專利名稱::游戲機的制作方法
技術領域:
:本發(fā)明涉及一種游戲機,其中,游戲者可以坐著在其上進行多種游戲。
背景技術:
:傳統(tǒng)上,已公知有多種可在其上進行多種游戲的游戲機。被視為所述游戲機中的一種的投幣游戲機(slotmachine)的示例包括公知的以下兩種類型一種是具有可變顯示裝置的投幣游戲機,其中在該可變顯示裝置中設置有多個機械轉(zhuǎn)筒(也稱作轉(zhuǎn)筒單元),每個轉(zhuǎn)筒用于顯示多個符號;以及另一種是具有圖像顯示裝置的投幣游戲機(所謂的視頻投幣游戲機),其中該圖像顯示裝置用于顯示多個符號的可變顯示圖像,如同多個機械轉(zhuǎn)筒在旋轉(zhuǎn)。另外,在前一種類型的投幣游戲機中,可將用于主要顯示表現(xiàn)(performance)圖像的圖像顯示裝置置于機械轉(zhuǎn)筒的面板上。另一方面,在傳統(tǒng)的游戲機中,將諸如可變顯示裝置或圖像顯示裝置的進行游戲所需的裝置(以下稱為“游戲單元”)并入機柜中。根據(jù)機柜結(jié)構(gòu)的不同,將游戲機分為兩種類型一種是游戲者坐著在其上進行游戲(所謂的傾斜式(slant-type),例如,參見日本專利申請?zhí)亻_2003-67810專利文獻1);另一種是游戲者站著在其上進行游戲(所謂的立式(upright-type),例如,參見日本專利申請?zhí)亻_2001-198265專利文獻2)。另外,在所述游戲機中,將諸如可變顯示裝置或圖像顯示裝置的游戲單元合并在機柜中,使得該游戲單元可被游戲者看到,并且其操作變得穩(wěn)定。例如,典型地,將轉(zhuǎn)筒單元合并在投幣游戲機的機柜中,而且將立式投幣游戲機的轉(zhuǎn)筒單元以可裝/拆的方式安裝在安裝臺(也稱作隔板(middleboard))上,該安裝臺被設置為例如將機柜的內(nèi)部分為兩部分,即,頂部和底部,并被基本上水平放置。然而,與立式游戲機不同的是,傾斜式游戲機具有以下問題。在傾斜式游戲機中,將游戲單元放置在當游戲者坐在椅子等上時可從上向下看到的位置處。例如,如在專利文獻1中公開的游戲機,將用于游戲者觀看游戲單元的可視部以向上傾斜的形式放置,以使其上側(cè)后坐(fallbackward),由此從前側(cè)向后側(cè)抬升,以為游戲者提供更佳的觀看效果。此外,在這種游戲機中,游戲者觀看的可視部具有一利用自由開關的門(開/關門)的可開/關結(jié)構(gòu),從而當該開/關門打開時,顯露出用于游戲單元的機架部(housingpart),使得可以放入/取出所述游戲單元。更具體地,游戲機具有一傾斜的開口部,其被設置在開/關門的內(nèi)部并與開/關門一樣地傾斜,以使得可以將游戲單元通過開口部在背側(cè)放入/取出機架部,由此針對安裝臺進行游戲單元的裝/拆操作。順便提及的是,存在如下問題,即,如果安裝臺水平安裝而開口部具有向上傾斜的形式,則可有效利用的機架部的尺寸減小了,導致在進行游戲單元的裝/拆操作過程中遇到困難。當為進行裝/拆操作而放入/取出游戲單元時,操作人員往往沿安裝臺的方向移動游戲單元。因此,例如,如圖6所示,當打開開/關門99并通過具有高度H10的開口部100進行游戲單元的裝/拆操作時,操作人員沿圖中箭頭f的方向移動游戲單元,因此僅可有效利用從高度H10的前側(cè)看到的表觀高度h10(從開口部100到安裝臺102的最短距離)。換言之,即使通常將開口部100的高度H10設為與游戲單元的高度相對應的尺寸,安裝臺102仍然妨礙進行游戲單元的裝/拆操作,因此高度H10不能被充分利用,導致很難放入/取出游戲單元的問題。
發(fā)明內(nèi)容提出本發(fā)明以解決上述問題,本發(fā)明的目的是使得可以容易地放入/取出諸如轉(zhuǎn)筒單元的游戲單元,從而在傾斜式游戲機中容易地進行裝/拆操作。為實現(xiàn)以上目的,本發(fā)明涉及一種游戲機,其包括機柜,用于容納進行游戲所需的游戲單元;安裝臺,其設置在所述機柜內(nèi)用于所述游戲單元的機架部內(nèi);以及開/關門,能夠關閉所述機架部的開口部,并被放置為向上傾斜的形式,所述游戲機的特征在于,所述安裝臺具有向下傾斜的結(jié)構(gòu),使得所述安裝臺的背側(cè)低于其位于所述開口部的一側(cè)。在這種游戲機中,由于安裝臺具有向下傾斜的結(jié)構(gòu),所以可在機架部中的安裝臺上方確保大的空間。另外,優(yōu)選的是,在上述游戲機中,將形成在處于關閉所述開口部的關閉狀態(tài)下的所述開/關門與所述安裝臺之間的張角設為幾乎90度。此外,所述安裝臺被放置得使從所述開口部到該安裝臺的最短距離大于所述游戲單元的高度。根據(jù)以下給出的詳細說明和僅以示例方式給出、因而不被視為對本發(fā)明進行限制的附圖,可以更全面地理解本發(fā)明。圖1是示出根據(jù)本實施例的投幣游戲機的整體構(gòu)造的立體圖;圖2是示出圖1中所示的投幣游戲機在其開/關門打開狀態(tài)下的立體圖;圖3是示出在開/關門已打開并且正在將轉(zhuǎn)筒單元合并至機柜中的狀態(tài)的側(cè)視圖;圖4是從投幣游戲機的后側(cè)觀察到的所述轉(zhuǎn)筒單元和一安裝臺的立體圖;圖5是示出在圖1所示的投幣游戲機的開/關門的關閉狀態(tài)的側(cè)視圖;以及圖6是示出具有形成于水平方向上的安裝臺的斜型游戲機的立體圖。具體實施例方式以下將參照圖1至圖5以傾斜式投幣游戲機為例,對根據(jù)本發(fā)明的游戲機的優(yōu)選實施例進行詳細說明。注意,對于相同組件使用相同標號來表示,并且省略其重復描述。圖1是示出根據(jù)本實施例的投幣游戲機1的整體構(gòu)造的立體圖,圖2是示出圖1中所示的投幣游戲機1在其開/關門10打開狀態(tài)下的立體圖。圖3是示出在開/關門打開且轉(zhuǎn)筒單元正被合并至機柜中的狀態(tài)下的側(cè)視圖,圖4是從投幣游戲機的后側(cè)觀察到的所述轉(zhuǎn)筒單元和安裝臺的立體圖。另外,圖5是示出圖1所示的投幣游戲機的開/關門處于關閉狀態(tài)的側(cè)視圖。投幣游戲機1具有機柜2以及位于機柜2垂直方向中部略偏上位置處的開/關門10。此外,在機柜2內(nèi)部,投幣游戲機1具有位于與開/關門10相對應的開口部P的背側(cè)的機架部S,并且轉(zhuǎn)筒單元5(本發(fā)明中的游戲單元)被并入機架部S中。轉(zhuǎn)筒單元5包括并排設置為一列以使其可旋轉(zhuǎn)的三個機械轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R,每個轉(zhuǎn)筒上都畫有符號。開/關門10具有可以封閉機架部S的開口部P的尺寸,并將其放置于使得游戲者(未示出)坐在投幣游戲機1前側(cè)時可從上向下俯視該門10的位置處。此外,開/關門10具有位于其大致中部的三個縱向長窗部10L、10C和10R,以使得可從外部通過各個窗部10L、10C和10R看到轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R。另外,將開/關門10以向上傾斜的方式放置,以使得其上側(cè)后坐,并因此從前側(cè)端部10a向后側(cè)端部10b抬升,使得轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R可被容易地看到。換言之,開/關門10具有如下的向上傾斜結(jié)構(gòu)即,其以傾斜角α1(0<α1<90°)偏離基準線G,該基準線G表示沿機柜2的底部2a的方向(水平方向)。在本實施例的投幣游戲機1中,將傾斜角α1設在約40°±10°的范圍內(nèi)。這是為了讓游戲者通過開/關門10輕松地看到轉(zhuǎn)筒單元5,并考慮到了后述的液晶顯示裝置12的視角。此外,如圖2所示,將開/關門10配置為將其左端部(從前側(cè)看)用作軸,在寬度方向(右-左方向)上開/關,以使得當開/關門10被打開時,露出開口部P,其具有與開/關門10的結(jié)構(gòu)相仿的傾斜結(jié)構(gòu)。機架部S是在寬度和高度方向上均比轉(zhuǎn)筒單元5大的空間,并被設置為在內(nèi)部從開口部P開始,且沿著如圖5所示的開/關門10的后述直線J的方向。此外,在機架部S中,將一安裝臺40固定于后述的基部13的側(cè)面。如圖4所示,安裝臺40是形狀總體為平板形的部件,其具有與機架部S的寬度相對應的寬度40a,以及與機架部S的深度相對應的高度40b,并具有這樣的向下傾斜結(jié)構(gòu),如圖3和圖5所示,其位于所述背側(cè)的一側(cè)低于其位于開口部P的一側(cè)。換言之,安裝臺40具有如下傾斜結(jié)構(gòu)其以傾斜角α2(-90°<α2<0)偏離參考線G。此外,安裝臺40具有這樣的交叉結(jié)構(gòu),即,其被放置在大致與處于封閉了開口部P的關閉狀態(tài)下的開/關門10交叉的方向上。在圖5中,安裝臺40被放置得在機架部S中不與沿大致與開/關門10交叉的方向延伸的直線J相交叉。順便提及的是,當減小后述張角θ時,安裝臺40可以與直線J交叉。此外,如圖3中所示,將安裝臺40的傾斜角α2設置為,使得從開口部P背側(cè)的邊沿部P1開始的最短距離H2(從邊沿部P1到包括安裝臺40的平面的垂直線的長度)大于轉(zhuǎn)筒單元5的高度H1(H2>H1)。注意,考慮到待安裝于其上的轉(zhuǎn)筒單元5的穩(wěn)定性,安裝臺40具有平板形式的構(gòu)造。另一方面,機柜2具有位于開/關門10下的基部13,該基部13具有比開/關門10更平緩的傾斜面(傾斜角α3,0<α3<α1)。在基部13上設置有進行游戲所需的各種控制部件(各種按鈕,如下注按鈕、轉(zhuǎn)筒旋轉(zhuǎn)按鈕、轉(zhuǎn)筒停止按鈕,向內(nèi)投幣的投幣口等等)。此外,投幣游戲機1設置有扶手15,其包括一在基部13前側(cè)沿大致水平方向延伸的平坦表面。設置扶手15使得,當游戲者坐在未示出的椅子等上對基部13上的各種控制部件以進行操作時,可以休息他或她的手臂和手腕。另一方面,機柜2包括兩個側(cè)面板部17,其位于開/關門10的后側(cè),并自底部2a垂直豎立。另外,在開/關門10上方并且在兩個側(cè)面板部17之間設置有例如,支付表18,用于顯示諸如獎勵符號(prizesymbol)的組合和支付量的游戲信息;以及揚聲器20L和20R,其產(chǎn)生效果表現(xiàn)聲音以增強游戲過程中的游戲娛樂性等。此外,投幣游戲機1具有透射型液晶顯示裝置12,作為用于增強游戲娛樂性的裝置。將液晶顯示裝置12設置在開/關門10上。液晶顯示裝置12包括保護玻璃、顯示板、液晶板、導光板、反射膜、熒光燈、載有用于驅(qū)動所述液晶板的IC的臺載封裝(tablecarrierpackage)(TCP)等等,以在與窗部10L、10C和10R相對應的區(qū)域中進行透射顯示,從而使得轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R可以被看到。例如,根據(jù)游戲,液晶顯示裝置12顯示各種活動表現(xiàn)圖像、游戲者進行游戲所需的信息等。如圖2和4所示,轉(zhuǎn)筒單元5按規(guī)則的間隔以使轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R中的每一個可旋轉(zhuǎn)的方式支撐著轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R中的每一個,并具有一用于保持未示出的各種組件的框架30。通過利用框架30,轉(zhuǎn)筒單元5具有步進電機,用于旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R中的每一個;照明單元,用于利用光照明轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R中的每一個;傳感器,用于檢測轉(zhuǎn)筒3L、3C和3R中的每一個的位置;等等,從而使得轉(zhuǎn)筒單元5具有其中將這些組件保持在框架30上的集成結(jié)構(gòu)??蚣?0具有基部30a?;?0a在寬度和深度上尺寸均小于安裝臺40的尺寸,從而能夠被安裝到安裝臺40上。如上所述,投幣游戲機1具有置于機架部S中的安裝臺40,安裝臺40向下傾斜,以使得可在機架部S中的安裝臺40的上方確保大的空間。因此,當沿安裝臺40移動轉(zhuǎn)筒單元5時,就可以利用安裝臺40上方的該大空間,這使得能夠容易地放入/取出轉(zhuǎn)筒單元5。另外,以向后傾斜的形式放置安裝臺40增大了形成在開/關門10與安裝臺40之間的角(以下稱為“張角”),使得當通過開口部P放入/取出轉(zhuǎn)筒單元5以執(zhí)行裝/拆操作時,操作者能夠充分利用開口部的實際高度H。此外,將從開口部P背側(cè)上的邊沿部P1起的最短距離H2設計為大于轉(zhuǎn)筒單元5的高度H1,以防止轉(zhuǎn)筒單元5磕碰開口部P,并防止安裝臺40妨礙對轉(zhuǎn)筒單元5的裝/拆操作。如上所述,在投幣游戲機1中,當沿著安裝臺40在圖3中的箭頭F所示的方向上移動轉(zhuǎn)筒單元5時,操作人員可以幾乎最大程度地利用開口部P的高度H,由此可以容易地執(zhí)行對轉(zhuǎn)筒單元5的裝/拆操作??紤]到便于轉(zhuǎn)筒單元5對于安裝臺40的安裝/移除操作,如圖5所示,希望將安裝臺40放置為使張角θ幾乎為90°(開/關門10基本上與安裝臺40交叉)。順便提及的是,通常將轉(zhuǎn)筒單元5形成為在尺寸上略小于開口部P,并且操作人員通常沿安裝臺40進行對轉(zhuǎn)筒單元5的裝/拆操作,因此,張角θ可以改變,只要張角θ落入一不使可使用性劣化的范圍(大約90罕30°)內(nèi)即可。有各種用于將轉(zhuǎn)筒單元5安裝至安裝臺40上的方法。例如,如圖4所示,在安裝臺40上形成有多個螺紋孔41,在轉(zhuǎn)筒單元5的基部30a上形成有多個螺釘插入孔30b以與所述多個螺紋孔41相對應,以便將多個螺釘45裝配進與安裝臺40上的所述多個螺紋孔41對齊的基部30a上的所述多個螺釘插入孔30b中,以將轉(zhuǎn)筒單元5擰在安裝臺40上,由此將轉(zhuǎn)筒單元5固定并保持在安裝臺40上。另選地,可以在基部30a上形成諸如鉤子的接合部件,并可使用其來將轉(zhuǎn)筒單元5接合到安裝臺40。另選地,取決于轉(zhuǎn)筒單元5的框架30的形狀,可以使該框架緊靠一形成在安裝臺40上或機柜2內(nèi)的未示出的靠接部(abuttingportion),以穩(wěn)定其保持狀態(tài)。盡管以上對于根據(jù)本發(fā)明的游戲機的實施例進行了說明,但是本發(fā)明并不限于上述實施例,而是可以例如按下述方式進行配置。在上述實施例中,開/關門10被配置為在寬度方向打開。然而,可以將開/關門10配置為沿上下方向打開。此外,機柜2僅是本發(fā)明中的機柜的一個示例,因此,其可以具有任何其他形狀,并且每個組件的位置都不限于上述說明。而且,只要不改變本發(fā)明的要旨,就可以對用于將轉(zhuǎn)筒單元5安裝至安裝臺40上的方法、框架30的形狀以及安裝臺40的形狀進行各種具體實施。盡管是以傾斜式投幣游戲機的示例作為例子進行說明的,但是本發(fā)明同樣適用于可通過打開/關閉開/關門對其游戲單元進行裝/拆的其他傾斜式游戲機。根據(jù)本發(fā)明,可以獲得一種傾斜式游戲機,其中可充分利用其開口部的高度來進行對游戲單元的裝/拆操作,從而可容易地進行對游戲單元的裝/拆操作。很明顯,可基于上述說明具體實施本發(fā)明的多種實施例和修改。因此,可以在下述權利要求及其等同物的范圍內(nèi),以上述最佳模式之外的其他模式來實施本發(fā)明。權利要求1.一種游戲機,包括機柜,用于容納進行游戲所需的游戲單元;安裝臺,其設置在所述機柜內(nèi)用于所述游戲單元的機架部內(nèi);以及開/關門,能夠關閉所述機架部的開口部,并被放置為向上傾斜的形式,其中所述安裝臺具有向下傾斜的結(jié)構(gòu),使得所述安裝臺的背側(cè)低于其位于所述開口部的一側(cè)。2.根據(jù)權利要求1所述的游戲機,其中,在處于關閉所述開口部的關閉狀態(tài)下的所述開/關門與所述安裝臺之間形成的張角被設為幾乎90度。3.根據(jù)權利要求1所述的游戲機,其中,所述安裝臺被放置得使從所述開口部到該安裝臺的最短距離大于所述游戲單元的高度。全文摘要本發(fā)明的游戲機具有機柜,用于容納進行游戲所需的游戲單元;安裝臺,其設置在所述機柜內(nèi)用于所述游戲單元的機架部內(nèi);以及開/關門,能夠關閉所述機架部的開口部,并被放置為向上傾斜的形式。所述安裝臺具有向下傾斜的結(jié)構(gòu),使得所述安裝臺的背側(cè)低于其位于所述開口部的一側(cè)。文檔編號G07F17/32GK1616127SQ20041008804公開日2005年5月18日申請日期2004年10月8日優(yōu)先權日2003年10月8日發(fā)明者井澤尚司申請人:阿魯策株式會社