專利名稱:用于實時信息的互動系統(tǒng)的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種用于實時信息的互動系統(tǒng),尤其涉及一種用于反應從個人計
算機、整合服務裝置或廣告管理裝置中所接收到的實時信息的互動系統(tǒng)。
背景技術:
隨著實時傳訊軟件(M, Instant Messenger,艮卩Yahoo ! Messenger、 GOOGLE TALK、QQ、MSN或者ICQ之類的軟件)的發(fā)展,除了實時文字溝通外,更發(fā)展出類似語音電話 功能的語音溝通,這其中尤其是采用點對點(P2p)的Skype的發(fā)展最為迅速。 除此之外,由于因特網(wǎng)發(fā)展迅速,各種透過因特網(wǎng)所發(fā)展出來或透過因特網(wǎng)而廣 為發(fā)送的休閑娛樂,例如在線游戲、向量動畫制作軟件(即Flash)游戲和第二代網(wǎng)絡(Web 2. 0)服務,像是博客、維基百科、Google地圖等,皆廣泛地為因特網(wǎng)的使用者來使用。此外, 各式各樣的廣告、網(wǎng)絡廣播、網(wǎng)絡電視、音樂/故事/新聞選播之類的服務,更使得使用者僅 需連上因特網(wǎng),即可迅速獲得許多信息或娛樂。 然而,無論是何種使用因特網(wǎng)的傳訊溝通或休閑娛樂,都僅限于計算機屏幕上的 畫面呈現(xiàn)及/或揚聲器的聲音播放,而無法實現(xiàn)具有實體的互動裝置,讓使用者除了在計 算機屏幕上可以看到平面的畫面之外,也可以透過互動裝置看到、摸到實體的動作、聽到聲 音,更有臨場感,也因而增加了使用上的樂趣。
實用新型內(nèi)容本實用新型的主要目的在于提供一種用于實時信息的互動系統(tǒng),以增加使用者的 使用樂趣。 本實用新型所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),包括一因特網(wǎng),包括有線網(wǎng)絡和無 線網(wǎng)絡;一整合服務裝置,其位于遠程,可包括提供在線游戲、提供Flash游戲和提供Web 2.0服務其中的一個或多個的內(nèi)容;一廣告管理裝置,其位于遠程,可包括提供廣告、網(wǎng)絡 廣播、網(wǎng)絡電視和音樂/故事/新聞選播其中的一個或多個的服務信息;一個人計算機,藉 由該因特網(wǎng)分別與該整合服務裝置和該廣告管理裝置連接,該個人計算機可包括實時傳訊 軟件及/或Flash游戲;以及一個或多個互動裝置,以有線或無線的方式與該個人計算機連 接,所述互動裝置各自具有一接收模塊、一驅(qū)動模塊以及一互動模式數(shù)據(jù)庫;其中該驅(qū)動模 塊包括顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個,該互動模式數(shù)據(jù)庫中儲存了 多個互動模式,每一互動模式是以一訊息類別對應一控制命令。 本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng),其中,該個人計算機經(jīng)第一使用者執(zhí) 行該實時傳訊軟件或該Flash游戲時,產(chǎn)生一實時信息,該實時信息包括一訊息類別。所述 接收模塊以有線或無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該實時信息中的 該訊息類別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制 命令,驅(qū)動所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。第一使用者可在互動 模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置皆呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的實時信息,或者第一使用者
4可在互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置分別呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的實時信息以及 第二使用者或該Flash游戲?qū)τ谠摰谝皇褂谜咚l(fā)出的實時信息。 本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng),其中,該第一使用者在個人計算機上
通過在線游戲整合服務裝置的認證,登入并參與在線游戲時,產(chǎn)生一實時信息,該實時信息
包括一訊息類別。所述接收模塊以有線或無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模
塊依據(jù)該實時信息中的該訊息類別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所
述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多
個。第一使用者可在互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置皆呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的實
時信息,或者第一使用者可在互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置分別呈現(xiàn)該第一使用者
所發(fā)出的實時信息以及第二使用者對于該第一使用者所發(fā)出的實時信息。 本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng),其中該第一使用者在該個人計算機上
取得廣告管理裝置的一使用者認證,接收廣告管理裝置所提供的一廣告服務信息,該廣告
服務信息的一實時信息包括一訊息類別。所述接收模塊以有線或無線的通訊管道來接收該
實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該實時信息中的該訊息類別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到
一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝
置的其中的一個或多個。廣告管理裝置可依據(jù)使用者認證,來選擇性地驅(qū)動所述互動裝置
的其中之一,或可同時驅(qū)動所有所述互動裝置,使所述互動裝置呈現(xiàn)相同的或不同的訊息、
聲音或動作。 本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng),其中,在線游戲整合服務裝置將一廣 告服務信息傳送到廣告管理裝置中,該第一使用者在該個人計算機上取得廣告管理裝置的 一使用者認證,接收廣告管理裝置所提供的該廣告服務信息,該廣告服務信息的一實時信 息包括一訊息類別。所述接收模塊以有線或無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動 模塊依據(jù)該訊息類別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依 據(jù)該控制命令,驅(qū)動所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。廣告管理裝 置可依據(jù)使用者認證,來選擇性地驅(qū)動所述互動裝置的其中之一,或可同時驅(qū)動所有所述 互動裝置,使所述互動裝置呈現(xiàn)相同的或不同的訊息、聲音或動作。
圖1為依據(jù)本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng)示意圖。
具體實施方式以下配合說明書附圖對本實用新型的實施方式做更詳細的說明,以使本領域技術 人員在研讀本說明書后能據(jù)以實施。 如圖1所示,本實用新型所述用于實時信息的互動系統(tǒng)包括因特網(wǎng)1、個人計算機 10、整合服務裝置12、廣告管理裝置14以及互動裝置20a和20b。因特網(wǎng)1包括有線網(wǎng)絡 和無線網(wǎng)絡。整合服務裝置12及廣告管理裝置14位于遠程,個人計算機10藉由因特網(wǎng)1 分別與整合服務裝置12及廣告管理裝置14連接?;友b置20a和20b以有線或無線的方 式與個人計算機10連接。 個人計算機10中可包括實時傳訊軟件10a及/或Flash游戲10b。整合服務裝置12可包括提供在線游戲、提供Flash游戲或提供其它Web 2. 0服務其中的一個或多個的內(nèi)容。廣告管理裝置14可包括提供廣告、網(wǎng)絡廣播、網(wǎng)絡電視、音樂/故事/新聞選播其中的一個或多個的服務信息。 互動裝置20a具有接收模塊22a、驅(qū)動模塊24a以及互動模式數(shù)據(jù)庫26a,其中驅(qū)動模塊24a可包括顯示裝置(圖中未示)、擴音裝置(圖中未示)或機電裝置(圖中未示),互動裝置20b具有接收模塊22b、驅(qū)動模塊24b以及互動模式數(shù)據(jù)庫26b,其中驅(qū)動模塊24b可包括顯示裝置(圖中未示)、擴音裝置(圖中未示)或機電裝置(圖中未示)?;幽J綌?shù)據(jù)庫26a和26b中儲存了多個互動模式,而每一互動模式是以一訊息類別MSC對應一控制命令CTC。需注意,本實用新型僅以二個互動裝置20a和20b為示例,然而實際上互動裝置可為一個或更多個。 以下將參閱圖1來詳細說明個人計算機10驅(qū)動互動裝置20a和20b的第一實例。如圖1中所表示,由個人計算機10中執(zhí)行實時傳訊軟件10a及/或Flash游戲10b所產(chǎn)生的實時信息ITI,由互動裝置20a和20b中的接收模塊22a和22b透過有線或無線通訊管道來接收,驅(qū)動模塊24a和24b可依據(jù)由實時信息ITI中所包括的訊息類別MSC,從互動模式數(shù)據(jù)庫26a和26b中找到相對的控制命令CTC,接著驅(qū)動模塊24a和24b即依據(jù)控制命令CTC來驅(qū)動顯示裝置(圖中未示)、擴音裝置(圖中未示)或機電裝置(圖中未示),來反應第一使用者在實時傳訊軟件或Flash游戲中所產(chǎn)生的訊息、聲音或動作。[0017] 更進一步地,第一使用者可于互動模式數(shù)據(jù)庫26a和26b中設定,例如可設定互動裝置20a及/或20b皆呈現(xiàn)第一使用者所發(fā)出的實時信息ITI,或可設定互動裝置20a是反應第一使用者本身所發(fā)出的實時信息ITI,互動裝置20b則反應實時傳訊軟件上第二使用者或Flash游戲?qū)τ诘谝皇褂谜咚鶄鞯膶崟r信息ITI,藉此驅(qū)動模塊24a和驅(qū)動模塊24b可呈現(xiàn)出不同的訊息、聲音或動作,且可將實時傳訊軟件或Flash游戲上的互動具體化為互動裝置20a和互動裝置20b之間的互動,因而增加使用上的樂趣。 以下將參閱圖1來詳細說明個人計算機10與整合服務裝置12通信,使個人計算機10驅(qū)動互動裝置20a和20b的第二實例。此處以在線游戲整合服務裝置12來說明,然而整合服務裝置12可包括提供在線游戲、提供Flash游戲或提供Web 2.0服務其中的一個或多個的內(nèi)容。 如圖1中所表示,個人計算機10透過因特網(wǎng)1與在線游戲整合服務裝置12取得聯(lián)機,第一使用者通過在線游戲整合服務裝置12的認證之后,即可登入并參與在線游戲。在在線游戲中所產(chǎn)生的實時信息ITI,以有線或無線的方式傳送到互動裝置20a和20b中的接收模塊22a和22b,接著驅(qū)動模塊24a和24b便以如同第一實例中所描述的方式來驅(qū)動顯示裝置(圖中未示)、擴音裝置(圖中未示)或機電裝置(圖中未示)。 同樣地,第一使用者可設定互動裝置20a及/或20b皆呈現(xiàn)第一使用者所發(fā)出的實時信息ITI,或可設定互動裝置20a是反應第一使用者本身所發(fā)出的實時信息ITI,而設定互動裝置20b反應在線游戲整合服務裝置12或第二使用者對于第一使用者所傳的實時信息ITI。具體來說,例如第一使用者在在線游戲中的第一角色與第二使用者在在線游戲中的第二角色對打,互動裝置20a可呈現(xiàn)第一角色的揮劍動作,互動裝置20b則可呈現(xiàn)第二角色的防御動作,因此第一角色與第二角色在在線游戲中的互動,可具體化在互動裝置20a和20b之中。[0021] 以下將參閱圖1來詳細說明個人計算機10與廣告管理裝置14通信,使個人計算 機10驅(qū)動互動裝置20a和20b的第三實例。此處以提供廣告的廣告管理裝置14來說明, 然而廣告管理裝置14可包括提供廣告、網(wǎng)絡廣播、網(wǎng)絡電視、音樂/故事/新聞選播其中的 一個或多個的服務信息。 如圖1中所表示,個人計算機IO透過因特網(wǎng)1與廣告管理裝置14取得聯(lián)機,第一 使用者取得廣告管理裝置14的使用者認證之后,即可接收到廣告管理裝置14所提供的廣 告服務信息,此實時信息ITI,互動裝置20a和20b中的接收模塊22a和22b以有線或無線 的方式接收,接著驅(qū)動模塊24a和24b便以如同第一實例中所描述的方式來驅(qū)動顯示裝置 (圖中未示)、擴音裝置(圖中未示)或機電裝置(圖中未示)。 在此實例中,廣告管理裝置14可依據(jù)使用者認證,來選擇性地驅(qū)動互動裝置20a 和20b的其中之一,或可同時驅(qū)動互動裝置20a和20b 二者,使互動裝置20a和20b呈現(xiàn)相 同的或不同的訊息、聲音或動作。 以下將參閱圖1來詳細說明個人計算機10與整合服務裝置12以及廣告管理裝置 14通信,使個人計算機10驅(qū)動互動裝置20a和20b的第四實例。此處以提供在線游戲的廣 告服務信息為例,然而整合服務裝置12可包括提供在線游戲、提供Flash游戲或提供其它 Web 2. 0服務的內(nèi)容,而廣告管理裝置14可包括提供廣告、網(wǎng)絡廣播、網(wǎng)絡電視、音樂/故事 /新聞選播其中的一個或多個的服務信息。 如圖1中所表示,藉由因特網(wǎng)l,在線游戲整合服務裝置12、廣告管理裝置14與個 人計算機10彼此互相連接。在線游戲整合服務裝置12有一廣告服務信息欲提供給第一使 用者,因而將此信息傳送到廣告管理裝置14中,廣告管理裝置14即可經(jīng)由如同第三實例中 所描述的方法,將此廣告信息藉由互動裝置20a及/或20b來傳遞給第一使用者。 同樣地,廣告管理裝置14可依據(jù)使用者認證,來選擇性地驅(qū)動互動裝置20a和20b 的其中之一,或可同時驅(qū)動互動裝置20a和20b 二者,使互動裝置20a和20b呈現(xiàn)相同的或 不同的訊息、聲音或動作。 以上所述僅為用以解釋本實用新型的較佳實施例,并非企圖據(jù)以對本實用新型做 任何形式上的限制,因此,凡有在相同的創(chuàng)作精神下所作有關本實用新型的任何修飾或變 更,皆仍應包括在本實用新型意圖保護的范疇。
權利要求一種用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)包括一因特網(wǎng),該因特網(wǎng)包括一有線網(wǎng)絡和一無線網(wǎng)絡;一整合服務裝置,其位于一遠程;一廣告管理裝置,其位于一遠程;一個人計算機,藉由該因特網(wǎng)分別與該整合服務裝置和該廣告管理裝置連接;以及一個或多個互動裝置,以一有線或一無線的方式與該個人計算機連接,所述互動裝置各自具有一接收模塊、一驅(qū)動模塊以及一互動模式數(shù)據(jù)庫;其中,該驅(qū)動模塊包括一顯示裝置、一擴音裝置和一機電裝置的其中的一個或多個。
2. 如權利要求1所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該個人計算機經(jīng)一第 一使用者執(zhí)行該實時傳訊軟件或該向量動畫制作軟件游戲時,產(chǎn)生一實時信息,該實時信 息包括一訊息類別。
3. 如權利要求2所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,所述接收模塊以一有 線或一無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該實時信息中的訊息類別, 從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動所 述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。
4. 如權利要求2所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該第一使用者可在所 述互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置皆呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的實時信息,或者該第 一使用者可在所述互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置分別呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的 實時信息以及一第二使用者或該向量動畫制作軟件游戲?qū)τ谠摰谝皇褂谜咚l(fā)出的實時 信息。
5. 如權利要求1所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該個人計算機透過該 因特網(wǎng)與一在線游戲整合服務裝置取得聯(lián)機。
6. 如權利要求5所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該第一使用者在該個 人計算機上通過該在線游戲整合服務裝置的認證,登入并參與該在線游戲時,產(chǎn)生一實時 信息,該實時信息包括一訊息類別。
7. 如權利要求5所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,所述接收模塊以一有 線或一無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該實時信息中的該訊息類 別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動 所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。
8. 如權利要求1所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該第一使用者可在所 述互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置皆呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出的該實時信息,或者該 第一使用者可在所述互動模式數(shù)據(jù)庫中設定所述互動裝置分別呈現(xiàn)該第一使用者所發(fā)出 的該實時信息以及一第二使用者對于該第一使用者所發(fā)出的實時信息。
9. 如權利要求1所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該個人計算機透過該 因特網(wǎng)與一提供廣告的廣告管理裝置取得聯(lián)機。
10. 如權利要求9所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該第一使用者在該個 人計算機上取得該廣告管理裝置的一使用者認證,接收該廣告管理裝置所提供的一廣告服 務信息,該廣告服務信息的一實時信息包括一訊息類別。
11. 如權利要求9所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,所述接收模塊以一有線或一無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該實時信息中的該訊息類 別,從所述互動模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動 所述顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。
12. 如權利要求9所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該廣告管理裝置可依 據(jù)該使用者認證,來選擇性地驅(qū)動所述互動裝置的其中之一,或可同時驅(qū)動所有所述互動 裝置,使所述互動裝置呈現(xiàn)相同的或不同的訊息、聲音或動作。
13. 如權利要求1所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該個人計算機透過該 因特網(wǎng)與一在線游戲整合服務裝置以及一廣告管理裝置取得聯(lián)機。
14. 如權利要求13所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該在線游戲整合服 務裝置將一廣告服務信息傳送到該廣告管理裝置中。
15. 如權利要求13所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該第一使用者在該 個人計算機上取得該廣告管理裝置的一使用者認證,接收該廣告管理裝置所提供的該廣告 服務信息,該廣告服務信息的一實時信息包括一訊息類別。
16. 如權利要求13所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,所述接收模塊以一有線或一無線的通訊管道來接收該實時信息,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該訊息類別,從所述互動 模式數(shù)據(jù)庫中找到一相對的控制命令,所述驅(qū)動模塊依據(jù)該控制命令,驅(qū)動所述顯示裝置、 擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個。
17. 如權利要求13所述的用于實時信息的互動系統(tǒng),其特征在于,該廣告管理裝置可 依據(jù)該使用者認證,來選擇性地驅(qū)動所述互動裝置的其中之一,或可同時驅(qū)動所有所述互 動裝置,使所述互動裝置呈現(xiàn)相同的或不同的訊息、聲音或動作。
專利摘要本實用新型公開了一種用于實時信息的互動系統(tǒng),包括一因特網(wǎng)、一整合服務裝置、一廣告管理裝置、一個人計算機以及一個或多個互動裝置,所述互動裝置以有線或無線的方式與該個人計算機連接,所述互動裝置各自具有接收模塊、驅(qū)動模塊以及互動模式數(shù)據(jù)庫,其中該驅(qū)動模塊包括顯示裝置、擴音裝置和機電裝置的其中的一個或多個,該互動模式數(shù)據(jù)庫中儲存了多個互動模式,每一互動模式是以一訊息類別對應一控制命令,所述互動裝置可反應從個人計算機、整合服務裝置或廣告管理裝置中所接收到的實時信息,呈現(xiàn)出相同的或不同的訊息、聲音或動作。
文檔編號H04L12/28GK201523395SQ20092015442
公開日2010年7月7日 申請日期2009年5月13日 優(yōu)先權日2009年5月13日
發(fā)明者張志麟, 陳彥良 申請人:吳治杰