用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域,具體而言,涉及一種用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法和 裝直。
【背景技術(shù)】
[0002] 目前游戲市場上大多營銷推廣類活動(dòng)都以網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用贈(zèng)送網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果形式 為主,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的核心是概率算法。
[0003]目前市場上大多網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用類活動(dòng)采用的是固定概率網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用形式,整個(gè)活動(dòng)期間 道具概率一成不變。玩家進(jìn)來網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,抽中某一網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果后離開,下次再抽時(shí)還 是相同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果概率,抽一次與抽百次無任何區(qū)別。詳情如下例所示:
[0004] 假定網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果分為為:網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果1,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果2,網(wǎng)絡(luò) 應(yīng)用參與結(jié)果3,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果4,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果5,以抽獎(jiǎng)為例,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié) 果分別為道具1,道具2,道具3,道具4,道具5,極品道具,對應(yīng)的概率分別為:10%,20%, 30%,20%,%18, %2,
[0005] 第一次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用:得到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果4后結(jié)束
[0006] 第二次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用:得到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果3后結(jié)束
[0007] 第三次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用:得到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果3后結(jié)束
[0008] 第四次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用:得到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果2后結(jié)束
[0009] 傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用概率算法形式比較機(jī)械,每個(gè)游戲網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果道具以固定概 率值存在于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果數(shù)據(jù)庫中,玩家進(jìn)活動(dòng)頁面參與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用時(shí),后臺(tái)會(huì)自動(dòng)生 成1-100中的某個(gè)隨機(jī)數(shù),落到哪個(gè)道具概率占比中,相應(yīng)道具即被抽中,形式非常單一。
[0010] 針對現(xiàn)有技術(shù)中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的概率算法單一的問題,目前尚未提出有效的解決方 案。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0011] 本發(fā)明實(shí)施例的主要目的在于提供一種用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法和裝置,以 解決現(xiàn)有技術(shù)中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用概率算法單一的問題。
[0012] 為了實(shí)現(xiàn)上述目的,根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的 數(shù)據(jù)處理方法。該方法包括:接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作;基于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng) 用;判斷網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果;以及如果網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié) 果,則調(diào)整剩余應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率。
[0013] 為了實(shí)現(xiàn)上述目的,根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,提供了一種用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的 數(shù)據(jù)處理裝置。該裝置包括:接收單元,用于接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作;執(zhí)行單元,用于基于 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用;判斷單元,用于判斷網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié) 果;以及調(diào)整單元,用于在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果時(shí),調(diào)整剩余應(yīng)用參與結(jié)果的得 到概率。
[0014] 通過本發(fā)明實(shí)施例,解決了現(xiàn)有技術(shù)中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用概率算法單一的問題,進(jìn)而達(dá)到 了在網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中進(jìn)行關(guān)聯(lián)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的效果。
【附圖說明】
[0015] 構(gòu)成本申請的一部分的附圖用來提供對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,本發(fā)明的示意性實(shí) 施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:
[0016] 圖1是根據(jù)本發(fā)明第一實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖;
[0017] 圖2是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖;
[0018] 圖3是根據(jù)本發(fā)明第三實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖;
[0019] 圖4是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的玩家進(jìn)行每輪網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的概率變化示意圖;
[0020] 圖5是根據(jù)本發(fā)第一實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理裝置示意圖;
[0021] 圖6是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的數(shù)據(jù)處理裝置的示意圖;以及
[0022] 圖7是根據(jù)本發(fā)明第三實(shí)施例的數(shù)據(jù)處理裝置的示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0023] 需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相 互組合。下面將參考附圖并結(jié)合實(shí)施例來詳細(xì)說明本發(fā)明。
[0024] 為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的 附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是 本發(fā)明一部分的實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù) 人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本發(fā)明保護(hù)的范 圍。
[0025] 需要說明的是,本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語"第一"、"第 二"等是用于區(qū)別類似的對象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。應(yīng)該理解這樣使用 的數(shù)據(jù)在適當(dāng)情況下可以互換,以便這里描述的本發(fā)明的實(shí)施例例如能夠以除了在這里圖 示或描述的那些以外的順序?qū)嵤4送?,術(shù)語"包括"和"具有"以及他們的任何變形,意圖 在于覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備不 必限于清楚地列出的那些步驟或單元,而是可包括沒有清楚地列出的或?qū)τ谶@些過程、方 法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或單元。
[0026] 本發(fā)明實(shí)施例提供了一種用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法。
[0027] 圖1是根據(jù)本發(fā)明第一實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖。具體 地,該網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用可以為網(wǎng)絡(luò)抽獎(jiǎng),本發(fā)明實(shí)施例中的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用均可以指網(wǎng)絡(luò)抽獎(jiǎng),如圖所 示,該用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法包括如下步驟:
[0028] 步驟S101,接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作對于不同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用形式 可能會(huì)有不同的操作形式,但是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作都能夠觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用流程的開始,示意 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工作。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的形式有很多種,比如晚會(huì)中滾動(dòng)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、 游戲中的轉(zhuǎn)盤式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者游戲中的砸蛋式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,不論是哪種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用形式都需要 用戶觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工作的開始,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)接收用戶進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的信號(hào)。
[0029] 步驟S102,基于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。在接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作之后, 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作,對于不同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng),能夠供用戶網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的 次數(shù)可以是一次或者多次。在用戶可以進(jìn)行多次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的時(shí)候,為了增加網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的趣 味性以及提高用戶抽中的概率可以在用戶抽中某個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果之后,調(diào)整其他網(wǎng)絡(luò) 應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率。
[0030] 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)在接收用戶網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作之后向用戶發(fā)送隨機(jī)數(shù),根據(jù)用戶收 到的隨機(jī)數(shù)是否符合系統(tǒng)設(shè)置的中獎(jiǎng)條件,判斷用戶是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果。
[0031] 步驟S103,判斷網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)為每個(gè)網(wǎng)絡(luò) 應(yīng)用參與結(jié)果設(shè)置一個(gè)基礎(chǔ)得到概率,每個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率可以相同或者不 同。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)根據(jù)各個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果的多少設(shè)置相應(yīng)的得到概率,例如,對于游戲 中的普通道具設(shè)置較高的得到概率,對于游戲中的極品道具設(shè)置較低的得到概率。
[0032] 步驟S104,如果網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果,則調(diào)整剩余應(yīng)用參與結(jié)果的得 到概率。在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)判斷出用戶抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果后,扣除本次抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參 與結(jié)果對應(yīng)的概率,調(diào)整剩余應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率。為了能夠控制上述例子中普通道 具與極品道具的發(fā)放數(shù)量,可以在設(shè)置的基礎(chǔ)得到概率上對剩余應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率 進(jìn)行調(diào)節(jié)。
[0033] 通過上述方法,能夠在第一次抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果之后,提高剩余應(yīng)用參與結(jié) 果的得到概率,使得用戶每次抽中一個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果之后,提高剩余應(yīng)用參與結(jié)果的 得到概率。
[0034] 圖2是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖。如圖所 示,該用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的數(shù)據(jù)處理方法包括如下步驟:
[0035] 步驟S201,接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作對于不同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用形式 可能會(huì)有不同的操作形式,但是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作都能夠觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用流程的開始,示意 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工作。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的形式有很多種,比如晚會(huì)中滾動(dòng)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、 游戲中的轉(zhuǎn)盤式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者游戲中的砸蛋式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,不論是哪種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用形式都需要 用戶觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工作的開始,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)接收用戶進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的信號(hào)。
[0036] 步驟S202,基于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。在接收網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作之后, 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作,對于不同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng),能夠供用戶網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的 次數(shù)可以是一次或者多次。在用戶可以進(jìn)行多次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的時(shí)候,為了增加網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的趣 味性以及提高用戶抽中的概率可以在用戶抽中某個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果之后,調(diào)整其他網(wǎng)絡(luò) 應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率。
[0037] 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)在接收用戶網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與操作之后向用戶發(fā)送隨機(jī)數(shù),根據(jù)用戶收 到的隨機(jī)數(shù)是否符合系統(tǒng)設(shè)置的中獎(jiǎng)條件,判斷用戶是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果。
[0038] 步驟S203,判斷網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用是否抽中網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)為每個(gè)網(wǎng)絡(luò) 應(yīng)用參與結(jié)果設(shè)置一個(gè)基礎(chǔ)得到概率,每個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果的得到概率可以相同或者不 同。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)根據(jù)各個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用參與結(jié)果的多少設(shè)置相應(yīng)的得到概率,例如,對于游戲 中的普通道具設(shè)置較高的得到概率,對于游戲中的極品道具設(shè)置較低的得到概率。
[0039] 步驟S204,獲取得到的應(yīng)用參與結(jié)果的概率。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)