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一種用于音頻播放的控制方法、裝置以及體感控制器的制造方法

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一種用于音頻播放的控制方法、裝置以及體感控制器的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于音頻播放領(lǐng)域,尤其涉及一種用于音頻播放的控制方法、裝置以及體感控制器。
【背景技術(shù)】
[0002]體感技術(shù)是最近幾年流行起來(lái)的最新人機(jī)互動(dòng)技術(shù),最初用于游戲機(jī)上增強(qiáng)人機(jī)交互的便利性和臨場(chǎng)感受,比如任天堂游戲機(jī)的手柄;其中,采用體感控制器操控在主機(jī)上運(yùn)行的游戲。因此,現(xiàn)有體感控制器需要把傳感器采集的體感數(shù)據(jù)進(jìn)行封裝之后,通過(guò)無(wú)線數(shù)據(jù)接口將該體感數(shù)據(jù)直接傳輸給主機(jī),大量的傳感數(shù)據(jù)傳輸浪費(fèi)了無(wú)線傳輸資源;尤其當(dāng)該游戲需要大量的動(dòng)作進(jìn)行操控時(shí),無(wú)疑增加了無(wú)線傳輸壓力,甚至導(dǎo)致無(wú)法正常操控游戲,例如:操控時(shí),游戲延遲了對(duì)用戶動(dòng)作的響應(yīng)。因此,傻瓜式的體感數(shù)據(jù)傳輸,不利于體感控制器對(duì)主機(jī)的實(shí)時(shí)操控。
[0003]電子樂(lè)器,電子樂(lè)器是在傳統(tǒng)樂(lè)器的基礎(chǔ)上加上拾音器、放大器以及揚(yáng)聲器實(shí)現(xiàn)的通過(guò)揚(yáng)聲器播放聲音的樂(lè)器。電子樂(lè)器與傳統(tǒng)的樂(lè)器相比,主要的優(yōu)點(diǎn)在于音色可以通過(guò)電子電路實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié),而且可以通過(guò)電子電路增加很多原來(lái)樂(lè)器不具備的音效,比如電貝司,電吉他的顫音和琶音效果。電子樂(lè)器的主要特點(diǎn)就是聲音是通過(guò)拾音器得到的,電子樂(lè)器本身發(fā)聲還是依靠發(fā)聲部位,比如吉他和貝司的琴弦,鼓的鼓面。還有一種是通過(guò)矩陣電路和ASIC芯片處理產(chǎn)生的,比如電子鋼琴。
[0004]目前,常采用鍵盤來(lái)控制電子鋼琴;但是,無(wú)法使用鍵盤來(lái)操控鼓,鑼和沙錘等電子樂(lè)器。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種用于音頻播放的控制方法、裝置以及體感控制器,旨在解決現(xiàn)有技術(shù)無(wú)法采用鍵盤控制各種音頻播放(例如:操控鼓,鑼和沙錘等電子樂(lè)器的音頻播放)的問(wèn)題。
[0006]一方面,一種用于音頻播放的控制方法,所述用于音頻播放的控制方法包括:
[0007]當(dāng)使用體感控制器時(shí),通過(guò)所述體感控制器包含的傳感器獲取第一體感數(shù)據(jù);
[0008]識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作;
[0009]根據(jù)所述動(dòng)作生成音頻指令;
[0010]從波表中查找出與所述音頻指令匹配的音頻信號(hào),以播放所述音頻信號(hào)。
[0011]一方面,本發(fā)明另一目的在于提供一種用于音頻播放的控制裝置,所述用于音頻播放的控制裝置包括:
[0012]數(shù)據(jù)接收單元,用于當(dāng)使用體感控制器時(shí),通過(guò)所述體感控制器包含的傳感器獲取第一體感數(shù)據(jù);
[0013]動(dòng)作識(shí)別單元,用于識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作;
[0014]指令生成單元,用于根據(jù)所述動(dòng)作生成音頻指令;
[0015]音頻信號(hào)播放單元,用于從波表中查找出與所述音頻指令匹配的音頻信號(hào),以播放所述音頻信號(hào)。
[0016]一方面,本發(fā)明另一目的在于提供一種體感控制器,所述體感控制器包括上述的用于音頻播放的控制裝置。
[0017]本發(fā)明的有益效果是:當(dāng)使用體感控制器時(shí),所述體感控制器包含的傳感器獲取第一體感數(shù)據(jù);體感控制器識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作,并根據(jù)所述動(dòng)作生成音頻指令,然后,從波表中查找出與所述音頻指令匹配的音頻信號(hào),以播放所述音頻信號(hào)。從而,用戶能夠?qū)崟r(shí)控制音頻播放,若音頻信號(hào)為電子器件的音頻信號(hào)時(shí),則用戶可以通過(guò)控制體感控制器,進(jìn)而進(jìn)行音樂(lè)演奏。
【附圖說(shuō)明】
[0018]為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0019]圖1是本發(fā)明實(shí)施例一提供的用于音頻播放的控制方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
[0020]圖2是本發(fā)明實(shí)施例三提供的用于音頻播放的控制裝置的組成結(jié)構(gòu)圖。
【具體實(shí)施方式】
[0021]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0022]為了說(shuō)明本發(fā)明所述的技術(shù)方案,下面通過(guò)具體實(shí)施例來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。
[0023]需要說(shuō)明的是,本發(fā)明實(shí)施例中的“第一體感數(shù)據(jù)”和“第一子體感數(shù)據(jù)”分別包含的“第一”為代指。
[0024]實(shí)施例一:
[0025]需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例提供的用于音頻播放的控制方法適用于體感控制器,待該體感控制器識(shí)別出動(dòng)作以生成相應(yīng)的音頻指令,進(jìn)而,根據(jù)該音頻指令從波表中獲取匹配的音頻信號(hào),以通過(guò)該體感控制器控制音頻播放。
[0026]圖1示出了本實(shí)施例提供的用于音頻播放的控制方法的實(shí)現(xiàn)流程,為了便于描述,僅不出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。
[0027]—種用于音頻播放的控制方法,所述用于音頻播放的控制方法包括:
[0028]步驟S11,當(dāng)使用體感控制器時(shí),通過(guò)所述體感控制器包含的傳感器獲取第一體感數(shù)據(jù)。
[0029]需要說(shuō)明的是,體感數(shù)據(jù)包括第一體感數(shù)據(jù);其中,所述第一體感數(shù)據(jù)為:用戶使用體感控制器時(shí),傳感器按照時(shí)間順序持續(xù)獲取到的數(shù)據(jù)。
[0030]值得說(shuō)明的是,待步驟Sll獲取到第一體感數(shù)據(jù)后,由于是由體感控制器直接分析處理該體感數(shù)據(jù),以識(shí)別出對(duì)應(yīng)的工作;從而,無(wú)需將該體感數(shù)據(jù)直接發(fā)送至受控終端,從而減小了直接向受控終端發(fā)送第一體感數(shù)據(jù)的傳輸壓力。[0031 ] 在本實(shí)施例中,該體感控制器具有處理器,該處理器可以預(yù)先設(shè)定通過(guò)傳感器采集第一體感數(shù)據(jù)的采集時(shí)間。第一體感數(shù)據(jù)僅包含在采集時(shí)間內(nèi)采集到的體感數(shù)據(jù),不但能夠保證識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作的識(shí)別率,而且還有效地減輕了處理器的處理壓力。
[0032]作為本發(fā)明一實(shí)施例,所述傳感器包括加速度傳感器、陀螺儀以及地磁感應(yīng)器等;所述體感數(shù)據(jù)包括線性加速度、角加速度以及角度等;進(jìn)而具體地,當(dāng)用戶使用體感控制器時(shí),通過(guò)所述加速度傳感器獲取所述線性加速度,通過(guò)所述陀螺儀獲取所述角加速度,以及通過(guò)所述地磁感應(yīng)器獲取所述角度等。
[0033]然后,速度傳感器、陀螺儀以及地磁感應(yīng)器等傳感器均直接將獲取到的所述第一體感數(shù)據(jù)發(fā)送至處理器。需要說(shuō)明的是,處理器將接收到的所述線性加速度、所述角加速度以及所述角度等傳感器數(shù)據(jù),整合成相互關(guān)聯(lián)的第一體感數(shù)據(jù)。
[0034]步驟S12,識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作。
[0035]在本實(shí)施例中,預(yù)先采集用戶的、大量的體感數(shù)據(jù),以對(duì)分類器進(jìn)行訓(xùn)練,確定出哪些動(dòng)作與哪些具有固定動(dòng)作順序的體感數(shù)據(jù)匹配,即確定動(dòng)作與具有該動(dòng)作順序的體感數(shù)據(jù)的映射關(guān)系。
[0036]進(jìn)而,當(dāng)處理器接收到第一體感數(shù)據(jù)(整合所述線性加速度、所述角加速度以及所述角度等傳感器數(shù)據(jù)后的、具有相互關(guān)聯(lián)的第一體感數(shù)據(jù))時(shí),判斷該第一體感數(shù)據(jù)中是否包含與該動(dòng)作匹配的體感數(shù)據(jù),若存在,則執(zhí)行步驟S13,若不存在,則放棄本次采集到的第一體感數(shù)據(jù)。
[0037]優(yōu)選的是,所述動(dòng)作由按照動(dòng)作順序排列的原子動(dòng)作組成。值得說(shuō)明的是,一個(gè)復(fù)雜的動(dòng)作由一個(gè)或多個(gè)簡(jiǎn)單的、基本的原子動(dòng)作組成。因此,所述原子動(dòng)作為最小的動(dòng)作組成單元,原子動(dòng)作不能由其它的原子動(dòng)作組成,也不能由動(dòng)作組成。因此,為了提高動(dòng)作的識(shí)別效率,在建立分類器時(shí),需要首先分類出具有最小組成單元的原子動(dòng)作;進(jìn)而,將多個(gè)原子動(dòng)作按照動(dòng)作順序排列,組合出了動(dòng)作。
[0038]進(jìn)而,所述識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的動(dòng)作的步驟,具體為:
[0039]根據(jù)所述第一體感數(shù)據(jù)的獲取順序,依次識(shí)別出與所述第一體感數(shù)據(jù)匹配的所有所述原子動(dòng)作,所述獲取順序?yàn)楂@取所述第一體感數(shù)據(jù)的時(shí)間順序;
[0040]從所有依次識(shí)別出的所述原子動(dòng)作中,識(shí)別出以所述動(dòng)作順序排列的所述動(dòng)作。
[0041]具體地,在進(jìn)行動(dòng)作識(shí)別時(shí),處理器首先按照接收到第一體感數(shù)據(jù)包含的數(shù)據(jù)的時(shí)間順序,判斷出采集到的第一體感數(shù)據(jù)中包含的所有原子動(dòng)作,然后判斷按照時(shí)間順序排序的所述原子動(dòng)作中,是否存在以所述動(dòng)作順序排列的所述動(dòng)作。
[0042]優(yōu)選的是,所述原子動(dòng)作由按照原子動(dòng)作順序排列的、一個(gè)或多個(gè)第一子體感數(shù)據(jù)組成;
[0043]與此同時(shí),所述用于音頻播放的控制方法,還包括:
[0044]預(yù)先設(shè)定至少兩個(gè)子體感
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