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游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置制造方法

文檔序號:6628367閱讀:435來源:國知局
游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例公開了一種游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置,涉及計算機應用【技術領域】,解決了現有技術中游戲類應用垃圾文件占用移動終端大量存儲空間而使得移動終端的運行速度減慢的問題。本發(fā)明的游戲類應用垃圾文件的清理方法包括:讀取游戲類應用文件;根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。本發(fā)明的實施例主要用于對移動終端上的游戲類應用垃圾文件進行快速識別和清理。
【專利說明】游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置

【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及計算機應用【技術領域】,尤其涉及一種游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置。

【背景技術】
[0002]目前,隨著移動通信技術的飛速發(fā)展,人們對手機、平板電腦等移動終端的功能需求不斷增多,各種基于移動終端的應用也越來越多,移動終端已逐漸成為人們日常工作和生活中必不可少的工具。于是,在移動終端中存儲和編輯文件、玩游戲、上網瀏覽網頁、聊天等活動變得越來越頻繁,各種應用程序和記錄文件被不斷地從移動終端中導入導出,這樣,垃圾文件的產生就成了不可避免的事情。
[0003]大量垃圾文件夾雜在有用文件之中,占用了移動終端大量的存儲空間,久而久之,移動終端的運行速度減慢,影響用戶對其它有用文件的正常使用。尤其是游戲類應用垃圾文件,占用的存儲空間較大,會嚴重影響移動終端的運行速度。
[0004]在實現本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現現有技術中至少存在如下技術問題:
[0005]移動終端中存在的游戲類應用垃圾文件,占用了移動終端的大量存儲空間,使得移動終端的運行速度減慢。


【發(fā)明內容】

[0006]有鑒于此,本發(fā)明實施例提供的游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置,能夠快速識別并清理移動終端中的游戲類應用垃圾文件,釋放存儲空間,提高移動終端的運行速度。
[0007]—方面,本發(fā)明實施例提供一種游戲類應用垃圾文件的清理方法,包括:
[0008]讀取游戲類應用文件;
[0009]根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;
[0010]根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
[0011]另一方面,本發(fā)明實施例提供一種游戲類應用垃圾文件的清理裝置,包括:
[0012]讀取單元,用于讀取游戲類應用文件;
[0013]識別單元,用于根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;
[0014]清理單元,用于根據所述識別單元的判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
[0015]本發(fā)明實施例提供的游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置,根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件,并根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。與現有技術相比,本發(fā)明能夠根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則快速識別并清理移動終端中的游戲類應用垃圾文件,釋放移動終端的存儲空間,提高移動終端的運行速度。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0016]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其它的附圖。
[0017]圖1為本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例的流程示意圖;
[0018]圖2為本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法另一實施例的流程示意圖;
[0019]圖3為圖1中S12的流程示意圖;
[0020]圖4為圖3中S123的流程示意圖;
[0021]圖5為圖1中S13的流程示意圖;
[0022]圖6為本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例的結構示意圖;
[0023]圖7為本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置另一實施例的結構示意圖;
[0024]圖8為圖6中識別單元12的結構示意圖;
[0025]圖9為圖8中第三判斷模塊123的結構示意圖;
[0026]圖10為圖6中清理單元13的結構示意圖。

【具體實施方式】
[0027]下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0028]參看圖1,本發(fā)明實施例提供一種游戲類應用垃圾文件的清理方法,包括:
[0029]S11、讀取游戲類應用文件;
[0030]S12、根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;
[0031]S13、根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
[0032]本發(fā)明實施例提供的游戲類應用垃圾文件的清理方法,根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件,并根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。與現有技術相比,本發(fā)明能夠根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則快速識別并清理移動終端中的游戲類應用垃圾文件,釋放移動終端的存儲空間,提高移動終端的運行速度。
[0033]參看圖2,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,在所述讀取游戲類應用文件(Sll)之前,還可包括:
[0034]S10、生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
[0035]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則(S1)可包括:提取已清理的游戲類應用垃圾文件的共性規(guī)則,作為游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
[0036]參看圖3,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件是否為垃圾文件(S12)可包括:
[0037]S121、判斷所述游戲類應用文件中是否有游戲數據包;
[0038]S122、若有游戲數據包,則根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;
[0039]S123、若無游戲數據包,則根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件。
[0040]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件(S122)可包括:判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單。
[0041]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理(S13)可包括:若所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單,則對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理。
[0042]參看圖4,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件(S123)可包括:
[0043]S1231、判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單;
[0044]S1232、判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件是否為縮略圖。
[0045]參看圖5,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理(S13)可包括:
[0046]S131、若所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單,則對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理;
[0047]S132、若所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件為縮略圖,則對所述游戲類應用文件中的其他文件進行清理。
[0048]在本實施例中,可選地,所述關鍵詞黑名單可包括icon和temp。但不僅限于此。
[0049]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理方法一實施例中,所述根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件(S122)可包括:判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞白名單中的其中一個;
[0050]則所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理(S13)可包括:若所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞白名單中的其中一個,則對除所述游戲類應用文件中的其他文件以外的文件進行選擇性清理。
[0051]參看圖6,本發(fā)明實施例提供一種游戲類應用垃圾文件的清理裝置,所述游戲類應用垃圾文件的清理裝置包括:讀取單元11,用于讀取游戲類應用文件;識別單元12,用于根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;清理單元13,用于根據所述識別單元12的判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
[0052]本發(fā)明實施例提供的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所讀取的游戲類應用文件是否為垃圾文件,若為垃圾文件,則清理所述游戲類應用文件。與現有技術相比,本發(fā)明能夠根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則快速識別并清理移動終端中的游戲類應用垃圾文件,釋放移動終端的存儲空間,提高移動終端的運行速度。
[0053]參看圖7,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述游戲類應用垃圾文件的清理裝置還可包括:
[0054]生成單元10,用于生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
[0055]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述生成單元10,可用于提取已清理的游戲類應用垃圾文件的共性規(guī)則,作為游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
[0056]參看圖8,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述識別單元12可包括:
[0057]第一判斷模塊121,用于判斷所述游戲類應用文件中是否有游戲數據包;
[0058]第二判斷模塊122,用于當所述第一判斷模塊121判斷所述游戲類應用文件中有游戲數據包時,根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件;
[0059]第三判斷模塊123,用于當所述第一判斷模塊121判斷所述游戲類應用文件中無游戲數據包時,根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件。
[0060]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述第二判斷模塊122,用于判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單。
[0061]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述清理單元13,用于當所述第二判斷模塊122判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單時,對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理。
[0062]參看圖9,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述第三判斷模塊123可包括:
[0063]第一判斷子模塊1231,用于判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單;
[0064]第二判斷子模塊1232,用于判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件是否為縮略圖。
[0065]參看圖10,可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述清理單元13可包括:
[0066]第一清理模塊131,用于當所述第一判斷子模塊1231判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單時,對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理;
[0067]第二清理模塊132,用于當所述第二判斷子模塊1232判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件為縮略圖時,對所述游戲類應用文件中的其他文件進行清理。
[0068]在本實施例中,可選地,所述所述關鍵詞黑名單可包括icon和temp。但不僅限于此。
[0069]可選地,在本發(fā)明游戲類應用垃圾文件的清理裝置一實施例中,所述第三判斷模塊123,可用于判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞白名單中的其中一個;
[0070]則所述處理單元13,用于當所述第三判斷模塊123判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞白名單中的其中一個時,對除所述游戲類應用文件中的其他文件以外的文件進行選擇性清理。
[0071]本發(fā)明實施例游戲類應用垃圾文件的清理方法及裝置,可以適用于對移動終端上的游戲類應用垃圾文件進行快速識別和清理,釋放移動終端的存儲空間,提高移動終端的運行速度。
[0072]本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來指令相關的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執(zhí)行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機存儲記憶體(RandomAccessMemory, RAM)等。
[0073]以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實施方式】,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本【技術領域】的技術人員在本發(fā)明揭露的技術范圍內,可輕易想到的變化或替換,都應涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內。因此,本發(fā)明的保護范圍應該以權利要求的保護范圍為準。
【權利要求】
1.一種游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,包括: 讀取游戲類應用文件; 根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件; 根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
2.根據權利要求1所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,在所述讀取游戲類應用文件之前,還包括: 生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
3.根據權利要求2所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則包括: 提取已清理的游戲類應用垃圾文件的共性規(guī)則,作為游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
4.根據權利要求1至3中任一項所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件包括: 判斷所述游戲類應用文件中是否有游戲數據包; 若有游戲數據包,則根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件; 若無游戲數據包,則根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件。
5.根據權利要求4所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件包括: 判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單。
6.根據權利要求5所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理包括: 若所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單,則對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理。
7.根據權利要求4所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件包括: 判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單; 判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件是否為縮略圖。
8.根據權利要求7所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理包括: 若所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單,則對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理; 若所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件為縮略圖,則對所述游戲類應用文件中的其他文件進行清理。
9.根據權利要求7或8所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述關鍵詞黑名單包括icon和temp。
10.根據權利要求4所述的游戲類應用垃圾文件的清理方法,其特征在于,所述根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件包括: 判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞白名單中的其中一個; 則所述根據判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理包括: 若所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞白名單中的其中一個,則對除所述游戲類應用文件中的其他文件以外的文件進行選擇性清理。
11.一種游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,包括: 讀取單元,用于讀取游戲類應用文件; 識別單元,用于根據游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件; 清理單元,用于根據所述識別單元的判斷結果對所述游戲類應用文件中的垃圾文件進行清理。
12.根據權利要求11所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,還包括: 生成單元,用于生成游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
13.根據權利要求12所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述生成單元,用于提取已清理的游戲類應用垃圾文件的共性規(guī)則,作為游戲類應用垃圾文件識別規(guī)則。
14.根據權利要求11至13中任一項所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述識別單元包括: 第一判斷模塊,用于判斷所述游戲類應用文件中是否有游戲數據包; 第二判斷模塊,用于當所述第一判斷模塊判斷所述游戲類應用文件中有游戲數據包時,根據第一識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件; 第三判斷模塊,用于當所述第一判斷模塊判斷所述游戲類應用文件中無游戲數據包時,根據第二識別規(guī)則判斷所述游戲類應用文件中是否包括垃圾文件。
15.根據權利要求14所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述第二判斷模塊,用于判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單。
16.根據權利要求15所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述清理單元,用于當所述第二判斷模塊判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單時,對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理。
17.根據權利要求14所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述第三判斷模塊包括: 第一判斷子模塊,用于判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件是否屬于廣告文件和日志文件黑名單; 第二判斷子模塊,用于判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件是否為縮略圖。
18.根據權利要求17所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述清理單元包括: 第一清理模塊,用于當所述第一判斷子模塊判斷所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件屬于廣告文件和日志文件黑名單時,對所述游戲類應用文件中的廣告文件和日志文件進行清理; 第二清理模塊,用于當所述第二判斷子模塊判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞黑名單中的其中一個,或者所述游戲類應用文件中的其他文件為縮略圖時,對所述游戲類應用文件中的其他文件進行清理。
19.根據權利要求17或18所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述關鍵詞黑名單包括icon和temp。
20.根據權利要求14所述的游戲類應用垃圾文件的清理裝置,其特征在于,所述第三判斷模塊,用于判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑是否包括關鍵詞白名單中的其中一個; 則所述處理單元,用于當所述第三判斷模塊判斷所述游戲類應用文件中的其他文件的路徑包括關鍵詞白名單中的其中一個時,對除所述游戲類應用文件中的其他文件以外的文件進行選擇性清理。
【文檔編號】G06F17/30GK104267986SQ201410498021
【公開日】2015年1月7日 申請日期:2014年9月25日 優(yōu)先權日:2014年9月25日
【發(fā)明者】白錫亮, 文小東 申請人:北京金山安全軟件有限公司
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