亚洲狠狠干,亚洲国产福利精品一区二区,国产八区,激情文学亚洲色图

一種大型賽事ibc系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:7743937閱讀:173來源:國知局
專利名稱:一種大型賽事ibc系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領域
本發(fā)明涉及廣電行業(yè)節(jié)目管理技術(shù)領域,特別是涉及一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù)
大型賽事時,都有個IBC系統(tǒng)(國際廣播電視中心)負責將所有場館的比賽錄像進行收錄采集,放到中心存儲上供編輯人員對比賽進行編輯。記者使用收錄下來的素材進行編輯時,往往是將素材放到非線性編輯系統(tǒng)中,播放然后找到想要的鏡頭,進行剪輯。在大型賽事中,往往有對比賽進行剪輯做出一些精彩內(nèi)容的集錦,例如姚明的扣籃集錦等,如果將所有姚明參加比賽的錄像都拿來,從其中查找所有扣籃動作的鏡頭,制作過程中工作量大的驚人,非常困難,而且還有可能有遺漏,如果在IBC系統(tǒng)中,專門部署實時場記系統(tǒng),負責記錄所有類似姚明扣籃動作的鏡頭,由于是比賽直播,場記拍的時候,采集的比賽素材也在實時生成,所以,不能直接記錄所拍關(guān)鍵鏡頭相對真實比賽文件的入點, 因此想要檢索出賽事中精彩鏡頭進行剪輯還是不能得到實現(xiàn)。因此,目前迫切需要本領域技術(shù)人員解決的一個技術(shù)問題就是如何能夠創(chuàng)新的提出一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法,用以滿足實際應用中快速檢索精彩鏡頭的需求。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng),用以快速檢索到賽事中的精彩鏡頭,以完成對其的編輯工作。為了解決上述問題,本發(fā)明公開了一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法,包括收錄步驟采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;場記步驟實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間;獲取步驟根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;記錄步驟記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息;檢索步驟輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。優(yōu)選的,所述精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。優(yōu)選的,所述獲取步驟包括以下子步驟時間點獲取子步驟根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;幀數(shù)獲取子步驟根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。
更為優(yōu)選的,所述記錄步驟以數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。本發(fā)明還提供一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索系統(tǒng),包括收錄模塊,用于采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;場記模塊,用于實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間;獲取模塊,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;記錄模塊,用于記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息;檢索模塊,用于輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。優(yōu)選的,所述記錄模塊所記錄的精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。優(yōu)選的,所述獲取模塊包括以下子模塊時間點獲取子模塊,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;幀數(shù)獲取子模塊,用于根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。優(yōu)選的,所述記錄模塊采用數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有以下優(yōu)點本發(fā)明通過采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間,實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點, 記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息,輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭,從而快速的完成了精彩鏡頭的檢索,極大的方便了實際應用中制作各種精彩鏡頭集錦的需求。


圖1是本發(fā)明實施例一所述的一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法流程圖;圖2是本發(fā)明實施例二所述的一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖。
具體實施例方式為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點能夠更加明顯易懂,下面結(jié)合附圖和具體實施方式
對本發(fā)明作進一步詳細的說明。本發(fā)明可廣泛應用于奧運會、亞運會、全運會、世界大學生運動會、殘奧會、世界室內(nèi)運動會,包括以上任何大型綜合體育賽事在內(nèi)的大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的快速檢索。隨著全球經(jīng)濟的一體化,體育這種能夠豐富社會文化生活,有目的、有意識、有組織的社會活動,也得到了飛速的發(fā)展,各種國際大型綜合體育賽事的舉辦也越來越頻繁,如果能夠找到一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法,那么各種賽事的精彩鏡頭集錦的制作會變得輕松很多,將會節(jié)省大量的人力、物力和財力資源,滿足更多的應用需求。因此,本專利發(fā)明人創(chuàng)造性地提出了本發(fā)明實施例的核心構(gòu)思之一,即提供一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng),通過采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間,實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點,記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息,輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。實施例一參照圖1,示出了本發(fā)明的一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法流程圖, 所述方法具體包括收錄步驟SlOl 采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;在每一場比賽開始時,開始采集比賽的視音頻信號,將所采集的信號生成視音頻文件,并且記錄每場比賽視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間Tl,所記錄的時間可以根據(jù)實際需求精確到毫秒。為了形象具體的說明,這里以NBA籃球賽為例進行說明,假設記錄的是季后賽中的比賽,各場比賽的記錄情況基本相同,這里就以2009年11月16日火箭VS湖人的一場比賽為例進行詳細介紹,比賽開始時開始采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,視音頻文件中第一幀圖像發(fā)生的絕對時間為9點整。此處需要說明的是,不同的比賽項目或者是相同的比賽項目中記錄的內(nèi)容雖然不盡相同,但是所采用的記錄方法是相同的,因此對于其他比賽來說,也采用與上述舉例中介紹的籃球賽的相同的記錄方法。場記步驟S102 實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間;具體的來說,實時的記錄比賽過程中的各種精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間T2,接著上述例子進行介紹,比賽開始后,巴蒂爾在9點0分15秒200毫秒投入一個三分球,記錄該精彩鏡頭發(fā)生的時間點9點0分15秒200毫秒,姚明在9點10分20秒600毫秒扣籃,同樣的記錄該精彩鏡頭發(fā)生的時間點9點10分20秒600毫秒;等等記錄比賽過程中各個精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間點,同一場比賽中也會有多個精彩鏡頭,由于對于精彩鏡頭的記錄所采用的方法是相同的,這里的精彩鏡頭就選姚明扣籃為例來介紹。獲取步驟S103 根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;通過所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間Tl和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間T2,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點,廣電行業(yè)中,一般對視音頻文件的長度用幀作為單位來標記每個畫面。優(yōu)選的,所述獲取步驟S103包括以下子步驟時間點獲取子步驟S1031 根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;
5
簡單的來說,T2-T1就精彩鏡頭相對于當前視音頻文件的時間點,對應到姚明扣籃動作的精彩鏡頭來說,用9點10分20秒600毫秒減去9點就得到姚明扣籃動作在當前視音頻文件開始后的10分20秒600毫秒處。幀數(shù)獲取子步驟S1032 根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。具體換算中,根據(jù)PAL制1秒=25幀,也即1幀=40毫秒,通過(Τ2_Τ1)/40 = T(幀),可以換算出相對于該段視音頻文件的入點Τ,用9點10分20秒600毫秒減去9點的差除以40毫秒就可以得到姚明的該扣籃動作的精彩鏡頭為當前視音頻文件的15515幀, 那么所獲取到的姚明的該扣籃動作相對于該視音頻文件的入點就是第15515幀。記錄步驟S104 記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息;優(yōu)選的,所述精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。同樣的以姚明的該扣籃動作為例進行說明的話,記錄動作扣籃;動作人姓名姚明;動作的入點第15515幀。這里需要說明的是,此處以姚明的一個扣籃動作為例進行具體介紹,對其他的精彩鏡頭也要進行同樣的場記、獲取和記錄工作。更為優(yōu)選的,所述記錄步驟以數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。將賽事中的精彩鏡頭的入點和基本信息以數(shù)據(jù)庫的形式進行存放,可以每一場比賽做一個單獨的數(shù)據(jù)庫,也可以將多場比賽的相關(guān)信息記錄在同一個數(shù)據(jù)庫中。檢索步驟S105 輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。按照實際制作需求,輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息后進行檢索,既可以獲取到所需的精彩鏡頭,如需要制作季后賽中姚明扣籃的,這時就輸入姚明、扣籃等關(guān)鍵字就可以獲取到姚明扣籃的動作鏡頭,快速的完成了精彩鏡頭的檢索和獲取,制作過程快速準確, 節(jié)省了大量的人力、物力和財力資源。需要說明的是,本實施例中選取例子進行具體說明,實際應用中具體的情況不一定相同,但所使用方法的核心卻是一致的,同樣的還可以應用到制作其他多種精彩鏡頭的集錦。實施例二 參照圖2,示出了本發(fā)明的一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖,所述系統(tǒng)具體包括收錄模塊201,用于采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;場記模塊202,用于實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間;獲取模塊203,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;優(yōu)選的,所述獲取模塊203包括以下子模塊時間點獲取子模塊2031,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;
幀數(shù)獲取子模塊2032,用于根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。記錄模塊204,用于記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本 fn息;更為優(yōu)選的,所述記錄模塊204采用數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。檢索模塊205,用于輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。優(yōu)選的,所述記錄模塊204所記錄的精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。本說明書中的各個實施例均采用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可。對于系統(tǒng)實施例而言,由于其與方法實施例基本相似,所以描述的比較簡單,相關(guān)之處參見方法實施例的部分說明即可。以上對本發(fā)明所提供的一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng)進行了詳細介紹,本文中應用了具體個例對本發(fā)明的原理及實施方式進行了闡述,以上實施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時,對于本領域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實施方式
及應用范圍上均會有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應理解為對本發(fā)明的限制。
權(quán)利要求
1.一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法,其特征在于,包括收錄步驟采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;場記步驟實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間;獲取步驟根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;記錄步驟記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息; 檢索步驟輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于所述精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取步驟包括以下子步驟時間點獲取子步驟根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;幀數(shù)獲取子步驟根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于 所述記錄步驟以數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。
5.一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索系統(tǒng),其特征在于,包括收錄模塊,用于采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,同時,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間;場記模塊,用于實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間; 獲取模塊,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點;記錄模塊,用于記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息; 檢索模塊,用于輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭。
6.如權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于所述記錄模塊所記錄的精彩鏡頭的基本信息包括發(fā)生的動作和動作人姓名。
7.如權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于,所述獲取模塊包括以下子模塊時間點獲取子模塊,用于根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件第一幀圖像的時間點;幀數(shù)獲取子模塊,用于根據(jù)所獲取的時間點換算得到精彩鏡頭在視音頻文件中的幀數(shù),從而獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點。
8.如權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于 所述記錄模塊采用數(shù)據(jù)庫的形式進行記錄。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種大型賽事IBC系統(tǒng)中精彩鏡頭的檢索方法和系統(tǒng),通過采集比賽的視音頻信號生成視音頻文件,記錄視音頻文件第一幀圖像發(fā)生的絕對時間,實時記錄比賽過程中精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,根據(jù)所記錄的第一幀圖像發(fā)生的絕對時間和精彩鏡頭發(fā)生的絕對時間,獲取精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點,記錄精彩鏡頭相對于視音頻文件的入點以及精彩鏡頭的基本信息,輸入當前所需精彩鏡頭的基本信息進行檢索,獲取所需精彩鏡頭,從而快速的完成了精彩鏡頭的檢索,極大的方便了實際應用中制作各種精彩鏡頭集錦的需求。
文檔編號H04N5/262GK102196189SQ20101012699
公開日2011年9月21日 申請日期2010年3月12日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月12日
發(fā)明者呂輝, 王占民, 王弋珵 申請人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1