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裸眼3d顯示裝置的控制方法及裝置、裸眼3d顯示裝置的制造方法

文檔序號:8223185閱讀:498來源:國知局
裸眼3d顯示裝置的控制方法及裝置、裸眼3d顯示裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種裸眼3D顯示裝置的控制方法及裝置、裸 眼3D顯示裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 裸眼3D顯示裝置為無需佩戴輔助工具即可看到3D顯示畫面的顯示裝置。裸眼3D 顯示裝置的顯示原理為:在顯示裝置的顯示面板前放置透鏡柱面或視差光柵,使得左眼看 到的顯示畫面與右眼看到的顯示畫面不同,從而使顯示畫面產(chǎn)生3D的視覺效果。
[0003] 通常,可設(shè)置多個視點以使用戶在多個位置均可看到3D顯示畫面。如圖1所示, 可設(shè)置視點1、視點2、視點3、視點4和視點5共五個視點,此時,位于顯示面板6前的光柵 7,可使位于某一位置處的用戶的雙眼看到五個視點中相鄰的兩個視點對應(yīng)的顯示畫面,如 用戶的左眼可看到視點3對應(yīng)的顯示畫面以及用戶的右眼可看到視點2對應(yīng)的顯示畫面, 此時,用戶可看到3D顯示畫面。
[0004] 但是,發(fā)明人發(fā)現(xiàn),當用戶觀看視點2和視點3對應(yīng)的顯示畫面時,還會觀看到與 上述視點相鄰的視點1、視點4和視點5對應(yīng)的顯示畫面,從而產(chǎn)生串擾現(xiàn)象,影響顯示效 果。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005] 本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于提供一種裸眼3D顯示裝置的控制方法及裝置、 裸眼3D顯示裝置,可以解決多個視點串擾的問題。
[0006] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種裸眼3D顯示裝置的控制方法采用如下 技術(shù)方案:
[0007] 一種裸眼3D顯示裝置的控制方法,包括:
[0008] 檢測用戶的位置;
[0009] 根據(jù)檢測到的用戶的位置,確定用戶的左眼和右眼所處的視點;
[0010] 打開所述視點對應(yīng)的子像素,關(guān)閉其他子像素。
[0011] 所述檢測用戶的位置,包括:
[0012] 通過人臉識別技術(shù)檢測用戶的位置坐標。
[0013] 在所述檢測用戶的位置之前,還包括:
[0014] 建立數(shù)據(jù)庫,所述數(shù)據(jù)庫包括用戶的位置與用戶的左眼和右眼所處的視點的對應(yīng) 關(guān)系。
[0015] 所述建立數(shù)據(jù)庫包括:
[0016] 檢測多個位置坐標,并根據(jù)在每個位置坐標處所觀看到的顯示畫面,確定每個位 置坐標對應(yīng)的視點;
[0017] 根據(jù)位置坐標與所述位置坐標對應(yīng)的視點,建立數(shù)據(jù)庫。
[0018] 所述根據(jù)檢測到的用戶的位置,確定用戶的左眼和右眼所處的視點,包括:根據(jù)檢 測到的用戶的位置,通過查詢數(shù)據(jù)庫確定用戶的左眼和右眼所處的視點。
[0019] 本發(fā)明實施例提供了一種裸眼3D顯示裝置的控制方法,該控制方法包括:檢測用 戶的位置;根據(jù)檢測到的用戶的位置,確定用戶的左眼和右眼所處的視點;打開視點對應(yīng) 的子像素,關(guān)閉其他子像素。通過打開用戶需要看的視點對應(yīng)的子像素,關(guān)閉其他子像素, 可使用戶僅看到需要看到的視點對應(yīng)的顯示畫面,從而可解決多個視點串擾的問題。
[0020] 本發(fā)明所要解決的另一個技術(shù)問題在于提供了一種裸眼3D顯示裝置的控制裝 置,包括:
[0021] 位置檢測單元,所述位置檢測單元用于檢測用戶的位置;
[0022] 視點確定單元,所述視點確定單元用于根據(jù)位置檢測單元檢測到的用戶的位置, 確定用戶的左眼和右眼所處的視點;
[0023] 像素控制單元,所述像素控制單元用于打開所述視點對應(yīng)的子像素,關(guān)閉其他子 像素。
[0024] 所述位置檢測單元包括人臉識別模塊,通過所述人臉識別模塊檢測用戶的位置坐 標。
[0025] 控制裝置還包括:
[0026] 數(shù)據(jù)庫建立單元,所述數(shù)據(jù)庫建立單元用于建立數(shù)據(jù)庫,所述數(shù)據(jù)庫包括用戶的 位置與用戶的左眼和右眼所處的視點的對應(yīng)關(guān)系。
[0027] 本發(fā)明實施例提供了一種裸眼3D顯示裝置的控制裝置,該控制裝置包括:位置檢 測單元,用于檢測用戶的位置;視點確定單元,用于根據(jù)位置檢測單元檢測到的用戶的位 置,確定用戶的左眼和右眼所處的視點;像素控制單元,用于打開視點對應(yīng)的子像素,關(guān)閉 其他子像素。通過像素控制單元打開用戶需要看的視點對應(yīng)的子像素,關(guān)閉其他子像素,使 得用戶僅看到需要看到的視點對應(yīng)的顯示畫面,從而可解決多個視點串擾的問題。
[0028] 本發(fā)明實施例還提供了一種裸眼3D顯示裝置,所述裸眼3D顯示裝置包括以上所 述的裸眼3D顯示裝置的控制裝置。
[0029] 所述裸眼3D顯示裝置包括顯示面板和光柵,所述顯示面板包括紅色子像素、綠色 子像素和藍色子像素,所述光柵包括透光條紋,所述透光條紋的延伸方向與單個視點對應(yīng) 的所述子像素的排列方向平行,且沿所述透光條紋的延伸方向上,單個視點對應(yīng)的子像素 包括紅色子像素、綠色子像素和藍色子像素。
【附圖說明】
[0030] 為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述 中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些 實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附 圖獲得其他的附圖。
[0031] 圖1為現(xiàn)有技術(shù)中裸眼3D顯示裝置的顯示原理示意圖;
[0032] 圖2為本發(fā)明實施例提供的裸眼3D顯示裝置的控制方法的流程圖;
[0033]圖3為本發(fā)明實施例提供的坐標系的示意圖;
[0034] 圖4為本發(fā)明實施例提供的建立數(shù)據(jù)庫的流程圖;
[0035] 圖5為本發(fā)明實施例提供的裸眼3D顯示裝置的控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0036] 圖6為本發(fā)明實施例提供的裸眼3D顯示裝置的局部示意圖。
[0037] 附圖標記說明:
[0038] 1一視點1; 2-視點2; 3-視點3;
[0039] 4一視點4; 5一視點5; 6一顯不面板;
[0040] 61-紅色子像素; 62-綠色子像素; 63-藍色子像素;
[0041] 7 一光棚。
【具體實施方式】
[0042] 下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完 整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā) 明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施 例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0043] 實施例一
[0044] 本發(fā)明實施例提供了一種裸眼3D顯示裝置的控制方法,本方法適用于用戶觀看 裸眼3D顯示裝置的顯示畫面的過程,其中裸眼3D顯示裝置包括顯示面板,還包括透鏡柱面 或光柵等可使顯示面板的顯示畫面呈現(xiàn)3D效果的部件,以下以裸眼3D顯示裝置包括顯示 面板和光柵為例,對裸眼3D顯示裝置的控制方法進行說明,如圖2所示,該控制方法包括以 下步驟:
[0045] 步驟S201、檢測用戶的位置。
[0046] 具體地,可以通過人臉識別技術(shù)檢測人臉的位置,根據(jù)預先建立好的坐標系,確定 人臉的位置坐標,并以此作為用戶的位置坐標,從而可較精確的檢測用戶的位置。示例性 地,如圖3所示,首先,將攝像設(shè)備設(shè)置于顯示面板6前的光柵7的上邊緣的中心位置;其 次,建立坐標系,具體為:定義該中心位置為坐標原點(〇,〇),經(jīng)過該坐標原點且平行于顯 示面板6的上下邊緣的方向為X軸方向,經(jīng)過該坐標原點且垂直于顯示面板6的方向為Y 軸方向,以建立坐標系;然后,通過攝像設(shè)備檢測位于顯示面板6的可視區(qū)域內(nèi)的人臉的位 置坐標,例如,檢測
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