專利名稱:電子游戲操縱控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種電子游戲操縱控制器。
背景技術(shù):
隨著科技的發(fā)展,人們的娛樂(lè)生活越來(lái)越豐富,以往人們玩游戲,大都是通過(guò)鍵盤、鼠標(biāo)和有線手柄,其原理都是用有線手柄或者鼠標(biāo)或者鍵盤上的方向鍵控制人物的前后左右移動(dòng),用鼠標(biāo)在桌面上或者 空中的移動(dòng)來(lái)控制鼠標(biāo)在屏幕上的移動(dòng),也就是游戲者視角的方向;以這種方式游戲時(shí),游戲者要盯著固定的個(gè)人計(jì)算機(jī)進(jìn)行PC游戲,保持坐立姿勢(shì),由于在游戲過(guò)程中游戲者以虛擬的方式移動(dòng)身體和轉(zhuǎn)變視角,時(shí)間一長(zhǎng)會(huì)有頭暈、頭痛,重者還有嘔吐和視力下降的危害;即使控制游戲時(shí)間,這種游戲方式還是會(huì)對(duì)游戲者的健康非常不利。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種能夠給游戲者更真實(shí)的游戲體驗(yàn),同時(shí)在游戲時(shí)保持站立姿勢(shì),且配合身體大幅度活動(dòng),有效減輕眼睛和大腦的疲勞的電子游戲操縱控制器。實(shí)現(xiàn)上述目的的技術(shù)方案是一種電子游戲操縱控制器,包括槍式殼體和托架,所述托架通過(guò)與其連為一體的支桿以及銷孔和銷軸配合副與殼體尾端裝連,而其a、所述殼體裝有液晶顯示器和包括數(shù)字陀螺儀傳感器模塊在內(nèi)的機(jī)械式陀螺儀;b、所述殼體內(nèi)裝有控制模塊,所述控制模塊包括用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)、晶體管模塊、單片機(jī)模塊、固態(tài)繼電器組、液晶屏高壓模塊和液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊;液晶屏高壓模塊的輸入端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊的輸出端電連接,液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊的輸出端與液晶顯示器的視頻端電連接,液晶顯示器的電源端與液晶屏高壓模塊的電源端電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊與單片機(jī)模塊的輸入端電連接,單片機(jī)模塊的輸出端與晶體管模塊的輸入端電連接,晶體管模塊的輸出端與固態(tài)繼電器組的輸入端電連接,固態(tài)繼電器組的輸出端與鼠標(biāo)電連接,一電壓轉(zhuǎn)換模塊的輸出端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊輸入端電連接;C、所述殼體上還裝有若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)和方向開關(guān),所述微動(dòng)開關(guān)位于殼體的扳機(jī)的外周,方向開關(guān)位于殼體的前把手上,所述若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)和方向開關(guān)分別與所述鼠標(biāo)電連接。在上述技術(shù)方案中,所述機(jī)械式陀螺儀包括框架、內(nèi)框、外框、金屬盤、第一直流電機(jī)和支承座;所述內(nèi)框活動(dòng)連接在外框內(nèi),外框活動(dòng)連接在框架上,第一直流電機(jī)裝在內(nèi)框上,所述第一直流電機(jī)的動(dòng)力輸出軸與支承座緊配合,且金屬盤與支承座裝連,第一直流電機(jī)與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊固定在內(nèi)框上。在上述技術(shù)方案中,還包括用來(lái)模擬槍射擊產(chǎn)生的后座力和按摩肩部穴位的振動(dòng)裝置;所述振動(dòng)裝置包括復(fù)位彈簧、擋圈、動(dòng)盤、曲軸和第二直流電機(jī);復(fù)位彈簧套裝在支桿上,擋圈與支桿固定連接,復(fù)位彈簧的一端與殼體內(nèi)壁相抵,另一端與擋圈相抵,所述支桿的端部與曲軸相抵,曲軸與動(dòng)盤偏心連接,且動(dòng)盤與第二直流電機(jī)的動(dòng)力輸出軸緊配合,第二直流電機(jī)還與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊電連接。在上述方案中,所述托架具有與其連為一體的圓形凸起。本實(shí)用新型所具有的有益效果在于由于采用本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)后,使用前,電壓轉(zhuǎn)換模塊與220V電壓相連,轉(zhuǎn)換得到的低電壓通過(guò)液晶屏高壓模塊給液晶屏供電,將液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊通過(guò)VGA線與PC機(jī)相連,使得液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊通過(guò)LVDS屏線連接的液晶顯示器,以獲得游戲畫面,鼠標(biāo)通過(guò)PC機(jī)的USB接口插接的藍(lán)牙接收器與PC機(jī)進(jìn)行藍(lán)牙傳輸信息;游戲者保持站立的姿勢(shì)。在改變本實(shí)用新型的指向時(shí),隨著用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)的移動(dòng),液晶顯示器中的視角也會(huì)同步改變,同時(shí)由于機(jī)械陀螺儀安裝在靠近人體軸心的位置,其包含的數(shù)字陀螺儀能捕捉到人體前后左右移動(dòng)和下蹲、跳躍產(chǎn)生的加速度,通過(guò)單片機(jī)模塊控制的固態(tài)繼電器組來(lái)控制鼠標(biāo)上的功能鍵;在前后左右上下移動(dòng)本實(shí)用新型時(shí),游戲人物也會(huì)隨著游戲者動(dòng)作的改變,作出相應(yīng)的動(dòng)作,讓游戲者的游戲體驗(yàn)更加真實(shí);為了適用于游戲的多個(gè)功能按鍵和便于控制直流電機(jī)的工作與否,以及實(shí)現(xiàn)游 戲人物遠(yuǎn)距離大范圍的前后左右移動(dòng),本實(shí)用新型設(shè)有多個(gè)微動(dòng)開關(guān)和方向開關(guān)。本實(shí)用新型使用時(shí),游戲者需要配合身體大幅度活動(dòng),在健身的同時(shí)有效減輕眼睛和大腦的疲勞。
圖I為本實(shí)用新型一種具體實(shí)施方式
的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本實(shí)用新型一種具體實(shí)施的機(jī)械式陀螺儀的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3為圖2的俯視圖;圖4為本實(shí)用新型一種具體實(shí)施方式
的原理方框圖,其中,14為藍(lán)牙接收器,15為PC機(jī)。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖,對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步描述,但并不局限于此。如圖1、2、3、4所示,一種電子游戲操縱控制器,包括呈左右對(duì)合結(jié)構(gòu)的槍式殼體I和托架2,所述托架2通過(guò)與其連為一體的支桿2-1以及銷孔和銷軸配合副2-3與殼體I尾端裝連,而其所述殼體I裝有液晶顯示器3和包括數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6在內(nèi)的機(jī)械式陀螺儀5 ;所述殼體I內(nèi)裝有控制模塊4,所述控制模塊4包括用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)4-1、晶體管模塊4-2、單片機(jī)模塊4-3、固態(tài)繼電器組4-4、液晶屏高壓模塊4_5和液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6 ;液晶屏高壓模塊4-5的輸入端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6的輸出端電連接,液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6的輸出端與液晶顯示器3的視頻端電連接,液晶顯示器3的電源端與液晶屏高壓模塊4-5的電源端電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6與單片機(jī)模塊4-3的輸入端電連接,單片機(jī)模塊4-3的輸出端與晶體管模塊4-2的輸入端電連接,晶體管模塊
4-2的輸出端與固態(tài)繼電器組4-4的輸入端電連接,固態(tài)繼電器組4-4的輸出端與鼠標(biāo)4-1電連接,一電壓轉(zhuǎn)換模塊4-7的輸出端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6輸入端電連接;所述殼體I上還裝有若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)11和方向開關(guān)12,所述微動(dòng)開關(guān)11位于殼體I的扳機(jī)1-1的外周,方向開關(guān)12位于殼體I的前把手1-2上,所述若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)11和方向開關(guān)12分別與所述鼠標(biāo)4-1電連接。如圖1、2、3所示,所述機(jī)械式陀螺儀5包括與殼體I裝連的框架5-1、內(nèi)框5-2、外框5-3、金屬盤5-4、第一直流電機(jī)5-5和支承座5-6 ;所述內(nèi)框5_2活動(dòng)連接在外框5_3內(nèi),外框5-3活動(dòng)連接在框架5-1上,第一直流電機(jī)5-5裝在內(nèi)框5-2上,所述第一直流電機(jī)
5-5的動(dòng)力輸出軸5-5-1與支承座5-6緊配合,且金屬盤5-4與支承座5_6裝連,第一直流電機(jī)5-5與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6固定在內(nèi)框5-2上。本實(shí)用新型的機(jī)械式陀螺儀5的工作原理是所述內(nèi)框5-2相對(duì)于外框5-3,以及外框5-3相對(duì)于框架5-1可以自由旋轉(zhuǎn),由于12V的第一直流電機(jī)5-5的重力作用,使得第一直流電機(jī)5-5的動(dòng)力輸出軸5-5-1與重力線始終平行,因此,在第一直流電機(jī)5-5沒(méi)有通電前,內(nèi)框5-2上的數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6與地面始終保持垂直;若第一直流電機(jī)5-5的動(dòng)力輸出軸5-5-1傳動(dòng)的金屬盤5-4不旋轉(zhuǎn),則移動(dòng)本實(shí)用新型時(shí)仍舊會(huì)發(fā)生擺動(dòng),使得固定在內(nèi)框5-2上的數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6受到擺動(dòng)的干擾無(wú)法正確采集到與地面的水平方向和垂直方向的加速度;若第一直流電機(jī)5-5通電以后,即金屬盤5-4高速旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生向心力,該 向心力在某種程度上可以抑制外力對(duì)金屬盤5-4旋轉(zhuǎn)軸角度的改變,因此,能消除內(nèi)框5-2的擺動(dòng),使得內(nèi)框5-2和數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6與地面的水平方向始終保持垂直,準(zhǔn)確采集到游戲者相對(duì)與地面的前,后,左,右,上,下移動(dòng)的加速度。如圖I所示,振動(dòng)裝置13用來(lái)模擬射擊產(chǎn)生的后座力,以及游戲者在游戲過(guò)程中,通過(guò)托架2能起到按摩肩部云門,中南穴,起到保健和預(yù)防肩周炎的作用;所述振動(dòng)裝置13包括復(fù)位彈簧7、擋圈8、動(dòng)盤9、曲軸16和第二直流電機(jī)10 ;復(fù)位彈簧7套裝在支桿2-1上,擋圈8與支桿2-1固定連接,復(fù)位彈簧7的一端與殼體I內(nèi)壁相抵,另一端與擋圈8相抵,所述支桿2-1的端部與曲軸16相抵,所述曲軸16與動(dòng)盤9偏心連接,且動(dòng)盤9與第二直流電機(jī)10的動(dòng)力輸出軸10-1緊配合,第二直流電機(jī)10還與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6電連接。如圖I所示,為了進(jìn)一步提高按摩肩部作用,所述托架2具有與其連為一體的圓形凸起2-2。本實(shí)用新型中的用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)4-1可以采用Flydigi的型號(hào)為M3的產(chǎn)品,或者樂(lè)凡/艾爾浦品牌的產(chǎn)品;晶體管模塊4-2采用的是由東芝公司生產(chǎn)的產(chǎn)品,其型號(hào)為ULN2803AG;單片機(jī)模塊4-3采用的是由深圳宏晶科技公司生產(chǎn),其型號(hào)為STC89C51單片機(jī);固態(tài)繼電器組4-4采用的是由松樂(lè)公司生產(chǎn),其型號(hào)為SRD-05VDC-SL-C ;液晶屏高壓模塊4_5采用的是由GASHO生產(chǎn),其型號(hào)為01S102 ;液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6采用的是roward (樂(lè)華)公司生產(chǎn),其型號(hào)為的B. RTMClB-I (10122);電壓轉(zhuǎn)換模塊4-7采用的是臺(tái)達(dá)公司生產(chǎn)的電源適配器,其型號(hào)為PPP012D-S。如圖4所示,本實(shí)用新型的液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6能夠輸出3v、5v和12v的電壓,分別為晶體管模塊4-2、單片機(jī)模塊4-3、固態(tài)繼電器組4-4和數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6提供5V的電壓,為第一直流電機(jī)5-5和第二直流電機(jī)10提供12v的電壓,為鼠標(biāo)4-1提供3v-5v的電壓,為液晶屏高壓模塊4-5提供12v的工作電壓以及3v的信號(hào)電源,液晶屏高壓模塊4-5為液晶顯示器3提供900v的工作電壓,液晶顯示器3通過(guò)LVDS屏線與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6連接。如圖4所不,使用前,第一直流電機(jī)5-5的動(dòng)力輸出軸5-5-1帶動(dòng)機(jī)械式陀螺儀5旋轉(zhuǎn),液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊4-6通過(guò)VGA線與PC機(jī)相連,并通過(guò)LVDS屏線連接液晶顯示器3,以獲得游戲畫面,鼠標(biāo)4-1通過(guò)PC機(jī)15的USB接口插接的藍(lán)牙接收器14與PC機(jī)15進(jìn)行藍(lán)牙傳輸信息;游戲者手持本實(shí)用新型短距離快速前后左右移動(dòng)或者下蹲和跳躍后,數(shù)字陀螺儀傳感器模塊6采集到游戲者相對(duì)與地面的前,后,左,右,上,下移動(dòng)的加速度信號(hào)傳至單片機(jī)模塊4-3,且由單片機(jī)模塊4-3設(shè)置的程序判定各種狀態(tài)的加速度是否大于設(shè)定的閾值,若大于單片機(jī)模塊4-3設(shè)定的閾值,則單片機(jī)模塊4-3相對(duì)上拉引腳輸出高電壓,并且通過(guò)晶體管模塊4-2觸發(fā),使得固態(tài)繼電器組4-4中相應(yīng)代表前后左右上下的固態(tài)繼電器閉合,從而接通鼠標(biāo)4-1的前后左右或者蹲跳的按鍵,鼠標(biāo)4-1通過(guò)藍(lán)牙接收器14將該信號(hào)送至PC機(jī)15,使得游戲中的人物會(huì)作出相同的動(dòng)作,即游戲者保持站立的姿勢(shì)手持本實(shí)用新型并改變其指向時(shí),隨著用于陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)4-1的移動(dòng),液晶顯示器3中的視角也會(huì)隨著同步移動(dòng);游戲者通過(guò)觸動(dòng)前把手1-2的方向開關(guān)12,控制鼠標(biāo)4-1的前后左右四個(gè)按鍵,實(shí)現(xiàn)游戲中人物遠(yuǎn)距離大范圍的前后左右移動(dòng);游戲者在扣動(dòng)扳機(jī)1-1時(shí),其中一個(gè)微動(dòng)開關(guān)11會(huì)接通第二 直流電機(jī)10,即帶動(dòng)動(dòng)盤9旋轉(zhuǎn),通過(guò)曲軸16會(huì)推動(dòng)套有復(fù)位彈簧7的支桿2-1,該支桿2-1帶動(dòng)托架2小幅度的前后振動(dòng),模擬擊發(fā)的后座力的同時(shí)能夠?qū)τ螒蛘叩募绮窟M(jìn)行按摩,當(dāng)然,也可以通過(guò)降低電壓減小第二直流電機(jī)10的轉(zhuǎn)速和輸出扭矩;其中另一個(gè)微動(dòng)開關(guān)11能夠控制鼠標(biāo)4-1的射擊鍵的通斷;對(duì)于大型的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲而言,定義的按鍵較多,可通過(guò)剩余的微動(dòng)開關(guān)控制鼠標(biāo)4-1相應(yīng)的功能鍵,以便通過(guò)本實(shí)用新型實(shí)現(xiàn)更多的功能。本實(shí)用新型使用時(shí),除了可以獲得更真實(shí)游戲體驗(yàn)外,游戲者若能配合身體大幅度活動(dòng),則在鍛煉身體的同時(shí)可有效減輕眼睛和大腦的疲勞。
權(quán)利要求1.一種電子游戲操縱控制器,包括槍式殼體(I)和托架(2),所述托架(2)通過(guò)與其連為一體的支桿(2-1)以及銷孔和銷軸配合副(2-3)與殼體(I)尾端裝連,其特征在于 a、所述殼體(I)裝有液晶顯示器(3)和包括數(shù)字陀螺儀傳感器模塊(6)在內(nèi)的機(jī)械式陀螺儀(5); b、所述殼體(I)內(nèi)裝有控制模塊(4),所述控制模塊(4)包括用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)(4-1)、晶體管模塊(4-2 )、單片機(jī)模塊(4-3 )、固態(tài)繼電器組(4-4 )、液晶屏高壓模塊(4-5)和液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6);液晶屏高壓模塊(4-5)的輸入端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6)的輸出端電連接,液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6)的輸出端與液晶顯示器(3)的視頻端電連接,液晶顯示器(3)的電源端與液晶屏高壓模塊(4-5)的電源端電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊(6)與單片機(jī)模塊(4-3)的輸入端電連接,單片機(jī)模塊(4-3)的輸出端與晶體管模塊(4-2 )的輸入端電連接,晶體管模塊(4-2 )的輸出端與固態(tài)繼電器組(4-4 )的輸入端電連接,固態(tài)繼電器組(4-4)的輸出端與鼠標(biāo)(4-1)電連接,一電壓轉(zhuǎn)換模塊(4-7)的輸出端與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6)輸入端電連接; c、所述殼體(I)上還裝有若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)(11)和方向開關(guān)(12),所述微動(dòng)開關(guān)(11)位于殼體(I)的扳機(jī)(1-1)的外周,方向開關(guān)(12)位于殼體(I)的前把手(1-2)上,所述若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)(11)和方向開關(guān)(12)分別與所述鼠標(biāo)(4-1)電連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的電子游戲操縱控制器,其特征在于所述機(jī)械式陀螺儀(5)包括框架(5-1)、內(nèi)框(5-2)、外框(5-3)、金屬盤(5-4)、第一直流電機(jī)(5_5)和支承座(5_6);所述內(nèi)框(5-2)活動(dòng)連接在外框(5-3)內(nèi),外框(5-3)活動(dòng)連接在框架(5-1)上,第一直流電機(jī)(5-5 )裝在內(nèi)框(5-2 )上,所述第一直流電機(jī)(5-5 )的動(dòng)力輸出軸(5-5-1)與支承座(5-6)緊配合,且金屬盤(5-4)與支承座(5-6)裝連,第一直流電機(jī)(5-5)與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6)電連接,所述數(shù)字陀螺儀傳感器模塊(6)固定在內(nèi)框(5-2)上。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的電子游戲操縱控制器,其特征在于還包括用來(lái)模擬槍射擊產(chǎn)生的后座力和按摩肩部穴位的振動(dòng)裝置(13);所述振動(dòng)裝置(13)包括復(fù)位彈簧(7)、擋圈(8)、動(dòng)盤(9)、曲軸(16)和第二直流電機(jī)(10);復(fù)位彈簧(7)套裝在支桿(2-1)上,擋圈(8)與支桿(2-1)固定連接,復(fù)位彈簧(7)的一端與殼體(I)內(nèi)壁相抵,另一端與擋圈(8)相抵,所述支桿(2-1)的端部與曲軸(16)相抵,曲軸(16)與動(dòng)盤(9)偏心連接,且動(dòng)盤(9)與第二直流電機(jī)(10)的動(dòng)力輸出軸(10-1)緊配合,第二直流電機(jī)(10)還與液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊(4-6)電連接。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的電子游戲操縱控制器,其特征在于所述托架(2)具有與其連為一體的圓形凸起(2-2)。
專利摘要本實(shí)用新型公開一種電子游戲操縱控制器,包括槍式殼體和托架,所述托架與殼體尾端裝連,而其所述殼體裝有液晶顯示器和包括數(shù)字陀螺儀傳感器模塊在內(nèi)的機(jī)械式陀螺儀;所述殼體內(nèi)裝有控制模塊,所述控制模塊包括用陀螺儀傳感器顯示光標(biāo)定位的鼠標(biāo)、晶體管模塊、單片機(jī)模塊、固態(tài)繼電器組、液晶屏高壓模塊和液晶屏驅(qū)動(dòng)模塊;所述殼體上還裝有若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)和方向開關(guān),所述微動(dòng)開關(guān)位于殼體的扳機(jī)的外周,方向開關(guān)位于殼體的前把手上,所述若干個(gè)微動(dòng)開關(guān)和方向開關(guān)分別與所述鼠標(biāo)電連接。本實(shí)用新型能夠給游戲者更真實(shí)的游戲體驗(yàn),同時(shí)在游戲時(shí)保持站立姿勢(shì),且配合身體大幅度活動(dòng),鍛煉身體而且有效減輕眼睛和大腦的疲勞。
文檔編號(hào)G06F3/01GK202637946SQ20122009291
公開日2013年1月2日 申請(qǐng)日期2012年3月14日 優(yōu)先權(quán)日2012年3月14日
發(fā)明者馬龍 申請(qǐng)人:馬龍