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一種桌燈的制作方法

文檔序號(hào):2954585閱讀:223來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種桌燈的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及照明游戲裝置,特別是指一種桌燈。
背景技術(shù)
隨著現(xiàn)在社會(huì)科技的不斷進(jìn)步,人們?cè)谏钪袑?duì)智能化的要求也越來(lái)越高,人們?cè)谝笊钯|(zhì)量的同時(shí),也要求產(chǎn)品做得越來(lái)越精致且實(shí)現(xiàn)多功能化,能夠給生活中的細(xì)微方面帶來(lái)便利和趣味。一般的酒吧或其它娛樂(lè)場(chǎng)所為了營(yíng)造娛樂(lè)氣氛,體現(xiàn)酒吧或娛樂(lè)場(chǎng)所的格調(diào)與品位,一般會(huì)在桌臺(tái)上擺放燈具或燭臺(tái),這種燈具、燭臺(tái)只能提供照明和裝飾的作用,不能實(shí)現(xiàn)游戲的功能,功能單一,而且燈具一般常用按壓或撥動(dòng)方式開(kāi)啟,如果開(kāi)關(guān)按壓、撥動(dòng)次數(shù)過(guò)度頻繁,就容易被損壞。隨著社會(huì)潮流的不斷變換,人們?cè)趭蕵?lè)場(chǎng)所娛樂(lè)時(shí),也需要不斷豐富自己的娛樂(lè)方式,而普通照明與裝飾燈具缺少某些娛樂(lè)功效,將越來(lái)越不適合目前的酒吧或其它娛樂(lè)場(chǎng)所使用。

實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型提出一種桌燈,解決了現(xiàn)有技術(shù)中桌燈不能提供游戲功能的問(wèn)題,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,娛樂(lè)性強(qiáng),使用方便。本實(shí)用新型的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的一種桌燈,包括電源、開(kāi)關(guān)、燈殼、電路板和LED燈;所述電源、所述電路板和所述LED燈設(shè)于所述燈殼內(nèi),所述開(kāi)關(guān)設(shè)于所述燈殼上;所述電路板上設(shè)有閃控電路,所述閃控電路和所述開(kāi)關(guān)電性連接,且所述LED燈電性連接所述開(kāi)關(guān)。進(jìn)一步,所述燈殼側(cè)面設(shè)有觸控點(diǎn)。進(jìn)一步,所述觸控點(diǎn)下方設(shè)有導(dǎo)電片。進(jìn)一步,所述LED燈包括第一 LED燈和第二 LED燈,所述第二 LED燈與所述開(kāi)關(guān)電性連接,所述第一 LED燈與所述觸控點(diǎn)電性連接。進(jìn)一步,所述閃控電路包括第一閃控電路和第二閃控電路,所述觸控點(diǎn)包括第一觸控點(diǎn)和第二觸控點(diǎn),所述第一觸控點(diǎn)與所述第一閃控電路電性連接,所述第二觸控點(diǎn)與所述第二閃控電路電性連接。進(jìn)一步,所述閃控電路為觸控電路或感應(yīng)電路。進(jìn)一步,所述燈殼設(shè)有間隔裝置;所述第一 LED燈包括多個(gè),且相鄰兩個(gè)所述第一LED燈通過(guò)所述間隔裝置隔開(kāi)。進(jìn)一步,所述間隔裝置為隔欄。本實(shí)用新型所述LED燈與所述觸控點(diǎn)電性連接,故所述LED燈是通過(guò)觸控的方式進(jìn)行啟動(dòng),使用者在使用時(shí),只需觸摸觸控點(diǎn)即可,使用方便;所述觸控電路的設(shè)置,使得所述LED燈采用跑馬輪閃的方式進(jìn)行工作,每次只有一盞LED燈亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓其中一盞LED燈閃亮,其余LED燈均熄滅。

為了更清楚地說(shuō)明本實(shí)用新型實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本實(shí)用新型的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖I為本實(shí)用新型桌燈的結(jié)構(gòu)圖;圖2為本實(shí)用新型桌燈另一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本實(shí)用新型實(shí)施例中的附圖,對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本實(shí)用新型一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本實(shí)用新型中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本實(shí)用新型保護(hù)的范圍。參照?qǐng)DI及圖2,一種桌燈1,包括電源(未圖示)、開(kāi)關(guān)2、燈殼3、電路板(未圖示)和LED燈4 ;所述電源、所述電路板和所述LED燈4設(shè)于所述燈殼3內(nèi),所述開(kāi)關(guān)2設(shè)于所述燈殼3上;所述電路板上設(shè)有閃控電路(未圖示),所述閃控電路和所述開(kāi)關(guān)2電性連接,且所述LED燈4電性連接所述開(kāi)關(guān)2;所述燈殼3上設(shè)有圖案(未圖示)。通過(guò)開(kāi)關(guān)控制閃控電路的開(kāi)啟和閉合,再通過(guò)閃控電路來(lái)控制LED燈,故打開(kāi)開(kāi)關(guān)時(shí),LED等開(kāi)始工作,其采用跑馬輪閃的方式進(jìn)行工作,每次只有一盞LED燈亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓其中一盞LED燈閃亮,其余LED燈均熄滅。所述燈殼3包括多個(gè)側(cè)面,所述開(kāi)關(guān)安裝在所述燈殼的任意一個(gè)側(cè)面。所述圖案可以是文字或者圖片,使用者可以根據(jù)不同的娛樂(lè)場(chǎng)所、不同游戲的內(nèi)容或者游戲的完成者設(shè)置不同的圖案。例如,使用者可以將所述圖案設(shè)置為“去敬酒”、“石剪布”、“集體嗨”等文字,也可以是“本人”、“對(duì)家”等文字。所述燈殼由透光鏡片制成,當(dāng)所述桌燈沒(méi)有工作時(shí),所述燈殼可以當(dāng)鏡子使用,看不到其上的圖案,當(dāng)所述桌燈工作時(shí),便可看到其上的圖案,且使用者可以根據(jù)需要將所述燈殼制成一體的或者是組裝式的。所述LED燈、所述觸控點(diǎn)和所述閃控電路均通過(guò)導(dǎo)線電性連接,使用者也可以根據(jù)需要選擇其它的電性連接方式。另外,使用者可以根據(jù)需要將LED燈用冷光片或者其他光源來(lái)代替,達(dá)到本實(shí)用新型桌燈的效果即可。進(jìn)一步,所述燈殼側(cè)面設(shè)有觸控點(diǎn)。所述觸控點(diǎn)31安裝在所述燈殼的任意一個(gè)側(cè)面。所述觸控點(diǎn)可以是燈殼上的指示性圖案,也可以是導(dǎo)電片。進(jìn)一步,所述觸控點(diǎn)下方設(shè)有導(dǎo)電片。所述導(dǎo)電片與所述閃控電路電性連接,所述導(dǎo)電片設(shè)于所述燈殼的內(nèi)側(cè),所述觸控點(diǎn)設(shè)于導(dǎo)電片上方,且所述觸控點(diǎn)設(shè)于所述燈殼的外側(cè),故使用者可以隔著所述燈殼觸摸所述導(dǎo)電片,從而使得閃控電路工作。進(jìn)一步,所述LED燈4包括第一 LED燈(未圖示)和第二 LED燈(未圖示),所述第二 LED燈與所述開(kāi)關(guān)電性連接,所述第一 LED燈與所述觸控點(diǎn)電性連接。所述第二 LED燈為常亮燈,通過(guò)開(kāi)關(guān)和開(kāi)啟和閉合,使用者可以根據(jù)需要決定是不是安裝第二 LED燈;所述第一 LED燈通過(guò)所述觸控點(diǎn)來(lái)開(kāi)啟。進(jìn)一步,所述閃控電路包括第一閃控電路(未圖示)和第二閃控電路(未圖示),所述觸控點(diǎn)31包括第一觸控點(diǎn)(未圖示)和第二觸控點(diǎn)(未圖示),所述第一觸控點(diǎn)與所述第一閃控電路電性連接,所述第二觸控點(diǎn)與所述第二閃控電路電性連接。因所述燈殼包括多個(gè)側(cè)面,故使用者可以將多個(gè)側(cè)面分開(kāi)來(lái),其中一側(cè)面上的圖案表明游戲內(nèi)容,另一側(cè)面上的圖案表明游戲的完成者,且這兩個(gè)側(cè)面上的第一 LED燈分別通過(guò)第一閃控電路和第二閃控電路來(lái)控制,故使用者在玩游戲時(shí),同時(shí)或分步觸摸所述第一觸控點(diǎn)和所述第二觸控點(diǎn),就可以確定由誰(shuí)來(lái)完成什么游戲。當(dāng)然也可將燈殼同一側(cè)面的第一 LED燈進(jìn)行分組設(shè)置,分別通過(guò)閃控電路來(lái)進(jìn)行閃控控制。進(jìn)一步,所述閃控電路為觸控電路或感應(yīng)電路。所述閃控電路設(shè)計(jì)成觸控電路或者感應(yīng)電路,使用者也可根據(jù)需要設(shè)計(jì)成其它的閃控電路,方便使用者使用即可。進(jìn)一步,所述燈殼設(shè)有間隔裝置32 ;所述第一 LED燈包括多個(gè),且相鄰兩個(gè)所述第一 LED燈通過(guò)所述間隔裝置隔開(kāi)。每一個(gè)所述第一 LED燈對(duì)應(yīng)一個(gè)圖案,故當(dāng)其中一個(gè)第一 LED燈亮?xí)r,對(duì)應(yīng)一個(gè)游戲內(nèi)容或者游戲的完成者。進(jìn)一步,所述間隔裝置為隔欄。使用者可以根據(jù)需要選擇其他的間隔裝置,只需達(dá)到將所述燈殼和所述側(cè)面分成幾個(gè)獨(dú)立的部分即可。所述燈殼和所述隔欄可以是一體的,也可以是組裝式的,使用者可以根據(jù)需要來(lái)制作。下面簡(jiǎn)單描述本實(shí)用新型桌燈的工作過(guò)程。參照?qǐng)D1,當(dāng)所述燈殼只在一個(gè)側(cè)面上設(shè)第一 LED燈時(shí),打開(kāi)開(kāi)關(guān)時(shí),所述第二 LED燈亮,所述第二 LED燈為常亮燈,開(kāi)始游戲時(shí),使用者觸摸所述觸控點(diǎn),通過(guò)所述閃控電路的控制,所述第一 LED燈輪流閃亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓某一第一 LED燈閃亮,其余第一LED燈熄滅;使用者根據(jù)亮著的第一 LED燈,可以看到所述燈殼上面所標(biāo)示的圖案,所述圖案上標(biāo)明了游戲內(nèi)容,使用者根據(jù)游戲內(nèi)容來(lái)完成游戲。當(dāng)然,本實(shí)用新型的第一 LED燈和第二 LED燈可以根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)所的音樂(lè)來(lái)進(jìn)行亮度和顏色的變化,更增添娛樂(lè)的氛圍。參照?qǐng)D2,當(dāng)所述燈殼于兩個(gè)側(cè)面均設(shè)第一 LED燈時(shí),打開(kāi)開(kāi)關(guān)時(shí),所述第二 LED燈亮,所述第二 LED燈為常亮燈,開(kāi)始游戲時(shí),使用者觸摸所述第一觸控點(diǎn)和所述第二觸控點(diǎn),通過(guò)所述第一閃控電路和所述第二閃控電路的控制,所述燈殼不同側(cè)面上的第一 LED燈輪流閃亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓所述燈殼不同側(cè)面上的某一第一 LED燈閃亮,其余第一 LED燈熄滅;使用者根據(jù)燈殼上亮著的第一 LED燈,可以看到所述燈殼上面所標(biāo)示的圖案,所述圖案上標(biāo)明了游戲內(nèi)容和游戲的完成者,故就由對(duì)應(yīng)的人來(lái)完成上述游戲。當(dāng)然,本實(shí)用新型的第一 LED燈和第二 LED燈可以根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)所的音樂(lè)來(lái)進(jìn)行亮度和顏色的變化,更增添娛樂(lè)的氛圍。另外,本實(shí)用新型桌燈燈殼不同側(cè)面上的圖案可以調(diào)換過(guò)來(lái)使用。本實(shí)用新型桌燈所述燈殼上設(shè)有圖案,故使用者可以根據(jù)自己的游戲規(guī)則選擇用所述圖案來(lái)表明游戲內(nèi)容和游戲的完成者;所述第一 LED燈與所述閃控電路、所述觸控點(diǎn)電性連接,故所述第一 LED燈是通過(guò)觸控的方式進(jìn)行啟動(dòng),使用者在使用時(shí),只需觸摸觸控點(diǎn)即可,使用方便;所述閃控電路的設(shè)置,使得所述第一 LED燈采用跑馬輪閃的方式進(jìn)行工作,每次只有一盞第一 LED燈亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓其中一盞第一 LED燈閃亮,其余第一 LED燈均熄滅;所述開(kāi)關(guān)與所述第二 LED燈電性連接,故所述第二 LED燈通過(guò)所述開(kāi)關(guān)進(jìn)行啟動(dòng)。[0035]以上所述僅為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本實(shí)用新型,凡在本實(shí)用新型的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種桌燈,其特征在于,包括電源、開(kāi)關(guān)、燈殼、電路板和LED燈; 所述電源、所述電路板和所述LED燈設(shè)于所述燈殼內(nèi),所述開(kāi)關(guān)設(shè)于所述燈殼上; 所述電路板上設(shè)有閃控電路,所述閃控電路和所述開(kāi)關(guān)電性連接,且所述LED燈電性連接所述開(kāi)關(guān)。
2.如權(quán)利要求1所述的桌燈,其特征在于,所述燈殼側(cè)面設(shè)有觸控點(diǎn)。
3.如權(quán)利要求2所述的桌燈,其特征在于,所述觸控點(diǎn)下方設(shè)有導(dǎo)電片。
4.如權(quán)利要求3所述的桌燈,其特征在于,所述LED燈包括第一LED燈和第二 LED燈,所述第一 LED燈與所述觸控點(diǎn)電性連接,所述第二 LED燈與所述開(kāi)關(guān)電性連接。
5.如權(quán)利要求4所述的桌燈,其特征在于,所述閃控電路包括第一閃控電路和第二閃控電路,所述觸控點(diǎn)包括第一觸控點(diǎn)和第二觸控點(diǎn),所述第一觸控點(diǎn)與所述第一閃控電路電性連接,所述第二觸控點(diǎn)與所述第二閃控電路電性連接。
6.如權(quán)利要求1、2、3、4或5所述的桌燈,其特征在于,所述閃控電路為觸控電路或感應(yīng)電路。
7.如權(quán)利要求6所述的桌燈,其特征在于,所述燈殼設(shè)有間隔裝置;所述第一LED燈包括多個(gè),且相鄰兩個(gè)所述第一 LED燈通過(guò)所述間隔裝置隔開(kāi)。
8.如權(quán)利要求7所述的桌燈,其特征在于,所述間隔裝置為隔欄。
專利摘要本實(shí)用新型提出了一種桌燈,包括電源、開(kāi)關(guān)、燈殼、電路板和LED燈;所述電源、所述電路板和所述LED燈設(shè)于所述燈殼內(nèi),所述開(kāi)關(guān)設(shè)于所述燈殼上;所述電路板上設(shè)有閃控電路,所述閃控電路和所述開(kāi)關(guān)電性連接,且所述LED燈電性連接所述開(kāi)關(guān);所述燈殼上設(shè)有圖案。燈殼上設(shè)有圖案,故使用者可以根據(jù)自己的游戲規(guī)則選擇用所述圖案來(lái)表明游戲內(nèi)容及游戲的完成者;LED燈與觸控點(diǎn)電性連接,故LED燈是通過(guò)觸控的方式進(jìn)行啟動(dòng),故使用者只需觸摸觸控點(diǎn)即可使用;閃控電路的設(shè)置,使得LED燈采用跑馬輪閃的方式進(jìn)行工作,每次只有一盞LED燈亮,輪閃一段時(shí)間后,隨機(jī)讓其中一盞LED燈閃亮,其余LED燈均熄滅,娛樂(lè)氛圍強(qiáng)。
文檔編號(hào)F21V23/04GK202813007SQ20122018193
公開(kāi)日2013年3月20日 申請(qǐng)日期2012年4月24日 優(yōu)先權(quán)日2012年4月24日
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