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火焰模擬組件的制作方法

文檔序號:4592624閱讀:282來源:國知局
專利名稱:火焰模擬組件的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種適合于顯示火焰圖像的火焰模擬組件。
背景技術(shù)
我們已知了不同類型的火焰模擬組件。通常,將火焰模擬組件設(shè)計成包括在一個電子壁爐內(nèi),用來模擬在真實壁爐中的火焰。例如,美國專利No.4,965,707(Butterfield)公開一個用于電子壁爐的模擬火焰系統(tǒng),其中將光源與波浪型絲帶結(jié)合從而模擬火焰。與由木頭燃料源產(chǎn)生的火焰相比,所得到的效果更類似于由煤炭燃料源產(chǎn)生的火焰。燃燒木材的火焰趨于更為活躍,并且火焰在燃料源上方延伸得更高。
已知的火焰模擬組件有一些優(yōu)于燃燒易燃燃料(通常為木頭或煤,或天然氣)的真實壁爐的優(yōu)點。其中,可以將電子火焰模擬組件用在那些煙囪(就是用于真實壁爐的)難于進(jìn)入的內(nèi)部房間中(比如在公寓式住房或飯店中)。并且,特別地,已知的火焰模擬組件通常比真實壁爐占用更小的空間。
如上面提到的,已知火焰模擬組件的比較狹窄的構(gòu)造是它們的優(yōu)點之一。但是,已知的火焰模擬組件通常有比普通壁爐稍微淺的深度(就是從前面到后面的距離)。由于這個原因,這些火焰模擬組件呈現(xiàn)出的整體效果通常不如理想的逼真。這是因為,當(dāng)與真實壁爐的通常深度相比時,典型的火焰模擬組件相對較小的深度易于破壞典型的火焰模擬組件所追求的整體仿真效果。
因此需要一個改進(jìn)的、適宜顯示火焰圖像的火焰模擬組件。

發(fā)明內(nèi)容
在本發(fā)明的一個廣義方面中,提供了一種用于提供火焰圖像的火焰模擬組件。該火焰模擬組件有一個用于產(chǎn)生火焰圖像的光源、一個屏幕和一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁。屏幕有一個前表面,并且將屏幕定位在由光源發(fā)出的光路上。使屏幕適合于通過前表面透射出火焰圖像。屏幕的前表面包括一個觀察區(qū)域,使該區(qū)域適合于允許對部分的模擬內(nèi)部壁爐壁進(jìn)行觀察。
在另一個方面中,屏幕的前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象(viewing)區(qū)域;一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,這樣,所述至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分可通過該觀察區(qū)域被觀察到;和一個設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間的過渡區(qū)域。一部分模擬內(nèi)部壁爐壁通過該過渡區(qū)域可至少部分地被觀察到,并且火焰圖像通過該過渡區(qū)域可部分地透射出來。通過下列步驟制造景象區(qū)域、過渡區(qū)域和觀察區(qū)域提供一個適于將汽化金屬噴射到前表面上的汽化金屬源,提供一個遮蔽元件,其大體上防止了由所述源處噴射出的汽化金屬凝結(jié)在前表面觀察區(qū)域上,將遮蔽元件相對于該汽化金屬源和屏幕前表面而定位在預(yù)定的遮蔽位置處,將所述源定位在相對于遮蔽元件和前表面的預(yù)定源位置處,以便汽化金屬可以從該源處噴射到前表面的景象區(qū)域和過渡區(qū)域上,從該源處噴射汽化金屬到前表面上,并且允許噴射到前表面的金屬在景象和過渡區(qū)域中凝結(jié)在其上。


通過參考附圖可更好地理解發(fā)明,其中圖1是包括一個模擬燃料床和一個位于模擬燃料床后面的屏幕的火焰模擬組件的優(yōu)選實施例的立體圖;圖2A是圖1中火焰模擬組件的前視圖;圖2B是屏幕的前視圖;圖2C是屏幕的后視圖;圖3A是圖1中火焰模擬組件沿著圖2A中的3-3線獲得的放大比例剖視圖;圖3B是本發(fā)明火焰模擬組件可選實施例的剖視圖;圖4是本發(fā)明火焰模擬組件的另一實施例的縮小比例立體圖;圖5是圖4中火焰模擬組件的前視圖;圖6A是圖4中火焰模擬組件沿著圖5中的6-6線獲得的放大比例剖視圖;圖6B是本發(fā)明火焰模擬組件另一個可選實施例的剖視圖;圖7是具有前表面的屏幕的立體圖,遮蔽元件和汽化金屬源相對于彼此及相對于前表面而定位;圖8是圖7中屏幕、遮蔽元件和源的放大比例前視圖;和圖9是圖8中屏幕、遮蔽元件和源沿圖7中8-8線獲得的剖視圖;圖10是圖3A中火焰模擬組件的縮小比例剖視圖;圖11是圖3B中火焰模擬組件的剖視圖;
圖12是一個包括屏幕可選實施例的火焰模擬組件可選實施例放大比例剖視圖;圖13是包括圖12火焰模擬組件中屏幕可選實施例的火焰模擬組件的另一個可選實施例剖視圖;和圖14是圖12和13中屏幕可選實施例的放大比例前視圖。
優(yōu)選實施例的詳細(xì)描述首先參考圖1,2A,2B,2C和3A描述依照本發(fā)明、總體由附圖標(biāo)記10表示的火焰模擬組件的優(yōu)選實施例。火焰模擬組件10用于提供一個或多個火焰圖像11(圖1,2A)。優(yōu)選的,火焰模擬組件10包括一個或多個用于產(chǎn)生火焰圖像11的光源16,和一個位于由光源發(fā)出的光路19(圖3A中用箭頭15,17示意地表示)上的屏幕18。如圖3A中所示,屏幕18有一個前表面20。屏幕18適于通過前表面20透射出火焰圖像11。優(yōu)選的,如圖1,2A和3A所示,火焰模擬組件10還包括一個位于屏幕18后面的模擬內(nèi)部壁爐壁26。在優(yōu)選實施例中,屏幕18的前表面20包括一個觀察區(qū)域30(圖2A,2B)。使觀察區(qū)域30適合允許對至少部分的模擬內(nèi)部壁爐壁26進(jìn)行觀察。屏幕18的前表面20還包括一個景象區(qū)域28(圖1,2A,2B)。
為了清楚,用在圖1,2A,4和5中的虛像輪廓示出火焰圖像11??梢岳斫猓?dāng)火焰模擬組件10運轉(zhuǎn)時,火焰圖像經(jīng)常改變(在形狀和光強(qiáng),和顏色上)。
如圖1,2A和3A所示,火焰模擬組件10優(yōu)選的包括一個位于鄰近景象區(qū)域28處的模擬燃料床14。在優(yōu)選實施例中,通過靠近模擬燃料床14處的前表面20透射火焰圖像11,以達(dá)到逼真的火焰模擬效果(1,2A,3A)。
優(yōu)選的,景象區(qū)域28是部分反射的。因為這樣,如在美國專利No.5,642,580中所描述的,在景象區(qū)域28中將模擬燃料床14反射到一個足夠的范圍內(nèi),從而提供一個深度上的幻覺。由此美國專利No.5,642,580在此引入以作參考。另一方面,火焰圖像11還可以通過部分反射的景象區(qū)域28透射。如圖1和2A所示,將景象區(qū)域28設(shè)置在靠近模擬燃料床14的位置處,從而當(dāng)通過屏幕18透射火焰圖像11時,火焰圖像11看來似乎從模擬燃料床14升起和發(fā)出,這與真實爐火中的火焰相似。同時,模擬內(nèi)部壁爐壁26通過觀察區(qū)域30可被觀察到,從而模擬一個在真實壁爐中可以燃燒木頭或煤炭的爐膛(未示出)。觀察區(qū)域30優(yōu)選的是透明的或半透明的,或是至少部分透明或半透明。
在優(yōu)選實施例中,屏幕18的前表面20還包括一個位于景象區(qū)域28和觀察區(qū)域30之間的過渡區(qū)域32。優(yōu)選的,火焰圖像11通過該過渡區(qū)域32可至少部分地透射,并且模擬內(nèi)部壁爐壁26通過該過渡區(qū)域32也可至少部分地被觀察到。過渡區(qū)域32用于提供一個從景象區(qū)域28到觀察區(qū)域30的較緩慢的過渡,以便提供一個更為真實的整體模擬效果。更好的,如果景象區(qū)域28是部分反射的,則過渡區(qū)域32也是部分反射的,但其程度較小。為了實現(xiàn)這個,如將要描述的那樣,過渡區(qū)域32最好是相對于景象區(qū)域28有較少的鍍銀。
在優(yōu)選實施例中,屏幕18另外包括一個與前表面20相對的后表面34。優(yōu)選的,使后表面34適合于散射從屏幕18透射出的光,從而防止觀察者(未示出)觀察到光源16或火焰模擬組件10的其他內(nèi)部元件。在美國專利No.5,642,580中描述了這樣的后表面34。不過,在火焰模擬組件10的優(yōu)選實施例中,屏幕18的后表面34包括一個設(shè)置在基本上與景象區(qū)域28和過渡區(qū)域32(圖2C)相對的位置處的散射部分33。后表面34還包括一個設(shè)置在基本上與觀察區(qū)域30相對的位置處的非散射部分35(圖2C)。
在優(yōu)選實施例中,將散射部分33分成一個設(shè)置在與景象區(qū)域28相對的位置處的第一部分37和一個設(shè)置在與過渡區(qū)域32相對的位置處的第二部分39。優(yōu)選的,通過第二部分39散射光的程度稍微比通過第一部分37散射光的程度小。因此,模擬內(nèi)部壁爐壁26通過過渡區(qū)域32可至少部分地被觀察到。
優(yōu)選的,屏幕18是玻璃,塑料,或其他適當(dāng)?shù)牟牧?。在?yōu)選實施例中,屏幕18有薄的鍍銀層,從而部分地反射光,以便在景象區(qū)域28中提供一個雙面鏡。過渡區(qū)域32最好有更薄的鍍銀層。在過渡區(qū)域32內(nèi),在前表面20上反射材料的程度從較靠近景象區(qū)域28的比較大程度變化到較靠近觀察區(qū)域30的較小程度。在過渡區(qū)域32中的這種變化用來提供一個從景象區(qū)域28到觀察區(qū)域30的反射材料的逐步減少,以便提高通過火焰模擬組件10提供的模擬效果。將描述制造景象區(qū)域28,觀察區(qū)域30,和過渡區(qū)域32的優(yōu)選方法。
或者,可以給屏幕18適當(dāng)?shù)厝旧?,或用另外適當(dāng)?shù)姆绞郊庸み^,以提供所要求的模擬效果。比如,可以給屏幕染色(就是在前表面20上沒有鍍銀的情況下),用以提供景象區(qū)域28和過渡區(qū)域32,從而使景象區(qū)域28比過渡區(qū)域32黑。也可以給觀察區(qū)域30染色或?qū)⑵湔诒危员惬@得任何想要的效果,但是仍然允許通過該觀察區(qū)域而相對不受阻礙的觀察。
景象區(qū)域28的上邊緣29(也是過渡區(qū)域32的下邊緣29)在圖2B中示出。并且,過渡區(qū)域32的上邊緣31(也是觀察區(qū)域30的下邊緣31)在圖2B中示出??梢岳斫獾氖?,在優(yōu)選實施例中,區(qū)域28、32和30彼此間不能清晰地被區(qū)分開。為了說明的目的,將邊緣29、31用清楚的區(qū)分線顯示。在優(yōu)選實施例中,從景象區(qū)域28到過渡區(qū)域32的變化是逐漸的,并且從過渡區(qū)域32到觀察區(qū)域30的變化也是逐漸的。
模擬內(nèi)部壁爐壁26優(yōu)選還有一個模擬耐火磚的圖案36(圖1,2A,3A)。耐火磚圖案36優(yōu)選的與在真實壁爐中爐膛壁上的耐火磚相似,并且有助于提高整體模擬效果。
優(yōu)選的,火焰模擬組件10還包括一個火焰效果元件46,用來使由光源16發(fā)出的光成形,從而形成火焰圖像11。將火焰效果元件46定位在光源16和屏幕18之間的由光源16發(fā)出的光路19上?;鹧嫘Ч?6可以包括一個或多個孔(未示出),經(jīng)由這些孔形成火焰圖像11(圖3A)。在美國專利No.5,642,580和美國專利No.6,363,636中描述了類似的火焰效果元件。由此美國專利No.6,363,636在此引入已作參考。
在優(yōu)選實施例中,火焰模擬組件10還包括一個閃爍元件44,用于促使來自于光源16的光發(fā)生波動,從而提高整體模擬效果。將閃爍元件44定位在由光源16發(fā)出的、在光源16和屏幕18之間的光路19上。優(yōu)選的,閃爍元件44與在美國專利Nos.5,642,580和6,363,636中描述的閃爍元件相似。
在優(yōu)選實施例中,火焰模擬組件10包括一個外殼48,它帶有一個基本垂直的后壁50、一個頂壁52、一個底壁54和至少兩個在頂壁和底壁52、54之間延伸的側(cè)壁56、58,其中限定出一個空腔60。空腔60在外殼48的前端處12有一個開口62,從而觀察者從前方可基本上看得見空腔60。模擬內(nèi)部壁26最好靠近后壁50。優(yōu)選的,將模擬燃料床14設(shè)置在靠近開口62處的空腔60內(nèi)。如圖3A所示,將屏幕18定位在模擬燃料床14后面并且在內(nèi)部壁26之前。
如圖1,2A和3A所示,火焰模擬組件10優(yōu)選的還包括兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38,40。每個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38,40均從模擬內(nèi)部壁26向前延伸而超過屏幕18的前表面20。
在優(yōu)選實施例中,內(nèi)部元件26有一個模擬在真實壁爐爐膛中的耐火磚的圖案36。優(yōu)選的,模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40也有模擬耐火磚的圖案42。在優(yōu)選實施例中,在模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40上的圖案42與在內(nèi)部元件26上的圖案36對齊。
雖然圖案36和圖案42是模擬耐火磚(圖1和2A),但在內(nèi)部元件26和內(nèi)部側(cè)壁38、40上也可以使用不同的圖案。正如本領(lǐng)域技術(shù)人員可以領(lǐng)會的,使用不同的圖案可以達(dá)到不同的模擬效果。
使用中,閃爍元件44促使來自于光源16的光在由閃爍元件44產(chǎn)生反射時發(fā)生波動。在優(yōu)選實施例中,通過火焰效果元件46,使由閃爍元件44反射并因此產(chǎn)生波動或閃爍的、來自于光源16的光成形,從而形成為一個或更多由屏幕18透射的火焰圖像11?;鹧鎴D像11看來似乎從模擬燃料床14處升起,并且觀察者也可以同時觀察模擬內(nèi)部壁爐壁26。過渡區(qū)域32提供一個在景象區(qū)域28與觀察區(qū)域30之間的逐步過渡,以便提高模擬效果。
參考圖10,將觀察者(未示出)的眼睛66典型地設(shè)置,以便觀察者視覺區(qū)域的下部范圍(用線67示意地表示)與屏幕18相交在68處。在圖10中,過渡區(qū)域32的下邊緣29(即,景象區(qū)域28的上邊緣29)(圖2B)優(yōu)選地基本上位于屏幕18前表面20上的68位置處。同樣地,觀察者視覺區(qū)域的近似中部(用線69示意地表示)與屏幕18相交在70處。在優(yōu)選實施例中,觀察區(qū)域30的下邊緣31(即,過渡區(qū)域32的上邊緣31)(圖2B)優(yōu)選地位于屏幕18前表面20上的70位置處??筛淖兦氨砻?0上區(qū)域28、30、32的邊緣29、31的位置,以適合火焰模擬組合裝置10中屏幕18和內(nèi)部元件的相對位置,并且與觀察者的假定相對位置(或者位置范圍)一致。
如果首選的話,火焰模擬組件10可任選地包括一個遮光板64,其用于阻礙來自于光源16的、直接射向觀察區(qū)域30附近的光,或用于隱藏某些元件。遮光板64最好位于屏幕18后面,并在過渡區(qū)域32下方,并且在過渡區(qū)域32旁邊或在過渡區(qū)域32下方。如圖10所示,將觀察火焰模擬組件10的觀察者的眼睛66典型地安置,以便觀察者不能直接地觀察火焰效果元件46或其他位于屏幕18之后的元件。然而,有可能將觀察者(未示出)這樣安置,以致直接觀看一些內(nèi)部元件(如閃爍元件44,或火焰效果元件46),或者,指向觀察區(qū)域30的、來自于光源16的光可能分散觀察者注意。在任一或兩個均存在的情況下,在火焰模擬組件10中包括遮光板64是有利的。圖3A中顯示出遮光板64的優(yōu)選實施例。
然而,已發(fā)現(xiàn),如果相對于彼此并且相對于觀察區(qū)域30和過渡區(qū)域32適當(dāng)?shù)匕仓迷?,則通常不需要有遮光板64。如圖10所示,火焰效果元件46和閃爍元件44相對于過渡區(qū)域32和觀察區(qū)域30的定位可以影響由火焰模擬組件10所提供的模擬效果?;鹧嫘Ч?6和閃爍元件44最好不設(shè)置在通常位置的觀察者可以通過過渡區(qū)域32或觀察區(qū)域30直接觀察到這些元件的位置。
圖3B,4,5,6A,6B,7-9和11-14中顯示了本發(fā)明的另一些實施例。在圖3B,4,5,6A,6B,7-9和11-14中,對元件進(jìn)行標(biāo)號以便與在圖1,2A,2B和3A中的相同元件一致。
圖4,5和6A中顯示了火焰模擬組件的另一個實施例110。雖然火焰模擬組件110不包括模擬燃料床,但是使其適合于與由使用者(未示出)個別提供地模擬燃料床(未示出)一起使用。當(dāng)提供模擬燃料床時,將模擬燃料床設(shè)置在靠近火焰模擬組件110的前側(cè)112的位置處?;鹧婺M組件110包括一個空腔160,并且還有一個用于提供火焰圖像11的光源116和位于空腔160內(nèi)的屏幕18?;鹧婺M組件110還包括位于屏幕18后面的模擬內(nèi)部壁爐壁26。屏幕18包括一個帶有景象區(qū)域28、觀察區(qū)域30和位于景象區(qū)域28與觀察區(qū)域30之間的過渡區(qū)域32的前表面20。將景象區(qū)域28至少部分地定位于屏幕18的底部——也就是靠近所提供的模擬燃料床的位置處。將觀察區(qū)域30定位在遠(yuǎn)離景象區(qū)域28的位置。
由于不包括模擬燃料床,火焰模擬組件110需更相對少的材料,并且用于構(gòu)造的成本相對少。使用者可以使用由使用者選擇的任何材料作為模擬燃料床。比如,可以使用真實的木材(帶有或不帶有爐篦)。
雖然火焰模擬組件110適合于與單獨的模擬燃料床一起使用,但是如果使用者選擇,也可以使用不帶有模擬燃料床的火焰模擬組件110。
在火焰模擬組件110中,優(yōu)選的將模擬內(nèi)部壁爐壁26安裝在后壁50上或設(shè)置在靠近后壁50的位置處。并且,火焰模擬組件110優(yōu)選的包括兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40。每個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40均從模擬內(nèi)部壁爐壁26向前延伸而超過屏幕18的前表面20。模擬內(nèi)部壁爐壁26優(yōu)選的包括在其上的模擬耐火磚的圖案36。優(yōu)選的,模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40的上面也有模擬耐火磚的圖案42。優(yōu)選的是將在模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁38、40上的圖案42與在后壁26上的圖案36對齊。
如圖3B所示,在本發(fā)明火焰模擬組件的另一個可選實施例210中,將閃爍元件244基本上定位在模擬燃料床14的下面。火焰模擬組件210包括外殼48,并且將火焰效果元件246安裝在后壁50上或設(shè)置在靠近后壁50的位置處?;鹧嫘Ч?46基本上是反射的,并且優(yōu)選的形成為火焰的形狀。優(yōu)選的,火焰效果元件246與美國專利No.6,564,485中公開的火焰效果元件類似。由此美國專利No.6,564,485在此引入以作參考。另外,還有,將模擬內(nèi)部壁爐壁226靠近后壁50并在火焰效果元件246附近安裝。
將閃爍元件244定位在光源16與屏幕18之間的光路219上。同樣地,將火焰效果元件246定位在光源16與屏幕18之間的光路219上。通過箭頭213、215和217(圖3B)示意地表示光路219。
在火焰模擬組件210中的屏幕18包括景象區(qū)域28、觀察區(qū)域30和過渡區(qū)域32。閃爍元件244促使來自于光源16的光在由閃爍元件44產(chǎn)生反射時發(fā)生波動。通過火焰效果元件246,使由閃爍元件44反射并因此產(chǎn)生波動或閃爍的、自于光源16的光成形,從而形成為一個或更多由屏幕18透射的火焰圖像11。火焰圖像11看來似乎從模擬燃料床14處升起,并且觀察者也可以同時觀察模擬內(nèi)部壁爐壁226。過渡區(qū)域32提供一個在景象區(qū)域28和觀察區(qū)域30之間的逐漸過渡,以便提高模擬效果。閃爍元件244的位置基本上位于模擬燃料床14的下面,并且至少部分反射的火焰效果元件246的位置靠近后壁50或在后壁50上,以得到提高的模擬效果。
參考圖11,將觀察者(未示出)的眼睛266典型地設(shè)置,以便觀察者視覺區(qū)域的下部范圍(用線267示意地表示)與屏幕18相交在268處。在圖11中,過渡區(qū)域32的下邊緣29(即,景象區(qū)域28的上邊緣29)(圖2B)優(yōu)選地、基本上位于屏幕18前表面20上的68位置處。同樣地,觀察者視覺區(qū)域的近似中部(用線269示意地表示)與屏幕18相交在270處。在優(yōu)選實施例中,觀察區(qū)域30的下邊緣31(即,過渡區(qū)域32的上邊緣31)(圖2B)優(yōu)選地位于屏幕18前表面20上。可改變前表面20上區(qū)域28、30、32的邊緣29、31的位置,以適合火焰模擬組合裝置210中屏幕18和內(nèi)部元件的相對位置,并且與觀察者的假定相對位置(或位置的范圍)一致。
如果首選的話,火焰模擬組件210可選擇的包括一個遮光板264,其用于阻礙來自于光源16的、直接射向觀察區(qū)域30附近的光,或用于隱藏某些元件。遮光板264最好位于屏幕18后面,并且在過渡區(qū)域32旁邊或在過渡區(qū)域32下方。如圖11所示,將觀察火焰模擬組件210的觀察者的眼睛266典型地安置,以便觀察者不能直接地觀察火焰效果元件246或其他位于屏幕18之后的元件。但是,有可能將觀察者(未示出)這樣安置,以致直接觀看到一些內(nèi)部元件(如閃爍元件244,或火焰效果元件246),或者,直接射向觀察區(qū)域30的、來自于光源16光可能分散觀察者注意。在任一或兩個均存在的情況下,在火焰模擬組件210中包括遮光板264是有利的。圖3B中顯示出遮光板264的優(yōu)選實施例。
然而,已發(fā)現(xiàn),如果相對于彼此并相對于觀察區(qū)域30和過渡區(qū)域32適當(dāng)?shù)匕仓迷?,則通常不需要有遮光板264。如圖11所示,相對于過渡區(qū)域32和觀察區(qū)域30定位火焰效果元件246和閃爍元件244可以影響由火焰模擬組件210所提供的模擬效果?;鹧嫘Ч?46和閃爍元件244最好不設(shè)置在通常位置的觀察者可以通過過渡區(qū)域32或觀察區(qū)域30直接觀察到這些元件的位置。
在圖6B中,顯示了本發(fā)明火焰模擬組件的另一個可選實施例280。除了火焰模擬組件280不包括模擬燃料床以外,火焰模擬組件280與圖3B中所示的火焰模擬組件210相同。如在火焰模擬組件110中,使用者可提供一個模擬燃料床,或者,如果優(yōu)選的話,可在沒有模擬燃料床的情況下運轉(zhuǎn)該設(shè)備?;鹧婺M組件280也沒有顯示出包括可選擇的遮光板元件。
圖12-14中顯示出屏幕的可選實施例318。如圖12所示,可將屏幕318包括在火焰模擬組件310的一個可選實施例中?;鹧婺M裝置330包括外殼48,該外殼48包括后壁50、一個頂壁352、一個底壁54和至少兩個在頂壁和底壁352、54之間延伸的側(cè)壁56、58?;鹧婺M組件310還包括一個安裝在后壁50上或位于靠近后壁50的位置處的模擬內(nèi)部壁爐壁326。將屏幕318定位在模擬燃料床14的后面,并且在模擬內(nèi)部壁爐壁326的前面。
如圖12所示,火焰模擬組件310還包括一個光源316、一個位于光路319(用箭頭315、317示意地表示)上的閃爍元件344和一個也位于光路319上的火焰效果元件346?;鹧嫘Ч?46用于使由光源316發(fā)出的光成形為一個或多個通過屏幕318透射的火焰圖像11。閃爍元件344用于促使由光源發(fā)出的光發(fā)生閃爍或波動,以此來提高整體模擬效果。
如圖12和14所示,屏幕318向上延伸到遠(yuǎn)離模擬燃料床14的上邊緣370處。將上邊緣370與頂壁352隔開,從而在頂壁352和屏幕318之間形成一個上開口372。因而允許通過上開口372進(jìn)行基本上無阻礙的觀察,從而使模擬內(nèi)部壁爐壁326是可觀察到的。因為這與真實壁爐(在其中可燃燒木頭或煤炭)的觀察者欣賞到的對爐腔基本上無阻礙的觀察是相似的,所以上開口372有助于提高整體模擬效果。
可選擇的,可將遮光板374(在圖12中所示)包括在火焰模擬組件310內(nèi)。遮光板374(與圖3A中所示的遮光板64類似)用于阻礙來自于光源16的直接指向到屏幕318上邊緣370上方的光,或隱藏某些元件。遮光板374優(yōu)選的位于屏幕318的后面,并且在過渡區(qū)域332的旁邊或在過渡區(qū)域332的下面。有可能使觀察者處于這樣的位置,以致直接地觀看到一些內(nèi)部元件(如閃爍元件344,或火焰效果元件346),或者,指向屏幕318上邊緣370上方的、來自于光源16的光可能分散觀察者注意力。在任一或兩個均存在的情況下,在火焰模擬組件310中包括遮光板374可能是有利的。圖12中所示的是遮光板374的優(yōu)選然而,已發(fā)現(xiàn),如果相對彼此并相對于過渡區(qū)域332和上邊緣370適當(dāng)?shù)卦O(shè)置內(nèi)部元件,則遮光板374通常不是必要的?;鹧嫘Ч?46和閃爍元件344優(yōu)選的不設(shè)置在通常位置的觀察者可以通過過渡區(qū)域332或上開口372直接觀察這些元件的位置。
優(yōu)選的,屏幕318包括一個景象區(qū)域328和一個過渡區(qū)域332。在優(yōu)選實施例中,景象區(qū)域328是部分反射的,但通過景象區(qū)域328也可透射火焰圖像11。并且,屏幕318優(yōu)選的包括一個從景象區(qū)域328延伸到上邊緣370的過渡區(qū)域332。過渡區(qū)域332優(yōu)選的是有薄鍍銀層(并且因此也是部分反射的),以使模擬內(nèi)部壁爐壁326通過該過渡區(qū)域332而可至少部分地被觀看到。屏幕318的后表面334散射來自于光源16的光,也可提高整體模擬效果。并且,另一方面,火焰圖像11通過過渡區(qū)域332可部分地被觀察到。
或者,景象區(qū)域332是半透明的。例如,屏幕318可以是適當(dāng)染色的玻璃或塑料(或其他適當(dāng)材料),通過該屏幕可透射火焰圖像11。過渡區(qū)域332也可以是適當(dāng)染色的,以提高整體模擬效果。
圖13中所示本發(fā)明火焰模擬組件410的另一可選實施例包括屏幕318。在火焰模擬組件410中,將閃爍元件444基本定位在模擬燃料床14下部的位置處?;鹧婺M組件410包括外殼48,并且將火焰效果元件446安裝在后壁50上或位于靠近后壁50的位置處?;鹧嫘Ч?46優(yōu)選的是反射的(或基本反射的),并且優(yōu)選的形成火焰的形狀。優(yōu)選的,火焰效果元件446與在美國專利No.6.564.485中公開的火焰效果元件類似。并且,另一方面,將模擬內(nèi)部壁爐壁426安裝在靠近后壁50處,并且在火焰效果元件446的鄰近位置。
將閃爍元件444定位在光源16和屏幕318之間的光路419上。并且,將火焰效果元件446定位在光源16和屏幕318之間的光路419上。用箭頭413、415和417(圖13)示意地表示光路419。
閃爍元件444的定位基本上在模擬燃料床14的下部,并且火焰效果元件446的定位靠近后壁50或在后壁50上,產(chǎn)生提高的模擬效果。優(yōu)選的,火焰模擬組件410包括一個用于阻礙來自于光源的、直接射向屏幕318上方的光的遮光板464。
在屏幕18前表面12上的半透明部分28和過渡部分32優(yōu)選的是部分反射的,并且優(yōu)選的通過如下方式制造。如圖7所示,提供一個適合于噴射汽化金屬到前表面20上的汽化金屬(未示出)源180。并且,提供一個遮蔽元件182,以便基本上防止由源180噴射出的汽化金屬凝結(jié)在前表面20的透明部分32上。如圖7-9中所示,將遮蔽元件182相對于源180和前表面20而定位在預(yù)定遮蔽位置中。也將源180相對于與遮蔽元件182和前表面20而定位在預(yù)定源位置處,以便汽化金屬可從源180處噴射到前表面20上的半透明部分28和過渡部分32處。
從源180處噴射到前表面20上的汽化金屬的噴射路徑通過圖9中的箭頭C和D示意地顯示出來。在圖9中用C確定的箭頭表示直接噴射到前表面20上的金屬蒸汽,從而形成半透明部分28。在圖9中用D確定的箭頭表示被分散到前表面20一部分上的金屬蒸汽,從而形成過渡部分32。如圖9所示,過渡部分32在區(qū)域184內(nèi),在那里凝結(jié)汽化金屬并散開,因為遮蔽元件182防止汽化金屬直接噴射到區(qū)域184上,從而它的濃度沒有半透明部分的濃度大。如圖9所示,遮蔽元件182還防止汽化金屬凝結(jié)在形成于區(qū)域186內(nèi)的透明部分30上。
優(yōu)選的,屏幕18,118由玻璃構(gòu)成?;蛘撸梢允褂眠m當(dāng)?shù)木厶妓狨?例如膠質(zhì)玻璃)或適當(dāng)?shù)木郾┎牧稀?br> 汽化金屬優(yōu)選的是通過用比較高的電流穿過適當(dāng)處理過的金屬,例如鋁,來制造的。如在本領(lǐng)域中已知的,高電流汽化金屬,就是,改變金屬從而使其達(dá)到氣態(tài)。然后可以將汽化金屬噴射到低溫(例如,表面20,在室溫狀態(tài))表面上,在冷卻表面上使汽化金屬迅速“冷凝”(就是凝固)。
另外,使用鍍銀膜可以形成一些或全部的景象區(qū)域28,通過適當(dāng)?shù)氖侄螌⒕跋髤^(qū)域附著在前表面上。例如,在景象區(qū)域包括鍍銀膜時,可以通過噴射適當(dāng)?shù)牟牧系角氨砻嫔闲纬蛇^渡區(qū)域?;蛘?,景象區(qū)域28和過渡區(qū)域32都可以由鍍銀層而形成。
對那些本領(lǐng)域技術(shù)人員來說很明顯,本發(fā)明可以獲得很多形式,并且這些形式在本發(fā)明請求保護(hù)的范圍內(nèi)。因此,附加權(quán)利要求的要旨和范圍不應(yīng)當(dāng)限制在這里包含的方案描述所限制。
權(quán)利要求
1.一種用于提供至少一個火焰圖像的火焰模擬組件,該火焰模擬組件有至少一個光源,用于產(chǎn)生所述的至少一個火焰圖像;一個屏幕,帶有一個前表面,并且位于由所述的至少一個光源發(fā)生的光路上,該屏幕適合于通過前表面透射所述的至少一個火焰圖像;至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁;和屏幕的前表面包括至少一個觀察區(qū)域,所述的至少一個觀察區(qū)域適合于允許對所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察。
2.根據(jù)權(quán)利要求1的火焰模擬組件,其中屏幕的前表面包括一個景象區(qū)域,所述的至少一個火焰圖像可通過該景象區(qū)域透射。
3.根據(jù)權(quán)利要求2的火焰模擬組件,另外包括一個鄰近于前表面景象區(qū)域的模擬燃料床,這樣,通過靠近模擬燃料床的前表面,將所述的至少一個火焰圖像透射出來。
4.根據(jù)權(quán)利要求3的火焰模擬組件,其中景象區(qū)域是部分反射的。
5.根據(jù)權(quán)利要求4的火焰模擬組件,其中屏幕的前表面另外包括一個設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間的過渡區(qū)域;所述的至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而至少部分地透射;和所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁可通過該過渡區(qū)域而至少部分地被觀察到。
6.一種用于提供至少一個火焰圖像的火焰模擬組件,該火焰模擬組件有一個模擬燃料床;至少一個光源,用于產(chǎn)生所述的至少一個火焰圖像;一個位于該模擬燃料床后面的屏幕,該屏幕有一個鄰近于模擬燃料床的前表面;將屏幕定位在由所述的至少一個光源所發(fā)出的光路上,并且適合于通過該屏幕而透射所述的至少一個火焰圖像;至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁;屏幕的前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,所述的至少一個火焰圖像可通過該景象區(qū)域透射;和一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于通過該觀察區(qū)域而允許對所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察。
7.根據(jù)權(quán)利要求6的火焰模擬組件,另外包括一個設(shè)置在觀察區(qū)域和景象區(qū)域之間的過渡區(qū)域,所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且所述的至少一個火焰圖像通過該過渡區(qū)域而可至少部分地透射。
8.根據(jù)權(quán)利要求6的火焰模擬組件,其中屏幕另外包括一個設(shè)置在前表面后面的后表面,后表面適合于散射通過它而透射出來的光。
9.根據(jù)權(quán)利要求6的火焰模擬組件,其中所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁上有一個模擬耐火磚的圖案。
10.根據(jù)權(quán)利要求9的火焰模擬組件,另外包括一個外殼,將所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁安裝在該外殼的后壁上。
11.根據(jù)權(quán)利要求10的火焰模擬組件,其中外殼包括至少兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁,所述的至少兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁中的每一個均從所述的后壁處向前延伸。
12.根據(jù)權(quán)利要求11的火焰模擬組件,其中所述的至少兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁均從所述的后壁處向前延伸而超過屏幕的前表面。
13.根據(jù)權(quán)利要求12的火焰模擬組件,其中所述的至少兩個模擬內(nèi)部壁爐側(cè)壁包括模擬耐火磚的圖案,將所述圖案設(shè)置為與所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁上的耐火磚圖案搭配。
14.根據(jù)權(quán)利要求6的火焰模擬組件,包括一個火焰效果元件,用于使由所述至少一個光源所發(fā)出的光成形,從而形成所述的至少一個火焰圖像,將火焰效果元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上。
15.根據(jù)權(quán)利要求6的火焰模擬組件,包括一個閃爍元件,用于促使由所述至少一個光源所發(fā)出的光發(fā)生波動,從而形成所述的至少一個火焰圖像,將閃爍元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上。
16.一種用于提供至少一個火焰圖像的火焰模擬組件,該火焰模擬組件有一個模擬燃料床;一個位于模擬燃料床后面的屏幕,該屏幕有一個鄰近于模擬燃料床的前表面,并且該屏幕適合于通過它而對所述的至少一個火焰圖像進(jìn)行透射;至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁;至少一個光源,用于產(chǎn)生所述的至少一個火焰圖像;一個閃爍元件,位于所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上,用于促使由所述至少一個光源所發(fā)出的光發(fā)生波動;將該屏幕定位在由所述至少一個光源發(fā)出的波動光的光路上,以便所述的至少一個火焰圖像可通過它而透射;前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,所述的至少一個火焰圖像可通過該景象區(qū)域而透射;和一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于通過該觀察區(qū)域而允許對所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察。
17.根據(jù)權(quán)利要求16的火焰模擬組件,另外包括一個設(shè)置在觀察區(qū)域和景象區(qū)域之間的過渡區(qū)域,所述至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且所述至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而可至少部分地透射。
18.根據(jù)權(quán)利要求16的火焰模擬組件,其中所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁有一個耐火磚圖案。
19.根據(jù)權(quán)利要求16的火焰模擬組件,其中屏幕前表面上的景象區(qū)域至少部分地反射模擬燃料床的圖像。
20.根據(jù)權(quán)利要求16的火焰模擬組件,另外包括一個火焰效果元件,其位于在閃爍元件與屏幕之間的波動光的光路上,用于使由光源發(fā)出的光成形,從而形成火焰圖像。
21.一種火焰模擬組件包括一個外殼,其帶有一個后壁、一個附在后壁上面的頂壁、一個位于頂壁對面的底壁和至少兩個在頂壁與底壁間延伸的側(cè)壁,限定了一個開口于外殼前端的空腔;至少一個靠近后壁的內(nèi)部元件;一個靠近外殼前端的位于空腔內(nèi)的模擬燃料床;至少一個光源,用于產(chǎn)生至少一個火焰圖像;一個位于模擬燃料床和所述至少一個內(nèi)部元件之間的屏幕,該屏幕有一個鄰近于模擬燃料床而設(shè)置的前表面;將屏幕定位在由所述至少一個光源發(fā)出的光路上,以便通過該屏幕而透射所述的至少一個火焰圖像;屏幕的前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,用于通過它而透射所述的至少一個火焰圖像;一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于通過該觀察區(qū)域而允許對所述的至少一個內(nèi)部元件的至少一部分進(jìn)行觀察;和一個設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間的過渡區(qū)域,所述的至少一個內(nèi)部元件通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且所述的至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而部分地透射。
22.根據(jù)權(quán)利要求21的火焰模擬組件,其中所述的至少一個內(nèi)部元件是一個模擬內(nèi)部壁爐壁。
23.根據(jù)權(quán)利要求22的火焰模擬組件,其中該模擬內(nèi)部壁爐壁包括一個耐火磚圖案。
24.根據(jù)權(quán)利要求23的火焰模擬組件,其中外殼包括至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁,所述的至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁中的每一個均從模擬內(nèi)部壁爐壁向前延伸。
25.根據(jù)權(quán)利要求24的火焰模擬組件,其中所述的至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁包括模擬耐火磚的圖案,將所述圖案設(shè)置成與在模擬內(nèi)部壁爐壁上的耐火磚圖案對齊。
26.根據(jù)權(quán)利要求21的火焰模擬組件,包括一個火焰效果元件,用于使由所述至少一個光源所發(fā)出的光成形,從而形成所述的至少一個火焰圖像,將該火焰效果元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上。
27.根據(jù)權(quán)利要求21的火焰模擬組件,包括一個閃爍元件,用于促使由所述至少一個光源發(fā)出的光發(fā)生波動,將閃爍元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上。
28.一種火焰模擬組件,包括一個遮光板,用來阻礙由所述至少一個光源發(fā)出的光,該遮光板位于屏幕的后面,并且基本上在觀察區(qū)域的下方。
29.一種火焰模擬組件,包括一個外殼,其帶有一個后壁、一個附在后壁上面的頂壁、一個位于頂壁對面的底壁和至少兩個在頂壁與底壁間延伸的側(cè)壁,限定了一個開口于外殼前端的空腔;至少一個靠近后壁處的內(nèi)部元件;一個靠近外殼前端的位于空腔內(nèi)的模擬燃料床;至少一個光源,用于產(chǎn)生至少一個火焰圖像;一個位于模擬燃料床和所述至少一個內(nèi)部元件之間的屏幕,該屏幕有一個位于鄰近模擬燃料床處的前表面;將屏幕定位在由所述至少一個光源發(fā)出的光路上,以便通過該屏幕而透射所述的至少一個火焰圖像;屏幕的前表面有一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,用于通過它而透射所述的至少一個火焰圖像;屏幕包括一個限定屏幕上側(cè)的上邊緣,將該屏幕的上邊緣與頂壁隔開一個預(yù)定的距離,從而限定上開口;和上開口允許對所述的至少一個內(nèi)部元件的至少一部分進(jìn)行觀察。
30.根據(jù)權(quán)利要求29的火焰模擬組件,其中所述的至少一個內(nèi)部元件包括一個圖案。
31.根據(jù)權(quán)利要求30的火焰模擬組件,其中外殼包括至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁,所述的至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁中的每一個均從所述的至少一個內(nèi)部元件處向前延伸。
32.根據(jù)權(quán)利要求31的火焰模擬組件,其中所述的至少兩個模擬內(nèi)部側(cè)壁包括圖案,將所述圖案成形為與在所述至少一個內(nèi)部元件上的圖案搭配。
33.根據(jù)權(quán)利要求29的火焰模擬組件,另外包括一個火焰效果元件,用于使由所述至少一個光源發(fā)出的光成形,從而提供火焰圖像,將該火焰效果元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上。
34.根據(jù)權(quán)利要求29的火焰模擬組件,另外包括一個閃爍元件,其位于所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上,用于促使由所述至少一個光源發(fā)出的光發(fā)生波動。
35.根據(jù)權(quán)利要求29的火焰模擬組件,其中景象區(qū)域至少是部分反射的。
36.根據(jù)權(quán)利要求29的火焰模擬組件,其中前表面包括一個從景象區(qū)域延伸到上邊緣處的過渡區(qū)域,所述的至少一個內(nèi)部元件通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且所述的至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而部分地透射。
37.一種用于提供至少一個火焰圖像的火焰模擬組件,該火焰模擬組件有一個模擬燃料床;一個位于模擬燃料床后面的屏幕,該屏幕有一個鄰近于模擬燃料床的前表面;至少一個光源,用于產(chǎn)生所述至少一個火焰圖像;一個位于模擬燃料床下面的閃爍元件,將該閃爍元件定位在所述的至少一個光源與屏幕之間的光路上,用于使由所述至少一個光源發(fā)出的光發(fā)生波動;至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁;該屏幕的前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,使該景象區(qū)域適合于通過它而透射所述的至少一個火焰圖像;一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于通過它而允許對所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察。
38.根據(jù)權(quán)利要求37的火焰模擬組件,其中屏幕的前表面另外包括一個設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間的過渡區(qū)域;所述的至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而透射;所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁可通過該觀察區(qū)域而至少部分地被觀察到。
39.根據(jù)權(quán)利要求37的火焰模擬組件,另外包括一個火焰效果元件,用于對由所述至少一個光源發(fā)出的光成形,從而產(chǎn)生所述的至少一個火焰圖像,將該火焰效果元件定位在閃爍元件和屏幕之間的光路上。
40.一種用于提供至少一個火焰圖像的火焰模擬組件,該火焰模擬組件有一個模擬燃料床;至少一個光源,用于產(chǎn)生所述至少一個火焰圖像;一個位于模擬燃料床后面的屏幕,該屏幕有一個鄰近于模擬燃料床的前表面;將屏幕定位在由所述的至少一個光源發(fā)出的光路上,并且該屏幕適合于通過該屏幕而透射所述的至少一個火焰圖像;至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁;屏幕的前表面包括一個靠近模擬燃料床的景象區(qū)域,所述的至少一個火焰圖像可通過該景象區(qū)域而透射;一個遠(yuǎn)離模擬燃料床的觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于通過該觀察區(qū)域而允許對所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察;和一個設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間的過渡區(qū)域,所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且所述的至少一個火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而部分地透射;通過以下步驟制造景象區(qū)域、過渡區(qū)域和觀察區(qū)域提供一個適于將汽化金屬噴射到前表面上的汽化金屬源;提供一個遮蔽元件,用于基本上防止由所述源噴射出的汽化金屬凝結(jié)在前表面觀察區(qū)域上;把該遮蔽元件相對于所述源和屏幕前表面而定位在預(yù)定遮蔽位置處;把該源設(shè)置在相對于遮蔽元件和前表面的預(yù)定源位置處,以便汽化金屬可從該源噴射到前表面的景象區(qū)域和過渡區(qū)域上;由該源處將汽化金屬噴射到前表面上;并且允許噴射到前表面上的金屬在它上面凝結(jié)。
41.一種在可提供火焰圖像的火焰模擬組件中使用的屏幕該火焰模擬組件包括一個模擬燃料床;至少一個用于產(chǎn)生火焰圖像的光源;和至少一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁,可將屏幕定位于由所述至少一個光源發(fā)出的光路上,以便火焰圖像可通過該屏幕透射,該屏幕有前表面,當(dāng)將屏幕設(shè)置在火焰模擬組件中的模擬燃料床后面時,該前表面可定位在鄰近于模擬燃料床的位置處;屏幕的前表面包括景象區(qū)域,在將屏幕定位在模擬燃料床之后時,可靠近模擬燃料床而設(shè)置該景象區(qū)域,火焰圖像可通過該景象區(qū)域而透射;觀察區(qū)域可遠(yuǎn)離模擬燃料床而定位,使該觀察區(qū)域適合于通過該觀察區(qū)域而允許對所述至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁的至少一部分進(jìn)行觀察;過渡區(qū)域,設(shè)置在景象區(qū)域和觀察區(qū)域之間,所述的至少一個模擬內(nèi)部壁爐壁通過該過渡區(qū)域而可至少部分地被觀察到,并且火焰圖像可通過該過渡區(qū)域而部分地透射;通過以下步驟制造屏幕前表面的景象區(qū)域和過渡區(qū)域提供一個適于將汽化金屬噴射到前表面上的汽化金屬源;提供一個遮蔽元件,用于基本上防止由所述源噴射出的汽化金屬凝結(jié)在前表面觀察區(qū)域上;把該遮蔽元件設(shè)置在相對于該源和屏幕前表面的預(yù)定遮蔽位置處;把該源設(shè)置在相對于遮蔽元件和前表面的預(yù)定源位置處,以便汽化金屬可從該源噴射到前表面上的景象區(qū)域和過渡區(qū)域上;由所述源處噴射汽化金屬到前表面上;并且允許噴射到前表面上的金屬在景象和過渡區(qū)域中在其上凝結(jié)。
全文摘要
一種用于提供火焰圖像的火焰模擬組件。該火焰模擬組件有一個用于產(chǎn)生火焰圖像的光源、一個屏幕和一個位于屏幕后面的模擬內(nèi)部壁爐壁。屏幕有一個前表面,并且將屏幕定位于由光源發(fā)出的光路上。使屏幕適合于通過前表面透射火焰圖像。屏幕的前表面包括一個觀察區(qū)域,使該觀察區(qū)域適合于允許對部分的模擬內(nèi)部壁爐壁進(jìn)行觀察。
文檔編號F24C7/00GK1519501SQ20041000732
公開日2004年8月11日 申請日期2004年1月20日 優(yōu)先權(quán)日2003年1月20日
發(fā)明者克里斯托弗·赫斯, 凱利·斯廷森, 克里斯托弗 赫斯, 斯廷森 申請人:丁普萊克斯北美有限公司
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