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生成用于多投影劇院的圖像的方法和圖像管理設(shè)備的制造方法_3

文檔序號:8381609閱讀:來源:國知局
頂部上的投影表面和底部的投影表面上,則可利用3D位置信息Ax、Ay和Az按照各種方式計算關(guān)于投影位置的信息。
[0072]2)接著,可基于與在球體上的圖像中包括的像素相對于球體的中心的角相關(guān)的信息計算該像素被投影在虛平面上的位置。
[0073]例如,假設(shè)在前面的虛平面上對球體上的特定像素進行透視投影,如圖6所示,則可基于與該特定像素相對于球體的中心的角(例如,水平角值α和豎直角值β)相關(guān)的信息計算投影位置。
[0074]-Bx= (Ax/Az)*Bz= (tana)*Bz
[0075]-By = (Ay/Az) *Bz = (tan β ) *Bz
[0076](Bz在相同虛平面上的所有點是常量)
[0077]此外,如果在右側(cè)的虛平面上對球體上的特定像素進行透視投影,如圖7和圖8所示,則可基于與該特定像素相對于球體的中心的角相關(guān)的信息如下地計算投影位置。
[0078]在圖7的示例中,
[0079]-Bx= (Ax/Az) *Bz = (cota)*Bz
[0080]-By = (Ay/Az) *Bz= (tan β ) *Bz
[0081](Bz在相同虛平面上的所有點是常量)
[0082]在圖8的示例中,
[0083]-Bx= (Ax/Az) *Bz= (tan (180-( a+k))) *Bz
[0084]-By = (Ay/Az) *Bz= (tan β ) *Bz
[0085](Bz在相同虛平面上的所有點是常量)
[0086]此外,雖然未詳細示出,但是如果球體上的特定像素投影在左側(cè)投影表面、頂部上的投影表面和底部的投影表面上,則可利用角信息按照各種方式計算關(guān)于投影位置的信息。
[0087]在步驟S14,基于投影在虛平面上的圖像生成用于劇院的投影圖像。更具體地說,在步驟S14,基于在步驟S13投影在虛平面上的圖像生成將在對應(yīng)于虛平面的投影表面上實際回放的投影圖像。
[0088]例如,假設(shè)劇院是包括前面的投影表面、左側(cè)投影表面和右側(cè)投影表面的多投影劇院,則I)可基于投影在對應(yīng)于前面的投影表面的虛平面上的圖像生成將被投影在前面的投影表面上的圖像,2)可基于投影在對應(yīng)于左側(cè)投影表面的虛平面上的圖像生成將被投影在左側(cè)投影表面上的圖像,以及3)可基于投影在對應(yīng)于右側(cè)投影表面的虛平面上的圖像生成將被投影在右側(cè)投影表面上的圖像。
[0089]此外,假設(shè)劇院是包括投影表面I至6的多投影劇院,則可基于投影在對應(yīng)于投影表面I至6的虛平面I至6上的圖像生成將被投影在投影表面I至6上的圖像。
[0090]在本發(fā)明的實施方式中,一般地可基于生成圖像的方法生成用于多個劇院的投影圖像。
[0091]更具體地說,在單個源圖像在步驟Sll被映射至球體之后,可通常通過對劇院的每一個執(zhí)行的步驟S12至步驟S14生成用于多個劇院的投影圖像。例如,如果在對“CJ廣告內(nèi)容”執(zhí)行步驟Sll之后,將在劇院A、劇院B和劇院C中放映“CJ廣告內(nèi)容”(也就是說,源圖像),則I)可通過對劇院A執(zhí)行步驟S12至步驟S14生成用于劇院A的投影圖像,2)可通過對劇院B執(zhí)行步驟S12至步驟S14生成用于劇院B的投影圖像,以及3)可通過對劇院C執(zhí)行步驟S12至步驟S14生成用于劇院C的投影圖像。
[0092]因此,可通過這種處理構(gòu)造單源多分布放映系統(tǒng)。
[0093]下面,參照圖9和圖10描述根據(jù)本發(fā)明的實施方式的圖像管理設(shè)備100。
[0094]根據(jù)本發(fā)明的實施方式的圖像管理設(shè)備100是一種用于利用前述生成圖像的方法管理用于劇院的圖像信息的設(shè)備。因此,可類推以上參照生成圖像的方法描述的特征,并將其應(yīng)用于根據(jù)本發(fā)明的實施方式的圖像管理設(shè)備100,盡管為了避免冗余,沒有詳細地描述它們。
[0095]參照圖9,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的圖像管理設(shè)備100可包括:圖像生成單元110,其被構(gòu)造為將源圖像映射至球體、根據(jù)劇院的結(jié)構(gòu)生成虛平面以及通過將球體上的源圖像投影在虛平面上生成圖像;數(shù)據(jù)庫單元120,其被構(gòu)造為存儲關(guān)于圖像管理設(shè)備100的操作的各種數(shù)據(jù);通信單元130,其被構(gòu)造為將數(shù)據(jù)發(fā)送至外部或從外部接收數(shù)據(jù);以及控制單元140,其被構(gòu)造為控制圖像管理設(shè)備100的部件的操作。
[0096]圖像管理設(shè)備100還可包括被構(gòu)造為從用戶接收信息或?qū)⑿畔鬟f給用戶的用戶接口單元。
[0097]圖像生成單元110用于利用前述生成圖像的方法生成用于劇院的投影圖像。
[0098]例如,圖像生成單元110執(zhí)行以下操作,即:基于存儲在數(shù)據(jù)庫單元120中的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)或通過通信單元130接收到的信息將源圖像映射至球體;根據(jù)劇院的結(jié)構(gòu)生成虛平面;以及通過將球體上的圖像投影至虛平面生成用于劇院的投影圖像。
[0099]此外,圖像生成單元110可將在利用水平角值和豎直角值作為參數(shù)的坐標系上表達的源圖像映射至球體。在這種情況下,優(yōu)選地,水平角值可為-180度至180度范圍內(nèi)的值,優(yōu)選地,豎直角值可為-90度至90度范圍內(nèi)的值。
[0100]此外,圖像生成單元110可生成虛平面,以使得劇院的結(jié)構(gòu)特征并入虛平面中。在這種情況下,圖像生成單元110可基于劇院的參考點生成虛平面。此外,圖像生成單元110可在劇院是多投影劇院的情況下生成對應(yīng)于多個投影表面的多個虛平面。
[0101]此外,圖像生成單元110可在其中劇院的參考點已經(jīng)與球體的中心匹配的狀態(tài)下將映射至球體的源圖像投影至虛平面上,并且可基于這種操作生成用于劇院的投影圖像。在這種情況下,圖像生成單元110可基于與像素相對于球體的中心的3D位置或角相關(guān)的信息計算投影位置。此外,如果劇院是多投影劇院,則圖像生成單元110可將球體上的圖像投影在多個虛平面上,并且可基于多個這種投影操作生成將被投影在多個投影表面上的投影圖像。
[0102]此外,圖像生成單元110可一般地生成用于多個劇院的投影圖像,并利用通信單元130將生成的圖像發(fā)送至相應(yīng)的劇院。
[0103]雖然為了避免冗余而未詳細描述,圖像生成單元110可執(zhí)行關(guān)于生成圖像的方法的各種操作。
[0104]數(shù)據(jù)庫單元120被構(gòu)造為包括一個或多個存儲器裝置,并且用于存儲關(guān)于圖像管理設(shè)備100的操作的各種數(shù)據(jù)。例如,數(shù)據(jù)庫單元120可存儲各種數(shù)據(jù),諸如劇院的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)、源圖像、生成的球體數(shù)據(jù)、生成的虛平面數(shù)據(jù)、投影信息數(shù)據(jù)和生成的投影圖像數(shù)據(jù)。
[0105]如果圖像生成單元110 —般地生成用于多個劇院的投影圖像,則數(shù)據(jù)庫單元120可將對應(yīng)于各個劇院的多條信息分類和存儲。例如,數(shù)據(jù)庫單元120可用劇院A的識別符號標記劇院A的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)、虛平面數(shù)據(jù)、投影信息數(shù)據(jù)和投影圖像數(shù)據(jù)并存儲它們。對于另一示例,數(shù)據(jù)庫單元120可用劇院B的識別符號標記劇院B的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)、虛平面數(shù)據(jù)、投影信息數(shù)據(jù)和投影圖像數(shù)據(jù)并存儲它們。
[0106]通信單元130用于通過有線或無線通信網(wǎng)絡(luò)發(fā)送或接收多條信息。通信單元130可包括多種有線通信模塊或無線通信模塊,或者可利用線纜簡單地實現(xiàn)。
[0107]通信單元130可發(fā)送或接收關(guān)于圖像管理設(shè)備100的操作的多條信息。例如,通信單元130可從安裝在劇院的測量設(shè)備或服務(wù)器設(shè)備接收劇院的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),并將接收到的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)存儲在數(shù)據(jù)庫單元120中。此外,通信單元130可將數(shù)據(jù)發(fā)送至多個用戶終端(例如,PC、平板、移動電話和膝上型計算機)和從多個用戶終端接收數(shù)據(jù),并在控制單元140的控制下執(zhí)行這種發(fā)送和接收操作。此外,通信單元130可通過通信網(wǎng)絡(luò)連接至多個劇院的放映系統(tǒng)(例如,服務(wù)器設(shè)備),并且可通過與其連接的通信網(wǎng)絡(luò)傳遞(或分布)通過圖像生成單元110生成的投影圖像。
[0108]用戶接口單元是被構(gòu)造為從用戶接收信息或?qū)⑿畔⑤敵鲋劣脩舻脑?。用戶接口單元可按照分離的輸入裝置(例如,鍵區(qū)、觸摸墊、鍵盤或鼠標)的形式或按照分
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