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醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法及其系統(tǒng)與流程

文檔序號(hào):11919959閱讀:479來源:國知局
醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法及其系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及圖像處理領(lǐng)域,特別是涉及一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法及其系統(tǒng)。



背景技術(shù):

在醫(yī)學(xué)三維影像的顯示過程中,顏色參數(shù)的編輯和交互是最經(jīng)常使用的操作,為了得到滿意的顯示效果,用戶通常需要對(duì)顏色參數(shù)進(jìn)行非常精細(xì)的調(diào)節(jié)。在顯示效果的調(diào)節(jié)過程中會(huì)涉及多種參數(shù),例如,色相、明暗度、對(duì)比度、控制點(diǎn)數(shù)量、控制點(diǎn)顏色、透明度、光照條件(包含環(huán)境光、漫反射光、鏡面光、鏡面散射系數(shù)、高光等參數(shù))等。為了使用戶能夠調(diào)節(jié)到每個(gè)具體參數(shù),市面上常見的醫(yī)療圖像處理軟件在編輯顏色效果的界面中,都是對(duì)各種顏色參數(shù)的羅列。而非專業(yè)用戶去調(diào)節(jié)這一系列參數(shù)時(shí),通常需要逐個(gè)一邊調(diào)節(jié)參數(shù)一邊觀察調(diào)節(jié)效果,從而降低了用戶對(duì)顯示效果的調(diào)節(jié)效率和交互體驗(yàn)。

針對(duì)當(dāng)前存在的問題,需要提供一種方便、快捷的醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)方法,用以提高圖像的顯示效果。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題提出一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,其能有效改進(jìn)現(xiàn)有的醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,提高圖像的顯示效果的調(diào)節(jié)效率和交互體驗(yàn)。

為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,包括:

獲取一個(gè)圖像,所述圖像包括至少一個(gè)像素或體素;

從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選取一個(gè)材質(zhì)模型;

關(guān)聯(lián)所述圖像與所述材質(zhì)模型;

根據(jù)與所述圖像關(guān)聯(lián)的所述材質(zhì)模型,確定所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色;以及

基于所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色獲得一個(gè)輸出圖像。

進(jìn)一步的,所述材質(zhì)模型包括至少一個(gè)顏色參數(shù),根據(jù)所述顏色參數(shù)確定所述圖像的所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色。

進(jìn)一步的,還包括:

通過界面上的第一區(qū)域顯示所述圖像;

通過界面上的第二區(qū)域顯示對(duì)應(yīng)于所述材質(zhì)模型的所述界面元素;

將所述至少一個(gè)材質(zhì)模型在所述界面上顯示為至少一個(gè)界面元素,所述至少一個(gè)界面元素中的一個(gè)界面元素對(duì)應(yīng)于所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中的一個(gè)材質(zhì)模型。以及

在所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域之間,執(zhí)行一個(gè)從所述第二區(qū)域指向所述第一區(qū)域的方向性操作。

進(jìn)一步的,所述執(zhí)行一個(gè)從所述第二區(qū)域指向所述第一區(qū)域的方向性操作包括:

在所述界面上的第一區(qū)域顯示所述圖像;選中所述圖像;

在所述界面上的第二區(qū)域顯示對(duì)應(yīng)于該材質(zhì)模型的所述界面元素;以及

選中所述界面元素。

進(jìn)一步的,包括:

基于所述圖像,獲取一個(gè)局部圖像,所述局部圖像是所述圖像的一部分,所述局部圖像包括至少一個(gè)像素或體素;

從至少一個(gè)材質(zhì)模型中,選取一個(gè)材質(zhì)模型;

關(guān)聯(lián)所述局部圖像與所述材質(zhì)模型;所述材質(zhì)模型包括至少一個(gè)顏色參數(shù),所述方法進(jìn)一步包括根據(jù)所述顏色參數(shù)確定所述局部圖像的所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色;

以及

基于所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色獲得一個(gè)輸出圖像。

進(jìn)一步的,還包括:

通過一個(gè)界面顯示所述局部圖像;以及

將所述至少一個(gè)材質(zhì)模型在所述界面上顯示為至少一個(gè)界面元素,所述至少一個(gè)界面元素中的一個(gè)界面元素對(duì)應(yīng)于所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中的一個(gè)材質(zhì)模型;

其中,所述局部圖像代表一個(gè)對(duì)象,所述獲取一個(gè)材質(zhì)模型包括根據(jù)所述對(duì)象的類別從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇所述材質(zhì)模型。

進(jìn)一步的,還包括:

基于所述圖像獲取一個(gè)第一局部圖像;

基于所述圖像獲取一個(gè)第二局部圖像;

從所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè)第一材質(zhì)模型;

關(guān)聯(lián)所述第一材質(zhì)模型與所述第一局部圖像;

從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè)第二材質(zhì)模型;

關(guān)聯(lián)所述第二材質(zhì)模型與所述第二局部圖像;

基于所述第一材質(zhì)模型確定所述第一局部圖像的至少一個(gè)像素或體素的顏色得到第一輸出圖像;

基于所述第二材質(zhì)模型確定所述第二局部圖像的至少一個(gè)像素或體素的顏色得到第二輸出圖像;以及

基于所述圖像生成第三輸出圖像,所述第三輸出圖像包括所述第一輸出圖像以及所述第二輸出圖像。

進(jìn)一步的,所述第一材質(zhì)模型和所述第二材質(zhì)模型,是同一個(gè)材質(zhì)模型;

編輯所述第一材質(zhì)模型或所述第二材質(zhì)模型;以及

所述第一輸出圖像和所述第二輸出圖像的像素或體素的顏色基于所述編輯發(fā)生相應(yīng)改變。

為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明還提供一種醫(yī)學(xué)圖像的顏色調(diào)節(jié)系統(tǒng),包括:

圖像選取單元,用于獲取一個(gè)圖像,所述圖像包括至少一個(gè)像素或體素;

材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元,用于從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選取一個(gè)材質(zhì)模型,關(guān)聯(lián)所述圖像與所述材質(zhì)模型;

輸出圖像生成單元,用于根據(jù)與所述圖像關(guān)聯(lián)的所述材質(zhì)模型,確定所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色;以及基于所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色獲得一個(gè)輸出圖像。

進(jìn)一步的,所述系統(tǒng)還包括:

圖像分割單元,用于對(duì)所述圖像執(zhí)行圖像分割操作以獲得一個(gè)或者多個(gè)局部圖像;

圖像識(shí)別單元,用于識(shí)別所述局部圖像,獲取所述局部圖像代表的對(duì)象類型。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于:

本發(fā)明通過對(duì)顏色表調(diào)節(jié)參數(shù)的羅列轉(zhuǎn)換為一種或多種預(yù)設(shè)的材質(zhì)模型,該材質(zhì)模型可以在一個(gè)用戶交互界面上以可視化的視覺呈現(xiàn)形式顯示給用戶(例如,通過材質(zhì)球的方式等),便于用戶選擇。本發(fā)明還提出了一種全新的交互方式,用戶首先可以根據(jù)各種算法或者交互方式確定圖像中的不同區(qū)域,然后從多個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè),再通過一個(gè)簡單直觀的交互方式,將不同的材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)給先前確定的不同區(qū)域,從而利用不同的材質(zhì)對(duì)不同的局部區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)調(diào)和區(qū)分。用戶也可以通過對(duì)一個(gè)材質(zhì)模型屬性參數(shù)的調(diào)節(jié)來實(shí)現(xiàn)對(duì)與該材質(zhì)模型相關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)區(qū)域的顯示方式和效果的調(diào)節(jié),從而實(shí)現(xiàn)了對(duì)一個(gè)全局圖像的局部區(qū)域進(jìn)行單獨(dú)調(diào)節(jié)的功能(例如,突出顯示、虛化顯示、高亮顯示等),賦予用戶簡單靈活的交互體驗(yàn),并優(yōu)化圖像的顯示效果。

【附圖說明】

圖1為本發(fā)明一實(shí)施例中成像系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明一實(shí)施例中圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)的示意圖;

圖3為本發(fā)明一實(shí)施例中醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊的示意圖;

圖4為本發(fā)明一實(shí)施例中醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)的方法流程圖;

圖5為本發(fā)明又一實(shí)施例中醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)的方法流程圖;

圖6本發(fā)明又一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法;

圖7為本發(fā)明一實(shí)施例中人機(jī)交互界面的一個(gè)示意圖;

圖8為本發(fā)明一實(shí)施例中材質(zhì)球界面和材質(zhì)球的一個(gè)示意圖。

【具體實(shí)施方式】

在下面的描述中闡述了很多具體細(xì)節(jié)以便于充分理解本發(fā)明。但是本發(fā)明能夠以很多不同于在此描述的其它方式來實(shí)施,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以在不違背本發(fā)明內(nèi)涵的情況下做類似推廣,因此本發(fā)明不受下面公開的具體實(shí)施的限制。

其次,本發(fā)明利用示意圖進(jìn)行詳細(xì)描述,在詳述本發(fā)明實(shí)施例時(shí),為便于說明,所述示意圖只是實(shí)施例,其在此不應(yīng)限制本發(fā)明保護(hù)的范圍。使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更為明顯易懂,下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)施方式做詳細(xì)的說明。

如圖1所示的是根據(jù)本申請(qǐng)的一些實(shí)施例的一個(gè)成像系統(tǒng)的示意圖;成像系統(tǒng)100可以包括一個(gè)信息采集設(shè)備110、一個(gè)圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120、一個(gè)人機(jī)交互設(shè)備130、一個(gè)存儲(chǔ)器140、一個(gè)網(wǎng)絡(luò)150和一個(gè)人機(jī)交互界面160。

成像系統(tǒng)100中的不同組件/部件可以相互通信。例如,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以與網(wǎng)絡(luò)150相互連接或通信,或者直接與成像系統(tǒng)100或其一部分(例如,信息采集設(shè)備110、人機(jī)交互設(shè)備130等)相互連接或通信,或兩種方式的結(jié)合。信息采集設(shè)備110、圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120、存儲(chǔ)器140、人機(jī)交互設(shè)備130以及成像系統(tǒng)100可能包括的其它設(shè)備之間的數(shù)據(jù)通訊,可以通過數(shù)據(jù)線、網(wǎng)絡(luò)150等或上述方式的組合來實(shí)現(xiàn)。

信息采集設(shè)備110可以對(duì)目標(biāo)物體進(jìn)行掃描,并獲得與之相關(guān)的數(shù)據(jù)(例如,掃描數(shù)據(jù)等)。信息采集設(shè)備110可以是一個(gè)設(shè)備,或一個(gè)設(shè)備組。在一些實(shí)施例中,信息采集設(shè)備110可以是一個(gè)醫(yī)學(xué)信息采集設(shè)備,例如,一個(gè)正電子發(fā)射計(jì)算機(jī)斷層掃描(Positron emission tomography(PET))設(shè)備,一個(gè)電子計(jì)算機(jī)斷層掃描(Computed Tomography(CT))設(shè)備,一個(gè)磁共振成像(Magnetic Resonance lmaging (MRI))設(shè)備等。所述設(shè)備可以是單獨(dú)使用,也可以結(jié)合使用。信息采集設(shè)備110可以是一個(gè)PET-CT設(shè)備、一個(gè)PET-MRI設(shè)備或一個(gè)SPECT-MRI設(shè)備等。所述掃描數(shù)據(jù)可以是CT掃描數(shù)據(jù)、MRI掃描數(shù)據(jù)、超聲掃描數(shù)據(jù)、X-射線掃描數(shù)據(jù)等的一種或多種的組合。

圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以基于獲取的數(shù)據(jù)生成圖像。例如,圖像處理系統(tǒng)可以基于掃描數(shù)據(jù)生成一個(gè)圖像。掃描數(shù)據(jù)可以來自信息采集設(shè)備110或存儲(chǔ)器140。生成的圖像中包括了掃描對(duì)象的信息。掃描數(shù)據(jù)生成圖像的操作可以包括數(shù)據(jù)疊加、傅立葉轉(zhuǎn)換、將信號(hào)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為灰度值、三維重建、多模態(tài)融合等操作中的一種或多種。生成的圖像可以是二維圖像(例如,一個(gè)切面圖像等)、三維重建圖像、四維重建圖像、多模態(tài)圖像等。在基于掃描數(shù)據(jù)生成圖像的過程中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以進(jìn)一步使用一種或者多種數(shù)據(jù)處理操作,例如,數(shù)據(jù)預(yù)處理、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化處理、數(shù)據(jù)清洗處理、數(shù)據(jù)擬合處理、數(shù)據(jù)權(quán)重處理等一種或多種的組合。圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以對(duì)圖像進(jìn)行進(jìn)一步的處理。在一些實(shí)施例中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以對(duì)生成的圖像進(jìn)行的處理包括圖像分割、圖像感興趣區(qū)域的選取、圖像配準(zhǔn)、圖像識(shí)別和添加顯示顏色等。

在一些實(shí)施例中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以向存儲(chǔ)器140存儲(chǔ)數(shù)據(jù)或從存儲(chǔ)器140讀取數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以是直接或間接來自于信息采集設(shè)備110的數(shù)據(jù)、圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120自身生成的臨時(shí)數(shù)據(jù)或非臨時(shí)數(shù)據(jù)、或是用于輔助圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120進(jìn)行圖像處理的數(shù)據(jù)等。

在一些實(shí)施例中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以是一個(gè)或一組計(jì)算機(jī)。用于構(gòu)成圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的一組計(jì)算機(jī)之間可以有線連接或無線連接(例如,通過網(wǎng)絡(luò)150)。用于構(gòu)成圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的一組計(jì)算機(jī)之間通過至少一個(gè)設(shè)備間接進(jìn)行通訊。圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以和信息采集設(shè)備110安裝在同一個(gè)地理位置。圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以架構(gòu)在云端。在一些實(shí)施例中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以是信息采集設(shè)備110的一個(gè)組成部件。人機(jī)交互設(shè)備130可以是信息采集設(shè)備110的組成部件,或是一個(gè)獨(dú)立的裝置。

人機(jī)交互設(shè)備130可以用于向用戶提供信息或從用戶處接收信息。人機(jī)交互設(shè)備130可以包括至少一個(gè)輸出組件以及至少一個(gè)輸入組件(圖1中未示出)等。所述輸出組件可以用于向用戶提供信息。所述輸入組件可以用于從用戶處接收信息。人機(jī)交互設(shè)備130可以是一個(gè)具備一定運(yùn)算能力或數(shù)據(jù)處理能力的獨(dú)立設(shè)備,例如臺(tái)式電腦、筆記本電腦、平板電腦、手機(jī)、電視機(jī)、可穿戴設(shè)備等。人機(jī)交互設(shè)備130可以是附屬于圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的至少一個(gè)組件,例如顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、觸屏、搖桿、遙控器等。

存儲(chǔ)器140可以用于儲(chǔ)存數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以是成像系統(tǒng)100生成或獲得的數(shù)據(jù),例如掃描數(shù)據(jù)、成像系統(tǒng)100的至少一個(gè)組件運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)、用戶通過人工交互設(shè)備130輸入的數(shù)據(jù)、用戶通過網(wǎng)絡(luò)150從其它數(shù)據(jù)源(圖1中未示出)獲取的數(shù)據(jù)等。存儲(chǔ)器140可以是一個(gè)具有存儲(chǔ)功能的設(shè)備/組件或幾個(gè)設(shè)備/組件的組合。在一些實(shí)施例中,存儲(chǔ)器140可以包括至少一個(gè)獨(dú)立的具有數(shù)據(jù)存儲(chǔ)功能的設(shè)備,例如一個(gè)計(jì)算機(jī)或一個(gè)服務(wù)器等。存儲(chǔ)器140可以包括本地存儲(chǔ)器或者遠(yuǎn)程存儲(chǔ)器(例如,架構(gòu)在網(wǎng)絡(luò)150中的云存儲(chǔ)器等)。在一些實(shí)施例中,存儲(chǔ)器140可以包括一個(gè)獨(dú)立設(shè)備中具有數(shù)據(jù)存儲(chǔ)功能的組件,例如一個(gè)磁盤或一個(gè)磁盤陣列等。存儲(chǔ)器140可以包括成像系統(tǒng)100中的任何設(shè)備(例如,信息采集設(shè)備110、圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120、人工交互設(shè)備130等)中具有存儲(chǔ)功能的組件。

在一些實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)150可以用于在成像系統(tǒng)100中的各個(gè)設(shè)備/組件之間傳輸信息。在一些實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)150可以用于成像系統(tǒng)100從一個(gè)遠(yuǎn)程服務(wù)器中獲取信息。網(wǎng)絡(luò)150可以是一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)或者多個(gè)不同網(wǎng)絡(luò)的組合。例如,網(wǎng)絡(luò)150可以包括局域網(wǎng)(local area network(LAN))、廣域網(wǎng)(wide area network(WAN))、公共交換電話網(wǎng)(public switched telephone network(PSTN))、虛擬網(wǎng)絡(luò)(Virtual Network(VN))等或者上述網(wǎng)絡(luò)的組合。網(wǎng)絡(luò)150可以包括多個(gè)網(wǎng)絡(luò)接入點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)150可以使用有線網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架、無線網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架以及有線/無線網(wǎng)絡(luò)混合構(gòu)架。有線網(wǎng)絡(luò)可以包括利用金屬電纜、混合電纜、光纜等一種或多種線纜組合的方式。無線網(wǎng)絡(luò)的傳輸方式可以包括藍(lán)牙(Bluetooth)、無線網(wǎng)(Wi-Fi)、紫蜂(ZigBee)、近場通信(Near Field Communication(NFC))、蜂窩網(wǎng)絡(luò)(包括GSM、CDMA、3G、4G等)等。

人機(jī)交互界面160可以用于將成像系統(tǒng)100中的各種信息以圖形化的方式展示給用戶。人機(jī)交互界面160可以通過人機(jī)交互設(shè)備130的至少一個(gè)可視化組件進(jìn)行顯示。人機(jī)交互界面160可以通過一個(gè)應(yīng)用程序生成。所述應(yīng)用程序可以是一個(gè)計(jì)算機(jī)程序,或者一個(gè)移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用(例如,手機(jī)APP等)等。在一些實(shí)施例中,所述應(yīng)用程序可以在圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120上運(yùn)行并用于實(shí)現(xiàn)圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120所具有的一種或多種功能。在一些實(shí)施例中,所述應(yīng)用程序可以在人機(jī)交互設(shè)備130上運(yùn)行并用于遠(yuǎn)程控制圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120。所述應(yīng)用程序可以儲(chǔ)存在存儲(chǔ)器140中。存儲(chǔ)器140可以是圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120或人機(jī)交互設(shè)備130中一個(gè)具有存儲(chǔ)功能的組件。

人機(jī)交互界面160可以包括至少一個(gè)圖形化的界面元素。所述界面元素可以具有一種視覺效果,例如圖案、文本或其組合。所述界面元素的視覺效果可以是預(yù)設(shè)的或?qū)崟r(shí)生成的。所述界面元素可以用于顯示至少一個(gè)信息。例如,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120生成的圖像、圖形分析或數(shù)據(jù)處理結(jié)果的文字或圖形描述、代表成像系統(tǒng)100各組件或設(shè)備的工作狀況的文字或圖形描述等。

圖2所示的是根據(jù)本申請(qǐng)的一些實(shí)施例的圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)的一個(gè)示意圖。圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以包括一個(gè)數(shù)據(jù)輸入/輸出模塊210、一個(gè)數(shù)據(jù)處理模塊220、一個(gè)醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230、一個(gè)交互界面模塊240。圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以進(jìn)一步包括其他模塊(圖2中未示出)。以上模塊之間可以彼此直接連接或間接連接。

數(shù)據(jù)輸入/輸出模塊210可以用于輸入或輸出數(shù)據(jù)。用于輸入或輸出數(shù)據(jù)可以是掃描數(shù)據(jù)、算法/模型數(shù)據(jù)、參數(shù)數(shù)據(jù)、掃描圖像、輸出圖像、臨時(shí)數(shù)據(jù)/圖像、參考數(shù)據(jù)/圖像、用戶指令等。數(shù)據(jù)處理模塊220和醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230可以通過輸入/輸出模塊210從人機(jī)交互設(shè)備130獲得用戶指令或從存儲(chǔ)器140處獲得算法/模型數(shù)據(jù)、參考數(shù)據(jù)/圖像以及參數(shù)數(shù)據(jù)等。

數(shù)據(jù)處理模塊220可以基于掃描數(shù)據(jù)生成至少一個(gè)掃描圖像。所述掃描數(shù)據(jù)可以通過數(shù)據(jù)輸入/輸出模塊210從信息采集設(shè)備110、存儲(chǔ)器140、網(wǎng)絡(luò)150等獲得。所述掃描圖像可以是二維圖像、三維圖像或四維圖像等。所述掃描圖像可以是灰度圖像、黑白圖像、二值圖像或彩色圖像等。

醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230可以對(duì)圖像進(jìn)行處理。所述圖像可以是數(shù)據(jù)處理模塊220生成的圖像(例如,掃描圖像等)或通過輸入/輸出模塊210從成像系統(tǒng)100的其他設(shè)備或組件(例如,存儲(chǔ)器140、網(wǎng)絡(luò)150等)中獲得的圖像。所述處理過程可以包括圖像選取、圖像分割、圖像識(shí)別、材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)、顯示效果調(diào)整、材質(zhì)參數(shù)的編輯或替換等操作中的一種或多種的組合。所述圖像經(jīng)過處理后可以生成一張輸出圖像。所述輸出圖像可以通過輸入/輸出模塊210輸出或存儲(chǔ)在圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的存儲(chǔ)模塊(圖2中未示出)中。所述輸出圖像可以輸送到人機(jī)交互界面160或人機(jī)交互設(shè)備130中進(jìn)行顯示。

交互界面模塊240可以將圖像轉(zhuǎn)化為顯示裝置可以顯示的圖像數(shù)據(jù)。所述顯示裝置可以是人機(jī)交互界面160或人機(jī)交互設(shè)備130。所述圖像可以是醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230處理后得到的圖像。所述圖像可以是通過輸入/輸出模塊210從成像系統(tǒng)100的其他設(shè)備或組件(例如,存儲(chǔ)器140等)獲得的圖像。

圖3所示的是根據(jù)本申請(qǐng)的一些實(shí)施例的醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230的一個(gè)示意圖。所述醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230可以包括一個(gè)圖像獲取單元310、一個(gè)圖像分割單元320、一個(gè)圖像識(shí)別單元330、一個(gè)材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元340和一個(gè)輸出圖像生成單元350。以上單元之間可以彼此之間直接連接或間接連接。

所述圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120對(duì)一個(gè)圖像進(jìn)行處理。所述圖像可以是一個(gè)二維圖像或三維圖像。在一些實(shí)施例中,所述圖像可以是一個(gè)人體的二維或三維灰度圖像,包含了血管、骨骼、肌肉、臟器等一種或多種組織或器官的信息。例如,CT圖像或MRI圖像等。醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230可以對(duì)所述圖像進(jìn)行區(qū)域化處理。為了便于描述,在下文中將用“全局圖像”來代表由醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230處理的圖像?;谌謭D像獲得(例如,用戶選取操作和/或圖像分割操作)的圖像,將用“局部圖像”來進(jìn)行表述。局部圖像可以是全局圖像的一部分?!叭帧焙汀熬植俊眱H用于體現(xiàn)兩者之間的包含關(guān)系,并不對(duì)圖像所代表的具體對(duì)象的完整性或其它特性進(jìn)行限定。局部圖像可以占據(jù)全局圖像的部分或所有圖像區(qū)域?;谝粋€(gè)全局圖像所獲得的局部圖像,可以是用于獲得另一個(gè)局部圖像的全局圖像。

圖像選取單元310可以選取一個(gè)圖像的部分區(qū)域以獲得一個(gè)局部圖像。所述圖像可以來源于數(shù)據(jù)處理模塊220、輸入/輸出模塊210、或者圖像分割單元320。例如,用戶可以通過圖像分割單元320對(duì)一個(gè)圖像執(zhí)行圖像分割操作獲得一個(gè)局部圖像后,再對(duì)該局部圖像進(jìn)行圖像選取操作。

選取操作可以是用戶對(duì)人機(jī)交互界面160的至少一個(gè)界面元素進(jìn)行的界面操作。圖像選取單元310可以將用戶所選取的圖像區(qū)域標(biāo)記為一個(gè)局部圖像,或者復(fù)制出這一區(qū)域的全部像素/體素來生成一個(gè)局部圖像。圖像選取單元310可以從交互界面模塊240中獲得一個(gè)選取圖像特定區(qū)域的用戶指令。該用戶指令可以基于一種或多種界面操作生成。圖像選取單元310可以基于該用戶指令對(duì)用戶所選取的圖像區(qū)域(包含了哪些像素/體素)進(jìn)行分析,并基于分析結(jié)果將該圖像區(qū)域(包含了哪些像素/體素)標(biāo)記出來或生成一個(gè)該圖像區(qū)域的拷貝,以獲得一個(gè)新的局部圖像。

作為示例,用戶可以通過使用鼠標(biāo)在人機(jī)交互界面160中代表一個(gè)圖像區(qū)域的部分畫框的方式來選取一個(gè)圖像區(qū)域。畫框操作可以是按住鼠標(biāo)上的至少一個(gè)按鍵并同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)的過程。在畫框操作的過程中,人機(jī)交互界面160上可以產(chǎn)生一個(gè)隨鼠標(biāo)拖動(dòng)而形狀變化的動(dòng)態(tài)圖形;在畫框操作結(jié)束后,被該動(dòng)態(tài)圖形所包圍的圖像區(qū)域?qū)⒈贿x取。該動(dòng)態(tài)圖形可以是矩形(例如,通過畫對(duì)角線來生成)、圓形(例如,通過畫半徑來生成)、橢圓形(例如,通過畫其外切矩形的對(duì)角線來生成)、多邊形(例如,通過依次畫一系列實(shí)質(zhì)上首尾相連的直線來生成)、或者任意形狀(例如,通過用戶直接描畫邊線來生成)。用戶也可以通過使用手指在觸屏上進(jìn)行畫框操作。生成的動(dòng)態(tài)圖形所覆蓋的范圍可以轉(zhuǎn)化為一個(gè)坐標(biāo)范圍信息。圖像選取單元310可以根據(jù)該用戶指令和坐標(biāo)范圍,獲得處于該坐標(biāo)范圍內(nèi)的至少一個(gè)像素/體素,并基于這些像素/體素生成一個(gè)局部圖像。

在一些實(shí)施例中,圖像選取單元310可以選中已有的局部圖像。這些已有的局部圖像可以通過圖像選取單元310或圖像分割單元320在先前的操作中生成。圖像選取單元310可以選中(例如,基于用戶的至少一個(gè)界面操作)該已有的局部圖像,或者生成一個(gè)新的局部圖像。

圖像分割單元320可以對(duì)一個(gè)圖像執(zhí)行圖像分割操作以獲得一個(gè)或者多個(gè)局部圖像。所述圖像可以來源于數(shù)據(jù)處理模塊220、輸入/輸出模塊210、或者圖像選取單元310。例如,用戶可以通過圖像選取單元310選取一個(gè)局部圖像后,再對(duì)該局部圖像進(jìn)行圖像分割操作。圖像分割的目標(biāo)可以是器官、有機(jī)體、物體、損傷部位、腫瘤等一種或多種的組合。所述圖像分割單元320可以基于一種或者多種算法對(duì)圖像進(jìn)行分割操作。所述算法可以是基于閾值的分割算法、基于邊緣的分割算法、基于區(qū)域的分割算法、基于聚類的分割算法以及其他分割算法等中的一種或者多種的組合。

在一些實(shí)施例中,圖像分割單元320可以包括多種具有不同分割對(duì)象的分割子單元(圖3中未示出),例如,骨骼分割子單元、血管分割子單元、肝臟分割子單元、病灶分割子單元等。這些分割子單元可以包括多種分割功能,例如,血管分割子單元可以包括肝門靜脈分割功能、冠狀動(dòng)脈分割功能、全血管分割功能、下肢血管分割功能等。

在一些實(shí)施例中,圖像分割單元320可以為分割得到的局部圖像添加其所代表的對(duì)象類型信息。添加的方式可以是自動(dòng)添加或在人工指導(dǎo)下添加。例如,用戶可以對(duì)全局圖像執(zhí)行一個(gè)血管分割操作以分割出一個(gè)代表血管的局部圖像,圖像分割單元320可以自動(dòng)或在人工指導(dǎo)下為該局部圖像添加代表血管的類型信息。用戶執(zhí)行一個(gè)肝臟分割操作分割出的局部圖像,圖像分割單元320也可以為該局部圖像添加代表肝臟的類型信息。

在一些實(shí)施例中,一個(gè)局部圖像可以添加至少一個(gè)對(duì)象類型信息。例如一個(gè)病變的肝門靜脈圖像可以具有一個(gè)上位的血管對(duì)象類型信息,也可以具有至少一個(gè)下位對(duì)象類型信息,例如靜脈、肝臟血管、肝門靜脈、病灶、病變血管等。在一些實(shí)施例中,用戶可以執(zhí)行一次圖像分割操作分割出多個(gè)相關(guān)聯(lián)的下位局部圖像。例如,用戶執(zhí)行一次消化系統(tǒng)分割操作,不僅可以得到一個(gè)代表整個(gè)消化系統(tǒng)的局部圖像,還可以分別得到代表胃、肝、腸道等的多個(gè)局部圖像。

圖像識(shí)別單元330可以對(duì)局部圖像進(jìn)行智能識(shí)別從而判斷局部圖像所代表的對(duì)象類型。例如,在通過一種或多種數(shù)據(jù)分割算法獲得一個(gè)局部圖像后,圖像識(shí)別單元330可以對(duì)這個(gè)局部圖像進(jìn)行分析以確定該局部圖像是一個(gè)血管的圖像還是一個(gè)骨骼的圖像?;蛘吒M(jìn)一步,判斷這個(gè)血管的圖像是肝臟血管的圖像,還是一個(gè)腎臟血管的圖像。

在一些實(shí)施例中,圖像識(shí)別單元330可以在識(shí)別出局部圖像所代表的對(duì)象類型之后,為該局部圖像添加識(shí)別出的對(duì)象類型信息。識(shí)別出來的對(duì)象類型可以自動(dòng)或在人工指導(dǎo)下添加給相應(yīng)的局部圖像。在一些實(shí)施例中,圖像識(shí)別單元330可以不是必須的。

材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元340可以將一個(gè)材質(zhì)模型和一個(gè)局部圖像進(jìn)行關(guān)聯(lián)。材質(zhì)模型是一個(gè)與圖像的顯示效果相關(guān)的模型。所述圖像的顯示效果包括圖像的顏色、透視效果、反射效果等中的一種或多種的組合。材質(zhì)模型可以包括至少一個(gè)材質(zhì)參數(shù),所述材質(zhì)參數(shù)可以代表包括顏色、透視效果、反射效果等的一種或多種材質(zhì)屬性的參數(shù)。材質(zhì)參數(shù)可以包括灰度、明暗度、對(duì)比度、飽和度、色相、透明度、折光率、反光率、高光、環(huán)境光、漫反射光、鏡面效果、鏡面散射系數(shù)等。材質(zhì)模型可以基于一個(gè)圖像自身的顯示效果為該圖像生成一個(gè)新的顯示效果,或者說材質(zhì)模型可以基于一個(gè)圖像的自身屬性生成一個(gè)材質(zhì),并在基于該圖像輸出(例如,儲(chǔ)存或顯示)的圖像中應(yīng)用該材質(zhì)。

材質(zhì)模型可以運(yùn)用于位圖或矢量圖。在位圖中,材質(zhì)模型的基本應(yīng)用單位是一個(gè)點(diǎn)。在矢量圖中,材質(zhì)模型的基本應(yīng)用單位是一個(gè)對(duì)象。本申請(qǐng)中將以位圖為例對(duì)材質(zhì)模型進(jìn)行描述,但這并不對(duì)所述材質(zhì)模型的應(yīng)用范圍造成限定。在本申請(qǐng)中,也將以RGBA系統(tǒng)來對(duì)材質(zhì)模型進(jìn)行描述,但這也并不會(huì)對(duì)材質(zhì)模型所適用的顏色系統(tǒng)造成限定。

材質(zhì)模型可以根據(jù)像素/體素的顏色參數(shù)為該像素/體素生成一個(gè)新的顏色。材質(zhì)模型可以包括至少一個(gè)材質(zhì)參數(shù),這些材質(zhì)參數(shù)也可以對(duì)新生成的顏色產(chǎn)生影響。一個(gè)材質(zhì)模型可以具有一套默認(rèn)的材質(zhì)參數(shù)設(shè)置。材質(zhì)模型的至少一個(gè)材質(zhì)參數(shù)可以是可編輯的或不可編輯的。材質(zhì)模型可以包括至少一個(gè)函數(shù)。在一些實(shí)施例中,像素/體素的顏色參數(shù)是一個(gè)灰度參數(shù)(即,代表灰度的參數(shù)),材質(zhì)模型可以基于該灰度參數(shù)以及至少一個(gè)材質(zhì)參數(shù)得到一個(gè)具體的顏色。

在一些實(shí)施例中,成像系統(tǒng)100可以包括一個(gè)材質(zhì)模型庫。所述材質(zhì)模型庫可以包括優(yōu)選應(yīng)用類別相同或不同的多個(gè)材質(zhì)模型。優(yōu)選應(yīng)用類別代表了一個(gè)材質(zhì)模型適合關(guān)聯(lián)的圖像所代表的對(duì)象類型。例如,一個(gè)優(yōu)選應(yīng)用類別是血管的材質(zhì)模型可以基于一個(gè)灰度圖像生成一個(gè)紅色輸出圖像。所述優(yōu)選應(yīng)用類別可以代表一種組織或器官(例如骨骼、血管、肌肉、臟器、神經(jīng)等)。

在一些實(shí)施例中,材質(zhì)模型可以根據(jù)其優(yōu)選應(yīng)用類別在所述材質(zhì)模型庫中進(jìn)行分類。例如,優(yōu)選應(yīng)用于血管圖像的材質(zhì)模型可以分配到所述材質(zhì)模型庫中的血管類別中。需要注意的是,材質(zhì)模型的名稱并不對(duì)其可關(guān)聯(lián)的圖像類型造成限定。例如,一個(gè)血管材質(zhì)模型既可以關(guān)聯(lián)于血管圖像,也可以關(guān)聯(lián)于骨骼圖像(例如,基于用戶的界面操作)。

在一些實(shí)施例中,材質(zhì)模型的類別可以包括至少一個(gè)子類別。例如血管類別可以包括動(dòng)脈子類別、靜脈子類別、毛細(xì)血管子類別等。所述子類別也可以進(jìn)一步細(xì)化。一個(gè)材質(zhì)模型可能被分配到至少一個(gè)類別當(dāng)中。例如對(duì)于一個(gè)優(yōu)選應(yīng)用于冠狀動(dòng)脈的材質(zhì)模型,則可以被分配到血管類別、動(dòng)脈類別、心臟類別等的至少一個(gè)。

材質(zhì)模型可以通過多種方式獲得。例如通過程序安裝、從網(wǎng)上或數(shù)據(jù)庫中下載、用戶自定義生成等。在一些實(shí)施例中,材質(zhì)模型可以在通過一個(gè)安裝程序添加在存儲(chǔ)器140中。實(shí)現(xiàn)醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230功能的程序可以是至少一個(gè)圖像處理程序。所述安裝程序可以是所述圖像處理程序的安裝程序,或者是所述圖像處理程序的一個(gè)功能擴(kuò)展升級(jí)包。在一些實(shí)施例中,材質(zhì)模型可以是通過人機(jī)交互設(shè)備130或網(wǎng)絡(luò)150添加在存儲(chǔ)器140中。例如,材質(zhì)模型可以是通過用戶編譯代碼的方式輸入存儲(chǔ)器140中。材質(zhì)模型可以是用戶或成像系統(tǒng)100從網(wǎng)絡(luò)150上下載獲得。

材質(zhì)模型可以通過多種方式生成。所述生成方式可以是大數(shù)據(jù)計(jì)算、用戶自定義、機(jī)器學(xué)習(xí)、歸納、預(yù)測(cè)、數(shù)據(jù)擬合等。所述材質(zhì)模型的生成過程可以理解為確定材質(zhì)模型參數(shù)的過程,材質(zhì)模型的生成方式即確定材質(zhì)模型參數(shù)的方式。

材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元340對(duì)材質(zhì)模型和圖像的關(guān)聯(lián)操作可以通過給圖像添加一個(gè)代表材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)來實(shí)現(xiàn)。所述識(shí)別參數(shù)可以用于獲得該材質(zhì)模型。例如,所述識(shí)別參數(shù)可以是該材質(zhì)模型的存儲(chǔ)地址,或指向該存儲(chǔ)地址的參數(shù)等。給圖像添加識(shí)別參數(shù)的方式可以是以圖像為單位進(jìn)行的,例如識(shí)別參數(shù)可以添加到代表該圖像整體屬性的數(shù)據(jù)中。給圖像添加識(shí)別參數(shù)的方式可以是以圖像中的至少一個(gè)像素/體素為單位進(jìn)行的,例如識(shí)別參數(shù)可以添加到圖像中的每一個(gè)像素/體素?cái)?shù)據(jù)中。

當(dāng)一個(gè)材質(zhì)模型和一個(gè)圖像進(jìn)行關(guān)聯(lián)之后,該圖像輸出(生成圖像文件或通過人機(jī)交互設(shè)備130顯示)時(shí)的每一個(gè)像素/體素的顏色可以是關(guān)聯(lián)于這個(gè)圖像的材質(zhì)模型針對(duì)該像素/體素生成的顏色。所述材質(zhì)模型可以是儲(chǔ)存在存儲(chǔ)器140中的獨(dú)立的模型。編輯所述材質(zhì)模型的材質(zhì)參數(shù),與之關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)圖像輸出后的顯示效果也會(huì)同步變化。在一些實(shí)施例中,通過編輯所述材質(zhì)參數(shù)可以高亮與之關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)圖像。在一些實(shí)施例中,材質(zhì)模型可以與人機(jī)交互界面160上的一個(gè)界面元素對(duì)應(yīng)。通過選擇不同的界面元素,可以關(guān)聯(lián)不同的材質(zhì)模型。用戶可以為至少一個(gè)局部圖像關(guān)聯(lián)至少一個(gè)材質(zhì)模型。不同局部圖像可以關(guān)聯(lián)同一個(gè)材質(zhì)模型。在一些實(shí)施例中,成像系統(tǒng)100和/或用戶可以為每一個(gè)對(duì)象類型匹配一個(gè)相同或不同的材質(zhì)模型。當(dāng)一個(gè)局部圖像關(guān)聯(lián)了多個(gè)不同的材質(zhì)模型之后,不同的材質(zhì)模型可以具有不同的輸出層級(jí)。輸出層級(jí)代表了輸出圖像時(shí)調(diào)用所述材質(zhì)模型的優(yōu)先級(jí)。

輸出圖像生成單元350可以基于圖像處理單元340處理后的圖像生成一個(gè)輸出圖像。輸出圖像生成單元350也可以進(jìn)一步通過輸入/輸出模塊210對(duì)所述輸出圖像進(jìn)行輸出。輸出的方式可以是在人機(jī)交互界面160或人機(jī)交互設(shè)備130上顯示該圖像,或者是儲(chǔ)存在存儲(chǔ)器140中。在圖像輸出的過程中,輸出圖像的顏色或顯示方式可以通過材質(zhì)模型確定。輸出圖像可以是一個(gè)彩色圖像或是一個(gè)和掃描圖像存在顏色區(qū)別的灰度圖像。

輸出圖像生成單元350可以從掃描圖像上讀取一個(gè)像素/體素的至少一個(gè)參數(shù)。并通過這至少一個(gè)參數(shù)可以獲得與該像素/體素關(guān)聯(lián)的材質(zhì)模型。這些參數(shù)可以包括代表該像素/體素所在空間位置的坐標(biāo)參數(shù)、代表該像素/體素的原始顏色的顏色參數(shù)、代表該像素/體素所屬局部圖像的分類參數(shù)、代表該像素/體素所屬局部圖像所關(guān)聯(lián)的材質(zhì)模型的關(guān)聯(lián)參數(shù)等。其中坐標(biāo)參數(shù)和顏色參數(shù)是必須的,而其它的參數(shù)是可選的。在一些實(shí)施例中,所述顏色參數(shù)可以是一個(gè)灰度參數(shù)?;谠摬馁|(zhì)模型可以確認(rèn)該像素/體素輸出時(shí)的顏色。

輸出圖像生成單元350可以基于材質(zhì)模型確定的輸出顏色生成一個(gè)新顏色參數(shù)。輸出圖像生成單元350還可以進(jìn)一步對(duì)輸出圖像進(jìn)行調(diào)整。例如,輸出圖像生成單元350可以基于用戶在人機(jī)交互界面160上對(duì)所顯示的圖像進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、裁剪、選中、高亮等操作,改變輸出圖像在人機(jī)交互界面160/人機(jī)交互設(shè)備130上的顯示方式。輸出圖像生成單元350可以具有圖像渲染功能。輸出圖像生成單元350可以對(duì)一個(gè)三維輸出圖像進(jìn)行渲染以在一個(gè)二維顯示器上顯示該圖像。

需要注意的是,以上對(duì)于醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230及其各個(gè)單元的描述,僅為描述方便,并不能把本申請(qǐng)限制在所舉實(shí)施例范圍之內(nèi)??梢岳斫?,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,在了解該系統(tǒng)的原理后,可以對(duì)醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230的各個(gè)單元進(jìn)行任意組合、分離或細(xì)節(jié)上的改變。醫(yī)學(xué)圖像調(diào)節(jié)模塊230可以去除至少一個(gè)單元,例如圖像識(shí)別單元330。

為解決上述技術(shù)問題,根據(jù)本申請(qǐng)的一些實(shí)施例生成輸出圖像方法的一種示例性流程圖。所述方法可以由圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120執(zhí)行。所述生成的輸出圖像可以顯示在一個(gè)顯示裝置(例如,人機(jī)交互界面160、人機(jī)交互設(shè)備130等)上,或存儲(chǔ)于存儲(chǔ)裝置(例如,存儲(chǔ)器140等)中。

本實(shí)施例中,所述方法可以以圖像元素為基本單元進(jìn)行圖像的處理。所述圖像元素可以是一個(gè)像素/體素,可以是一組圖像元素(例如,由若干個(gè)圖像的像素/體素構(gòu)成的圖像)。所述圖像元素的處理順序可以是隨機(jī)的,可以是按照一定的規(guī)則進(jìn)行。例如,可以按照一定的空間坐標(biāo)順序依次處理圖像元素。處理一個(gè)包含有至少一個(gè)局部圖像的全局圖像時(shí),可以先處理其中至少一個(gè)局部圖像的圖像元素,再繼續(xù)處理或者停止處理其它的圖像元素。如圖4所示,所述方法的輸出圖像生成流程中可以應(yīng)用于一個(gè)未進(jìn)行分區(qū)的圖像的輸出圖像的生成,或者應(yīng)用于一個(gè)包含有至少一個(gè)局部圖像的全局圖像的輸出圖像的生成,為了便于描述,下文將以全局圖像為例介紹生成輸出圖像的具體流程,所述方法如圖4所示,包括:

執(zhí)行步驟S401,獲取一個(gè)圖像,所述圖像包括至少一個(gè)像素或體素。所述圖像可以是局部圖像,可以是全局圖像。所述圖像元素的數(shù)據(jù)可以包括該圖像元素的至少一個(gè)參數(shù)的數(shù)據(jù)。所述參數(shù)可以包括圖像元素的位置坐標(biāo)參數(shù)、圖像元素原始顏色參數(shù)、圖像元素所屬局部圖像的分類參數(shù)、圖像元素所屬局部圖像所關(guān)聯(lián)材質(zhì)模型的關(guān)聯(lián)參數(shù)等。

在一些實(shí)施例中,可以讀取圖像中每一個(gè)像素/體素的數(shù)據(jù)。所述數(shù)據(jù)包括該像素/體素的位置坐標(biāo)、灰度值、該像素/體素所屬局部圖像所關(guān)聯(lián)材質(zhì)模型的關(guān)聯(lián)參數(shù)等。

執(zhí)行步驟S402,從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選取一個(gè)材質(zhì)模型;關(guān)聯(lián)所述圖像與所述材質(zhì)模型;獲取與該圖像元素關(guān)聯(lián)的材質(zhì)模型。所述材質(zhì)模型的獲取可以由材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元340執(zhí)行。所述材質(zhì)模型的獲取可以通過關(guān)聯(lián)參數(shù)、分類參數(shù)、或者由成像系統(tǒng)100確定。關(guān)于材質(zhì)模型前述實(shí)施例已詳述相關(guān)內(nèi)容,在此不再贅述。

本步驟中,所讀取的圖像元素可以是包含關(guān)聯(lián)參數(shù),可以通過所述關(guān)聯(lián)參數(shù)獲得目標(biāo)材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)。關(guān)聯(lián)參數(shù)可以是目標(biāo)材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)或指向該識(shí)別參數(shù)的一個(gè)參數(shù)。本步驟中,所述讀取的圖像元素還可以是不包含關(guān)聯(lián)參數(shù)但包含分類參數(shù),且其所屬的局部圖像包含一個(gè)材質(zhì)模型參數(shù)(材質(zhì)模型參數(shù)可以是目標(biāo)材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)或指向該識(shí)別參數(shù)的一個(gè)參數(shù))??梢酝ㄟ^該分類參數(shù)獲得所屬局部圖像的相關(guān)信息并繼而獲得材質(zhì)模型參數(shù)等,并通過所述材質(zhì)模型參數(shù)獲得目標(biāo)材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)。在一些實(shí)施例中,本步驟中所讀取的圖像元素既不包括分類參數(shù)也不包括關(guān)聯(lián)參數(shù),則可以對(duì)所讀取圖像元素的坐標(biāo)參數(shù)進(jìn)行分析識(shí)別,并根據(jù)分析識(shí)別結(jié)果獲得目標(biāo)材質(zhì)模型的識(shí)別參數(shù)。通過一種或多種方法獲得識(shí)別參數(shù)后,可以根據(jù)該識(shí)別參數(shù)獲得目標(biāo)材質(zhì)模型。

執(zhí)行步驟S403,根據(jù)與所述圖像關(guān)聯(lián)的所述材質(zhì)模型,確定所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色。所述顏色參數(shù)來源于所述材質(zhì)模型。

執(zhí)行步驟S404,利用確定的顏色參數(shù)處理該圖像元素。所述處理可以是用確定的顏色參數(shù)替代圖像元素的原有顏色進(jìn)行輸出,獲得一個(gè)更新的圖像元素。所述更新的圖像元素可以用于顯示或生成一個(gè)新的圖像文件。所述更新的圖像元素可以通過材質(zhì)模型中的顏色參數(shù)確定其顏色,而其他參數(shù)可以和原圖像元素相同或部分相同。例如,所述更新的圖像元素的坐標(biāo)參數(shù)可以和原圖像元素完全相同。在一些實(shí)施例中,圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以為沒有關(guān)聯(lián)任何材質(zhì)模型的圖像元素步驟S402中自動(dòng)分配一個(gè)材質(zhì)模型,并在步驟S403中通過該材質(zhì)模型確定用于輸出該圖像元素的顏色。用戶可以對(duì)該材質(zhì)模型的至少一個(gè)材質(zhì)參數(shù)進(jìn)行編輯。

執(zhí)行步驟S405中,基于所述至少一個(gè)像素或體素的輸出顏色獲得一個(gè)輸出圖像。該輸出圖像可以是一個(gè)用于顯示的圖像或者是一個(gè)導(dǎo)出圖像。通過對(duì)原始圖像(用于輸出的圖像)中的每一個(gè)圖像元素進(jìn)行S401~S404的操作,可以生成一組對(duì)應(yīng)的新圖像元素。所述新的圖像元素可以用于構(gòu)建輸出圖像。生成一個(gè)輸出圖像并不一定表示生成一個(gè)新的圖像文件。當(dāng)輸出圖像是用于進(jìn)行原始圖像的顯示或增強(qiáng)原始圖像的顯示效果時(shí),輸出圖像(或顯示圖像)代表的是用于在人機(jī)交互界面160或人機(jī)交互設(shè)備130上顯示該圖像影像的數(shù)據(jù)流。當(dāng)用戶對(duì)材質(zhì)模型的至少一個(gè)參數(shù)進(jìn)行編輯時(shí),步驟S403中生成的輸出顏色便會(huì)相應(yīng)改變。由于在顯示(輸出)一個(gè)圖像的過程中每顯示一個(gè)圖像元素都要調(diào)用材質(zhì)模型進(jìn)行顏色確定,并且在顯示一個(gè)圖像時(shí)需要不斷刷新(或生成)輸出圖像(刷新頻率由所述成像系統(tǒng)決定),所以即使在用戶沒有對(duì)原始圖像進(jìn)行調(diào)整的情況下,與被編輯的材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)局部圖像的顯示顏色都會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化。

在生成輸出圖像的過程中,生成顯示圖像的過程可以進(jìn)一步受用戶在人機(jī)交互界面160上操作的影響。例如用戶可以在人機(jī)交互界面160上對(duì)顯示圖像進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、裁剪、選中、高亮等操作,這些都會(huì)影響顯示圖像的生成過程。這些影響可以體現(xiàn)在步驟S401~S405中的任何一個(gè)操作,或者S401~S405外本申請(qǐng)中未具體闡述的任何一個(gè)操作。在一些實(shí)施例中,生成輸出圖像的過程可以進(jìn)一步包括渲染操作,以在一個(gè)二維顯示器上顯示至少一個(gè)三維圖像。

需要注意的是,以上對(duì)于生成輸出圖像流程的描述,并不能把本申請(qǐng)限制在所舉實(shí)施例范圍之內(nèi)??梢岳斫?,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,在了解該流程的原理后,可以對(duì)該流程的至少一個(gè)操作進(jìn)行細(xì)節(jié)上的改變。例如,調(diào)整操作順序、融合操作、分拆操作、去掉至少一個(gè)操作、增加至少一個(gè)操作等。這些改變都不會(huì)脫離權(quán)利要求的保護(hù)范圍。

本實(shí)施例提供的醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法通過對(duì)顏色表調(diào)節(jié)參數(shù)的羅列轉(zhuǎn)換為一種或多種預(yù)設(shè)的材質(zhì)模型,用戶首先可以根據(jù)各種算法或者交互方式確定圖像中的不同區(qū)域,然后從多個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè),再通過一個(gè)簡單直觀的交互方式,將不同的材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)給先前確定的不同區(qū)域,從而利用不同的材質(zhì)對(duì)不同的局部區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)調(diào)和區(qū)分。

本實(shí)施例提供一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,將圖像與一個(gè)材質(zhì)模型相關(guān)聯(lián)的一種示例性流程圖。本實(shí)施例提供的醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法可以提供一系列代表不同材質(zhì)模型的界面元素。所述提供的方式可以是在人機(jī)交互界面160上顯示至少一個(gè)對(duì)應(yīng)于不同材質(zhì)模型的界面元素。所述材質(zhì)模型可以在人機(jī)交互界面上以材質(zhì)球的形式顯示。所述方法如圖5所示:

步驟S501,通過界面上的第一區(qū)域顯示所述圖像。所述圖像包括至少一個(gè)像素或體素。所述圖像可以是局部圖像,可以是全局圖像。

步驟S502,通過界面上的第二區(qū)域顯示對(duì)應(yīng)于所述材質(zhì)模型的所述界面元素。所述至少一個(gè)材質(zhì)模型在所述界面上顯示為至少一個(gè)界面元素,所述至少一個(gè)界面元素中的一個(gè)界面元素對(duì)應(yīng)于所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中的一個(gè)材質(zhì)模型。

步驟S503,在所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域之間,執(zhí)行一個(gè)從所述第二區(qū)域指向所述第一區(qū)域的方向性操作。所述方向性操作可以為:在所述界面上的第一區(qū)域顯示所述圖像;選中所述圖像;在所述界面上的第二區(qū)域顯示對(duì)應(yīng)于該材質(zhì)模型的所述界面元素;選中所述界面元素。本實(shí)施例中,可以選取一個(gè)界面元素進(jìn)行關(guān)聯(lián)操作。所述選取的方式可以是從人機(jī)交互界面160提供的一系列材質(zhì)球中選擇其中的一個(gè)并對(duì)所選擇的材質(zhì)球執(zhí)行關(guān)聯(lián)操作。所述關(guān)聯(lián)操作可以通過材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元340執(zhí)行。在一些實(shí)施例中,選中材質(zhì)球的操作本身就是關(guān)聯(lián)操作。選擇的依據(jù)可以是材質(zhì)球的外觀效果或相應(yīng)的圖案/文字描述等。在一些實(shí)施例中,用戶可以通過人機(jī)交互設(shè)備130對(duì)材質(zhì)球進(jìn)行選取操作和關(guān)聯(lián)操作??蛇x的,用戶在關(guān)聯(lián)操作完成后,人機(jī)交互設(shè)備130可以彈出一個(gè)操作確認(rèn)對(duì)話框請(qǐng)用戶確認(rèn)所述關(guān)聯(lián)操作。在一些實(shí)施例中,用戶可以通過鼠標(biāo)懸?;螯c(diǎn)擊材質(zhì)球在人機(jī)交互界面160上顯示的區(qū)域來選中該材質(zhì)球。然后,用戶可以通過拖拽材質(zhì)球、雙擊材質(zhì)球等方式執(zhí)行關(guān)聯(lián)操作。在一些實(shí)施例中,用戶可以通過觸屏操作點(diǎn)擊材質(zhì)球在人機(jī)交互界面160上顯示的區(qū)域來選中該材質(zhì)球,然后,用戶可以通過拖拽材質(zhì)球、長按材質(zhì)球等方式執(zhí)行關(guān)聯(lián)操作。用戶也可以通過聲控的方式通過使用語音命令選擇并關(guān)聯(lián)材質(zhì)球。

步驟S504,獲取與該界面元素對(duì)應(yīng)的材質(zhì)模型。所述獲取操作可以通過材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元440執(zhí)行。用戶對(duì)材質(zhì)球的選擇或關(guān)聯(lián)操作可以轉(zhuǎn)換為一個(gè)用戶指令。所述轉(zhuǎn)換操作可以通過交互界面模塊360執(zhí)行。通過該用戶指令,材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)單元440可以調(diào)用輸入/輸出模塊310從存儲(chǔ)器140、網(wǎng)絡(luò)150、或人機(jī)交互設(shè)備130等處獲得對(duì)應(yīng)于所關(guān)聯(lián)的材質(zhì)模型的信息,例如,所述材質(zhì)模型的名稱(或分類號(hào))、儲(chǔ)存地址等信息。

步驟S505,將材質(zhì)模型應(yīng)用于圖像,獲得輸出圖像。在一些實(shí)施例中,可以基于在S503中獲得的材質(zhì)模型的信息生成一個(gè)識(shí)別參數(shù),并將該識(shí)別參數(shù)添加到所述局部圖像中。該識(shí)別參數(shù)可以僅添加到所述局部圖像的整體屬性參數(shù)中或者添加到每一個(gè)圖像元素(例如,像素/體素等)的參數(shù)中。添加參數(shù)具有多種具體的實(shí)現(xiàn)方式。添加參數(shù)可以指將一個(gè)數(shù)據(jù)單元的其中一個(gè)參數(shù)從一個(gè)值(例如,NULL值)改為另一個(gè)值(例如,代表識(shí)別參數(shù)的值)。添加參數(shù)也可以由以下操作來實(shí)現(xiàn):首先,定義一種新數(shù)據(jù)格式(例如,一種新的圖像數(shù)據(jù)格式),所述新數(shù)據(jù)格式可以包括現(xiàn)有數(shù)據(jù)格式(例如,一種現(xiàn)有的圖像數(shù)據(jù)格式)的部分或全部參數(shù)類型以及一種或多種新參數(shù)類型,所述新的參數(shù)類型對(duì)應(yīng)于所要添加的參數(shù);其次,利用新數(shù)據(jù)格式生成一個(gè)新數(shù)據(jù)單元(例如,一個(gè)使用新數(shù)據(jù)格式的圖像的一個(gè)圖像元素);然后,將一個(gè)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)單元(例如,一個(gè)使用現(xiàn)有數(shù)據(jù)格式的圖像的一個(gè)圖像元素)中的部分或全部數(shù)據(jù)輸入所述新數(shù)據(jù)單元,并將所要添加的參數(shù)(例如,識(shí)別參數(shù))輸入所述新的數(shù)據(jù)單元。在材質(zhì)模型的關(guān)聯(lián)完成后,被關(guān)聯(lián)圖像的每一個(gè)像素/體素依然保留有其原本顏色的信息,其用于顯示的顏色是通過與之關(guān)聯(lián)的材質(zhì)模型生成的。用戶可以儲(chǔ)存關(guān)聯(lián)后的圖像并生成一個(gè)新的圖像文件,新的圖像文件中可以包括所使用的材質(zhì)模型的相關(guān)數(shù)據(jù)。

本實(shí)施例還提供一種醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,應(yīng)用于一個(gè)包含有至少一個(gè)局部圖像的全局圖像的輸出圖像的生成,如圖6所示,包括:

步驟S601,獲取醫(yī)學(xué)圖像,基于所述圖像獲取一個(gè)第一局部圖像;所述局部圖像通過通過一個(gè)界面顯示所述局部圖像;所述局部圖像代表一個(gè)對(duì)象。在一些實(shí)施例中,可以基于所述圖像獲取一個(gè)第二局部圖像;

步驟S602,從所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè)第一材質(zhì)模型;所述述至少一個(gè)材質(zhì)模型在所述界面上顯示為至少一個(gè)界面元素,所述至少一個(gè)界面元素中的一個(gè)界面元素對(duì)應(yīng)于所述至少一個(gè)材質(zhì)模型中的一個(gè)材質(zhì)模型;所述獲取一個(gè)材質(zhì)模型包括根據(jù)所述對(duì)象的類別從至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇所述材質(zhì)模型。

步驟S603,關(guān)聯(lián)所述第一材質(zhì)模型與所述第一局部圖像;在一些實(shí)施例中,還可以至少一個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè)第二材質(zhì)模型;關(guān)聯(lián)所述第二材質(zhì)模型與所述第二局部圖像;前述實(shí)施例已詳述所述關(guān)聯(lián)方法,在此不再贅述。需要說明的是所述第一材質(zhì)模型和所述第二材質(zhì)模型,是同一個(gè)材質(zhì)模型;編輯所述第一材質(zhì)模型或所述第二材質(zhì)模型;以及所述第一輸出圖像和所述第二輸出圖像的像素或體素的顏色基于所述編輯發(fā)生相應(yīng)改變。

步驟S604,基于所述第一材質(zhì)模型確定所述第一局部圖像的至少一個(gè)像素或體素的顏色得到第一輸出圖像;在一些實(shí)施例中,還可以基于所述第二材質(zhì)模型確定所述第二局部圖像的至少一個(gè)像素或體素的顏色得到第二輸出圖像;進(jìn)一步的,還可以基于所述圖像生成第三輸出圖像,所述第三輸出圖像包括所述第一輸出圖像以及所述第二輸出圖像。

本實(shí)施例提供的醫(yī)學(xué)圖像的調(diào)節(jié)方法,通過全新的界面交互方式,用戶首先可以根據(jù)各種算法或者交互方式確定圖像中的不同區(qū)域,然后從多個(gè)材質(zhì)模型中選擇一個(gè),再通過一個(gè)簡單直觀的交互方式,將不同的材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)給先前確定的不同區(qū)域,從而利用不同的材質(zhì)對(duì)不同的局部區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)調(diào)和區(qū)分,賦予用戶簡單靈活的交互體驗(yàn),并優(yōu)化圖像的顯示效果。

為進(jìn)一步界面現(xiàn)有技術(shù)問題,本實(shí)施例人機(jī)交互界面的一個(gè)示意圖。人機(jī)交互界面700可以是人機(jī)交互界面140的一種實(shí)施例。人機(jī)交互界面700可以包括至少一個(gè)界面元素,例如,一個(gè)第一區(qū)域701、一個(gè)第二區(qū)域70(例如,功能區(qū)720-1和功能區(qū)720-2)、次級(jí)界面730、指針740等。所述界面元素可以具有任意的數(shù)量或位于人機(jī)交互界面700上的任意位置。所述界面元素在視覺上可以相互重疊、相互連接或彼此分離。當(dāng)執(zhí)行生成人機(jī)交互界面700的代碼或程序時(shí),人機(jī)交互界面700可以顯示在人機(jī)交互設(shè)備130上的至少一個(gè)可視化組件上。當(dāng)使用多個(gè)可視化組件顯示人機(jī)交互界面700時(shí),人機(jī)交互界面700的至少一個(gè)界面元素可以以任意數(shù)量顯示在任何一個(gè)可視化組件中。例如,可以在第一和第二可視化組件上各顯示第一區(qū)域701、并在第一可視化組件上額外顯示兩個(gè)功能區(qū)720,如720-1和720-2。

第一區(qū)域710可以是一個(gè)用于顯示圖像711的界面元素。圖像711可以是一個(gè)二維圖像或三維圖像。在一些實(shí)施例中,圖像711可以是一個(gè)代表人體內(nèi)部結(jié)構(gòu)的二維或三維圖像。圖像711可以是一個(gè)灰度圖像。圖像711可以是一個(gè)包含至少一個(gè)局部圖像的全局圖像。圖像711的所述至少一個(gè)局部圖像可以和至少一個(gè)材質(zhì)模型相關(guān)聯(lián)。第一區(qū)域710還可以包括至少一個(gè)進(jìn)行操作輔助的界面元素,例如,網(wǎng)格線、標(biāo)尺等(圖7中未示出)。第一區(qū)域710可以顯示圖像711供用戶查看。用戶可以通過一種或多種操作(例如,縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、改變視點(diǎn)或視角等)改變圖像711的顯示效果。用戶可以在第一區(qū)域710上通過一種或多種操作(例如,移動(dòng)鼠標(biāo)、選擇矩形框等)選中圖像711的部分或全部圖像區(qū)域。用戶在第一區(qū)域710上的操作可以打開至少一個(gè)次級(jí)界面730。

功能區(qū)720(例如,功能區(qū)720-1和功能區(qū)720-2)可以是包括至少一個(gè)功能型界面元素的界面。一個(gè)功能型界面元素可以對(duì)應(yīng)于圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的一種或多種功能。功能型界面元素可以包括對(duì)其功能進(jìn)行描述的文本或圖案。這些功能型界面元素可以是文本框721、按鈕722、滑塊723、選擇框724等的至少一個(gè)。文本框721可以用于顯示或輸入至少一個(gè)參數(shù)(例如,一個(gè)圖像分割參數(shù)和一個(gè)材質(zhì)參數(shù)等)。按鈕722可以用于確認(rèn)用戶操作(例如,圖像選取等)或功能(例如,圖像分割、圖像識(shí)別和材質(zhì)模型關(guān)聯(lián)等)的執(zhí)行。例如,用戶可以通過人機(jī)交互設(shè)備130點(diǎn)擊按鈕722來確認(rèn)圖像分割操作的執(zhí)行等?;瑝K723可以用于一個(gè)或者多個(gè)參數(shù)值的調(diào)整。例如,用戶可以通過拖動(dòng)滑塊723直觀地改變圖像的灰階參數(shù)值。選擇框724可以用于控制系統(tǒng)預(yù)設(shè)的操作的執(zhí)行。例如,用戶可以通過點(diǎn)選選擇框724來選擇是否執(zhí)行為一個(gè)材質(zhì)模型添加反射效果的操作。功能區(qū)720可以包含其它種類的功能型界面元素。用戶對(duì)功能型界面元素的操作可以轉(zhuǎn)化為用戶指令。

功能區(qū)720也可以進(jìn)一步包括用于顯示文字或圖像的顯示型界面元素(圖7未示出)。顯示型界面元素的顯示方式可以是動(dòng)態(tài)的或靜態(tài)的。例如,顯示型界面元素的顯示方式可以是一個(gè)圖像縮略圖、一個(gè)圖像效果預(yù)覽圖、一個(gè)系統(tǒng)工作狀態(tài)顯示區(qū)等。顯示型界面元素可以用于為用戶提供至少一個(gè)界面元素的描述信息。顯示型界面元素也可以為用戶提供圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120正在執(zhí)行的操作的動(dòng)態(tài)提示信息、成像系統(tǒng)100的至少一個(gè)設(shè)備/組件的工作狀態(tài)信息或自檢信息、針對(duì)用戶當(dāng)前操作的輔助信息(例如,指針740的當(dāng)前位置坐標(biāo)、圖像711的一個(gè)局部放大圖像等)等中的至少一個(gè)的組合。一個(gè)界面元素可以既是功能型界面元素也是顯示型界面元素。

功能區(qū)720可以位于人機(jī)交互界面700的頂部(例如,菜單欄等)、右側(cè)(例如,側(cè)邊欄等)、左側(cè)(例如,導(dǎo)航欄等)、底側(cè)(例如,任務(wù)欄等)。用戶可以在功能區(qū)720上打開至少一個(gè)次級(jí)界面730。次級(jí)界面730的打開方式可以是對(duì)功能區(qū)720本身進(jìn)行操作,或是對(duì)功能區(qū)720上的至少一個(gè)界面元素進(jìn)行操作。

次級(jí)界面730可以是通過對(duì)人機(jī)交互界面700進(jìn)行操作后才顯示在人機(jī)交互設(shè)備130上的一個(gè)界面。次級(jí)界面730可以是一個(gè)第一區(qū)域710、一個(gè)功能區(qū)720等或其組合。人機(jī)交互界面700上次級(jí)界面730以外的部分可以稱之為主界面。例如,第一區(qū)域710、功能區(qū)720可以是一個(gè)主界面或一個(gè)次級(jí)界面。次級(jí)界面730可以通過對(duì)主界面或另一個(gè)次級(jí)界面上的至少一個(gè)界面元素進(jìn)行操作后進(jìn)行顯示。次級(jí)界面730可以重疊顯示在主界面上或顯示在主界面之外。次級(jí)界面730和主界面可以通過人機(jī)交互設(shè)備130上的同一個(gè)或不同的可視化組件進(jìn)行顯示。一個(gè)人機(jī)交互界面700可以同時(shí)顯示至少一個(gè)主界面或次級(jí)界面730。

指針740可以輔助用戶通過人機(jī)交互設(shè)備130對(duì)人機(jī)交互界面700進(jìn)行操作。在一些實(shí)施例中,通過指針740可以輔助用戶選中一個(gè)界面元素。例如,用戶可以通過對(duì)人機(jī)交互設(shè)備130進(jìn)行操作(例如,移動(dòng)鼠標(biāo)等)將指針740移動(dòng)到一個(gè)界面元素上來選中該界面元素,或利用指針740移動(dòng)一個(gè)范圍來選擇至少一個(gè)界面元素。用戶或圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120可以針對(duì)被選中的界面元素執(zhí)行一種或多種操作。指針740可以是任意形狀或大小。指針740的形狀和大小可以根據(jù)情景改變。當(dāng)用戶通過體感、手勢(shì)或聲控等方式操作人機(jī)交互設(shè)備130時(shí),指針740不是必須的。當(dāng)用戶通過手指觸控的方式操作人機(jī)交互設(shè)備130時(shí),指針740便可以用手指替代。

圖8所示的是根據(jù)本實(shí)施例的材質(zhì)球界面和材質(zhì)球的一個(gè)示意圖。材質(zhì)球750是人機(jī)交互界面700上的一個(gè)界面元素。一個(gè)或者多個(gè)材質(zhì)球750共同存在于一個(gè)第二區(qū)域760上。一個(gè)人機(jī)交互界面700可以包括至少一個(gè)材質(zhì)球750或第二區(qū)域760。材質(zhì)球750和第二區(qū)域760在人機(jī)交互界面700上可能具有的表現(xiàn)形式。需要注意的是材質(zhì)球750和第二區(qū)域760在人機(jī)交互.

材質(zhì)球750是材質(zhì)模型在人機(jī)交互界面700上的一個(gè)視覺呈現(xiàn)。材質(zhì)球750可以對(duì)應(yīng)于至少一個(gè)材質(zhì)模型。當(dāng)一個(gè)材質(zhì)球?qū)?yīng)于多個(gè)材質(zhì)模型時(shí),所述多個(gè)材質(zhì)模型的材質(zhì)參數(shù)可以部分相同。例如,材質(zhì)球750可以對(duì)應(yīng)于多個(gè)不同透明度的視覺呈現(xiàn)效果為藍(lán)色的材質(zhì)模型。至少一個(gè)材質(zhì)球750所對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)材質(zhì)模型可以構(gòu)成至少一個(gè)材質(zhì)模型數(shù)據(jù)庫。所述至少一個(gè)材質(zhì)模型數(shù)據(jù)庫可以存在于存儲(chǔ)器140或圖像調(diào)節(jié)系統(tǒng)120的存儲(chǔ)單元(圖1中未示出)中。

材質(zhì)球750可以具有與所對(duì)應(yīng)的材質(zhì)模型相同或相似的顯示效果。例如,一個(gè)優(yōu)選應(yīng)用于血管的材質(zhì)模型可以將代表血管的灰度圖像的輸出為RGBA(184,12,33,111)。與之對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球750也可以具有與RGBA(184,12,33,111)相同或類似的顏色。用戶可以通過觀察材質(zhì)球750預(yù)測(cè)與之對(duì)應(yīng)的材質(zhì)模型應(yīng)用于所述局部圖像的效果。材質(zhì)球還750可以進(jìn)一步包括其對(duì)應(yīng)的材質(zhì)模型的優(yōu)選適用范圍的文字或圖形化描述。例如,優(yōu)選應(yīng)用于血管的材質(zhì)模型對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球750可以進(jìn)一步包括代表血管的圖案和/或文本描述。為了便于描述,一個(gè)對(duì)應(yīng)于血管材質(zhì)模型的材質(zhì)球750,可以用血管材質(zhì)球進(jìn)行描述。一個(gè)對(duì)應(yīng)于骨骼材質(zhì)模型的材質(zhì)球750,可以用骨骼材質(zhì)球進(jìn)行描述。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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