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一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法及裝置的制造方法

文檔序號(hào):9865663閱讀:341來源:國(guó)知局
一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法及裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于Html5技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]HTML5規(guī)范是萬維網(wǎng)聯(lián)盟由2012年12月17日正式宣布定稿的第五版超級(jí)文本標(biāo)記(Hyper Text Markup language),HTML 5規(guī)范定義了Html5畫布和其對(duì)應(yīng)的應(yīng)用編程接口(Applicat1n Programming Interface ,Canvas API) αΗ?ηιΙδ畫布支持多種對(duì)象的繪制,包括筆跡、文字、圖片。
[0003]然而,在目前的Html5網(wǎng)頁中,當(dāng)不同輸入設(shè)備在畫布上輸入時(shí),不同繪制方法帶來的編程繁瑣、難于維護(hù)以及擴(kuò)展受限的問題。其原因在于,繪制對(duì)象的數(shù)據(jù)來源通常來自輸入設(shè)備,如鼠標(biāo)、鍵盤、手寫板、點(diǎn)陣紙筆等。由于各種輸入設(shè)備在Html5網(wǎng)頁中的響應(yīng)都不一樣,如果需要獲取繪制對(duì)象對(duì)畫布進(jìn)行繪制,每一種設(shè)備都需要編寫一次數(shù)據(jù)渲染的方法。
[0004]為便于說明,以在畫布上繪制一條筆跡為例,詳述如下:
[0005]對(duì)于鼠標(biāo)設(shè)備,通常需要以下步驟:
[0006]1.響應(yīng)點(diǎn)擊按下事件MouseDown,記錄筆跡書寫開始,調(diào)用Canvas API開始繪制起占.V ,
[0007]2.響應(yīng)鼠標(biāo)移動(dòng)事件MouseMove,記錄筆跡書寫過程,調(diào)用Canvas API繪制筆跡;
[0008]3.響應(yīng)鼠標(biāo)按起事件MouseUp,記錄筆跡書寫完成,調(diào)用Canvas API繪制筆跡終點(diǎn);完成一次筆跡的繪制。
[0009]每加一種輸入設(shè)備的支持,就需要重新書寫以上I,2,3流程,導(dǎo)致代碼冗余而難于維護(hù),同時(shí)擴(kuò)展性較差。此外,需要調(diào)用相應(yīng)的Canvas API進(jìn)行繪制,以筆跡繪制為例,需要調(diào)用Canvas API如下:
[0010]var canvas = document.getElementById( “myCanvas” );//獲取canvas的html元素
[0011 ] var context = canvas.getContext( “2d” );//獲取上下文繪制對(duì)象
[0012]context.beginPath();
[0013]context.strokeStyle = “#fff” ;//這里設(shè)置字體顏色
[0014]context.1ineWidth = 2;//這里要設(shè)置字體大小
[0015]context.moveTo(x,y);
[0016]context.lineTo(xl,yl);
[0017]context.stroke ();
[0018]綜上所述,在一次繪制過程需要調(diào)用以上接口進(jìn)行渲染,而如文字和圖片渲染則更為復(fù)雜,并且在渲染過程我們通常需要不同的參數(shù)如大小、顏色、縮放等,這些不同的渲染對(duì)象和參數(shù)則需要重復(fù)一遍代碼書寫,對(duì)開發(fā)效率并不利,擴(kuò)展性較差并且增加維護(hù)成本。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0019]本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法,旨在解決不同輸入設(shè)備在畫布上輸入時(shí),不同繪制方法帶來的編程繁瑣、難于維護(hù)以及擴(kuò)展受限的問題。
[0020]本發(fā)明實(shí)施例是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法,包括:
[0021 ]將繪制編輯層和繪制顯示層進(jìn)行分離;
[0022]所述繪制編輯層接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù);
[0023]所述繪制編輯層根據(jù)輸入數(shù)據(jù),生成繪制對(duì)象,并將生成的繪制對(duì)象傳遞給繪制控制層;
[0024]所述繪制控制層監(jiān)聽來自所述繪制編輯層的數(shù)據(jù),并將所述繪制對(duì)象傳遞給繪制顯不層;
[0025]所述繪制顯示層根據(jù)所述繪制對(duì)象,在畫板上執(zhí)行繪制動(dòng)作;
[0026]其中,所述畫板由多層畫布疊加而成,所述畫布為:超文本標(biāo)記語言Html5畫布。
[0027]本發(fā)明實(shí)施例的另一目的在于提供一種通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)裝置,包括:
[0028]分離模塊,用于將繪制編輯層和繪制顯示層進(jìn)行分離;
[0029]繪制編輯層接收模塊,用于所述繪制編輯層接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù);
[0030]繪制編輯層傳遞模塊,用于所述繪制編輯層根據(jù)輸入數(shù)據(jù),生成繪制對(duì)象,并將生成的繪制對(duì)象傳遞給繪制控制層;
[0031 ]繪制控制層傳遞模塊,用于所述繪制控制層監(jiān)聽來自所述繪制編輯層的數(shù)據(jù),并將所述繪制對(duì)象傳遞給繪制顯示層;
[0032]繪制動(dòng)作執(zhí)行模塊,用于所述繪制顯示層根據(jù)所述繪制對(duì)象,在畫板上執(zhí)行繪制動(dòng)作;
[0033]其中,所述畫板由多層畫布疊加而成,所述畫布為:超文本標(biāo)記語言Html5畫布。
[0034]在本發(fā)明實(shí)施例中,繪制編輯層接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù);所述繪制編輯層根據(jù)輸入數(shù)據(jù),生成繪制對(duì)象,并將生成的繪制對(duì)象傳遞給繪制控制層。解決了對(duì)于不同輸入設(shè)備在畫布上輸入時(shí)不同繪制方法帶來的繁瑣的編程問題以及難于維護(hù)和擴(kuò)展的問題。其有益效果在于以下三個(gè)方面,詳述如下:
[0035]第一方面,提高了數(shù)據(jù)擴(kuò)展性,對(duì)輸入內(nèi)容的數(shù)據(jù)可加入第三方監(jiān)聽模塊對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,如云端存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)廣播等;
[0036]第二方面,提高了輸入擴(kuò)展性,對(duì)新輸入設(shè)備或新繪制對(duì)象的支持,即多一個(gè)加EditLayer,實(shí)現(xiàn) EditStart,Edi ting ,EditEnd 和清染方法即可。
[0037]第三方面,易于維護(hù),以繪制對(duì)象為單位分離編輯層,模塊清晰。
【附圖說明】
[0038]圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0039]圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S102的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0040]圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S104的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0041]圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S105的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0042]圖5是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S105的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0043]圖6是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)裝置的第一結(jié)構(gòu)框圖;
[0044]圖7是本發(fā)明實(shí)施例提供的繪制對(duì)象生成過程的較佳實(shí)施流程圖;
[0045]圖8是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)裝置的第二結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0046]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0047]實(shí)施例一
[0048]圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法的實(shí)現(xiàn)流程圖,詳述如下:
[0049]在步驟SlOl中,將繪制編輯層和繪制顯示層進(jìn)行分離;
[0050]其中,步驟SlOl,具體為:
[0051]在Html5網(wǎng)頁中,將繪制編輯層和繪制顯示層進(jìn)行分離,在所述繪制編輯層和繪制顯示層之間,嵌入不同輸入設(shè)備通用的繪制控制層。
[0052]在步驟S102中,所述繪制編輯層接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù);
[0053]步驟S102,具體為:
[0054]在Html5網(wǎng)頁的應(yīng)用程序編輯接口調(diào)用畫布時(shí),所述繪制編輯層接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù)。
[0055]在步驟S103中,所述繪制編輯層根據(jù)輸入數(shù)據(jù),生成繪制對(duì)象,并將生成的繪制對(duì)象傳遞給繪制控制層;
[0056]在步驟S104中,所述繪制控制層監(jiān)聽來自所述繪制編輯層的數(shù)據(jù),并將所述繪制對(duì)象傳遞給繪制顯示層;
[0057]在步驟S105中,所述繪制顯示層根據(jù)所述繪制對(duì)象,在畫板上執(zhí)行繪制動(dòng)作;
[0058]其中,所述畫板由多層畫布疊加而成,所述畫布為:超文本標(biāo)記語言Html5畫布。
[0059]在本發(fā)明實(shí)施例中,簡(jiǎn)化了編程,同時(shí)又具備足夠的靈活性,可以根據(jù)不同需求進(jìn)行不同的設(shè)計(jì),提高了可維護(hù)性和開發(fā)效率。
[0060]實(shí)施例二
[0061]圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S102的實(shí)現(xiàn)流程圖,詳述如下:
[0062]在步驟S201中,繪制編輯層根據(jù)輸入內(nèi)容類型,調(diào)用不同設(shè)備編輯事件;
[0063]在步驟S202中,通過所述不同設(shè)備編輯事件,接收不同輸入設(shè)備的輸入數(shù)據(jù);
[0064]其中,所述輸入內(nèi)容類型包括筆跡、文本、圖片、橡皮擦以及擴(kuò)展輸入內(nèi)容類型中的至少一種;
[0065]其中,所述不同設(shè)備編輯事件包括不同設(shè)備編輯開始事件、不同設(shè)備編輯過程事件、不同設(shè)備編輯結(jié)束事件中的至少一種。
[0066]其中,擴(kuò)展輸入內(nèi)容類型為自定義的輸入內(nèi)容類型,包括但不限于預(yù)定義公式、圖形。
[0067]實(shí)施例三
[0068]圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的通用畫布輸入接口設(shè)計(jì)方法步驟S104的實(shí)現(xiàn)流程圖,詳述如下:
[0069]在步驟S301中,繪制控制層監(jiān)聽來自所述繪制編輯層的數(shù)據(jù),所述數(shù)據(jù)包括不同設(shè)備編輯開始事件、不同設(shè)備編輯過程事件、不同設(shè)備編輯結(jié)束事件;
[0070]在步驟S302中,當(dāng)接收到來自繪制編輯層的不同設(shè)備編輯結(jié)束事件時(shí),將所述繪制對(duì)象以及實(shí)時(shí)生成的加工數(shù)據(jù)傳遞給繪制顯示層。
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