一種屏幕刷新率的顯示方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于顯示領(lǐng)域,尤其涉及一種屏幕刷新率的顯示方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著移動智能終端的興起,在傳統(tǒng)的通信功能基礎(chǔ)上,智能手機(jī)提供了越來越豐富的功能,比如上網(wǎng)獲取數(shù)據(jù)、拍攝照片或者視頻、播放視頻或音樂等,為人們生活帶來了極大的方便。
[0003]由于智能手機(jī)的屏幕越來越大,功耗和發(fā)熱已經(jīng)成為越來工嚴(yán)峻的問題。目前為降低顯示屏的顯示功率,一般通過改善顯示屏材料,或者降低顯示屏的亮度來實(shí)現(xiàn)降低顯示屏的功耗的目的。如果降低顯示屏的亮度,無疑會影響用戶使用的便利性。而通過改進(jìn)液晶材料降低顯示功耗,一般是通過減少液晶材料中的雜質(zhì)含量,提高液晶材料的純度等方法。在現(xiàn)有的材料加工技術(shù)一定的前提下,不能有效的進(jìn)一步降低顯示屏的功耗。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明的目的在于提供一種屏幕刷新率的顯示方法,以解決現(xiàn)有技術(shù)通過減少液晶材料中的雜質(zhì)含量來降低液晶顯示屏的功耗時,由于現(xiàn)有的材料加工技術(shù)一定的前提下,不能有效的進(jìn)一步降低顯示屏的功耗的問題。
[0005]本發(fā)明是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種屏幕刷新率的顯示方法,所述方法包括:
[0006]獲取應(yīng)用場景的顯示信息,所述顯示信息包括應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型;
[0007]根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新速率;
[0008]根據(jù)所述圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的顯示時鐘頻率顯示所述圖層。
[0009]本發(fā)明的另一目的在于提供一種屏幕刷新率的顯示裝置,所述裝置包括:
[0010]畫面顯示類型獲取單元,用于獲取應(yīng)用場景的顯示信息,所述顯示信息包括應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型;
[0011]圖層刷新速率查找單元,用于根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新速率;
[0012]圖層顯示單元,用于根據(jù)所述圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的顯示時鐘頻率顯示所述圖層。
[0013]在本發(fā)明中,通過獲取應(yīng)用場景顯示信息中的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型,根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新顯示速率,根據(jù)查找的圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的時鐘頻率調(diào)整顯示屏的刷新頻率,從而使得顯示屏能夠根據(jù)不同的應(yīng)用場景的圖層采用不同的顯示時鐘頻率,從而采用不同的屏幕刷新率進(jìn)行顯示,達(dá)到降低功耗,減少發(fā)熱的目的。
【附圖說明】
[0014]圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的屏幕刷新率的顯示方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0015]圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的屏幕刷新率的控制結(jié)構(gòu)示意圖;
[0016]圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的屏幕刷新率的顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0017]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0018]本發(fā)明實(shí)施例的主要目的在于解決現(xiàn)有技術(shù)中,為了使用更加方便,手機(jī)等移動終端的屏幕越來越大,導(dǎo)致屏幕的能耗也越來越大,使得移動終端的連續(xù)使用時間變短,充電間隔時間變短,不利于用戶使用。另外,由于功耗變大,導(dǎo)致手機(jī)終端中的熱量也變大,相應(yīng)的需要提高散熱設(shè)施成本,也會影響產(chǎn)品的使用壽命。
[0019]為避免上述缺陷,顯示屏功耗降低的方法中,通過減小屏幕亮度的操作方式,在用戶必須的亮度基礎(chǔ)上,不能進(jìn)一步減小屏幕亮度來減少屏幕能耗。另一方面,通過降低液晶材料中雜質(zhì)的含量,來減少液晶屏幕的能耗的方式中,如果加工工藝水平一定的前提下,很難再進(jìn)一步對液晶材料的純度進(jìn)行改進(jìn)。
[0020]在此背景下,本發(fā)明提出了一種新的減小液晶屏幕能耗的方式,通過對屏幕需要顯示的不同的應(yīng)用場景,采用不同的屏幕顯示圖層的刷新率進(jìn)行圖層顯示,從而實(shí)現(xiàn)降低能耗的目的,具體方法包括以下步驟:
[0021]獲取應(yīng)用場景的顯示信息,所述顯示信息包括應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型;根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新速率;根據(jù)所述圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的顯示時鐘頻率顯示所述圖層。
[0022]通過獲取應(yīng)用場景顯示信息中的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型,根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新顯示速率,根據(jù)查找的圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的時鐘頻率調(diào)整顯示屏的刷新頻率,從而使得顯示屏能夠根據(jù)不同的應(yīng)用場景的圖層采用不同的顯示時鐘頻率,從而采用不同的屏幕刷新率進(jìn)行顯示,達(dá)到降低功耗,減少發(fā)熱的目的。下面結(jié)合附圖具體進(jìn)行說明。
[0023]圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的屏幕刷新率的顯示方法的實(shí)現(xiàn)流程,詳述如下:
[0024]在步驟SlOl中,獲取應(yīng)用場景的顯示信息,所述顯示信息包括應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型。
[0025]具體的,本發(fā)明實(shí)施例中所述的應(yīng)用場景,即不同應(yīng)用程序的顯示界面信息。
[0026]根據(jù)應(yīng)用場景的顯示對象的不同,應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型可以為視頻畫面顯示類型、游戲畫面顯示類型、動態(tài)頁面顯示類型、以及靜態(tài)頁面顯示類型。
[0027]其中,所述視頻畫面顯示類型可以為視頻播放器、或者嵌入了視頻播放器的其它應(yīng)用程序,比如瀏覽器等。
[0028]所述游戲畫面顯示類型,包括各種游戲應(yīng)用程序所需要的顯示界面,可以包括全屏幕游戲和局部屏幕的游戲。另外,根據(jù)游戲性能的要求,又可以具體分為不同性能要求的游戲,比如3D游戲,2D游戲以及FLASH界面游戲等。根據(jù)具體不同性能要求的游戲類型,相應(yīng)的可以具體進(jìn)一步設(shè)定對應(yīng)的圖層刷新速率。
[0029]所述動態(tài)頁面顯示類型,是指頁面隨著時間改變,這里為區(qū)分游戲畫面顯示類型和視頻顯示類型,所述動態(tài)頁面顯示類型指用頁面的文字或者圖片更新速度值小于設(shè)定值時對應(yīng)的頁面,比如網(wǎng)頁中常見的自動播放圖片或者自動滾屏等。
[0030]所述靜態(tài)頁面顯示類型,與動態(tài)頁面顯示類型相反,即頁面中的內(nèi)容一般不發(fā)生改變,或者改變的頻率小于預(yù)定的速度值。常見于靜態(tài)網(wǎng)頁或者文字顯示類應(yīng)用程序包括如閱讀器、文字編輯工具等。
[0031]可以理解的是,上述應(yīng)用場景的圖層所對應(yīng)的畫面顯示類型的劃分方式只是其中一種較優(yōu)的可行實(shí)施方式,還可以包括其它畫面顯示類型的劃分方式。
[0032]優(yōu)選的,當(dāng)在顯示屏中同時顯示多個應(yīng)用場景時,獲取畫面刷新速率最快的應(yīng)用場景所對應(yīng)的畫面顯示類型。
[0033]比如,在同一顯示屏中包括小窗口游戲顯示界面和主界面作為背景的界面圖像,那么,系統(tǒng)獲取畫面刷新速率最快的應(yīng)用場景一一游戲應(yīng)用場景作為對應(yīng)的畫面顯示類型,從而保證最優(yōu)的顯示效果。
[0034]當(dāng)然,也可以選取其中顯示界面所占面積最大的應(yīng)用場景,或者選擇位于最前端的應(yīng)用場景作為對應(yīng)的畫面顯示類型。
[0035]在步驟S102中,根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新速率。
[0036]優(yōu)選的,在本發(fā)明實(shí)施例中,所述根據(jù)所述畫面顯示類型,查找對應(yīng)的圖層刷新速率步驟具體為:
[0037]根據(jù)所述畫面顯示類型,通過圖層投遞者Surface Flinger獲取畫面顯示類型對應(yīng)的圖層刷新速度。
[0038]其中,所述圖層投遞者Surface Flinger,是安卓系統(tǒng)(android系統(tǒng))的一個服務(wù),其負(fù)責(zé)管理應(yīng)用端的圖層surface,將所有的圖層surface復(fù)合。他是介于圖形庫和應(yīng)用之間的一層。每個應(yīng)用在它自己的圖層surface完成各種圖形操作后,請求圖層投遞者Surface Flinger顯示到屏幕,圖層投遞者surface flinger就會將所有的圖層surface疊加起來,并且反映到框架緩存器frame buffer中。
[0039]可以理解的是,通過圖層類型查找對應(yīng)的圖層刷新速率的方式,只是其中一種較優(yōu)的圖層刷新速率查找方式。
[0040]本領(lǐng)域一般技術(shù)人員還可以直接根據(jù)應(yīng)用場景的圖層,通過圖層投遞者SurfaceFlinger獲取對應(yīng)的圖層刷新速率。
[0041]通過將圖層進(jìn)行分類的方式,可以進(jìn)一步加快查找應(yīng)用場景對應(yīng)的圖層刷新速率。
[0042]在步驟S103中,根據(jù)所述圖層刷新速率,計(jì)算屏幕的顯示時鐘頻率,根據(jù)計(jì)算的顯示時鐘頻率顯示所述圖層。
[0043]所述屏蒂的顯不時鐘頻率,用于實(shí)時的調(diào)整所述屏蒂的刷新速率。當(dāng)顯不時鐘頻率增大時,相應(yīng)的提高屏幕的刷新速率。
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