。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的一多人多視角立體顯示器影像顯示裝置的方法,其特征在于所述的立體顯示器視角為循環(huán)排列,所述的循環(huán)排列即顯示器視角由多組的V1V2……Vm構(gòu)成,使得第一個(gè)視角V1與上一組最后一個(gè)視角Vm相鄰,即V1和Vm相距I個(gè)單位。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的一多人多視角立體顯示器影像顯示裝置的方法,其特征在于所述的多視角圖像生成方法為利用兩張二維圖像^和匕合成出一張深度圖,再利用其中一張二維圖像與合成的深度圖配合采用基于深度圖形的繪制技術(shù)生成多張不同視角的圖像。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種多人多視角立體顯示器影像顯示方法,其方法為通過(guò)影像獲取裝置獲取人眼影像并傳送給圖像處理裝置,圖像處理裝置根據(jù)迭代算法確定N個(gè)人眼各自所在的位置,再根據(jù)人眼位置,分別計(jì)算N個(gè)人眼各自位置與顯示器法線之間夾角θ1θ2……θN,圖像處理裝置再把人眼位置信息傳送至影像合成裝置;影像合成裝置首先讀取立體顯示器參數(shù),然后影像合成裝置根據(jù)人眼位置信息對(duì)人眼所對(duì)應(yīng)的各個(gè)視角像數(shù)點(diǎn)位置填入相應(yīng)的影像。本發(fā)明通過(guò)根據(jù)人眼位置對(duì)應(yīng)的顯示器視角位置填入相應(yīng)的影像,而在非人眼位置填入與之接近人眼位置相同的影像,使得多視角顯示技術(shù)產(chǎn)生大量影像滿足多人進(jìn)行觀看,同時(shí)降低了硬件成本。
文檔編號(hào)H04N13/00GK102780900SQ20121028229
公開(kāi)日2012年11月14日 申請(qǐng)日期2012年8月9日 優(yōu)先權(quán)日2012年8月9日
發(fā)明者呂昭宏, 許勝允 申請(qǐng)人:冠捷顯示科技(廈門(mén))有限公司
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1