1.一種方法,包括:
由計(jì)算設(shè)備對圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理以形成多個(gè)像素和對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)顏色通道,所述顏色通道可用于為相應(yīng)的所述像素定義顏色;
由所述計(jì)算設(shè)備確定與所述經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù)中的像素的一個(gè)或多個(gè)相關(guān)聯(lián)的圖形基元類型;和
由所述計(jì)算設(shè)備使用至少一個(gè)顏色通道將所述圖形基元類型指派給所述一個(gè)或多個(gè)像素。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述圖像數(shù)據(jù)是矢量化圖像,并且所述經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù)是位圖。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述圖形基元類型是圖像、字形、文本、矢量或筆畫線。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括:
標(biāo)識所述經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù)中的多個(gè)塊;和
將塊基元標(biāo)識符關(guān)聯(lián)到至少一個(gè)所述塊,指示被包括在該至少一個(gè)所述塊中的一種或多種類型的圖形基元。
5.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,響應(yīng)于確定該至少一個(gè)所述塊包括除圖像之外的圖形基元類型而執(zhí)行所述關(guān)聯(lián)。
6.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,響應(yīng)于確定該至少一個(gè)所述塊包括多于一個(gè)圖形基元類型而執(zhí)行所述關(guān)聯(lián)。
7.如權(quán)利要求4所述的方法,其中所述塊被配置為帶條。
8.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括將全局基元標(biāo)識符關(guān)聯(lián)到所述經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù),指示所述經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù)包括一種或多種類型的圖形基元。
9.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括向至少一個(gè)所述像素指派混合值,所述混合值指示多個(gè)所述圖形基元類型對該至少一個(gè)所述像素的貢獻(xiàn)量。
10.如權(quán)利要求9所述的方法,其中所述圖像數(shù)據(jù)包括多個(gè)層,每個(gè)所述層具有該多個(gè)所述圖形基元類型中的不同的一個(gè)。
11.一種系統(tǒng),包括:
至少部分地以硬件實(shí)現(xiàn)的一個(gè)或多個(gè)模塊,所述一個(gè)或多個(gè)模塊被配置成執(zhí)行操作,所述操作包括:
接收具有多個(gè)顏色通道的圖像數(shù)據(jù),所述多個(gè)顏色通道定義要用于所述圖像數(shù)據(jù)中的相應(yīng)像素的顏色,并且至少一個(gè)顏色通道定義其中包括所述相應(yīng)像素的圖形基元的類型;和
至少部分地基于所定義的用于所述像素的圖形基元的類型以及通過多個(gè)顏色通道描述的所定義的顏色來渲染所述圖像數(shù)據(jù)的像素。
12.如權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其中所述渲染被執(zhí)行來由打印機(jī)或顯示設(shè)備輸出。
13.如權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),還包括:辨認(rèn)與至少一個(gè)所述塊相關(guān)聯(lián)的塊基元標(biāo)識符,所述塊基元標(biāo)識符指示在該至少一個(gè)所述塊中包括一種或多種類型的圖形基元;并且響應(yīng)于辨認(rèn)出所述一種或多種類型的圖形基元,執(zhí)行如基于所指示的一種或多種類型的圖形基元而優(yōu)化的、對該至少一個(gè)所述塊的渲染。
14.如權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述塊基元標(biāo)識符指示該至少一個(gè)所述塊包括多種類型的圖形基元。
15.一種系統(tǒng),包括:
至少部分地以硬件實(shí)現(xiàn)的一個(gè)或多個(gè)模塊,所述一個(gè)或多個(gè)模塊被配置成執(zhí)行操作,所述操作包括:
確定與圖像數(shù)據(jù)中的多個(gè)像素相關(guān)聯(lián)的圖形基元類型;和
使用多個(gè)顏色通道中的至少一個(gè)將所述圖形基元類型指派給所述多個(gè)像素,所述多個(gè)顏色通道還為所述多個(gè)像素中的相應(yīng)像素定義顏色。