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一種用于取消待執(zhí)行操作的方法與裝置與流程

文檔序號(hào):11154129閱讀:603來源:國(guó)知局
一種用于取消待執(zhí)行操作的方法與裝置與制造工藝

本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,尤其涉及一種用于取消待執(zhí)行操作的技術(shù)。



背景技術(shù):

用戶在使用游戲應(yīng)用、社交應(yīng)用等各類應(yīng)用時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)誤操作的情況,此時(shí)用戶需要取消待執(zhí)行操作。然而,在現(xiàn)有的一些應(yīng)用中,用戶無法較為便捷地取消待執(zhí)行操作,影響用戶體驗(yàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本申請(qǐng)的一個(gè)目的是提供一種用于取消待執(zhí)行操作的方法與裝置。

根據(jù)本申請(qǐng)的一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的方法,其中,該方法包括:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的另一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的方法,其中,該方法包括:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置,其中,該裝置包括:

第一模塊,用于根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

第二模塊,用于當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的再一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置,其中,該裝置包括:

第六模塊,用于根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

第七模塊,用于若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種包括指令的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述指令在被執(zhí)行時(shí)使得系統(tǒng)進(jìn)行以下操作:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種包括指令的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述指令在被執(zhí)行時(shí)使得系統(tǒng)進(jìn)行以下操作:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的設(shè)備,其中,該設(shè)備包括:

處理器;以及

被安排成存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器,所述可執(zhí)行指令在被執(zhí)行時(shí)使所述處理器:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的設(shè)備,其中,該設(shè)備包括:

處理器;以及

被安排成存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器,所述可執(zhí)行指令在被執(zhí)行時(shí)使所述處理器:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本申請(qǐng)根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作,當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,從而為用戶提供一種可以方便快捷地取消所述待執(zhí)行操作的方式,提升用戶體驗(yàn)。進(jìn)一步地,本申請(qǐng)中,所述待執(zhí)行操作由目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行,所述用戶可以一只手通過移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),另一只手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作,所述用戶在雙手操作的模式下,也可以在需要時(shí)便捷地取消所述待執(zhí)行操作。

附圖說明

通過閱讀參照以下附圖所作的對(duì)非限制性實(shí)施例所作的詳細(xì)描述,本申請(qǐng)的其它特征、目的和優(yōu)點(diǎn)將會(huì)變得更明顯:

圖1示出根據(jù)本申請(qǐng)一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的方法流程圖;

圖2(a)~(d)示出根據(jù)本申請(qǐng)一個(gè)方面的一種應(yīng)用窗口的示意圖;

圖3示出根據(jù)本申請(qǐng)另一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的方法流程圖;

圖4示出根據(jù)本申請(qǐng)另一個(gè)方面的一種應(yīng)用窗口的示意圖;

圖5示出根據(jù)本申請(qǐng)一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置示意圖;

圖6示出根據(jù)本申請(qǐng)另一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置示意圖。

附圖中相同或相似的附圖標(biāo)記代表相同或相似的部件。

具體實(shí)施方式

下面結(jié)合附圖對(duì)本申請(qǐng)作進(jìn)一步詳細(xì)描述。

在本申請(qǐng)一個(gè)典型的配置中,終端、服務(wù)網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備和可信方均包括一個(gè)或多個(gè)處理器(CPU)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。

內(nèi)存可能包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中的非永久性存儲(chǔ)器,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)和/或非易失性內(nèi)存等形式,如只讀存儲(chǔ)器(ROM)或閃存(flashRAM)。內(nèi)存是計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的示例。

計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)包括永久性和非永久性、可移動(dòng)和非可移動(dòng)媒體可以由任何方法或技術(shù)來實(shí)現(xiàn)信息存儲(chǔ)。信息可以是計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序的模塊或其他數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)介質(zhì)的例子包括,但不限于相變內(nèi)存(PRAM)、靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM)、動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(DRAM)、其他類型的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)、快閃記憶體或其他內(nèi)存技術(shù)、只讀光盤只讀存儲(chǔ)器(CD-ROM)、數(shù)字多功能光盤(DVD)或其他光學(xué)存儲(chǔ)、磁盒式磁帶,磁帶磁盤存儲(chǔ)或其他磁性存儲(chǔ)設(shè)備或任何其他非傳輸介質(zhì),可用于存儲(chǔ)可以被計(jì)算設(shè)備訪問的信息。按照本文中的界定,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)不包括非暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調(diào)制的數(shù)據(jù)信號(hào)和載波。

圖1示出根據(jù)本申請(qǐng)一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的方法流程圖,該方法包括步驟S11和步驟S12。

具體地,步驟S11中,裝置1根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;步驟S12中,裝置1當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

在此,所述裝置1包括但不限于用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置。所述用戶設(shè)備其包括但不限于任何一種可與用戶通過觸摸板進(jìn)行人機(jī)交互的移動(dòng)電子產(chǎn)品,例如智能手機(jī)、平板電腦等,所述移動(dòng)電子產(chǎn)品可以采用任意操作系統(tǒng),如android操作系統(tǒng)、iOS操作系統(tǒng)等。其中,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括一種能夠按照事先設(shè)定或存儲(chǔ)的指令,自動(dòng)進(jìn)行數(shù)值計(jì)算和信息處理的電子設(shè)備,其硬件包括但不限于微處理器、專用集成電路(ASIC)、可編程門陣列(FPGA)、數(shù)字處理器(DSP)、嵌入式設(shè)備等。所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備其包括但不限于計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)主機(jī)、單個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、多個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器集或多個(gè)服務(wù)器構(gòu)成的云;在此,云由基于云計(jì)算(Cloud Computing)的大量計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器構(gòu)成,其中,云計(jì)算是分布式計(jì)算的一種,由一群松散耦合的計(jì)算機(jī)集組成的一個(gè)虛擬超級(jí)計(jì)算機(jī)。所述網(wǎng)絡(luò)包括但不限于互聯(lián)網(wǎng)、廣域網(wǎng)、城域網(wǎng)、局域網(wǎng)、VPN網(wǎng)絡(luò)、無線自組織網(wǎng)絡(luò)(Ad Hoc網(wǎng)絡(luò))等。優(yōu)選地,裝置1還可以是運(yùn)行于所述用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、觸摸終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備與觸摸終端通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置上的腳本程序。當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)能理解上述裝置1僅為舉例,其他現(xiàn)有的或今后可能出現(xiàn)的裝置1如可適用于本申請(qǐng),也應(yīng)包含在本申請(qǐng)保護(hù)范圍以內(nèi),并在此以引用方式包含于此。

步驟S11中,裝置1根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,可以在用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)的觸摸屏上全屏顯示所述應(yīng)用窗口,也可以非全屏顯示所述應(yīng)用窗口;在AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))等場(chǎng)景中,也可以通過投影或其他方式顯示所述應(yīng)用窗口。所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。

如圖2所示,所述觸控對(duì)象包括操作區(qū)域和操作按鈕,且操作按鈕位于操作區(qū)域內(nèi)。所述用戶可以通過觸摸操作控制操作按鈕的方向、位置等,從而確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

若將本申請(qǐng)應(yīng)用于游戲應(yīng)用中,所述待執(zhí)行操作可以包括游戲人物的各種技能,例如:技能釋放、閃現(xiàn)、插眼、信號(hào)發(fā)送、傳送等。在一個(gè)實(shí)施例中,所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示所述觸控對(duì)象(包括操作區(qū)域和/或操作按鈕),然后根據(jù)所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作(例如技能釋放的方向等)。

優(yōu)選地,步驟S11中,裝置1根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。在此,可以開始時(shí)僅在所述應(yīng)用窗口中顯示操作按鈕,所述用戶觸摸該操作按鈕后顯示操作區(qū)域;也可以開始時(shí)僅在所述應(yīng)用窗口中顯示操作區(qū)域,所述用戶觸摸該操作區(qū)域后顯示操作按鈕。

優(yōu)選地,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象,包括以下至少任一項(xiàng):在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域;在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作按鈕。

例如,可以當(dāng)所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示操作區(qū)域和/或操作按鈕;也可以開始時(shí)即在所述應(yīng)用窗口中顯示操作區(qū)域和/或操作按鈕。

步驟S12中,裝置1當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,參照?qǐng)D2(a)或圖2(b),若所述用戶觸摸用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)屏幕的手指移出該操作區(qū)域,且所述觸摸操作停止,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述觸摸操作停止包括以下至少任一項(xiàng):所述觸摸操作被釋放;所述觸摸操作在當(dāng)前位置的壓力信息大于按壓力量閾值。

例如,所述觸摸操作被釋放可以包括:所述用戶抬起觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指;所述觸摸操作在當(dāng)前位置的壓力信息大于按壓力量閾值可以包括:所述用戶的手指加大觸摸用戶設(shè)備屏幕的壓力至大于按壓力量閾值。此外,所述觸摸操作停止還可以包括:所述觸摸操作在當(dāng)前位置停留時(shí)長(zhǎng)超過長(zhǎng)按時(shí)間閾值,即,所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指一直停留在一個(gè)坐標(biāo)位置的時(shí)長(zhǎng)超過長(zhǎng)按時(shí)間閾值。

優(yōu)選地,步驟S12中,裝置1當(dāng)所述觸摸操作停止,檢測(cè)所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置是否位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口;若是,取消所述待執(zhí)行操作。

例如,參照?qǐng)D2(a)或圖2(b),當(dāng)用戶設(shè)備的觸摸屏感應(yīng)到所述觸摸操作停止,檢測(cè)所述當(dāng)前位置(例如所述用戶抬起手指的位置)是否位于所述操作區(qū)域之外,若是,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,步驟S12中,裝置1當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于對(duì)應(yīng)的操作取消區(qū)域,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述操作取消區(qū)域與所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域相分離,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,參照?qǐng)D2(c)或圖2(d),所述操作取消區(qū)域位于所述操作區(qū)域之外;若所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指移出所述操作區(qū)域且移至所述操作取消區(qū)域(即所述當(dāng)前位置),所述觸摸操作停止,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述方法還包括:所述裝置1當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域內(nèi),執(zhí)行所述待執(zhí)行操作。

例如,若所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指未移出所述操作區(qū)域,即所述當(dāng)前位置位于所述操作區(qū)域內(nèi),所述觸控操作停止,則執(zhí)行所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述待執(zhí)行操作由目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行;其中,所述方法還包括:所述裝置1獲取所述用戶對(duì)所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)操作;根據(jù)所述移動(dòng)操作,確定所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài)。

例如,參照?qǐng)D2(b)或圖2(d),所述用戶可以通過雙手操作控制所述目標(biāo)對(duì)象(例如游戲應(yīng)用中的人物),其中,一只手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),另一只手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作(例如游戲應(yīng)用中的各種技能)。在此,可以一只手的操作范圍為整個(gè)應(yīng)用窗口,另一只手的操作范圍為所述應(yīng)用窗口中的固定按鈕;也可以兩只手的操作范圍分別為所述應(yīng)用窗口中的兩個(gè)固定按鈕;還可以兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的左右兩側(cè);還可以兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的上下方。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣分別設(shè)置左右手的操作范圍。

更優(yōu)選地,所述移動(dòng)操作對(duì)應(yīng)的操作位置與所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域分別位于所述應(yīng)用窗口的兩側(cè)。

例如,所述用戶兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的左右兩側(cè)。所述用戶的左手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),所述用戶的右手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作;或者,所述用戶的右手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),所述用戶的左手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣設(shè)置左手或右手控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),以及右手或左手控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作。

圖3示出根據(jù)本申請(qǐng)另一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的方法流程圖,該方法包括步驟S26和步驟S27。

具體地,步驟S26中,裝置2根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;步驟S27中,裝置2若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

在此,所述裝置2包括但不限于用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置。所述用戶設(shè)備其包括但不限于任何一種可與用戶通過觸摸板進(jìn)行人機(jī)交互的移動(dòng)電子產(chǎn)品,例如智能手機(jī)、平板電腦等,所述移動(dòng)電子產(chǎn)品可以采用任意操作系統(tǒng),如android操作系統(tǒng)、iOS操作系統(tǒng)等。其中,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括一種能夠按照事先設(shè)定或存儲(chǔ)的指令,自動(dòng)進(jìn)行數(shù)值計(jì)算和信息處理的電子設(shè)備,其硬件包括但不限于微處理器、專用集成電路(ASIC)、可編程門陣列(FPGA)、數(shù)字處理器(DSP)、嵌入式設(shè)備等。所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備其包括但不限于計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)主機(jī)、單個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、多個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器集或多個(gè)服務(wù)器構(gòu)成的云;在此,云由基于云計(jì)算(Cloud Computing)的大量計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器構(gòu)成,其中,云計(jì)算是分布式計(jì)算的一種,由一群松散耦合的計(jì)算機(jī)集組成的一個(gè)虛擬超級(jí)計(jì)算機(jī)。所述網(wǎng)絡(luò)包括但不限于互聯(lián)網(wǎng)、廣域網(wǎng)、城域網(wǎng)、局域網(wǎng)、VPN網(wǎng)絡(luò)、無線自組織網(wǎng)絡(luò)(Ad Hoc網(wǎng)絡(luò))等。優(yōu)選地,裝置2還可以是運(yùn)行于所述用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、觸摸終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備與觸摸終端通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置上的腳本程序。當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)能理解上述裝置2僅為舉例,其他現(xiàn)有的或今后可能出現(xiàn)的裝置2如可適用于本申請(qǐng),也應(yīng)包含在本申請(qǐng)保護(hù)范圍以內(nèi),并在此以引用方式包含于此。

步驟S26中,裝置2根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,可以在用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)的觸摸屏上全屏顯示所述應(yīng)用窗口,也可以非全屏顯示所述應(yīng)用窗口;在AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))等場(chǎng)景中,也可以通過投影或其他方式顯示所述應(yīng)用窗口。所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。

如圖4所示,所述觸控對(duì)象包括操作區(qū)域和操作按鈕,且操作按鈕位于操作區(qū)域內(nèi)。所述用戶可以通過觸摸操作控制操作按鈕的方向、位置等,從而確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

若將本申請(qǐng)應(yīng)用于游戲應(yīng)用中,所述待執(zhí)行操作可以包括游戲人物的各種技能,例如:技能釋放、閃現(xiàn)、插眼、信號(hào)發(fā)送、傳送等。在一個(gè)實(shí)施例中,所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示所述觸控對(duì)象及所述取消按鈕,然后根據(jù)所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作(例如技能釋放的方向等)。

優(yōu)選地,所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕分別位于所述應(yīng)用窗口的兩側(cè)。

例如,所述取消按鈕位于所述應(yīng)用窗口的左側(cè),所述操作區(qū)域位于所述應(yīng)用窗口的右側(cè);或者,所述取消按鈕位于所述應(yīng)用窗口的右側(cè),所述操作區(qū)域位于所述應(yīng)用窗口的左側(cè)。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣分別設(shè)置所述取消按鈕及所述操作區(qū)域的位置。

步驟S27中,裝置2若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,所述用戶通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作之后,若想取消所述待執(zhí)行操作,所述用戶可以一只手保持長(zhǎng)按所述操作區(qū)域,通過另一只手對(duì)所述取消按鈕的觸發(fā)操作(例如點(diǎn)擊所述取消按鈕)來達(dá)到取消所述待執(zhí)行操作的目的。

圖5示出根據(jù)本申請(qǐng)一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置1,其中,所述裝置1包括第一模塊11和第二模塊12。

具體地,所述第一模塊11根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;所述第二模塊12當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

在此,所述裝置1包括但不限于用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置。所述用戶設(shè)備其包括但不限于任何一種可與用戶通過觸摸板進(jìn)行人機(jī)交互的移動(dòng)電子產(chǎn)品,例如智能手機(jī)、平板電腦等,所述移動(dòng)電子產(chǎn)品可以采用任意操作系統(tǒng),如android操作系統(tǒng)、iOS操作系統(tǒng)等。其中,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括一種能夠按照事先設(shè)定或存儲(chǔ)的指令,自動(dòng)進(jìn)行數(shù)值計(jì)算和信息處理的電子設(shè)備,其硬件包括但不限于微處理器、專用集成電路(ASIC)、可編程門陣列(FPGA)、數(shù)字處理器(DSP)、嵌入式設(shè)備等。所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備其包括但不限于計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)主機(jī)、單個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、多個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器集或多個(gè)服務(wù)器構(gòu)成的云;在此,云由基于云計(jì)算(Cloud Computing)的大量計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器構(gòu)成,其中,云計(jì)算是分布式計(jì)算的一種,由一群松散耦合的計(jì)算機(jī)集組成的一個(gè)虛擬超級(jí)計(jì)算機(jī)。所述網(wǎng)絡(luò)包括但不限于互聯(lián)網(wǎng)、廣域網(wǎng)、城域網(wǎng)、局域網(wǎng)、VPN網(wǎng)絡(luò)、無線自組織網(wǎng)絡(luò)(Ad Hoc網(wǎng)絡(luò))等。優(yōu)選地,裝置1還可以是運(yùn)行于所述用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、觸摸終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備與觸摸終端通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置上的腳本程序。當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)能理解上述裝置1僅為舉例,其他現(xiàn)有的或今后可能出現(xiàn)的裝置1如可適用于本申請(qǐng),也應(yīng)包含在本申請(qǐng)保護(hù)范圍以內(nèi),并在此以引用方式包含于此。

所述第一模塊11根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,可以在用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)的觸摸屏上全屏顯示所述應(yīng)用窗口,也可以非全屏顯示所述應(yīng)用窗口;在AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))等場(chǎng)景中,也可以通過投影或其他方式顯示所述應(yīng)用窗口。所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。

如圖2所示,所述觸控對(duì)象包括操作區(qū)域和操作按鈕,且操作按鈕位于操作區(qū)域內(nèi)。所述用戶可以通過觸摸操作控制操作按鈕的方向、位置等,從而確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

若將本申請(qǐng)應(yīng)用于游戲應(yīng)用中,所述待執(zhí)行操作可以包括游戲人物的各種技能,例如:技能釋放、閃現(xiàn)、插眼、信號(hào)發(fā)送、傳送等。在一個(gè)實(shí)施例中,所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示所述觸控對(duì)象(包括操作區(qū)域和/或操作按鈕),然后根據(jù)所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作(例如技能釋放的方向等)。

優(yōu)選地,所述第一模塊11根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。在此,可以開始時(shí)僅在所述應(yīng)用窗口中顯示操作按鈕,所述用戶觸摸該操作按鈕后顯示操作區(qū)域;也可以開始時(shí)僅在所述應(yīng)用窗口中顯示操作區(qū)域,所述用戶觸摸該操作區(qū)域后顯示操作按鈕。

優(yōu)選地,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象,包括以下至少任一項(xiàng):在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域;在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作按鈕。

例如,可以當(dāng)所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示操作區(qū)域和/或操作按鈕;也可以開始時(shí)即在所述應(yīng)用窗口中顯示操作區(qū)域和/或操作按鈕。

所述第二模塊12當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,參照?qǐng)D2(a)或圖2(b),若所述用戶觸摸用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)屏幕的手指移出該操作區(qū)域,且所述觸摸操作停止,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述觸摸操作停止包括以下至少任一項(xiàng):所述觸摸操作被釋放;所述觸摸操作在當(dāng)前位置的壓力信息大于按壓力量閾值。

例如,所述觸摸操作被釋放可以包括:所述用戶抬起觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指;所述觸摸操作在當(dāng)前位置的壓力信息大于按壓力量閾值可以包括:所述用戶的手指加大觸摸用戶設(shè)備屏幕的壓力至大于按壓力量閾值。此外,所述觸摸操作停止還可以包括:所述觸摸操作在當(dāng)前位置停留時(shí)長(zhǎng)超過長(zhǎng)按時(shí)間閾值,即,所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指一直停留在一個(gè)坐標(biāo)位置的時(shí)長(zhǎng)超過長(zhǎng)按時(shí)間閾值。

優(yōu)選地,所述第二模塊12當(dāng)所述觸摸操作停止,檢測(cè)所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置是否位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口;若是,取消所述待執(zhí)行操作。

例如,參照?qǐng)D2(a)或圖2(b),當(dāng)用戶設(shè)備的觸摸屏感應(yīng)到所述觸摸操作停止,檢測(cè)所述當(dāng)前位置(例如所述用戶抬起手指的位置)是否位于所述操作區(qū)域之外,若是,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述第二模塊12當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于對(duì)應(yīng)的操作取消區(qū)域,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述操作取消區(qū)域與所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域相分離,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,參照?qǐng)D2(c)或圖2(d),所述操作取消區(qū)域位于所述操作區(qū)域之外;若所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指移出所述操作區(qū)域且移至所述操作取消區(qū)域(即所述當(dāng)前位置),所述觸摸操作停止,則取消所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述裝置1還包括第三模塊(圖中未示出);所述第三模塊當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域內(nèi),執(zhí)行所述待執(zhí)行操作。

例如,若所述用戶觸摸用戶設(shè)備屏幕的手指未移出所述操作區(qū)域,即所述當(dāng)前位置位于所述操作區(qū)域內(nèi),所述觸控操作停止,則執(zhí)行所述待執(zhí)行操作。

優(yōu)選地,所述待執(zhí)行操作由目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行;其中,所述裝置1還包括第四模塊(圖中未示出)和第五模塊(圖中未示出);所述第四模塊獲取所述用戶對(duì)所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)操作;所述第五模塊根據(jù)所述移動(dòng)操作,確定所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài)。

例如,參照?qǐng)D2(b)或圖2(d),所述用戶可以通過雙手操作控制所述目標(biāo)對(duì)象(例如游戲應(yīng)用中的人物),其中,一只手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),另一只手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作(例如游戲應(yīng)用中的各種技能)。在此,可以一只手的操作范圍為整個(gè)應(yīng)用窗口,另一只手的操作范圍為所述應(yīng)用窗口中的固定按鈕;也可以兩只手的操作范圍分別為所述應(yīng)用窗口中的兩個(gè)固定按鈕;還可以兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的左右兩側(cè);還可以兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的上下方。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣分別設(shè)置左右手的操作范圍。

更優(yōu)選地,所述移動(dòng)操作對(duì)應(yīng)的操作位置與所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域分別位于所述應(yīng)用窗口的兩側(cè)。

例如,所述用戶兩只手的操作范圍分別位于所述應(yīng)用窗口的左右兩側(cè)。所述用戶的左手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),所述用戶的右手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作;或者,所述用戶的右手通過所述移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),所述用戶的左手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣設(shè)置左手或右手控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),以及右手或左手控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作。

圖6示出根據(jù)本申請(qǐng)另一個(gè)實(shí)施例的一種用于取消待執(zhí)行操作的裝置2,其中,所述裝置2包括第六模塊26和第七模塊27。

具體地,所述第六模塊26根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;所述第七模塊27若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

在此,所述裝置2包括但不限于用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置。所述用戶設(shè)備其包括但不限于任何一種可與用戶通過觸摸板進(jìn)行人機(jī)交互的移動(dòng)電子產(chǎn)品,例如智能手機(jī)、平板電腦等,所述移動(dòng)電子產(chǎn)品可以采用任意操作系統(tǒng),如android操作系統(tǒng)、iOS操作系統(tǒng)等。其中,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括一種能夠按照事先設(shè)定或存儲(chǔ)的指令,自動(dòng)進(jìn)行數(shù)值計(jì)算和信息處理的電子設(shè)備,其硬件包括但不限于微處理器、專用集成電路(ASIC)、可編程門陣列(FPGA)、數(shù)字處理器(DSP)、嵌入式設(shè)備等。所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備其包括但不限于計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)主機(jī)、單個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、多個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器集或多個(gè)服務(wù)器構(gòu)成的云;在此,云由基于云計(jì)算(Cloud Computing)的大量計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器構(gòu)成,其中,云計(jì)算是分布式計(jì)算的一種,由一群松散耦合的計(jì)算機(jī)集組成的一個(gè)虛擬超級(jí)計(jì)算機(jī)。所述網(wǎng)絡(luò)包括但不限于互聯(lián)網(wǎng)、廣域網(wǎng)、城域網(wǎng)、局域網(wǎng)、VPN網(wǎng)絡(luò)、無線自組織網(wǎng)絡(luò)(Ad Hoc網(wǎng)絡(luò))等。優(yōu)選地,裝置2還可以是運(yùn)行于所述用戶設(shè)備、或用戶設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、觸摸終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備與觸摸終端通過網(wǎng)絡(luò)相集成所構(gòu)成的裝置上的腳本程序。當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)能理解上述裝置2僅為舉例,其他現(xiàn)有的或今后可能出現(xiàn)的裝置2如可適用于本申請(qǐng),也應(yīng)包含在本申請(qǐng)保護(hù)范圍以內(nèi),并在此以引用方式包含于此。

所述第六模塊26根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

例如,可以在用戶設(shè)備(包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等)的觸摸屏上全屏顯示所述應(yīng)用窗口,也可以非全屏顯示所述應(yīng)用窗口;在AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))等場(chǎng)景中,也可以通過投影或其他方式顯示所述應(yīng)用窗口。所述觸控對(duì)象可以包括操作區(qū)域和/或操作按鈕。

如圖4所示,所述觸控對(duì)象包括操作區(qū)域和操作按鈕,且操作按鈕位于操作區(qū)域內(nèi)。所述用戶可以通過觸摸操作控制操作按鈕的方向、位置等,從而確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作。

若將本申請(qǐng)應(yīng)用于游戲應(yīng)用中,所述待執(zhí)行操作可以包括游戲人物的各種技能,例如:技能釋放、閃現(xiàn)、插眼、信號(hào)發(fā)送、傳送等。在一個(gè)實(shí)施例中,所述用戶點(diǎn)擊游戲應(yīng)用的應(yīng)用窗口中一個(gè)技能圖標(biāo)后,顯示所述觸控對(duì)象及所述取消按鈕,然后根據(jù)所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作(例如技能釋放的方向等)。

優(yōu)選地,所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕分別位于所述應(yīng)用窗口的兩側(cè)。

例如,所述取消按鈕位于所述應(yīng)用窗口的左側(cè),所述操作區(qū)域位于所述應(yīng)用窗口的右側(cè);或者,所述取消按鈕位于所述應(yīng)用窗口的右側(cè),所述操作區(qū)域位于所述應(yīng)用窗口的左側(cè)。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述用戶可以根據(jù)自己的用手習(xí)慣分別設(shè)置所述取消按鈕及所述操作區(qū)域的位置。

所述第七模塊27若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

例如,所述用戶通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作確定所述待執(zhí)行操作之后,若想取消所述待執(zhí)行操作,所述用戶可以一只手保持長(zhǎng)按所述操作區(qū)域,通過另一只手對(duì)所述取消按鈕的觸發(fā)操作(例如點(diǎn)擊所述取消按鈕)來達(dá)到取消所述待執(zhí)行操作的目的。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種包括指令的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述指令在被執(zhí)行時(shí)使得系統(tǒng)進(jìn)行以下操作:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種包括指令的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述指令在被執(zhí)行時(shí)使得系統(tǒng)進(jìn)行以下操作:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的設(shè)備,其中,該設(shè)備包括:

處理器;以及

被安排成存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器,所述可執(zhí)行指令在被執(zhí)行時(shí)使所述處理器:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

根據(jù)本申請(qǐng)的又一個(gè)方面,提供了一種用于取消待執(zhí)行操作的設(shè)備,其中,該設(shè)備包括:

處理器;以及

被安排成存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器,所述可執(zhí)行指令在被執(zhí)行時(shí)使所述處理器:

根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,在所述應(yīng)用窗口中顯示所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域及取消按鈕,并確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作;

若獲取所述用戶對(duì)所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的取消按鈕的觸發(fā)操作,取消所述待執(zhí)行操作,其中,所述觸摸操作在停止前保持觸摸所述應(yīng)用窗口。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本申請(qǐng)根據(jù)用戶對(duì)應(yīng)用窗口中觸控對(duì)象的觸摸操作,確定對(duì)應(yīng)的待執(zhí)行操作,當(dāng)所述觸摸操作停止,且所述觸摸操作停止的當(dāng)前位置位于所述觸控對(duì)象對(duì)應(yīng)的操作區(qū)域之外,取消所述待執(zhí)行操作,從而為用戶提供一種可以方便快捷地取消所述待執(zhí)行操作的方式,提升用戶體驗(yàn)。進(jìn)一步地,本申請(qǐng)中,所述待執(zhí)行操作由目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行,所述用戶可以一只手通過移動(dòng)操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的移動(dòng)狀態(tài),另一只手通過對(duì)所述觸控對(duì)象的觸摸操作控制所述目標(biāo)對(duì)象的待執(zhí)行操作,所述用戶在雙手操作的模式下,也可以在需要時(shí)便捷地取消所述待執(zhí)行操作。

需要注意的是,本申請(qǐng)可在軟件和/或軟件與硬件的組合體中被實(shí)施,例如,可采用專用集成電路(ASIC)、通用目的計(jì)算機(jī)或任何其他類似硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn)。在一個(gè)實(shí)施例中,本申請(qǐng)的軟件程序可以通過處理器執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)上文所述步驟或功能。同樣地,本申請(qǐng)的軟件程序(包括相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))可以被存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)中,例如,RAM存儲(chǔ)器,磁或光驅(qū)動(dòng)器或軟磁盤及類似設(shè)備。另外,本申請(qǐng)的一些步驟或功能可采用硬件來實(shí)現(xiàn),例如,作為與處理器配合從而執(zhí)行各個(gè)步驟或功能的電路。

另外,本申請(qǐng)的一部分可被應(yīng)用為計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,例如計(jì)算機(jī)程序指令,當(dāng)其被計(jì)算機(jī)執(zhí)行時(shí),通過該計(jì)算機(jī)的操作,可以調(diào)用或提供根據(jù)本申請(qǐng)的方法和/或技術(shù)方案。而調(diào)用本申請(qǐng)的方法的程序指令,可能被存儲(chǔ)在固定的或可移動(dòng)的記錄介質(zhì)中,和/或通過廣播或其他信號(hào)承載媒體中的數(shù)據(jù)流而被傳輸,和/或被存儲(chǔ)在根據(jù)所述程序指令運(yùn)行的計(jì)算機(jī)設(shè)備的工作存儲(chǔ)器中。在此,根據(jù)本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例包括一個(gè)裝置,該裝置包括用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)程序指令的存儲(chǔ)器和用于執(zhí)行程序指令的處理器,其中,當(dāng)該計(jì)算機(jī)程序指令被該處理器執(zhí)行時(shí),觸發(fā)該裝置運(yùn)行基于前述根據(jù)本申請(qǐng)的多個(gè)實(shí)施例的方法和/或技術(shù)方案。

對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員而言,顯然本申請(qǐng)不限于上述示范性實(shí)施例的細(xì)節(jié),而且在不背離本申請(qǐng)的精神或基本特征的情況下,能夠以其他的具體形式實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)。因此,無論從哪一點(diǎn)來看,均應(yīng)將實(shí)施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申請(qǐng)的范圍由所附權(quán)利要求而不是上述說明限定,因此旨在將落在權(quán)利要求的等同要件的含義和范圍內(nèi)的所有變化涵括在本申請(qǐng)內(nèi)。不應(yīng)將權(quán)利要求中的任何附圖標(biāo)記視為限制所涉及的權(quán)利要求。此外,顯然“包括”一詞不排除其他單元或步驟,單數(shù)不排除復(fù)數(shù)。裝置權(quán)利要求中陳述的多個(gè)單元或裝置也可以由一個(gè)單元或裝置通過軟件或者硬件來實(shí)現(xiàn)。第一,第二等詞語用來表示名稱,而并不表示任何特定的順序。

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