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一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng)及方法

文檔序號(hào):7757384閱讀:254來源:國(guó)知局
專利名稱:一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及通訊領(lǐng)域,尤其涉及一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù)
隨著網(wǎng)頁(yè)游戲在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)上的風(fēng)靡,網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶得到了極大的增大,特別是農(nóng)場(chǎng)、牧場(chǎng)等殺手級(jí)應(yīng)用,得到了廣大用戶的喜愛。然而,隨著這些游戲越來越受到用戶的歡迎,也出現(xiàn)了針對(duì)這些游戲的外掛。外掛在游戲中的使用日益泛濫,極大的損害了普通用戶的游戲體驗(yàn),對(duì)游戲的發(fā)展造成了很大的負(fù)面影響。尤其是用戶請(qǐng)求及獲取游戲資源的方式通常是基于CS架構(gòu),即用戶通過客戶端向服務(wù)器請(qǐng)求及獲取游戲資源,由于普通的用戶屬于正常合法使用,因此,普通的用戶通過客戶端向服務(wù)器請(qǐng)求及獲取游戲資源時(shí),對(duì)服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載影響不大;而外掛屬于非法使用,實(shí)際上是通過機(jī)器自動(dòng)操作對(duì)服務(wù)器進(jìn)行不停的刷機(jī),也就是說,外掛是仿冒普通的用戶向服務(wù)器請(qǐng)求及獲取游戲資源, 不停的刷機(jī)導(dǎo)致服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載很大,不僅占用CS架構(gòu)整個(gè)系統(tǒng)的上行或下行資源交互,而且給服務(wù)器帶來額外的非必要的功耗或稱為負(fù)載。針對(duì)上述情況,如果要解決降低服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載的問題,則需要對(duì)普通的用戶行為和外掛行為進(jìn)行區(qū)分,以便能正確判斷出何時(shí)是普通的用戶行為,何時(shí)是外掛行為,當(dāng)判斷出是外掛行為時(shí),中斷其所請(qǐng)求的資源服務(wù)。目前,為了解決這個(gè)問題,采用的現(xiàn)有技術(shù)方案為收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,對(duì)各個(gè)用戶的操作記錄進(jìn)行整理,根據(jù)記錄的特性,包括操作順序、操作頻率等,判斷當(dāng)前用戶是否與普通的用戶行為特性不一致,并對(duì)可疑用戶進(jìn)一步進(jìn)行強(qiáng)制驗(yàn)證碼驗(yàn)證,以判斷該當(dāng)前用戶是否為外掛。現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn)為隨著對(duì)外掛打擊力度的加強(qiáng),各主流外掛顯示出了強(qiáng)大的適應(yīng)能力,外掛的操作記錄和普通的用戶操作記錄顯示出越來越一致的趨勢(shì)。如果繼續(xù)根據(jù)操作記錄的特性來區(qū)分外掛和普通的用戶,技術(shù)上難度已經(jīng)很大,而且區(qū)分度不高,則仍然會(huì)由于對(duì)外掛判別率低導(dǎo)致服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載過高的問題繼續(xù)存在,無法得到徹底解決。因此,目前迫切需要一種能從根本上解決對(duì)外掛的判別從而降低服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載的方案。

發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種降低服務(wù)器功耗的方法及系統(tǒng),能從根本上解決對(duì)外掛的判別從而降低服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的—種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括客戶端和服務(wù)器,所述客戶端包括用戶行為收集單元和非法用戶判斷模塊;其中,所述用戶行為收集單元,用于收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將所述用戶行為提交所述非法用戶判斷模塊;
所述非法用戶判斷模塊,用于根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷所述客戶端向所述服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。其中,所述非法用戶判斷模塊,進(jìn)一步用于將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷;其中,所述預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。其中,所述題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。一種降低服務(wù)器功耗的方法,該方法包括用戶行為收集單元收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將所述用戶行為提交非法用戶判斷模塊;非法用戶判斷模塊根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。其中,該方法還包括所述非法用戶判斷模塊將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷;其中,所述預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。其中,所述題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。其中,所述非法用戶判斷模塊將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷具體包括對(duì)題目不進(jìn)行回答的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;對(duì)題目不進(jìn)行回答,且不予回答的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目所花時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目答錯(cuò)的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目答錯(cuò),且答錯(cuò)的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力。其中,所述預(yù)設(shè)的閥值為同一個(gè)、或者分別對(duì)應(yīng)各個(gè)情況的不同閥值。本發(fā)明收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將用戶行為提交非法用戶判斷模塊;根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。采用本發(fā)明,根據(jù)普通的用戶和自動(dòng)的外掛對(duì)游戲內(nèi)容學(xué)習(xí)能力的不同對(duì)二者進(jìn)行區(qū)分,判別率高,不會(huì)由于對(duì)外掛判別率低導(dǎo)致服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載過高的問題繼續(xù)存在,能從根本上解決這個(gè)問題,因此,大大提高了服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載。


圖1為本發(fā)明方法實(shí)施例一的實(shí)現(xiàn)流程示意圖。
具體實(shí)施例方式本發(fā)明的基本思想是收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄, 當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將用戶行為提交非法用戶判斷模塊;根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下舉實(shí)施例并參照附圖,對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步詳細(xì)說明。一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括客戶端和服務(wù)器,客戶端包括用戶行為收集單元和非法用戶判斷模塊。其中,用戶行為收集單元用于收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將用戶行為提交非法用戶判斷模塊。非法用戶判斷模塊用于根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。這里,非法用戶判斷模塊進(jìn)一步用于將用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷。其中,預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。這里,題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。一種降低服務(wù)器功耗的方法,該方法包括以下內(nèi)容一用戶行為收集單元收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄, 當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將用戶行為提交非法用戶判斷模塊。二、非法用戶判斷模塊根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。這里,該方法還包括非法用戶判斷模塊將用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配, 實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷;其中,預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。這里,題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。這里,非法用戶判斷模塊將用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷具體包括以下各種情況對(duì)題目不進(jìn)行回答的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;對(duì)題目不進(jìn)行回答,且不予回答的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目所花時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目答錯(cuò)的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;
當(dāng)回答題目答錯(cuò),且答錯(cuò)的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力。這里,預(yù)設(shè)的閥值為同一個(gè)、或者分別對(duì)應(yīng)各個(gè)情況的不同閥值??梢姡景l(fā)明在判斷通過客戶端登錄網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶是否為外掛時(shí),主要是針對(duì)外掛和普通的用戶之間學(xué)習(xí)能力的差別進(jìn)行區(qū)別,由于外掛是機(jī)器自動(dòng)刷機(jī),因此,區(qū)別于普通的用戶通過客戶端登錄網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí)的交互,通常不具備學(xué)習(xí)能力,那么通過在客戶端增加的游戲邏輯,即在客戶端的非法用戶判斷模塊中對(duì)用戶的學(xué)習(xí)能力進(jìn)行收集判斷,從而能判斷出使用了外掛的用戶為非法用戶。當(dāng)用戶的操作次數(shù)或者游戲時(shí)間達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),就引導(dǎo)用戶進(jìn)入游戲邏輯,即將用戶行為收集單元收集的符合預(yù)設(shè)的閥值的用戶行為提交非法用戶判斷模塊。綜上所述,本發(fā)明根據(jù)普通的用戶和自動(dòng)的外掛對(duì)游戲內(nèi)容學(xué)習(xí)能力的不同對(duì)二者進(jìn)行區(qū)分,判別率高,不會(huì)由于對(duì)外掛判別率低導(dǎo)致服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載過高的問題繼續(xù)存在,能從根本上解決這個(gè)問題,因此,大大提高了服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載。而且, 區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),能釋放原有占用CS架構(gòu)整個(gè)系統(tǒng)的上行或下行資源交互,不會(huì)給服務(wù)器帶來額外的非必要的功耗或稱為負(fù)載。另外,采用本發(fā)明,由于能判別出外掛這種仿冒普通的用戶的非法用戶,因此,也能對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的上行或下行資源交互時(shí)的安全性進(jìn)行保障。這里需要指出的是所回答的題目可以和游戲內(nèi)容進(jìn)行綁定,比如農(nóng)場(chǎng)可以引入植物相關(guān)知識(shí),牧場(chǎng)則可以引入動(dòng)物相關(guān)知識(shí)等,通過對(duì)某些知識(shí)條目的展示,并根據(jù)該條目讓用戶進(jìn)行簡(jiǎn)單的答案選擇。題目要設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單,要能讓普通的用戶基本都可以做對(duì), 但是外掛則很難自動(dòng)推斷出答案來。以下以一個(gè)例子進(jìn)行說明小知識(shí)蘋果,又名柰、頻婆、天然子,蘋果為薔薇科蘋果屬植物的果實(shí)。蘋果酸甜可口,營(yíng)養(yǎng)豐富,是老幼皆宜的水果之一。蘋果為薔薇科植物蘋果的果實(shí)。主要產(chǎn)于華北、 東北一帶,夏、秋季果實(shí)成熟時(shí)采摘,洗凈鮮用或切片曬干用。問題我國(guó)蘋果主要產(chǎn)于那些地區(qū)?(選擇兩個(gè)答案)答案A華北B華南C東北D華東這樣,基于不同的判斷策略,通過對(duì)用戶是否答題、答題所花時(shí)間、答案對(duì)錯(cuò)等因素進(jìn)行收集和判斷,采取進(jìn)一步措施,如將判斷出使用外掛的非法用戶踢下線等,并在事后根據(jù)用戶對(duì)游戲邏輯的反應(yīng),分析判斷用戶是否使用了外掛。方法實(shí)施例一如圖1所示的流程包括以下步驟步驟101、普通的用戶或外掛用戶通過客戶端登錄網(wǎng)頁(yè)游戲,并向服務(wù)器請(qǐng)求游戲資源。步驟102、獲得游戲資源后開始游戲,當(dāng)游戲時(shí)間或操作次數(shù)達(dá)到系統(tǒng)預(yù)設(shè)的閥值時(shí),用戶行為收集單元將收集的達(dá)到該閥值的用戶行為,提交非法用戶判斷模塊。步驟103、判斷用戶行為是否為對(duì)題目進(jìn)行回答,如果是,則執(zhí)行步驟104 ;否則, 執(zhí)行步驟106。步驟104、判斷用戶行為是否為回答題目答對(duì),如果是,則轉(zhuǎn)入執(zhí)行步驟102 ;否則,執(zhí)行步驟105。步驟105、判斷用戶行為是否為回答題目答錯(cuò)且連續(xù)失敗次數(shù)達(dá)到累計(jì)次數(shù),如果是,則執(zhí)行步驟107 ;否則,執(zhí)行步驟103。步驟106、用戶行為為長(zhǎng)時(shí)間對(duì)題目不進(jìn)行回答時(shí),執(zhí)行步驟107。步驟107、強(qiáng)制使所判斷出的使用外掛的用戶下線,中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。這里,對(duì)以上所涉及的縮略語(yǔ)和關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)說明如下網(wǎng)頁(yè)游戲又稱Web游戲,是用戶通過客戶端登錄互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器所玩的游戲,游戲資源位于服務(wù)器側(cè)。網(wǎng)頁(yè)游戲可以不下載到客戶端上,用戶只要能通過客戶端登錄互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器,就可以在任何地方、任何時(shí)間、任何一臺(tái)能上網(wǎng)的客戶端,比如個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)上就可以快樂的游戲,尤其適合上班一族。外掛指一些人利用自己的電腦技術(shù)專門針對(duì)一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,通過改變網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的部分程序,制作而成的作弊程序,仿冒普通的用戶不同地向服務(wù)器側(cè)請(qǐng)求游戲資源以及獲取到游戲資源,以進(jìn)行游戲。以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括客戶端和服務(wù)器,其特征在于,所述客戶端包括用戶行為收集單元和非法用戶判斷模塊;其中,所述用戶行為收集單元,用于收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將所述用戶行為提交所述非法用戶判斷模塊;所述非法用戶判斷模塊,用于根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷所述客戶端向所述服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述非法用戶判斷模塊,進(jìn)一步用于將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷;其中,所述預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其特征在于,所述題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。
4.一種降低服務(wù)器功耗的方法,其特征在于,該方法包括用戶行為收集單元收集用戶行為在客戶端后臺(tái)系統(tǒng)所引發(fā)的各種操作記錄,當(dāng)操作記錄的特征值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值時(shí),將所述用戶行為提交非法用戶判斷模塊;非法用戶判斷模塊根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,該方法還包括所述非法用戶判斷模塊將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷;其中,所述預(yù)設(shè)的判斷策略包括是否對(duì)題目進(jìn)行回答、回答題目所花時(shí)間、回答題目對(duì)錯(cuò)與否、回答題目錯(cuò)誤累計(jì)次數(shù)中的至少一種。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述題目進(jìn)一步與游戲內(nèi)容綁定;游戲內(nèi)容變化時(shí)更新與其綁定的題目。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述非法用戶判斷模塊將所述用戶行為與預(yù)設(shè)的判斷策略進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力的判斷具體包括對(duì)題目不進(jìn)行回答的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;對(duì)題目不進(jìn)行回答,且不予回答的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目所花時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目答錯(cuò)的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力;當(dāng)回答題目答錯(cuò),且答錯(cuò)的時(shí)間超過預(yù)設(shè)的閥值的情況下,判斷出用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)的閥值為同一個(gè)、或者分別對(duì)應(yīng)各個(gè)情況的不同閥值。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種降低服務(wù)器功耗的系統(tǒng),其中的客戶端包括用戶行為收集單元和非法用戶判斷模塊;其中,非法用戶判斷模塊用于根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。本發(fā)明還公開了一種降低服務(wù)器功耗的方法,根據(jù)用戶行為是否具有學(xué)習(xí)能力判斷當(dāng)前用戶是否為外掛的非法用戶;如果用戶行為不具有學(xué)習(xí)能力,則判斷出當(dāng)前用戶為外掛的非法用戶時(shí),中斷客戶端向服務(wù)器的游戲資源請(qǐng)求。采用本發(fā)明的系統(tǒng)及方法,能從根本上解決對(duì)外掛的判別從而降低服務(wù)器的功耗或稱為負(fù)載。
文檔編號(hào)H04L29/08GK102377802SQ20101025767
公開日2012年3月14日 申請(qǐng)日期2010年8月16日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月16日
發(fā)明者徐東山 申請(qǐng)人:騰訊科技(深圳)有限公司
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