本發(fā)明涉及社交網(wǎng)絡(luò)分析領(lǐng)域,涉及在線社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播的建模,揭示不同驅(qū)動(dòng)因素對(duì)信息傳播的影響。
背景技術(shù):
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速發(fā)展,促使各種不同類型的在線社交媒體不斷涌現(xiàn),并逐漸成為人們獲取信息、分享信息的重要工具,深刻影響改變了人們的生活的方式。社交網(wǎng)絡(luò)為人們提供了十分廣泛的信息來(lái)源,用戶在網(wǎng)絡(luò)上留下的數(shù)據(jù)成為研究人員重要的數(shù)據(jù)來(lái)源。社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播問(wèn)題已成為充滿潛力的研究方向,吸引了眾多研究人員關(guān)注。對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播模式的研究可以解決許多實(shí)際問(wèn)題,如市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、購(gòu)物網(wǎng)站信息推薦、輿情監(jiān)控、優(yōu)化社交網(wǎng)絡(luò)的商業(yè)行為等。
近年來(lái),社會(huì)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)以及復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的專家和學(xué)者從不同的角度對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播進(jìn)行表示、分類和預(yù)測(cè),揭示信息傳播的潛在機(jī)制。其主要研究領(lǐng)域在網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)、群體狀態(tài)、信息特性等方向有不同程度的探索。基于群體狀態(tài)的信息傳播主要從兩個(gè)角度出發(fā):一種是從群體出發(fā),借鑒傳染病的思想,描繪信息傳播過(guò)程;另一種是從個(gè)體出發(fā),考慮不同個(gè)體對(duì)信息傳播不同作用,建立個(gè)體影響力模型。
基于群體狀態(tài)的傳播模型通過(guò)描述網(wǎng)絡(luò)中用戶對(duì)信息的接受狀態(tài),以及個(gè)體在這幾個(gè)狀態(tài)間的重新分配,刻畫(huà)信息傳播的動(dòng)態(tài)變化。雖然有很多的描述群體狀態(tài)的模型被提出,但大多忽視了信息傳播過(guò)程中用戶之間動(dòng)態(tài)的觀點(diǎn)交互行為和變換策略的過(guò)程對(duì)信息傳播的影響以及信息傳播的多源性問(wèn)題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明旨在解決以上現(xiàn)有技術(shù)的問(wèn)題。提出了一種提高描繪準(zhǔn)確度的基于在線社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播模型及方法。本發(fā)明的技術(shù)方案如下:
一種基于在線社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播模型,其包括:獲取數(shù)據(jù)模塊、多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制建立模塊、動(dòng)態(tài)演化策略建立模塊及熱點(diǎn)話題傳播模型構(gòu)建模塊,所述獲取數(shù)據(jù)模塊用于從在線社交媒體的公共API獲取熱點(diǎn)話題下的用戶相關(guān)信息并進(jìn)行數(shù)據(jù)處理;多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制建立模塊,用于提取用戶網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性和歷史行為屬性,并定義和量化相關(guān)用戶屬性,利用多元線性回歸方法構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制;動(dòng)態(tài)演化策略建立模塊,用于定義感知流行度、策略集和收益矩陣,根據(jù)演化博弈論中的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程思想建立動(dòng)態(tài)演化策略;熱點(diǎn)話題傳播模型構(gòu)建模塊,用于以傳統(tǒng)SIR傳染病模型為基礎(chǔ),結(jié)合多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制和動(dòng)態(tài)演化策略建立熱點(diǎn)話題傳播模型,分析內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素和外部驅(qū)動(dòng)因素對(duì)信息傳播的影響。
進(jìn)一步的,所述獲取數(shù)據(jù)模塊獲取熱點(diǎn)話題下的用戶相關(guān)信息,主要包括用戶信息、用戶社交關(guān)系、用戶歷史行為記錄三個(gè)方面的數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)處理主要包括:對(duì)以上三個(gè)方面的數(shù)據(jù)進(jìn)行時(shí)間分片,將數(shù)據(jù)按照時(shí)間區(qū)間進(jìn)行劃分,然后,在單位時(shí)間內(nèi),從數(shù)據(jù)中找出已參與該話題的用戶及其粉絲,據(jù)此建立網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洹?/p>
進(jìn)一步的,所述多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制建立模塊構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制,首先,分別從網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和用戶歷史行為屬性兩個(gè)方面提取用戶屬性;然后,根據(jù)提取的屬性量化驅(qū)動(dòng)力形成的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)要素fnetwork(ui)和用戶歷史行為要素fhistory(ui),用多元線性回歸的方法構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制,并求解基于內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素用戶參與話題的驅(qū)動(dòng)力Dri(ui)。
進(jìn)一步的,所述網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)提取用戶屬性包括:用戶的度Deg(ui)、用戶介數(shù)CB(ui),
所述用戶歷史行為屬性包括:內(nèi)容相似性Sim(ui)、活躍用戶Act(ui)。
進(jìn)一步的,所述動(dòng)態(tài)演化策略建立模塊定義感知流行度、策略集和收益矩陣,
根據(jù)演化博弈論中的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程思想建立動(dòng)態(tài)演化策略包括:
首先,定義收益矩陣Pn和Pa以及感知流行度M(t);Pn和Pa分別表示不主動(dòng)關(guān)注熱點(diǎn)話題和主動(dòng)關(guān)注熱點(diǎn)話題的收益。然后,從已有數(shù)據(jù)中提取未參與話題的活躍用戶作為未感染個(gè)體中選擇主動(dòng)關(guān)注策略的用戶;最后,依據(jù)演化博弈論的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程建立動(dòng)態(tài)演化策略。
進(jìn)一步的,所述熱點(diǎn)話題傳播模型構(gòu)建模塊,將多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制和動(dòng)態(tài)演化策略相結(jié)合,以傳統(tǒng)SIR模型為基礎(chǔ)構(gòu)建信息傳播模型,分別將用戶參與話題的驅(qū)動(dòng)力Dri(ui)和動(dòng)態(tài)策略比例xn和xa在內(nèi)的參數(shù)輸入到傳統(tǒng)SIR模型,進(jìn)而構(gòu)建新的熱點(diǎn)話題信息傳播模型。
進(jìn)一步的,所述策略集包括定義“不主動(dòng)關(guān)注的策略”inactive和“主動(dòng)關(guān)注策略”active,個(gè)體接受主動(dòng)關(guān)注的策略理解為個(gè)體主動(dòng)關(guān)注熱點(diǎn)話題,反之亦然,我們用pn和pa分別表示用戶選擇策略inactive和active時(shí)參與話題的概率,其中pa>pn,下面我定義兩種不同的收益函數(shù):
Pn(t)=mnM(t)
Pa(t)=-k+maM(t)
選擇策略active的個(gè)體要付出一個(gè)額外的固定支付k,其中,ma>mn,ma和mn是與用戶參與話題的概率有關(guān)的變量;
定義感知流行度:依據(jù)傳統(tǒng)的SIR模型中感染率為理論基礎(chǔ),建立感知流行度的概念,表示過(guò)去某一段時(shí)間,用戶感知到參與話題個(gè)體的變化率,
其中,x表示未參與話題用戶中選擇“不主動(dòng)關(guān)注的策略”inactive的比例。
一種基于所述模型的基于在線社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播方法,其包括以下步驟:
獲取數(shù)據(jù)的步驟、建立多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制的步驟,建立動(dòng)態(tài)演化策略的步驟及構(gòu)建熱點(diǎn)話題傳播模型的步驟。
進(jìn)一步的,獲取數(shù)據(jù)的步驟主要從現(xiàn)有的社交媒體獲取熱點(diǎn)話題下的用戶社交關(guān)系、用戶歷史行為信息;建立多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制的步驟主要包括,提取用戶網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性和歷史行為屬性,并定義和量化相關(guān)用戶屬性,利用多元線性回歸方法構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制;建立動(dòng)態(tài)演化策略的步驟包括,定義感知流行度、策略集和收益矩陣,根據(jù)演化博弈論中的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程思想建立動(dòng)態(tài)演化策略;構(gòu)建熱點(diǎn)話題傳播模型的步驟包括,以SIR模型為基礎(chǔ),結(jié)合多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制和動(dòng)態(tài)演化策略建立熱點(diǎn)話題傳播模型,分析內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素和外部驅(qū)動(dòng)因素對(duì)信息傳播的影響。
進(jìn)一步的,所述獲取數(shù)據(jù)的步驟還包括對(duì)數(shù)據(jù)處理的步驟,主要包括:對(duì)用戶信息、用戶社交關(guān)系、用戶歷史行為記錄三個(gè)方面的數(shù)據(jù)進(jìn)行時(shí)間分片,將數(shù)據(jù)按照時(shí)間區(qū)間進(jìn)行劃分,然后,在單位時(shí)間內(nèi),從數(shù)據(jù)中找出已參與該話題的用戶及其粉絲,據(jù)此建立網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洹?/p>
本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)及有益效果如下:
本發(fā)明從用戶參與熱點(diǎn)話題的內(nèi)部和外部驅(qū)動(dòng)因素出發(fā),構(gòu)建熱點(diǎn)話題信息傳播模型。對(duì)于內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素,提取用戶的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性和歷史行為屬性,利用多元線性回歸方法構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制,對(duì)個(gè)體參與話題的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素進(jìn)行分析,為信息傳播過(guò)程中不同群體狀態(tài)的轉(zhuǎn)變提供理論依據(jù)。對(duì)于外部驅(qū)動(dòng)因素,考慮到信息傳播的多源性和用戶交互行為的復(fù)雜性,定義感知流行度的概念,并以演化博弈論為基礎(chǔ),提出一種用戶行為的動(dòng)態(tài)演化策略,揭示外部驅(qū)動(dòng)因素對(duì)用戶行為的影響。最后,綜合考慮影響熱點(diǎn)信息傳播的內(nèi)部和外部驅(qū)動(dòng)因素,將動(dòng)態(tài)演化策略和用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制結(jié)合作為群體狀態(tài)改變的理論依據(jù),以傳統(tǒng)SIR模型為基礎(chǔ)構(gòu)建熱點(diǎn)話題信息傳播模型。從而實(shí)現(xiàn)對(duì)熱點(diǎn)話題信息在社交網(wǎng)絡(luò)中的傳播過(guò)程進(jìn)行更加準(zhǔn)確的描繪,揭示信息傳播過(guò)程中多因素耦合的本質(zhì)規(guī)律。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明提供優(yōu)選實(shí)施例基于在線社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播模型的整體框圖。
圖2是本發(fā)明基于在線社交網(wǎng)絡(luò)的信息傳播模型框圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、詳細(xì)地描述。所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明的一部分實(shí)施例。
本發(fā)明解決上述技術(shù)問(wèn)題的技術(shù)方案是,
如圖1所示為本發(fā)明整體框圖,表明本發(fā)明的輸入是話題下網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),經(jīng)過(guò)熱點(diǎn)話題傳播模型后的輸出是消息已知者、消息未知者、消息免疫者在整體網(wǎng)絡(luò)中的情況。如圖2所示為本發(fā)明的總體流程圖,包括:獲取數(shù)據(jù)模塊,建立多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制,建立動(dòng)態(tài)演化策略模塊,構(gòu)建熱點(diǎn)話題傳播模型模塊,共四大模塊。具體說(shuō)明本發(fā)明的詳細(xì)實(shí)施過(guò)程,包括如下四個(gè)步驟:
S1:獲取數(shù)據(jù)源。本發(fā)明所需要的數(shù)據(jù)從在線社交媒體的公共API獲取
S2:構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制。首先,分別從網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和用戶歷史行為屬性兩個(gè)方面提取用戶屬性。然后,根據(jù)提取的屬性量化驅(qū)動(dòng)力形成的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)要素fnetwork(ui)和用戶歷史行為要素fhistory(ui),用多元線性回歸的方法構(gòu)建用戶多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制,并求解基于內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素用戶參與話題的驅(qū)動(dòng)力Dri(ui)。
S3:構(gòu)建動(dòng)態(tài)演化策略。首先,定義收益矩陣Pn和Pa以及感知流行度M(t);然后,從已有數(shù)據(jù)中提取未參與話題的活躍用戶作為未感染個(gè)體中選擇主動(dòng)關(guān)注策略的用戶。最后,依據(jù)演化博弈論的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程建立動(dòng)態(tài)演化策略。
S4:構(gòu)建熱點(diǎn)話題傳播模型,將多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制和動(dòng)態(tài)演化策略相結(jié)合,以SIR為基礎(chǔ)構(gòu)建信息傳播模型。分別將用戶參與話題的驅(qū)動(dòng)力Dri(ui)和動(dòng)態(tài)策略比例xn和xa等參數(shù)輸入到傳統(tǒng)SIR模型,進(jìn)而構(gòu)建新的熱點(diǎn)話題信息傳播模型。
上述步驟S1獲取數(shù)據(jù)源,提取相關(guān)屬性。主要分以下2個(gè)步驟:
S11:抓取數(shù)據(jù)。在某社交媒體上,抓取某個(gè)熱點(diǎn)話題下的用戶信息,主要包括用戶信息、用戶社交關(guān)系、用戶歷史行為記錄三個(gè)方面。
S12:數(shù)據(jù)處理。首先,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行時(shí)間分片,將數(shù)據(jù)按照時(shí)間區(qū)間進(jìn)行劃分。然后,在單位時(shí)間內(nèi),從數(shù)據(jù)中找出已參與該話題的用戶及其粉絲,據(jù)此建立網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洹?/p>
上述步驟S2建立多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制。主要分以下四個(gè)步驟:
S21:提取網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性。考慮用戶參與話題討論和轉(zhuǎn)發(fā)行為的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性因素,本發(fā)明就一下幾個(gè)方面定義了相關(guān)的屬性。
1)用戶的度Deg(ui)
節(jié)點(diǎn)的度(Degree)定義為與某節(jié)點(diǎn)ui相關(guān)聯(lián)的邊的數(shù)目。在線社交網(wǎng)絡(luò)是有向圖,若用戶ui關(guān)注uj,我們稱之為出度并表示為ui→uj,用戶ui的關(guān)注者總和記為Deg-(ui);若用戶uk關(guān)注ui,我們稱之為入度并表示為uk→ui,關(guān)注用戶ui的數(shù)量總和記為Deg+(ui)。所以有:
Deg(ui)=Deg-(ui)+Deg+(ui)
2)用戶介數(shù)CB(ui)
在網(wǎng)絡(luò)中,介數(shù)(Betweeness)定義為所有最短路徑經(jīng)過(guò)該節(jié)點(diǎn)(或邊)的概率之和,描述了某個(gè)節(jié)點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)中的影響力與中心性程度。假設(shè)某節(jié)點(diǎn)j和k之間的最短路徑的數(shù)量為δjk,這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的最短路徑經(jīng)過(guò)某用戶節(jié)點(diǎn)ui的數(shù)量為δjk(ui)。在此基礎(chǔ)上,用戶ui的介數(shù)可定義為
S22:提取用戶歷史行為屬性
1)內(nèi)容相似性Sim(ui)
內(nèi)容相似性(Similarity)用于描述某用戶ui的興趣與話題標(biāo)簽的相似程度。通過(guò)提取用戶標(biāo)簽和熱點(diǎn)話題中的關(guān)鍵字,用Jaccard系數(shù)進(jìn)行歸一化處理。Jaccard系數(shù)的大小與用戶個(gè)人興趣成正相關(guān)。在這里我們?cè)O(shè)定A為用戶行為標(biāo)簽,B為熱點(diǎn)話題高頻詞匯,則內(nèi)容相似性為
2)活躍用戶Act(ui)
Act(vi)用于描述用戶ui是否是活躍用戶(Active User),1代表該用戶是活躍用戶,0代表該用戶不是活躍用戶。在參與話題的概率上,相比非活躍用戶,活躍用戶的概率更大,在這里定義活躍用戶為
其中,Active(ui)代表用戶ui的活躍指數(shù),τ為可調(diào)參數(shù)。
Active(ui)=ρ*Num[orig(ui)]+Num[retw(ui)]
ρ∈[0,1]為弱化系數(shù),Num[orig(ui)],Nun[retw(ui],分別是用戶ui在話題發(fā)起前一段時(shí)間發(fā)表微博和轉(zhuǎn)發(fā)微博的數(shù)量。
S23:結(jié)合網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性和用戶歷史行為屬性,用戶ui參與話題的驅(qū)動(dòng)力為:
Dri(ui)=θ0+θ1*fnetwork(ui)+θ2*fnetwork(ui)
其中,θ0、θ1、θ2是偏回歸系數(shù),θ1,θ2代表網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性和用戶歷史行為記錄的在用戶驅(qū)動(dòng)力中的占比,三個(gè)參數(shù)均采用多元線性回歸訓(xùn)練得出。
表示網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)屬性,為歸一化因子,i表示用戶編號(hào)。
ψik表示歷史行為屬性,maxu∈V(ψ(ui))為歸一化因子,i表示用戶編號(hào)。
S3:構(gòu)建動(dòng)態(tài)演化策略。首先,定義收益矩陣Pn和Pa以及感知流行度M(t);然后,從已有數(shù)據(jù)中提取未參與話題的活躍用戶作為未感染個(gè)體中選擇主動(dòng)關(guān)注策略的用戶。最后,依據(jù)演化博弈論中復(fù)制動(dòng)態(tài)方程的思想建立動(dòng)態(tài)演化策略。
S31:定義策略集和收益矩陣。首先,在這里我們定義兩種策略:“不主動(dòng)關(guān)注的策略”inactive和“主動(dòng)關(guān)注策略”active,個(gè)體接受主動(dòng)關(guān)注的策略可以理解為個(gè)體主動(dòng)關(guān)注熱點(diǎn)話題,反之亦然。我們用pn和pa分別表示用戶選擇策略inactive和active時(shí)參與話題的概率,其中pa>pn。
下面我定義兩種不同的收益函數(shù):
Pn(t)=mnM(t)
Pa(t)=-k+maM(t)
選擇策略active的個(gè)體要付出一個(gè)額外的固定支付k。其中,ma>mn。ma和mn是與用戶參與話題的概率有關(guān)的變量。
S32:定義感知流行度(Perceived Popularity):依據(jù)傳統(tǒng)的SIR模型中感染率為理論基礎(chǔ),建立感知流行度的概念。表示過(guò)去某一段時(shí)間,用戶感知到參與話題個(gè)體的變化率。
其中,x表示未參與話題用戶中選擇“不主動(dòng)關(guān)注的策略”inactive的比例,
S33:定義動(dòng)態(tài)演化策略。依據(jù)演化博弈論中復(fù)制動(dòng)態(tài)的思想,參與人能夠通過(guò)與遇到的個(gè)體的收益進(jìn)行比較從而動(dòng)態(tài)的改變自己的策略。選擇不同策略群體的變化比例與相應(yīng)的收益成正比(ΔP=Pn-Pa)。
由于我們的策略集中只包含兩種策略,在這里我們定義動(dòng)態(tài)演化策略為:
其中,x和1-x分別表示選擇不同策略群體的比例,表示選擇不同策略個(gè)體相互遇到概率,φ是一個(gè)比例常量。
一個(gè)策略只有已經(jīng)被人們采用才會(huì)被傳播(由于x=0或者x=1是一種均衡),為了避免這種情況,我們這里認(rèn)為有極少數(shù)個(gè)體忽視收益的均衡,采取非理性的策略(以概率)。改進(jìn)后為:
在這里
S4:構(gòu)建熱點(diǎn)話題傳播模型,將多維屬性驅(qū)動(dòng)機(jī)制和動(dòng)態(tài)演化策略結(jié)合,以SIR為基礎(chǔ)構(gòu)建信息傳播模型。分別將狀態(tài)改變概率Dri(ui)和動(dòng)態(tài)策略比例xn和xa等參數(shù)輸入到傳統(tǒng)SIR模型,進(jìn)而構(gòu)建新的熱點(diǎn)話題信息傳播模型。
S41:將動(dòng)態(tài)策略演化模型與SIR模型相結(jié)合可得:
其中,m=(ma-mn)/k,ρ=kω,當(dāng)λ=λm且r=μ時(shí)感知流行度等于一段時(shí)間內(nèi)實(shí)際參與話題人數(shù)的變化率。
S42:引入多維屬性模型,可得
本發(fā)明從用戶參與熱點(diǎn)話題的內(nèi)部和外部驅(qū)動(dòng)因素出發(fā),提出一種熱點(diǎn)話題信息傳播模型。對(duì)于內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素,利用多元線性回歸方法構(gòu)建用戶多維驅(qū)動(dòng)機(jī)制,對(duì)個(gè)體參與話題的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)因素進(jìn)行分析。對(duì)于外部驅(qū)動(dòng)因素,提出一種基于感知流行度的用戶行為動(dòng)態(tài)演化策略,揭示外部驅(qū)動(dòng)因素對(duì)用戶行為的影響。最后,結(jié)合傳統(tǒng)SIR模型,綜合考慮影響熱點(diǎn)話題信息傳播的驅(qū)動(dòng)因素,得到一種基于用戶多維屬性和演化博弈論的熱點(diǎn)話題傳播模型。揭示不同驅(qū)動(dòng)因素對(duì)信息傳播的影響,描繪社交網(wǎng)絡(luò)中熱點(diǎn)信息的傳播趨勢(shì)。
以上這些實(shí)施例應(yīng)理解為僅用于說(shuō)明本發(fā)明而不用于限制本發(fā)明的保護(hù)范圍。在閱讀了本發(fā)明的記載的內(nèi)容之后,技術(shù)人員可以對(duì)本發(fā)明作各種改動(dòng)或修改,這些等效變化和修飾同樣落入本發(fā)明權(quán)利要求所限定的范圍。