虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置及方法
【專利摘要】本發(fā)明公開一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置及方法,所述裝置包括:柔性導電件,其與瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)相對固定,柔性導電件抵于智能多媒體播放終端的觸摸屏上;軌跡偵測模塊,用于偵測柔性導電件在觸摸屏上的接觸點的移動軌跡并確定移動軌跡長度和移動方向;以及同步調(diào)節(jié)模塊,根據(jù)移動軌跡長度和移動方向,確定雙眼畫面的調(diào)節(jié)距離和調(diào)節(jié)移動方向并據(jù)此對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié);所述軌跡偵測模塊和同步調(diào)節(jié)模塊均內(nèi)置于智能多媒體播放終端內(nèi)部。本發(fā)明通過在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)上綁定柔性導電件,從而在瞳距調(diào)節(jié)時,可以柔性導電件在觸摸屏的移動軌跡長度和移動方向作為雙眼畫面同步調(diào)節(jié)的參數(shù)實現(xiàn)同步調(diào)節(jié)。
【專利說明】
虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置及方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,尤其是指虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置及方法。
【背景技術(shù)】
[0002]虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡寫為VR)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,現(xiàn)已經(jīng)有眾多虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品面市。其中虛擬現(xiàn)實頭盔(VR頭盔)又是當前最為熱門的虛擬現(xiàn)實類產(chǎn)品之一O
[0003]現(xiàn)有的VR頭盔多數(shù)一般都采用以智能手機為代表的智能多媒體播放終端作為計算和顯示的單元,安裝在頭盔的前部。在VR頭盔中,具有兩組分別與使用者的左眼和右眼相對應的透鏡組件,由于不同使用者的雙眼的瞳距各不相同,若透鏡組件之間的距離恒定不變,必然會導致部分使用者在穿戴VR頭盔時難以獲得較好的體驗感受。為此,市場上的較新款的VR頭盔多數(shù)都已經(jīng)開始安裝有瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu),以便使用者根據(jù)自身的需要將兩組透鏡組件之間的距離調(diào)節(jié)至與自身的雙眼瞳距相匹配,從而能讓使用者獲得更好的使用體驗。但是,在使用過程中,當硬件上的透鏡組件間距發(fā)生改變時,智能多媒體播放終端卻并不能及時有效地得知當前瞳距的改變,而無法對顯示的圖像同步進行相應處理,這也會降低使用者的體驗感受。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,能以低成本的方式方便地瞳距的同步調(diào)整。
[0005]本發(fā)明另一個所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,能以低成本的方式方便地瞳距的同步調(diào)整。
[0006]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其包括:
柔性導電件,與虛擬現(xiàn)實頭盔中的透鏡組件相對固定而能在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)節(jié)瞳距時同步移動,且所述柔性導電件抵靠于智能多媒體播放終端的觸摸屏上;
軌跡偵測模塊,其用于在瞳距調(diào)節(jié)過程中偵測柔性導電件在觸摸屏上的接觸點的移動軌跡并確定移動軌跡長度和移動方向;以及
同步調(diào)節(jié)模塊,根據(jù)軌跡偵測模塊所獲得的柔性導電件與觸摸屏的接觸點的移動軌跡長度和移動方向,確定雙眼畫面的調(diào)節(jié)距離以及調(diào)節(jié)移動方向并據(jù)此對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié);
所述軌跡偵測模塊和同步調(diào)節(jié)模塊均內(nèi)置于智能多媒體播放終端的內(nèi)部。
[0007]進一步地,所述智能多媒體播放終端是智能手機、MP4或掌上游戲機。
[0008]進一步地,所述柔性導電件采用柔性導電橡膠制成。
[0009 ]進一步地,所述柔性導電件在智能多媒體播放終端放入虛擬現(xiàn)實頭盔時能觸碰到智能多媒體播放終端的觸摸屏中央的上部。
[0010]進一步地,所述柔性導電件與虛擬現(xiàn)實頭盔中的其中一只單眼對應的透鏡組件的邊框相綁定,且柔性導電件與觸摸屏的接觸點位于偏向?qū)陌脒吰聊豢客獾囊粋?cè)。
[0011]另一方面,本發(fā)明還提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,包括以下步驟: 瞳距調(diào)節(jié)步驟,通過虛擬現(xiàn)實頭盔的瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)節(jié)虛擬現(xiàn)實頭盔的兩組透鏡組件的間距,直至與使用者的瞳距相匹配;
偵測步驟,在進行瞳距調(diào)節(jié)步驟的同時,智能多媒體播放終端偵測柔性導電件在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)帶動下在智能多媒體播放終端的觸摸屏表面劃出的移動軌跡,并獲得所述移動軌跡的長度和移動方向;
同步處理步驟,智能多媒體播放終端以所測得的移動軌跡的長度和方向為參數(shù)對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié)。
[0012]進一步地,偵測步驟中,智能多媒體播放終端通過訪問智能多媒體播放終端的軟件系統(tǒng)自帶的觸摸屏函數(shù)獲取柔性導電件在觸摸屏上的坐標變化信息。
[0013]進一步地,瞳距調(diào)節(jié)步驟中,智能多媒體播放終端提示使用者把瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)整到最小瞳距并確認,且在使用者調(diào)節(jié)瞳距時,同步實時獲取柔性導電件在觸摸屏上接觸點的坐標信息和最小瞳距坐標差作為動態(tài)調(diào)整雙眼畫面距離的參數(shù)。
[0014]進一步地,所述智能多媒體播放終端的觸摸屏豎向設(shè)置,在偵測步驟中,實時讀取接觸點的縱向坐標來確定接觸點的移動軌跡長度及移動方向。
[0015]進一步地,所述智能多媒體播放終端是智能手機、MP4或掌上游戲機。
[0016]采用上述技術(shù)方案后,本發(fā)明至少具有如下有益效果:本發(fā)明通過在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)上綁定一個柔性導電件,所述柔性導電件抵接于智能多媒體播放終端的觸摸屏上,在進行瞳距調(diào)節(jié)時,柔性導電件也會同步移動并在觸摸屏上劃出移動軌跡,從而智能多媒體播放終端偵測得該移動軌跡,并獲取移動軌跡長度和移動方向作為顯示的雙眼畫面同步調(diào)節(jié)的參數(shù),從而實現(xiàn)雙眼畫面的同步調(diào)節(jié)。本發(fā)明成本低,而且可以非常方便地實現(xiàn)軟件顯示畫面和瞳距的同步調(diào)節(jié)。
【附圖說明】
[0017]圖1是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置的系統(tǒng)構(gòu)成方框圖。
[0018]圖2是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置的柔性導電件組裝于透鏡組件上的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0019]圖3是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法的流程示意圖。
【具體實施方式】
[0020]需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實施例及實施例中的特征可以相互結(jié)合,下面結(jié)合附圖和具體實施例對本發(fā)明作進一步詳細說明。
[0021]如圖1及圖2所示,本發(fā)明提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其包括:
柔性導電件I,與虛擬現(xiàn)實頭盔中的透鏡組件80相對固定而能在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)82調(diào)節(jié)瞳距時與透鏡組件80同步移動,且所述柔性導電件I抵靠于智能多媒體播放終端90的觸摸屏92上; 軌跡偵測模塊2,其用于在瞳距調(diào)節(jié)過程中偵測柔性導電件I在觸摸屏92上接觸點的移動軌跡并據(jù)此確定移動軌跡長度和移動方向;以及
同步調(diào)節(jié)模塊3,根據(jù)軌跡偵測模塊2所獲得的柔性導電件I與觸摸屏92的接觸點的移動軌跡長度和移動方向,確定雙眼畫面的調(diào)節(jié)距離以及調(diào)節(jié)方向,并對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié)。
[0022]其中,所述軌跡偵測模塊2和同步調(diào)節(jié)模塊3均內(nèi)置于智能多媒體播放終端90內(nèi)部。所述智能多媒體播放終端可以是智能手機、MP4、掌上游戲機等可以運行和播放多媒體文件的智能移動裝置。在實際使用時,優(yōu)選采用智能手機。
[0023]所述柔性導電件I優(yōu)選采用柔性導電橡膠制成。將柔性導電件I連接至透鏡組件80上時,需確保柔性導電件I在智能多媒體播放終端90放入虛擬現(xiàn)實頭盔時能觸碰到智能多媒體播放終端90的觸摸屏92中央的上部,亦即反畸變框外面的部分。由于不能讓使用者通過虛擬頭盔的透鏡組件看到柔性導電件11,同時考慮到人眼具有對稱性,所述柔性導電件I與虛擬現(xiàn)實頭盔中的其中一只單眼對應的透鏡組件的邊框相綁定,且柔性導電件I與觸摸屏92的接觸點位于偏向?qū)陌脒吰聊豢客獾囊粋?cè),采用如此設(shè)計,使用者穿戴上虛擬頭盔后,柔性導電件I及其與觸摸屏92的接觸點均不會出現(xiàn)的使用者的視線范圍之內(nèi)。
[0024]本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置可以在瞳距調(diào)節(jié)過程中,通過偵測模塊2實時獲取柔性導電件I與觸摸屏92的接觸點的移動軌跡信息,包括移動軌跡長度和移動方向等,并反饋給同步調(diào)節(jié)模塊3,再由同步調(diào)節(jié)模塊3確定雙眼畫面的調(diào)節(jié)距離以及調(diào)節(jié)方向并對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié)。從而可以使得硬件上的瞳距調(diào)節(jié)和顯示畫面上的調(diào)節(jié)能實現(xiàn)同步,更好地確保使用者能獲得更好地使用體驗感受。
[0025]如圖3所示,本發(fā)明提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,包括以下步驟: 瞳距調(diào)節(jié)步驟,通過虛擬現(xiàn)實頭盔的瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)節(jié)虛擬現(xiàn)實頭盔的兩組透鏡組件的間距,直至與使用者的瞳距相匹配;
偵測步驟,在進行瞳距調(diào)節(jié)步驟的同時,智能多媒體播放終端偵測柔性導電件在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)帶動下在智能多媒體播放終端的觸摸屏表面劃出的移動軌跡,并獲得所述移動軌跡的長度和移動方向;
同步處理步驟,智能多媒體播放終端以所測得的移動軌跡的長度和方向為參數(shù)對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié)。
[0026]在偵測步驟中,智能多媒體播放終端通過訪問智能多媒體播放終端的軟件系統(tǒng)自帶的觸摸屏函數(shù)獲取柔性導電件在觸摸屏上的坐標變化信息。進入虛擬現(xiàn)實應用的瞳距調(diào)節(jié)功能后,提示使用者把瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)整到最小瞳距并確認,由于瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)整移動時得到只是距離參數(shù),但不能判斷到底是從哪一個舊的瞳距參數(shù)變化到哪一個新的瞳距參數(shù),例如:假設(shè)調(diào)整了 10mm,將無法知道是從40mm變到了50mm,還是從50mm變到了 60mm,但是,最小瞳距是固定的,因此,調(diào)整到最小瞳距后即可以用來后續(xù)調(diào)節(jié)瞳距的一個基準參照點,從而可以更方便地確定調(diào)整后的瞳距。當使用者調(diào)節(jié)瞳距時,虛擬現(xiàn)實應用會同步實時獲取的柔性導電件在觸摸屏上接觸點的坐標信息和最小瞳距坐標差動態(tài)調(diào)整雙眼畫面距離,其中,在瞳距保持在最小值時,讓導電材料碰觸觸摸屏即可得到了瞳距基準點,然后,在調(diào)整瞳距時,導電材料在觸摸屏上滑動,當導電材料最終停下的位置和基準點之間的坐標的差值就是“最小瞳距坐標差”。由于智能多媒體播放終端的觸摸屏往往是豎向設(shè)置的,此時通常只需讀取接觸點的縱向坐標(y軸坐標)即可。
[0027]在一個具體的調(diào)節(jié)瞳距的實施操作中,如測得的接觸點移動軌跡長度為0.2cm,即對應為瞳距縮小0.4cm,同時還測得移動方向為觸摸屏的靠一端處向靠中部的方向,即對應為瞳距縮小(反之,如是由靠中部的位置向外端部移動,則是瞳距增大)。此時,智能多媒體播放終端中的同步調(diào)節(jié)模塊3即可控制將分別針對雙眼顯示的畫面各自相向移動0.2cm,即縮小間距0.4cm,與瞳距的變化保持同步。
[0028]盡管已經(jīng)示出和描述了本發(fā)明的實施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員而言,可以理解在不脫離本發(fā)明的原理和精神的情況下可以對這些實施例進行多種變化、修改、替換和變型,本發(fā)明的范圍由所附權(quán)利要求及其等同范圍限定。
【主權(quán)項】
1.一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其特征在于,包括: 柔性導電件,其與虛擬現(xiàn)實頭盔中的透鏡組件相對固定而能在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)節(jié)瞳距時同步移動,且所述柔性導電件抵靠于智能多媒體播放終端的觸摸屏上; 軌跡偵測模塊,其用于在瞳距調(diào)節(jié)過程中偵測柔性導電件在觸摸屏上的接觸點的移動軌跡并確定移動軌跡長度和移動方向;以及 同步調(diào)節(jié)模塊,根據(jù)軌跡偵測模塊所獲得的柔性導電件與觸摸屏的接觸點的移動軌跡長度和移動方向,確定雙眼畫面的調(diào)節(jié)距離以及調(diào)節(jié)移動方向并據(jù)此對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié); 所述軌跡偵測模塊和同步調(diào)節(jié)模塊均內(nèi)置于智能多媒體播放終端的內(nèi)部。2.如權(quán)利要求1所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其特征在于,所述智能多媒體播放終端是智能手機、MP4或掌上游戲機。3.如權(quán)利要求1所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其特征在于,所述柔性導電件采用柔性導電橡膠制成。4.如權(quán)利要求1或3所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其特征在于,所述柔性導電件在智能多媒體播放終端放入虛擬現(xiàn)實頭盔時能觸碰到智能多媒體播放終端的觸摸屏中央的上部。5.如權(quán)利要求4所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步裝置,其特征在于,所述柔性導電件與虛擬現(xiàn)實頭盔中的其中一只單眼對應的透鏡組件的邊框相綁定,且柔性導電件與觸摸屏的接觸點位于偏向?qū)陌脒吰聊豢客獾囊粋?cè)。6.—種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,其特征在于,包括以下步驟: 瞳距調(diào)節(jié)步驟,通過虛擬現(xiàn)實頭盔的瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)節(jié)虛擬現(xiàn)實頭盔的兩組透鏡組件的間距,直至與使用者的瞳距相匹配; 偵測步驟,在進行瞳距調(diào)節(jié)步驟的同時,智能多媒體播放終端偵測柔性導電件在瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)帶動下在智能多媒體播放終端的觸摸屏表面劃出的移動軌跡,并獲得所述移動軌跡的長度和移動方向; 同步處理步驟,智能多媒體播放終端以所測得的移動軌跡的長度和方向為參數(shù)對雙眼畫面進行同步調(diào)節(jié)。7.如權(quán)利要求6所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,其特征在于,偵測步驟中,智能多媒體播放終端通過訪問智能多媒體播放終端的軟件系統(tǒng)自帶的觸摸屏函數(shù)獲取柔性導電件在觸摸屏上的坐標變化信息。8.如權(quán)利要求7所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,其特征在于,瞳距調(diào)節(jié)步驟中,智能多媒體播放終端提示使用者把瞳距調(diào)節(jié)機構(gòu)調(diào)整到最小瞳距并確認,且在使用者調(diào)節(jié)瞳距時,同步實時獲取柔性導電件在觸摸屏上接觸點的坐標信息和最小瞳距坐標差作為動態(tài)調(diào)整雙眼畫面距離的參數(shù)。9.如權(quán)利要求6所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,其特征在于,所述智能多媒體播放終端的觸摸屏豎向設(shè)置,在偵測步驟中,實時讀取接觸點的縱向坐標來確定接觸點的移動軌跡長度及移動方向。10.如權(quán)利要求6所述的虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距調(diào)節(jié)同步方法,其特征在于,所述智能多媒體播放終端是智能手機、MP4或掌上游戲機。
【文檔編號】G06F3/0488GK105824408SQ201610085980
【公開日】2016年8月3日
【申請日】2016年2月15日
【發(fā)明人】聶林
【申請人】樂視致新電子科技(天津)有限公司