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實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的制造方法

文檔序號:8922215閱讀:359來源:國知局
實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
【背景技術(shù)】
[0002]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備利用配戴在頭部的顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕上分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練、虛擬駕駛和虛擬城市等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。但是,現(xiàn)有的頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備仍停留在視覺和聽覺形象的打造上,普遍存在著臨場感不強(qiáng)的缺點(diǎn),因此,如何增強(qiáng)頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的臨場感,是一個(gè)亟待解決的問題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明的主要目的在于提出一種實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,旨在增強(qiáng)頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的臨場感。
[0004]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,所述實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法包括步驟:
[0005]檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);
[0006]若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)。
[0007]優(yōu)選地,所述檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)的步驟之前包括:
[0008]偵測運(yùn)動目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。
[0009]優(yōu)選地,所述偵測運(yùn)動目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景的步驟之后包括:
[0010]檢測所述運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量,若所述運(yùn)動量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0011]優(yōu)選地,所述檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)的步驟包括:
[0012]檢測所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0013]優(yōu)選地,所述若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的電風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)的步驟之后包括:
[0014]若識別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),則所述電風(fēng)扇停止吹出模擬的自然風(fēng)。
[0015]此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括:
[0016]創(chuàng)建模塊,用于檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);
[0017]模擬模塊,用于若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)。
[0018]優(yōu)選地,所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備還包括:
[0019]構(gòu)建模塊,用于偵測運(yùn)動目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。
[0020]優(yōu)選地,所述創(chuàng)建模塊還用于檢測所述運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量,若所述運(yùn)動量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0021]優(yōu)選地,所述創(chuàng)建模塊還用于檢測所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0022]優(yōu)選地,所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備還包括:
[0023]停止模塊,用于若識別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),則所述電風(fēng)扇停止吹出模擬的自然風(fēng)。
[0024]本發(fā)明提出的實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)。本發(fā)明根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的狀況,創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);并采用風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng),從而增強(qiáng)臨場感和用戶體驗(yàn)。
【附圖說明】
[0025]圖1為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第一實(shí)施例的流程示意圖;
[0026]圖2為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第二實(shí)施例的流程示意圖;
[0027]圖3為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第三實(shí)施例的流程示意圖;
[0028]圖4為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第四實(shí)施例的流程示意圖;
[0029]圖5為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第五實(shí)施例的流程示意圖;
[0030]圖6為本發(fā)明頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備第一實(shí)施例的功能模塊示意圖;
[0031]圖7為本發(fā)明頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備第二實(shí)施例的功能模塊示意圖;
[0032]圖8為本發(fā)明頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備第三實(shí)施例的功能模塊示意圖。
[0033]本發(fā)明目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說明。
【具體實(shí)施方式】
[0034]應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0035]如圖1所示,本發(fā)明第一實(shí)施例提出一種實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,包括:
[0036]步驟S100、檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0037]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境,構(gòu)建與現(xiàn)實(shí)環(huán)境交互的虛擬現(xiàn)實(shí)場景,并在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。若檢測到周邊的環(huán)境溫度高于設(shè)定的溫度閾值或是運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量超出設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),在所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中開啟所述虛擬風(fēng),并在所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行呈現(xiàn)。例如,若檢測到所述運(yùn)動目標(biāo)為人且運(yùn)動量過大量時(shí),則確定所述運(yùn)動目標(biāo)在運(yùn)到過程中一定產(chǎn)生過多的熱量,此時(shí),通過在虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建一縷微風(fēng),讓人頓覺一絲涼意。
[0038]步驟S200、若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)。
[0039]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),即可獲知周邊的環(huán)境溫度過高以至于高出設(shè)定的溫度閾值或是運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量過大以至于超出設(shè)定的運(yùn)動閾值,此時(shí),需要采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)來讓用戶享受來自大自然的陣陣清風(fēng),以輕風(fēng)拂面的形式增強(qiáng)用戶在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的臨場感和提高用戶使用的舒適度。其中,所述模擬的自然風(fēng),就是利用頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來使風(fēng)扇吹出來的風(fēng)不恒定,沒有一定的規(guī)律,風(fēng)量時(shí)大時(shí)小、時(shí)強(qiáng)時(shí)弱,吹風(fēng)的時(shí)間和間隔也是隨機(jī)的。
[0040]本實(shí)施例提出的實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,通過檢測現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),則采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)。本實(shí)施例根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的狀況,創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng);并采用風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng),從而增強(qiáng)臨場感和用戶體驗(yàn)。
[0041]如圖2所示,圖2為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第二實(shí)施例的流程示意圖,在第一實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述步驟SlOO之前包括:
[0042]步驟S100A、偵測運(yùn)動目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。
[0043]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備通過視頻捕捉技術(shù)偵測所述運(yùn)動目標(biāo),并根據(jù)所述運(yùn)動目標(biāo)的動作幅度和動作頻率與當(dāng)前的所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景建立互動感應(yīng)。例如,頭戴式顯示設(shè)備若識別到當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)場景為虛擬籃球運(yùn)動時(shí),并且識到偵測的所述運(yùn)動目標(biāo)為人時(shí),那么當(dāng)所述運(yùn)動目標(biāo)運(yùn)動時(shí),對應(yīng)構(gòu)建的與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬籃球運(yùn)動員自動識別本隊(duì)的球員,并根據(jù)所述運(yùn)動目標(biāo)的動作幅度和動作頻率,與本隊(duì)的球員相應(yīng)進(jìn)行傳接球或投籃動作。
[0044]本實(shí)施例提出的實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,偵測運(yùn)動目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動目標(biāo)對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景,并根據(jù)所述運(yùn)動目標(biāo)的動作幅度和動作頻率與當(dāng)前的所述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景建立互動感應(yīng),增強(qiáng)臨場感和用戶體驗(yàn)。
[0045]如圖3所示,圖3為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第三實(shí)施例的流程示意圖,在第二實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述步驟S100A之后包括:
[0046]步驟S100B、檢測所述運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量,若所述運(yùn)動量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0047]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備檢測所述運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量,若所述運(yùn)動量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng),若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)來讓用戶享受來自大自然的陣陣清風(fēng),以增強(qiáng)用戶在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的臨場感和提高用戶使用的舒適度。
[0048]本實(shí)施例提出的實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,檢測所述運(yùn)動目標(biāo)的運(yùn)動量,若所述運(yùn)動量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng),增強(qiáng)臨場感和用戶體驗(yàn)。
[0049]如圖4所示,圖4為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第四實(shí)施例的流程示意圖,在第一實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述步驟SlOO包括:
[0050]步驟S100C、檢測所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。
[0051]頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備檢測所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng),若識別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)來讓用戶享受來自大自然的陣陣清風(fēng),以增強(qiáng)用戶在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的臨場感和提高用戶使用的舒適度。
[0052]本實(shí)施例提出的實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,檢測所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對應(yīng)交互的虛擬風(fēng),增強(qiáng)臨場感和用戶體驗(yàn)。
[0053]如圖5所示,圖5為本發(fā)明實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的方法第五
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